ASSOCIAÇÃO SURFIN GET INTRODUÇÃO



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Transcrição:

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET INTRODUÇÃO Surfin Get Association Esportes SAE Associação sem fins lucrativos, democrática e pluralista; Fundação/Lançamento Julho 2011/Julho 2012; Estrutura Sede em Curitiba (PR) e Unidade Administrativa em Salvador (BA). Em 2013 mais duas novas Unidades Administrativas: Recife (PE) e Rio de Janeiro (RJ); Certificações OSCIP e Utilidade Pública Municipal (2012), Utilidade Pública Estadual (2013), Utilidade Pública Federal (2014); Missão Ser a maior plataforma do mundo de conteúdo do surf; Visão Ser a primeira, a melhor e a maior plataforma do mundo de conteúdo do surf para o fomento do esporte no desenvolvimento da sociedade, na promoção e na inclusão social, sendo a preferida pelos nossos públicos de interesse, buscando o aprimoramento contínuo e inovando sempre; Valores Saúde, Educação, Disciplina, Cultura, Cidadania, Consciência, Integridade, Efetividade, Competência, Inovação, Ética, Transparência, Paixão, Bem-estar, Respeito ao próximo e Humildade; Objetivo Ajudar na construção, contribuir no desenvolvimento e na profissionalização do surf para voltar a ser um esporte olímpico; Utilizar o poder transformador do surf na construção de uma sociedade mais igualitária e proporcionar bem-estar a comunidade. 1

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET INTRODUÇÃO Parceiros Cav Thiago Soares 41 3322 8076 Celler Marlon Marciniuk 41 9965 1280 Omar Campos Advogados Associados Omar Campos 41 0243 5855 Dampe Cosméticos Melissa Silva 41 3587 0089 Pedro Monteiro Fotógrafo Pedro Monteiro 21 8725 1953 Mídia Bacana Marcio de Souza 21 3387 7199 2

Taxa de crescimento de mercado Atrativo de Mercado ASSOCIAÇÃO SURFIN GET MERCADO DO SURF BCG Participação relativa de mercado Mc Kinsey - GE Posição Competitiva PIB No cenário global, o mercado do surf tem um PIB de $30 bilhões por ano; Desde 2000, o mercado do surf cresce em média 10% ao ano; Hoje, a indústria do surf é a segunda mais rentável do mundo. 3

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET MERCADO DO SURF Ansoff Produtos Mercados Atuais Novos Atuais Novos Conecta com mais de 70 milhões de pessoas de todas as idades, classes sociais, tribos, religiões e gêneros que vivem do esporte e são clientes em potencial; Com base na International Surfing Association (ISA), esses números são superiores do que a maioria de qualquer outro esporte olímpico. 4

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER IMPROVEMENT Período Julho 2012 Julho 2013; Missão Ser a maior rede do mundo de negócios do surf; Objetivo Qualitativo Estimular e potencializar a indústria do surf e os profissionais do setor no âmbito nacional e internacional deixando-os mais produtivos, rentáveis, confiantes e bem-sucedidos, promovendo seus trabalhos, compartilhando as informações fazendo o segmento mais aberto e conectado, aumentando a visibilidade e o reconhecimento do surf a nível nacional e internacional tornando o surf mais profissionalizante para voltar a ser um esporte olímpico; Objetivo Quantitativo em desenvolvimento; Público Alvo Grupo 01 (Atletas, Associações, Federações, Confederações, Escolas de Surf, Institutos, Comitês, Ministérios, Órgãos, Conselhos e Entidades Afins, Profissionais de Mídia Esportiva (Jornalistas, Repórteres, Assessores de Imprensa, Relações Públicas, Publicitários, Fotógrafos, Videomakers e Profissões Afins)). Grupo 02 (Estudantes de Ensino Médio e Universitários dos cursos de (Educação Física, Administração, Comunicação Social (Jornalismo, Publicidade/Propaganda e Relações Públicas), Marketing, Medicina, Fisioterapia, Nutrição, Turismo, Letras, Artes Cênicas, Artes Plásticas, Engenharia Química, Ambiental e Florestal, Sistemas da Informação e Desenho Industrial)). Grupo 03 (Profissionais Liberais, Autônomos e Empresas do Primeiro, Segundo e Terceiro Setores da Economia, além de empresas de fora do segmento que são abertas para o estilo de vida do surf). Sexo: Masculino (60%), Feminino (40%). Idade:13-17 (10%), 18-44 (80%), 45-65 (10%). 5

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER IMPROVEMENT Alcance 200 países e territórios. 6

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER IMPROVEMENT Disponível em 05 idiomas Inglês, Espanhol, Francês, Italiano e Português; Estratégia Push-pull & Guarda-Chuva: eixo principal - Website - www.surfinget.com de forma gratuita ao público alvo supracitado para usufruírem de nossas soluções e aplicativos, tais como: Soluções Programas de publicidade, planos de patrocínios, opções de email marketing, canais de marketing de afiliados, planos de upgrade de conta, condições especiais para atletas e profissionais de mídia, entre outras; Aplicativos Gerenciador de material multimídia, gestão de publicidade, gestão de contatos, gerenciador de conteúdos, administrador de menu, sincronização com redes sociais, gestão wiki e fórum, entre outras; Guarda-Chuva: eixo secundário - Eventos na Sede da Associação e In company de forma gratuita ao público alvo supracitado, em: Grupo 01 (Associações, Federações, Confederações, Escolas de Surf, Institutos, Comitês, Ministérios, Órgãos, Conselhos, Entidades Correlacionadas reguladoras do surf, Emissoras Rádio e Televisão, Centrais de Redação de Jornais e Revistas, Estúdios de Fotografia, Produtoras, Agências de Publicidade, Entidades Correlacionadas a área de mídia esportiva). Grupo 02 (Institutos de Pesquisa & Desenvolvimento, Universidades). Grupo 03 (Associações, Federações, Órgãos, Institutos, Conselhos e Entidades Correlacionadas reguladoras do primeiro, segundo e terceiro setores da economia). 7

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER IMPROVEMENT Estratégia Eventos Quantidade Público (estimado) Período Palestras 49 1.220 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Reuniões 06 30 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Encontros 06 180 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Workshops 06 300 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Mesa Redonda 03 150 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Fórum 02 100 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Seminário 01 50 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 8

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER IMPROVEMENT Tática Justificação de Meios % SOS Internet (ATL/BTL) 70% Promoções (BTL) 10% Marketing Relacionamento (BTL) 10% Imprensa (ATL) 5% Relações Públicas (BTL) 5% Indicadores em desenvolvimento; ROI 15% (previsão); Assinatura Surfin Get Get Surfing 9

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER TALENT Período Julho 2012 Julho 2013; Missão Ser a maior hunter do mundo de talentos do surf; Objetivo Qualitativo Utilizar o poder transformador do surf para identificar crianças, jovens e adolescentes de comunidades carentes e/ou matriculados na rede escolar que apresentem níveis de desempenho compatíveis com a prática de esportes de competição e alto rendimento, apoiando-lhes a oportunidade para a inserção, o desenvolvimento e o aperfeiçoamento de seus talentos esportivos, visando o pleno desenvolvimento de sua futura carreira esportiva no surf, prevenindo a delinquência juvenil gerando laços de amizade para toda a vida; Objetivo Quantitativo em desenvolvimento; Público Alvo Grupo 01 (Crianças, Jovens e Adolescentes de comunidades carentes e/ou matriculados na rede escolar). Sexo: Masculino (60%), Feminino (40%). Idade:13-17 (60%), 18-44 (30%), 45-65 (10%). 10

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER TALENT Alcance Capitais litorâneas brasileiras e regiões metropolitanas. 11

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER TALENT Disponível em 05 idiomas Inglês, Espanhol, Francês, Italiano e Português; Estratégia Pull-push & Guarda-Chuva: eixo principal - Eventos na Sede da Associação e In company de forma gratuita ao público alvo supracitado em: Grupo 01 (Escolas, Centros de Estudos Privados e Públicos, Entidades Educacionais Correlacionadas, Escolas de Surf e Beach Hunting). Eventos Quantidade Público (estimado) Período Palestras 49 1.220 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Reuniões 06 30 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Encontros 06 180 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Workshops 06 300 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Mesa Redonda 03 150 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Fórum 02 100 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 Seminário 01 50 pessoas Jul. 2012 - Jul. 2013 12

