ESPECIALIZAÇÃO TÉCNICA

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Transcrição:

ESPECIALIZAÇÃO TÉCNICA CURSOS PRESENCIAIS - PIRACICABA / SP Site: www.sempresaber.com.br E-mail: visiotech@sempresaber.com.br Tel: (19) 3427-2331 WhatsApp: (19) 99277-5995

Jogos Digitais JOGOS COM COCOS2D - FUNDAMENTOS O framework Cocos2D é totalmente gratuito e conta com a adesão de milhares de estúdios de jogos. A sua grande vantagem é ser um framework multiplataforma, ou seja, pode ser usado na criação de jogos tanto desktop quando mobile em suas diversidades. Este módulo de Fundamentos visa introduzir o aluno no mercado de games e proporcionar ao mesmo amplo entendimento dos conceitos fundamentais dessa área. Adicionalmente a aluno sairá do curso criando jogos 2D de forma didática e intuitiva, abrindo diversas opções de mercado para trabalho. - Notebook dual core com memória de 4gb ou superior - Windows (7 ou superior) ou Mac OSX (10.9 ou superior) - Conhecimentos de Lógica de Programação - O universo dos games (do ponto de vista de desenvolvimento) - Setup completo - Deixe seu computador apto para desenvolver games (todos softwares inclusos) - Partes que compõem o projeto de um jogo - Entendendo Assets e Mídias Digitais - Introdução ao Cocos Creator - Desenhando Cenas - Entendendo Cenas, Nodes, Sprites - Interagindo com elementos por programação - Desenvolvendo um jogo simples passo-a-passo - Spritekits e Animation Clips - Gerenciando animações por programação - Aplicando animações no jogo - Princípios para uso de física / gravidade no jogo - Sistema de colisões - Pontuação, vidas, sequenciamento do jogo - Desenvolvimento de jogo completo com os conceitos vistos em aula - Publicação do jogo em multiplataforma CARGA HORÁRIA TOTAL: 40h 6X de R$ 200,00 ou 10X de R$ 140,00 A vista no boleto bancário ou cartão de débito: R$ 990,00

Programação para Dispositivos Móveis ANDROID - FUNDAMENTOS (BÁSICO) Este curso foi desenvolvido para profissionais com conhecimentos em programação que desejam se introduzir no desenvolvimento mobile para Android. Esta é a plataforma mais usada atualmente e conta com grande potencial para quem pretende se candidatar as vagas na área, assim como quem quer tornar um desenvolvedor solo. - Notebook dual core com memória de 4gb ou superior - Windows (7 ou superior), Mac OSX (10.9 ou superior) ou Linux (suporte Android Studio) - Conhecimentos de Lógica de Programação - Configuração do ambiente de desenvolvimento Android - Introdução ao mundo Mobile - Android SDK - Activities - Layout de telas - Principais componentes UI - Eventos / Ações - Intent / Fragments - Tarefas Assíncronas / Threads - Listagens e Adapters - Componentes Gráficos - Persistência (configurações) - App Manifest - Publicação APK - Projeto Final CARGA HORÁRIA TOTAL: 40h 6X de R$ 200,00 ou 10X de R$ 140,00 A vista no boleto bancário ou cartão de débito: R$ 990,00

