Universidade do Estado de Minas Gerais Campus de Frutal Curso de Sistemas de Informação. Multimídia. O Áudio (Parte I)

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Transcrição:

Universidade do Estado de Minas Gerais Campus de Frutal Curso de Sistemas de Informação Multimídia O Áudio (Parte I) Prof. Sérgio Carlos Portari Júnior profsergio@frutalhost.cm.br Carga Horária: 80 horas

Multimídia Tópico: Características do som

Propriedades Físicas do Som Som Efeito audível produzido por movimentos de corpos vibratórios. Audição Resultado da percepção de flutuações periódicas da pressão em um meio (normalmente o ar).

Propriedades Físicas do Som As vibrações sonoras: propagam-se como ondas de pressão atmosférica; convertidas em sinais elétricos por transdutores; transdutores - elétrico para acústico altofalantes; transdutores - acústico para elétrico microfones.

Propriedades Físicas do Som Representação analógica do som: propagada como sinais elétricos; armazenada como sinais magnéticos; sujeita à contaminação por ruído em todas as transformações.

Propriedades Físicas do Som As vibrações sonoras: potência proporcional ao quadrado da amplitude das vibrações; forma mais simples - onda senoidal. Fato matemático importante formas complexas de vibração sonora podem ser sintetizadas como combinação de ondas senoidas (em geral).

Propriedades Físicas do Som Parâmetros perceptuais do som Intensidade: percepção da amplitude e da energia. Propriedade do som de ser fraco ou forte. Altura: percepção da freqüência fundamental. Propriedade do som de ser grave ou agudo. Fase: normalmente imperceptível. Timbre: percepção da complexidade. Permite reconhecer a origem do som.

Propriedades Físicas do Som A Intensidade Representação da amplitude da vibração sonora potência acústica entregue pelo sinal. Diferentes amplitudes

Propriedades Físicas do Som A Intensidade Percepção do ouvido não é linear em relação à potência logarítmica. Som de intensidade duas vezes maior - cerca de dez vezes mais potência. Faixa dinâmica do ouvido humano razão entre a maior potência e a menor potência perceptíveis. Unidade de medida de potência sonora decibéis (db)

Propriedades Físicas do Som Potência de sons típicos. Qualidade do Som Decibéis Tipo de Ruído Muito baixo 0-20 farfalhar das folhas Baixo 20-40 conversação silenciosa Moderado 40-60 conversação normal Alto 60-80 ruído médio de fábrica ou trânsito Muito alto 80-100 apito de guarda e ruído de caminhão Ensurdecedor 100-120 ruído de discoteca e de avião decolando

Propriedades Físicas do Som A Altura A freqüência fundamental define a altura (pitch) do som Hz (ciclos/segundo) Diferentes freqüências

Propriedades Físicas do Som A Altura Sons de altura menor mais graves Sons de altura maior mais agudos Homens cerca de 120 Hz Mulheres cerca de 220 Hz Crianças cerca de 300 Hz Ouvido humano 16 Hz a 15 khz 20 khz Telefonia 300 Hz a 3.500 Hz.

Propriedades Físicas do Som A fase Ângulo inicial da senóide. O ouvido é praticamente insensível à fase. Útil em codificação de dados e vídeo. Diferentes fases

Propriedades Físicas do Som O Timbre Permite diferenciar as notas de mesma altura e intensidade tocadas em instrumentos diferentes. Percepção de timbre: Afetada pela maneira como o sinal pode ser decomposto em sinais periódicos elementares (domínio da freqüência). Afetada pela forma como a amplitude do sinal varia com o tempo (domínio do tempo).

Propriedades Físicas do Som O Timbre Onda composta Timbre diferente (ouvido humano) - Cada combinação suficientemente diferente de freqüências, amplitudes e fases.

Representação Digital do Som Representação digital do som: amostras de som - unidades mínimas; arquivos de áudio - seqüências de amostras de som; sistemas digitais de som - computador, telefonia digital, CD, etc.

Representação Digital do Som Digitalização do Som

Representação Digital do Som Processo de Digitalização do som

Representação Digital do Som O processo de digitalização do som: filtragem - limitação da faixa de freqüências; amostragem - conversão do sinal analógico em seqüência de pulsos; quantização - conversão dos pulsos em números binários via conversores A/D; gravação dos arquivos de áudio.

