Informática Básica. Prof. Christiano Lima Santos
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- Bernardo Castilhos Fraga
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1 Informática Básica Prof. Christiano Lima Santos
2 Conteúdo do Curso Introdução à Informática Editor de textos Writer Componentes e periféricos de um computador SO Windows Windows Explorer Conceitos básicos Menus Planilhas no Calc Conceitos básicos Ferramentas do Windows Menus Pesquisa na web Apresentações no Impress Conceitos básicos Menus
3 Quem sou eu? Formação: Graduado em Ciência da Computação (Universidade Federal de Sergipe); Especialista em Gestão de Negócios (Universidade Cidade de São Paulo); Mestre em Ciência da Computação (Universidade Federal de Sergipe); Linha de pesquisa: Engenharia de Software. Áreas de Interesse: Informática Educativa (Jogos Educativos e Ambientes Virtuais de Aprendizagem); Engenharia de Software (Desenvolvimento Dirigido por Modelos); Computação Inteligente (Geração de Linguagem Natural).
4 Introdução à Informática Aula 01
5 Sumário O que é Informática? O que é o computador? Características do computador Vantagens do computador Geração de computadores Aplicações do computador
6 Fique esperto! Para melhor proveito de todo o curso, é essencial que você tenha o seu próprio pen drive! Não precisa ser muito caro ou ter enorme espaço para armazenamento, pois ao longo de todo o curso técnico você não usará mais do que 1 GB dele!
7 O que é Informática? Tratamento automático da informação, por meio da utilização de técnicas, procedimentos e equipamentos adequados, tendo por base os computadores; Ciência do tratamento racional (especialmente por máquinas automáticas) da informação, considerada como suporte dos conhecimentos humanos e das comunicações nos domínios técnicos, econômicos e sociais.
8 O que é o computador? É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e transmitir informações; É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de tarefas seguindo uma sequência de comandos de acordo com o que for especificado.
9 Características do computador Automático Manipula a informação sem necessidade de intervenção humana; Universal executa qualquer tarefa desde que descrita por um programa; Eletrônico usa componentes eletrônicos para manipular e representar a informação; Digital representa a informação como dígitos binários.
10 Vantagens do computador Maior velocidade; Aumento da produtividade; Maior confiabilidade; Versatilidade; Capacidade de armazenamento das informações.
11 Gerações de computadores Primeira geração ( ) Utilização de válvulas e componentes mecânicos; Velocidade em milissegundos; Ocupam grandes áreas. ENIAC, primeiro computador digital eletrônico
12 Gerações de computadores Segunda geração ( ) Utilização de memórias de núcleo, transistores; Circuitos integrados em pequena escala; Operação remota; Velocidade em microssegundos (10-6 ); Ocupam áreas menores. TRADIC, primeiro computador transistorizado
13 Gerações de computadores Terceira geração ( ) Utilização de memórias de filme fino; Circuitos integrados em média e larga escala; Velocidade de nano segundos (10-9 ); Operações em tempo compartilhado. IBM 360/91, um computador da terceira geração
14 Gerações de computadores Quarta geração ( ) Utilização de circuitos integrados em escala muito alta; Velocidade de pico segundos (10-12 ); Processamento distribuído. Altair 8800, primeiro microcomputador
15 Gerações de computadores Quinta geração (1981-dias atuais) Processamento paralelo, computadores ópticos, biológicos e quânticos Aplicação de técnicas de Inteligência Artificial
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17 Aplicações do computador Área Entretenimento No lar Comercial Instrumentação Controle de processos Medicina Educação Engenharia e Arquitetura Aplicações Redes sociais, música, cinema, jogos etc. Eletrodomésticos informatizados, segurança etc. Sistemas de pagamento, controle de estoque, cobranças etc. Equipamentos de laboratório, microscópios etc. Centrais telefônicas, controle de tráfego aéreo etc. Diagnóstico de doenças, monitoramento de pacientes, cirurgia auxiliada por computador etc. Ensino a Distância, bibliotecas digitais, aulas virtuais, museus digitais etc. CAD, projetos 3D, cálculos complexos etc.
18 Exercícios Escreva com suas palavras o que é um computador e o que é Informática; Quais são as vantagens de se utilizar um computador na vida profissional? Como você escolheria o melhor computador para atender às suas necessidades?
19 Componentes e periféricos de um computador Aula 02
20 Sumário Tipos de computadores Hardware Software Componentes do computador
21 Introdução Todo computador é composto por dispositivos mecânicos e eletrônicos (hardware) que, quando acionados conjuntamente, executam determinadas tarefas segundo um grupo de dados e instruções (software).
22 Tipos de computadores Computadores Mainframe São grandes computadores, capazes de ocupar uma sala inteira ou mais; Hoje, são mais conhecidos como servidores corporativos; São empregados em ambientes que devem processar um grande volume de informações.
