FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA
|
|
- Lucas Juan Aquino Chagas
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA SEMINAR IZ RAČUNALNE FORENZIKE BMP format (.bmp) Marina Krček Zagreb, siječanj, 2016.
2 Sadržaj BMP format datoteka...3 Rasterska grafika...3 Formati slikovnih datoteka (image file formats)...3 Device-independent bitmap i BMP format...3 Struktura datoteke...4 DIB datoteke u memoriji...4 Bitmap zaglavlje...5 DIB zaglavlje...5 Tablica boja...6 Pohrana piksela...6 Polje piksela (bitmap podaci)...7 Format piksela...7 Primjer.bmp slike...8 Literatura... 11
3 BMP format datoteka BMP format poznat još kao bitmap ili DIB device independent bitmap format je rasterska grafika za spremanje digitalnih slika neovisno o uređaju za prikazivanje. BMP format može spremati 2D digitalne slike različitih širina, visina i rezolucije, jednobojne ili u više boja, prozirne, itd. BMP format upravlja grafičkim datotekama unutar Microsoft Windows OS-a. Tipično datoteke nisu kompresirane, što ih čini velikima i bez gubitaka. Prednost BMP formata je jednostavna struktura i široka prihvaćenost u Windows programima. Ekstenzija datoteka BMP formata je.bmp ili.dib. Rasterska grafika Rasterska grafika je slika podatkovne strukture kao točkasta matrica, te predstavlja pravokutnu mrežu piksela (točke u boji), koje se mogu vidjeti na monitoru, papiru ili nekom drugom uređaju za prikaz. Bitmapa, single-bit raster, odgovara bit na bit sa slikom na ekranu, općenito u istom formatu za pohranu u memoriji uređaja za prikaz ili kao device-independent bitmap, što znači da je neovisna o uređaju i njegovoj internoj reprezentaciji slike. Raster je opisan širinom i visinom slike u pikselima i brojem bitova po pikselu (tj. color depth broj bitova koji označava boju). Formati slikovnih datoteka (image file formats) Formati slika su standardizirani načini organiziranja i pohranjivanja digitalnih slika. Slike se sastoje od digitalnih podataka u nekom od standardnih formata koji se mogu rasterizirati kako bi se na kraju mogli prikazivati na ekranima ili printerima i drugim uređajima za prikaz. Rasterizirati sliku znači da se iz nekog zapisa digitalnih podataka slike (kompresirani ili ne, ili vektorski zapis) dobije mreža piksela opisanih bojom za prikaz. Device-independent bitmap i BMP format Microsoft je definirao specifičnu reprezentaciju bitmapa u boji kao pomoć pri dijeljenju bitmapa između uređaja i aplikacija s različitim internim reprezentacijama. Nazvali su takve bitmape deviceindependent bitmap (DIBs), a format datoteke je DIB ili BMP format za slike. Device-independent bitmap (DIB) je format koji definira neovisne bitmape u različitim rezolucijama boje. Glavna uloga DIB-a je da dopušta razmijenu između dva ili više uređaja, neovisno o njihovim internim reprezentacijama. U nastavku je dan opis strukture datoteke BMF formata te je svaka struktura, tj. blok podataka ukratko opisan, a u zadnjem poglavlju dan je primjer.bmp datoteke te su opisani dijelovi datoteke pokazani i označeni na primjeru.
4 Struktura datoteke U ovom poglavlju bit će opisan standardni BMF format datoteka, no neke aplikacije stvaraju bitmap slike koje ne odgovaraju Microsoftovoj dokumentaciji. Također, nisu sva polja uvijek korištena, te se u njima nalazi vrijednost 0 ukoliko se ne koriste. Bitmap slikovna datoteka sastoji se od struktura (headera/zaglavlja) konstantne veličine i struktura varijablinih veličina koje se pojavljuju u unaprijed određenim slijedovima. S obzirom da je nastajanje ovog formata datoteka dugo trajalo, moguće su mnoge različite verzije nekih od tih struktura u datotekama. Tablica 1 prikazuje strukture i njihove karakteristike. Naziv strukture Bitmap zaglavlje DIB zaglavlje Dodatni bitovi maske Tablica boja Opcionalno Veličina Uloga Dodatne informacije Ne 14B Spremanje općenitih podataka o bitmap slici Ne 7 različitih verzija fiksne veličine Spremanje detaljnih podataka o datoteci i definiranje piksel formata Da 12 ili 16 B Definiranje piksel formata Poluopcionalna Varijabilna veličina Praznina 1 Da Varijabilna veličina Polje Ne Varijabilna piksela veličina Praznina 2 Da Varijabilna veličina ICC profil Da Varijabilna boja veličina Definira boje korištene u bitmapi Poravnavanje stukture Definira prave vrijednosti piksela Poravnanje strukture Definiranje profila boja za upravljanje bojama Tablica 1: Struktura BMP datoteke Nije potreban nakon što se datoteka učita u memoriju Slijedi odmah nakon bitmap zaglavlja Pristuni samo ako je DIB zaglavlje BITMAPINFOHEADER i ako je metoda kompresije BI_BITFIELDS ili BI_ALPHABITFIELDS Obavezno za označavanje boja s 8 ili manje bitova Odmak do polja piksela Format piksela definira DIB zaglavlje ili dodatni bitovi Odmak do ICC profila Može sadržavati put do vanjske datoteke s profilom boja DIB datoteke u memoriji Bitmapa slike učitana u memoriju postaje DIB podatkovna struktura. Ta podatkovna struktura gotovo je identična BMP formatu, ali ne sadrži 14 B veliko bitmap zaglavlje, nego počinje s DIB zaglavljem. Također, tablica boja može se sastojati od 16-bitnih vrijednosti koje su indeksi za ostvarenu paletu boja, umjesto da pišu eksplicitne RGB boje. U svim slučajevima, polje piksela mora početi na adresi koja je višekratnik broja 4 (4 B). Profil boja koji je opcionalan mora se u memoriji nalaziti nakon tablice boja i prije prve praznine i polja piksela što se razlikuje od napisanog u tablici 1.
