PALAVRAS-CHAVE Lixo-eletrônico. Reciclagem. Tecnologia.



Documentos relacionados
13. CONEX Apresentação Oral Resumo Expandido ISSN ÁREA TEMÁTICA:

PIBID: DESCOBRINDO METODOLOGIAS DE ENSINO E RECURSOS DIDÁTICOS QUE PODEM FACILITAR O ENSINO DA MATEMÁTICA

Eixo Temático ET Gestão de Resíduos Sólidos VANTAGENS DA LOGÍSTICA REVERSA NOS EQUIPAMENTOS ELETRÔNICOS

EDUCAÇÃO AMBIENTAL & SAÚDE: ABORDANDO O TEMA RECICLAGEM NO CONTEXTO ESCOLAR

PALAVRAS-CHAVE economia solidária, ensino fundamental, jogos cooperativos, clube de troca. Introdução

Relato de Caso: Formação de Monitores da Oficina Desafio

SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ CAMPUS UNIVERSITÁRIO DO MARAJÓ- BREVES FACULDADE DE LETRAS

MODELAGEM MATEMÁTICA: PRINCIPAIS DIFICULDADES DOS PROFESSORES DO ENSINO MÉDIO 1

PROGRAMA DE EXTENSÃO PROEX

LISTA DE VERIFICAÇAO DO SISTEMA DE GESTAO DA QUALIDADE

UM SISTEMA WEB PARA GERÊNCIA DE CAMPEONATOS DE BASQUETEBOL

PROJETO POLÍTICO-PEDAGÓGICO INSTITUCIONAL (PPI) DISCUSSÃO PARA REESTRUTURAÇÃO DO PROJETO POLÍTICO-PEDAGÓGICO INSTITUCIONAL

GESTÃO SUSTENTÁVEL DO LIXO ELETRÔNICO

O TRABALHO SOCIAL EM HABITAÇÃO COM UM CAMPO DE ATUAÇÃO DO ASSISTENTE SOCIAL

Necessidade e construção de uma Base Nacional Comum

O COORDENADOR PEDAGÓGICO COMO MEDIADOR DE NOVOS CONHECIMENTOS 1

Gestão de impactos sociais nos empreendimentos Riscos e oportunidades. Por Sérgio Avelar, Fábio Risério, Viviane Freitas e Cristiano Machado

ESTÁGIO SUPERVISIONADO Licenciatura em Artes Visuais

CURSO: EDUCAR PARA TRANSFORMAR. Fundação Carmelitana Mário Palmério Faculdade de Ciências Humanas e Sociais

UNIDADE III Análise Teórico-Prática: Projeto-intervenção

SIGNIFICADOS ATRIBUÍDOS ÀS AÇÕES DE FORMAÇÃO CONTINUADA DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DO RECIFE/PE

EDITAL CHAMADA DE CASOS PARA PARTICIPAÇÃO DE PEQUENAS E MÉDIAS EMPRESAS INICIATIVAS INOVADORAS PARA SUSTENTABILIDADE EM DISTRIBUIÇÃO E LOGÍSTICA

PROJETO DIABETES: RELATO DE UMA EXPERIÊNCIA DE EXTENSÃO UNIVERSITÁRIA DO CURSO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO

PRODUTO FINAL ASSOCIADA A DISSERTAÇÃO DE MESTRADO

Uma Incubadora de Cursos de Educação à Distância (EAD) para o SUS e para a saúde

Softwares livres, inclusão digital e Ampliação de cidadania.