23 Tipos de computadores Computadores Pessoais (PC) Apresentam custo e tamanho compatíveis para seu uso doméstico, sendo destinados ao uso individual ou por um grupo de pessoas (uma família, funcionários de uma empresa, alunos de uma escola etc.).
24 Tipos de computadores Computadores Notebooks São computadores que integram em um mesmo dispositivo os principais componentes periféricos (tela de vídeo, teclado e mouse na forma de touchpad) necessários para a execução de um computador; Inicialmente com 12 kg de massa, hoje já há versões com aproximadamente 1 kg! São úteis devido à sua portabilidade sem sacrificar muito de sua facilidade de uso e produtividade.
25 Tipos de computadores Computadores Handheld Também conhecidos como Personal Digital Assistants (PDA); Computador de bolso integrado capaz de realizar tarefas simples como agendamento de reuniões, lista de contatos e visualização ou edição de documentos; Utilizado em estabelecimentos comerciais (garçons em restaurantes, por exemplo) e profissionais que precisavam viajar muito; Hoje, estão sendo substituídos por smartphones e tablets.
26 Tipos de computadores Computadores Midrange Computadores pequenos projetados para serem acessados por diversos usuários simultaneamente; Cada usuário possui seu próprio terminal (monitor, teclado e mouse), mas toda a entrada de dados é enviada e processada de forma centralizada em um único computador midrange; É uma solução que vem sendo adotada por pequenas e médias empresas que desejam centralizar dados e simplificar o gerenciamento das aplicações, segurança etc.
27 Hardware É a parte física (tangível) do computador; É responsável por receber a entrada (dados), processá-los segundo instruções informadas (software) e então retornar alguma saída (dados processados); A saída de uma tarefa pode ser a entrada de outra, executada naquele computador ou mesmo em outro. Software Entrada Processamento Saída
28 Software É a parte lógica de um computador, responsável por ditar as instruções que o mesmo deve seguir a fim de executar uma tarefa específica; Um computador pode executar diversos tipos de software: Sistemas Operacionais; Softwares de Office; Softwares para uso específico; Aplicativos web; Aplicativos para dispositivos móveis.
29 Computador e suas partes O computador apresenta: Um gabinete contendo toda a parte responsável por processamento (processador) e armazenamento das informações (memórias principal e secundária) e interconexão de todas as partes (barramentos, placamãe); Vários periféricos para entrada e saída de dados.
30 Computador e suas partes Então, externamente, vemos: Monitor; Gabinete; Teclado; Mouse; Demais periféricos (estabilizador, impressora, scanner, roteador etc.). O gabinete, por sua vez, também é composto por diversas partes.
31 Periféricos de saída de dados São todos os periféricos que exibem dados visuais ou sonoros para o usuário: Caixa de áudio; Fone de ouvido; Monitor; Impressora.
32 Periféricos de entrada de dados São todos os periféricos que permitem ao usuário enviar informações para o sistema computacional: Teclado; Mouse; Scanner; Microfone; Tela sensível ao toque (touchscreen).
33 Periféricos de suporte São os periféricos que oferecem algum suporte às atividades do computador: Filtros de linha / Estabilizador / Nobreak; Roteador / Switch; Pen drive / HD externo.
34 Partes fundamentais de um computador No gabinete, podemos encontrar as partes fundamentais, necessárias para o processamento da informação: Processador; Memórias; Placa-mãe e barramentos. Outras partes importantes presentes no gabinete são as placas de vídeo, de áudio e de rede (ou modem), necessárias para a exibição de dados em vídeo e áudio ou comunicação em rede, respectivamente.
35 Processador Responsável por todo tipo de processamento no computador; Recebe cada instrução do software e executa a operação definida; Principais tipos de operações: Cálculos lógicos-matemáticos; Leitura ou armazenamento de dados em memória principal ou secundária.
36 Memórias Responsáveis por armazenar as informações, seja de forma temporária (durante a execução de programas), seja de forma persistente; Há dois tipos de memória: Memória principal; Memória secundária.
37 Memória Principal Seu acesso é mais rápido, porém é volátil, isto é, as informações permanecem na mesma somente enquanto o computador estiver ligado. A memória RAM é uma memória principal.
38 Memória Secundária Seu acesso é mais lento, porém a informação é armazenada de forma persistente, isto é, não se perde após o desligamento do computador. Discos rígidos (HD) e drives de disquete, CD ou DVD são alguns exemplos de memória secundária.
39 Placa-mãe É a principal peça do computador, pois conecta todas as demais peças e periféricos do computador; Se a placa-mãe morrer, já era! No mercado atual, podemos encontrar placas-mãe de dois tipos: on-board (que já possuem integradas placas de vídeo, áudio e rede) e off-board (não possuem tais componentes integrados, sendo necessária a aquisição das partes específicas).
40 Placa-mãe É por meio dela que temos os barramentos, isto é, as formas de comunicação entre as partes e o processador; Os barramentos mais populares hoje são o PCI (Peripherical Component Interconnect), PCI Express e USB. Alguns barramentos mais antigos incluem ISA e AGP.
