Manual Equipamento ST10 Flasher Rev. 1



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Transcrição:

Maio de 2014

2 Sumário Introdução:... 3 Acessórios utilizados:... 4 Instalação:... 5 Abrindo e Conhecendo o Software:... 10 SET PORT... 11 RELOAD MONITOR... 13 BlankCheck... 14 ERASE FLASH... 14 DUMP... 14 PROGRAM & VERIFY... 14 FILE TO PROGRAM... 15 Procedimento padrão de utilização e Conexão do equipamento:... 17 1º Passo... 17 2º Passo... 17 3º Passo... 18 4º Passo... 18 5ºPasso... 19 Lendo, apagando e gravando um arquivo:... 20 Leitura... 20 Apagar... 21 Gravação... 23 Configurando a Porta COM... 27

3 Introdução: Equipamento para leitura e programação das centrais de injeção Eletrônica que utilizam o processado ST10F. O equipamento é de fácil manuseio, sendo que se conecta através da porta USB do seu Desktop ou Notebook. Para fazer a leitura e programação nos módulos de injeção necessita de Boot Strap ou Boot Mode, que consiste em alguns simples procedimentos de soldar apenas um fio de um ponto a outro (jumper) ou resistores específicos. Estes pontos são pré-estabelecidos pelo equipamento, quando houver a necessidade de soldar algum jumper ou algum resistor o ST10 Flasher Chiptronic faz isso de forma automática. A utilização deste equipamento necessita de que o usuário possua um notebook ou desktop e tenha um conhecimento básico sobre o Windows, basicamente este software necessita que o usuário saiba criar pastas, salvar arquivos, abrir arquivos, nomear arquivos, etc. estes são os fundamentos básicos que são necessários para que o usuário tenha sucesso ao utilizar este equipamento sem mais complicações, o usuário que não tiver estes conhecimentos básicos, pode encontrar muitas dificuldades podendo ate não conseguir concluir esta operação. O equipamento possui as seguintes funções: 1. Leitura do arquivo de injeção gravado dentro do processador ST10F 2. Apagamento do arquivo no processador 3. Gravação do arquivo no processador Outras informações: O equipamento é apenas uma interface entre a Central de Injeção (ECU) e o computador que deverá ser usado para iniciar o software que auxilia a interface a funcionar. O St10Flasher é alimentado somente por sua fonte de alimentação que é de 12V/2A.

4 Acessórios utilizados: Cabo de Leitura Fonte de alimentação Cabo USB

5 Instalação: 1. Primeiramente, coloque o CD de Instalação no driver de seu computador e abra seu compartimento de leitura; 2. Instale primeiro o driver do equipamento;

6 3. Depois de instalar o Driver é preciso instalar o programa padrão do St10Flasher;

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9 4. Depois de finalizar, o software criará um atalho do programa no MENU INICIAR:

10 Abrindo e Conhecendo o Software: O Software ST10 FLASHER possui apenas alguns botões para sua utilização, que são eles: SET PORT, RELOAD MONITOR, BLANK CHECK, ERASE FLASH, DUMP, PROGRAM & VERIFY e FILE TO PROGRAM. Vejamos a seguir o que representa cada um deles e sua ideal importância:

11 - SET PORT: Este é o botão no qual iremos utilizar para estabelecer comunicação do equipamento com o computado a ser utilizado, através de uma porta USB 2.0. Primeiro selecione qual PORTA COM (1º) seu computador configurou de modo automático a interface e clique em INITIALIZE PORT (2º) como na figura abaixo:

12 Quando o software reconhecer a porta de comunicação (COM) irá aparecer uma notificação na área de descrição do programa (1º), e o ícone Com Port (2º) ficará na cor VERDE, como na imagem abaixo:

13 - RELOAD MONITOR: É o botão responsável por estabelecer a comunicação entre o equipamento e a ECU utilizada.

14 Depois que estabelecer comunicação com a ECU, o indicativo ficará na cor VERDE, como na figura a seguir: - BlankCheck: Botão usado para verificar quais bancos do processador está carregado com programações e quais não está; - ERASE FLASH: Esta função é usada quando precisamos apagar o arquivo do processador, seja ele inteiro ou por partes (bancos); - DUMP: Tem como função fazer a leitura do arquivo do processador da ECU, completo ou também banco a banco; - PROGRAM & VERIFY: Programa o arquivo escolhido no processador da central;

15 - FILE TO PROGRAM: Local onde escolhemos em algum banco de dados qual o arquivo que o usuário deseja gravar dentro do processador. Depois de clicar no botão indicado, abrirá uma segunda janela onde o usuário irá escolher o arquivo que queira gravar dentro do processador da ECU (1º) e clicar em ABRIR (2º), para depois, iniciar o carregamento do mesmo arquivo dentro do processador, através do botão PROGRAM & VERIFY conforme a figura a baixo.

