Tecnologia da Informação. Prof Odilon Zappe Jr
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- Kevin Vilarinho Barreto
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1 Tecnologia da Informação Prof Odilon Zappe Jr
2 Conceitos básicos de informática
3 O que é informática? Informática pode ser considerada como significando informação automática, ou seja, a utilização de métodos e técnicas no tratamento automático da informação. Para tal, é preciso uma ferramenta adequada: o computador eletrônico.
4 O que é o computador? O computador é uma máquina que processa dados, orientada por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados completos, com um mínimo de intervenção humana.
5 Benefícios Grande velocidade no processamento e disponibilização de informações; Precisão no fornecimento das informações; Próprio para execução de tarefas repetitivas; Propicia a redução de custos em várias atividades; Compartilhamento de dados.
6 Princípios de funcionamento Hardware é o nome que se dá para a parte física do computador. É tudo que você pode tocar (mouse, teclado, caixas de som, placas, fios, componentes em geral). Software é o nome que se dá a toda parte lógica do computador. Ou seja, são os programas que você vê funcionar na tela do micro e que dão "vida" ao computador. Sem um software adequado à suas necessidades, o computador, por mais bem equipado e avançado que seja, é completamente inútil.
7 Princípios de funcionamento O computador é uma máquina com uma grande capacidade para processamento de informações, tanto em volume de dados quanto na velocidade das operações que realiza sobre esses dados. O computador é organizado em três grandes funções ou áreas: entrada de dados, processamento de dados e saída de dados.
8 Entrada de dados Para o computador processar nossos dados, precisamos ter meios para fornecê-los. Para isso, o computador dispõe de recursos como o teclado para digitação, o mouse para selecionar opções e executar algumas operações, drives de CDs e/ou DVDs para entrada e saída de dados, pen drives e outros.
9 Processamento de dados Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imediato ou posterior. Esse armazenamento de dados é feito na memória do computador, ou pode ser permanente através do armazenamento dos dados em unidades como as de disco. O processamento dos dados é feito na CPU Central Process Unit - unidade de processamento central, onde a informação é tratada, sendo lida, gravada ou apagada da memória, sofrendo transformações de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento delas.
10 Saída de dados Os dados resultantes do processamento das informações podem ser apresentadas de inúmeras formas: O monitor de vídeo é um dos principais meios para se obter dados de saída; Impressoras e/ou plotters onde os resultados são apresentados em papel; CDs, DVDs, pen-drives se quisermos levar esses dados para outros computadores; áudio (som) a saída ocorre através das caixas de som ou fones de ouvido; E outros.
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12 Unidade de medida Menor unidade utilizável: Bit, que assume os valores 0 ou 1. Eles são agrupados e combinados em conjuntos de oito, recebendo a denominação de Byte (unidade de medida de armazenamento). Quando indicamos valores mais extensos, utilizamos múltiplos do byte: kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, etc. 1 KiloByte = 1 Kb = 1024 bytes 1 MegaByte = 1 Mb = 1024 Kb 1 GigaByte = 1 Gb = 1024 Mb 1 Terabyte = 1 Tb = 1024 Gb
13 Tipos de memória RAM (Random Access Memory, ou memória de acesso aleatório) Para efetuar os cálculos, comparações, rascunhos e outras operações necessárias ao seu funcionamento, os computadores possuem uma memória de trabalho chamada RAM. A informação armazenada nessa memória é apenas temporária. Quando você desliga o Computador, a informação que não foi salva em discos é perdida, por isso essa memória também é dita volátil.
14 Tipos de memória ROM (Read Only Memory) Um outro tipo de memória existente nos microcomputadores permite apenas a leitura das informações nela contida. É a ROM. Essa memória não perde as informações ao ser desligado o equipamento, sendo, utilizada para guardar os códigos básicos de operação do equipamento, suas rotinas de inicialização e auto-teste.
15 Tipos de memória Memória Auxiliar (Armazenamento definitivo) As memórias auxiliares são usadas para armazenar as informações. Podem ser lidos, gravados e regravados. São consideradas a memória de massa do equipamento, devido ao alto volume de informações que podem armazenar.
16 Software Um programa (Software) de computador pode ser definido como uma série de instruções ou declarações, em forma aceitável pelo computador, preparada de modo a obter certos resultados. Podemos classificar os softwares ou programas em alguns tipos.
17 Tipos de software Sistemas Operacionais (Software básico) Tem como função principal controlar os diversos dispositivos do computador e servir de comunicação intermediária entre o computador e os outros programas normalmente utilizados, o que permite que esses possam ser. Um computador, qualquer que seja o seu porte, não funciona sem um sistema operacional.
18 Tipos de software Software Utilitário São programas destinados a facilitar e agilizar a execução de certas tarefas, dando suporte ao sistema operacional. Existem utilitários, por exemplo, para diagnosticar a situação do computador e seus diversos dispositivos para compactar arquivos, para realização de cópias de segurança ("backups"), etc.
19 Tipos de software Software Aplicativo São os programas destinados a nos oferecer certos tipos de serviços, e podemos incluir nesta categoria os processadores de texto, as planilhas eletrônicas, os programas gráficos e os sistemas gerenciadores de banco de dados.
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