Sumário. Introdução 1

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Sumário. Introdução 1"

Transcrição

1 Sumário Introdução 1 Capítulo 1. Rápida Introdução à Programação Procedural 7 Criando e Executando Programas Python 7 O Lindo Coração do Python 12 Parte #1: Tipos de Dados 12 Parte #2: Referência de Objeto 14 Parte #3: Tipos de Dados de Coleção 16 Parte #4: Operações Lógicas 19 Parte #5: Comandos de Controle de Fluxo 23 Parte #6: Operadores Aritméticos 28 Parte #7: Entrada/Saída 31 Parte #8: Criando e Chamando Funções 34 Exemplos 36 bigdigits.py 36 generate_grid.py 39 Sumário 42 Exercícios 44 Capítulo 2. Tipos de Dados 47 Identificadores e Palavras-Chave 47 Tipos Integrais 50 Inteiros 51 Booleanos 53 Tipos de Ponto-Flutuante 54 Números de Ponto-Flutuante 55 Números Complexos 58 Números Decimais 59 Strings 61 Comparando Strings 63 Fatiamento e percorrimento de strings 64 Operadores e métodos de String 67 vii BOOK - Programming in Python 3 - PRODUTO FINAL indb 7 17/04/ :49:16

2 Formatando Strings com o Método str.format() 74 Codificação de Caracteres 85 Exemplos 88 quadratic.py 88 csv2html.py 90 Sumário 95 Exercícios 97 Capítulo 3. Tipos de Dados de Coleção 99 Tipos Sequenciais 99 Tuplas 100 Tuplas Nomeadas 103 Listas 104 Tipos de Conjunto 112 Conjuntos 112 Conjuntos Congelados 116 Tipos de Mapeamento 117 Dicionários 118 Dicionários Padrão 126 Iterando, Copiando Coleções 127 Iteradores, Operações Iteráveis e Funções 128 Copiando Coleções 136 Exemplos 138 generate_usernames.py 138 statistics.py 142 Sumário 146 Exercícios 147 Capítulo 4. Estrutura de Controle e Funções 149 Estruturas de Controle 149 Ramificações Condicionais 149 Loops 151 Manipulação de Exceções 153 Capturando e Lançando Exceções 153 Exceções Personalizadas 158 Funções Personalizadas 161 Nomes e Docstrings 166 Desempacotamento Argumentos e Parâmetros 167 Acessando Variáveis no Escopo Global 170 viii BOOK - Programming in Python 3 - PRODUTO FINAL indb 8 17/04/ :49:17

3 Funções Lambda 172 Asserções 173 Exemplo: make_html_skeleton.py 175 Sumário 181 Exercícios 182 Capítulo 5. Módulos 185 Módulos e Pacotes 185 Pacotes 189 Módulos Personalizados 192 Visão Geral da Biblioteca Padrão do Python 202 Manipulação de String 202 Programando em Linha de Comando 204 Matemática e Números 205 Hora e Data 205 Algoritmos e Tipos de Dados de Coleção 207 Formatos de Arquivos, Codificação e Persistência de dados 208 Arquivo, Diretório e Manipulação de Processo 211 Programação na Internet e em Redes de Comunicação 214 XML 216 Outros Módulos 217 Sumário 219 Exercício 220 Capítulo 6. Programação Orientada a Objeto 223 Abordagem da Programação Orientada a Objeto 224 Terminologia e Conceitos sobre Orientação a Objeto 225 Classes Personalizadas 228 Atributos e Métodos 228 Herança e Polimorfismo 233 Utilizando Propriedades para Controlar o Acesso aos Atributos 236 Criando Tipos de Dados Completos e Totalmente Integrados 238 Classes de Coleção Personalizadas 251 Criando Classes que Agregam Coleções 251 Criando Classes de Coleção Utilizando Agregação 258 Criando Classes de Coleção Utilizando Herança 265 Sumário 272 Exercícios 274 ix BOOK - Programming in Python 3 - PRODUTO FINAL indb 9 17/04/ :49:17

4 Capítulo 7. Manipulação de Arquivos 277 Escrevendo e Lendo Dados Binários 282 Pickles com Compressão Opcional 282 Dados Binários Brutos com Compressão Opcional 285 Escrevendo e Analisando Arquivos de Texto 294 Escrevendo Texto 295 Analisando Textos 296 Analisando Textos Utilizando Expressões Regulares 299 Escrevendo e Analisando Arquivos XML 302 Árvores de Elementos 302 DOM (Documento de Modelo de Objeto) 306 Escrevendo XML Manualmente 309 Analisando XML com SAX (API Simples para XML) 310 Acesso Aleatório a Arquivos Binários 313 Uma Classe Genérica de Arquivo de Registro Binário 314 Exemplo: O Módulo de Classe BikeStock 322 Sumário 326 Exercícios 327 Capítulo 8. Técnicas de Programação Avançada 329 Aprofundamento em Programação Procedural 330 Utilizando Desvios com Dicionários 330 Expressões Gerador e Funções 331 Execução Dinâmica de Código e Importações Dinâmicas 334 Funções Locais e Recursivas 341 Decoradores de Funções e Métodos 346 Anotações de Funções 350 Aprofundamento em Programação Orientada a Objeto 353 Controlando o Acesso aos Atributos 353 Functors 357 Gerenciador de Contexto 359 Descritores 362 Decoradores de Classe 367 Classes Base Abstrata 370 Herança Múltipla 377 Metaclasses 380 x BOOK - Programming in Python 3 - PRODUTO FINAL indb 10 17/04/ :49:17

