INFORMÁTICA APLICADA AS ARTES (aula 02)

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INFORMÁTICA APLICADA AS ARTES (aula 02) Prof. André Aparecido da Silva www.oxnar.com.br/2015/profuncionario 1

CHEGAMOS AO MÓDULO 16 - AULA 02 2 2

arte digital alguns aspectos Todas as manifestações artísticas realizadas por um computador A arte digital combina conceitos e aspectos da história da arte, da ciência e da tecnologia A produção digital é vista como arte quando conceitualmente se utilizam as possibilidades do computador ou da internet com um resultado que não seria alcançável por outros meios 3 3

Arte em constante metamorfose. 4

Técnicas de reprodução artística 5

GRAVURA Gravura digital Romero Brito 6

Gravura é... A arte de converter (e/ou a transformação em si) uma superfície plana em uma matriz, um ponto inicial para a reprodução dessa imagem, por meio de diversas técnicas e materiais. O material dessa matriz pode variar e é também ele que vai determinar o tipo de gravura que está sendo executada. 7 7

Exemplo 8 8

Outra definição Gravura é uma imagem obtida através da impressão de uma matriz artesanal. O material da matriz pode variar, e classifica o tipo da gravura 9 9

Tipos de gravuras Xilogravura: (Gravura sobre madeira) 10 10

A gravura em metal ou metalogravura é o processo de gravura feito numa matriz de metal, geralmente o cobre. Pode também ser feita em alumínio, aço, ferro ou latão amarelo. 11 11

METALOGRAVURA 12 12

GRAVURA EM ISOPOR 13 13

Outra técnica muito interessante é a litografia, cujo nome tem origem do grego: Lithos (pedra). Muito embora desenhar sobre pedra não fosse um processo desconhecido, não havia, antes, a intenção de impressão em que a pedra viesse a servir de matriz. 14 14

LITOGRAFIA 15 15

FOTOGRAVURA (procedimento fotográfico ou fotomecânico para gravar um clichê sobre prancha metálica (esp. de zinco ou cobre) por meio da ação química da luz.) 16 16

FOTOGRAVURA 17 17

PINTURA EM PLACAS No processo agora descrito a técnica de pintura por serigrafia foi substituída pela impressão laser, mais fácil e disponível em locais como gráficas e papelarias existentes no comércio local de sua cidade. 18 18

19 19

1.arte ou processo de reproduzir imagens sobre uma superfície fotossensível (como um filme), pela ação de energia radiante, esp. a luz. 2. p.met. a imagem obtida por esse processo; foto, retrato. 20 20

21 21

ARTE DIGITAL (ARTE E COMPUTADOR) 22 22

Instrumento para... Criação / produção; Difusão; Melhoramento da arte. 23 23

Princípios da cultura digital A cultura da mídia é a dominante, atualmente, pois substitui todas as formas de cultura anteriores, como foco de atenção e importância para grande número de pessoas. 24 24

MÍDIAS 25 25

Princípios da cultura digital Suas formas multimídia, que compreendem sons, textos e imagens veiculados simultaneamente, estão suplantando as formas da cultura livre, exigindo das pessoas novas habilidades e conhecimentos para compreendê-las. 26 26

27

28

O computador passou a ser usado mais amplamente pelos artistas, a partir dos anos 1970, quando surge o microprocessador e, principalmente, com a invenção dos monitores gráficos, as impressoras de alta qualidade e os recursos de multimídia, como as caixinhas de som. 29 29

PROCESSADORES 30 30

O computador passou a ser um meio, fazendo parte dos meios tradicionais de comunicação, como o rádio e a televisão, que passaram a ser denominados de multimeios. 31 31

OUTRO FATO RELEVANTE A PARTIR DA DÉCADA DE 80 FOI O AUMENTO DA CAPACIDADE GRÁFICA DOS MONITORES 32

Os computadores da sua escola tem... Quais periféricos? Impressoras a jato de tinta ou a laser? Possui câmera digital ou webcam? conhecida como webcam? Fones ou caixas acústicas? 33 33

Os computadores da sua escola tem... Quais softwares? Quais programas voltados a educação? Quais programas voltados a área de artes especificamente? 34 34

Auxilio na apresentação de peças teatrais 35 35

36 36

ENTÃO AQUI, O COMPUTADOR TORNA-SE UMA FERRAMENTA PARA FAZER COISAS DE FORMA MELHORADA!!! 37 37

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POWER POINT 39 39

O IMPRESS E OUTROS SOFTWARES 40 40

41 41

Por que não usar o software comercial? 42 42

Erros bizarros no photoshop Alguém sabe aonde foi parar o braço esquerdo da atriz Kristen Stewart? Na capa desta revista é que não está. 43 43

Erros bizarros no photoshop Já reparou que os pés do bebê deste rótulo de amaciante estão em uma posição impossível?! 44 44

Erros bizarros no photoshop Não é uma caricatura! Por uma falha do editor, a cabeça da modelo deste anúncio de utensílios para cozinha ficou gigantesca 45 45

Erros bizarros no photoshop De tanto editar a barriga, o umbigo da modelo ficou deslocado e com aspecto artificial. 46 46

Erros bizarros no photoshop Neste caso a modelo fez plástica ou o umbigo sumiu. 47 47

Erros bizarros no photoshop Aqui um detalhe quase imperceptível, o editor só esqueceu de colocar a outra perna na edição da fotografia. 48 48

Erros bizarros no photoshop Uma mão do além 49 49

Erros bizarros no photoshop Um pescoço desproporcional 50 50

Erros bizarros no photoshop Outro pescoço no corpo errado 51 51

Erros bizarros no photoshop Meio cavalo 52 52

Erros bizarros no photoshop Graças aos descuidos do editor, parece que esta modelo está usando uma luva de pele humana. 53 53

Erros bizarros no photoshop Uma mão do além 54 54

E a era de computação em nuvens? 55 55

O Linux tem algum futuro? 56 56

Em resumo A informática trouxe maior acesso a cultura; Trouxe novos recursos Poderes hegemônicos não reúnam sozinhos Expandiu fronteiras... 57 57

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