TRATAMENTO DE IMAGENS. Elisa Maria Pivetta
|
|
- Patrícia Nobre Caetano
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 TRATAMENTO DE IMAGENS Elisa Maria Pivetta
2 CATEGORIAS DE IMAGENS Distinguem-se geralmente duas grandes: Bitmap (ou raster) - trata-se de imagens "pixelizadas", ou seja, um conjunto de pontos (pixéis) contidos num quadro, cada um destes pontos possuindo um ou vários valores que descrevem a sua cor. Vetoriais: são representações de entidades geométricas como um círculo, um retângulo ou um segmento. Estes são representados por fórmulas matemáticas (um retângulo é definido por dois pontos, um círculo por um centro e um raio, uma curva por vários pontos e uma equação). É o processador que será encarregado de traduzir estas formas em informações interpretáveis pela placa gráfica. imagem vetorial imagem bitmap
3 RESOLUÇÃO GRÁFICA Resolução pode significar duas coisas: 1 - A capacidade que um sistema de captura/reprodução de imagens tem para reproduzir detalhes. Quanto maior a resolução, mais pormenores podem ser reproduzidos por um determinado sistema. Este conceito é utilizado para medir a resolução de equipamento fotográfico digital e permite avaliações como: o equipamento x é capaz de reproduzir 18 linhas por centímetro na vertical, 17 na horizontal A segunda definição se refere a resolução de uma imagem, que é o número de pixels impressos ou exibidos por unidade de medida, sendo a polegada utilizada com mais freqüência.
4 RESOLUÇÃO DE IMAGENS Os pixels de uma imagem não tem um tamanho definido, visto que um pixel é somente uma parte da memória do computador que armazena uma informação de cor. Os pixels só adquirem um tamanho quando são enviados para um dispositivo de saída, como o monitor, uma impressora, etc. Se o arquivo de imagem não especificar esse tamanho do pixel, o dispositivo de saída é que vai defini-lo. Ele simplesmente utilizará a menor unidade para cada pixel que ele pode suportar. Isso pode fazer com que o tamanho da imagem seja alterado de um dispositivo para outro.
5 RESOLUÇÃO DE IMAGENS A essa especificação do "tamanho do pixel" chama-se RESOLUÇÃO ESPACIAL DA IMAGEM, e é medida em DPI (dots per inch) pixels por polegada, ou ainda PPI (pontos por polegada). Nas impressoras se usa o conceito de LPI (linhas por polegada). Sendo assim, quanto menor o tamanho do pixel, melhor a qualidade da imagem, melhor a precisão dos detalhes e maior a quantidade de informações que serão exibidas. A fórmula da resolução é: Resolução = p/i Sendo: p: número de pixels da largura da imagem i: largura de impressão da imagem, em polegadas
6 RESOLUÇÃO DE IMAGENS Para cada sistema de impressão existe uma resolução ideal. Resoluções acima dela resultarão arquivos maiores sem ganhos de qualidade, menores resultarão em perda de definição de detalhes e pixelização (jaggies ou serrilhado). A lista abaixo apresenta resoluções comuns para cada dispositivo: Monitor comum: 72 dpi Impressora: Jato de tinta 1200 dpi, 2400 dpi, 4800 dpi Laser Mono 1200 dpi Laser Color 600 dpi
7 INTERPOLAÇÃO Recurso utilizado para aumentar artificialmente a quantidade de pixel que forma a imagem. Com esta técnica não se ganha mais detalhamento, mas evita-se o aparecimento de serrilhado.
8 MONITORES? CRT, Plasma, LCD, LED, OLED
9 LCDs já vem com a resolução padronizada. 15 possui 1024 x possui 1280 x 1024 Você pode alterar a resolução mas o resultado será manchado
10 RESOLUÇÃO DO MONITOR Um conceito estreitamente ligado ao tamanho da tela dos monitores, é a resolução, que descreve a quantidade de informações (pixels) que o equipamento consegue representar em um dado instante. A resolução de um monitor pode ser descrita pelo número de pixels apresentados nos eixos horizontal e vertical do monitor. Ex: 640 x x 768 Cada pixel em um monitor é formado por uma tríade de luz nas três cores RGB, vermelho, verde e azul.
11 RESOLUÇÃO DO MONITOR Um conceito importante neste sentido é a distância entre os pontos de fósforo da mesma cor em um monitor (DOT PITCH). DOT PITCH -> menor distância entre os pontos de uma mesma cor que um monitor pode apresentar. O Dot Pitch é medido em milímetros. Para uma imagem com qualidade, o mínimo recomendado é o uso de monitores com Dot Pitch igual ou menor que 0,28 mm. Monitor 14 -> 0,28mm Monitor 17 -> 0,25mm
12 RESOLUÇÃO DO MONITOR Um monitor de 14 polegadas, por exemplo, tem uma largura w = 11,2 polegadas e uma altura h = 8,4 polegadas. Podemos então fazer o cálculo da resolução máxima de um monitor baseado em seu dot pitch e seu tamanho em polegadas. Exemplo 1: Monitor de 14" (11,2pol X 8,4pol) -> dot pitch 0,28 1 pol = 2,54cm (28,44cm x 21,33cm) assim: 284 mm / 0,28 = mm / 0,28 = 760 RESOLUÇÃO MÁXIMA aproximadamente 1014 X 760 ou 1024 X 768
13 Exerc. 2: Monitor 17 (32cm X 25cm) -> 0,25mm
14 RESOLUÇÃO IMPRESSORAS A resolução de uma impressora proporciona uma medida do grau de detalhes que esta pode apresentar. Quanto maior a resolução, menor o ponto e, conseqüentemente, maior a qualidade da saída da impressora. A resolução das impressoras é normalmente especificada em pontos por polegada (1 polegada = 2,54 cm), ou dpi (dots per inch). Uma impressora com resolução de 720 x 720 dpi pode imprimir 720 pontos por polegada na horizontal e 720 pontos por polegada na vertical.
15 RESOLUÇÃO IMPRESSÃO DICA: Uma resolução bastante comum para impressão de arquivos em offset, e suficiente para 95% dos trabalhos de alta qualidade, é 254 dpi. Para saber que tamanho em centímetros imprimirá um arquivo nesta resolução, basta dividir o número de pixel por 100. Por exemplo, nessa resolução uma imagem de 1800 x 1200 pixels imprime um arquivo de 18 por 12 cm.
16 TAMANHO EM MEMÓRIA DAS IMAGENS BITMAP Assim podemos calcular o tamanho de memória ocupado pelas imagens matriciais. Imagem de 1024 X 768 X 16milhões de cores (16 milhões de cores = 24bits) Cálculo 1024 X 768 X 24 = bits / 8 = bytes /1024 = 2304 Kb /1024 = 2,25 MB
17 TAMANHO EM MEMÓRIA DAS IMAGENS BITMAP A partir deste cálculo temos o tamanho que uma imagem matricial ocupa de memória, podemos ver que estes valores são bastante altos. Visando reduzir o uso de memória pelas imagens, a maioria dos formatos de imagens usa os recursos de compressão, que visam reduzir este tamanho.
18 COMPRESSÃO Os programadores trabalham constantemente na elaboração de métodos que permitam utilizar menos memória do computador para realizar a mesma quantidade de trabalho. A compressão de dados é um processo que reduz o tamanho físico de um bloco de informação. Sempre que um programa de computador ou um algoritmo matemático é utilizado para reduzir a quantidade de memória que um arquivo de computador utiliza, o arquivo é dito comprimido.
19 COMPRESSÃO Qualquer arquivo de computador apresenta informações que se repetem. Existem vários métodos de compressão. Cada um deles funciona melhor com um determinado tipo de dados, mas todos baseiam-se na substituição de elementos repetidos. Por exemplo, se num dicionário contendo milhares de palavras, muitas repetidas, cada uma delas fosse numerada, o dicionário poderia ser armazenado como um vetor de números.
20 COMPRESSÃO DE IMAGENS Bitmaps A parte de dados é comprimida Vetoriais Geralmente não utiliza compressão TIPOS SEM perda A compressão seguida de uma descompressão leva ao mesmo arquivo inicial. é normalmente aplicada em imagens em que a qualidade e a fidelidade da imagem são importantes, como para um fotógrafo profissional, ou um médico quanto às radiografias. São exemplos deste tipo de compressão os formatos: PNG e TIFF. (GIF) COM perda Algumas informações do arquivo inicial são desprezadas para se chegar a uma melhor compressão (JPEG)
21 CODIFICAÇÃO RUN LENGTH (COMPRESSÃO RLE) RLE é um algoritmo de compressão de dados que é usado pela maioria dos formatos de arquivo de bitmap, como TIFF, BMP e PCX. Embora a maioria dos algoritmos de RLE não possa alcançar altas relações de compressão como a dos métodos de compressão mais avançados, RLE é fácil de implementar e de fácil execução.
22 RUN-LENGTH ENCODING (RLE)
23 COMPRESSÃO LZW Formato GIF TIFF - PDF Existem duas versões deste formato de ficheiro desenvolvidas respectivamente em 1987 e 1989: GIF 87a, suportando a compressão LZW, o entrelaçamento - possibilidade de ter imagens animadas (chamadas GIFs animados) armazenando várias imagens no mesmo arquivo. GIF 89a, acrescentando a possibilidade de definir uma cor transparente à paleta
24 COMPRESSÃO JPEG Esta forma de compressão de imagens gráficas permite chegar a taxas de compressão muito maiores do que as que se pode obter com outras formas de compressão, particularmente com bitmaps em estilo fotográfico. Este formato, desenvolvido pela Joint Photographic Experts Group, é chamado de JPEG e geralmente recebe a extensão JPG. JPEG é uma abreviação de "Joint Photographic Expert Group" e, como o nome sugere, foi desenvolvido especificamente para arquivar imagens fotográficas. A compressão utilizada pelo formato JPEG não precisa ser feita da mesma forma para todas as imagens, ou seja, há diversas opções diferentes que podem ser utilizadas ao se comprimir imagens diferentes (sempre levando-se em conta o resultado desejado).
25 COMPRESSÃO JPEG (LOSSY) O método JPEG tira proveito do fato do olho humano mais sensível a variações de brilho e intensidade, e menos sensível a variações de tom ou cor. Dessa forma, são armazenadas mais informações sobre alterações do brilho dos pixels do que sobre as alterações de cor. Como é pouco provável que os olhos percebam pequenas diferenças nas cores de pixels em uma escala de pixel a pixel, a imagem parece inalterada. Compressão 200%
26 A maioria das imagens coloridas vêm de câmeras digitais que têm 8-bits por canal Então elas podem usar um total de oito 0's e 1's para representar suas cores. Isso permite 2 8 ou 256 combinações diferentes -- isso dá 256 valores de intensidade diferentes para cada cor primária. Quando todas as três cores são combinadas em cada pixel temos 2 8*3 ou 16,777,216 cores diferentes, imagens com essa quantidade de cores normalmente são apelidadas de "true color" (cores reais). A isso chamamos 24 bits por pixel, já que cada pixel é composto por três canais de 8-bits (8*3=24).
27 A tabela a seguir ilustra diferentes tipos de imagens em termos de bits (profundidade de bits), total de cores disponíveis e a nomenclatura normalmente utilizada para designá-las. Bits Por Pixel Número de Cores Disponíveis Nome(s) Comum(ns) 1 2 Monochrome 2 4 CGA 4 16 EGA VGA XGA, High Color SVGA, True Color Transparência Trilhões JPEGs e TIFFs padrão só podem utilizar 8-bits e 16-bits por canal, respectivamente.