5 Kada praznina 1 i 2 zapravo ne postoje (veličina im je 0), DIB podatkovna struktura u memoriji naziva se packed DIB i može se referencirati s jednim pokazivačem na početak DIB zaglavlja. Bitmap zaglavlje Bitmap zaglavlje je blok bajtova na samom početku datoteke koji se koristi za identifikaciju datoteke. Uobičajene aplikacije pročitaju prvi blok da se uvjere da je datoteka zaista BMP datoteka i da nije oštećena. Prva 2B BMP datoteke su redom znakovi B, pa M u ACSII kodu. Svi su brojevi pohranjeni u little-endian formatu (najmanje značajni bajtovi pišu se prvi). Tablica 2 prikazuje zapis bitmap zaglavlja. Odmak Odmak Veličina Uloga (hex) (dek) B Polje u zaglavlju koje služi za identifikaciju BMP i DIB datoteka. 0x42 0x4D (heksadekadski) jednako je BM u ASCII kodu. Moguće vrijednosti prva dva bajta: BM Windows BA OS/2 bitmap polje CI OS/2 ikona boje CP OS/2 pokazivač na boje IC OS/2 ikona PT OS/2 pokazivač B Veličina BMP datoteke u bajtovima B Vrijednost ovisi o aplikaciji koja kreira sliku B Vrijednost ovisi o aplikaciji koja kreira sliku 0A 10 4B Odmak, npr. početna adresa od koje počinje polje piksela Tablica 2: Bitmap zaglavlje DIB zaglavlje DIB zaglavlje je blok bajtova koji daje aplikaciji detaljne informacije o slici za prikaz slike na ekran. Postoje različite verzije zaglavlja jer je Microsoft nekoliko puta proširivao DIB format. Aplikacije koje učitavaju bitmap datoteke podržavaju BMP format koji podržava verzija Windowsa na kojem se pokreće aplikacija. U tablici 3 može se vidjeti više o verzijama zaglavlja po Windowsima. Naziv zaglavlja Veličina OS BITMAPCOREHEADER OS21XBITMAPHEADER 12 Windows 2.0 ili kasniji OS/2 1.x OS22XBITMAPHEADER 64 OS/2 BITMAPCOREHEADER2 OS22XBITMAPHEADER 16 BITMAPINFOHEADER 40 Windows NT, 3.1x ili kasniji BITMAPV2INFOHEADER 52 Nije dokumentirano BITMAPV3INFOHEADER 56 Nije službeno dokumentirano BITMAPV4HEADER 108 Windows NT 4.0, 95 ili kasniji BITMAPV5HEADER 124 Windows NT 5.0, 98 ili kasniji Tablica 3: Zaglavlja na operacijskim sustavima
6 Strukturu zaglavlja BITMAPCOREHEADER predstavlja tablica 4. Odmak (hex) Odmak (dek) Veličina (byte) OS/2 1.x BITMAPCOREHEADER 0E 14 4 Veličina zaglavlja (12 B) Širina bitmape u pikselima (16-bit pozitivni) Visina bitmape u pikselima (16-bit pozitivni) Broj plana boja, mora biti Broj bitova po pikselu Tablica 4: BITMAPCOREHEADER zaglavlje Verzije nakon BITMAPCOREHEADER samo dodaju polja (blokove) na kraj zaglavlja prethodne verzije. Primjerice, BITMAPV2INFOHEADER dodaje polje na verziju BITMAPINFOHEADER, a BITMAPV3INFOHEADER dodaje polje na BITMAPV2INFOHEADER. Za sada najčešći Windows format je BITMAPINFOHEADER, pa sljedeća tablica daje opis tog zaglavlja. Sve su vrijednosti zapisane kao pozitivni cijeli brojevi (unsigned integer), osim ako nije drugačije eksplicitno navedeno. Odmak Odmak Veličina Windows BITMAPINFOHEADER (hex) (dek) (byte) 0E 14 4 Veličina zaglavlja (40 bytes) Širina bitmape u pikselima (signed integer) Visina bitmape u pikselima (signed integer) 1A 26 2 Broj paleta boja (mora biti 1) 1C 28 2 Broj bitova po pikselu, što je jednako broju bitova za oznaku boje, tipične vrijednosti su: 1, 4, 8, 16, 24 i 32 1E 30 4 Metoda kompresije Veličina slike (bez zaglavlja, veličina polja piksela) Horizontalna rezolucija slike (piksel po metru, signed integer) 2A 42 4 Vertikalna rezolucija slike (piksel po metru, signed integer) 2E 46 4 Broj boja u paleti boja, ili 0, pa se uzima 2 n Broj važnih korištenih boja, ili 0 kad su sve boje bitne, uglavnom se ignorira Tablica 5: Zaglavlje BITMAPINFOHEADER Tablica boja Tablica boja (paleta) nalazi se u BMP slikama nakon DIB zaglavlja i, ako postoje, dodatnih bitova maske. Dakle, odmak je veličina BITMAPFILEHEADER-a i veličine DIB zaglavlja (te opcionalnih 12 bajtova za 3-bitnu masku ako se koristi). Tablica boja je blok bajtova koji navodi sve boje korištene u slici. Svaki piksel je opisan je brojem bitova (1, 4 ili 8 bitova) koji indeksiraju jednu boju u tablici boja. Pohrana piksela Bitovi koji predstavljaju piksele bitmape spremljeni su u retcima. Veličina svakog retka zaokružena je na višekratnik broja 4 (4B) popunjavanjem (padding). Za slike čija je visina veća od 1, višestruki popunjeni retci spremaju se uzastopno, tvoreći polje piksela (pixel array). Broj bajtova potreban za pohranu jednog retka piksela računa se po formuli:
7 RowSize = BitsPerPixel ImageWidth Ukupni broj bajtova potreban za pohranu polja piksela za n-bitova po pikselu (bits per pixel - bpp), s 2 n boja, može se izračunati po formuli: PixelArraySize = RowSize ImageHeight. Polje piksela (bitmap podaci) Polje piksela opisuje piksel po piksel slike. Uobičajeno su pikseli pohranjeni naopako, krečući od donjeg lijevog kuta rastera, s lijeva na desno, od dna prema vrhu redak po redak, do gornjeg desnog kuta. To nije slučaj ako se koristi BITMAPCOREHEADER gdje se može pohranjivati od vrha prema dnu kad je Image Height negativna. Bajtovi za popunjavanje (padding bytes) nisu nužno 0, dodaju se na kraj retka kako bi dužina retka bila višekratnik 4 bajta. Kada se polje piksela učita u memoriju, svaki redak mora početi na memorijskoj adresi koja je višekratnik broja 4. Za pohranu datoteke, samo veličina svakog retka mora biti višekratnik broja 4, dok odmak može biti proizvoljan. Format piksela U bitmap datoteci u memoriji, pikseli mogu biti definirani s različitim brojem bitova: 1 bit po pikselu (1bpp) dopušta dvije različite boje (npr. crno-bijelo) 2 bita po pikselu (2bpp) dopušta 4 različite boje i pohranjuje 4 piksela po 1 bajtu 4 bita po pikselu (4bpp) dopušta 16 različitih boja i pohranjuje 2 piksela po 1 bajtu 8 bita po pikselu (8bpp) dopušta 256 različitih boja i pohranjuje 1 piksel po 1 bajtu 16 bita po pikselu (16bpp) dopušta različitih boja i pohranjuje 1 piksel na 2-bajta (WORD) 24 bita po pikselu (24bpp) dopušta različitih boja i pohranjuje 1 piksel na 3 bajta 32 bita po pikselu (32bpp) dopušta različitih boja i pohranjuje 1 piksel na 4 bajta (DWORD) Za piksele opisane s 8 ili manje bitova koristi se tablica boja, dok za veći broj bitova tablice su prevelike da bi se koristilo indeksiranje tablice. Kod piksela opisanih sa 16 bita svaki WORD definira alfu (prozirnost), i boje crvenu, zelenu i plavu (RGB). Kod 24bpp koristi se 8 bita po svakoj boji i redoslijed zapisa boja je plava, zelena, pa crvena. 32bpp format u DWORD upisuje alfu (prozirnost), i boje crvenu, zelenu i plavu kao i kod 16bpp.
