Área de Trabalho Juntamente com a área de trabalho, poderão estar abertas algumas barras de ferramentas nas laterais da tela, que servem de suporte ai desenho. Janelas de Comandos Figura 1 Área de trabalho do AutoCad A janela de comandos é muito importante para o trabalho com AutoCad. Ela é a porta de comunicação do programa com o usuário. Sempre que for acionado determinado comando, o usuário deverá olhar para a janela de comandos para verificar qual a ação que o Autocad está solicitando ao usuário. Sistemas de Coordenadas Existem dois tipos de sistemas de coordenadas no autocad : retangular e polar (figura 2). Em ambos os sistemas, as coordenadas podem ser absolutas (sempre com relação à origem do sistema retangular ou polar) ou relativas (a origem do sistema é transferida momentaneamente para o último ponto desenhado). Se houver necessidade durante o desenho de um determinado objeto, podemos trabalhar com todos os sistemas, como aqueles apresentados nos exemplos da figura 2.
Coordenadas Absolutas A origem do sistema (0,0,0) está posicionada no canto inferior esquerdo da tela. As coordenadas absolutas são introduzidas via teclado em pares ordenados X,Y,Z, separados por vírgula. Exemplo: Comando: LINE Primeiro ponto: 10,10 ENTER Para o ponto: 50,50 ENTER Para o ponto: 50,10 ENTER Para o ponto: ENTER Coordenadas Relativas e Polares Na maioria dos trabalhos, o uso de coordenadas absolutas será extremamente exaustivo ao usuário. Para facilitar o trabalho existem as coordenadas relativas. Este tipo de coordenada simula o deslocamento da origem absoluta para o último ponto conhecido. As coordenadas relativas especificam uma distância em relação ao último ponto, podendo ser cartesianas ou polares. O formato é: @X,Y,Z Onde o símbolo @ é utilizado para diferenciar as coordenadas relativas das absolutas A coordenada relativa pode também ser representada no modo polar. O formato: @ distância < ângulo. Obs.: Os ângulos são medidos no sentido anti-horário. Trabalhando com Drafting Setting O SNAP serve para informarmos ao AutoCad que desejamos que o cursor percorra a área de trabalho em intervalos definidos. O GRID serve para tomarmos visível um conjunto de pontos na área de trabalho, definidos em intervalos x e y. Para configurarmos o SNAP e o GRID, temos que seguir o seguinte caminho: BARRA DE MENUS SUSPENSOS: TOOLS: DRAFING SETTINGS...
Comando LINE Função: Desenhar linhas Digitando LINE ou na barra de menus 1. Para exemplificar, digite 50,50. Isto significa que você está definindo X=50 e Y=50. 2. Após digitar o primeiro ponto pressione a tecla ENTER. 3. Forneça um segundo ponto, seguindo as diretrizes do passo 1, mas escolha o ponto 200,200, digitando na janela de comandos 200,200. 4. Após digitar o primeiro ponto pressione a tecla ENTER. 5. Para finalizar o comando LINE podemos pressionar a tecla ENTER ou ESC. Comando ERASE Função: Apagar objetos desenhados na área de trabalho. Acesso: Digitando erase em seguida pressionar ENTER. Comando UNDO Função: Desfazer a última operação realizada na área de trabalho. Acesso: Digitando undo em seguida pressionar a tecla ENTER duas vezes seguidas. Comando RECTANGLE Função: Desenhar um retângulo na área de trabalho. Acesso: Digitando rectangle na área de trabalho e em seguida ENTER. Comando CIRCLE Função: Desenhar um círculo na área de trabalho. Acesso: Digitando Circle na área de trabalho e em seguida ENTER. Formato da folha A4 A folha A4 tem 210 x 297 mm. A margem do lado direito, superior e inferior tem 5 mm. No lado esquerdo tem 25 mm. Exercício: Faça as margens de uma folha A4. Exercício passo a passo 1. Comando Rectangle 2. ENTRE COM AS COORDENADAS DO PRIMEIRO CANTO DO RETÂNGULO, DIGITANDO 500,200 E PRESSIONE ENTER.
