Algoritmos: Lógica para desenvolvimento de programação de computadores. Autor: José Augusto Manzano. Capítulo 1 Abordagem Contextual

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1 Algoritmos: Lógica para desenvolvimento de programação de computadores Autor: José Augusto Manzano Capítulo 1 Abordagem Contextual 1.1. Definições Básicas Raciocínio lógico depende de vários fatores para completa-lo, tais como: vivência, calma, conhecimento, responsabilidade, entre outros. Mas o principal fator para usar a lógica é ter domínio sobre o pensamento. Existem várias definições para o raciocínio lógico, porém para os profissionais da área de tecnologia da informação há a seguinte definição: Raciocínio lógico é um esquema sistemático que define as interações de sinais no equipamento automático de processamento de dados, ou o computador científico com o critério e princípios formais de raciocínio e pensamento. Lógica é a ciência que estuda as leis e critérios de validade que regem o pensamento e a demonstração, ou seja, ciência dos princípios formais do raciocínio Necessidade do Uso da Lógica Usar a lógica no dia-a-dia é solucionar problemas e atingir os objetivos apresentados com eficiência e eficácia utilizando recursos. Saber lidar com os problemas requer atenção e boa performance de conhecimento do nosso raciocínio Aplicabilidade da Lógica no Auxílio do Desenvolvimento de Programas Diagrama, também conhecido por fluxograma, estabelece a sequência de operações a se efetuar em um programa. Permite que posteriormente seja feita uma codificação em qualquer linguagem de programação de computadores, pois o diagrama não atinge um detalhamento de instruções ou comandos específicos. A programação estruturada é a técnica mais importante no projeto da lógica, com o objetivo de agilizar a codificação da escrita da programação, facilitar a depuração da sua leitura, permitir a verificação de possíveis falhas apresentadas pelos programas e facilitar as alterações e atualizações dos programas. Sua composição deve ser feita em quatro passos fundamentais: Escrever as instruções em sequencias ligadas entre si apenas por estruturas sequenciais, repetitivas ou de selecionamento; Escrever instruções em grupos pequenos e combiná-las; Distribuir módulos do programa entre os diferentes programadores que trabalharão sob a supervisão de um programador sênior ou chefe de programação; Revisar o trabalho executado em reuniões regulares e previamente programadas, em que compareçam apenas programadores de um mesmo nível Diferenciação de Nomenclaturas FLUXOGRAMA é uma ferramenta com finalidade de descrever o fluxo de ação de um determinado trabalho lógico, seja manual ou mecânico, especificando os suportes usados para os dados e para as informações. Usa símbolos convencionais representados por desenhos geométricos básicos. Eles

2 indicam a entrada, o processamento e a saída de dados, acompanhados dos procedimentos requeridos pelo analista de sistemas e realizados pelo programador que deverá solucionar um problema. Exemplo de Fluxograma DIAGRAMA DE BLOCO é uma ferramenta com objetivo de descrever o método e a sequência do processo dos planos num computador. Ela utiliza diversos símbolos geométricos, os quais estabelecerão as sequências de operações a serem efetuadas em um processamento computacional. Podendo conter qualquer nível de detalhe que seja necessário. Após a elaboração do diagrama será feito a codificação do programa. Exemplo de Fluxograma de Bloco ALGORITMO é uma descrição sistemática da resolução de um grupo de problemas semelhantes. São regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmula de expressões aritméticas.

3 1.5. Formas de Representação Gráfica Exemplo de Algoritmo para calcular uma média escolar Representação gráfica é a maneira de representar dados sobre uma superfície plana, por meio de formas geométricas preestabelecidas de modo a visualizar a linha de raciocínio lógico de um programador, quando da representação dos dados e do fluxo de ação de programa de computador. Há um número excessivo de símbolos existentes, e quando combinados entre si, criam-se novos tipos de representações, aumentando o número de símbolos. Encontramos muitos profissionais e organizações criando suas próprias nomenclaturas Simbologias Básicas Abaixo podemos mostrar as simbologias mais utilizadas pelo pessoal da tecnologia da Informação. Terminal Ponto de início ou de fim de um fluxograma existentes. Seta de fluxo de dados Indica o sentido dos dados e conecta símbolos ou blocos Processamento Símbolo/bloco que indica cálculo a efetuar, atribuição de valores ou qualquer manipulação de dados que tenha um bloco específico para descrição. Entrada de dados ou operação manual leitura de dados necessários ao programa fora de linha sem intervenção de dispositivos mecânicos.

4 Entrada e saída de dados Símbolo em função de um dispositivo de entrada ou saída de dados, como fornecedor de informações para processamento, gravação e outros. Saída de dados em vídeo Indica que quer mostrar os dados na tela do vídeo. Saída de dados em impressora Indica que deseja que os dados sejam impressos. Decisão indica a decisão que deve ser tomada, indicando a possibilidade de desvios para diversos outros pontos do fluxo, dependendo do resultado de comparação e de acordo com as situações variáveis. Conector indica a necessidade de particionar o fluxo. Quando ocorre mais de uma partição, é colocado letra ou número para indicar o par. Conector indica conexão do fluxo em outra página Simbologias Especiais Símbolos normalmente utilizados em outras áreas e também para desenvolvimento de software. Operação Manual fora de linha sem intervenção de dispositivos eletromecânicos. Modificação de programas indica a existência de uma instrução ou de um grupo de instruções que irão modificar o programa, o qual poderá estar descrito ou em análise. Cartão perfurado todas as variedades apresentadas. Em massa de cartões poderá ser usada como documentos escritos posteriormente. Preparação refere-se a um determinado grupo de operações não incluídas na diagramação, na elaboração de uma chave que modificará a execução de um determinado programa. Teclado serão as informações recebidas ou fornecidas de ou por um computador. Display para informações exibidas por dispositivos visuais, vídeo ou monitor.

5 Checagem de operação auxiliar é uma operação de máquina suplementar à função principal de procedimento. Disco magnético memória de massa para armazenamento de dados. Tambor magnético memória de massa para armazenamento de dados Fita magnética memória de massa para armazenamento de dados Disquete memória de armazenamento de dados. Linha de comunicação permite a transmissão automática de informação em locais diferentes, por meio de linhas de comunicação. Outros sinais:

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