PROJETO JOGO SENSORIAL

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Transcrição:

PROJETO JOGO SENSORIAL

Contexto Segundo o Protocolo do Estado de São Paulo de Diagnóstico, Tratamento e Encaminhamento de Pacientes com TEA: Nos últimos dez anos, os dados sobre prevalência têm mudado bastante, com aumento importante nos números, que variam de acordo com a metodologia e local do estudo. Estatísticas americanas, apresentadas pelo Centers for Disease Control and Prevention (CDC), passaram de 1:150, em 2000, para 1:88, em 2008, afetando mais pessoas do sexo masculino, na proporção de 3 a 5 homens para 1 mulher (2013). Há uma grande discussão acerca de que se esse aumento é real ou se há uma maior capacidade dos profissionais em identificar os casos, conjuntamente com a ampliação dos critérios diagnósticos utilizados e maior consciência da população. No Brasil, dados apontam para uma prevalência de 1:360, embora se considere que esse número esteja subestimado pela metodologia utilizada no estudo (Paula, Ribeiro, Fombonne & Mercadante, 2011).

Um dos traços mais evidentes dos indivíduos do espectro do autismo é a dificuldade com o processamento sensorial. De 80 a 90% destas crianças têm sintomas de Transtorno de Processamento Sensorial. Quando os dados sensoriais ficam confusos ou quando o cérebro não consegue integrar as informações corretamente com os outros sentidos, a criança percebe o toque como perigoso, e reage defensivamente. A defensividade tátil é um distúrbio de modulação caracterizada por reação aversiva ao contato físico com pessoas e objetos. A criança parece não gostar de ser tocada e muitas vezes rejeita beijos e abraços. Preferem brincar isoladas, evitando materiais como areia, grama e cola. A hipersensibilidade na boca e região perioral, pode resultar em problemas alimentares, pois a criança rejeita a textura de certos alimentos. As atividades da vida diária são comprometidas, desde o secar das mãos até o desfralde, e até as roupas incomodam.

Sobre o projeto O projeto Jogo Sensorial almeja contribuir para a organização dos os estímulos sensoriais, de forma a produzir padrões estáveis de comportamento, que permitirão a interação produtiva com o ambiente e a melhor integração das crianças com TEA na família, na escola, na sociedade. Assim, será criado um jogo de estimulação sensorial que promove respostas adequadas às sensações de uma forma ativa, significativa e divertida. As intervenções com os Jogos Sensoriais ocorrerão semanalmente em três instituições escolhidas para o projeto, que receberão 5 jogos cada uma. Um profissional da área de saúde (terapeuta ocupacional ou fonoaudiólogo) fará o treinamento da equipe da instituição beneficiada para a aplicação dos jogos. Antes do início e ao final do projeto serão aplicados prés e pós testes para as crianças, família e profissionais para avaliar o impacto e o resultado na aplicação do jogo. No término deste período, será feita uma primeira avaliação sobre a utilização do material, junto às equipes, através de questionários. Ao final do projeto, será elaborado um relatório final com os resultados e os Jogos Sensoriais serão doados às instituições parceiras. A coordenação será feita pelo Instituto Saúde e Sustentabilidade, em parceria com uma equipe multidisciplinar de profissionais da área da saúde. O projeto foi aprovado para o FUMCAD do Município de São Paulo e está liberado para a captação com os incentivos fiscais.

Metodologia O projeto Jogo Sensorial parte da ideia de que o trabalho com jogos pode facilitar novas aprendizagens uma vez que o bom funcionamento das funções sensoriais influência a maturação de funções em nível do comportamento motor, psicossocial, na qual emerge a capacidade do comportamento para produzir respostas adaptadas às solicitações do meio ambiente em que vive. Havendo uma melhoria no processo sensorial, há aumento da competência funcional. Um processamento efetivo dos impulsos sensoriais provenientes dos sentidos da visão, audição, paladar, tato e do olfato é fundamental para o desenvolvimento de funções perceptivo-motoras, emocionais e cognitivas. O método adotado para realização do projeto envolveu reuniões para definição do tema, estruturação do trabalho, pesquisa e, por fim, discussão coletiva e crítica para a finalização do projeto.

Objetivos do Jogo Promover melhor qualidade de vida das crianças com TEA, autonomia, independência e inserção social e escolar. Estimular o sistema tátil a processar de forma mais organizada as informações que estarão em contato com a pele, como texturas e diferentes formatos. Informações que são vitais para proteção contra o perigo e controle de movimentos finos. Desafiar a criança, através da atividade estruturada, a manter a atenção, buscar a participação social, autoconfiança e autoestima, permitindo que estas crianças tomem parte nas atividades normais da infância, como brincar com os amigos, desfrutar de escola, comer, vestir e dormir.

Imagens Ilustrativas Como é o Jogo Sensorial? O jogo sensorial é de trilha, temático: O tabuleiro será produzido em lona, como um tapete, para ser estendido no chão. Quatro animais precisam chegar à floresta, para reencontrar os amigos. Para tanto, precisam passar pela cidade e pela fazenda, até chegar à floresta. No caminho, fazem novos amigos. Como um jogo de trilha tradicional, as casas fazem com que o jogador ande mais para frente, para trás, fique sem jogar uma rodada, volte ao início, etc. Em cada cenário, estarão algumas casas coloridas que vão levar o jogador a experimentar sensações diferenciadas. Por exemplo, se cair na casa laranja, o facilitador apresentará os potes com tampas coloridas. Ela vai ter que indicar o que tem a mesma cor da casa em que está, ou seja, o pote com a tampa laranja. Este pote terá a ilustração de um pato de um lado, e do outro o nome pato. Abrindo a tampa, colocará a mão dentro para sentir como é o pato, no caso, sentirá a maciez de penas. E assim, sucessivamente. A cada casa colorida, um pote, uma descoberta, uma nova sensação.

Responsabilidades do Instituto Saúde e Sustentabilidade Coordenação geral, contratação e gestão da equipe; Elaboração e confecção do jogo sensorial; Contatos, articulação e preparo do trabalho nas Instituições; Treinamento das terapeutas que irão aplicar o jogo; Aplicação dos prés e pós testes; Aplicação do jogo nas Instituições; Elaboração de relatório final e divulgação nos canais de comunicação do Instituto.

Aprovação FUMCAD O projeto Jogo Sensorial foi aprovado no FUMCAD no valor de R$ 396.477,78 e poderá ser patrocinado em cotas a serem definidas. Este valor inclui: Elaboração e confecção de 20 jogos sensoriais; Equipe de planejamento e produção do projeto; Treinamento das terapeutas que irão aplicar o jogo; Aplicação de 30 vezes os jogos sensoriais para cada criança, no total de 150 crianças com TEA, totalizando 4.500 aplicações, no período de 8 meses; Assessoria de imprensa e fotógrafo; Palestra de Conscientização sobre o Autismo para o público interno do apoiador.

Contrapartidas Inserção da logomarca do apoiador nos jogos sensoriais; Divulgação do apoiador do projeto nos releases para imprensa; Divulgação nos canais de comunicação do Instituto (site, newsletters mensal e mídias sociais); Logomarca na camiseta da equipe; Palestra de Conscientização sobre o Autismo para o público interno do apoiador; Recebimento de fotos e relatórios das atividades.