41 Placa de vídeo É responsável por ler a informação presente na memória (memória de vídeo), converter em informações visuais e enviar para o monitor; Como mencionado anteriormente, pode estar on-board (integrada à placa-mãe) ou off-board; Existem hoje, no mercado, placas de vídeo com alto poder de processamento e tecnologias para manipulação de texturas (shaders) muito usadas por quem gosta de jogos com alta qualidade gráfica.
42 Placa de áudio É responsável por receber as informações, converter em sinais sonoros e enviar para alguma saída de áudio (fone de ouvido, caixa de áudio, monitor com saída de som etc.); Também podem ser on-board ou off-board; Geralmente, somente profissionais que trabalham com composição e edição de áudios requerem o uso de placas de áudio off-board, mas alguns jogadores também o fazem, dispostos a pagarem um pouco mais por uma experiência auditiva de maior qualidade.
43 Funcionamento do computador Placa-mãe Processador Mem. Principal Mem. Secundária Placa de Áudio Placa de Vídeo Periféricos de Entrada / Saída
44 Funcionamento do computador Computador é ligado; BIOS é carregada e executada; Componentes do computador são testados; Sistema operacional é carregado e executado; Alguns aplicativos (marcados para inicializar junto com o sistema operacional) são inicializados; Usuário seleciona um ou mais aplicativos, que serão carregados e executados; Usuário ordena desligamento do computador; Sistema operacional encerra cada aplicativo em execução (os mesmos podem pedir o salvamento de arquivos se necessário); Computador é desligado.
45 Exercícios Cite três tipos de computadores; Quais os tipos de software? Qual o papel do sistema operacional? O que são periféricos de entrada de dados? Cite exemplos; Quais as diferenças entre a memória RAM e um disco rígido (HD)?
46 Fique esperto! Se você possui dificuldades quanto ao uso do mouse ou digitação ou quer conhecer alguns atalhos de teclado muito úteis, você deve dar uma olhada na Aula 03 (Mouse e Teclado) da disciplina Introdução à Informática ; E se quiser saber sobre vírus de computador e como preveni-los, estude a Aula 05 (Segurança da Informação), também da disciplina Introdução à Informática; Disponível em:
47 Windows Aula 03
48 Sumário Iniciando o sistema operacional Sistema Operacional Windows Área de trabalho do Windows XP, 7 e 10 Cursor do mouse Ícones Menu Iniciar Aplicativos
49 Iniciando o sistema operacional Após a BIOS (Basic I/O System) ser carregada e executada e componentes do computador serem testados, é hora de carregar o sistema operacional.
50 Iniciando o sistema operacional O sistema operacional é responsável por prover um meio de acesso a todos os recursos disponíveis no computador; Gerenciamento da memória principal; Gerenciamento de arquivos; Gerenciamento de entrada e saída de dados; Gerenciamento de falhas e exceções; Carregamento de aplicativos e processos na inicialização; Apresentação de interface gráfica para comunicação com o usuário; Execução de aplicativos em geral.
51 Sistema operacional Windows Desenvolvido pela Microsoft, inicialmente como uma interface gráfica executando o antigo sistema DOS por baixo (back end); Foi responsável pela popularização de sistemas operacionais com interface gráfica; Já passou por várias versões de seu sistema, as quais compõem a chamada família de sistemas Windows ; Neste curso, será apresentado o Windows 7/10.
52 Área de trabalho do Windows A área de trabalho juntamente com a barra de tarefas compõem a primeira tela carregada pelo sistema operacional, a partir da qual podemos acessar os diversos programas e funcionalidades do sistema.
53 Área de trabalho do Windows No Windows podemos identificar: Área de trabalho: Ícones; Plano de fundo / Papel de parede; Barra de tarefas; Botão Iniciar; Botões para abrir novos programas ou acessar aqueles já executando; Área de notificação.
54 Área de trabalho do Windows XP
55 Área de trabalho do Windows 7
56 Área de trabalho do Windows 10
57 Cursor do mouse O cursor (ou ponteiro) do mouse é uma representação gráfica na tela do computador sobre a atual posição do mouse e como o mesmo pode interagir com os elementos em tela; A depender de qual o elemento que se encontra abaixo do cursor ou do que o computador está executando no momento, algumas possíveis representações gráficas são: Selecionar itens ou clicar em botões (um clique) ou abrir pastas e arquivos ou executar programas (duplo clique); Computador está carregando algum programa ou arquivo ou executando uma ação demorada, então devemos esperar; Significa que o cursor encontra-se sobre algo clicável, como um link; Selecionar ou editar textos.
58 Ícones São figuras representando arquivos, programas ou atalhos, através dos quais podemos acessá-los; Alguns exemplos: Atalho para o Windows Explorer; Atalho para a lixeira; Atalho para um programa; Arquivo de imagem; Pasta.
