comput ador es f azem ar t e ar t i st as f azem di nhei r o Fred 04 (Imagem: Carlos Musashi)

Documentos relacionados
DIA NACIONAL DA EAD 2016 Por que a Educação a Distância deve formar para a Economia Criativa

A IDEIA TERRITÓRIO 05/05/2016. Evolução de empresas e instituições 192. II Colóquio sobre Gestão Pública / UFRN

Economia Criativa e Oportunidades para MPE Inovadoras. Julia Zardo Anprotec 2010

CURSO: JORNALISMO EMENTAS º PERÍODO

ECONOMIA CRIATIVA E O EMPREENDEDORISMO NO CEÁRA: UM ESTUDO DE CAMPO EM UMA EMPRESA DE DESIGN

ECONOMIA CRIATIVA E DESENVOLVIMENTO. Cláudia Leitão Rio de Janeiro, 10 de junho de 2011

Apresentação Estúdio Abruzzo.

Fone / ufrgs.br/hestia

28/04/2011. Cláudia Sousa Leitão NO MUNDO

3 a CONFERÊNCIA DO CONSÓRCIO INTERNACIONAL DE ESTUDOS SOBRE INOVAÇÃO E EMPREENDEDORISMO: Políticas e Recursos de Apoio ao Empreendedorismo

PROPOSTA Plano de Exposição / Instalação PLANIFICAÇÃO

SÍNTESE PROJETO PEDAGÓGICO. Missão. Objetivo Geral

UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CENTRO DE ARTES DEPARTAMENTO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL. Plano de Ensino

Oficina de Artes. Tridimensionalidade no séc. XXI. ano turma: 12º C 2º Período 2011/ Janeiro Escola Secundária Campos de Melo

UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CENTRO DE ARTES DEPARTAMENTO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL. Plano de Ensino

Economia Criativa Tensões entre inovação e cultura. Práticas regionais que desafiam modelos estrangeiros

PROPRIEDADE INTECTUAL E PROPRIEDADE INDUSTRIAL

Empreendedorismo. Prof. Carlos Henrique Prim

Histórico e Antecedentes PORTO DIGITAL PARQUE TECNOLÓGICO

Rulez / Mídia Kit 2017

Negócios Digitais: startups; fablabs; mídia digital; softwares; games; novas mídias e mídias sociais.

Guia de carreiras Newton Publicidade e Propaganda 11

SÍNTESE PROJETO PEDAGÓGICO. Missão. Objetivo Geral

Inovação. Data: 12/04/2012. Inovação é a exploração com sucesso de novas idéias. United Kingdom Department of Trade & Industry

Curso técnico em Biotecnologia. Prof. Me. Samuel Ferreira de Mello

Instituto Superior de Ciências Empresariais e do Turismo

RELAÇÃO DE HORÁRIOS POR TURMA. Segunda Terça Quarta Quinta Sexta

Associação NEST Centro de Inovação do Turismo Tourism Innovation Center

Desenvolvimento de Propaganda Interativa Sensível ao Contexto para TV Digital

VICE-PRESIDÊNCIA COMERCIAL Dir. Nac. de Marketing Nov/2018

Cidades Cultura e criatividade CIDADES, CRIATIVIDADE, BUSINES ANGELS

Inovação & Empreendedorismo

ECONOMIA CRIATIVA E ECONOMIA COMPARTILHADA

PODER EXECUTIVO DECRETO Nº DE 15 DE ABRIL DE 2013.

SISTEMAS DE INCENTIVOS PORTUGAL 2020

NÍVEL I 1214L-04 Língua Portuguesa I Estética e História da Arte Fundamentos da Pesquisa Científica em Comunicação

CURRÍCULO ACADÊMICO. _ Publicidade & Propaganda BACHARELADO

E para 2013, o cenário é ainda mais promissor. Fonte: Associação Brasileira de Startups - Abstartups

Edital 4o CaPPa Do Tema 2. Da estrutura

O professor da (na) Sociedade da Informação

ANEXO I - Periodização Recomendada Curso de Publicidade e Propaganda

Edital 5 o CaPPa 2018

O QUE FAZ UM DESIGNER?