5 Programação de Estilo Funcional 384 Aplicação Parcial de Funções 387 Exemplo: Valid.py 388 Sumário 390 Exercícios 392 Capítulo 9. Processos e Threads 395 Delegando Tarefas para Processos 396 Delegando Tarefa com Threads 400 Exemplo: Um Programa que Procura Palavra com Thread 401 Exemplo: Programa que Encontra Arquivos Duplicados com Thread 404 Sumário 409 Exercícios 410 Capítulo 10. Redes de Comunicação 413 Criando um Cliente TCP 414 Criando um Servidor TCP 420 Sumário 427 Exercícios 427 Capítulo 11. Programação com Banco de Dados 431 Bancos de Dados DBM 432 Bancos de Dados SQL 436 Sumário 443 Exercícios 444 Capítulo 12. Expressões Regulares 445 Linguagem da Expressão Regular do Python 446 Caracteres e Classes de Caracteres 446 Quantificadores 447 Agrupando e Capturando 450 Asserções e Sinalizadores 451 O Módulo de Expressão Regular 455 Sumário 464 Exercícios 465 xi BOOK - Programming in Python 3 - PRODUTO FINAL indb 11 17/04/ :49:18

6 Capítulo 13. Introdução à Programação GUI 467 Programas em Estilo de Diálogo 470 Programas em Estilo Janela-Principal 476 Criando uma Janela Principal 477 Criando um Diálogo Personalizado 488 Sumário 491 Exercícios 491 Epílogo 493 Índice 495 xii BOOK - Programming in Python 3 - PRODUTO FINAL indb 12 17/04/ :49:18

7 Lista de Tabelas 2.1. Palavras Reservadas do Python Operadores Numéricos e Funções Funções de Conversão de Inteiros Operadores Inteiros Bitwise As Funções e Constantes do Módulo Math # As Funções e Constantes do Módulo Math # Escapes de Strings do Python Métodos de Strings # Métodos de Strings # Métodos de Strings # Métodos de Listas Operadores e Métodos de Conjuntos Métodos de Dicionário Operadores e Funções Iteráveis Comuns Métodos Especiais de Comparação Métodos Especiais Fundamentais Métodos Especiais Numéricos e Bitwise Métodos Especiais de Coleções Métodos Bytes e Bytearray # Métodos Bytes e Bytearray # Métodos Bytes e Bytearray # Métodos e Atributos de Objetos Arquivo ou File # Métodos e Atributos de Objetos Arquivo ou File # Programação Dinâmica e Funções de Introspecção Métodos Especiais de Acesso a Atributos Módulos Númericos de Base Abstrata As Principais Classes de Base Abstrata do Módulo Collection Métodos do Objeto de Conexão Métodos e Atributos do Objeto Cursor DB-API Símbolos da Classe de Caracteres 447 xiii BOOK - Programming in Python 3 - PRODUTO FINAL indb 13 17/04/ :49:18

Sumário. Capítulo 1 Introdução 29. Capítulo 2 Utilizando Objetos 59

Sumário. Capítulo 1 Introdução 29. Capítulo 2 Utilizando Objetos 59 Sumário Capítulo 1 Introdução 29 1.1 O que é programação? 30 1.2 A anatomia de um computador 31 1.3 Traduzindo programas legíveis pelo homem em código de máquina 36 1.4 A linguagem de programação Java

Leia mais

SUMÁRIO CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO AO JAVA...1

SUMÁRIO CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO AO JAVA...1 SUMÁRIO CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO AO JAVA...1 A Origem...2 O Caminho Para a Aprendizagem...4 Java Como Plataforma...6 Finalidade...8 Características...11 Perspectivas...13 Exercícios...14 CAPÍTULO 2 AMBIENTE

Leia mais

MERGULHANDO NO PHYTON MERGULHANDO NO. O guia rápido e prático para dominar o Python. Mark Pilgrim

MERGULHANDO NO PHYTON MERGULHANDO NO. O guia rápido e prático para dominar o Python. Mark Pilgrim I MERGULHANDO NO PYTHON O guia rápido e prático para dominar o Python Mark Pilgrim Índice III Capítulo 1. Instalando o Python... 1 1.1. Qual Python é o mais adequado para você?... 1 1.2. Python no Windows...