28 Formato BMP GIF JPEG PNG PCX TGA Compressão Nenhuma/RLE LZW JPEG RLE Nenhuma/RLE Nenhuma/RLE TIFF/TIF Packbits / CCITT g38.4 / RLR / JPEG / LZW / UIT-T O formato PCX foi uma das primeiras tentativas da indústria de PCs em produzir uma padrão para troca e armazenamento de imagens. Um formato padrão de imagens era necessário para atender às necessidades de troca de informação entre os aplicativos em desenvolvimento na época.
29 DICAS TIFF é uma abreviação de "Tagged Image File Format" e é um padrão nas indústrias de impressão e publicação. Arquivos TIFF são uma opção para arquivar imagens que possam vir a ser editadas no futuro Algumas câmeras têm uma opção para salvar as fotos em TIFF, mas ocupam mais espaço Só salve imagens utilizando compressão com perda (jpg)uma vez que todo o processo de edição da imagem tenha sido finalizado. Evite comprimir uma mesma imagens muitas vezes repetidamente, já que os artefatos de compressão podem se acumular a degradar a imagem progressivamente. Nesses casos, o JPG produz imagens cada vez maiores a cada vez que a mesma imagem é re-comprimida, mesmo que o nível de compressão seja o mesmo.
30
31
32
33
34
35
36
37
38 REQUISITOS DE LARGURA DE BANDA - IMAGEM Requisitos Medido em taxa de bits - bits/s Exemplo: Se a imagem 864kb deve ser transmitida em 2s Largura de banda necessária é de: 864Kb x 8 / 2s = 3,456 Mbits/s
39 SISTEMAS DE REPRESENTAÇÃO DE CORES Dependem do tipo de dispositivo aditivos (dispositivos que emitem luz) subtrativos (dispositivos de impressão) Cores Os mais utilizados são: RGB (aditivos) e CMYK (subtrativo) 39
40 SISTEMA RGB (RED GREEN BLUE) 0 branco é obtido através da adição das três cores primárias Cores e a ausência de cor representa o preto. 40
41 SISTEMA RGB Uma cor é representada pela intensidade de três cores primárias (teoria Tristimulus): vermelho, verde e azul, com cada valor variando de 0 a 255. Exemplos: Vermelho 255,0,0 Verde 0,255,0 Azul 0,0,255 Branco 255, 255,255 Preto 0,0,0 Cores 41
42 SISTEMAS ADITIVO E SUBTRATIVO Cores 42
43 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES - CMYK Cyan, Magenta, Yellow e BlacK) Utilizado em dispositivos de impressão Ciano (Blue + Green) Magenta (Blue +Red) Amarelo (Green +Red) Cores 43
44 ESPECIFICAÇÃO DA COR As formas como a cor é codificada em imagens digitais: 1. Sistema RGB - Red Green Blue: produz a cor de um pixel através da adição de intensidades de cores primárias. vermelho (R): "#FF0000" 255,0,0 verde (G): "#00FF00" azul (B): "#0000FF" 2. Sistema CMYK - Cyan Magenta Yellow black: produz a cor de um pixel através da subtração de intensidades de cores complementares. ciano (C): "#00FFFF" magenta (M): "#FF00FF" amarelo (Y): "#FFFF00" Cores 44
45
46 Em contraste, o papel reflete a luz. Por este motivo, as impressoras utilizam tintas correspondentes as complementares (CMY). Adicional no modelo de cor CMY existe o tom de preto que permite apresentar pretos e cinzentos mais puros do que a combinação de CMY. O sistema de cores CMYK é utilizado nas impressoras de 4 cores, como as impressoras a jato de tinta por exemplo. Na teoria, segmentos puros de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) devem ser combinados para absorver todas as cores e produzir preto. Como as tintas de impressão contém algumas impurezas, essas três tintas, na verdade, produzem um marrom escuro e devem ser combinadas com tinta preta (K) para produzir um preto verdadeiro. 46 Cores
47 CORES QUENTES E FRIAS Cores para primeiro e segundo planos Usar pares complementares Não usar cores que sejam ambas claras ou escuras É recomendável colorir a superfície maior com a cor mais clara Cores 47
48 ferramenta para brincar com as cores Cores 48
Teoria da Cor TI. Elisa Maria Pivetta
Teoria da Cor TI Elisa Maria Pivetta A percepção da cor é um processo complexo, resultante da recepção da luz pelo olho e da interpretação desta pelo cérebro. O que de fato determina a cor de um objeto
Leia maisferramentas da imagem digital
ferramentas da imagem digital illustrator X photoshop aplicativo ilustração vetorial aplicativo imagem digital 02. 16 imagem vetorial X imagem de rastreio imagem vetorial traduz a imagem recorrendo a instrumentos
Leia maisAPLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4)
Prof. Breno Leonardo G. de M. Araújo brenod123@gmail.com http://blog.brenoleonardo.com.br APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 4) 1 Classificação da imagem Em relação à sua origem pode-se classificar uma imagem,
Leia maisUM POUCO DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA.
UM POUCO DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA. Imagem digital é a representação de uma imagem bidimensional usando números binários codificados de modo a permitir seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução,
Leia maisImagem digital. Unidade 3
Imagem digital Unidade 3 Objectivos Reconhecer o potencial comunicativo/ expressivo das imagens; Reconhecer as potencialidades narrativas de uma imagem; A criação de sentido nas associações de imagens
Leia maisCorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN
CorelDRAW 11 1. UM PROGRAMA DE DESIGN Com o Corel você vai trabalhar com um dos aplicativos mais usados no campo do design e da auto-edição, já que permite operar com dois tipos de gráficos (vetoriais
Leia maisIntrodução à Tecnologia Web HTML HyperText Markup Language XHTML extensible HyperText Markup Language Formatos de Imagens
IntroduçãoàTecnologiaWeb HTML HyperTextMarkupLanguage XHTML extensiblehypertextmarkuplanguage FormatosdeImagens ProfªMSc.ElizabeteMunzlinger ProfªMSc.ElizabeteMunzlinger FormatosdeImagens Índice 1 FORMATOS
Leia maisFigura 1: Formato matricial de uma imagem retangular. Figura 2: Ampliação dos pixels de uma imagem
Universidade Federal de Santa Maria - UFSM Departamento de Eletrônica e Computação - DELC Introdução à Informática Prof. Cesar Tadeu Pozzer Julho de 2006 Imagens Uma imagem é representada por uma matriz
Leia maisAPLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 3)
Prof. Breno Leonardo G. de M. Araújo brenod123@gmail.com http://blog.brenoleonardo.com.br APLICATIVOS GRÁFICOS (AULA 3) Introdução A possibilidade de utilizarmos imagens, gráficos, desenhos e textos artísticos
Leia maisImagens Digitais Tratamento de Imagens
Imagens Digitais Imagens de Bitmap Bitmap = Mapa de Bits ou Imagens Raster São as imagens formadas por pixels em oposição às imagens vetoriais. Imagens de Bitmap Imagem de bitmap Imagem vetorial Imagens
Leia mais19/11/2015. Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA. James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático.