8 Primjer.bmp slike Preuzela sam sliku s interneta kako bi na njoj pokazala opisane karakteristike BMP formata. Slika 1: Slika u BMP formatu Na sljedećim slikama datoteka u BMP formatu otvorena je u programu HxD Hex Editor kako bi se proučili bajtovi koji čine zaglavlja. Na slici 2 različitim bojama označeni su bajtovi bitmap zaglavlja. Prvo što se uočava je heksadekadski zapis 0x42 0x4D što označava BM i BMP format kao takav, dakle možemo reći da je to stvarno slika u BMP formatu. Slika 2: Bitmap zaglavlje Idući zeleni pravokutnik označava veličinu BMP datoteke u bajtovima, na primjeru slika je velika B 576KB, što provjerom u Properties/General možemo potvrditi (slika 3). Slika 3: Veličina slike (Properties/General)
9 Iduća 4 bajta su rezervirana za vrijednosti koje ovise o aplikaciji koja je kreirala sliku, ovdje su na 0. Zadnji podatak iz bitmap zaglavlja (plavi pravokutnik) je adresa na kojoj počinju pixel array, što je u ovom primjeru adresa 0x36. Zaista, od adrese 0x36 kreću ponavljajući podaci (DA C2 04 DA C2...) koji predstavljaju boje piksela. Sljedećih 40 bajtova čine DIB zaglavlje, BITMAPINFOHEADER, također njegovi manji dijelovi označeni su raznim bojama na slici 4. Podaci u DIB zaglavlju redom su: Veličina zaglavlja 0x28 = 40B Slika 4: DIB zaglavlje Širina u pikselima 0x0200 = 512 (provjereno u Properties/Details, slika 5) Visina u pikselima 0x0180 = 384 (provjereno u Properties/Details, slika 5) Broj paleta boja 0x01 = 1 (i mora biti 1) Broj bitova po pikselu (boja) 0x18 = 24 (provjereno u Properties/Details, slika 5) Metoda kompresije 0x00 = 0 (nema kompresije, BI_RGB) Veličina slike (raw) 0x = B (izračun u nastavku) Horizontalna rezolucija 0x0B13 = 2835 Vertikalna rezolucija - 0x0B13 = 2835 Broj boja u tablici boja 0 (default) Broj bitnih boja 0 (sve su bitne) Slika 5: Širina, visina i broj bitova po pikselu U ovom primjeru nema dodatnih bitova za definiranje formata piksela, niti tablice boja (pa ni praznina 1), već odmah kreće zapis piksel polja. Također, na kraju datotekene nema praznine 2 ni ICC profil boje. Izračunajmo potrebnu memoriju za polje piksela. BitsPerPixel ImageWidth RowSize = 4 = 4 = 1536B 32 32
10 PixelArraySize = RowSize ImageHeight = = B Ukoliko zbrojimo veličine dvaju zaglavlja koji prethode i veličinu potrebnu za pohranu piksela dobit će se upravo veličina cijele datoteke. FileSize = BitmapHeaderSize + DIBHeaderSize + PixelArraySize = = B Jedan piksel je opisuje se pomoću 24 bita, a to je 3 bajta. Boja prvog piksela, na adresi 0x36 je 0xDAC204 te bi on trebao predstavljati prvi piksel u donjem lijevom kutu slike. 0xDA = 218, 0xC2 = 194, 0x04 = 4 su vrijednosti za redom plavu, zelenu, pa crvenu boju točan redoslijed kako i piše za 24bpp formate. Provjerila sam u MS Paint programu je li zaista to boja donjeg lijevog kuta. Slika 6 prikazuje dohvaćanje boje u paintu pomoću Color picker alata. Slika 6: Provjera boje u donjem lijevom kutu (Red, Green, Blue podaci)
11 Literatura (1) BMP file format Wikipedia, (2) Raster graphics Wikipedia, (3) Image file format Wikipedia, (4) BMP file format,
BIJELI STROP-JEDNOSTRUKE GREDICE
BIJELI STROP-JEDNOSTRUKE GREDICE 1. HIPOTETSKA RAVNA PLOČA (6,90m x 3,08m) GREDICE 11x3,20 35,2 m' 45,00 1.584,0 kn LEŽAJNICE 2x10 20 kom 6,00 120,0 kn STROPNI BLOK 12x10 120 kom 22,50 2.700,0 kn MORT
Leia mais4. Trigonometrija pravokutnog trokuta
4. Trigonometrija pravokutnog trokuta M-2-Trigonometrija 4.1. Definicije trigonometrijskih funkcija šiljastog kuta 1. 1 1. 4.1. 2 Br. specijal-"bos-ov"cjenik 2017. 20-60% POPUSTA NA ZBIRKE IZ TABLICE PO
Leia maisPropozicija 1 Za svaki program za makro stroj postoji program za RAM stroj koji je ekvivalentan
2 Makro stroj Dosta je teško pisati programe za RAM stroj jer na raspolaganju imamo samo četiri tipa instrukcija. Sada ćemo uvesti nove tipove instrukcije. To će zapravo biti pokrate za čitave nizove osnovnih
Leia maisSlika 12: RJ45 konektor
Kablovska i konektorska oprema računarskih mreža obuhvata široki spektar alata i opreme koji su danas u upotrebi. Svaka mrežna tehnologija koristi različitu vrstu konektorske i kablovske opreme u svom
Leia maisAnura obrt za poduke - Tina 098-184-3163, 091-733-1635, 095-528-7269
Matrice Matrica je familija od brojeva zapisanih u obliku: gdje je (broj redova) i (broj stupaca). - elementi matrice Tip ili format matrice pokazuje koliko matrica ima elemenata ( ) i na koji način su
Leia maisFormatos Imagem. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Apontamentos CG Edward Angel, Sec. 8.
Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Formatos Imagem Apontamentos CG Edward Angel, Sec. 8.2 Siglas DIB: Device Independent Bitmap windows BMP: Windows Bitmap GIF:
Leia maisSeminarski rad iz kolegija Uvod u matematičke metode u inženjerstvu
SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET KEMIJSKOG INŽENJERSTVA I TEHNOLOGIJE SVEUČILIŠNI DIPLOMSKI STUDIJ PRIMIJENJENA KEMIJA Seminarski rad iz kolegija Uvod u matematičke metode u inženjerstvu Studenti: Jelena
Leia maisComputação Gráfica Interativa - Gattass 8/12/2001. Imagens. Características Básicas de Imagens. C(x,y) Imagens 1
Imagens Características Básicas de Imagens C C(xy) y x Imagens 1 Digitalização de Imagens Discretização espacial (amostragem) Digitalização de Imagens 64x54 amostragem Imagem de tons (ou cores) contínuas
Leia maisElementarne funkcije. Dodatak skripti. E. Schumacher Matematika za agronome
Tomislav Došlić Elementarne funkcije Dodatak skripti E. Schumacher Matematika za agronome Predgovor Dugogodišnji problem nedostatka odgovarajuće literature za matematičke kolegije na Agronomskom fakultetu
Leia mais8. Računarski bukvar. Slika #-2: Jezici četvrte generacije
8. Računarski bukvar # 2D Two (2) Dimensional Opšti izraz u oblasti računarske grafike koji definiše zajedničke atribute (dve dimenzije, širina i visina) crteža, slike, grafičkog sistema, radnih stanica,
Leia maisFORMATO DE ARQUIVO: BMP
FORMATO DE ARQUIVO: BMP 1. INTRODUÇÃO: Formato nativo do ambiente Windows O formato de arquivos BMP foi desenvolvido pela Microsoft, sendo o formato nativo de mapa de bits do Windows (a partir da versão
Leia maisIMPLEMENTACIJA BIBLIOTEKE ZA GENERISANJE I
ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET UNIVERZITETA U BEOGRADU IMPLEMENTACIJA BIBLIOTEKE ZA GENERISANJE I PRIKAZIVANJE GRAFIKA PRIMENOM HTML5 I JAVASCRIPT JEZIKA Master rad Kandidat: Miloš Šuleić 2012/3380 Mentor: doc.
Leia maisProtótipo de software para inserção e extração de mensagens em arquivo raster através de esteganografia
Centro de Ciências Exatas e Naturais Departamento de Sistemas e Computação Bacharelado em Ciências da Computação Protótipo de software para inserção e extração de mensagens em arquivo raster através de
Leia maisAquisição e Tratamento de Imagem Estática (Mapa de Bits) Tecnologias da Informação e Comunicação
Aquisição e Tratamento de Imagem Estática (Mapa de Bits) Tecnologias da Informação e Comunicação conteúdos tipos de imagem conceitos base cor em digital formatos de imagem imagem na web Tipos de imagens
Leia maisINFLUÊNCIA DA RESOLUÇÃO TONAL E ESPACIAL NO TAMANHO DO ARQUIVO DE IMAGEM
CENTRO UNIVERSITÁRIO DE BARRA MANSA PRÓ-REITORIA ACADÊMICA CURSO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO INFLUÊNCIA DA RESOLUÇÃO TONAL E ESPACIAL NO TAMANHO DO ARQUIVO DE IMAGEM Por: Leniel Braz de Oliveira Macaferi
Leia maisMídias Discretas. Introdução à Ciência da Informação
Mídias Discretas Introdução à Ciência da Informação Mídias Discretas Mídias discretas (estáticas) Texto Gráficos e Imagens Estáticas Caracteres são convertidos para uma representação com um número fixo
Leia maisUPUTA O LIJEKU. Pažljivo pročitajte cijelu Uputu o lijeku prije nego što počnete uzimati ovaj lijek.
UPUTA O LIJEKU CLOPIDOGREL FARMOZ 75 mg filmom obložene tablete klopidogrel Pažljivo pročitajte cijelu Uputu o lijeku prije nego što počnete uzimati ovaj lijek. - Sačuvajte ovu Uputu o lijeku. Možda ćete
Leia maisFormatos Imagem. Apontamentos CG + Edward Angel, Sec. 8.2. Instituto Superior Técnico Computação Gráfica 2009/2010
Formatos Imagem Apontamentos CG + Edward Angel, Sec. 8.2 Instituto Superior Técnico Computação Gráfica 2009/2010 1 Na última aula Ray-Tracing Ferramentas Utilizadas: POV-Ray 3.6 (modelling, texturing,
Leia mais3.0 POGONSKI STROJEVI ZA BPS-e (dio 1. - EM pogoni)
Pogonski strojevi za BPS-e_ nastavni predložak_em pogoni) 1 3.0 POGONSKI STROJEVI ZA BPS-e (dio 1. - EM pogoni) Pogonski strojevi proizvode mehaničku energiju koja je potrebna za rad nekog brodskog stroja
Leia maisImagem digital Tipos de arquivos gráficos
Tipos de arquivos gráficos! Os mais comuns do tipo raster ". TIF TIFF -Tagged Image File Format -é suportado por todos os aplicativos de edição de imagens. É usado em editoração. # éo maior em tamanho
Leia maisK O Š A R K A Š K A A K A D E M I J A PORTEFOLIO
PTFL nama kademija onte Basket započinje svoj rad 2006 godine sa ciljem da promoviše i razvija košarkašku igru tokom letnjeg perioda, kada većina klubova i igrača prestaje da trenira zbog završetka takmičarskog
Leia maismaterijali preuzet sa matika.com/ _sistem Operativni sistemi prikupio i obradio Miroslav Mihaljišin
materijali preuzet sa http://www.znanje.org/abc/ /tutorials/operatingsystems/01/operatingsystems.htmm (Autori: Eugenija Mihal i Bojan Stojković) (Autori: Borislav Đorđević, Dragan Pleskonjić, Nemanja Maček)
Leia maisPROGRAMAÇÃO COM ARQUIVOS PROF. MARCOS QUINET (BASEADO NO MATERIAL ORIGINAL DO PROF. ANDRÉ RENATO) Arquivos binários
PROGRAMAÇÃO COM ARQUIVOS PROF. MARCOS QUINET (BASEADO NO MATERIAL ORIGINAL DO PROF. ANDRÉ RENATO) Arquivos binários VISÃO GERAL Os arquivos binários se diferenciam dos arquivos textos, pois os dados lidos
Leia maisNaizmenični signali i osnovna elektronska kola
Naizmenični signali i osnovna elektronska kola Zoran Prijić, Aneta Prijić Univerzitet u Nišu Elektronski fakultet Katedra za mikroelektroniku Niš, 2013. Sadržaj 1 Uvod 1 2 Naizmenični signali 3 2.1 Definicije..............................