Programação para Dispositivos Móveis ANDROID - DADOS E SERVIÇOS Este curso foi desenvolvido para profissionais que já atuam ou possuem algum conhecimento no desenvolvimento de aplicações básicas para Android. Neste curso serão abordados aspectos mais avançados da plataforma, possibilitando o uso da mesma para comunicação com servidores externos via WebServices e JSON, assim como persistência de dados estruturados via SQLite, além do uso do Google Services viabilizando Mapas (com POIs personalizados / GPS) e GCM para Push Notifications. O curso conta com uma abordagem na área Java Servlet para viabilizar o desenvolvimento cliente / servidor. - Notebook dual core com memória de 4gb ou superior - Windows (7 ou superior), Mac OSX (10.9 ou superior) ou Linux (suporte Android Studio) - Ter conhecimentos básicos de programação para Android (similar ao curso de Desenvolvimento para Android - Fundamentos) - Setup de ambiente de desenvolvimento - Introdução a webservices (padrão REST/JSON) - Persistindo dados compostos com JSON + SharedPreferences - SQLite - Entendimento geral e aplicação prática - Google Maps - Inclusão de projetos com mapas, localização, etc - Google Firebase - Trabalhando com push notifications - Webservices - do conceito a prática (interface cliente x servidor) - Reutilização de código fonte em projetos Android - Projeto final CARGA HORÁRIA TOTAL: 50h 6X de R$ 220,00 ou 10X de R$ 150,00 A vista no boleto bancário ou cartão de débito: R$ 1.100,00

Programação para Dispositivos Móveis ios - FUNDAMENTOS (BÁSICO) O curso de desenvolvimento para ios - Fundamentos visa introduzir o ambiente de desenvolvimento XCode, com uma introdução ao Objective C. Adicionalmente o curso visa demonstrar como criar aplicações em ios com compatibilidade entre iphone e ipad, e com os ambientes de interatividade fornecidos pela ferramenta. Ao término os alunos serão capazes de fazerem projetos que terão orientação para serem publicados na App Store. - Mac com Mac OSX (10.9 ou superior) - Ter conhecimentos de Programação (Linguagem Java ou C/C++) - Introdução ao XCode - Principais elementos visuais - Introdução aos Controllers - Vínculando componentes - Trabalhando com StoryBoard - Ambientação Gráfica - Diferenciando Targets - Persistência de dados de configuração - Trabalhando com listas - Preparação para publicação na App Store - Projeto Final CARGA HORÁRIA TOTAL: 40h 6X de R$ 220,00 ou 10X de R$ 150,00 A vista no boleto bancário ou cartão de débito: R$ 1.100,00

Programação para Dispositivos Móveis ios - DADOS E SERVIÇOS Este curso é para quem deseja aprimorar seu conhecimentos em desenvolvimento para ios. O foco do curso é o uso de recursos mais avançados de mapas, aperfeiçoamento, além de introduzir o uso de webservices para comunicação com ambiente servidor externo (usando REST+JSON). Ao término do curso o aluno desenvolverá um projeto com interface cliente + servidor (fornecido), e será capaz de publicar essa aplicação na App Store. - Mac com Mac OSX (10.9 ou superior) - Ter conhecimentos em Desenvolvimento para ios (por exemplo Curso de Desenvolvimento para ios - Fundamentos) - Projetos com conectividade no ios - Consumindo e gerando REST/JSON - Integração prática com Webservices usando ios - Trabalhando com mapas - Usando CoreData para banco de dados locais - Lidando com privacidade e configurações externas - Usando push notifications (gerando certificado, server side, etc) - Configuração de recursos no portal da Apple e preparação para publicação - Projeto final com uso dos recursos vistos durante o curso. CARGA HORÁRIA TOTAL: 50h 6X de R$ 280,00 ou 10X de R$ 190,00 A vista no boleto bancário ou cartão de débito: R$ 1.500,00

Programação PROGRAMAÇÃO PARA INICIANTES 10 semanas 100% práticas Indicado para usuários que não tem nenhum conhecimento sobre programação para computadores. Esta disciplina introduz os conhecimentos básicos essenciais para quem deseja programar, independente da linguagem escolhida. - Notebook dual core com memória de 4gb ou superior - Windows (7 ou superior) ou Mac OSX (10.9 ou superior) - Ensino Médio Concluído ou Cursando o 2 ano do Ensino Médio - Introdução ao mundo da programação - Como o computador pensa - Fluxograma e Algorítmo - Criando programas básicos - Variáveis e Listas - Condicionais Simples e Compostas - Laços de Repetição - Mundo da Orientação a Objetos - Introdução a Linguagem Java / Javascript - Aprendendo como introduzir os algoritmos em Java - Visões diferentes de Linguagens (Java, C/C++, Objective-C) - Atividades Práticas e de Fixação - Introdução a Programação voltada a Dispositivos Móveis - 10 encontros presenciais 100% práticos CARGA HORÁRIA TOTAL: 50h 6X de R$ 220,00 ou 10X de R$ 150,00 A vista no boleto bancário ou cartão de débito: R$ 1.100,00