Leia mais

Luiz Eduardo Borges. Novatec

Luiz Eduardo Borges. Novatec Luiz Eduardo Borges Novatec Copyright 2014 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer

Leia mais

ÍNDICE GERAL PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL INTRODUÇÃO 3 2 VISÕES (I 39 OBJETIVOS... 39

ÍNDICE GERAL PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL INTRODUÇÃO 3 2 VISÕES (I 39 OBJETIVOS... 39 ÍNDICE GERAL AGRADECIMENTOS... VII EXTRATEXTO: FIGURAS A CORES... XVII ÍNDICE DE FIGURAS... XXV ÍNDICE DE TABELAS E QUADROS...XXXIII ÍNDICE DE CÓDIGO... XXXV SOBRE O LIVRO...XXXIX PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL...

Leia mais

Allen B. Downey. Novatec

Allen B. Downey. Novatec Allen B. Downey Novatec Authorized Portuguese translation of the English edition of Think Python, 2nd Edition ISBN 9781491939369 2016 Allen B. Downey. This translation is published and sold by permission

Leia mais

3ª Edição Nilo Ney Coutinho Menezes

3ª Edição Nilo Ney Coutinho Menezes 3ª Edição Nilo Ney Coutinho Menezes Novatec Copyright 2010, 2014, 2019 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra,

Leia mais

Aprenda a Programar com Minecraft

Aprenda a Programar com Minecraft Aprenda a Programar com Minecraft Transforme seu mundo com o poder do Python Craig Richardson novatec Copyright 2015 by Craig Richardson. Title of English-language original: Learn to Program with Minecraft,

Leia mais

Sumário. 1 Introdução 1. Parte um: A linguagem Objective-C 2 Programação com Objective-C 7. 3 Classes, objetos e métodos 27

Sumário. 1 Introdução 1. Parte um: A linguagem Objective-C 2 Programação com Objective-C 7. 3 Classes, objetos e métodos 27 Sumário 1 Introdução 1 O que você vai aprender neste livro 2 Como o livro está organizado 3 Suporte 5 Agradecimentos 5 Prefácio da quarta edição 6 Parte um: A linguagem Objective-C 2 Programação com Objective-C

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Python Básico Carga horária: 24 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Introdução Introdução

Leia mais

Java Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático

Java Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático Java Básico Objetivo: Os assuntos apresentados no decorrer do curso Java Básico incluem os conceitos gerais desta linguagem assim como a definição e utilização de seus recursos diversos, tais como: tipos

Leia mais

Osvaldo Santana Thiago Galesi

Osvaldo Santana Thiago Galesi Osvaldo Santana Thiago Galesi Novatec Copyright 2010 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial,

Leia mais

Computadores e Programação

Computadores e Programação Computadores e ção Engenharia Física Engenharia Biomédia 2008 2009 2 o semestre Helmut Wolters, Jorge Landeck, Miguel Oliveira helmut@coimbra.lip.pt, jlandeck@isa.pt, m.a.oliveira@coimbra.lip.pt 2009-02-18

Leia mais

4. PÚBLICO ALVO Alunos que queiram conhecer os fundamentos de programação de computadores com a linguagem Python.

4. PÚBLICO ALVO Alunos que queiram conhecer os fundamentos de programação de computadores com a linguagem Python. PROPOSTA PARA ELABORAÇÃO DE CURSOS DE EXTENSÃO 1. AUTOR: Prof Me. Carlos Eduardo de França Roland 2. COLABORADOR (ES): Prof Dr Daniel Facciolo Pires 3. INTRODUÇÃO Python ocupa a quarta posição no ranking

Leia mais

Sumário. Parte I JavaScript básica. 1 Introdução a JavaScript Estrutura léxica Tipos, valores e variáveis... 28

Sumário. Parte I JavaScript básica. 1 Introdução a JavaScript Estrutura léxica Tipos, valores e variáveis... 28 Sumário 1 Introdução a JavaScript... 1 1.1 JavaScript básica 4 1.2 JavaScript do lado do cliente 8 Parte I JavaScript básica 2 Estrutura léxica... 21 2.1 Conjunto de caracteres 21 2.2 Comentários 23 2.3

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO PHP Básico Carga horária: 24 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Introdução à linguagem

Leia mais

Python para quem sabe Python

Python para quem sabe Python Python para quem sabe Python Turma 0, aula 4 Metaclasses, programação funcional e programação assíncrona Exercício: execucao.py Para entender como o interpretador Python lê um arquivo.py Tudo é executável

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Java Básico Carga horária: 24 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Um pouco sobre o

Leia mais

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação Algoritmos e Programação Linguagem de programação Linguagem de Programação Linguagem de máquina http://www.assemblyprogressivo.net/p/curso.html Linguagem de

Leia mais

4ª Edição Pablo Dall Oglio

4ª Edição Pablo Dall Oglio 4ª Edição Pablo Dall Oglio Novatec Copyright 2007, 2009, 2016, 2018 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra,

Leia mais

Aula de hoje. Expressões. Expressões. Expressões. Exemplos. Programa em Python. SCC Introdução à Programação para Engenharias