Leia maisCor. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica. Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG
Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Cor Edward Angel, Caps. 1, 2 e 7 Apontamentos CG Sumário Teoria da Cor Conceitos básicos Modelação da Cor Modelos de Cor Reprodução
Leia maisA cor e o computador. Teoria e Tecnologia da Cor. Unidade VII Pág. 1 /5
A cor e o computador Introdução A formação da imagem num Computador depende de dois factores: do Hardware, componentes físicas que processam a imagem e nos permitem vê-la, e do Software, aplicações que
Leia maisRepresentação Binária de Dados
Universidade Federal de Santa Maria - UFSM Departamento de Eletrônica e Computação - DELC Introdução à Informática Prof. Cesar Tadeu Pozzer Janeiro de 2006 Representação Binária de Dados O computador utiliza
Leia maisDesenho e Apresentação de Imagens por Computador
Desenho e Apresentação de Imagens por Computador Conteúdo s: Aspetos genéricos sobre o trabalho com imagens computacionais. Imagens computacionais e programas que criam ou manipulam esse tipo de imagens.
Leia maisExistem três formas básicas de efectuar operações de entrada/saída:
Unidades de I/O Interface Entrada/Saída Existem três formas básicas de efectuar operações de entrada/saída entrada/saída isoladaas instruções IN e OUT transferem dados entre o registo AX ou a memória e
Leia maisFundamentos de Computação Gráfica. Editoração Eletrônica
Fundamentos de Computação Gráfica Editoração Eletrônica Editoração Eletrônica Também conhecido como Editoração Eletrônica ou simplesmente DTP, é a área da Computação Gráfica que cuida da criação de material
Leia maisResolução de Matemática da Prova Objetiva FGV Administração - 06-06-10
QUESTÃO 1 VESTIBULAR FGV 010 JUNHO/010 RESOLUÇÃO DAS 15 QUESTÕES DE MATEMÁTICA DA PROVA DA MANHÃ MÓDULO OBJETIVO PROVA TIPO A O mon i tor de um note book tem formato retangular com a di ag o nal medindo
Leia maisAutofokusna Bljeskalica SB-800. Fototeh d.o.o. Uputstva za uporabu
Hr Autofokusna Bljeskalica SB-800 Uputstva za uporabu Sadr aj Priprema Predgovor......4-6 Savjeti o uporabi bljeskalice......7 Grupe kamera i dostupni mod-ovi bljeska...8-9 Djelovi bljeskalice i njihove
Leia maisMotivação Por que estudar?
Aula 04 Imagens Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa Universidade Federal Rural do Semiárido Departamento de Ciências Exatas e Naturais Curso de Ciência da Computação Motivação Por que estudar? Imagens digitais
Leia maisTraduzir Lygia Fagundes Telles: contos da coletânea A Estrutura da Bola de Sabão
Universidade de Zagreb Faculdade de Filosofia e Letras Departamento de Línguas Românicas Cátedra de Língua Portuguesa Traduzir Lygia Fagundes Telles: contos da coletânea A Estrutura da Bola de Sabão Estudante:
Leia maisImagem digital. Unidade 3
Imagem digital Unidade 3 Objectivos Reconhecer o potencial comunicativo/ expressivo das imagens; Reconhecer as potencialidades narrativas de uma imagem; A criação de sentido nas associações de imagens
Leia maisJasna Horvat ANTIATLAS
Jasna Horvat ANTIATLAS Biblioteka Jasna Horvat Izdaje Naklada LJEVAK, d.o.o. Direktorica PETRA LJEVAK ANTIATLAS Urednica NIVES TOMAŠEVIĆ Knjiga je objavljena uz financijsku potporu Ministarstva kulture
Leia maisRepresentação de Dados
Representação de Dados Representação binária Exemplo: 15213 10 11101101101101 2 Vantagens: Implementação eletrônica Possibilidade de armazenar elementos com dois estados Transmissão eletrônica confiável
Leia maisSistemas Multimédia. Ano lectivo 2006-2007. Aula 9 Representações de dados para gráficos e imagens
Sistemas Multimédia Ano lectivo 2006-2007 Aula 9 Representações de dados para gráficos e imagens Sumário Gráficos e imagens bitmap Tipos de dados para gráficos e imagens Imagens de 1-bit Imagens de gray-level
Leia maisPRAVILA NAGRADNE IGRE VISA SPRING Članak 1. Organizator. Članak 2. Svrha u koju se igra priređuje
KLASA: UP/I- 460-02/13-01/124 URBROJ: 513-07-21-01/14-2 Zagreb, 10. ožujka 2014. Temeljem članka 69. Zakona o igrama na sreću (NN 87/09) i Pravilnika o priređivanju nagradnih igara (Narodne novine broj
Leia maisanarhija/ blok 45 PORODIČ NA BIBLIOTEKA
anarhija/ blok 45 PORODIČ NA BIBLIOTEKA Claude Lévi-Strauss 1994. Claude Lévi-Strauss, Saudades do Brasil, Paris, Plon, 1994. Izvor: Saudades do Brasil: A Photographic Memoir, by Claude Lévi-Strauss, University
Leia maisMAHA YOGA UPANI[ADSKO NASLE\E U SVETLU U^ENJA BAGAVANA [RI RAMANE. "KO" (K. Lak{mana Sarma) Prevod s engleskog: Ne{a Petru{i} Beograd, oktobar 1998.