Prof. Reginaldo Brito Um pouco de história antes... A FOTOGRAFIA Joseph-Nicéphore Niepce * França, (1765-1833) James Clerk Maxwell (1831 1879) Escócia (Reino Unido) físico, filósofo e matemático. 1826,
Leia maisFotografia Digital. Aula 1
Fotografia Digital Aula 1 FOTOGRAFIA DIGITAL Tema da aula: A Fotografia 2 A FOTOGRAFIA A palavra Fotografia vem do grego φως [fós] ("luz"), e γραφις [grafis] ("estilo", "pincel") ou γραφη grafê, e significa
Leia maisThales Trigo. Formatos de arquivos digitais
Esse artigo sobre Formatos de Arquivos Digitais é parte da Tese de Doutoramento do autor apresentada para a obtenção do titulo de Doutor em Engenharia Elétrica pela Escola Politécnica da USP. Thales Trigo
Leia maisDesenho e Apresentação de Imagens por Computador
Desenho e Apresentação de Imagens por Computador Conteúdo s: Aspetos genéricos sobre o trabalho com imagens computacionais. Imagens computacionais e programas que criam ou manipulam esse tipo de imagens.
Leia maisCOMO PREPARAR/ENVIAR SEU ARQUIVO PARA IMPRESSÃO EM COREL DRAW E PHOTOSHOP
COMO PREPARAR/ENVIAR SEU ARQUIVO PARA IMPRESSÃO EM COREL DRAW E PHOTOSHOP ÍNDICE EXPORTANTO EM COREL DRAW 1 - definindo o tamanho pág. 3 2 - padrão (sistema de cores - cmyk) pág. 3 3 - resolução pág. 4
Leia maisUtilização do Sistema Multimédia. 2. Formatos de ficheiros 2.1. Compressão 2.2. Formatos mais comuns 2.3 Captura de imagens. 2. Formatos de ficheiros
Utilização do Sistema Multimédia 2.1. Compressão 2.2. Formatos mais comuns 2.3 Captura de imagens 2.1. Compressão Formatos com e sem compressão Técnicas de compressão (reduzem tamanho) de 2 tipos: Compressão
Leia maisSistemas e Conteúdos Multimédia. 4.1. Imagem. Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt
Sistemas e Conteúdos Multimédia 4.1. Imagem Nuno Miguel Gil Fonseca nuno.fonseca@estgoh.ipc.pt Cores O que é a cor? Distribuição espectral do sinal de excitação. Função da reflectância e da iluminação
Leia maisImagem digital - 1. A natureza da imagem fotográfica. A natureza da imagem fotográfica
A natureza da imagem fotográfica PRODUÇÃO GRÁFICA 2 Imagem digital - 1 Antes do desenvolvimento das câmeras digitais, tínhamos a fotografia convencional, registrada em papel ou filme, através de um processo
Leia maisCOMPUTAÇÃO GRÁFICA RESOLUÇÃO
COMPUTAÇÃO GRÁFICA RESOLUÇÃO Curso: Tecnológico em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: COMPUTAÇÃO GRÁFICA 4º Semestre Prof. AFONSO MADEIRA RESOLUÇÃO Associada à quantidade e a qualidade de
Leia maisInformática. Prof. Macêdo Firmino. Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de 2011 1 / 16
Informática Prof. Macêdo Firmino Representação da Informação Macêdo Firmino (IFRN) Informática Setembro de 2011 1 / 16 Introdução Estamos acostumados a pensar nos computadores como mecanismos complexos,
Leia maisGuia de qualidade de cores
Página 1 de 5 Guia de qualidade de cores O Guia de qualidade de cores ajuda você a entender como as operações disponíveis na impressora podem ser usadas para ajustar e personalizar a saída colorida. Menu
Leia maisTamanho e resolução da imagem
Tamanho e resolução da imagem Para se produzir imagens de alta qualidade, é importante compreender como é que os dados dos pixels da imagem são medidos e mostrados. Dimensões dos pixels O número de pixels
Leia maisDispositivos de Entrada e Saída
Dispositivos de Entrada e Saída Prof. Márcio Bueno {cgtarde,cgnoite}@marciobueno.com Fonte: Material do Prof. Robson Pequeno de Sousa e do Prof. Robson Lins Dispositivos de Entrada Teclado, Mouse, Trackball,
Leia maisATENÇÃO: * Arquivos com tamanho superior a 500 KB NÃO SERÃO ACEITOS * SOMENTE serão aceitos documentos do formato: PDF
TUTORIAL DE DIGITALIZAÇÃO DIRIGIDO AO USO DO PROCESSO ELETRÔNICO Adaptado do tutorial elaborado pelo colega MAICON FALCÃO, operador de computador da subseção judiciária de Rio Grande. Introdução Este tutorial
Leia maisFormatos Imagem. Apontamentos CG + Edward Angel, Sec. 8.2. Instituto Superior Técnico Computação Gráfica 2009/2010
Formatos Imagem Apontamentos CG + Edward Angel, Sec. 8.2 Instituto Superior Técnico Computação Gráfica 2009/2010 1 Na última aula Ray-Tracing Ferramentas Utilizadas: POV-Ray 3.6 (modelling, texturing,
Leia maisAula 2 Aquisição de Imagens