59 Menu Iniciar Acessível a partir do botão Iniciar da barra de tarefas ou da tecla Windows do teclado; Tal menu exibe: Programas mais usados recentemente; Todos os programas; Painel de controle; Dispositivos e impressoras; Ajuda e suporte da Microsoft; Outras opções.
60 Aplicativos No Windows, cada aplicativo/programa é executado em uma janela e a maioria deles pode ser acessado a partir do Menu Iniciar Todos os programas.
61 Aplicativos Barra de título Área da janela
62 Windows Explorer Aula 04
63 Sumário O Windows Explorer Manipulando pastas e arquivos no Windows Explorer
64 O Windows Explorer Programa gerenciador de arquivos e pastas em sistemas operacionais Windows; Permite criar, alterar, mover, copiar ou excluir arquivos ou pastas; Arquivos todo tipo de informação armazenada em memória secundária (músicas, vídeos, imagens, documentos, programas etc.); Pastas ou diretórios estruturas lógicas que permitem a organização dos arquivos em níveis hierárquicos. No gerenciador de tarefas, seu processo se chama Explorer.exe.
65 Elementos do Windows Explorer Barra de título apresenta o nome da pasta selecionada atualmente e opções para minimizar, maximizar/restaurar e fechar a janela; Barra de menu apresenta as seguintes opções: Arquivo criação de novos arquivos ou pastas e fechar janela; Editar copiar, recortar e colar arquivos ou pastas e desfazer ou refazer ações; Exibir exibir ou ocultar barra de ferramentas e barra de status; Ferramentas mapeamento de unidades de rede e opções de pasta; Ajuda exibe as opções de ajuda da Microsoft.
66 Elementos do Windows Explorer Barra de ferramentas apresenta opções úteis na manipulação de arquivos e pastas; Barra de status apresenta informações sobre o arquivo, pasta ou computador; Barra de rolagem permite rolar as informações exibidas na janela; Barra de endereço exibe o caminho da pasta atual; Árvore de diretórios mostra a organização hierárquica das pastas.
67 Windows Explorer no Windows XP
68 Windows Explorer no Windows 7
69 Como criar pastas Há duas formas de criar uma pasta: Botão direito do mouse em área vazia do Windows Explorer ou da área de trabalho e escolhendo Novo e depois Pasta ; No Windows Explorer, por meio do menu Arquivo, escolhendo Novo e depois Pasta. Ao criar a pasta, é possível dar-lhe um nome (caso contrário, ela se chamará Nova Pasta. Digite o nome e pressione a tecla <ENTER>. Restrições: A pasta não pode ter um nome vazio; Uma pasta não pode conter pastas ou arquivos com o mesmo nome.
70 Como renomear pastas Há quatro formas de renomear uma pasta: Botão direito na pasta, opção Renomear ; Seleciona a pasta e seleciona menu Arquivo, opção Renomear ; Seleciona a pasta e depois efetua um clique normal sobre seu nome; Seleciona a pasta e aperta F2. Após ativar a opção de renomear, digite o novo nome e pressione a tecla <ENTER> para confirmar; Caso deseje cancelar o processo, pressione a tecla <ESC>.
71 Como copiar ou recortar pastas Há três formas de copiar ou recortar uma pasta: Botão direito na pasta e então escolhendo Copiar ou Recortar ; Selecionando a pasta, escolhendo o menu Editar e então a opção Copiar ou Recortar ; Selecionando a pasta e pressionando então as teclas <CTRL> + <C> para copiar ou <CTRL> + <X> para recortar.
72 Como colar pastas Após escolher o local (pasta) em que a mesma ficará, há três formas de colar uma pasta: Botão direito na pasta e então escolhendo Colar ; Selecionando a pasta, escolhendo o menu Editar e então a opção Colar ; Selecionando a pasta e pressionando então as teclas <CTRL> + <V> para colar. Caso a pasta tenha sido copiada, será criada uma cópia da mesma (e de todo o seu conteúdo) no novo local. Caso tenha sido recortada, será movida; Pode-se também mover uma pasta simplesmente clicando e arrastando a mesma soltando sobre o novo local; Se o intuito for copiar a pasta, clique e arraste o mesmo segurando a tecla <CTRL> e então solte-a no novo local.
73 Como excluir pastas Há três formas de excluir uma pasta: Botão direito na pasta e então escolhendo Excluir ; Selecionando a pasta, escolhendo o menu Arquivo e então a opção Excluir ; Selecionando a pasta e pressionando então a tecla <DEL>. Ao ser excluída, a pasta irá para a lixeira.
74 Como navegar entre pastas Ao acessar uma pasta, é possível abrir a mesma ou retornar para a anterior; Há três formas de abrir uma pasta: Duplo clique sobre a pasta; Clicar com o botão direito e selecionar a opção Abrir ; Selecionar a pasta e pressionar a tecla <ENTER>. Há duas formas de retornar à pasta anterior: Pressionando a tecla <BACKSPACE>; Clicando no botão de Voltar da área de navegação.