MAHA YOGA UPANI[ADSKO NASLE\E U SVETLU U^ENJA BAGAVANA [RI RAMANE "KO" (K. Lak{mana Sarma) Prevod s engleskog: Ne{a Petru{i} Beograd, oktobar 1998. Naslov originala: MAHA YOGA Or the Upanishadic Lore in
Leia maisFotografia Digital. Aula 1
Fotografia Digital Aula 1 FOTOGRAFIA DIGITAL Tema da aula: A Fotografia 2 A FOTOGRAFIA A palavra Fotografia vem do grego φως [fós] ("luz"), e γραφις [grafis] ("estilo", "pincel") ou γραφη grafê, e significa
Leia mais16/02/2014. Masakazu Hoji. ADMINISTRAÇÃO FINANCEIRA Uma Abordagem Prática. 5a. Edição Editora Atlas. Capítulo 1 INTRODUÇÃO À ADMINISTRAÇÃO FINANCEIRA
DMNSTRÇÃ FNNCER Uma bordagem Prática 5a. Edição Editora tlas Masakazu Hoji NTRDUÇÃ À Capítulo 1 DMNSTRÇÃ FNNCER 1.1 dministração financeira nas empresas 1.2 ntegração dos conceitos contábeis com os conceitos
Leia maisCompressão de Imagem DCC 066. Prof. Rodrigo Luis de Souza da Silva
Compressão de Imagem DCC 066 Prof. Rodrigo Luis de Souza da Silva Sumário Motivação Definição de Compressão Redundâncias na Imagem Métodos de Compressão de Imagem com perda Métodos de compressão de Imagem
Leia maisMapas e suas representações computacionais
Mapas e suas representações computacionais Atributos não espaciais É qualquer informação descritiva relacionada a um único objeto ou um conjunto deles. Os SIGs armazenam estes dados em um Sistema de
Leia maisDispositivos e Periféricos de Computador
Dispositivos e Periféricos de Computador Ecrãs - Visual Display Unit - VDU Píxel picture element (plural em pt. é píxeis) Tamanho: diagonal do ecrã Resolução (número de píxeis no ecrã) VGA: 480 x 640 SVGA:
Leia maisRENAULT MEGANE GRANDTOUR
CJENOVNIK VOZILA Datum: 07.06.2013. Verzije s benzinskim motorom Norma kw (KS) Emisija CO 2 (g/km) Prosječna mješovita potrošnja (l/100 km) Konačna cijena za kupca u KM sa PDVom Authentique 1.6 16V EU5
Leia maisMe gi Stif va ter VI LI NA SO NA TA Ob ma na vi lin ske kra lji ce. BIBLIOTEKA: ^arolija
Me gi Stif va ter VI LI NA SO NA TA Ob ma na vi lin ske kra lji ce BIBLIOTEKA: ^arolija Me gi Stif va ter Vilina SONATA OB MA NA VI LIN SKE KRA LJI CE Leo Com merce, 2010 Naziv originala: La ment - Mag
Leia maisRESULTADOS DA PESQUISA DE SATISFAÇÃO DO USUÁRIO EXTERNO COM A CONCILIAÇÃO E A MEDIAÇÃO
RESULTADOS DA PESQUISA DE SATISFAÇÃO DO USUÁRIO EXTERNO COM A CONCILIAÇÃO E A MEDIAÇÃO 1. RESULTADOS QUESTIONÁRIO I - PARTES/ CONCILIAÇÃO 1.1- QUESTIONÁRIO I - PARTES/ CONCILIAÇÃO: AMOSTRA REFERENTE AS
Leia maismodelo de apresentação estilos, cores e transparência traços e preenchimento Helder da Rocha
modelo de apresentação estilos, cores e transparência traços e preenchimento Helder da Rocha (helder@) Modelo de apresentação gráfica Objetos em SVG são desenhados em contextos gráficos individuais Grupos,
Leia maisJingle de 50 anos da Eletrobras Arranjo vocal para vozes mistas com acompanhamento
Paa os bavos e talentosos cantoes do Sisa Eleto Jingle de 50 anos da Eleto Aanjo vocal paa vozes mistas com acompanhamento Aanjo de Cismaie Hackenbeg Rio de Janeio, 24/04/2012 Contato: cismaie@ioacappella.com.b
Leia maisQuais as diferenças entre os formatos de imagem PNG, JPG, GIF, SVG e BMP?
Quais as diferenças entre os formatos de imagem PNG, JPG, GIF, SVG e BMP? 66.393 Visualizações Por Daniele Starck Disponível em: www.tecmundo.com.br/imagem/5866 quais as diferencas entre os formatos de
Leia maisFORMATOS DE ARQUIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS NATIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS GENÉRICOS. Produção Gráfica 2 A R Q U I V O S D I G I T A I S -
Produção Gráfica 2 FORMATOS DE ARQUIVOS A R Q U I V O S D I G I T A I S - FORMATOS DE ARQUIVOS PARA IMAGEM BITMAPEADAS Uma imagem bitmapeada, uma ilustração vetorial ou um texto são armazenados no computador
Leia maisRepresentação de Dados (inteiros não negativos)
Representação de Dados (inteiros não negativos) 1 Memória Armazena instruções e dados durante a execução de um programa A memória principal pode ser vista como um array de bytes, cada um com seu endereço
Leia maisNokia kamera na daljinsko upravljanje. Uputstvo za korisnika
Nokia kamera na daljinsko upravljanje Uputstvo za korisnika IZJAVA O USKLAÐENOSTI PROIZVODA Mi, NOKIA CORPORATION izjavljujemo na svoju iskljuèivu odgovornost da je proizvod PT-6 usklaðen sa odredbama
Leia maisP R E F E I T U R A M U N I C I P A L D E J A R D I M
N Ú C L E O D E C O M P R A S E L I C I T A Ç Ã O A U T O R I Z A Ç Ã O P A R A R E A L I Z A Ç Ã O D E C E R T A M E L I C I T A T Ó R I O M O D A L I D A D E P R E G Ã O P R E S E N C I A L N 027/ 2
Leia maisQuestionário sobre o Ensino de Leitura
ANEXO 1 Questionário sobre o Ensino de Leitura 1. Sexo Masculino Feminino 2. Idade 3. Profissão 4. Ao trabalhar a leitura é melhor primeiro ensinar os fonemas (vogais, consoantes e ditongos), depois as
Leia maisn o m urd ne Hel e n o mis
Em nosso cotidiano existem infinitas tarefas que uma criança autista não é capaz de realizar sozinha, mas irá torna-se capaz de realizar qualquer atividade, se alguém lhe der instruções, fizer uma demonstração
Leia maisImagem tipo Bitmap. Introdução. Arquivos Gráficos. Arquivos Gráficos. Há dois métodos básicos de se representar uma imagem
Arquivos Gráficos Arquivos Gráficos Introdução Imagem tipo Bitmap Há dois métodos básicos de se representar uma imagem A imagem é subdividida pequenas áreas denominada pixels (picture elements) Bitmap
Leia maisFigura 1: Formato matricial de uma imagem retangular. Figura 2: Ampliação dos pixels de uma imagem
Universidade Federal de Santa Maria - UFSM Departamento de Eletrônica e Computação - DELC Introdução à Informática Prof. Cesar Tadeu Pozzer Julho de 2006 Imagens Uma imagem é representada por uma matriz
Leia maisDocumentação SC501GER.DLL V2.2
Documentação SC501GER.DLL V2.2 1. INICIALIZAÇÕES DA DLL. 3 VINITIALIZE 3 TC_STARTSERVER 3 _TERMGERTECSERVER 3 2. CONVERSÃO DE TIPOS 3 TCINET_NTOA 3 TCINET_ADDR 3 3. ROTINAS DE CONTROLE DOS TERMINAIS CONECTADOS
Leia maisISDF Međunarodna norma za opis funkcija
ISDF Međunarodna norma za opis funkcija Naslov izvornika ISDF International Standard for Describing Functions First edition International Council on Archives Izdavač Hrvatski državni arhiv Za izdavača
Leia maisSIMPLY CLEVER SIMPLY CLEVER
SIMPLY CLEVER ŠKODA octavia Octavia YEARS SIMPLY CLEVER SINCE 1895 Osjećaj bivanja oduševljenim je, iako se događa rijetko, prekrasno iskustvo. Sve što trebate učiniti je promijeniti perspektivu gledanja
Leia maisImagem e Gráficos. vetorial ou raster?