Processamento Digital de Imagens Aula 2 Aquisição de Imagens Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira mvieira@sc.usp.br EESC/USP Fundamentos de Imagens Digitais Ocorre a formação de uma imagem quando
Leia maisETI - Edição e tratamento de imagens digitais
Curso Técnico em Multimídia ETI - Edição e tratamento de imagens digitais 2 Fundamentos "Conserva o modelo das sãs palavras que de mim tens ouvido, na fé e no amor que há em Cristo Jesus." 2 Timóteo 1:13
Leia maisFORMATOS DE ARQUIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS NATIVOS FORMATOS DE ARQUIVOS GENÉRICOS. Produção Gráfica 2 A R Q U I V O S D I G I T A I S -
Produção Gráfica 2 FORMATOS DE ARQUIVOS A R Q U I V O S D I G I T A I S - FORMATOS DE ARQUIVOS PARA IMAGEM BITMAPEADAS Uma imagem bitmapeada, uma ilustração vetorial ou um texto são armazenados no computador
Leia maisAtividade: matrizes e imagens digitais
Atividade: matrizes e imagens digitais Aluno(a): Turma: Professor(a): Parte 01 MÓDULO: MATRIZES E IMAGENS BINÁRIAS 1 2 3 4 5 6 7 8 Indique, na tabela abaixo, as respostas dos 8 desafios do Jogo dos Índices
Leia maisFotografia digital. Aspectos técnicos
Fotografia digital Aspectos técnicos Captura CCD (Charge Coupled Device) CMOS (Complementary Metal OxideSemiconductor) Conversão de luz em cargas elétricas Equilíbrio entre abertura do diafragma e velocidade
Leia maisRepresentação de Imagens
Representação de Imagens Primitivas Gráficas As primitivas gráficas são os elementos básicos que formam um desenho. Exemplos: Ponto, segmento, polilinha, polígono, arco de elipse, etc. Primitivas já definidas
Leia maisQuais as diferenças entre os formatos de imagem PNG, JPG, GIF, SVG e BMP?
Quais as diferenças entre os formatos de imagem PNG, JPG, GIF, SVG e BMP? 66.393 Visualizações Por Daniele Starck Disponível em: www.tecmundo.com.br/imagem/5866 quais as diferencas entre os formatos de
Leia maisSidnei Costa Souza sid.nat@zaz.com.br RESOLUÇÃO
Sidnei Costa Sza sid.nat@zaz.com.br RESOLUÇÃO RESOLUÇÃO A imagem está em alta baixa resolução? Vai serrilhar/pixealizar a imagem? Estas são perguntas muito comuns em um bureau de saída de fotolito. Estas
Leia maisSISTEMAS DE UNIDADES DO COMPUTADOR
SISTEMAS DE UNIDADES DO COMPUTADOR Sistemas de unidades do computador Unidade de Armazenamento e informação Unidade de Frequência Unidade de Transmissão Unidade de velocidade de transmissão Unidade de
Leia maisImagem digital 2. Resolução x dimensão da imagem
Uma imagem bitmapeada é formada por um conjunto de pixels. gerados no momento da digitalização da imagem (através do scanner ou câmera digital). PRODUÇÃO GRÁFICA 2 Imagem digital 2 Resolução x dimensão
Leia maisPorque as. cores mudam?
Porque as cores mudam? O que são cores? As cores não existem materialmente. Não possuem corpo, peso e etc. As cores correspondem à interpretação que nosso cérebro dá a certo tipo de radiação eletro-magnética
Leia maisFotografia Digital Obtenção da Imagem e Impressão
Fotografia Digital Obtenção da Imagem e Impressão 1 Diferenças entre o CCD e o Filme: O filme como já vimos, é uma película de poliéster, coberta em um dos lados por uma gelatina de origem animal com partículas
Leia maisApresentação do Projeto Gráfico
Arte-final Arquivo feito no computador utilizando softwares específicos que permitem a produção de um fotolito para impressão gráfica. Programas Utilizados para a Produção de Arte-final. Dependendo das
Leia maisTécnicas de Cartografia Digital
Técnicas de Cartografia Digital Maria Cecília Bonato Brandalize 2011 Aula 8 1. Vetoriais 2. Matriciais 3. Vantagens e Desvantagens 1. Vetoriais 2. Matriciais 3. Vantagens e Desvantagens Como são representados
Leia maisConfigurando Color Sttings - no CS3 Shift + Ctrl + K
GCR Photoshop CS3 Cores Digitais Primeiramente, vamos entender como é possível substituir o CMY por preto apenas nas áreas cinzas e escuras sem influenciar nas outras cores da foto. Quando um scanner captura
Leia maisa marca bematech Tudo o que você precisa para usar a marca. Dezembro de 2009
16 a marca bematech Tudo o que você precisa para usar a marca. 17 Marca Dinâmica e evolutiva, a marca Bematech é formada pelo símbolo e logotipo. Suas elipses simbolizam a essência de uma empresa empreendedora.