75 Como criar arquivos Há duas formas de criar um arquivo vazio: Botão direito do mouse em área vazia do Windows Explorer ou da área de trabalho e escolhendo Novo e depois selecionando o tipo de arquivo que se deseja; No Windows Explorer, por meio do menu Arquivo, escolhendo Novo e depois selecionando o tipo de arquivo desejado. Obs: Cada aplicativo pode criar arquivos específicos por meio de opções como o menu Arquivo Salvar ou Arquivo Salvar Como ; De forma análoga à criação de pastas, é possível dar-lhe um nome. Digite o nome e pressione a tecla <ENTER>. Restrições: Um arquivo não pode ter um nome vazio; Uma pasta não pode conter pastas ou arquivos com o mesmo nome.
76 Como renomear, copiar, recortar, colar ou excluir arquivos Os mesmos procedimentos utilizados para renomear, copiar, recortar, colar ou excluir pastas são válidos também para arquivos.
77 Como abrir um arquivo Há três formas de abrir um arquivo: Botão direito no arquivo e então escolhendo Abrir ; Selecionando o arquivo, escolhendo o menu Arquivo e então a opção Abrir ; Selecionando o arquivo e pressionando então a tecla <ENTER>. Caso o arquivo aberto seja um executável (extensão EXE), as instruções do mesmo serão lidas e executadas pelo sistema operacional, executando assim seu aplicativo; Caso o arquivo não seja um executável, o sistema identificará qual o aplicativo que é hábil a abri-lo por meio de sua extensão, abri-lo-á e então o arquivo será aberto nesse aplicativo.
78 Organizando os arquivos em seu computador Usando as opções para mover arquivos e pastas, é possível organizar os mesmos em seu computador; É importante criar uma estrutura hierárquica de arquivos e pastas em seu computador que facilite encontrá-los quando for necessário! Assim, dê nomes significativos aos arquivos e pastas, facilitando o processo de busca posteriormente.
79 Exercícios Em seu pen drive (ou na pasta Documentos do computador), crie uma pasta com o nome Técnico em Informática esta será a pasta com todo o material de seu curso; Entre na pasta criada e crie três pastas com os seguintes nomes Programação 1, Organização de Computadores e Informática Básica. Vá até o meu website ( e baixe os slides das disciplinas Informática Básica, Introdução à Informática e Editor de Textos ; Mova os arquivos baixados para a pasta Informática Básica.
80 Windows Ferramentas Bloco de Notas, Wordpad e Paint Aula 05
81 Sumário Bloco de Notas WordPad Paint
82 O Bloco de Notas O Bloco de Notas (ou Notepad ) trata-se de uma ferramenta para edição e armazenamento de textos sem qualquer formatação; Salva os arquivos com a extensão TXT ; Por não armazenar nenhuma informação sobre formatação dos textos, seus arquivos podem ser abertos em praticamente todos os editores de texto; No gerenciador de tarefas, seu processo aparecerá como notepad.exe.
83 Acessando o Bloco de Notas Geralmente a partir do Botão Iniciar Menu Iniciar : Clicando no atalho do programa, caso o mesmo esteja entre os mais usados recentemente; Digitando bloco de notas ou notepad para buscar a aplicação; Clicando em Todos os programas, depois em Acessórios e então em Bloco de Notas.
84 Atividade no Bloco de Notas 1. Escreva e salve o seguinte texto no Bloco de Notas, em um arquivo chamado meio ambiente.txt : O meio ambiente, habitualmente chamado apenas de ambiente, envolve todas as coisas vivas e não-vivas que existem na Terra, ou em alguma região dela, que afetam os ecossistemas e a vida dos seres humanos.
85 Atividade no Bloco de Notas 2. Feche o programa Bloco de Notas; 3. Agora, abra o Windows Explorer, encontre o arquivo que você salvou e abra-o;
86 Atividade no Bloco de Notas 4. Utilizando a opção Localizar (menu Editar ), procure a palavra química ; 5. Utilizando a opção Substituir (menu Editar ), substitua todas as ocorrências de viva por morta. Observe o que aconteceu ao texto;
87 Atividade no Bloco de Notas 6. Marque e desmarque a opção Quebrar linha automaticamente (menu Formatar ). O que aconteceu ao texto? 7. Altere a fonte do texto (menu Formatar, opção Fonte... ). O que aconteceu ao texto?
88 O WordPad O WordPad já é um editor de textos que permite o uso de alguns recursos de formatação; Estilo e tamanho de fonte; Negrito, itálico e/ou sublinhado; Alinhamento; Inserção de objetos (como imagens).
89 O WordPad Entretanto, possui muito menos recursos do que o Microsoft Office Word para a edição e visualização de documentos! É possível visualizar documentos salvos no Microsoft Word no WordPad, mas a formatação pode não aparecer corretamente. Salva os arquivos com a extensão TXT ou RTF (Rich Text File); No gerenciador de tarefas, seu processo aparecerá como wordpad.exe.
