RELATÓRIO DE ESTÁGIO



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Transcrição:

INSTITUTO POLITÉCNICO DA GUARDA ESCOLA SUPERIOR DE TECNOLOGIA E GESTÃO RELATÓRIO DE ESTÁGIO DAVID ANTÓNIO GONÇALVES RODRIGUES RELATÓRIO PARA A OBTENÇÃO DO DIPLOMA DE ESPECIALIZAÇÃO TECNOLÓGICA EM DESENVOLVIMENTO DE PRODUCTOS MULTIMÉDIA OUTUBRO/2011

Agradecimentos Agradeço desde já ao professor António Pissarra por todo o tempo que me disponibilizou, apoiando-me sempre que tive dificuldades na realização de alguma tarefa. Sempre se mostrou empenhado no meu crescimento quer ao nível de design, quer na sugestão de ideias novas para o desenvolvimento dos meus projetos durante o meu percurso no clube Guarda Unida Sport Clube. Ao professor Rui Pereira agradeço a preocupação prestada, sempre disponível para qualquer esclarecimento ou dúvidas. Nesta reta final, no desenvolvimento do relatório foi ainda mais prestável e cooperante devido à brevidade da conclusão do mesmo por forma a ingressar no ensino superior. 1

Ficha de Identificação Aluno: Número: 1010406 Curso: CET Desenvolvimento de Produtos Multimédia Ano: 2010/2011 Escola: Escola Superior de Tecnologia e Gestão - Instituto Politécnico da Guarda Morada: Av. Dr. Francisco Sá Carneiro, 50 6300-559 Guarda Telefone: +351 271 220 100 Fax: +351 271 222 690 E-mail: rpereira@ipg.pt Orientador: Rui Pereira Empresa: Guarda Unida Sport Clube Morada: Largo Monsenhor Joaquim Alves Brás 1ª Cave, Direita, Fracção B, Bloco 2 6300-703 Guarda Telefone: 271 080 390 Atividade: Clube de futebol no distrito da Guarda E-mail: guarda.unida@gmail.com Tutor: António Pissarra Estágio realizado entre: Junho e Setembro Período de Estágio: 420 horas 2

Índice 1.Introdução... - 5-1.1 Objectivos do estágio... - 5-1.2 Estrutura do Relatório... - 6-2.Caracterização da Instituição... - 7-3. O Trabalho desenvolvido no Estágio do CET... - 8-3.1 Projeto - Website... - 8-3.2 Projeto Banners......- 10-3.3 Projeto Equipamento de futebol... - 12-3.4 Projeto Cartões de sócio... - 15-3.5 Projeto Filmagens... - 16-4. Software Utilizado... - 17-4.1 Adobe Photoshop... -17-4.2 Adobe Flash... -17-4.3 Adobe Dreamweaver..-18-4.4 Corel Draw -19-5. Conclusões....-20-3

Índice de Ilustrações Ilustração 1 Logótipo do Clube. -7- Ilustração 2 Layout do Site..-9- Ilustração 3 Site Final...-9- Ilustração 4 Banner do site Guarda Unida Antigo...-10- Ilustração 5 Banner da Página Principal...-10- Ilustração 6 Banner da Página Motor...-11- Ilustração 7 Banner da Página Atletas...-11- Ilustração 8 Banner da Página Futebol...-11- Ilustração 9 Banner da Página Lazer e Aventura...-11- Ilustração 10 Banner da Página Modalidades...-12- Ilustração 11 Equipamentos Sem Patrocínio...-13- Ilustração 12 Equipamento com o patrocínio da empresa Baraças...-13- Ilustração 13 Equipamento com o patrocínio Edibeiras...-14- Ilustração 14 Molde do cartão de Sócio...-15- Ilustração 15 Molde do cartão de sócio após intervenção...-16-4