Representação Digital do Som Amostragem: 1,500 1,000 0,500 0,000-0,500 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31-1,000-1,500 Tempo

Representação Digital do Som Quantização: 9,000 8,000 7,000 6,000 5,000 4,000 3,000 2,000 1,000 0,000 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 Tempo Amostrado Quantizado

Representação Digital do Som Aspecto Importante: Teorema de Nyquist: Sinal periódico digitalizado reconstruído - se a taxa de amostragem tiver um valor mínimo: superior ao dobro da freqüência do componente de mais alta freqüência do sinal original; Freqüência correspondente à metade da taxa de amostragem - freqüência de Nyquist.

Representação Digital do Som Teorema de Nyquist: se o sinal contém componentes superiores à freqüência de Nyquist: aliasing. freqüências acima da freqüência de Nyquist são convertidas em uma freqüência mais baixa: alias ;

Representação Digital do Som Fenômeno de Aliasing

Representação Digital do Som Exemplo de Quantização 8 bits 7 bits 3 bits 2 bits 1 0-1 0 1 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 0-1 0 1 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 0-1 0 1 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 0-1 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1

Representação Digital do Som O processo de reconstrução do som digital: leitura dos arquivos de áudio; conversão digital-analógica via conversores D/A; filtragem de saída para corrigir imperfeições; envio do sinal analógico resultante para amplificadores.

Sistemas Multimídia Tópico: Representação do som

Representação do som Formas de Representação do Som Domínio do Tempo Domínio da Freqüência Espectro do sinal Conhecimento importante: Transformada de Fourier

Tela de editor de áudio.

Representação do som Espectro de um som.

Representação do som Espectro tridimensional de um som.

Representação do som Sonograma de um som.

Frequency Espectrograma x 10 4 2 1.5 1 0.5 0 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 Time

Domínio da Frequência Série de Fourier: Todos os sinais se podem ser decompostos numa soma de senoides.

Domínio da Frequência Seja f(t) um sinal contínuo e F(w) a Transformada de Fourier: Importante: Fórmula de Euler.

Domínio da Frequência Algumas Transformadas de Fourier

Domínio da Frequência Série de Fourier

Domínio da Frequência Espectro de freqüência wo 3*wo 5*wo escala linear escala logarítmica (db) db= 10 log10(p)

Processamento digital de som Operações de processamento digital de som Processamento no domínio do tempo operações feitas sobre as amostras separadas. Processamento no domínio da freqüência operações requerem a análise de seqüências de amostras de som.

Processamento digital de som Processamento no domínio do tempo: armazenar e recuperar arquivos de som; cortar, copiar e colar segmentos de arquivos de som; realçar, atenuar e mixar segmentos de arquivos de som.

Processamento no Domínio do Tempo - Exemplos Remoção da média

Processamento no Domínio do Tempo - Exemplos Amplificação

Processamento no Domínio do Tempo - Exemplos Normalização no tempo

Processamento no Domínio do Tempo - Exemplos Normalização na amplitude y x y x max( x)

Processamento no Domínio do Tempo - Exemplos Suavização (smoothing)

Processamento digital de som Aplicações do processamento no domínio da freqüência: filtragem digital e recuperação de gravações; ajustes de duração e altura de amostras de som; várias técnicas de síntese musical; identificação e reconhecimento de voz. Conhecimento importante: Transformada Discreta de Fourier (DFT)

Processamento no Domínio da Freqüência - Exemplos

Processamento no Domínio da Freqüência - Exemplos

Processamento no Domínio da Freqüência - Exemplos Filtro de 1ª Ordem Fpass = 500 Hz Fstop = 800 Hz Filtro de 2ª Ordem Fpass = 500 Hz Fstop = 600 Hz

Manipulação de Sinais de Áudio Descrição simplificada de uma placa de som Fonte: http://paginas.terra.com.br/lazer/py4zbz/teoria/digitaliz.htm

Manipulação de Sinais de Áudio Características de placas de som de má qualidade

Manipulação de Sinais de Áudio Características de placas de som de boa qualidade

Formatos de Áudio Tipos básicos de formatos de arquivo: Os parâmetros de dados de áudio e codificação são feitos explicitamente em alguma forma de cabeçalho; Os parâmetros de dados de áudio e codificação são fixos.

