UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE GEOGEBRA NA CONSTRUÇÃO DO VESTUÁRIO



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Transcrição:

UTILIZAÇÃO DO SOFTWARE GEOGEBRA NA CONSTRUÇÃO DO VESTUÁRIO Erodíades Daboit Possamai¹ Resumo: Este trabalho visa mostrar as tecnologias na indústria do vestuário e a função dos profissionais responsáveis pela confecção das roupas. Por meio de uma pesquisa bibliográfica é possível perceber que a criação dos moldes exige uma atenção maior para que a roupa tenha um melhor caimento ao corpo, porém é possível utilizar o software Geogebra para fazer a homotetização dos moldes e conseguir maior exatidão em suas medidas. Palavras chaves: Vestuário. Modelagem. Geogebra 1 INTRODUÇÃO A indústria da confecção teve sua origem nas antigas civilizações e vem cada vez mais se destacando no mercado de produção e consumo. Sendo que o ser humano tem a necessidade de vestir-se, e os diferentes modelos e tendências levam-no a um consumismo cada vez maior. A moda por sua vez anda num ritmo bastante elevado, com consumidores cada vez mais exigentes e adeptos a mudanças, fator esse que leva os profissionais a criarem suas coleções mais rapidamente. Sendo assim o ciclo de vida dos produtos da moda são cada vez menores, tendo a necessidade de lançamentos frequentes, com pouco tempo para planejamento, estudo e elaboração e, muitas vezes afetando na qualidade final do produto. Souza (2006, p.15) De acordo com Nunes (2010, p.06), a comunicação acelera a velocidade das informações uma vez que o consumidor é um ser ligado à moda e detém de um conhecimento bastante elevado quanto à escolha daquilo que ele deseja vestir. Conforme Nunes (2010, p.07): Dentro do contexto que se apresenta o perfil que se espera do profissional de modelagem é de alguém, que além das habilidades técnicas exigidas pela função, detenha um conhecimento mais abrangente que se estenda a outras esferas e permeie a linguagem de moda. Dessa forma, aspectos como sensibilidade, versatilidade e criatividade passam a fazer parte do universo desse profissional. O setor de modelagem é responsável pela elaboração dos moldes para o corte e fabricação das peças e o modelista é o profissional responsável por tornar a roupa mais bonita e atraente capaz de seduzir o cliente. Porem é o design final que vai garantir o conforto, leveza, durabilidade e uma qualidade maior ao produto. Walkiria (2007, p.02), confirma as informações acima mencionadas. De acordo com o autor as proporções devem ser estudadas com carinho, para que o detalhe escolhido seja realmente valorizado e todo o restante da obra sirva de suporte para este detalhe. Conforme Souza (2006, p. 72):

A vestimenta, portanto, é determinada pela união de planos têxteis que passam a configurar volumes. Inúmeras são as possibilidades de inovação formal geradas pela combinação desses planos. O pensamento construtivo, aliado às técnicas de modelagem, viabiliza tais estruturas. Mesacasa (2012, p.48) no momento que o profissional pensa na moda ele incorpora sentimentos e emoções que estão ligados ao seu estilo de vida, influencias e necessidades e assim configura e incorpora ao seu mercado consumidor. De acordo com Mesacasa (2012, p.57) Na realidade, o design, cuja função é estabelecer uma ponte entre a produção e o consumo, concebendo dentro das melhores técnicas de fabricação, algo que satisfaça o consumidor nos seus múltiplos interesses, tem nesta área um campo de ação privilegiada, pois é o elemento que conjuga o sentido artístico inato com a formação técnico-profissional fundamental no desempenho de uma atividade onde o consumidor constitui-se no componente essencial. Sob esta perspectiva, a sensibilidade artística permite-lhe uma visão da sociedade fundamentalmente estética e uma percepção do valor ponderado das componentes comportamentais dessa mesma sociedade, tais como estilo de vida, ambiência social e valores morais. Sendo assim, o modelista é o profissional responsável pelo sucesso ou pelo fracasso de uma coleção. É a partir dos estudos detalhados desse profissional que vão definir o público que ele deseja atingir e onde ele pretende chegar. De acordo com (p. 04) cabe ao modelista à criação dos moldes adaptados a produção das coleções dentro daquilo que é o mais importante: a base do corpo. 2 USO DE SOFTWARE NA INDUSTRIA DA CONFECÇÃO Para a confecção dos moldes é necessário obter as medidas referentes ao corpo humano. Para facilitar o processo foi criado um padrão de tabelas de medidas, que são utilizadas para a produção em série das roupas. Os moldes podem ser elaborados manualmente ou com o uso de softwares capazes de dar com exatidão as medidas necessárias e diminuir os custos de produção. Dessa forma Souza (2006, p. 22), destaca que por mais que ocorram esses processos de mudança do manual para o virtual, a criatividade do designer não é substituída. Pois, cabem a ele a escolha dos modelos e o desenho das peças, bem como a escolha correta dos tecidos. Sendo assim, os sistemas computacionais são ferramentas para o modelista, pois permite que ele crie os moldes e gradue rapidamente. Com vistas a aumentar a produtividade e diminuir os erros de graduação e modelagem. Onde seus moldes são produzidos e armazenados na memoria do computador, permitindo criar uma biblioteca de blocos base.

