DGD. Documento de Game Design SPACE WAR. Game FACULDADE SENAC GO. Prof.: Lucília Ribeiro. Alunos: kqgames



Documentos relacionados
Game Design Document

SOFTWARES EDUCATIVOS MANUAL TUX MATH BENTO GONÇALVES

RIO ESTADO DIGITAL - Animação pra WEB platafromas de EAD

ENG1000 Introdução à Engenharia

Apostila para o 7º ano Profª Yandra

Construtor de sites SoftPixel GUIA RÁPIDO - 1 -

Google Drive. Passos. Configurando o Google Drive

ÍNDICE MANUAL SITE ADMINISTRÁVEL TV. 1. Introdução 2. Acessando o site administrável/webtv SITE ADMINISTRÁVEL 3. CONFIGURAÇÕES

Aula 03 PowerPoint 2007

Material de estudo ROBÔS NO ESPAÇO. André Luiz Carvalho Ottoni

Bleach Game MANUAL BÁSICO 2014

Ciências Naturais 7º ano

Prefeitura Municipal de São Luís Manual de uso dos serviços da SEMFAZ. Prefeitura Municipal de São Luís Manual de uso dos serviços da SEMFAZ

Manual do PolicyKit-kde. Daniel Nicoletti Tradução: Luiz Fernando Ranghetti

Aplicação Prática de Lua para Web

Manual do Painel Administrativo

INF INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL TRABALHO 2 LÓGICA

Novell. Novell Teaming 1.0. novdocx (pt-br) 6 April 2007 EXPLORAR O PORTLET BEM-VINDO DESCUBRA SEU CAMINHO USANDO O NOVELL TEAMING NAVIGATOR

TUTORIAL DO ALUNO. Olá, bem vindo à plataforma de cursos a distância da Uniapae!!!

νµθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτ ψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιοπα σδφγηϕκλζξχϖβνµθωερτψυιοπασδφγηϕκ χϖβνµθωερτψυιοπασδφγηϕκλζξχϖβνµθ

Desvendando Jogos 2D. Por Marcos Romero Setembro / Cyborg Arena - RHGames

ESCOLA ESTADUAL DR. MARTINHO MARQUES SIRLEI RODRIGUES CARDOSO DO PRADO VITORINO PIXTON PARA ESCOLAS: DIVERSÃO E CRIATIVIDADE

Thunder Pro II Gold Edition Manual de operações v 8.7 Rev:b

Cadastrar Categorias e Produtos

BANCO DE IDEIAS 2ª EDIÇÃO REGULAMENTO

Experiência do Usuário Final

Anexo III Funcionamento detalhado do Sistema Montador de Autoria

Manual do Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Tradução: André Marcelo Alvarenga

Design 3D. Formação em Game GAME DESIGN 1

ESTUDO DE CASO. Monitoramento ambiental remoto no Ártico Canadense (Peregrine Diamonds, Projeto Chidliak)

Tutorial Plone 4. Manutenção de Sites. Universidade Federal de São Carlos Departamento de Sistemas Web Todos os direitos reservados

CENTRO UNIVERSITÁRIO CATÓLICA DE SANTA CATARINA PRÓ-REITORIA ACADÊMICA NÚCLEO DE EDUCAÇÃO EM AMBIENTES DIGITAIS NEAD

Workshop Construct 2. Gutenberg Neto

Passo-a-passo para acesso ao novo sistema de reservas de salas no Rochaverá

A PÁGINA DISCIPLINAR DE MATEMÁTICA DO PORTAL DIA A DIA EDUCAÇÃO

PROJETO 2 Analise da funcionalidade do tutorial do jogo League of Legends.

Voltado para novos usuários, este capítulo fornece uma instrução para edição de Leiaute do SILAS e suas funções.

Go!Animate Manual e Guia de exploração do Go!Animate para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica. Paulo Fernandes

Armazém Sistema de Recebimento SDR 006 LIBERTAÇÃO DO ESTOQUE USUÁRIO MANUAL DE TREINAMENTO. Versão 1.00

PICPICS PASSO A PASSO

ÁREA A DESENVOLVER. Formação Comercial Gratuita para Desempregados

Curso superior de Tecnologia em Gastronomia

EDITAL PARA A MOSTRA DE FOTOGRAFIA HISTÓRIA E MEMÓRIA EM SAÚDE DOS TERRITÓRIOS DE VIDA

MANUAL DO INSTAR-MAIL 1.0. Pagina de login e senha do Instar-Mail

- Versão 1.0 Página 1

SIPESQ Sistema de Pesquisas da PUCRS

QUALIDATA Soluções em Informática. Módulo CIEE com convênio empresas

UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO E PLANEJAMENTO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA TREINAMENTO EM INFORMÁTICA MÓDULO V

UniFAIMI União das Escolas do Grupo FAIMI de Educação

Regulamento. Regulamento Concurso de fotografias A Festa dos Bebés" Artigo 1 Organização

O Tour Virtual é uma ferramenta capaz de apresentar cada detalhe do ambiente e tornar o seu produto mais. atraente.