A IDÉIA. Bairro do Recife. Academia. Governo. Mercado. Localização Estratégica. Pesquisa. Universidade. Espaço Disponível de Baixo Custo

MODELOS DE NEGÓCIOS INOVADORES E DISRUPTIVOS

Incubadoras e Parques Tecnológicos como Instrumentos para Inovação

MANUAL DE APRESENTAÇÃO

EDUCATIONAL PROGRAMS TO BUILD UP A

GABARITO PROVA INTEGRADORA - ICA - NOITE

economias criativas rede urbana para a competitividade e inovação

ALEXANDRE GAMA P R E S I D E N T E N E O G AM A/ B B H

CHAMADA DE TRABALHOS

CHAMADA PÚBLICA DE SELEÇÃO 02/2018. SELEÇÃO SIMPLIFICADA DE PROFISSIONAL PARA TRABALHAR NO LABORATÓRIO DE OBJETOS URBANOS CONECTADOS (L.O.U.Co.

INCUBADORA DE EMPRESAS DE DESIGN DA ESDI

ESCOLA NO. Gestão, Inovação e Tecnologia Educacional

DÉCADA DE 40. Construção de modernos arranha-céus, palcos da vida econômica e cultural da capital mineira.

A cidade em regeneração

Artes Arquitetura Comunicação

Análise especial: São Paulo

O PONTO DE ENCONTRO DOS NEGÓCIOS CRIATIVOS E INOVADORES.

WORKSHOP INOVAÇÃO NO MERCADO DE SEGUROS. Palestrante: Priscila Aguiar da Silva

Aula de hoje. Ele sabe o que diz. Novos produtos.

Ecossistema Inovador da Grande Florianópolis. Apresentação: Carlos Alberto Schneider, Prof., Dr.-Ing Presidente do CCUR da Fundação CERTI

Região Sul. Marcos Ventura Faria

ACCENTURE PORTUGAL. janeiro 2019

Metodologias de Design de Software Primeiros passos. Ariel Vargas André Constantino Silva Profª. Heloísa Vieira da Rocha

Especialização: Direção de Criação Digital

Grade ª fase. Disciplina: Fotografia Básica Número de Créditos: 02 Carga Horária: 30 h/a

Palestra Palestrante Simone Nascimento

FABRICAÇÃO DIGITAL E O PROCESSO CRIATIVO NO DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS DE MODA

TRANSFORMAMOS PUBLICIDADE EM ARTE

Aprender a observar A memorizar a analisar e sintetizar A orientar-se no espaço A ter noção de dimensões e proporções

NSC JORNAIS MÍDIA KIT

O que é economia criativa?

MBA EM MARKETING E ESTRATÉGIAS DIGITAIS

CONTRIBUINDO PARA A COMPETITIVIDADE SUSTENTÁVEL

TV: Mais um passo em direção à. Convergência. IPTV WORLD FORUM LATIN AMERICA Rio de Janeiro, 30 de janeiro de 2007

Economia Criativa Perfil, dificuldades e perspectivas

Seminário Internacional A Política Regional no Contexto Global: Situação Atual e Perspectivas

Instituto Politécnico de Lisboa Escola Superior de Educação


Projeto de Pesquisa para mapear o perfil da oferta e demanda de qualificação profissional em tecnologia da informação em Recife

Empreendedorismo Feminino, A Contribuição das Instituições. Isabel Fael. Covilhã, 22 de fevereiro de 2013

Em terra de mídia online, a inovação é offline.

MBA EM MARKETING E ESTRATÉGIAS DIGITAIS

28-30 OS INGREDIENTES PARA VIVER O MELHOR DA GASTRONOMIA ESTÃO NO SIRHA SÃO PAULO. sirha-saopaulo.com MARÇO 2019 SÃO PAULO EXPO

Tuesday, June 26, 2012

Sistema Brasileiro de Televisão. Atualizado em junho/2016

INSTITUTO SENAI DE INOVAÇÃO

INOVAÇÃO TECNOLÓGICA E

Catálogo de moda Una Trendsetters: A expressão dos sentidos através da arte 1

O q u e é o P A C E I?

CRIATIVIDADE, INOVAÇÃO E AGREGAÇÃO DE VALOR

PROGRAMA DE DISCIPLINA

IMAGENS 3D ABRUZZO. PERFEITAS PARA QUEM PRODUZ, PARA QUEM VENDE E PARA QUEM CONSOME.