3. ENTRE COM AS COORDENADAS DO CANTO OPOSTO DIGITANDO @210,297 E PRESSIONE ENTER. 4. Comando Rectangle novamente ( margem interna da folha) 5. ENTRE COM AS COORDENADAS DO PRIMEIRO CANTO DO RETÂNGULO, DIGITANDO 525,205 E PRESSIONE ENTER. (VOCÊ DEVE SOMAR (500 + 25) DA MARGEM DO LADO ESQUERDO E SOMAR (200 + 5) PARA A MARGEM INFERIOR) 6. ENTRE COM AS COORDENADAS DO CANTO OPOSTO DIGITANDO @180,287 E PRESSIONE ENTER.(VOCÊ DEVE SUBTRAIR (210 30) E SUBTRAIR (297-10). 7. Para diferenciar as duas margens vamos estipular uma dimensão para a largura das linhas. As linhas da margem externa vamos deixar com 0,5 mm e a margem interna com 1 mm. Para isso selecione com o mouse a margem externa. Depois clique na barra de ferramentas superior ByLayer. Escolha o valor 0,5 e pressione Enter.Faça o mesmo para a margem externa selecionando o valor 1. IMPRESSÃO DE UM DESENHO Comando PLOT Este comando pode ser acessado digitando PLOT ou pelo Menu de Barras FILE, através da opção PLOT.... Vai abrir uma tela PLOT MODEL Devemos selecionar o tipo de impressora padrão que estamos usando e a na janela Plot Área devemos selecionar Windows e clicar no canto inferior esquerdo da margem externa e no canto superior direito da mesma margem. Depois selecionamos Center the plot e logo em seguida OK.
Exercício passo a passo Desenhe de acordo com o passo estabelecido, a peça abaixo. 1. COMANDO LINE. 2. ENTRE COM O PRIMEIRO PONTO DA LINHA, DIGITANDO 400,400 E PRESSIONE ENTER. 3. ENTRE COM O SEGUNDO PONTO DA LINHA, DIGITANDO @10,0 E PRESSIONE ENTER. 4. DÊ UM ZOOM. 5. ENTRE COM O PRÓXIMO PONTO DO PRÓXIMO SEGMENTO, DIGITANDO @0,8 E PRESSIONE ENTER. 6. ENTRE COM O PRÓXIMO PONTO DO SEGMENTO, DIGITANDO @-4,0 E PRESSIONE ENTER. 7. ENTRE COM O PRÓXIMO PONTO DO SEGMENTO, DIGITANDO @ 0,-4 E PRESSIONE ENTER. 8. ENTRE COM O PRÓXIMO PONTO DO SEGMENTO, DIGITANDO @-6,0 E PRESSIONE ENTER. 9. ENTRE COM O PRÓXIMO PONTO DO SEGMENTO, DIGITANDO @0,-4 E PRESSIONE ENTER. 10. PRESSIONE ENTER E SAIA DO COMANDO LINE. 11. ENTRE NO COMANDO RECTANGLE. 12. ENTRE COM AS COORDENADAS DO PRIMEIRO CANTO DO RETÂNGULO, DIGITANDO 401,401 E PRESSIONE ENTER. 13. ENTRE COM AS COORDENADAS DO CANTO OPOSTO DIGITANDO @8,2 E PRESSIONE ENTER. 14. ENTRE NO COMANDO CIRCLE. 15. ENTRE COM AS COORDENADAS DO CENTRO DO CÍRCULO, DIGITANDO 408, 408 E PRESSIONE ENTER. 16. ENTRE COM O RAIO DO CÍRCULO DIGITANDO 2 E PRESSIONE ENTER. 17. USE O COMANDO ERASE PARA APAGAR O SEGMENTO DA LINHA QUE DIVIDE O CÍRCULO EM DOIS. 18. ENTRE NO COMANDO CIRCLE.
19. ENTRE COM AS COORDENADAS DO CENTRO DO CÍRCULO, DIGITANDO 408, 408 E PRESSIONE ENTER. 20. ENTRE COM O RAIO DO CÍRCULO, DIGITANDO 1 E PRESSIONE ENTER. Exercício passo a passo Desenhe de acordo com o passo estabelecido, a peça abaixo.