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem e Gráficos vetorial ou raster? UFF Computação Visual tem pelo menos 3 grades divisões: CG ou SI, AI e PI Diferença entre as áreas relacionadas
Leia maisIndeks cena energenata za domaćinstava u Evropi 8. oktobar godine
Indeks cena energenata za domaćinstava u Evropi 8. oktobar 2013. godine Septembarske cene upravo objavljene Najnovija evropska slika cena električne energije i gasa za domaćinstva u Evropi: VaasaETT i
Leia maisResolução feita pelo Intergraus! Módulo Objetivo - Matemática FGV 2010/1-13.12.2009
FGV 010/1-13.1.009 VESTIBULAR FGV 010 DEZEMBRO 009 MÓDULO OBJETIVO PROVA TIPO A PROVA DE MATEMÁTICA QUESTÃO 1 (Prova: Tipo B Resposta E; Tipo C Resposta C; Tipo D Resposta A) O gráfico abaio fornece o
Leia maisCOMPUTAÇÃO GRÁFICA RESOLUÇÃO
COMPUTAÇÃO GRÁFICA RESOLUÇÃO Curso: Tecnológico em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: COMPUTAÇÃO GRÁFICA 4º Semestre Prof. AFONSO MADEIRA RESOLUÇÃO Associada à quantidade e a qualidade de
Leia maisREVIS TA CONTATO LEITOR GALERIA COLUNAS EDIÇÕES ANTIGAS ASSINATURA. 30/7/2014 Salão de Gramado encerra nesta quinta-feira.
Q u a, 3 0 d e J u l h o d e 2 0 1 4 search... REVIS TA CONTATO LEITOR GALERIA COLUNAS EDIÇÕES Selecione a Edição ANTIGAS C l i q u e n o l i n k a b a i xo p a r a a c e s s a r a s e d i ç õ e s a n
Leia maisModelo RGB - Aplicações
Modelo RGB - Aplicações As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computador e ecrãs de televisão. O monitor CRT é essencialmente um tubo de raios
Leia maisDACIA SANDERO CENOVNIK VOZILA. Datum: Model: 52B. Cena sa 2 mešovita. cena carinskim. carinskim (g/km)
CENOVNIK VOZILA Datum: 10.03.2014. Model: 52B Verzije sa benzinskim motorom Kod kw (KS) Emisija Prosečna CO Osnovna 2 mešovita (g/km) cena potrošnja benzin/plin (l/100 km) vozila i PDV-om benzin/plin Base
Leia maisVeština življenja. Leonard A. Bulen J A N U A R. Vežba relaksacije. Prevod Branislav Kovačević. Samo za besplatnu distribuciju, kao dar Dhamme
Leonard A. Bulen Veština življenja Prevod Branislav Kovačević Samo za besplatnu distribuciju, kao dar Dhamme J A N U A R Vežba relaksacije Već je davno rečeno da je život suviše ozbiljan da bismo ga uzimali
Leia maisÍNDICE EPI. Por departamento / Seção. Botas e Calçados Luvas Óculos Segurança e Proteção e e 197.
Ferramentas Elétricas Ferramentas Ferragem EPI Agronegócio Hidráulica Elétrica Químicos e Impermeabilzantes Pintura ÍNDICE Por departamento / Seção EPI Botas e Calçados Luvas Óculos Segurança e Proteção
Leia mais1 Formatos de Imagem
1 Formatos de Imagem 1.1 Introdução O maior número de resultados produzidos por aplicações de Computação Gráfica é constituído por imagens que, ou são transmitidas para um destinatário que as observa à
Leia maisFerramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Bitmap Font Writer
Leia maisNr Nr
Nr. 1011 7 719 002 400 Nr. 1025 7 719 002 409 (04.05) JS Kit de pré-montagem 1 Kit de pré-montagem B Fixar a barra à parede. B Efectuar a soldadura entre os tubos (Fig. 4). 1.1 Descrição Com a utilização
Leia mais(Às Co missões de Re la ções Exteriores e Defesa Na ci o nal e Comissão Diretora.)
32988 Quarta-feira 22 DIÁRIO DO SENADO FEDERAL Ou tu bro de 2003 Art. 3º O Gru po Parlamentar reger-se-á pelo seu regulamento in ter no ou, na falta deste, pela decisão da ma i o ria absoluta de seus mem
Leia maisSistemas de Cores. Leandro Tonietto Processamento Gráfico Jogos Digitais set-09
Sistemas de Cores Leandro Tonietto Processamento Gráfico Jogos Digitais ltonietto@unisinos.br http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto set-09 Sumário Introdução Cores RGB HSV Referências 4-set-09 Leandro
Leia maisALGUNS CONCEITOS BÁSICOS
IMAGEM DIGITAL BITMAP ALGUNS CONCEITOS BÁSICOS 1 Tipos de imagem Existem várias formas de armazenar uma imagem num computador. Nesta secção abordam-se as imagens do tipo bitmap e as imagens do tipo vectorial.