90 Acessando o WordPad Geralmente a partir do Botão Iniciar Menu Iniciar : Clicando no atalho do programa, caso o mesmo esteja entre os mais usados recentemente; Digitando WordPad para buscar a aplicação; Clicando em Todos os programas, depois em Acessórios e então em WordPad.
91 Atividade no WordPad 1. Escreva e salve o seguinte texto no WordPad, em um arquivo chamado meio ambiente.rtf : O meio ambiente, habitualmente chamado apenas de ambiente, envolve todas as coisas vivas e não-vivas que existem na Terra, ou em alguma região dela, que afetam os ecossistemas e a vida dos seres humanos.
92 Atividade no WordPad 2. Feche o programa WordPad; 3. Agora, abra o Windows Explorer, encontre o arquivo que você salvou e abra-o;
93 Atividade no WordPad 4. Selecione a expressão meio ambiente e coloque-a em negrito; 5. Mude a cor da palavra Terra para verde;
94 Atividade no WordPad 6. Selecione a última frase e aumente o tamanho de fonte para 20; 7. Selecione todo o texto e mude o alinhamento para centralizado;
95 Atividade no WordPad 8. Após aquele parágrafo, adicione uma quebra de linha (pressionando <ENTER>) e escreva três linhas, cada qual com uma dica para preservação do meio ambiente; 9. Selecione as três linhas e mude seu estilo para marcadores ( Bullets, se usando sistema operacional em inglês);
96 Atividade no WordPad 10. Agora, treine um pouco de digitação e formatação: escreva o que você quiser e formate da forma que desejar (mude estilo ou tamanho da fonte, aplique negrito, itálico ou sublinhado etc.) a fim de se acostumar um pouco mais com as opções de formatação essa experiência será muito útil quando falarmos sobre o LibreOffice Writer!
97 O Paint O Paint trata-se de uma ferramenta para edição de imagens; Salva os arquivos com as extensões BMP, JPG, PNG ou GIF ; No gerenciador de tarefas, seu processo aparecerá como mspaint.exe.
98 Acessando o Paint Geralmente a partir do Botão Iniciar Menu Iniciar : Clicando no atalho do programa, caso o mesmo esteja entre os mais usados recentemente; Digitando paint ou mspaint para buscar a aplicação; Clicando em Todos os programas, depois em Acessórios e então em Paint.
99 Tela inicial do Paint
100 Opções para Redimensionar
101 Opções para Girar
102 Caixa de diálogo Salvar Como
103 Pesquisa na web Aula 06
104 Sumário Pesquisa na web e motores de busca Google Search Google Imagens Google Acadêmico YouTube
105 Pesquisa na web Graças à colaboração de inúmeros usuários da Internet, é possível encontrar online soluções para diversos problemas do dia a dia: Informações sobre Computação em Nuvem; Explicações sobre uma mensagem de erro; Vídeos sobre como executar determinada tarefa; Imagens ilustrativas de uma doença etc.
106 Motores de busca Ferramenta que indexa e classifica páginas web segundo sua relevância para certos termos e permite buscar aquelas mais relevantes para uma expressão; Há vários motores de busca, alguns para uso geral, outros para uso específico: Uso geral: Google Search, Bing; Artigos científicos: Google Acadêmico; Vídeos: YouTube.
107 Google Search
108 Resultados no Google Search
109 Operadores no Google Search Operador Retorna resultados que... Exemplo Nenhum Aspas duplas Possuam todas ou quaisquer das palavras informadas em qualquer ordem Possuam exatamente a expressão passada maçã banana melancia torta de maçã Hífen Não possuam a expressão associada maçã torta OR Possuam uma das duas expressões associadas maçã OR banana torta (maçã OR banana) * Possuam a expressão passada, onde * pode ser qualquer coisa torta * de banana site: Tenham aquela terminação em seu domínio maçã site:br maçã site:gov.br maçã site:brasil.gov.br filetype: Apontem para arquivos com aquela extensão torta de maçã filetype:pdf Aprenda mais em:
110 Google Imagens - Resultados
111 Google Imagens - Ferramentas
112 Google Acadêmico
113 Resultados no Google Acadêmico Resultados podem vir no formato PDF, DOC, HTML etc. Permite salvar os resultados em Minha Biblioteca para consultas posteriores; É possível criar um alerta para uma pesquisa.
114 YouTube
115 YouTube - Resultados
116 YouTube Página do vídeo
117 Exercícios Escolha um tema qualquer da área de informática (sistemas distribuídos, computação em nuvem, inteligência artificial, sistemas operacionais etc.); Agora, pesquisa na web: Três páginas que conceituem/expliquem o tema escolhido; Três imagens que o ilustrem bem; Três artigos científicos recentes sobre o tema; Três vídeos sobre o assunto. Estude e salve o material encontrado (servirá como fonte de referência para trabalho futuro).