Comando COPY Função: Copiar elementos do desenho de uma posição para outra. Comando OFFSET Função: Fazer uma cópia de uma entidade selecionada, paralelamente á mesma, a uma determinada distância ou a partir de um ponto estipulado pelo usuário. Comando TRIM Função: Cortar parte dos objetos ou entidades selecionadas por meio de fronteiras determinadas que são os cortadores, sendo que estes devem ter, pelo menos, um ponto em comum ( interseção) com os primeiros. Exercício passo a passo Comando LINE. 1. Clique com o lado esquerdo do mouse em qualquer ponto na área de trabalho. 2. Digite @13.5<0.
3. Digite @7.5<90. 4. Digite @5<180. 5. Digite @2<270. 6. Digite @3.5<180. 7. Digite @4<90. 8. Digite @5<180. 9. Digite @9.5<270. 10. Digite ESC. 11. Comando CIRCLE 12. Passe o mouse sobre o seguimento e encontre o midpoint e clique com o lado esquerdo mouse sobre ele. Posicione o mouse no vértice e clique com lado esquerdo do mouse. 13. Repita o passo 13 no outro segmento. 14. Comando Circle novamente. 15. Passe o mouse sobre o seguimento e encontre o midpoint e clique com o lado esquerdo mouse sobre ele. Digite o valor de 1.5 (raio). 16. Comando Circle novamente. 17. Passe o mouse sobre o outro seguimento e encontre o midpoint e clique com o lado esquerdo mouse sobre ele. Digite o valor de 1.58 (raio). 18. Comando COPY. 19. Selecione o objeto a ser copiado, no caso a primeira circunferência de raio 1.5, depois pressione o lado direito do mouse e passe o mouse sobre a linha onde está o centro da circunferência, encontrando o midpoint clique com o lado esquerdo do mouse sobre ele.agora transporte a circunferência com o mouse até o midpoint do outro segmento e clique com o lado esquerdo do mouse e pressione ESC. 20. Comando OFFSET. 21. Determine a distância, no caso 0.5 e a reta com o lado esquerdo do mouse. Clique com o lado esquerdo do mouse na área onde se quer colocar a nova reta. Pressione ESC. 22. Selecione OFFSET novamente. 23. Determine a nova distância, no caso 4.5 e repita o passo 21. 24. Repita os passos 22 para a outra distância de 0.5.
25. Dê um ZOOM. 26. COMANDO TRIM. 27. Selecione as linhas do retângulo com o lado esquerdo do mouse. Agora clique em qualquer parte da área de trabalho com o lado direito do mouse. Clique com o mouse onde se quer apagar a linha com o lado esquerdo do mouse. Digite ESC. 28. Repita o passo anterior para a circunferência. 29. Comando ERASE. 30. Apague as linhas que dividem as circunferências. Comando MIRROR Função: Gerar uma cópia simétrica de objeto(s). Inicialmente o programa solicita ao usuário que faça seleção dos objetos a serem espelhados. Finalizamos a seleção de objetos pressionando a tecla ENTER. Neste momento o programa pergunta por um ponto de base e, em seguida por um segundo ponto. Os dois pontos informados definirão uma reta a partir da qual será feito o espelhamento dos elementos selecionados. Podemos optar por manter os elementos inicialmente selecionados ou apagá-los, mantendo somente a cópia espelhada ( para isso, escolhemos na janela de comandos, a opção desejada que se encontra dentro dos colchetes). Comando ROTATE Função: Alterar a posição de um desenho, rotacionando-o. Ao ser acionado o comando, o programa solicita ao usuário que faça a seleção dos elementos a serem rotacionados. Finalizamos a seleção pressionando a tecla ENTER. Neste momento, o programa pede por um ponto de base e, em seguida, pelo ângulo de rotação. Os elementos selecionados serão movidos no sentido contrário ao movimento dos ponteiros do relógio. Comando EXTEND Função: Estender uma linha ou arco até um elemento limite. A entidade que será o limite deve ser previamente selecionada e depois a entidade que será estendida. Comando CHAMFER Função: Criar um chanfrado entre duas linhas ou cantos de uma polyline. Se a polyline for fechada, todos os cantos serão chanfrados, se for aberta o encontro da última com a primeira não será chanfrado.