Aula de hoje. Expressões. Expressões. Expressões. Exemplos. Programa em Python. SCC Introdução à Programação para Engenharias SCC 124 - Introdução à Programação para Engenharias Expressões Professor: André C. P. L. F. de Carvalho, ICMC-USP Pos-doutorando: Isvani Frias-Blanco Monitor: Henrique Bonini de Britto Menezes Aula de

Leia mais

PHP. Programando com Orientação a Objetos. Pablo Dall Oglio. Novatec

PHP. Programando com Orientação a Objetos. Pablo Dall Oglio. Novatec PHP Programando com Orientação a Objetos Pablo Dall Oglio Novatec Copyright 2007, 2009, 2016 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida

Leia mais

Groovy. Cleisson Santos Guterres Lucas Augusto Santos Renato Menezes Machado

Groovy. Cleisson Santos Guterres Lucas Augusto Santos Renato Menezes Machado Groovy Cleisson Santos Guterres Lucas Augusto Santos Renato Menezes Machado Introdução Groovy é uma linguagem de programação orientada a objeto para a plataforma Java. É dinamicamente compilada na JVM,

Leia mais

1.1 o que é um algoritmo... 6

1.1 o que é um algoritmo... 6 sumário introdução 1 1 fundamentos 5 1.1 o que é um algoritmo... 6 1.1.1 algoritmos executados por um computador...7 1.1.2 comandos básicos executados por um computador...11 1.1.3 da necessidade do desenvolvimento

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO PHP Intermediário Carga horária: 32 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Introdução

Leia mais

1) DADOS DA OBRA: Programando em Java 2 Teoria e Aplicações Rui Rossi dos Santos 2004 Axcel Books (

1) DADOS DA OBRA: Programando em Java 2 Teoria e Aplicações Rui Rossi dos Santos 2004 Axcel Books ( 1) DADOS DA OBRA: Título: Programando em Java 2 Teoria e Aplicações Autor: Rui Rossi dos Santos Ano: 2004 Editora: Axcel Books (http://www.axcel.com.br) Páginas: 580 Encadernação: Capa dura 2) DESCRIÇÃO

Leia mais

Introdução Capítulo 1: Um Olhar sobre as Funcionalidades e Interface do Microsoft Excel

Introdução Capítulo 1: Um Olhar sobre as Funcionalidades e Interface do Microsoft Excel Introdução... 25 1. Que Usos para o Microsoft Excel?...25 2. Funcionalidades Disponibilizadas pelo Microsoft Excel...25 3. Tabelas e Gráficos Dinâmicos: As Ferramentas de Análise de Dados Desconhecidas...26

Leia mais

Programação Estruturada Orientada a Objetos

Programação Estruturada Orientada a Objetos INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@gmail.com

Leia mais

Conceitos Básicos de Programação

Conceitos Básicos de Programação BCC 201 - Introdução à Programação Conceitos Básicos de Programação Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/53 Conceitos básicos I Variável 2/53 Conceitos básicos II Posição de memoria, identificada através de

Leia mais

Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites.

Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites. Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites. Gabriel Pereira, Especialista em Java da Clarify Projete e desenvolva situações de Mercado com a criação de um

Leia mais

PACOTE COM OS CURSOS (LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS SQL BÁSICO JAVA BÁSICO JAVA AVANÇADO)

PACOTE COM OS CURSOS (LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS SQL BÁSICO JAVA BÁSICO JAVA AVANÇADO) DESENVOLVEDOR JAVA I PACOTE COM OS CURSOS (LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS SQL BÁSICO JAVA BÁSICO JAVA AVANÇADO) Objetivo Lógica de Programação: O curso tem como objetivo apresentar

Leia mais

Algoritmos Fundamento e Prática

Algoritmos Fundamento e Prática Everton Coimbra de Araújo Algoritmos Fundamento e Prática 3 a Edição Ampliada e Atualizada Visual Books Sumário Prefácio... 15 Introdução... 17 Capítulo 1 - Os Cursos de Informática e Computação... 23

Leia mais

4. BASES TECNOLÓGICAS

4. BASES TECNOLÓGICAS Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Santa Catarina IFSC Departamento Acadêmico de Saúde e Serviços - DASS Curso Superior de Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação PLANO DE

Leia mais

PostgreSQL Desenvolvedor

PostgreSQL Desenvolvedor CONTEÚDO PROGRAMÁTICO PostgreSQL Desenvolvedor Carga horária: 32 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Ementa do

Leia mais

Aula de hoje. Tipos de Dados e Variáveis. Constantes literais. Dados. Variáveis. Tipagem dinâmica. SCC Introdução à Programação para Engenharias

Aula de hoje. Tipos de Dados e Variáveis. Constantes literais. Dados. Variáveis. Tipagem dinâmica. SCC Introdução à Programação para Engenharias SCC 12 - Introdução à Programação para Engenharias Tipos de Dados e Variáveis Professor: André C. P. L. F. de Carvalho, ICMC-USP Pos-doutorando: Isvani Frias-Blanco Monitor: Henrique Bonini de Britto Menezes