118 O Webmail Aula 07
119 Sumário O sistema de Webmail Vantagens do webmail Desvantagem do webmail Criando uma conta no Gmail Acessando sua conta no Gmail Enviando um
120 O sistema de Abreviação de electronic mail (correio eletrônico); Utiliza-se de servidores web para armazenamento e recuperação de s entre seus usuários; Adota os protocolos: SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) protocolo para envio de correio simples; POP3 (Post Office Protocol) protocolo para recebimento de correio eletrônico que, após o download, sempre apaga as mensagens do servidor; IMAP (Internet Message Access Protocol) protocolo para recebimento de correio eletrônico que baixa somente o cabeçalho de cada mensagem, baixando-a inteiramente somente quando o usuário a abre.
121 Webmail Sistema de que permite o acesso ao correio eletrônico do usuário a partir de um navegador; Exemplos: Gmail; Hotmail / Outlook; Yahoo.
122 Vantagens do webmail Acessível de qualquer dispositivo com acesso à Internet e navegador instalado; Dispensa instalação de clientes de ; Muitos servidores de webmail gratuitos; Muitos já possuem proteção contra spam e vírus.
123 Desvantagem do webmail Você não pode ver mensagens já recebidas sem acesso à Internet ou se o servidor de webmail estiver off-line.
124 Criando uma conta no Gmail Acesse ; Caso esteja aparecendo outras contas de usuário, clique em Usar outra conta ; Clique em Mais Opções >> Criar Conta ; Preencha o formulário e clique em Próxima Etapa.
125 Acessando sua conta no Gmail Acesse ; Se entrar automaticamente na conta de outro usuário, clique na imagem no canto superior direito e escolha Sair ; Se solicitado, efetue login com seu usuário e senha.
126 Enviando um Clique no botão vermelho Escrever ; No formulário, escreva: Em Para, o do professor; Em Assunto, a frase Olá, professor! ; Em Mensagem, a mensagem que deseja enviar; Anexe qualquer arquivo (botão clipe de papel ); Clique no botão enviar.
127 Interface gráfica do LibreOffice Impress Aula 08
128 Sumário Acessando o LibreOffice Impress Janela do LibreOffice Impress Barras de ferramentas padrão, apresentação e desenho
129 Acessando o LibreOffice Impress Alternativa 1 Alternativa 2
130 Janela do LibreOffice Impress
131 Janela do LibreOffice Impress Barra de título Barra de menu Barras de ferramentas (padrão, apresentação e desenho) Área do documento Barra de status
132 Barra padrão
133 Barra apresentação
134 Barra desenho
135 Exercício Usando o que aprendeu sobre as barras padrão e apresentação: Crie uma nova apresentação (sobre uma tecnologia de sua escolha); Crie um slide de título com o título da apresentação e seu nome; Crie um slide de sumário contendo os principais pontos; Crie três ou mais slides apresentando a tecnologia (com pelo menos duas imagens); Salve o documento, feche-o e abra-o novamente.
136 Formatação de textos, marcadores e numerações Aula 09
137 Sumário Opções para formatação (caminho curto); Formatar caractere e parágrafo; Marcadores e numerações.
138 Formatando textos Formatação de um texto altera a forma como o mesmo aparece. Pode alterar seu tamanho, cor, espaçamento etc. Há dois tipos de formatação: Formatação de caractere altera somente as características de algumas palavras ou frases; Formatação de parágrafo altera características de um ou mais parágrafos. A barra de formatação é um atalho para as opções de formatação mais usadas. Todas as opções podem ser acessadas a partir do menu Formatar.
139 Barra de formatação* *Para ativá-la, vá em menu Exibir >> Barras de Ferramentas >> Formatação de Texto
140 Menu Formatar
141 Exercício Crie um slide com o seguinte texto: Sintomas da Dengue O mosquito precisa de H2O limpa para reproduzir-se; Tempo médio do ciclo é de 5 a 6 dias; Geralmente os sintomas se manifestam a partir do 3 dia depois da picada; Na dengue hemorrágica, o quadro clínico se agrava rapidamente.
142 Exercício Opção Texto Aplique as seguintes opções a cada expressão: Sintomas da Dengue: Negrito, Aumentar tamanho (x2) Dengue hemorrágica: Itálico, Sublinhado Rapidamente: MAIÚSCULAS
143 Exercício Opção Espaçamento Aplique as seguintes opções aos parágrafos (itens): Entrelinhas: 2; Aumentar espaçamento entre parágrafos.
144 Exercício Opção Alinhar Aplique as seguintes opções a cada parágrafo: Título: Alinhar à esquerda Parágrafos (itens): Justificado
145 Exercício Opção Caractere... (No Microsoft Office, conhecida como Formatar fonte ) Aplique as seguintes opções: Título: Fonte Arial, estilo Negrito, tamanho 60; Parágrafos: Fonte Calibri, estilo Normal, tamanho 40.
146 Exercício Opção Caractere... Aplique as seguintes opções: Título: Cor vermelha, efeito Maiúsculas, Alto Relevo; Expressão 3º dia depois da picada : Sublinhado duplo de cor laranja.