Gerenciamento de Projetos Modulo II Clico de Vida e Organização

A IMPORTÂNCIA DO ASSISTENTE SOCIAL NOS PROJETOS SOCIAIS E NA EDUCAÇÃO - UMA BREVE ANÁLISE DA EXPERIÊNCIA DO PROJETO DEGRAUS CRIANÇA

Montagem e Manutenção. Luís Guilherme A. Pontes

ADMINISTRAÇÃO GERAL GESTÃO DO DESEMPENHO

ISSN ÁREA TEMÁTICA: (marque uma das opções)

Colégio João Paulo I Unidade Norte e Higienópolis. Projeto Mostra Científica 2014 Vida eficiente: a ciência e a tecnologia a serviço do planeta

RESOLUÇÃO N 54/2009/CONEPE. O CONSELHO DO ENSINO, DA PESQUISA E DA EXTENSÃO da UNIVERSIDADE FEDERAL DE SERGIPE, no uso de suas atribuições legais,

INVESTIMENTO A LONGO PRAZO 1. Princípios de Fluxo de Caixa para Orçamento de Capital

Monitoria como instrumento para a melhoria da qualidade do ensino em Farmacotécnica

A TUTORIA A DISTÂNCIA NA EaD DA UFGD

FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES ALFABETIZADORES: O PNAIC EM FOCO

CENTRO UNIVERSITÁRIO UNIVATES

Educação Financeira: mil razões para estudar

Diretiva do WEEE. Março de Escopo/definições Objetivos da coleção Reutilização e reciclagem Responsabilidade do produtor

X Encontro Nacional de Educação Matemática Educação Matemática, Cultura e Diversidade Salvador BA, 7 a 9 de Julho de 2010

Risco de projeto é um evento ou condição incerta que, se ocorrer, tem um efeito positivo ou um negativo no objetivo de um projeto.

Bacharelado em Educação Física

Módulo 14 Treinamento e Desenvolvimento de Pessoas Treinamento é investimento

Prof. Fernando Lopes. Unidade II. Administração de Cargos e

Relato de experiência sobre uma formação continuada para nutricionistas da Rede Estadual de Ensino de Pernambuco

INTERPRETANDO A GEOMETRIA DE RODAS DE UM CARRO: UMA EXPERIÊNCIA COM MODELAGEM MATEMÁTICA

MANUAL DO ALUNO (A) ATIVIDADES COMPLEMENTARES/ESTUDOS INDEPENDENTES

5 Considerações finais

4. BANCO DE COMPETÊNCIAS PROPOSTA DE UMA FERRAMENTA DE APOIO À DECISÃO DE CAPACITAÇÃO DE RH

COMISSÃO DE COORDENAÇÃO DE CURSO INTRA-UNIDADE

A Sustentabilidade e a Inovação na formação dos Engenheiros Brasileiros. Prof.Dr. Marco Antônio Dias CEETEPS

A CONSTITUIÇÃO DO FÓRUM PERMANENTE DA PESSOA IDOSA NA REGIÃO DOS CAMPOS GERAIS

3 Qualidade de Software

ENSINO E APRENDIZAGEM DE CIÊNCIAS BIOLÓGICAS, COM A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS: RELATO DE EXPERIÊNCIA.

Módulo 9 A Avaliação de Desempenho faz parte do subsistema de aplicação de recursos humanos.

Palavras-chave: Educação Física. Ensino Fundamental. Prática Pedagógica.

Capítulo 2. Processos de Software Pearson Prentice Hall. Todos os direitos reservados. slide 1

TechProf Documento de Arquitetura

A NECESSIDADE DE UMA NOVA VISÃO DO PROJETO NOS CURSOS DE ENGENHARIA CIVIL, FRENTE À NOVA REALIDADE DO SETOR EM BUSCA DA QUALIDADE

RESÍDUOS ELETRÔNICOS: PROJETO PILOTO PARA O DESCARTE CORRETO

2 Fundamentação Conceitual

Sistemas de Informação I

Unidade: Decisão de Investimento de Longo Prazo. Unidade I:

Cartilha do ALUNO EMPREENDEDOR POLITÉCNICA

A ESTRUTURA DA GESTÃO DE

ISSN PROJETO LUDICIDADE NA ESCOLA DA INFÂNCIA

A Análise dos Custos Logísticos: Fatores complementares na composição dos custos de uma empresa

3 Estratégia para o enriquecimento de informações

EDUCAÇÃO PATRIMONIAL A PARTIR DE JOGOS DIDÁTICOS: UMA EXPERIÊNCIA EXTENSIONISTA NO MUNICÍPIO DE RESTINGA SÊCA/RS/Brasil

AS CONTRIBUIÇÕES DAS VÍDEO AULAS NA FORMAÇÃO DO EDUCANDO.