Leia mais

Programação de Computadores LAÇOS E LISTAS

Programação de Computadores LAÇOS E LISTAS Programação de Computadores LAÇOS E LISTAS Renato Dourado Maia Instituto de Ciências Agrárias Universidade Federal de Minas Gerais Exemplo Inicial Uma Tabela Suponha que você deseja construir uma tabela

Leia mais

Plano de Aula - Lógica de Programação - cód Horas/Aula

Plano de Aula - Lógica de Programação - cód Horas/Aula Plano de Aula - Lógica de Programação - cód. 6133-16 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução Aula 2 Continuação do Capítulo 1 - Introdução Capítulo 2 - Diagrama de Bloco Aula 3 Capítulo 3 - Dados Capítulo

Leia mais

Modelo de plano analitico

Modelo de plano analitico Modelo de pla analitico Disciplina: Algoritmização e Programação Curso: Licenciatura em Ensi de Informática A/Semestre: 1º A/2º Semestre Carga horária: 4 h/semana; Docente: Célio Sengo Introdução A linguagem

Leia mais

Aula 06 Introdução à Programação com a Linguagem Python

Aula 06 Introdução à Programação com a Linguagem Python Aula 06 Introdução à Programação com a Linguagem Python Gilberto Ribeiro de Queiroz Thales Sehn Körting Fabiano Morelli 27 de Março de 2019 Tópicos Controlando o fluxo de um programa com estruturas de

Leia mais

Cronograma de Aulas - Mococa 1º Módulo 23/05/2009 a 27/06/2009

Cronograma de Aulas - Mococa 1º Módulo 23/05/2009 a 27/06/2009 Atualização Técnica e Pedagógica para Professores de Informática - JAVA Cronograma de Aulas - Mococa 1º Módulo 23/05/2009 a 27/06/2009 Responsável: Luis Eduardo Fernandes Gonzalez Professor Responsável

Leia mais

PHP Básico Módulo I. Carga Horária: 32 horas. Conteúdo: Conceitos Básicos Introdução; Características; Scripts;

PHP Básico Módulo I. Carga Horária: 32 horas. Conteúdo: Conceitos Básicos Introdução; Características; Scripts; PHP Básico Módulo I Objeto: Um dos desafios mais recentes para os profissionais de T.I., especialmente desenvolvedores de aplicações para a Internet, é o aprendizado do PHP, uma das linguagens em evidência

Leia mais

IEC Banco de Dados I Aula 11 Técnicas de Programação SQL

IEC Banco de Dados I Aula 11 Técnicas de Programação SQL IEC Banco de Dados I Aula 11 Técnicas de Programação SQL Turmas: Sistemas de Informação Professora: André Luiz da Costa Carvalho E- mail: andre@icomp.ufam.edu.br Site: hjp://bdufam.wordpress.com Sumário

Leia mais

NAPMT TELEMÁTICA MSI INFORMÁTICA DIVULGAÇÃO DOS ASSUNTOS DAS PROVAS

NAPMT TELEMÁTICA MSI INFORMÁTICA DIVULGAÇÃO DOS ASSUNTOS DAS PROVAS NAPMT TELEMÁTICA MSI INFORMÁTICA EDITAL DE MONITORIA - Nº 19/2014 RETIFICADO PELO EDITAL Nº 30/2014 DIVULGAÇÃO DOS ASSUNTOS DAS PROVAS Conforme calendário de atividades referente ao edital n o 30/2014

Leia mais

Criando Relatórios com PHP Pablo Dall Oglio

Criando Relatórios com PHP Pablo Dall Oglio Criando Relatórios com PHP Pablo Dall Oglio Novatec Copyright 2011 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo

Leia mais

Criando Classes em PHP

Criando Classes em PHP Aula 05 Programação Orientação a objetos Criando Classes em PHP Orientação a objetos nada mais é que um paradigma de programação. Esse paradigma não é novo, desde a década de 60 já existiam linguagem que

Leia mais

Algoritmos. Algoritmos. Linguagem de programação. Conceitos. Conceitos. Conceitos. Sintaxe do comando para incluir bibliotecas no programa:

Algoritmos. Algoritmos. Linguagem de programação. Conceitos. Conceitos. Conceitos. Sintaxe do comando para incluir bibliotecas no programa: Algoritmos Algoritmos Leandro Tonietto Unisinos ltonietto@unisinos.br http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto/inf/pg1/algoritmosi_java.pdf Mar-2008 Possuem sintaxe flexível e são mais úteis para descrição

Leia mais

Estrutura de Dados e Lógica de Programação. Cátia Alves Marcelo Nunes 102 h/a 17/08/2015 a 12/12/2015

Estrutura de Dados e Lógica de Programação. Cátia Alves Marcelo Nunes 102 h/a 17/08/2015 a 12/12/2015 Curso / Módulo Técnico em Informática Módulo I Componente Curricular Estrutura de Dados e Lógica de Programação Professora Formadora Tutores Carga Horária Período Lucélia Oliveira Cátia Alves Marcelo Nunes

Leia mais

Oracle Database 12c: Programando com PL/SQL Ed. 2

Oracle Database 12c: Programando com PL/SQL Ed. 2 Oracle Database 12c: Programando com PL/SQL Ed. 2 Duração: 5 dias O que você irá aprender Esse curso inicia-se com uma introdução ao PL/SQL e então explora os benefícios dessa poderosa linguagem de programação.