Funções básicas Cronograma Cronograma Funções Básicas

e-ouv Passo-a-passo Sistema de Ouvidorias do Poder Executivo Federal Junho, 2015 Controladoria-Geral da União

SIM Sistema de Informação Monitorada Ltda. Vise Boletos

Curso de atualização Educação Integral e Integrada. Tutorial Moodle. Belo Horizonte, 2013.

COMO USAR O CADASTRO REMOTO?

Vida de inseto Como vivem esses pequenos animais

Smart Laudos 1.9. A Forma Inteligente de Criar seus Laudos Médicos. Manual do Usuário

Para começar a utilizar o Scratch, faz o respectivo download clicando em "Descarrega o Scratch" localizado no cabeçalho da página.

Versão Melhorias Melhorias Versão 6.0.1

Pesquisa e organização de informação

OCUPAÇÃO CIENTÍFICA DE JOVENS NAS FÉRIAS

SISTEMAS OPERACIONAIS LIVRES GERENCIAMENTO DE SERVIÇOS NO WINDOWS. Professor Carlos Muniz

Sumário: Fluxo Operacional... 3 Contatos Agenda Online Reservas de Salas Tarefas... 42

Bem- Vindo ao manual de instruções do ECO Editor de COnteúdo.

UNIVERSIDADE FEDERAL DO VALE DO SÃO FRANCISCO UNIVASF SECRETARIA DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO STI COORDENAÇÃO DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

Portfólio fotográfico com o tema Unicamp Caroline Maria Manabe Universidade Estadual de Campinas Instituto de Artes

CONFIGURAÇÃO Cobian Backup Programa gratuito e de qualidade para realizar seus backups automáticos

Manual do KSnapshot 2

ENG1000 Introdução à Engenharia

CONSTRUÇÃO DE BLOG COM O BLOGGER

índice I. Introdução Procedimentos básicos V. Prontuário Configurações VII. Medicamentos VIII. Tags

Microsoft Office PowerPoint 2007

Microsoft Access: Criar consultas para um novo banco de dados. Vitor Valerio de Souza Campos

FECAP. Plataforma Microsoft

Cadastro. Seu barco. Pontos. Expedição Oriente Regras

Planejando o aplicativo

PREFEITURA MUNICIPAL DE SÃO JOÂO DEL REI Secretaria Municipal de ADMINISTRAÇÃO Departamento de Recursos Humanos

Sua loja na internet, um mercado com mais de. milhões. de pessoas. em todo o território nacional.

Núcleo de Tecnologias Interativas de Aprendizagem.

Portal de Internet ABDI

Bem-vindo (a) à página de administrador para os noivos do CasarCasar.

MANUAL DE UTILIZAÇÃO SISTEMA DE CADASTRO INTRANET

Projeto para desenvolvimento de jogo de educação financeira. Festival de Jogos Independentes 2012

NOVIDADES TRANSPORTE COLETIVO

2º PRÊMIO DE INOVAÇÃO DE JOINVILLE 2014

Funcionalidade da Aba Pesquisador

SSE 3.0 Servidor de Notificação por . Cadastrando

MANUAL PAPELETA MOTORISTA Criado em: 15/02/2013 Atualizado em: 12/11/2014

1 Inicie um novo. Guia de Referência Rápida de Gerenciamento de Projeto para o Project projeto

Game Design: A segurança da humanidade em suas mãos

INTRODUÇÃO E CONFIGURAÇÃO DO PRIMEFACES MOBILE EM APLICAÇÕES JSF

Criar Pesquisas. Guia rápido sobre...

Facebook Instruções de integração com PayPal

FACULDADE DE ADMINISTRAÇÃO E NEGÓCIOS DE SERGIPE

ANDRÉ APARECIDO DA SILVA APOSTILA BÁSICA SOBRE O POWERPOINT 2007

Configurando um Grupo Doméstico e Compartilhando arquivos no Windows 7

Análise e Tramitação de Projetos nos Comitês de Ética em Pesquisa

10 DICAS PARA TURBINAR SEU PACOTE DE DADOS. 1 - Desative os Dados do Celular. 2 Remova as notificações e atualizações automáticas

Transcrição:

DGD Documento de Game Design Game SPACE WAR FACULDADE SENAC GO Prof.: Lucília Ribeiro Alunos: kqgames Ricardo Dias de Melo Henrique Dias de melo Pedro Augusto Villain de Miranda Matheus Conti Azevedo

HIGH CONCEPT O jogo retrata de forma lúdica a aventura do astronauta que foi enviado à Titã, lua de Saturno para exploração, no local ele se depara com nativos hostis do planeta e tem que lutar com os mesmos para sobreviver e poder continuar a recolher as amostras necessárias da lua, o personagem principal terá movimentos definidos pelo teclado que incluem: movimentos para esquerda, direita e salto, utilizando os direcionais e disparos que serão executados pela barra de espaço. A aventura transcorrerá da esquerda para direita sendo o objetivo do jogo, derrotar os nativos.