REITORIA DO CENTRO UNIVERSITÁRIO DE BELO HORIZONTE UNIBH NÚCLEO ACADÊMICO PESQUISA EDITAL 02/2015 PROJETOS DE PESQUISA EM PARCERIA COM A ONEFORCE/IBM

Práxis, Pré-vestibular Popular: Constante luta pela Educação Popular

ANEXO II PLANO DE TRABALHO

II Congresso Nacional de Formação de Professores XII Congresso Estadual Paulista sobre Formação de Educadores

SER MONITOR: APRENDER ENSINANDO

PALAVRAS-CHAVE: Escrita. Programa de extensão. Socioeducação.

Influência das práticas de sustentabilidade para a decisão de compra: um estudo com consumidores d' O Boticário.

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ FACULDADE DE MATEMÁTICA CURSO DE MATEMÁTICA REGULAMENTO N 001, DE 13 DE DEZEMBRO DE 2013

<SUA EMPRESA> PROPOSTA DE SERVIÇOS

PROCESSOS DE CRIAÇÃO DE APLICATIVOS

IMPLANTAÇÃO DOS PILARES DA MPT NO DESEMPENHO OPERACIONAL EM UM CENTRO DE DISTRIBUIÇÃO DE COSMÉTICOS. XV INIC / XI EPG - UNIVAP 2011

10º FÓRUM DE EXTENSÃO E CULTURA DA UEM INCLUSÃO DIGITAL PARA PESSOAS COM NECESSIDADES EDUCATIVAS ESPECIAIS

POLÍTICA DE DESENVOLVIMENTO SOCIAL

FACULDADES INTEGRADAS SIMONSEN INTERVENÇÃO EDUCATIVA INSTITUCIONAL PROJETO PSICOPEDAGÓGICO

MATEMÁTICA E TECNOLOGIA: DESENVOLVENDO JOGOS ELETRÔNICOS UTILIZANDO O SCRATCH

JOGOS MATEMÁTICOS RESUMO INTRODUÇÃO

Qualidade de Software

EMEB. "ADELINA PEREIRA VENTURA" PROJETO: DIVERSIDADE CULTURAL

MANUAL DO PROGRAMA DE ESTAGIO SUPERVISIONADO CAMPUS COLINAS DO TOCANTINS-TO

Mostra de Projetos Coleta Seletiva no Município de Guaraci (PR)

ANEXO II EDITAL Nº 80/2013/PIBID/UFG PROGRAMA INSTITUCIONAL DE BOLSA DE INICIAÇÃO À DOCÊNCIA - PIBID

MUDANÇAS SOCIOESPACIAIS NA PERSPECTIVA DA ECONOMIA SOLIDÁRIA DO GRUPO ARREP DO BAIRRO SANTA LUIZA-PONTA GROSSA-PR

A IMPORTÂNCIA DO USO DO LABORATÓRIO DE GEOMETRIA NA FORMAÇÃO INICIAL E CONTINUADA DE PROFESSORES

AUXÍLIO TRANSPORTE TUDO QUE VOCÊ PRECISA PARA MOSTRAR O SEU TALENTO.