Formatos de Áudio Não comprimidos Amostragem quantização codificação PCM (Pulse Code Modulation). PCM - Padrão básico para conversão de sinais analógicos para armazenamento ou transmissão em dispositivos digitais. Esta codificação é feita sem uso de algoritmos de compressão. A maior parte dos formatos de arquivos não comprimidos é própria de sistemas operacionais específicos.

Formatos de Áudio Exemplos: Waveform Audio Formato de áudio digital do Windows. Desenvolvido pela IBM para o Windows 95. Os arquivos neste formato utilizam a extensão wav. RIFF Waveform Format Formato de som Wave da Microsoft Windows. Usado para o sistema de som Windows. Arquivos Waveform RIFF têm extensão WAV.

Formatos de Áudio Audio Interchange File Format (AIFF) Formato de áudio utilizado pela Apple. A extensão destes arquivos pode ser aiff ou aif. Formato de voz Creative Formato de som da Sound Blaster. Tem a extensão VOC. Formato de Amostra de 8 bits crus (RAW) o formato do som não contém codificação ou compressão.

Formatos de Áudio O Audio Formato de áudio digital utilizado pela Sun e pelo sistema operacional Unix. A extensão destes arquivos é au. O Sound formato semelhante ao formato au. utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes arquivos é snd.

Manipulação de Sinais de Áudio Arquivos RIFF (Wave): Formato Representação digital de sinais contínuos; Dados armazenados na forma de pequenos fragmentos ( chunks ); Tamanho Descrição 4 bytes RIFF 4 bytes Tamanho do chunk (32 bits) 4 bytes WAVE 4 bytes fmt 4 bytes Tamanho da descrição do arquivo 2 bytes Flag para mono (0x01) ou estéreo (0x02) 4 bytes Taxa de amostragem 4 bytes Bytes/sample 2 bytes Alinhamento do bloco 2 bytes Bits/sample 4 bytes data 4 bytes Tamanho do segmento de dados (n bytes) Dados

Manipulação de Sinais de Áudio Leitura de um arquivo de áudio (formato wave) 0: 52 49 46 46 EE 2B 00 00 57 41 56 45 66 6D 74 20 R I F F 11246 bits W A V E f m t 1: 10 00 00 00 01 00 01 00 80 3E 00 00 00 7D 00 00 16 bytes 1(PCM) 1(Mono) 16000 Hz 32000 Hz 2: 02 00 10 00 64 61 74 61 80 2B 00 00 CF FF 84 FF 2 16 bits d a t a 11136 bits 3: 69 FF 67 FF 89 FF B7 FF 9B FF 5A FF 86 FF 61 FF 4: 3F FF 8A FF 9B FF EC FF 0E 00 3C 00 39 00 D1 FF ChunkID Format Subchunk1ID BlockAlign Subchunk2Size ChunkSize Subchunk1Size AudioFormat BitsPerSample Amostras NumChannels SampleRate ByteRate Subchunk2ID Representação hexadecimal de um trecho de um arquivo WAVE

Exemplo: 52 49 46 46 24 08 00 00 57 41 56 45 66 6d 74 20 10 00 00 00 01 00 02 00 22 56 00 00 88 58 01 00 04 00 10 00 64 61 74 61 00 08 00 00 00 00 00 00 24 17 1e f3 3c 13 3c 14 16 f9 18 f9 34 e7 23 a6 3c f2 24 f2 11 ce 1a 0d Fonte: http://geocities.yahoo.com.br/d_godoi/pg4.htm

CD s de Áudi x Wave CDs de áudio não usam WAV como formato de som. Em vez disso, usam o Red Book Audio. O ponto em comum é que ambos têm o áudio codificado em PCM. WAV é um formato de arquivo de dados para uso no computador. Se um CD de áudio fosse codificado em um arquivo WAV e em seguida gravado num CD-R usando um CD de dados(no formato ISO), o CD não tocaria em um aparelho de som que foi projetado para tocar CDs de áudio.