147 Exercício Opção Caractere... Aplique a seguinte opção: Selecione o 2 da expressão H2O e mude sua posição para subscrito.
148 Exercício Opção Caractere... Aplique a seguinte opção: À expressão 5 a 6 dias, aplique um realce na cor amarela.
149 Exercício Opção Parágrafo... Aplique as seguintes opções: 1º parágrafo: Recuo antes do texto 2.0; 3º parágrafo: Recuo depois do texto 2.0; 4º parágrafo: Recuo da primeira linha 2.0.
150 Exercício Opção Parágrafo... Aplique a seguinte opção: Título: Justificado.
151 Exercício Opção Marcadores e Numerações... Aplique as seguintes opções: Selecione todos os itens e escolha outro marcador de sua escolha; Agora, aplique aos itens um marcador do tipo numerado.
152 Figuras e tabelas Aula 10
153 Sumário Inserindo figuras Inserindo tabelas
154 Inserindo figuras e tabelas Já vimos que a barra de ferramentas padrão já possui várias opções para inserção de elementos dentro de um documento (tabela, figura, gráfico, caixa de texto etc.); Entretanto, também podemos fazer a inserção de diversos elementos por meio do menu Inserir.
155 Menu Inserir Este menu permite inserir diversos elementos diferentes em um documento; Nesta aula, aprenderemos a usar as quatro opções marcadas com setas vermelhas.
156 Exercício Opção Figura... Abra a apresentação da aula anterior (sobre a dengue); Procure e baixe da Internet uma figura do mosquito da dengue; Insira no final da apresentação um novo slide contendo o título Mosquito da Dengue e a figura baixada.
157 Exercício Opção Tabela... Insira um novo slide com o título Dados Sobre a Dengue e crie uma tabela (4 colunas x 9 linhas) conforme o exemplo a seguir (imagem ampliada no próximo slide):
158 Mesclar células Botão direito >> Célula >> Mesclar Células Barra de Tabela >> Mesclar Células Cor do Preenchimento Botão direito >> Propriedades da Tabela >> Plano de Fundo Barra de Tabela >> Cor do Preenchimento
159 Cabeçalho e rodapé, Corretor ortográfico Aula 14
160 Sumário Cabeçalho e rodapé Contador de palavras Corretor ortográfico
161 Cabeçalho e rodapé Tratam-se de informações que devem aparecer em todos os slides/folhetos na parte superior (cabeçalho) ou na parte inferior (rodapé); Podem ser inseridos por meio do menu Inserir, opção Cabeçalho e Rodapé...
162 Exercício Cabeçalho e Rodapé Insira um rodapé contendo: Data e hora; Título da apresentação; Número do slide. Oculte-o no primeiro slide.
163 Corretor ortográfico O LibreOffice Impress possui um corretor ortográfico e identifica erros ortográficos no texto por meio de um sublinhado na cor vermelha.
164 Corretor ortográfico As opções para ativar/desativar a verificação automática bem como a opção para verificar Ortografia... encontram-se no menu Ferramentas, mas esta última também pode ser acessada a partir da barra de ferramentas padrão.
165 Exercício Opção Ortografia e Gramática... Crie um slide com o texto abaixo e verifique a ortografia utilizando a opção Ortografia... (ou o atalho F7).
166 Slide mestre, propriedades do slide e impressão Aula 06
167 Sumário Slide mestre Propriedades do slide Impressão
168 Slide mestre Cada slide possui exatamente um slide mestre; Um slide mestre determina estilo de formatação de texto para título e estrutura de tópicos, bem como modelo de plano de fundo para os slides que utilizam este slide mestre; Toda apresentação possui um ou mais slides mestres.
169 Exercício Opção Slide Mestre Em uma apresentação, clique em Slide Mestre e inclua uma logo pequena do IFS no canto direito do primeiro slide mestre ( Padrão ); No painel Slides, clique com o botão direito do mouse, escolha Novo mestre, renomeie-o para Título e inclua uma logo maior do IFS no topo ao centro.
170 Exercício Opção Slide Mestre (cont.) Feche a exibição de Slides Mestres; Para o primeiro slide de sua apresentação, escolha o modelo de slide mestre Título e mantenha o Padrão para os demais.
171 Propriedades do Slide No Impress, podemos alterar configurações como formato do papel (para cada slide), orientação (retrato ou paisagem), margens e plano de fundo (cor ou imagem a ser usada no fundo de cada slide).
172 Exercício Opção Propriedades do Slide... Altere o formato do slide para 16:9; Mude a cor do plano de fundo para verde claro.
173 Imprimindo o documento Caso deseje imprimir sua apresentação, pode fazê-lo por meio do botão Imprimir na barra de ferramentas padrão ou por meio do menu Arquivo opção Imprimir....
174 Exercício Opção Imprimir... Em uma apresentação, clique na opção Imprimir e identifique onde escolhe-se: A impressora; Quais slides serão impressos; Quantidade de cópias.
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