Apresentação da Disciplina Processo de Software

EDITAL PARA A SELEÇÃO DE TUTORES ENTRE JOVENS PROEMI/PJF

SERÁ ENCAMINHADO AO CONSELHO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO O NOVO CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM MATERIAIS, COM INÍCIO PREVISTO PARA 2008

Síntese do Projeto Pedagógico do Curso de Sistemas de Informação PUC Minas/São Gabriel

CAPITAL DE GIRO: ESSÊNCIA DA VIDA EMPRESARIAL

Transcrição:

ISSN 2238-9113 ÁREA TEMÁTICA: ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE ( ) SAÚDE ( ) TRABALHO ( x ) TECNOLOGIA CONSTRUÇÃO DE UM TOTEM A PARTIR DE SUCATA ELETRÔNICA Lucas Temperly(lucastemperly@hotmail.com) Johanns Wesley Bamberg(lucastemperly@hotmail.com) Frederico Guilherme De Paula Ferreira Ielo (fgielo@uepg.br) Tatiana Montes Celinski (tmontesc@uepg.br) Diolete Marcante Lati Cerutti (diolete@uepg.br) Lucas Temperly (lucastemperly@hotmail.com) RESUMO Este trabalho aborda um tema importante para a sustentabilidade do planeta: a quantidade crescente de lixo eletrônico e seus impactos. Dadas as suas proporções, é fundamental que tal tema seja discutido no âmbito dos cursos de graduação da área de tecnologia. Neste artigo, descreve-se o desenvolvimento de um totem a partir de sucata eletrônica. Tal atividade está prevista no projeto de extensão "Lixo eletrônico - descarte sustentável", que faz parte do programa extensionista " Museu da Computação da UEPG ". O reuso de sucata eletrônica permite refletir sobre o processo de desenvolvimento de novas tecnologias bem como sobre as consequências de seu acúmulo. Os alunos envolvidos neste projeto colocam em prática os conhecimentos adquiridos durante o curso de graduação, além de desenvolver outras habilidades, como a criatividade, a tomada de decisão e a capacidade de trabalhar em equipe. Após a conclusão do projeto, a experiência poderá ser compartilhada com a comunidade, na forma de mostras, workshops e oficinas. PALAVRAS-CHAVE Lixo-eletrônico. Reciclagem. Tecnologia. Introdução Conhecer a história da computação é muito importante para se entender como a tecnologia evoluiu até os dias atuais. Segundo Silva (2010), com a popularização de novos tipos de produtos e a introdução acelerada de modernas gerações de

equipamentos eletrônicos, novidades que antes demoravam anos para alcançarem todos os níveis de classes sociais, atualmente são conhecidas em tempo real, fator que alimenta o consumismo. Atualmente, observa-se que o uso de equipamentos eletro-eletrônicos portáteis ou não tem crescido de forma exponencial. Na medida em que novos e modernos produtos são lançados, os quase recentes produtos tornam-se obsoletos, antes mesmo de envelhecerem, quebrarem ou perderem sua utilidade. Assim, graças a uma onda de evolução tecnológica sem precedentes, os equipamentos eletrônicos descartados se constituem no tipo de resíduo sólido que mais cresce no planeta. O acúmulo de lixo eletrônico não foi previsto pelas indústrias produtoras ou pela sociedade. Mattos (2008) reforça essa afirmação dizendo que a área de informática não era vista tradicionalmente como uma indústria poluidora, porém, o avanço tecnológico acelerado encurtou o ciclo de vida desses equipamentos, gerando lixo eletrônico. A preocupação com o lixo eletrônico na Universidade Estadual de Ponta Grossa (UEPG) surgiu a partir de um programa de extensão denominado "Museu da Computação da UEPG". Este programa visa integrar comunidade e universidade em um espaço de ciência, propiciando o conhecimento sobre a história do computador e sobre o seu relacionamento com os diversos contextos sociais (CELISNKI et al., 2013). O projeto "Lixo eletrônico - descarte sustentável", vinculado ao programa extensionista "Museu da Computação da UEPG", armazena peças com possibilidade de reuso que são obtidas de doações da comunidade, que não são possuem valor para fazer parte do acervo do museu. A partir disso, são desenvolvidas atividades que proporcionam aos alunos e professores fazer reflexões sobre o impacto causado pela tecnologia computacional na atualidade e futuramente, em diversos contextos. Além disso, tais atividades buscam envolver a comunidade a fim de promover o uso ético e a responsabilidade social e ambiental das tecnologias. Objetivos Este artigo tem como objetivo descrever o projeto de produção de um totem a partir de peças obtidas da coleta de lixo eletrônico realizada no âmbito do projeto "Lixo eletrônico - descarte sustentável", na Universidade Estadual de Ponta Grossa (UEPG)