Leia mais

Sumário. Introdução... xvi. 1 Fundamentos da linguagem Java... 1

Sumário. Introdução... xvi. 1 Fundamentos da linguagem Java... 1 Introdução... xvi 1 Fundamentos da linguagem Java... 1 Origem da linguagem Java... 3 Qual a relação entre Java, C e C++?... 4 Qual a relação entre Java e C#?... 4 Contribuições da linguagem Java para a

Leia mais

Sobre a KTEC KTEC Escola de Tecnologia

Sobre a KTEC KTEC Escola de Tecnologia Programação em JAVA Sobre a KTEC A KTEC Escola de Tecnologia oferece uma série de cursos, para os que procuram uma base sólida no aprendizado, com foco nas boas práticas que fazem a diferença no mercado

Leia mais

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se

Leia mais

saída durante o runtime Usando Functions de uma Única Linha para Personalizar Relatórios Mostrar as diferenças entre as functions SQL de uma única

saída durante o runtime Usando Functions de uma Única Linha para Personalizar Relatórios Mostrar as diferenças entre as functions SQL de uma única Tópicos do Curso: Introdução Listar os principais recursos do Banco de Dados Oracle 10g Apresentar uma visão geral de: componentes, plataforma de internet, servidor de aplicações e suite do desenvolvedor

Leia mais

Desenvolvendo Websites com PHP

Desenvolvendo Websites com PHP Desenvolvendo Websites com PHP 3ª Edição Juliano Niederauer Novatec Copyright 2009, 2011, 2017 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida

Leia mais

PLANIFICAÇÃO

PLANIFICAÇÃO PLANIFICAÇÃO 2016-2017 DISCIPLINA: Técnicas de Programação CURSO: Vocacional Informática e Tecnologias Web 2 Módulo V: Fundamentos de linguagem JAVA CONTEÚDOS/CONCEITOS Programação orientada por objetos

Leia mais

ORACLE 11 G INTRODUÇÃO AO ORACLE, SQL,PL/SQL

ORACLE 11 G INTRODUÇÃO AO ORACLE, SQL,PL/SQL ORACLE 11 G INTRODUÇÃO AO ORACLE, SQL,PL/SQL Objetivo: No curso Oracle 11G Introdução ao Oracle, SQL, PL/SQL será abordado desde a introdução da tecnologia do banco de dados em questão como todos os conceitos

Leia mais

BCC Introdu c ao ` a Programa c ao Portugol Guillermo C amara-ch avez UFOP 1/35

BCC Introdu c ao ` a Programa c ao Portugol Guillermo C amara-ch avez UFOP 1/35 BCC 201 - Introdução à Programação Portugol Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/35 Introdução I Lógica A lógica é usada no dia a dia das pessoas que trabalham com computação para solucionar problemas de forma

Leia mais

ADIANTI FRAMEWORK PARA PHP

ADIANTI FRAMEWORK PARA PHP ADIANTI FRAMEWORK PARA PHP 8ª edição PABLO DALL'OGLIO Copyright 2012 de Pablo Dall'Oglio. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.160 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo

Leia mais

PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA

PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA SUMÁRIO Introdução Conceitos básicos Formato básico Tipos primitivos Variáveis Constantes Operadores Operações

Leia mais

Formação JAVA Web.

Formação JAVA Web. Inscreva-se na Formação JAVA Web e comece a desenvolver sistemas para Web e Desktop com a linguagem de programação open source multiplataforma mais valorizada do mercado. Carga-horária: 80h O que você

Leia mais

Programação orientada a objetos

Programação orientada a objetos J100 com Programação orientada a objetos TM SE Helder da Rocha (helder@acm.org) argonavis.com.br 1 Objetivos Este curso tem como objetivo iniciá-lo em Java... mas não apenas isto Visa também a ajudá-lo

Leia mais

FIC-POO. Aula 1.1 Apresentação do Curso e Introdução aos Paradigmas de Programação. Prof. Dr. Bruno Moreno

FIC-POO. Aula 1.1 Apresentação do Curso e Introdução aos Paradigmas de Programação. Prof. Dr. Bruno Moreno FIC-POO Aula 1.1 Apresentação do Curso e Introdução aos Paradigmas de Programação Prof. Dr. Bruno Moreno bruno.moreno@ifrn.edu.br Apresentação Professor Bruno Neiva Moreno E-mail institucional: bruno.moreno@ifrn.edu.br