1.Introdução O presente trabalho insere-se no estágio, que é uma componente da formação em contexto de trabalho, composta por 420 horas. Faz parte do CET (Curso de Especialização Tecnológica) de Desenvolvimento de Produtos Multimédia. 1.1 Objectivos do estágio No início do mesmo foi definido um plano de estágio que visava preencher algumas áreas de trabalho que iam de encontro aos meus objetivos e que permitiriam pôr em prática os conhecimentos adquiridos durante o período letivo. Foi proposto trabalhar em dos quais, destacam-se os seguintes: Planeamento do Website da empresa Criação gráfica do Layout Criação de banners para cada página do actual website Design de equipamentos para os jogadores Criação de cartões de sócios Filmagens e fotos do VII Torneio Nacional de Juniores 5

1.2 Estrutura do Relatório Este trabalho encontra-se estruturado em cinco capítulos. O primeiro é a introdução ao relatório e a própria estrutura do mesmo. No segundo capítulo é feita a caracterização e descrição da empresa onde estagiei. No terceiro capítulo apresento o trabalho desenvolvido no estágio. No quarto capítulo são referidas as ferramentas utilizadas e no último capítulo exponho as conclusões resultantes de todo este percurso. 6

2.Caraterização da Instituição O clube Guarda Unida Sport Clube GUSC foi a entidade de acolhimento, situado no Largo Monsenhor Joaquim Alves Brás, 1ª Cave Direita, Fracção B, Bloco 2, 6300-703 Guarda. Tem como objetivo desenvolver e tornar-se num dos melhores clubes a nível distrital e nacional. Tendo ainda pouco tempo de existência prova como é possível com força e a união das pessoas, crescer tão depressa e colher frutos do seu trabalho a olhos vistos. Ilustração 1 Logótipo do Clube 7

3. O Trabalho desenvolvido no Estágio do CET No decorrer do estágio surgiram várias metas, umas de resolução imediata, outras que se prolongaram mais no decorrer do estágio. Estas foram ultrapassadas com recurso aos conhecimentos adquiridos nas aulas, pela ajuda prestada pelo orientador e por parte da entidade acolhedora. Foram elaborados com ajuda das aplicações Adobe Photoshop os conteúdos que iriam incorporar o layout do website, como pequenas imagens, e backgrounds para o website. Foram elaborados cerca de 150 cartões de sócios com a ajuda do Photoshop. Desenvolveram-se animações para o website com a ajuda da aplicação Adobe Flash, tornando o website mais apelativo e interessante para os utilizadores. O Corel Draw permitiu elaborar o equipamento de futebol para os jogadores infantis do Guarda Unida Sport Clube. 3.1 Projeto Website No princípio do estágio foi proposto pela entidade acolhedora (GUSC) desenvolver desde o zero um website para a empresa, dada liberdade para criar desde que o conceito do website fosse simples, atrativo e de fácil navegação. Inicialmente foi feito uma pesquisa no interior do clube de futebol Guarda Unida Sport Clube, do qual foram retiradas ideias para a criação do mesmo. Depois de aprovada a disposição dos elementos gráficos e textos de todas as páginas, passou-se à criação de um background que iria incorporar a página. Com a ajuda da aplicação Adobe Photoshop foi feito um background onde a ideia primordial era ter um background atractivo e com um banner chamativo (ver Ilustração 2). 8

Ilustração 2 Layout do Site Passou-se para a parte principal do website, onde constariam os textos, bem como a parte gráfica (ver Ilustração 3). 9 Ilustração 3 Site Final

Após a construção do website foi só adicionar a informação a cada página e fazer a ligação entre elas. O único senão foi não ter sido usado pela empresa, mas serviu de formação a nível de design e estética. 3.2 Projeto Banners para o site atual do Guarda Unida. Os banners foram pedidos pelo meu tutor dentro da empresa que sentia o site muito estagnado. A ideia de criar um banner personalizado para cada página foi aceite e passei à criação e desenvolvimento da mesma (ver Ilustração 5 a 10). Banner do site Guarda Unida antigo Ilustração 4 Banner Do site Guarda Unida Antigo Banners de cada página 10 Ilustração 5 Banner da Página Principal

Ilustração 6 Banner da Página Motor Ilustração 7 Banner da Página Atletas Ilustração 8 Banner da Página Futebol Ilustração 9 Banner da Página Lazer e Aventura 11

