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1 ISL - Introdução Sub title text goes here Introdução Tipos de Computador Sistema Computacional Processamento de Dados Arquitetura Sistema Binário Software Unused Section Space 1 Exercício Unused Section Space 2 Unuse d Sectio n Space Unuse 3 d Sectio n Space Unuse 6 d Sectio n Space 9 Unuse d Sectio n Space Unuse 4 d Sectio n Space Unuse 7 d Sectio n Space 10 Unuse d Sectio n Space Unuse 5 d Sectio n Space Unuse 8 d Sectio n Space 11

2 2 INTRODUÇÃO AOS SISTEMAS LÓGICOS INTRODUÇÃO

3 3 O COMPUTADOR

4 4 O COMPUTADOR

5 5 O COMPUTADOR Blocos funcionais

6 6 TIPOS DE COMPUTADOR Você conhece os diferentes tipos de computador?

7 7 TIPOS DE COMPUTADOR PC

8 8 TIPOS DE COMPUTADOR Desktop

9 9 TIPOS DE COMPUTADOR Laptop

10 10 TIPOS DE COMPUTADOR PDA

11 11 TIPOS DE COMPUTADOR Estação de trabalho (Workstation)

12 12 TIPOS DE COMPUTADOR Smartphone

13 13 TIPOS DE COMPUTADOR Smartphone

14 14 TIPOS DE COMPUTADOR Servidor

15 15 TIPOS DE COMPUTADOR Mainframe

16 16 TIPOS DE COMPUTADOR Minicomputador

17 17 TIPOS DE COMPUTADOR Supercomputador Dica de leitura: Fortaleza Digital

18 18 TIPOS DE COMPUTADOR Computador vestível (Wearable)

19 19 TIPOS DE COMPUTADOR Tablets

20 20 TIPOS DE COMPUTADOR Computador Quântico

21 21 SISTEMA COMPUTACIONAL Chamamos de Sistema Computacional a completa configuração de um computador, incluindo os periféricos e o sistema operacional.

22 22 SISTEMA COMPUTACIONAL Pessoa Software Hardware

23 23 SISTEMA COMPUTACIONAL Hardware É a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos..

24 24 SISTEMA COMPUTACIONAL Software É a parte lógica do computador, ou seja, o conjunto de instruções e dados processado pelos circuitos eletrônicos do hardware. Toda interação dos usuários de computadores modernos é realizada através do software.

25 25 PROCESSAMENTO DE DADOS A principal função do computador é processar dados. Entrada de Dados Processamento de Dados Saída de Dados

26 26 PROCESSAMENTO DE DADOS Exemplos: Calculadora

27 27 PROCESSAMENTO DE DADOS Exemplos: Processador de texto

28 28 ARQUITETURA DE VON NEUMANN É uma arquitetura que se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória de dados, podendo assim manipular tais programas.

29 29 ARQUITETURA DE VON NEUMANN A máquina proposta por von Neumann reúne os seguinte componentes: Uma memória Uma unidade aritmética e lógica (ALU) Uma unidade central de Processamento (CPU) Uma unidade de controle (CU)

30 30 ARQUITETURA DE VON NEUMANN

31 31 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Unidade de Entrada Teclado Mouse Leitora ótica Unidade de captura de voz Sensores etc

32 32 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Unidade de saída Monitor Impressora Etc

33 33 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Unidade Aritmética e Lógica Unidade encarregada de realizar operações aritméticas e lógicas elementares. Faz as operações soma, subtração e divisão. Determina se uma quantidade é maior ou menor que outra. Determina se um número é negativo ou positivo ou se é zero.

34 34 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Unidade de Controle Sua função é buscar um programa na memória, instrução por instrução, e executá-lo sobre os dados de entrada.

35 35 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Memória Principal Um meio temporário de armazenamento de dados. Contém a informação necessária para o imediato processamento. Esta informação pode ser um programa em execução.

36 36 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Principais Tipos de Memórias Principais RAM (Random Access Memory) Leitura e gravação Volátil ROM (Read-Only Memory) Somente leitura Gravada na fábrica 1 vez Não volátil

37 37 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Transferência de Dados Dados são transferidos da memória para outras unidades. A forma de seleção de dados para serem transferidos é conhecido como enredeçamento.

38 38 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Transferência de Dados Para saber o conteúdo de memória, o processador coloca o endereço correspondente no barramento de endereços. A memória responde colocando no barramento de dados uma cópia do conteúdo contida naquela posição

39 39 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Memória Secundária Ampliam a capacidade de armazenamento da memória principal. Podem armazenar grande quantidade de dados e programas.

40 40 ARQUITETURA DE VON NEUMANN Memória Secundária Exemplos: HD HD Externo Pendrive etc

41 41 SISTEMA BINÁRIO BIT ( BInary digit dígito binário) Unidade de informação que somente pode receber os valores 0 ou 1. BYTE ( BInarY TErm termo binário) Conjunto de bits que serve para representar os números, as letras, os sinais de pontuação, etc. Palavra (WORD) Conjunto de bytes que pode ser tratado como uma unidade.

42 42 OU SEJA Bit Dígito binário: 0 ou 1 Byte 8 bits Word 4 bytes = 32 bits

43 43 SOFTWARE O que é um programa? Solução Algoritmo Problema Como escolher o menor caminho entre dois pontos? Conjunto de passos necessários para se escolher o menor caminho. A menor distância entre dois pontos!

44 44 ALGORITMO Conjunto de instruções que visam um objetivo específico Resolvem um problema

45 45 ALGORITMO Conjunto de instruções que visam um objetivo específico Resolvem um problema

46 46 DÚVIDA Como o programador consegue se comunicar com a máquina?

47 47 DÚVIDA Através das linguagens de programação!

48 48 EXERCÍCIO

49 49 EXERCÍCIO 1. Para que serve o computador? 2. Como um computador funciona? 3. Qual é a composição de um sistema computacional?

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