COORDENADORIA DE EXTENSÃO ENCONTRO PESQUISA E EXTENSÃO 2015

Artigos Completos Aprovados 2ª Fase

Transcrição:

comput ador es f azem ar t e ar t i st as f azem di nhei r o Fred 04 (Imagem: Carlos Musashi)

World exports of all creative industry (goods and services), by subgroup, 2002 and 2008 (Fonte: UNCTAD) Subgroup Value (in millions of $) As % of creative industries As % of total world export Growth rate (%) Tabela All creative industries 592,079 100.00-14.4 All creative goods 406,992 68.74 2.73 11.5 All creative services 185,087 31.26 4.80 17.1 Heritage 43,629 7.37 - - Art crafts goods 32,323 5.46 0.22 8.7 Other personal, cultural and recreational services 11,306 1.91 0.29 7.3 Arts 55,867 9.44 - - Visual arts goods 29,730 5.02 0.20 12.8 Performing arts goods 26,136 4.41 0.18 17.8 Media 75,503 12.75 - - Publishing goods 48,266 8.15 0.32 7.3 Audiovisual goods 811 0.14 0.01 7.2 Audiovisual and related services 26,426 4.46 0.69 11 Functional Creations 454,813 76.82 - - Design goods 241,813 40.87 1.62 12.5 New media goods 27,754 4.69 0.19 8.9 Advertising and related services 27,999 4.73 0.73 18.44 Architeture and related services Research and development services Personal, cultural and recreational services 85,157 14.38 2.21 20.9 31,111 5.25 0.81 14.8 40,821 6.89 1.06 10.4

Sei que o maior presente para o povo é enriquecer o seu espírito (Visconti, em Ludwig)

Algumas dificuldades com o tema No fundo, o trabalho da TF1 é ajudar a coca-cola, por exemplo, a vender seu produto. Ora, para que uma mensagem publicitária seja vista, é preciso que o cérebro do telespectador esteja disponível. Nossos programas têm a vocação de torná-lo disponível: isto é, diverti-lo, relaxá-lo, para prepará-lo entre uma e outra mensagem. O que nós vendemos para a coca-cola é o tempo de cérebro humano disponível (Patrick Le Lay, presidente da TF1, julho de 2004)

Algumas dificuldades com o tema O artista ocupa o lugar do revolucionário e a arte não se limita a uma forma de expressão cultural. Ela se constitui como a principal forma de resistência, o ponto de partida para uma radical transformação da estrutura da sociedade moderna (Nietzsche, em Wagner em Bayreuth)

O que mudou/vem mudando Na sociedade da informação e do conhecimento, o consumidor paga pelo lado não prático/utilitário da produção. Vale mais a criatividade, originalidade, inovação... O valor dos bens reside na criação original, e não na quantidade de horas incorporadas no processamento de matérias primas e geração do produto final

O que mudou/vem mudando A lógica econômica da indústria criativa (replicação de protótipos da criação original) Resulta em Atividades criativas com escala de demanda (foco no mercado => de um para muitos) Ao invés de Atividades sem escala de demanda (produção artesanal => de um para um)

Dois conceitos interessantes (pelo menos para o Porto Digital) convergência conceitual e prática das artes criativas (talento individual) com indústrias culturais (escala de massa), no contexto das novas tecnologias de mídia (TICs) em uma nova economia do conhecimento, para uso de novos consumidorescidadãos interativos (Hartley, John; Creative Industries; 2005) EC = invenção e experimentação + negócios e sucesso comercial

O que é criativo? Característica essencial dos bens e serviços intensivos em criação: originalidade Atributos da originalidade: Autenticidade/autoria (trabalho feito por pessoas identificadas) Unicidade (sem similar, raro) Especificidade (trabalho característico de um lugar) Novidade (trabalho inovador)

O que é criativo? Líderes criativos sabem que a transgressão de hoje é a ortodoxia de amanhã

Ingredientes centrais de um ambiente de negócios criativos Líderes e equipes criativas Empreendedores visionários Cientistas, tecnólogos pioneiros

Alguns problemas para formulação de políticas e estratégias Esquematização/rigor metodológico da economia X liberdade criativa e espontaneidade da criação artística A arquitetura conceitual de ambos os lados exclui o outro do seu campo de observação Os dois lados se detesta(va)m! A criação original não tinha (hoje tem!) meios para escalar economicamente Criação, cultura, arte são investimentos improdutivos (para muitos...) A criação não é funcional, não gera riqueza: não interessa ao capital privado nem ao setor público

Estratégia do Porto Digital para criação de cluster criativo em Recife Formação técnica (capacitação e qualificação prática) Experimentação (estúdios, laboratórios) Empreendedorismo (inovação + incubação + formação empreendedora + funding) Exibição (show room permanente da produção local)

PORTOMÍDIA Visão esquemática Experimentação (Laboratório, studios) Exibição (Show room) Formação/ Capacitação Empreendedorismo/ Incubação de negócios criativos

Setores/segmentos incluídos na EC

OBRIGADO! saboya@portodigital.org www.portodigital.org