Comando FILLET Função: Criar uma concordância (arredondamento) entre duas linhas que se interceptam, ou entre cantos de uma polyline, com o raio determinado pelo usuário. Comando EXPLODE Função: Dividir um elemento, um bloco ou qualquer figura composta, fragmentando-a em seus elementos e componentes. LAYERS No desenvolvimento de projetos de peças de engenharia com o auxilio do AutoCad, um dos passos essenciais para aumentar a eficiência no desenho é o trabalho com layers. Um layer pode ser interpretado como uma camada de desenho que deve agrupar objetos com funções e/ou propriedades semelhantes. Assim, antes de se começar o desenho propriamente dito, é preciso que sejam criados layers específicos para o desenvolvimento das atividades de desenho. Dessa forma, podemos, por exemplo, criar um layer denominado contorno, outro layer denominado cotas ou ainda linha de centro. Função: Organizar a maneira pela qual os objetos são desenhados, agrupando-os de acordo com propriedades e/ou funções comuns. Comando DDLMODES Para facilitar a interação e visualização durante a geração e manipulação dos níveis de trabalho, pode ser usado o comando DDLMODES que é um bloco de diálogo dinâmico ativado através do menu de tela Layer. Ao entrar neste comando, surge a janela de diálogo como ilustra a figura abaixo.
1º Passo Pressione New 2º Passo Digite um nome para a nova entidade.
3º Passo Clique em apply 4º Passo Clique em White Escolha uma cor e pressione OK
5º Passo Clique em tracejada para escolher o tipo de linha. 6º Passo Clique em Load e escolha a linha.
7º Passo Clique em OK e depois em default para escolher a largura da linha ou entidade. 8º Passo Clique em OK e apply
4.1 EXERCÍCIO Notas de Aula AutoCad Prof. Sérgio Viana
Limpeza da Tela Toda vez que for gerada ou selecionada alguma entidade na tela, poderá ou não ficar uma pequena marca sobre esta. Essa marca é denominada de BLIP. A eliminação é feita pelo comando REDRAW. Escala dos Tipos das Linhas LTSCALE Um desenho no AutoCad pode ser feito em várias unidades, tais como milímetros, metros, polegadas etc.. Para ajustar a distância e o tamanho dos pontos e traços, que compõem uma linha diferente da linha continua, existe o comando LTSCALE. A resposta ao comando deve ser um número maior que zero. Comando TEXT Permite a colocação de textos num desenho. Nesta página você pode escolher o tamanho da fonte, o tipo e etc.. Caracteres especiais: Através do comando Text, podemos introduzir caracteres especiais ao texto. Para isso, basta preceder o código de controle com dois sinais de porcentagem (%%). Os caracteres especiais são: %%0 força um traço sobre o texto %%u força um traço sob o texto %%d desenha o símbolo de graus %%p desenha o símbolo de tolerância %%c desenha o símbolo de diâmetro %%% - desenha o símbolo de porcentagem
Comando DDEDIT Permite a edição de um texto desenhado. DIMENSIONAMENTO O AutoCad possui quatro tipos básicos de dimensionamento. Linear, angular, Radial (Raio e Diâmetro) e Ordenado. Comando DIM Possibilita o dimensionamento de entidades, possuindo uma série de variáveis que podem ser alteradas a qualquer instante, garantindo assim, grande mobilidade ao usuário quando da adaptação das características de dimensionamento em uma aplicação já existente. Exemplo: Comando: DIM DIM: horizontal Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Comando DIMASZ Controla o tamanho da seta. Geralmente usamos tamanho 2,5. Comando DIMSCALE Determina um fator de escala aplicado a todas as variáveis de dimensionamento que especificam tamanhos, distâncias etc. O valor padrão do AutoCad para esta variável é igual a 1. Opção Format Dimension Style É necessário que os parâmetros de cotagem sejam definidos previamente. Função: Configurar parâmetros Clicar em Dimension na barra de superior e Dimension Style
Comando HATCH Comando para desenhar hachuras nos cortes. Clicar em swatch para escolher o tipo de hachura Clicar em ANSI e escolha o tipo de hachura
Clicar em add: Pick points e escolha o local do desenho para hachurar e depois em OK
Referência Bibliográfica Notas de Aula de AutoCad na Universidade Nove de Julho. Apostila de AutoCad 2006 Universidade Federal do Rio Grande do Sul. AutoCAD 2006 - Utilizando Totalmente - Roquemar Baldam e Lourenço Costa Editora Érica.