Ilustração 10 Banner da Página Modalidades 3.3. Projeto equipamentos de futebol Nesta área, através do treinador dos infantis procedi ao design dos equipamentos de futebol, primeiro só com o emblema da equipa e depois com os patrocínios, que em princípio, iriam ficar no equipamento. Para realizar este projeto tive de recorrer à ajuda do programa Corel Draw. Com recurso ao referido programa, transformei as imagens de bitmap para vectorial. (ver Ilustração 11 a 13). 12

Ilustração 11 Equipamentos Sem Patrocínio Ilustração 12 Equipamento com o patrocínio da empresa Baraças 13

Ilustração 13 Equipamento com o patrocínio Edibeiras 14

3.4. Projeto Cartões de Sócio Neste último projeto desenvolvi cerca de 130 cartões de sócios para o clube, recorrendo ao software Photoshop (ver Ilustração 14 e 15).. Ilustração 14 Molde do cartão de Sócio 15

Ilustração 15 Molde do cartão de sócio após intervenção 3.5 Filmagens do VII torneio nacional de Juniores Realizei a filmagem do torneio que decorreu no Estádio Municipal da Guarda, na qual participaram oito equipas de juniores, entre as quais o Real Madrid, uma das maiores equipas de sempre. Este acontecimento realizou-se no fim semana de 12, 13, 14 de Agosto. Não só fiz a filmagem do evento todo, como também documentei em fotografias os jogadores, os prémios e os responsáveis pela organização do evento. 16

4. Software Utilizado 4.1 Adobe Photoshop Adobe Photoshop é um software caracterizado como editor de imagens bidimensionais do tipo raster possuindo ainda algumas capacidades de edição típicas dos editores vectoriais) desenvolvido pela Adobe Systems. É considerado o líder no mercado dos editores de imagem profissionais, assim como o programa para edição profissional de imagens digitais e trabalhos de pré-impressão. 4.2 Adobe Flash Adobe Flash (antes: Macromedia Flash), ou simplesmente Flash, é um software primariamente de gráfico vetorial - apesar de suportar imagens bitmaps e vídeos - utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embutidas num navegador web. O produto era desenvolvido e comercializado pela Macromedia, empresa especializada em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas Web. 17

Costuma-se chamar apenas de flash aos arquivos gerados pelo Adobe Flash, ou seja, a animação em si. Esses arquivos são de extensão ".swf" (de Shockwave Flash File). Eles podem ser visualizados numa página Web usando um navegador que o suporta (geralmente com plug-in especial) ou através do Flash Player, que é um leve aplicativo somenteleitura distribuído gratuitamente pela Adobe. 4.3 Adobe Dreamweaver Adobe Dreamweaver, antigo Macromedia Dreamweaver é um software de desenvolvimento voltado para a web criada pela Macromedia (adquirida pela Adobe Systems), que está atualmente na versão CS5 e CS5.5. Suas versões iniciais serviam como um simples editor HTML WYSIWYG ("What You See Is What You Get", ou "O que você vê é o que você tem"), porém as suas versões posteriores incorporaram um notável suporte para várias tecnologias web, tais como XHTML, CSS, JavaScript, Ajax, PHP, ASP, ASP.NET, JSP, ColdFusion e outras linguagens Server-side. 18

4.4 Corel Draw O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial bidimensional para design gráfico desenvolvido pela Corel Corporation, Canadá. É um aplicativo de ilustração vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos, publicitários, logotipos, capas de revistas, livros, CDs, imagens de objetos para aplicação nas páginas de Internet (botões, ícones, animações gráficas, etc.), confecção de cartazes, etc. 19

5.Conclusões Este estágio constitui só por si uma ferramenta muitíssimo importante para o meu desenvolvimento e enriquecimento pessoal e profissional, não só pelos conteúdos leccionados na escola e colocados em prática ao longo do estágio no clube, mas também pelas competências pessoais e profissionais que desenvolveu em mim próprio. As expectativas foram sendo superadas, assim como os receios ultrapassados à medida que se corrigiam alguns erros e os objetivos traçados iam sendo concluídos. Esta dinâmica de aprendizagem e aplicabilidade dos conhecimentos, fez-me reflectir que tenho um largo caminho pela frente e que toda esta experiência fará sempre parte do meu futuro, pois o que aprendi jamais esquecerei. 20