Leia mais

Curso Profissional de Técnico de Informática - Sistemas

Curso Profissional de Técnico de Informática - Sistemas Planificação Anual 2018/2019 Curso Profissional de Técnico de Informática - Sistemas LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 11º ANO 1 MÓDULO 4 - UFCD 0785 - Programação em C/C++ - Formas complexas Data Início/Final:

Leia mais

Programação Estruturada Aula Plano de Disciplina

Programação Estruturada Aula Plano de Disciplina Programação Estruturada Aula Plano de Disciplina Prof. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br 2 EMENTA EMENTA O conceito de algoritmos e as estruturas básicas de controle. Programação

Leia mais

EMENTAS DAS DISCIPLINAS

EMENTAS DAS DISCIPLINAS EMENTAS DAS DISCIPLINAS CURSO DE GRADUAÇÃO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Algoritmos e Linguagem de Programação I: Ensino dos conceitos básicos de algoritmos estruturados (estruturas condicionais e de repetição),

Leia mais

Abaixo iremos pormenorizar cada um de seus atributos:

Abaixo iremos pormenorizar cada um de seus atributos: 1 PYTHON Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte. A linguagem foi projetada com a filosofia

Leia mais

Introdução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados

Introdução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Introdução à Programação Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Programa em C #include int main main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius

Leia mais

sumário 1 bases numéricas 1 2 sistemas de numeração em computação introdução representação de números... 3

sumário 1 bases numéricas 1 2 sistemas de numeração em computação introdução representação de números... 3 sumário 1 bases numéricas 1 1.1 introdução... 2 1.2 representação de números... 3 1.3 transformação entre bases... 4 1.3.1 método polinomial...4 1.3.2 método de subtrações...5 1.3.3 método das divisões...6

Leia mais

Universidade Federal da Paraíba Centro de Informática. Plano de Curso. Departamento de Informática. 1 Objetivos do Curso

Universidade Federal da Paraíba Centro de Informática. Plano de Curso. Departamento de Informática. 1 Objetivos do Curso Universidade Federal da Paraíba Centro de Informática Departamento de Informática Disciplina Introdução à Programação Turma 01 Horário T09502, I09502 Salas T07/CI304 Nº de Créditos 4 Carga Horária 60 horas

Leia mais

índice 2. Vetores e Tipos Primitivos PARTE 1- O Sistema R 1. Introdução ao Sistema R

índice 2. Vetores e Tipos Primitivos PARTE 1- O Sistema R 1. Introdução ao Sistema R índice Os Autores Prólogo XI XIII PARTE 1- O Sistema R 1. Introdução ao Sistema R 1.1. O que é o R? 1.2. Instalar o R 1.3. Edição de Comandos e Ambientes de Desenvolvimento 1.. Objetos, Funções e Packages

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO PRÓ-REITORIA DE ENSINO DE GRADUAÇÃO

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO PRÓ-REITORIA DE ENSINO DE GRADUAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO PRÓ-REITORIA DE ENSINO DE GRADUAÇÃO Rua Dom Manoel de Medeiros, s/n Dois Irmãos 52171-900 Recife-PE Fone: 0xx-81-332060-40 proreitor@preg.ufrpe.br PLANO DE ENSINO

Leia mais

Delphi 10 Seattle Básico

Delphi 10 Seattle Básico CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Delphi 10 Seattle Básico Carga horária: 24 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Introdução

Leia mais

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação Algoritmos e Programação Programação em C Características Criado na década de 70; Possui muitas regras em sintaxe e semântica; Utilizado para programação de

Leia mais

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL GOIANO - CAMPUS TRINDADE

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL GOIANO - CAMPUS TRINDADE 1. Identificação Instituição Docente Curso Unidade Curricular Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Goiano - Campus Trindade Hudson de Paula Romualdo Técnico Integrado em Informática para

Leia mais

BD II (SI 587) Programação SQL. Prof. Josenildo Silva.

BD II (SI 587) Programação SQL. Prof. Josenildo Silva. BD II (SI 587) Programação SQL Prof. Josenildo Silva jcsilva@ifma.edu.br Nota Estes slides são baseados nos slides disponibilizados pelos autores ELMASRI e NAVATHE, para o livro Sistemas de Banco de Dados,

Leia mais

A c c e s s B á s i c o

A c c e s s B á s i c o A c c e s s B á s i c o (referencial): 25 horas A informação na ponta dos dedos, o programa perfeito para cadastros de clientes e fornecedores, controle de estoque, pesquisas relatórios. O Microsoft Access

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Ruby on Rails Básico Carga horária: 24 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Introdução

Leia mais

Linguagem Python. Inteligência Artificial. Características de Python. Importando módulos. Módulos. Usando Python no modo interativo

Linguagem Python. Inteligência Artificial. Características de Python. Importando módulos. Módulos. Usando Python no modo interativo Linguagem Python Inteligência Artificial Aula 7 Profª Bianca Zadrozny http://www.ic.uff.br/~bianca/ia Introdução Características de Python Rodando programas Módulos Tipos básicos Números e variáveis Strings