. A produção do totem a partir de sucata eletrônica visa não só o aproveitamento de peças como também propiciar aos alunos envolvidos a oportunidade de articular o conhecimento adquirido em diferentes disciplinas durante o curso. Além disso, ao promover o contato dos alunos com o lixo eletrônico, a atividade objetiva conscientizálos quanto à produção e ao consumo responsável da tecnologia. Referencial teórico - metodológico A produção do totem envolve diversas etapas. A primeira etapa é o planejamento, na qual deve ser realizado um estudo prévio para definir um modelo e as possíveis funcionalidades que poderão ser atribuídas ao artefato. Para isso, estão previstos encontros envolvendo a equipe de alunos e os professores supervisores. A segunda etapa do projeto é a seleção de peças para a produção do totem, de forma a atender ao que foi definido no modelo inicial. Aqui são realizados os testes a fim de verificar qual a melhor combinação de peças para a confecção do totem, assim como para selecionar as peças que possuem condições de reuso como, por exemplo, monitor, CPU (unidade central de processamento), fonte de alimentação e outros dispositivos eletrônicos. A produção do totem se constitui na terceira etapa. Nesta fase, as peças são combinadas, ajustadas e parafusadas a fim de se constituírem no modelo previamente definido. Esta etapa é de fundamental importância porque permite a verificação da viabilidade da realização do modelo proposto, bem como pode indicar a necessidade de modificações, as quais podem ser incorporadas ao modelo inicial. A quarta etapa está relacionada à instalação de um sistema operacional, bem como à incorporação de dispositivos para a comunicação com os usuários, a fim de conferir interatividade ao totem. Esta etapa se encerra com o protótipo constituído e testado com relação às suas funcionalidades. A quinta e última etapa está relacionada aos testes em situações reais de interação com a comunidade como, por exemplo, em mostras, workshops e oficinas. É nessa fase que se dá o feedback, ou seja, a avaliação da comunidade, ressaltando pontos positivos e negativos do produto. Essa etapa é determinante para ditar os rumos do projeto, em termos de melhorias no totem desenvolvido, e também para propiciar o desenvolvimento de novos projetos.

Resultados preliminares O desenvolvimento do projeto de produção do totem se encontra em andamento. A etapa de planejamento resultou em um modelo prévio para o totem, conforme mostra a Figura 1. Nesta etapa, foram levadas em consideração as características geométricas das peças comumente disponíveis no museu, com o objetivo de formar a estrutura do totem. Quanto às funcionalidades, foi definido que o totem terá função informativa, ou seja, atuará na recepção do Museu da Computação, apresentando informações relevantes para os visitantes. O projeto inicial do artefato foi definido com um gabinete de computador no sentido horizontal, servindo como base, para garantir a sua estabilidade. Sobre a base, foram definidos dois gabinetes no sentido vertical, empilhados sobre a base, todos eles parafusados, compondo o corpo do totem. Sobre essa estrutura, foi projetada a colocação de um monitor, representando a cabeça do totem. Para facilitar a movimentação do protótipo, foram projetadas rodas a serem fixadas na sua base. Figura 1 - Esboço do design do totem