É através da modelagem industrial, que o modelista faz uma análise detalhada das medidas do corpo humano e desenvolvem os moldes, baseados nas medidas que irão favorecer os seus consumidores. Menezes (2010, p. 04) 3 O USO DO SOFTWARE GEOGEBRA NA CONSTRUÇÃO DOS MOLDES O Geogebra é um software gratuito de matemática que reúne recursos de geometria, álgebra, tabelas, gráficos, probabilidades, estatísticas e cálculos simbólicos em um único ambiente. Sendo também uma ótima ferramenta para construção de ilustrações profissionais. Com a utilização do software Geogebra é possível fazer a homotetização de figuras e imagens, no qual podemos ampliar ou reduzir o tamanho do desenho conservando as suas qualidades principais. A figura abaixo foi construída no Geogebra e aplicada a homotetia em relação a um ponto, podemos observar que as características da figura não são alteradas no momento que a figura é ampliada e suas características permanecem iguais. Figura 1: Homotetia nas figuras triangulares Para a confecção dos moldes é utilizada um padrão de medidas internacional que é um ponto de grande importância, pois de acordo com Brandão (1967) é do cuidado que elas são tomadas que depende a prova de uma roupa. E assim para que a roupa tenha uma aceitação considerável pelos consumidores é preciso que suas medidas sejam respeitadas e que a mesma tenha um bom corte acarretando no bom caimento da roupa ao corpo. Dessa forma utilizando-se das tabelas de medidas para criação de moldes na construção do vestuário, podemos aumentar ou diminuir suas medidas aplicando a homotetia nelas. Por exemplo, se criarmos o tamanho M (médio), podemos diminuir para o tamanho P(pequeno) ou aumenta-la para obter o tamanho G (grande) e assim sucessivamente dependendo do público que se pretende satisfazer.

Cabe salientar que o Geogebra é um software matemático, porém não é exclusivo para a confecção. Mas seus comandos apresentam bastante semelhança com o Audaces que é um software bastante utilizado pelos modelistas na construção dos moldes para a fabricação de roupas. Nas figuras abaixo podemos visualizar um modelo de camiseta e um modelo de calça social, produzido no Geogebra e aplicado nele a homotetia. Formando assim uma grade de tamanhos que variam do P ao G. Figura 2: Molde de camiseta Figura 3: Molde de calça social 3 CONSIDERAÇÕES FINAIS Podemos perceber que a Matemática engloba varias disciplinas e a utilização de software matemático pode ser empregada em diversos campos de estudo. O presente trabalho nos leva a ver que o ramo da moda está presente na vida de todas as pessoas, e cada vez mais as pessoas são influenciadas pela moda e de uma

maneira muito rápida. Devido a essa rapidez os profissionais da moda precisam estar antenados nas tendências e buscando inovações para suprir o mercado de trabalho. E o uso de softwares para a construção de moldes se torna uma maneira rápida, fácil e organizada de realizar os trabalhos com maior exatidão e menor custo. Para isso vimos que o software Geogebra através da homotetia é capaz de ampliar ou diminuir as medidas referentes aos moldes utilizados na indústria da moda. Agradecimentos Ao Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia Catarinense Campus Sombrio, principalmente a professora Margarete Farias de Medeiros, por proporcionar conhecimento e sanar as dúvidas na elaboração do presente trabalho. Referências BRANDÃO, Gil. Curso de Corte e Costura. São Paulo: Editrês, 1983. MENEZES, Marizilda dos Santos. Modelagem Plana Industrial do Vestuário: diretrizes para a indústria do vestuário e o ensino-aprendizado. Projética, Londrina, V. 1, N. 1, P. 82-100, DEZ. 2010. MESACASA, Andreia. A indústria de confecção do vestuário do município de Pato branco: aspectos de desenvolvimento, gestão, design, e proposta de reaproveitamento dos resíduos têxteis. 2012. 280 f. Dissertação (Mestre em Desenvolvimento Regional) - Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Pato Branco, Paraná, 2012. NUNES, Valdirene Aparecida Vieira; SOUZA, Patrícia de Mello; NAKAYAMA, Gabriela Yoshie. Integração de técnicas no ensino da modelagem. Disponível em: <http://www.coloquiomoda.com.br/anais/anais/6-coloquio-de- Moda_2010/72026_Integracao_de_tecnicas_no_ensino_da_modelagem.pdf> Acesso em: 19 jun. 2014. SOUZA, Patrícia de Mello. A modelagem tridimensional como implemento do processo de desenvolvimento do produto de moda. 2006. 113 f. Dissertação (Mestrado) Universidade Estadual Paulista. Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação. Bauru, São Paulo, 2006. SOUZA, Walkiria Guedes de. Modelagem no Design do Vestuário. Disponível em: <http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/encuentro2007/02_auspicios_publicaciones/actas_dis eno/articulos_pdf/a6045.pdf> Acesso em: 20 jun. 2014.