Leia mais

BANCO DE DADOS ORIENTADO A OBJETOS

BANCO DE DADOS ORIENTADO A OBJETOS UNIDADEB BANCO DE DADOS ORIENTADO A OBJETOS 1. Introdução Um Banco de Dados Orientado a Objetos (BDOO) é um banco de dados em que, no modelo lógico, as informações são armazenadas na forma de objetos,

Leia mais

Linguagem de Programação JAVA. Tiago Alves de Oliveira

Linguagem de Programação JAVA. Tiago Alves de Oliveira Linguagem de Programação JAVA Tiago Alves de Oliveira Agenda Exercícios sobre Operadores Exercícios sobre String Exercícios sobre a Biblioteca Math Exercícios de Leitura e JOPTIONPANE Trabalho Operadores

Leia mais

Editor: Rubens Prates PY Editoração eletrônica: Carolina Kuwabata Revisão gramatical: Patrizia Zagni Capa: Edinei Gonçalves/Carolina Kuwabata

Editor: Rubens Prates PY Editoração eletrônica: Carolina Kuwabata Revisão gramatical: Patrizia Zagni Capa: Edinei Gonçalves/Carolina Kuwabata 5ª Edição Novatec Copyright 2008, 2013, 2017 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer

Leia mais

MÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10

MÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10 ÍNDICE MÓDULO 8 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 9 8.1 O QUE É A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS 10 Como surgiu a programação orientada por objetos (POO) 10 Conceitos centrais da POO 11

Leia mais

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL DO VALE DO SÃO FRANCISCO

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL DO VALE DO SÃO FRANCISCO Professor: Marcelo Santos Linder Disciplina: Algoritmos e Programação Código Disciplina: Carga Horária: 60h Período: Pág. 1 de 5 PROFESSOR TITULAÇÃO: Engenheiro de Computação EMENTA: Conceito de algoritmo.

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA. DIM0320 Algoritmos e Programação de Computadores

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA. DIM0320 Algoritmos e Programação de Computadores UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA E MATEMÁTICA APLICADA DIM0320 Algoritmos e Programação de Computadores #VARIÁVEIS #TIPOS DE DADOS E L I EZ I O S O A R ES E L I EZ

Leia mais

AULA 02 DADOS PRIMITIVOS E EXERCÍCIOS

AULA 02 DADOS PRIMITIVOS E EXERCÍCIOS AULA 02 DADOS PRIMITIVOS E EXERCÍCIOS Ao término desse capítulo você terá aprendido: Tipos de dados e suas conversões; Operadores; Criação de projetos, pacotes e classes no NetBeans; Variáveis, cálculos

Leia mais

RUI ROSSI DOS SANTOS PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES EM. Java

RUI ROSSI DOS SANTOS PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES EM. Java RUI ROSSI DOS SANTOS PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES EM Java 2ª Edição n Sumário VII Sumário CAPÍTULO 1 Introdução ao Java... 1 A Origem... 2 O Caminho Para a Aprendizagem... 4 Java como Plataforma... 6 Finalidade...

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO C# C# (C Sharp) Básico Carga horária: 24 horas CONTEÚDO PROGRAMÁTICO TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP 1 - Conhecendo

Leia mais

Sumário. 2 MATlAB Básico Variáveis e Matrizes Iniciando Variáveis no MATLAB 24. Prefácio

Sumário. 2 MATlAB Básico Variáveis e Matrizes Iniciando Variáveis no MATLAB 24. Prefácio Sumário Prefácio xv 1 Introdução ao MATlAB 1 1.1 Vantagens do MATLAB 1 1.2 Desvantagens do MATLAB 3 1.3 O Ambiente MATLAB 3 1.3.1 A Área de Trabalho MATLAB 4 1.3.2 A Janela de Comandos 4 1.3.3 A Janela

Leia mais

1 Elementos Básicos da Linguagem C Parte 1: Revisão da Linguagem C

1 Elementos Básicos da Linguagem C Parte 1: Revisão da Linguagem C Conteúdo Resumido... v Tabela de Conteúdo... vii Lista de Figuras... xvii Lista de Tabelas... xxiii Lista de Algoritmos... xxv Prefácio... xxvii Objetivos e Público-alvo Organização do Livro Material Complementar

Leia mais

Computação II Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Interfaces Uma interface é uma forma abstrata de descrever um objeto A classe fixa a forma de um objeto

Leia mais

Python para quem sabe Python

Python para quem sabe Python Python para quem sabe Python Turma 1: 3ª/5ª 21h-23h (29/11; 1,6,8,13,15/12) Primeiras turmas Agradeço a confiança, mesmo! Satisfação garantida Estou sempre à disposição E-mail: luciano@ramalho.org Cel:

Leia mais

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO CONTEÚDO PROGRAMÁTICO PHP Avançado Carga horária: 40 horas TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1 - Introdução Introdução

Leia mais