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17 Procedimento padrão de utilização e Conexão do equipamento: 1º Passo: Identificar o sistema de injeção. Verifique o modelo da ECU que o carro está utilizando para poder observar a compatibilidade com o equipamento; 2º Passo: Retirar a ECU do veículo e fazer a correta conexão do cabo universal de leitura;

18 3º Passo: Conectar o cabo universal de leitura e cabo usb na interface do equipamento e em seguida abrir o software; Obs.: não conectar a fonte de alimentação neste procedimento 4º Passo: Depois do software aberto, será normal acontecer o seguinte erro: InitMonitor failed; Este erro representa que o equipamento ainda não tem uma comunicação correta com a ECU. Neste momento é necessário ligar a fonte de alimentação;

19 5º Passo: Neste momento precisa ser estabelecida a comunicação entre ECU e equipamento, para fazer isso é necessário ligar a chave ON/OFF do equipamento e logo em seguida clicar no botão RELOAD MONITOR; Atenção: o tempo entre ligação da chave e do clique na função, não pode ser maior do que 1 segundo, caso contrário pode não ter sucesso na comunicação. Após os procedimentos descritos feitos de forma correta, o equipamento estará em perfeita comunicação com a ECU e também ao software do ST10Flasher.

20 Leitura: Lendo, apagando e gravando um arquivo: Antes de fazer qualquer operação, apagar, gravar e modificar do arquivo da ECU, faça um backup do arquivo original, para que possa tem uma cópia de segurança. Para isso, é necessário clicar no botão DUMP, que em seguida irá abrir uma segunda janela como a da imagem abaixo: Primeiro, selecione todos os bancos do processador para que se faça a leitura completa do arquivo (1º); Em seguida é necessário dar nome e destino ao arquivo para salvar em algum local específico do seu computador (2º); Logo em seguida clique em DUMP (3º) para começar a ler o arquivo (esse processo pode demorar alguns minutos dependendo do modelo da ECU e do total de bancos a serem lidos). Quando a leitura for concluída o software informará na área de descrição do programa se obteve sucesso ou não, conforme a imagem a seguir:

21 Apagar: Para apagar o arquivo, basta clicar no botão ERASE FLASH, que abrirá uma segunda janela com opções para apagar bancos específicos ou então o arquivo completo, como na foto a seguir:

22 Selecione os bancos que deseja apagar e na sequencia clique em Erase. Quando o procedimento for concluído o software informará na área de descrição do programa se obteve sucesso ou não. Obs.: A função de Apagar (erase) do equipamento não é muito utilizada, pois quando iniciamos uma programação de algum arquivo na ECU, o arquivo é apagado de forma automática, vejamos com mais detalhes nos passos seguintes descrito neste manual.

23 Gravação: De início, observe se a função de apagar automaticamente o arquivo está habilitada ou não, se não estiver habilite selecionando as duas opções, conforme ilustrado abaixo: Depois de selecionado o a opção acima, vai ser necessário escolher um arquivo do seu banco de dados para que ele seja gravado no processador da ECU. Para escolher e selecionar o arquivo, clique no campo FILE TO PROGRAM e irá abrir uma nova janela, na qual será necessário selecionar o arquivo a ser gravado na ECU e em seguida clicar em ABRIR, como mostra a figura a seguir:

24 Após selecionar o arquivo desejado, o programa lhe dará informações deste arquivo, como nome do arquivo, tamanho, tempo de programação e quais blocos irão ser programados, conforme mostra nos indicativos 1º e 2º da imagem a seguir. Depois de carregado o arquivo, clique em PROGRAM & VERIFY (3º):

25 Quando a programação for concluída o software informará na área de descrição do programa se obteve sucesso ou não, conforme a imagem a seguir:

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27 Configurando a Porta COM Em alguns casos após instalar o driver do equipamento, a interface não consegue comunicação com o software. Neste caso precisamos fazer a configuração da porta COM de comunicação. Para configurar basta clicar com o botão direito do mouse no ícone Meu Computador e na sequencia ir a propriedades, conforme figura a seguir: Depois de clicar em Propriedades irá abrir uma janela com outras informações, nesta janela clique na opção Gerenciador de Dispositivos, localizado no canto superior esquerdo:

28 Após clicar nesta opção, irá abrir uma segunda janela, na qual nos mostrará algumas opções de drivers e configurações do computador. Para nós o que importa é a opção Portas COM & LPT onde devemos abrir a lista de aplicações que está em segundo plano e encontrar a comunicação do St10:

29 Depois de abrir a opção acima, clique em Definições de Porta e em seguida avançado : Quando clicar nesta opção, irá abrir outra janela para alterarmos o numero da porta COM. Essa alteração deve ser feita, escolhendo umas das portas COM que estejam entre a COM 1 e a COM 4:

30 Após selecionar o numero da porta COM correto, clique eu OK, no canto superior direito da janela e também na janela anterior para que feche as demais janelas que estarão abertas em segundo plano. Depois de feito todos estes processos será necessários desconectar e conectar novamente a interface para que a mesma fique configurada para comunicar com o software do programa. Para demais duvidas, consulte o Suporte Técnico.