SECRETARIA DE ESTADO DA SAÚDE DE GOIÁS/GO RESPOSTAS AOS RECURSOS Cargo: S20 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / ADMINISTRADOR Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) 4 - Gab.:V E Todo o texto ( desde o título: cura e entretém) discorre justamente sob a grande vantagem do uso do videogame como recurso na fisioterapia: O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. "Melhorei muito no beisebol. Agora, faço mais de 10 pontos. Meu pai não joga comigo porque sabe que vai perder", diz., Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos., "Nunca tinha visto pacientes tão afoitos para fazer exercícios, Aquim não tem dúvida sobre os benefícios da gameterapia para pacientes internados na UTI. ; Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente., "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui","como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados", completa. Tanto a terapia tradicional como a que utiliza o videogame como recurso podem ser utilizadas fora das unidades de UTI ou fora do hospital; a diferença, ou a grande vantagem, é que a que usa o recurso não é enfadonha, isto é, ao contrário da primeira, diverte e estimula o paciente, que acaba por fazer os exercícios com mais empenho. De qualquer forma, a alternativa que diz: poder ser utilizado fora das unidades de tratamento intensivo não pode completar com coerência o enunciado, pois não faz sentido a utilização...poder ser utilizado... O fato de poder ser utilizada em casa é vantagem adicional ( que a
tradicional também tem). Cargo: S22 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / ANALISTA DE SISTEMA Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) 5 - Gab.:V D A oração grifada no enunciado expressa idéia de CAUSA, assim como a opção Como estava doente, precisava de acompanhamento médico. As outras expressam idéias de conformidade e comparação. A única opção incorreta é Diria-se que a..., pois o verbo no futuro do pretérito, iniciando a oração, exige a mesóclise: Dir-se-ia... 10 - Gab.:V E Todas as outras estão corretas, já que não se inicia frase com pronome pessoal oblíquo; o verbo no gerúndio, antecedido da preposição EM, exige próclise e, nos outros dois casos, tanto o pronome indefinido NINGUÉM quanto a conjunção QUE atraem o pronome para antes do verbo. Cargo: S24 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / ARQUITETO Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) 1 - Gab.:V C Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação
de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido : Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião
plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras. 4 - Gab.:V E Todo o texto ( desde o título: cura e entretém) discorre justamente sob a grande vantagem do uso do videogame como recurso na fisioterapia: O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. "Melhorei muito no beisebol. Agora, faço mais de 10 pontos. Meu pai não joga comigo porque sabe que vai perder", diz., Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos., "Nunca tinha visto pacientes tão afoitos para fazer exercícios, Aquim não tem dúvida sobre os benefícios da gameterapia para pacientes internados na UTI. ; Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente., "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui","como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados", completa. Tanto a terapia tradicional como a que utiliza o videogame como recurso podem ser utilizadas fora das unidades de UTI ou fora do hospital; a diferença, ou a grande vantagem, é que a que usa o recurso não é enfadonha, isto é, ao contrário da primeira, diverte e estimula o paciente, que acaba por fazer os exercícios com mais empenho. De qualquer forma, a alternativa que diz: poder ser utilizado fora das
unidades de tratamento intensivo não pode completar com coerência o enunciado, pois não faz sentido a utilização...poder ser utilizado... O fato de poder ser utilizada em casa é vantagem adicional ( que a tradicional também tem). Cargo: S25 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / BIBLIOTECONOMISTA Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) 3 - Gab.:V B O pai do menino não é paciente do hospital. Mesmo que fosse, o fato do menino ganhar do pai não comprova que pacientes jovens têm melhores resultados que adultos na terapia com videogames. A terapia foi testada em pacientes adultos, com sequelas de derrame e Parkinson com bons resultados. O texto prova que é possível que todo um projeto implantado num hospital pode é possível) partir da iniciativa de um único médico, como foi o caso de um único profissional que levou o vídeo game para testar como recurso de terapia. O fato deste profissional ser ou não fisioterapeuta não impede que a iniciativa seja de apenas uma pessoa, isto é, não é necessário que as iniciativas partam de um grupo. Cargo: S26 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / ECONOMISTA Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) 1 - Gab.:V C Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela
diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido : Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O
videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras. Cargo: S27 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / ENGENHEIRO AGRÔNOMO Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) 1 - Gab.:V C Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma
para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido : Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores
resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras. 3 - Gab.:V B 4 - Gab.:V E O pai do menino não é paciente do hospital. Mesmo que fosse, o fato do menino ganhar do pai não comprova que pacientes jovens têm melhores resultados que adultos na terapia com videogames. A terapia foi testada em pacientes adultos, com sequelas de derrame e Parkinson com bons resultados. O texto prova que é possível que todo um projeto implantado num hospital pode é possível) partir da iniciativa de um único médico, como foi o caso de um único profissional que levou o vídeo game para testar como recurso de terapia. O fato deste profissional ser ou não fisioterapeuta não impede que a iniciativa seja de apenas uma pessoa, isto é, não é necessário que as iniciativas partam de um grupo. Todo o texto ( desde o título: cura e entretém) discorre justamente sob a grande vantagem do uso do videogame como recurso na fisioterapia: O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. "Melhorei muito no beisebol. Agora, faço mais de 10 pontos. Meu pai não joga comigo porque sabe que vai perder", diz., Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos., "Nunca tinha visto pacientes tão afoitos para fazer exercícios, Aquim não tem dúvida sobre os benefícios da gameterapia para pacientes internados na UTI. ; Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente., "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui","como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados", completa. Tanto a terapia tradicional como a que utiliza o videogame como recurso podem ser utilizadas fora das unidades de UTI ou fora do hospital; a diferença, ou a grande vantagem, é que a que usa o recurso não é enfadonha, isto é, ao contrário da primeira, diverte e estimula o paciente, que acaba por fazer os exercícios com mais empenho.
De qualquer forma, a alternativa que diz: poder ser utilizado fora das unidades de tratamento intensivo não pode completar com coerência o enunciado, pois não faz sentido a utilização...poder ser utilizado... O fato de poder ser utilizada em casa é vantagem adicional ( que a tradicional também tem). Cargo: S32 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / JORNALISTA Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) 1 - Gab.:V C Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar
o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido : Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras.
Cargo: S33 - ANAL. SAÚDE / ANALISTA TÉC. DE SAÚDE / PEDAGOGO Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : 1 - Gab.:V C Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa
pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido : Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras. 4 - Gab.:V E Todo o texto ( desde o título: cura e entretém) discorre justamente sob a grande vantagem do uso do videogame como recurso na fisioterapia: O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. "Melhorei muito no beisebol. Agora, faço mais de 10 pontos. Meu pai não joga comigo porque sabe que vai perder", diz., Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos., "Nunca tinha visto pacientes tão afoitos para fazer exercícios, Aquim não tem dúvida sobre os
benefícios da gameterapia para pacientes internados na UTI. ; Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente., "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui","como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados", completa. Tanto a terapia tradicional como a que utiliza o videogame como recurso podem ser utilizadas fora das unidades de UTI ou fora do hospital; a diferença, ou a grande vantagem, é que a que usa o recurso não é enfadonha, isto é, ao contrário da primeira, diverte e estimula o paciente, que acaba por fazer os exercícios com mais empenho. De qualquer forma, a alternativa que diz: poder ser utilizado fora das unidades de tratamento intensivo não pode completar com coerência o enunciado, pois não faz sentido a utilização...poder ser utilizado... O fato de poder ser utilizada em casa é vantagem adicional ( que a tradicional também tem). 7 - Gab.:W E 7 - Gab.:V C 10 - Gab.:V E Quem faz objeção, faz objeção A algo. Esta preposição A se funde com o artigo A que determina contratação, portanto o A ANTES DE CONTRATAÇÃO DVE RECEBER ACENTO GRAVE. O que se restringe, restringe-se A algo. Este A se funde com o artigo AS que determina exigências, portanto, o AS que aparece antes de EXIGÊNCIAS recebe acento grave. O mesmo acontece com o A antes de capacidade, que também completa o sentido de restringir-se. Quem faz objeção, faz objeção A algo. Esta preposição A se funde com o artigo A que determina contratação, portanto o A ANTES DE CONTRATAÇÃO DVE RECEBER ACENTO GRAVE. O que se restringe, restringe-se A algo. Este A se funde com o artigo AS que determina exigências, portanto, o AS que aparece antes de EXIGÊNCIAS recebe acento grave. O mesmo acontece com o A antes de capacidade, que também completa o sentido de restringir-se. A única opção incorreta é Diria-se que a..., pois o verbo no futuro do pretérito, iniciando a oração, exige a mesóclise: Dir-se-ia... Todas as outras estão corretas, já que não se inicia frase com pronome pessoal oblíquo; o verbo no gerúndio, antecedido da preposição EM, exige próclise e, nos outros dois casos, tanto o pronome indefinido NINGUÉM quanto a conjunção QUE atraem o pronome para antes do verbo.