Leia maisA cor e o computador. Teoria e Tecnologia da Cor. Unidade VII Pág. 1 /5
A cor e o computador Introdução A formação da imagem num Computador depende de dois factores: do Hardware, componentes físicas que processam a imagem e nos permitem vê-la, e do Software, aplicações que
Leia maisMídia Impressa X Mídia Eletrônica
Diferenças entre Mídia Impressa e Eletrônica Resolução Web >> 72dpi Impressão >> 300dpi Padrão de cores Web >> RGB Impressão >> CMYK Tipos de Arquivos Web >> GIF / JPEG Impressão >> TIF / EPS Tamanho dos
Leia maisWEB DESIGN ELEMENTOS GRÁFICOS
ELEMENTOS GRÁFICOS Parte 4 José Manuel Russo 2005 24 A Imagem Bitmap (Raster) As imagens digitais ou Bitmap (Raster image do inglês) são desenhadas por um conjunto de pontos quadrangulares Pixel alinhados
Leia maisAtualização: JULHO/2011
Uso do logo Teuto Pfizer Este material também é conhecido por manual da marca Teuto Pfizer. Ele é destinado a profissionais de comunicação, agências de publicidade, fornecedores e usuários em geral que
Leia maisBitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA
OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA Editores vetoriais são frequentemente contrastadas com editores de bitmap, e as suas capacidades se complementam. Eles são melhores para leiaute
Leia maisPág 31. UC Introdução a Informática Docente: André Luiz Silva de Moraes 1º sem Redes de Computadores. 5 Introdução ao uso do BrOffice Impress
5 Introdução ao uso do BrOffice Impress O pacote BrOffice é um pacote de escritório muito similar ao já conhecido Microsoft Office e ao longo do tempo vem evoluindo e cada vez mais ampliando as possibilidades
Leia maisTEORIA DA COR E DA IMAGEM COM PHOTOSHOP
TEORIA DA COR E DA IMAGEM COM PHOTOSHOP Docente: Bruno Duarte Fev 2010 O que é uma imagem digital? Uma imagem diz-se digital quando existe um ficheiro em computador que guarda a informação gráfica desta
Leia maisCOMPUTAÇÃO GRÁFICA REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS
COMPUTAÇÃO GRÁFICA REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS Curso: Tecnológico em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: COMPUTAÇÃO GRÁFICA 4º Semestre Prof. AFONSO MADEIRA ARQUITETURA GRÁFICA Frame-buffer
Leia maisComo enviar fotos de câmeras digitais
Como enviar fotos de câmeras digitais Se as fotos que você deseja enviar para o Geo-Obras foram capturadas com uma câmera digital, será necessário copiá-las para o computador. A maioria dos modelos utiliza
Leia maisGUIA PADRONIZAÇÃO DE IMAGENS NO INDICADOR CRM
GUIA PADRONIZAÇÃO DE IMAGENS NO INDICADOR CRM ÍNDICE ITEM Página 1. Objetivo... 3 2. Padrões de Proporção... 3 3. Qualidade das Imagens... 6 4. Fotos Panorâmicas... 7 5. Youtube... 8 Página 2 de 9 1. Objetivo
Leia maisColorindo com Números Representação de Imagens
Atividade 2 Colorindo com Números Representação de Imagens Sumário Os computadores armazenam desenhos, fotografias e outras imagens usando apenas números. A atividade seguinte demonstra como eles podem
Leia maisAlguns métodos utilizados
Alguns métodos utilizados TIF Algumas pessoas exportam o trabalho feito no Corel em formato TIF,que é um procedimento comum para impressão em jornais e publicações impressas. Para exportar desta forma
Leia maisTipos de cores. Entendendo as cores. Imprimindo. Usando cores. Manuseio de papel. Manutenção. Solucionando problemas. Administração.
Sua impressora permite que você se comunique em cores. As cores chamam a atenção, indicam respeito e agregam valor ao material ou às informações impressas. O uso de cor aumenta o público leitor e faz com
Leia maisGerenciamento Eletrônico de Documentos AMBIENTE GED. Preparação de documentos
Gerenciamento Eletrônico de Documentos AMBIENTE GED Preparação de documentos 1 Preparação de Documentos Quais documentos digitalizar? Eliminação: remoção e destruição de duplicatas, materiais sem importância
Leia maisManual Sistema MLBC. Manual do Sistema do Módulo Administrativo
Manual Sistema MLBC Manual do Sistema do Módulo Administrativo Este documento tem por objetivo descrever as principais funcionalidades do sistema administrador desenvolvido pela MLBC Comunicação Digital.
Leia maisFormatos de Imagem PNG. Universidade Federal de Minas Gerais. Bruno Xavier da Silva. Guilherme de Castro Leite. Leonel Fonseca Ivo
Universidade Federal de Minas Gerais Formatos de Imagem PNG Bruno Xavier da Silva Guilherme de Castro Leite Leonel Fonseca Ivo Matheus Silva Vilela Rafael Avelar Alves Belém Belo Horizonte, 5 de maio de
Leia maisInformática Aplicada a Radiologia
Informática Aplicada a Radiologia Apostila: Imagem Digital parte I Prof. Rubens Freire Rosa Imagem na forma digital A representação de Imagens na forma digital nos permite capturar, armazenar e processar
Leia maisFUNDAMENTOS SOBRE IMAGENS PARA A WEB
FUNDAMENTOS SOBRE IMAGENS PARA A WEB Bons web sites necessitam de uma correta integração entre textos e imagens. Este artigo contém o mínimo que você precisa saber sobre imagens para a web. Introdução
Leia maisFundamentos de Hardware
Fundamentos de Hardware Curso Técnico em Informática SUMÁRIO PLACAS DE EXPANSÃO... 3 PLACAS DE VÍDEO... 3 Conectores de Vídeo... 4 PLACAS DE SOM... 6 Canais de Áudio... 7 Resolução das Placas de Som...
Leia maisAquisição e Representação da Imagem Digital
Universidade Federal do Rio de Janeiro - IM/DCC & NCE Aquisição e Representação da Imagem Digital Antonio G. Thomé thome@nce.ufrj.br Sala AEP/33 Sumário. Introdução 2. Aquisição e Representação da Imagem
Leia maisDesign para internet. Resolução. - No Design Gráfico quanto maior o DPI melhor. - Na web não é bem assim.