Formatos de Áudio O Musical Instrument Digital Interface Um padrão que permite conectar sintetizadores, teclados eletrônicos e outros instrumentos eletrônicos ao computador. Os arquivos midi não são exatamente um formato de arquivo de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se dentro desta categoria e têm a extensão mid ou midi. O Compact Disc Digital Audio Formato usado para codificar música em discos comerciais. Este formato não é usualmente armazenado diretamente nos computadores. A extensão destes arquivos é cda.

Compressão de Áudio Diferente de imagens ou vídeo, existe pouca relação entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o áudio. Os níveis de compressão práticos são limitados para muito menos de 10:1 (compressão de vídeo de 25:1 pode ser produzida).

Compressão de Áudio Os algoritmos de compressão funcionam de forma similar à compressão de imagens. Arquivos comprimidos ocupam menos espaço que os arquivos iniciais e resultam da eliminação de informação redundante e outras informações de áudio com pouca influência na qualidade do mesmo.

Compressão de Áudio Formas de compressão de um arquivo de áudio: Com perdas de informação; Sem perdas de informação. Formatos de compressão com perdas Os mais populares provêm da família dos Motion Picture Experts Group (MPEG). MPEG - refere-se a uma família de padrões para áudio e vídeo que inclui o MPEG-1, MPEG-2, MPEG-1 Layer 3 (MP3) e o MPEG-4.

Compressão de Áudio Formato MPEG-1 MPEG-2 MPEG-1 Layer 3 (MP3) MPEG Layer 3 (MP3) MPEG 4 Audio AAC Descrição Padrão para vídeo e CD-ROM Padrão para DVD e TV digital Os arquivos apresentam tamanhos pequenos e com um som de qualidade. A sua característica principal é a sua universalidade. Formato muito utilizado nas transmissões de música pela Internet. O seu processo de compactação funciona através da eliminação de frequências sonoras não audíveis pelo ouvido humano. Transforma arquivos com 40MB de tamanho em 4MB, mantendo uma qualidade razoável. O MPEG-4 é o padrão que permite introduzir áudio e vídeo na Internet, em dispositivos móveis, em jogos e em aparelhos sem fios,...

Compressão de Áudio Outros formatos de compressão com perdas: QuickTime Audio é essencialmente a tecnologia MPEG-4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos arquivos é qt ou mov. Windows Media Audio é um formato de áudio digital da Microsoft, desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão de arquivos é wma.

Compressão de Áudio Formatos de compressão sem perdas Windows Media Audio Lossless formato da Microsoft, disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma. O Apple Lossless Audio Codec Formato disponível para ser usado com o itunes e o ipod da Apple. A extensão dos arquivos é m4a.

Editores de Áudio Cool Edit Pro Desenvolvido pela Sytreilium Software Corporation para plataforma Windows. Possui uma elevada variedade de efeitos DSP, e suporte para um grande número de formatos de arquivos. Wave Surgeon Tem como objetivos automatizar o processo de edição de amostras de áudio. Sound Forge (32-bit) Indicado para a criação e edição de som digital sob Windows. Editor de áudio de uso fácil, apresenta diversos recursos úteis ao desenvolvimento de projetos em multimídia.

Captura Reprodução Edição Conversão Gravação em suporte óptico Exemplos de Software Software Descrição Alguns formatos suportados Localização Gravador de Áudio X X X X Permite gravar, reproduzir e gerar efeitos em arquivos de áudio. WAV Windows

Captura Reprodução Edição Conversão Gravação em suporte óptico Exemplos de Software Software Descrição Alguns formatos suportados Localização 3D MP3 Sound Recorder X Permite gravar, reproduzir e gerar efeitos em arquivos de áudio. MP3, WAV www.download.com/3 D-MP3-Sound- Recorder-G2/3000-2140_4-10594670.html

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Captura Reprodução Edição Conversão Gravação em suporte óptico Exemplos de Software Software Descrição Alguns formatos suportados Localização JetAudio X X X X X Media Player completo com capacidade de gravação e reprodução do conteúdo de CDs MP3, WAV, Ogg Vorbis, Windows Media e Monkeys Audio http://www.jetaudio.com/ download/

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