Cargo: S34 - ANAL. SAÚDE / ASSISTENTESOCIAL / ASSISTENTE SOCIAL Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : 1 - Gab.:V C Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa
pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido : Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras. 3 - Gab.:V B O pai do menino não é paciente do hospital. Mesmo que fosse, o fato do menino ganhar do pai não comprova que pacientes jovens têm melhores resultados que adultos na terapia com videogames. A terapia foi testada em pacientes adultos, com sequelas de derrame e Parkinson com bons resultados. O texto prova que é possível que todo um projeto implantado num hospital pode é possível) partir da iniciativa de um único médico, como foi o caso de um único profissional que levou o vídeo game para testar como recurso de terapia. O fato deste profissional ser ou não fisioterapeuta não impede que a iniciativa seja de apenas uma pessoa, isto é, não é necessário que as iniciativas partam de um grupo.
4 - Gab.:V E Todo o texto ( desde o título: cura e entretém) discorre justamente sob a grande vantagem do uso do videogame como recurso na fisioterapia: O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. "Melhorei muito no beisebol. Agora, faço mais de 10 pontos. Meu pai não joga comigo porque sabe que vai perder", diz., Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos., "Nunca tinha visto pacientes tão afoitos para fazer exercícios, Aquim não tem dúvida sobre os benefícios da gameterapia para pacientes internados na UTI. ; Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente., "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui","como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados", completa. Tanto a terapia tradicional como a que utiliza o videogame como recurso podem ser utilizadas fora das unidades de UTI ou fora do hospital; a diferença, ou a grande vantagem, é que a que usa o recurso não é enfadonha, isto é, ao contrário da primeira, diverte e estimula o paciente, que acaba por fazer os exercícios com mais empenho. De qualquer forma, a alternativa que diz: poder ser utilizado fora das unidades de tratamento intensivo não pode completar com coerência o enunciado, pois não faz sentido a utilização...poder ser utilizado... O fato de poder ser utilizada em casa é vantagem adicional ( que a tradicional também tem). 6 - Gab.:V A 8 - Gab.:V A A questão se refere ao item Processos de Formação de Palavras que consta da ementa e o elemento grifado na palavra significa sono como pode ser confirmado em gramáticas ou dicionários. A única opção em que o pronome grifado é pronome demonstrativo é...exatamente o que eles aprendem..., em que o o corresponde ao demonstrativo AQUILO. Nas outras opções, temos MUITAS pronome indefinido; QUE pronome relativo; SUA- pronome possessivo; OUTROS pronome indefinido.