Fonte: Os autores. A segunda etapa se caracterizou na procura pelas peças que melhores se encaixaram, com base no projeto inicial. Vários componente foram testados, pois é necessário que cada peça cumpra uma determinada função no funcionamento do totem. Vale ressaltar que todas as peças são provenientes do projeto de extensão "Lixo eletrônico - descarte sustentável", que faz parte do programa de extensão Museu da Computação da UEPG. Após isso, virá etapa de montagem, onde as peças serão fixadas umas às outras, de forma a garantir boa estabilidade para que o totem possa cumprir com o seu papel. Levando-se em consideração as peças selecionadas, as quais possuem algumas limitações, a equipe escolheu o sistema operacional Windows XP para instalar. Porém, caso este fique muito pesado, uma versão do Linux poderá ser implementada. Posteriormente, as demais etapas serão realizadas, até a conclusão do projeto. Espera-se, após a confecção do totem, que este possa ser utilizado nos mais diversos ambientes, fornecendo informações aos visitantes que interagirem com ele. Para o Museu da Computação da UEPG, o totem poderá fornecer informações sobre o acervo do museu, a história da computação, lixo eletrônico, entre outras.

Considerações finais A participação dos alunos no projeto de extensão "Lixo eletrônico - descarte sustentável" os coloca frente ao problema da produção excessiva de sucata eletrônica. Trata-se de uma oportunidade de reflexão sobre essa questão, desde o processo de produção de novas tecnologias até a busca por soluções para evitar o acúmulo desse tipo de resíduo e suas consequências, como a reciclagem. O projeto de construção de um totem a partir de sucata eletrônica tem apresentado aos alunos participantes uma experiência rica por oportunizar o desenvolvimento de diversas habilidades, como a criatividade, a capacidade de articular conhecimentos de diferentes disciplinas e de tomar decisões frente a um problema a ser resolvido. Ao final do projeto, o protótipo construído poderá ser utilizado em mostras, workshops e oficinas envolvendo a comunidade, de forma a repassar para esta os diversos aspectos abordados durante o seu desenvolvimento ou mesmo replicar a experiência com a construção de outros modelos de totens. Como projetos futuros, pretende-se estudar a possibilidade de prover inteligência ao totem com o uso de sensores e dispositivos de comunicação, para que este realize tarefas e tome decisões, por exemplo. APOIO: Fundação Araucária de Apoio ao Desenvolvimento Científico e Tecnológico do Estado do Paraná. Referências CELINSKI, T. M.; CERUTTI, D. M. L.; CELINSKI, V. G.; CERUTTI, I. A ; IELO, F. G. P. F. Robótica Educativa: uma proposta para o reuso do lixo eletrônico em uma atividade de extensão universitária. In: Congresso Internacional de Ensino, Pesquisa e Gestão, 4., 2012, Ponta Grossa. Anais... ISAPG, 2012. Disponível em: < http://webresol.org/textos/01340544057.pdf>. Acesso em: 13 jun. 2015. MATTOS, K. M. da C.; MATTOS, K. M. da C.; PERALES, W. J. S. Os impactos ambientais causados pelo lixo eletrônico e o uso da logística reversa para minimizar os efeitos causados ao meio ambiente. In: Encontro Nacional de Engenharia de Produção, 28., 2008, Rio de Janeiro. Anais ABEPRO, 2008. Disponível em: < http://www.abepro.org.br/biblioteca/enegep2008_tn_stp_077_543_11709.pdf>. Acesso em: 13 jun. 2015.

SILVA, J. R. N. da. Lixo eletrônico: um estudo de responsabilidade ambiental no contexto no Instituto de Educação Ciência e Tecnologia do Amazonas IFAM Campus Manaus Centro. In: Congresso Brasileiro de Gestão Ambiental, 1., 2010, Bauru. Anais IBEAS, 2010. Disponível em: < http://www.ibeas.org.br/congresso/trabalhos2010/iii-009.pdf>. Acesso em: 13 jun. 2015.