Informação Introdução à Os dispositivos que num computador permitem armazenar informação devem ser capazes de: Receber informação Conservar informação Restituir informação Mas que tipo de informação? Binária ou V ou F sim ou não on ou off Introdução à Unidades de Informação Bit Com um Bit quantas unidades numéricas no sistema decimal se pode representar? Sistema binário Sistema decimal E com dois Bit s? =4 E com dois Bit s? Sistema binário Sistema decimal 3 Introdução à Unidades de Informação 8 Bit Byte Bytes 4 bytes Kbyte KBytes 4 Kbytes Mbyte MBytes 4 Mbytes Gbyte Introdução à Conversão entre diferentes Bases De Base Decimal para Base Binária 77 () = () 77 7 38 8 9 9 4 Introdução à Conversão entre diferentes Bases Tipo de Memórias Introdução à De Base Binária para Base Decimal () = 5 () 3 6 8 4 3+ 6 + + + + = 5 = = =4 3 =8 4 =6 5 =3 Memórias não Voláteis Memória onde estão guardados os programas de inicialização do computador. Constituída por dispositivos programados electronicamente, nos quais só se podem efectuar operações de leitura, não se podendo lá escrever. A informação que essa memória contém não é destrutível. Devido às suas características, chama-se a essa memória ROM (Read- Only Memory - Memória só para leitura). ROM Outros exemplos? PROM EPROM
Tipo de Memórias Memórias Voláteis Introdução à A memória onde são armazenados os programas e os dados e aos quais se pode aceder tanto para a leitura como para a escrita. A informação desta memória é destruída quando há falhas na alimentação, por isso é considerada memória volátil. É conhecida como memória RAM (Random-Access Memory - Memória de Acesso Aleatório). É uma memória interna. Microprocessador Introdução à Microprocessador é o centro nevrálgico do computador, na medida em que controla todas as suas funções principais. É o cérebro. Genericamente podemos dizer que: Um MP é um circuito integrado complexo, cujas funções são comandadas por um programa. Introdução à Motherboard Placa onde estão instalados os principais circuitos do computador Periféricos Entrada Introdução à Rato Leitor de código de barras Monitor Táctil Impressora Monitor Altifalante Saída Mistos Unidade de disquetes Unidade de disco Joystick Introdução à UCP Memória Barramento de endereços Barramento de dados Barramento de controlo Canais de I/O Introdução à Noção de bus (Barramento) Conjunto de fios que circulam em paralelo (formando um conjunto solidário). Serve para transferir informação em conjuntos de bits Barramento de endereços Permite endereçar palavras ou bytes individuais: Na memória Nos periféricos É unidireccional
Introdução à Barramento de dados Permite ler e escrever dados Na memória Nos periféricos É bidireccional Também serve para ler as instruções da memória As leituras/escritas só são efectuadas depois de o bus de endereços ter o valor correcto. Introdução à Barramento de controlo Controla o acesso: à memória aos periféricos Sinais típicos: Read (/RD) e Write (/WR) Outros bits podem incluir: RD e WR separados para periféricos Estado do processador Controlo de acesso ao bus (DMA) Controlo de direcção de buffers do bus de dados TECLADO Introdução à MONITORES Introdução à de Funções alfanumérico edição numérico Introdução à Introdução à 3
Introdução à Conjunto de 9 agulhas colocadas verticalmente na cabeça de impressão Introdução à Sentido de deslocação da cabeça de impressão Introdução à Drivers Introdução à Disco rígido Rato Introdução à Joystick Introdução à 4
Modem Introdução à Introdução à Digitalizadores (Scanners) Introdução à de informação Software Introdução à de papel magnéticos ópticos Outros suportes opaco Virgem transparente cartão Perfurado fita Banda magnética Discos mágnéticos flexível duros fixo amovível CD DVD Suporte de caracteres ópticos Suporte de caracteres magnéticos Suporte de códigos de barras Suporte de cartões magnéticos Programas e linguagens Sistemas operativos Aplicações Processadores de Texto Folhas de cálculo Gestores de Base de Dados Paginadores Sistemas de CAD Aplicações de Comunicação Multimédia WEB {JOGOS JOGOS 5