Cargo: S35 - ANAL. SAÚDE / BIOMÉDICO / BIOMÉDICO Disciplina: LÍNGUA PORTUGUESA (LPO) Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : 1 - Gab.:V C Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa
pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido : Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras. 1 - Gab.:W E Trecho do texto que justifica a opção Sincronizar a respiração com as tacadas do jogo de beisebol na tela é o exercício empregado pelo Hospital Vita, em Curitiba para melhorar as condições de pacientes com insuficiência pulmonar. : O garoto ( paciente usado como exemplo no texto) jogava beisebol ao mesmo tempo em que fazia exercícios sob orientação do fisioterapeuta. Ele precisava sincronizar a respiração com o movimento de rebater a bola virtual. A gameterapia se estendeu pelas duas semanas que Lucas permaneceu na UTI. O adolescente sofre de fibrose cística, doença genética crônica que causa excesso de
secreção nos pulmões. O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. Trecho para comprovação da opção: A empolgação causada por games, como o Eye Toy do PlayStation 2, é responsável pela diminuição da semsação de dor em alguns pacientes. : Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui. Trecho para a comprovação da opção: O uso de uma plataforma para treinos de equilíbrio, tonificação de músculos, atividades aeróbicas e ioga têm ajudado pacientes vítimas de derrame. Essa visão sofreu uma reviravolta nos últimos três anos, com o lançamento de jogos equipados com sensores de movimento, que transformam o corpo do jogador em joystick. Como eles transferem os movimentos do jogador para a ação do game na tela, é preciso deixar o sofá para dar raquetadas em bolas de tênis ou chutar bolas virtuais. Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos. A utilização terapêutica desses games começou dois anos atrás no Canadá. Hoje ocorre em pelo menos cinco outros países como complemento na reabilitação de pacientes com sequelas de derrames cerebrais ou vítimas de doenças degenerativas, como Parkinson.; Ele tem 48 exercícios, orientados por um treinador virtual, para a tonificação de músculos, atividades aeróbicas, ioga e treinos de equilíbrio. O jogador fica numa pequena plataforma e dirige seu personagem virtual com movimentos do corpo. ; No início de dezembro, o Instituto de Reabilitação Lucy Montoro, em São Paulo, começou a testar o Wii na terapia com hemiplégicos, pessoas com os movimentos de um lado do corpo limitados por um derrame. Muitas vezes os problemas para andar decorrem da dificuldade enfrentada pelos pacientes quando é preciso transferir o peso de uma perna para a outra - exatamente o que eles aprendem a fazer sobre a pequena plataforma do jogo. Trecho para confirmação da opção : Utilizado com bons resultados em hospitais como fisioterapia para recuperar a força e o equilíbrio de pacientes, o videogame tem a vantagem de ser divertido :
Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente. Na fisioterapia tradicional, os hemiplégicos realizam movimentos repetitivos e monótonos com pesos e aparelhos especiais. O videogame não substitui essas técnicas, mas faz com que os exercícios fiquem mais divertidos. Em Israel, o Eye Toy do Playstation 2 está sendo usado como uma espécie de analgésico para vítimas de queimaduras extensas. "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui", disse a VEJA o cirurgião plástico Josef Haik, do Sheba Medical Center, próximo a Tel-Aviv. "Como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados" Em nenhum momento o texto faz referência ao fato de CADA PROJETO a ser implantado em hospitais brasileiros vir importado de experiências estrangeiras. 3 - Gab.:W D 3 - Gab.:V B 4 - Gab.:W B O pai do menino não é paciente do hospital. Mesmo que fosse, o fato do menino ganhar do pai não comprova que pacientes jovens têm melhores resultados que adultos na terapia com videogames. A terapia foi testada em pacientes adultos, com sequelas de derrame e Parkinson com bons resultados. O texto prova que é possível que todo um projeto implantado num hospital pode é possível) partir da iniciativa de um único médico, como foi o caso de um único profissional que levou o vídeo game para testar como recurso de terapia. O fato deste profissional ser ou não fisioterapeuta não impede que a iniciativa seja de apenas uma pessoa, isto é, não é necessário que as iniciativas partam de um grupo. O pai do menino não é paciente do hospital. Mesmo que fosse, o fato do menino ganhar do pai não comprova que pacientes jovens têm melhores resultados que adultos na terapia com videogames. A terapia foi testada em pacientes adultos, com sequelas de derrame e Parkinson com bons resultados. O texto prova que é possível que todo um projeto implantado num hospital pode é possível) partir da iniciativa de um único médico, como foi o caso de um único profissional que levou o vídeo game para testar como recurso de terapia. O fato deste profissional ser ou não fisioterapeuta não impede que a iniciativa seja de apenas uma pessoa, isto é, não é necessário que as iniciativas partam de um grupo. Todo o texto ( desde o título: cura e entretém) discorre justamente sob a grande vantagem do uso do videogame como recurso na fisioterapia: O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também
lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. "Melhorei muito no beisebol. Agora, faço mais de 10 pontos. Meu pai não joga comigo porque sabe que vai perder", diz., Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos., "Nunca tinha visto pacientes tão afoitos para fazer exercícios, Aquim não tem dúvida sobre os benefícios da gameterapia para pacientes internados na UTI. ; Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores, sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente., "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui","como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados", completa. Tanto a terapia tradicional como a que utiliza o videogame como recurso podem ser utilizadas fora das unidades de UTI ou fora do hospital; a diferença, ou a grande vantagem, é que a que usa o recurso não é enfadonha, isto é, ao contrário da primeira, diverte e estimula o paciente, que acaba por fazer os exercícios com mais empenho. De qualquer forma, a alternativa que diz: poder ser utilizado fora das unidades de tratamento intensivo não pode completar com coerência o enunciado, pois não faz sentido a utilização...poder ser utilizado... O fato de poder ser utilizada em casa é vantagem adicional ( que a tradicional também tem). 4 - Gab.:V E Todo o texto ( desde o título: cura e entretém) discorre justamente sob a grande vantagem do uso do videogame como recurso na fisioterapia: O jogo ajudou Lucas a ampliar sua capacidade pulmonar e também lhe fortaleceu os músculos e a autoestima. "Melhorei muito no beisebol. Agora, faço mais de 10 pontos. Meu pai não joga comigo porque sabe que vai perder", diz., Por isso o console Wii, da Nintendo, e o jogo Eye Toy do PlayStation 2, da Sony, são bons exercícios físicos., "Nunca tinha visto pacientes tão afoitos para fazer exercícios, Aquim não tem dúvida sobre os benefícios da gameterapia para pacientes internados na UTI. ; Os resultados no Lucy Montoro têm sido animadores,
sobretudo pela capacidade do game de estimular a determinação do paciente., "Os pacientes ficam de tal forma hipnotizados pelo jogo que a sensação de dor diminui","como o videogame é um passatempo divertido, os fisioterapeutas conseguem exercitar os pacientes por mais tempo e atingir melhores resultados", completa. Tanto a terapia tradicional como a que utiliza o videogame como recurso podem ser utilizadas fora das unidades de UTI ou fora do hospital; a diferença, ou a grande vantagem, é que a que usa o recurso não é enfadonha, isto é, ao contrário da primeira, diverte e estimula o paciente, que acaba por fazer os exercícios com mais empenho. De qualquer forma, a alternativa que diz: poder ser utilizado fora das unidades de tratamento intensivo não pode completar com coerência o enunciado, pois não faz sentido a utilização...poder ser utilizado... O fato de poder ser utilizada em casa é vantagem adicional ( que a tradicional também tem). 7 - Gab.:V C 8 - Gab.:W C 10 - Gab.:V E 10 - Gab.:W B Quem faz objeção, faz objeção A algo. Esta preposição A se funde com o artigo A que determina contratação, portanto o A ANTES DE CONTRATAÇÃO DVE RECEBER ACENTO GRAVE. O que se restringe, restringe-se A algo. Este A se funde com o artigo AS que determina exigências, portanto, o AS que aparece antes de EXIGÊNCIAS recebe acento grave. O mesmo acontece com o A antes de capacidade, que também completa o sentido de restringir-se A única opção em que o pronome grifado é pronome demonstrativo é...exatamente o que eles aprendem..., em que o o corresponde ao demonstrativo AQUILO. Nas outras opções, temos MUITAS pronome indefinido; QUE pronome relativo; SUA- pronome possessivo; OUTROS pronome indefinido A única opção incorreta é Diria-se que a..., pois o verbo no futuro do pretérito, iniciando a oração, exige a mesóclise: Dir-se-ia... Todas as outras estão corretas, já que não se inicia frase com pronome pessoal oblíquo; o verbo no gerúndio, antecedido da preposição EM, exige próclise e, nos outros dois casos, tanto o pronome indefinido NINGUÉM quanto a conjunção QUE atraem o pronome para antes do verbo. A única opção incorreta é Diria-se que a..., pois o verbo no futuro do pretérito, iniciando a oração, exige a mesóclise: Dir-se-ia... Todas as outras estão corretas, já que não se inicia frase com pronome