Leia maisFormatos proprietários da Microsoft para representação de imagens vetoriais: Windows Metafile (WMF) e, Enhanced Metafile (EMF) Eloy Tavares
Formatos proprietários da Microsoft para representação de imagens vetoriais: Windows Metafile (WMF) e, Enhanced Metafile (EMF) Eloy Tavares Departamento de Engenharia de Telecomunicações Universidade Federal
Leia maisTECNOLOGIAS WEB. Unidade 3 Linguagem de Marcação e Estilo. Luiz Leão
Luiz Leão luizleao@gmail.com http://luizleao.com Conteúdo da Unidade Cascading Style Sheet (CSS) Linguagem CSS Introdução É uma linguagem de folhas de estilo utilizada para definir a apresentação de documentos
Leia mais'!"( )*+%, ( -. ) #) 01)0) 2! ' 3.!1(,,, ".6 )) -2 7! 6)) " ) 6 #$ ))!" 6) 8 "9 :# $ ( -;!: (2. ) # )
!" #$%&& #% 1 !"# $%& '!"( )*+%, ( -. ) #) /)01 01)0) 2! ' 3.!1(,,, " 44425"2.6 )) -2 7! 6)) " ) 6 #$ ))!" 6) 4442$ ))2 8 "9 :# $ ( -;!: (2. ) # ) 44425"2 ))!)) 2() )! ()?"?@! A ))B " > - > )A! 2CDE)
Leia maisBitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA Bitmap X Vetorial > Existem dois tipos de arquivos fundamentais na computação gráfica: bitmap e vetorial. Alguns programas mais
Leia maisE v o lu ç ã o d o c o n c e i t o d e c i d a d a n i a. A n t o n i o P a i m
E v o lu ç ã o d o c o n c e i t o d e c i d a d a n i a A n t o n i o P a i m N o B r a s i l s e d i me nt o u - s e u ma v is ã o e r r a d a d a c id a d a n ia. D e u m mo d o g e r a l, e s s a c
Leia maisVelik dio paraše Ha'azinu ( Osluhnite ) sastoji se od 70 redaka pjesme koju Moše predaje narodu izraelskom posljednjeg dana svog zemaljskog ţivota.
DivrejTora http://twitter.com/divrejtora divrejtora@gmail.com Godina 8 Broj 53 13. tišrija 5776. 26. rujna 2015. U ovom broju : Rabbi Goldwasser 3 Krize i uspjeh 4 Rabbi Berel Wein 7 Etgar Keret 10 Iz
Leia maisSTANJE DJECE U SVIJETU REZIME. Djeca sa smetnjama u razvoju
STANJE DJECE U SVIJETU 2013. REZIME Djeca sa smetnjama u razvoju STANJE DJECE U SVIJETU 2013. DJECA SA SMETNJAMA U RAZVOJU REZIME Ključne preporuke Posvećenost međunarodne zajednice izgradnji društava
Leia maisSistemas e Conteúdos Multimédia. 4.1. Imagem. Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt
Sistemas e Conteúdos Multimédia 4.1. Imagem Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt Cores O que é a cor? Distribuição espectral do sinal de excitação. Função da reflectância e da iluminação
Leia maisPaulo Coelho Peta gora
Večernjakova biblioteka kolo IV. Biblioteka Coelho Knjiga 4. Paulo Coelho Peta gora Naslov izvornika: A auinta montana S portugalskoga prevela: Nina Lanović Korektura: Dobrila Arambašić-Kopal Copvright
Leia maisInformática. Prof. Macêdo Firmino. Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de 2011 1 / 16
Informática Prof. Macêdo Firmino Representação da Informação Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de 2011 1 / 16 Introdução Estamos acostumados a pensar nos computadores como mecanismos complexos,
Leia mais2/5/2010. PDF e Indesign. Plano de Voo. Bitmap e Vetor PDF o que é? Sistema de Cores - RGB e CMYK Bitmap Vetor Escolhendo imagens para os trabalhos.
PDF e Indesign Plano de Voo Bitmap e Vetor PDF o que é? Sistema de Cores - RGB e CMYK Bitmap Vetor Escolhendo imagens para os trabalhos. 1 O que é o Bitmap? Imagens raster (ou bitmap, que significa mapa
Leia maisOdrastati u demokratiji
Odrastati u demokratiji Obrazovanje za demokratiju i ljudska prava - Nastavni programi za više razrede osnovne škole 1 Urednici: Rolf Gollob, Peter Krapf i Wiltrud Weidinger Autori: Rolf Gollob i Wiltrud
Leia maisRepresentação da Informação
Conteúdo Representação da Informação Bit, Byte e múltiplos Conversão de Unidades Representação de Informação Representação de Símbolos/Texto Representação de Imagem Representação de Vídeo Bit BInary digit
Leia maisA l b e d o. A l b e d o. T e m p o ( h ) T e m p o ( h ) A l b e d o. A l b e d o. T e m p o ( h ) 0,40 0,50
0,40 0,35 0,30 A l b e do i n t e r n o A l b e d o e x t e r n o 0,50 0,40 A l b e d o e x t e r n o A l b e d o i n t e r n o A l b e d o 0,25 0,15 0,10 0,05 A l b e d o 0,30 0,10 0,00 6 8 10 12 14 16
Leia maisVermes, the Netherlands, 2014
H me Collection by Vermes, the Netherlands, 2014 Communicate with liquid chalk Simply shake, push and write! Allow a few minutes for the liquid chalk to dry then display your masterpiece with resistance
Leia maisOSNOVNI FILOZOFSKI POJMOVI:
OSNOVNI FILOZOFSKI POJMOVI: FILOZOFIJA znanstvenim terminima iskazan nazor o životu i svijetu, disciplina koja proučava najopćenitija (najapstraktnija) pitanja postojanja, naziv nastao od grčkih riječi
Leia maisVamos Subir Nova Voz
c c Vamos Subir Nova Voz 2 Letra e Música: Lucas Pimentel Arr: Henoch Thomas 2 5 2 to Eu-pos tem - po te-nho ou vi - do a pro- 2 g g 8 mes - sa de que vi - rás pra res -ga -tar os fi-lhos Teus Nem sem-pre
Leia maisCAPÍTULO 6 ARITMÉTICA DIGITAL
CAPÍTULO 6 ARITMÉTICA DIGITAL Introdução Números decimais Números binários positivos Adição Binária Números negativos Extensão do bit de sinal Adição e Subtração Overflow Aritmético Circuitos Aritméticos
Leia maisCasa, acolhida e libertação para as primeiras comunidades
PNV 289 Casa, acolhida e libertação para as primeiras comunidades Orides Bernardino São Leopoldo/RS 2012 Centro de Estudos Bíblicos Rua João Batista de Freitas, 558 B. Scharlau Caixa Postal 1051 93121-970
Leia maisSlatka mala trula torta
broj 25. Pobjeda 1 Vodič kroz film, TV i muziku objektiv@pobjeda.me Slatka mala trula torta Ili: zašto je hit film Suicide Squad u režiji Dejvida Ajera magnetski privlačan i simpatičan spolja, a užasno
Leia mais