GAMEPLAY E ENREDO O jogo contará com três estágios( fases) e terá curta duração, no primeiro estágio o astronauta estará na superfície do planeta e terá de sobreviver a suas adversidades, no segundo estágio o astronauta estará na parte subterrânea do planeta e no terceiro estágio a aventura irá decorrer no centro do planeta. O astronauta apresenta uma armadura para proteção contra os fatores externos que o espaço oferece e também dispõe de uma arma para defesa pessoal durante a exploração. Os nativos se apresentam similares a insetos, com tamanho avantajado e garras no lugar de mãos, são extremamente violentos e não permitem diálogo ou qualquer aproximação com humanos. A lua de modo geral não apresenta condições climáticas e vitais para a existência de uma colônia humana, porém os minérios encontrados lá podem ser de grande valia para o desenvolvimento de novas tecnologias para a humanidade. A temática musical busca uma visão futurista e pesada como o ambiente hostil em que o astronauta está. ENREDO No inicio do século XXI a Humanidade se defrontava com a escassez de recursos minerais e o aumento das ações terroristas para reverter este caos os lideres dos países mais poderosos do mundo e os representantes dos grandes conglomerados econômicos se reuniram e no dia 17 de abril de 2035, criaram o Console Mundial. Neste mesmo ano o Console Mundial iniciou o programa espacial Space War o seu objetivo era fazer o mapeamento completo do Sistema Solar, visando a exploração de recursos minerais fora do planeta terra. foram necessários 7 anos para que as sondas espaciais pudessem vasculhar todo o Sistema Solar. Apos analisar todos os dados Coletados, técnicos e cientistas concluíram que Titã, satélite natural de saturno, era o local mais rico em recursos minerais No entanto, suas condições climáticas adversas impossibilitariam a utilização de tripulação humana na missão Space War. O Conselho Decidiu usar uma tripulação formada por seres alterados geneticamente. Neste mesmo período as naves transportadoras que levariam os tripulantes ate Titã começaram a ser construídas em um local secreto

Os testes que definiriam os tripulantes da Missão Space war estavam marcados para o mês de janeiro de 2046 Durante os meses que antecederam os testes o que se viu foi uma disputa tecnológica envolvida por intrigas e acusações mútuas que resultaram em uma crise interna, que apesar de influenciar não atrapalhou o decorrer da missão. O astronauta foi lançado ao espaço em direção à Titã, e o que lhe espera lá além de minérios, só o tempo irá dizer.

FLUXO DO JOGO

O primeiro estágio (fase): LEVEL DESIGN

O segundo estágio (fase): O terceiro estágio (fase):

INTERFACE DE USUÁRIO

ÁUDIO E MÚSICA As músicas escolhidas para o jogo apresentam o ambiente futurista e pesado que o jogo transmite, as batidas levam a sensação de tensão necessária para imersão do jogador. Artista: Blue Stahli // Música: the pure and the tainted

ARTE CONCEITO E REFERÊNCIAS O jogo foi desenvolvido utilizando a plataforma Scratch disponível gratuitamente em www.scratch.mit.edu, a plataforma permite a utilização de sprites (imagens pré-definidas) para o desenvolvimento do jogo. Durante o desenvolvimento do jogo não houve arte conceitual, todas as imagens foram retiradas de fontes de sprites na internet, sendo as personagens referencias do jogo Starcraft As referências são: O Site spritedatabase.net com a url: http://spritedatabase.net/custom/353 O Contribuinte do site por nome: No Body Com data de adição de: 04/04/2010 Com dimensão de: 762x325 Tamanho do arquivo: 37 Kb Tipo de Arquivo: Imagem PNG

IDEIAS ADICIONAIS E OBSERVAÇÕES O jogo apresenta uma dinâmica simples e visa desafiar o jogador a realizar a travessia pelo ambiente hostil de forma rápida e constante com ideia ininterrupto. Inicialmente o jogo poderia apresentar uma variedade de inimigos e armas que depois não se mostraram funcionais para o jogo em questão. A intenção inicial era que as fases transcorressem da esquerda para direita com efeito parallax, de acordo com o caminhar do jogador porém essa função também não se mostrou funcional.