ELEMENTOS BÁSICOS DO AUDIOVISUAL DISCIPLINA: LINGUAGEM DO SOM E DA MAGEM I CURSO DE PROPAGANDA, PUBLICIDADE E CRIAÇÃO FACULDADE DE COMUNICAÇÃO E ARTES UNIVERSIDADE PRESBITERIANA MACKENZIE Prof. Fernando de Jesus Giraldo Salinas 1 As tres etapas de uma produção - Pre-produção: tudo o que se faz antes de ligar a câmera, antes de começar a gravar. - Produção: tudo o que se faz quando a câmera entra em ação, durante a gravação. - Pós-produção: tudo o que se faz depois de desligar a câmera, na montagem ou edição. 2 O Roteiro - STORY LINE: (O QUÊ) RESUMO EM UMA LINHA. - SINOPSE: (O QUÊ, QUEM E ONDE) BREVE RESUMO POUCO DETALHADO. Um parágrafo, uma página ou duas. - ARGUMENTO: (O QUÊ, QUEM, ONDE, QUANDO, POR QUÊ (E COMO). RESUMO GERAL MAIS DETALHADO. É uma apresentação geral da história, dos personagens, dos principais conflitos e dos lugares dos acontecimentos. - ROTEIRO (LITERÁRIO): DETALHAMENTO FINAL COM ÊNFASE NO COMO. É dividido em (seqüências) cenas, com a descrição de personagens, ambientes e ações, e todas as falas (narrações e diálogos). - STORY-BOARD (ROTEIRO TÉCNICO): DETALHAMENTO TÉCNICO COM ALGUMAS ILUSTRAÇÕES DAS IMAGENS. Dividido em cenas e planos (ou tomadas) com a descrição de enquadramento, movimento de câmara, ambiente, ação das personagens, falas (sons e músicas). - Diarama básico de roteiro em três atos, extarido do livro: Field, Syd. Manual do Roteiro. Rio de Janeiro: Objetiva, 1995.
- Resumo da Jornada do Herói, texto extrido do livro: Vogler, Christopher. A Jornada do Escritor: Estruturas Míticas para Contadores de Histórias e Roteiristas. Rio de Janeiro: Ampersand, 1997. 1. Os heróis são apresentados no MUNDO COMUM, onde 2. recebem um CHAMADO À AVENTURA. 3. Primeiro, ficam RELUTANTES ou RECUSAM O CHAMADO, mas 4. num encontro com o MENTOR são encorajados a fazer a 5. TRAVESSIA DO PRIMEIRO LIMIAR e entrar no Mundo especial, onde 6. encontram TESTES, ALIADOS E INIMIGOS. 7. Na APROXIMAÇÃO DA CAVERNA OCULTA, cruzam um segundo limiar 8. onde enfrentam a PROVAÇÃO SUPREMA. 9. Ganham sua RECOMPENSA e 10. são perseguidos no CAMINHO DE VOLTA ao Mundo Comum. 11. Cruzam então o Terceiro Limiar, experimentam uma RESSURREIÇÃO e são transformados pela experiência. 12. Chega então o momento do RETORNO COM O ELIXIR, a bênção ou o tesouro que beneficia o Mundo Comum. 3 Exemplo:tendo como fonte o comercial da Polaroide com o cachorro e o gato: - STORY LINE: cachorro tira foto de gato com uma Polaroide para provar sua inocência. - SINOPSE: Senhora dá bronca em seu cachorro, velho e manso, por ter virado a lata de lixo. Quando a senhora vai embora o cachorro vê o gato mexendo no lixo e lembra da bronca. Olhando os objetos da cozinha pensa o que fazer: dar uma paulada na cabeça do gato com o rolo de macarrão, cortar o gato em pedacinhos com o cutelo; mas ao ver a câmera Polaroide e tem uma idéia. Quando a senhora volta, o cachorro mostra para ela uma foto do gato efiado na lata de lixo.
- ROTEIRO: ********************************************************** 1 - COZINHA INT. - DIA Lata de lixo virada com o lixo espalhado no chão. 2 - COZINHA INT. - DIA Um cachorro velho, com cara de bonzinho, está levando uma bronca de uma velhinha; ao fundo vê-se um gato preto com cara de mau. SENHORA VERY BAD DOG! VERY BAD DOG! 3 - COZINHA INT. - DIA O gato entra na lata de lixo e começa a revirar o lixo. O cachorro está dormido e acorda com o barulho, olha para o gato mexendo no lixo, lembra da bronca dada pela senhora, fica desapontado e procura fazer alguma coisa, olha para um rolo de macarrão, depois olha para um facão de açougueiro e finalmente olha para uma máquina Polaroid. O cachorro tem uma idéia. 4 - LETREIRO POLAROID See what develops 5 - HALL DE ENTRADA DA CASA INT. - DIA O cachorro está aguardando o regresso da senhora olhando para a porta de entrada. Quando a velhinha chega, o cachorro mostra uma foto Polaroid do gato no meio do lixo, a senhora toma a foto e fala com o cão. Senhora Oh, dear. ***************************************************************
ELEMENTOS BÁSICOS DE PRODUÇÃO DO COMERCIAL: POLAROID - CACHORRO - ATORES: 01 Senhora 01 cachorro grande e velho com cara de bonzinho. 01 gato preto, grande e com cara de mau (gato de bruxaria). - LOCAÇÕES: 01 Cozinha grande muito bem equipada com objetos tradicionais. 01 Hall de entrada da casa. - PRINCIPAIS ELEMENTOS DE CENA: 01 lata de lixo Muito lixo. 01 Rolo de macarrão. 01 Um cutelo. 01 Câmara Polaroid. Vários pacotes para fotos Polaroid - ROUPAS: Para a senhora, roupas estilo anos 50: camisa branca, saia longa preta, meias de seda e sapatos pretos.
- STORY-BOARD: