UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MATO GROSSO DO SUL CURSO DE COMPUTAÇÃO, LICENCIATURA Software Educacional Desenvolvimento de Softwares Educacionais com PowerPoint ->Labirinto Prof. José Gonçalves Dias Neto
LABIRINTO Um labirinto é um tipo de jogo que, por definição, oferece o jogador diversos caminhos para percurso, sendo somente um ou alguns os caminhos que permitem chegar ao final. É bastante comum encontramos situações de caminhos bloqueados, que retornam ao início ou que trazem algo para complicar o percurso do jogador. Labirinto é uma atividade pedagógica com finalidade de desenvolver habilidades na criança, como: coordenação motora; senso de lógica, senso direcional ou lateralidade, senso de organização; planejamento e estratégia; Motivação, dentre outras...
INTRODUÇÃO Utilizar slide em branco; Remover a interação de Avançar slide com o clique do mouse ; TRANSIÇÕES remover seleção Ao clicar com o Mouse ; Configurar apresentação para Apresentada em um quiosque ; APRESENTAÇÃO DE SLIDES CONFIGURAR APRESENTAÇÃO DE SLIDES e selecionar a opção Apresentada em um quiosque (Tela Cheia);
FORMA DE FUNDO Utiliza-se uma forma ou figura do tamanho do slide, na cor desejada; Esta forma receberá a ação de avançar para o slide que indica erro ou que informe ao usuário que ele invadiu com o mouse o local indesejado; INSERIR AÇÃO; Na aba aberta, SELECIONAR SEM O MOUSE HIPERLINK PARA; Indicar o slide de erro; Assim, a forma/figura de fundo será uma das responsáveis em disparar a ação de erro;
CAMINHO Para um labirinto, devemos criar o caminho onde o usuário deverá percorrer com o mouse; Através das inserção de diversas formas, posicionadas uma parcialmente sobreposta à outra, criamos um caminho para nosso labirinto; Após criado o caminho desejado, podemos remover as bordas das formas para dar impressão de um caminho real e fluído. Selecionar todas as formas; CONTORNO DA FORMA SEM CONTORNO; Formas sobrepostas com contorno Formas sobrepostas sem contorno
CAMINHO O caminho é um dos primeiros momentos onde podemos inserir os níveis de dificuldade, porém não o único; Caminhos mais estreitos trazem maior dificuldade, caminhos mais largos maior facilidade; É observado que caminhos diagonais (em especial da esquerda superior para a direita inferior) trazem maior dificuldade de percurso; É possível fazer com que o caminho seja móvel, fazendo com que o usuário tenha que acompanhar o movimento da forma sem fazer com que o ponteiro do mouse encontre a forma posicionada ao fundo: Ver animações no próximo slide;
FORMAS MÓVEIS Podemos fazer com que as formas movimentem-se, tanto os caminhos onde o jogador deve trilhar, quanto formas inimigas criadas para atrapalhar o jogador; Para inserir movimento à forma basta selecioná-la: TRANSIÇÕES escolher o movimento; Os mais utilizados são: Pulso, vaivem, Rotação, Aumentar/Diminuir; Para que o movimento seja contínuo, ou seja, dure enquanto o slide estiver visível: PAINEL DE ANIMAÇÃO clique 2X sobre a animação INTERVALO Repetir: ATÉ O FIM DO SLIDE; É importante também fazer com que o movimento seja iniciado junto ao slide ou com o atraso desejado, não com o clique, por motivos óbvios: PAINEL DE ANIMAÇÃO clique 2X sobre a animação INTERVALO Início COM O ANTERIOR;
TEMPO Podemos adicionar dificuldade com a inclusão de tempo máximo para a conclusão do labirinto. Para isso basta clicar sobre o slide atual: TRANSIÇOES selecionar APÓS ; Inserir o tempo desejado; É interessante informar ao jogador quanto de tempo restante existe, para isso: Insira uma forma circular e a deixe selecionada; Vá em ANIMAÇÕES - VOLANTE configure o tempo igual ao escolhido para a transição;
FERRAMENTAS - SALVAR Os softwares de apresentação de slides, possuem forma diferentes de salvamento de arquivos; Aqui podemos escolher os formatos com extensão PPT e PPS. A estrutura de arquivo de ambos são iguais porém: PPT: ao se tentar abrir um arquivo com esta extensão, o PowerPoint o abre em formato de edição; PPS: Neste caso o PowerPoint abre o arquivo em formato de slide show (reprodução automática). Para se editar um arquivo salvo com extensão.pps, basta abrir o PowerPoint, clicar sobre o menu ARQUIVO - ABRIR e escolher o arquivo desejado.
TRABALHO N2.2
TRABALHO PARA CASA Desenvolver um jogo de labirinto no PowerPoint, que apresente ao menos 5 fases, onde a cada fase o nível de dificuldade torne-se maior. O jogo deverá ser apresentado em sala de forma individual e proposto para os outros alunos jogarem. O desenvolvedor deverá indicar quais critérios foram utilizados para incrementar o nível de dificuldade e como o jogo foi planejado. Serão avaliados: Layout do jogo, ferramentas utilizadas, erros, fases e seus incrementos de dificuldade, apresentação à sala e atratividade Esta atividade valerá 05 pontos em N2. Data da entrega: 25/09/2017 (em sala).
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