Engenharia e Arquitetura REVIT - MAQUETE DIGITAL - FUNDAMENTOS 10 semanas 100% práticas Para quem trabalha na área da construção civil é importante ter ferramentas que agilizem o trabalho e permitam maior grau de interação com seus clientes. O Revit é uma ferramenta da AutoDesk que permite ao profissional projetar maquetes digitais de alta definição tanto para efeito visual como para fundamentação da construção. Deixe de lado ferramentas antigas e conheça o que há de melhor na área da construção civil. - Notebook dual core com memória de 4gb ou superior - Windows (7 ou superior) - Conhecimentos de Informática Básica - Barra de ferramentas, Unidades (UN), Criação de levels, Comandos básicos (move, copy, trim, align), Modos de Visualização (Wireframe, Shading,), Project browser, modificar medidas através de cotas. - Projeto 01 Paredes, Pisos, Escadas e Telhado; Atach, Filter, Join/Unjoin (esticar telhado na parede). - Projeto 01 (Continuação) Cotar o Projeto Editar Cotas, Criar e Editar o Tamanho de Portas e Janelas, Load janelas e portas (biblioteca), Alterar Peitoril (Portas e Janelas Sill e Head Height), Inserir Componente, Criar Cortes. Colocar na Folha, Configurar Crop Region ( Viewport ), Mudar Escala. Ajustar Crop Region, Impressão / PDF / DWG. - Projeto 02 - Paredes, Pisos, Desnível de Pisos, Attach na Base das Paredes, Corrigir Altura de Portas e Janelas, Escada de 2 Lances. Finalizar Projeto 02, Underlay / View Range, Edit Profile em Paredes, Inserir Colunas, Criar Corrimão, Gerar Cortes. Colocar na Folha / Ajustar Crop Region, Gerar Cota de Nível (Spot Elevation), Corte Perspectivado, Exportar para o AutoCAD, Impressão / PDF / DWG. Wall Sweep e Reveal / Roof Facia e Gutter; Editando Wall Sweep com Metric Profile, Detalhes Construtivos: Rodapé, Gesso, Pergolado, Roof by Extrusion.Criando Porta com Metric Door (travamento), Curtain Wall, Curtain System, Curtain Grid e Mullion. Desenhando Escada. Rampa, Corrimão (detalhado), Tabelas, Room and Area, Callout e Drafting View, Criando Carimbo.Menu Manage / Additional Settings e Modify / Lineworks, Criando Arquivo Template; Simbologia e linha de corte editar família. - Resumo: Introdução - Conceito do Software; Interface; iniciando o Projeto; Paredes; Portas; Janelas; Componentes; Lajes; Telhados; Escadas; Níveis, Corrimão; Rampas; Colunas; Documentação do Projeto; Projetos aplicados. - 10 encontros presenciais 100% práticos CARGA HORÁRIA TOTAL: 45h 6X de R$ 220,00 ou 10X de R$ 150,00 A vista no boleto bancário ou cartão de débito: R$ 1.100,00

- Ambiente Climatizado - Projeção Multimídia - Certificado Internacional - Materiais Digitais - Metodologia Design by Project* *A aprendizagem se dá com projetos reais que são criados do começo ao final, aplicando os conteúdos a realidade. Localização: Rua Campos Salles, 1818 - Sala 44 Edifício Campos Salles - Piracicaba - SP Site: www.sempresaber.com.br E-mail: visiotech@sempresaber.com.br Tel: (19) 3427-2331 WhatsApp: (19) 99277-5995