Resolução - No Design Gráfico quanto maior o DPI melhor. - Na web não é bem assim. Resolução Exemplo de imagem com diferentes resoluções de Pontos/Pixels por polegada". Em uma imagem digital quanto mais
Leia maisTECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET Disciplina:FERRAMENTAS E TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO WEB. Professora Andréia Freitas
TECNOLOGIA EM SISTEMAS PARA INTERNET Disciplina:FERRAMENTAS E TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO WEB Professora Andréia Freitas 2012 3 semestre Aula 03 MEMORIA, F. Design para a Internet. 1ª Edição. Rio de Janeiro:
Leia maisConteúdo 2 - Conceitos básicos de produção gráfica. professor Rafael Hoffmann
Conteúdo 2 - Conceitos básicos de produção gráfica professor Rafael Hoffmann Cor Modelos cromáticos - Síntese aditiva/cor-luz Isaac Newton foi o responsável pelo desenvolvimento da teoria das cores. Em
Leia maisAssine e coloque seu número de inscrição no quadro abaixo. Preencha, com traços firmes, o espaço reservado a cada opção na folha de resposta.
1 Prezado(a) candidato(a): Assine e coloque seu número de inscrição no quadro abaixo. Preencha, com traços firmes, o espaço reservado a cada opção na folha de resposta. Nº de Inscrição Nome PROVA DE CONHECIMENTOS
Leia maisCâmera Digital. Autor: Darllene Negri Nicioli
Câmera Digital Autor: Darllene Negri Nicioli 2 OBJETIVO Têm como objetivo este trabalho mostrar o princípio de funcionamento geral de uma câmera digital até as vantagens e desvantagens do produto final,
Leia maisCEFET-RS Curso de Eletrônica
CEFET-RS Curso de Eletrônica 7 - Vídeo Profs. Roberta Nobre & Sandro Silva robertacnobre@gmail.com e sandro@cefetrs.tche.br Unidade 07.1 Vídeo Principal periférico de saída desde o final da década de 70;
Leia maisImagem e Gráficos. vetorial ou raster?
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem e Gráficos vetorial ou raster? UFF Computação Visual tem pelo menos 3 grades divisões: CG ou SI, AI e OI Diferença entre as áreas relacionadas
Leia maisLinhas de Orientação de Media. GS1 Portugal. Sync PT Linhas de Orientação de Media 1
Linhas de Orientação de Media GS1 Portugal 1 Índice Introdução... 3 Especificações Gerais de Imagens... 4 Propriedades da imagem... 5 Cor e Qualidade... 5 Clipping Paths... 5 Fundo... 6 Borda... 6 Formato
Leia maisOURO MODERNO www.ouromoderno.com.br. Designer Gráfico APOSTILA DE EXEMPLO. (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo)
Designer Gráfico APOSTILA DE EXEMPLO (Esta é só uma reprodução parcial do conteúdo) 1 Índice Aula 1... 3 Apresentação do Photoshop... 3 Barra de Menus... 3 Barra de Opções... 3 Barra de Ferramentas...4
Leia maisManual do. Peticionamento Eletrônico
Manual do Peticionamento Eletrônico Este documento contém orientações sobre como gerar documentos para o serviço de Peticionamento Eletrônico no Portal e-saj Tribunal de Justiça de São Paulo. Resumo Os
Leia maisSphinx Scanner Informações gerais V 5.1.0.8
Sphinx Scanner Informações gerais V 5.1.0.8 Pré-requisitos: Possuir modalidade scanner no software Sphinx A SPHINX Brasil propõe uma solução de leitura automática de questionários por scanner. O Sphinx
Leia maisEstão corretas: (A) I, II e IV (B) II e III (C) II e IV (D) III e V (E) I, III e V
FUNDAÇÃO VISCONDE DE CAIRU FACULDADE VISCONDE DE CAIRU CURSO: ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROF.: AFONSO CELSO M. MADEIRA DISCIPLINA: COMPUTAÇÃO GRÁFICA (TACOG) 4º SEMESTRE GABARITO Segundo a
Leia maisE ainda uma terceira com as opções deste último exemplo, em que a cor de fundo deve ser verdeescuro.
E ainda uma terceira com as opções deste último exemplo, em que a cor de fundo deve ser verdeescuro. Atenção a cor de fundo deve estar definida no antes de criar a nova imagem. Comprovação do trabalho
Leia maisAULA 5 Manipulando Dados Matriciais: Grades e Imagens. 5.1 Importando Grades e Imagens Interface Simplificada
5.1 AULA 5 Manipulando Dados Matriciais: Grades e Imagens Nessa aula serão apresentadas algumas funcionalidades do TerraView relativas a manipulação de dados matriciais. Como dados matriciais são entendidas
Leia maisGuilherme Lima. Designer Gráfico
Guilherme Lima Designer Gráfico TEORIA DAS CORES A teoria A Teoria das Cores afirma que a cor é um fenômeno físico relacionado a existência da luz, ou seja, se a luz não existisse, não existiriam cores.
Leia maisUSBFlashDriveePortasdedispositivos
EstecapítulodescrevecomousarasportasUSB(UniversalSerialBus)no osciloscópio para realizar as seguintes tarefas: Salvarerecuperarosdadosdeformadeondaouosdadosdeconfiguraçãoou salvarumaimagemdatela Imprimirumaimagemdatela
Leia maisConsiderações gerais sobre arquivos abertos e fechados
Considerações gerais sobre arquivos abertos e fechados Este tutorial tem por finalidade esclarecer algumas dúvidas sobre arquivos abertos e arquivos fechados. Leia e entenda um pouco mais sobre PDF, diferenças
Leia maisAula 6 Fundamentos da fotografia digital
Aula 6 Fundamentos da fotografia digital Fundamentos da fotografia digital: Câmeras digitais CCD e CMOS Resolução Armazenamento Softwares para edição e manipulação de imagens digitais: Photoshop e Lightroom
Leia maisCiências da Computação Disciplina:Computação Gráfica
Ciências da Computação Disciplina:Computação Gráfica Professora Andréia Freitas 2012 7 semestre Aula 02 (1)AZEVEDO, Eduardo. Computação Gráfica, Rio de Janeiro: Campus, 2005 (*0) (2) MENEZES, Marco Antonio
Leia maisMonitores. Introdução
Monitores Introdução Até os dias de hoje, o principal método para exibição de vídeos em computadores é o tradicional monitor CRT (Catodic Ray Tube - Tubo de Raios Catódicos). Comparando de uma forma grosseira,
Leia maisCurso de Tecnologia 1º semestre Introdução à Informática Professor: Gale. Thiago R. França: 06030860 Denis Brolesi: : 06030711
Curso de Tecnologia 1º semestre Introdução à Informática Professor: Gale Thiago R. França: 06030860 Denis Brolesi: : 06030711 Introdução: Há 4 tipos básicos de impressoras utilizados normalmente em escritórios,
Leia maisTutorial para utilização de imagens. Comissão de Acompanhamento e Validação de Materiais Didáticos CVMD/UFSC. Universidade Federal de Santa Catarina
Tutorial para utilização de imagens Comissão de Acompanhamento e Validação de Materiais Didáticos CVMD/UFSC Universidade Federal de Santa Catarina Florianópolis - SC Outubro/2011 Caro Professor-autor!