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER TALENT Estratégia Guarda-Chuva: eixo secundário - Website - www.surfinget.com de forma gratuita ao público alvo supracitado para usufruírem de nossas soluções e aplicativos, tais como: Soluções Programas de publicidade, planos de patrocínios, opções de email marketing, canais de marketing de afiliados, planos de upgrade de conta, condições especiais para atletas e profissionais de mídia, entre outras; Aplicativos Gerenciador de material multimídia, gestão de publicidade, gestão de contatos, gerenciador de conteúdos, administrador de menu, sincronização com redes sociais, gestão wiki e fórum, entre outras. 13

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PROJETO SURFER TALENT Tática Justificação de Meios % SOS Imprensa (ATL) 70% Relações Públicas (BTL) 10% Marketing Relacionamento (BTL) 10% Internet (ATL/BTL) 5% Promoções (BTL) 5% Indicadores em desenvolvimento; ROI 15% (previsão); Assinatura Surfin Get Surfing Together. 14

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET OVERVIEW PROJETO SURFER IMPROVEMENT SURFER TALENT Assinatura Surfin Get Get Surfing Surfin Get Surfing Together Período Jul. 2012 - Jul. 2013 Jul. 2012 - Jul. 2013 Missão maior rede do mundo de negócios do surf maior hunter do mundo de talentos do surf Objetivo Qualitativo indústria do surf e os profissionais do setor crianças, jovens e adolescentes Público Alvo grupo 01, grupo 02, grupo 03 masculino (60%), feminino (40%) 13-17 (10%), 18-44 (80%), 45-65 (10%) grupo 01 masculino (60%), feminino (40%) 13-17 (60%), 18-44 (30%), 45-65 (10%) Alcance 200 países e territórios capitais Brasil e regiões metropolitanas Estratégia push-pull guarda-chuva, eixo principal website guarda-chuva, eixo secundário eventos Tática internet (ATL/BTL) (70%) promoções (BTL) (10%) marketing Relacionamento (BTL) (10%) imprensa (ATL) (5%) relações Públicas (BTL) (5%) pull-push guarda-chuva, eixo principal eventos guarda-chuva, eixo secundário website imprensa (ATL) (70%) relações Públicas (BTL) (10%) marketing Relacionamento (BTL) (10%) internet (ATL/BTL) (5%) promoções (BTL) (5%) ROI 15% 15% 15

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PARCERIA ESTRATÉGICA LUPA Período A definir; Missão Otimizar resultados e rentabilizar o investimento; Objetivo O Lupa, criará/desenvolverá as peças publicitárias de acordo com as estratégias de comunicação da Associação, na forma em que ambos aportem e compartilhem experiências e know-how, multiplicando os esforços, em busca da gestão eficaz na consecução dos objetivos; Estratégia Através do contrato de parceria, a Associação se comprometerá na veiculação junto ao segmento do surf, e em comum acordo com o Lupa, a: 1) - Divulgar sua Imagem; 2) - Divulgar sua Marca; 3) - Divulgar sua Ficha Técnica; 4) - Disponibilizar Publicidade Gratuita na website - www.surfinget.com; 5) - Veicular sua marca nos materiais de marketing (merchandising), na promoção dos projetos e eventos em que a Associação promoverá, tais como palestras, reuniões, encontros, workshops, mesa redonda, foros de debate, seminários, cursos e demais atividades correlacionadas. 16

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET PARCERIA ESTRATÉGICA LUPA Estratégia 6) - Veicular sua marca em ações específicas nos eventos abertura, encerramento, vinheta, chamada, insert de vídeo, break exclusivo, merchandising, ação integrada, ação promocional, entre outras. Trabalho demandado Atividade Elementos Divisão Prioridade Prazos Criação Roteiro Campanha Publicitária A definir Criação em Publicidade 1 A definir Produção Áudio Visual Campanha Publicitária A definir Criação em Publicidade 1 A definir Criação Peças Gráficas A definir Criação em Publicidade 2 A definir Criação Layout Peças Institucionais A definir Criação em Publicidade 2 A definir Criação Manual Identidade Visual A definir Criação em Publicidade 3 A definir Revisar Marca/Logotipo A definir Criação em Publicidade 3 A definir 17

ASSOCIAÇÃO SURFIN GET CONTATO OBRIGADO! 18