Leia mais- Soluções em Geoprocessamento
- Soluções em Geoprocessamento Visite nosso site! www.latitude23.com.br Distribuidor autorizado da MicroImages Imagens coloridas de satélites são constituídas por pelo menos 3 rasters de diferentes espectros
Leia maisComunique a Sua Certificação MANUAL DE UTILIZAÇÃO DA MARCA DE CERTIFICAÇÃO. Para as Empresas. Para as Pessoas.
Comunique a Sua Certificação MANUAL DE UTILIZAÇÃO DA MARCA DE CERTIFICAÇÃO Para as Empresas. Para as Pessoas. Bureau Veritas Certification Sumário 1. INTRODUÇÃO 2. POLÍTICA DO BUREAU VERITAS CERTIFICATION
Leia maisLuz e Cor. Sistemas Gráficos/ Computação Gráfica e Interfaces FACULDADE DE ENGENHARIA DA UNIVERSIDADE DO PORTO
Luz e Cor Sistemas Gráficos/ Computação Gráfica e Interfaces 1 Luz Cromática Em termos perceptivos avaliamos a luz cromática pelas seguintes quantidades: 1. Matiz (Hue): distingue entre as várias cores
Leia maisCompressão com perdas
Compressão com perdas Codificação por transformadas e o padrão JPEG Anderson L Menezes Leonardo G Tampelini Maxiwell S Garcia Introdução Um método é dito com perdas (lossy data) quando a informação obtida
Leia maisFiery Color Server SERVER & CONTROLLER SOLUTIONS. Glossário
Fiery Color Server SERVER & CONTROLLER SOLUTIONS Glossário 2004 Electronics for Imaging, Inc. As informações nesta publicação estão cobertas pelos termos das Avisos de caráter legal deste produto. 45044849
Leia maisUma nova maneira de interagir com a Gráfica Art3! A mais nova tecnologia em aprovação de arquivos via WEB.
Uma nova maneira de interagir com a Gráfica Art3! A mais nova tecnologia em aprovação de arquivos via WEB. O Portal Art3 é um sistema que permite uma grande flexibilidade na entrega e aprovação de seus
Leia maisProdução Gráfica. Fechamento de arquivos para impressão
Arquivo aberto vs Arquivo fechado Arquivo aberto: Pacote de arquivos Na gráfica: Pacote de arquivos abertura do arquivo checagem de links conferência de imagens conferência de fontes edição de retoques
Leia maisRepresentação de Informação -- Texto -- Representação de Informação. Representação de Caracteres
Representação de Informação -- Texto -- Sistemas Informáticos I, 2004/2005 (c) Paulo Marques SLIDES 5 Representação de Informação Como é que se representa texto? Como é que se representam imagens? Como
Leia maisPlacas de Vídeo. Prof. Alexandre Beletti Ferreira
Placas de Vídeo Prof. Alexandre Beletti Ferreira Introdução Dispositivo responsável pela comunicação entre a placa mãe e o monitor de vídeo para reproduzir imagens. Dispositivo básico de output. Converte
Leia maisInformática Básica para o PIBID
Universidade Federal Rural do Semi Árido Programa Institucional de Iniciação à Docência Informática Básica para o PIBID Prof. Dr. Sílvio Fernandes Roteiro O Tamanho e Resolução de imagens O Compactação
Leia maisManual de aplicação do selo comemorativo de 60 anos da Ufes
Manual de aplicação do selo comemorativo de 60 anos da Ufes A marca comemorativa de 60 anos da Ufes, através do símbolo que representa o infinito, baseia-se no conceito de continuidade, de olhar para o
Leia maisProcessamento de Imagem. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com
Processamento de Imagem Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Visão Computacional Não existe um consenso entre os autores sobre o correto escopo do processamento de imagens, a
Leia maisINFORMÁTICA PARA ADMINISTRAÇÃO I
CENTRO DE ENSINO SUPERIOR DO AMAPÁ INFORMÁTICA PARA ADMINISTRAÇÃO I Unidade II O usuário se comunica com o núcleo do computador (composto por CPU e memória principal) através de dispositivos de entrada
Leia maisPHOTOSHOP. Menus. Caixa de Ferramentas:
PHOTOSHOP Universidade de Caxias do Sul O Photoshop 5.0 é um programa grande e complexo, é o mais usado e preferido pelos especialistas em editoração e computação gráfica para linha PC. Outros programas
Leia maisControlando o trabalho impresso 1
Controlando o trabalho impresso 1 O seu driver da impressora fornece a melhor qualidade de saída para vários tipos de necessidades de impressão. No entanto, você pode desejar ter mais controle sobre a
Leia maisProf. Célio Conrado 1
O usuário se comunica com o núcleo do computador (composto por CPU e memória principal) através de dispositivos de entrada e saída (dispositivos de E/S). Todo objeto que faz parte do sistema e tem por
Leia mais