Android. Marcelo
|
|
|
- Cláudio Bandeira Meneses
- 10 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Android Marcelo
2 Oi, eu sou o Marcelo Quinta Pública Público-privada Privada Próprio negócio Voluntariado
3 Parabéns à organização do GO-GTUG
4
5
6 Tablets 160% de aumento em 2011 Smartphones Aumento de 150% em 2010
7 Senta que lá vem história 2005 = Google compra a Android Inc = Lançamento sobre OHA 2008 = Criação do Android Market Lançamento do HTC G = Lançamento de novas versões do Android (nomes de doces) e aumento de telefones com tecnologia
8 O que é o Android Sistema operacional, versão modificada do kernel do Linux; Plataforma para desenvolvimento e execução de programas; Para otimizar a execução das aplicações, foi criada a máquina virtual Dalvik;
9 Quem faz Android é um projeto de código aberto; Open Handset Alliance (OHA) Google; Intel; Acer; Motorola; 400 empresas Samsung; NVidia...
10 O que é o Android Sistema operacional, versão modificada do kernel do Linux; Plataforma para desenvolvimento e execução de programas; Para otimizar a execução das aplicações, foi criada a máquina virtual Dalvik;
11 O primeiro Android Pode ser customizado pelas operadoras HTC G1
12 E a carrada de Androids...
13 Características Prioridade igualitária para aplicativos nativos e de terceiros; Aplicações desenvolvidas por terceiros tem toda a infra-estrutura de hardware e software disponíveis; Aplicativos nativos do Google, como Google Maps, Calendário, Agenda, , Picasa... Marca associada ao Google - relevância;
14 Características Teclado virtual; Home Screen customizável; Exploração de arquivos facilitada; Gravação e compartilhamento de vídeo; Browser rápido com suporte a padrões estabelecidos; Reconhecimento por voz; Bluetooth e hands-free nativo;
15 Infra-estrutura de software Sistema operacional; Conjunto de bibliotecas; API Android Runtime; Aplicações nativas; Aplicações diversas
16 Infra-estrutura de software
17 Sistema Operacional Kernel Linux, versão 2.6; Escolhido porque é um modelo confiável de suporte aos drivers; Gerenciamento de memória, acesso a rede e gerenciamento de processos;
18 Infra-estrutura de software
19 Bibliotecas Conjunto de bibliotecas em C/C++ com funções específicas O desenvolvedor as acessa pelo Android Application Framework; Muitos dizem que aqui mora o poder do Android; SQL Lite, Bibliotecas 3D, LibWebCore, Surface Manager, FreeType...
20 SGL é usada para o mesmo objetivo, mas imagens 2D; Bibliotecas Surface Manager Responsável pelo desenho das telas no aparelho (display); Pega diferentes telas de diferentes aplicações que estão rodando em diferentes processos e desenha-as em diferentes momentos. Bibliotecas 3D (Open GL / ES e SGL) Bibliotecas baseadas no Open GL/ES 1.0 para aceleração de gráficos 3D em hardware (se estiver presente) no processamento de imagens gráficas;
21 Bibliotecas Media Framework Baseada em Packet Video s, suporta gravação e execução de mídias. (Ex: H.264, MP3, AAC...); Suporte a estatísticas; FreeType Renderização de fontes com alta qualidade (Bitmap e vetorial);
22 Bibliotecas SQLite Implementação d eum banco de dados relacional, disponível para todos os aplicativos; WebKit Engine de browser open-source; Mesma engine do Safari, ou seja, a mesma do iphone
23 Infra-estrutura de software
24 Android Runtime Bibliotecas básicas do Android (Core Libraries), que utilizam as bibliotecas mencionadas anteriormente; Escritas em Java; Projetada especificamente para atender aos requisitos de ambientes móveis limitados; A Dalvik Virtual Machine executa os.dex, bytecodes gerados à partir de.class e.jar; A conversão dos.class e.jar em.dex resulta em bytecodes otimizados para os aparelhos e seus pequenos processadores e memórias.
25 Infra-estrutura de software
26 Application Framework Bibliotecas de alto nível, responsáveis por funções ainda mais específicas no aparelho; Aqui é o nosso negócio; Aplicações escritas pelo google e aplicações escritas por qualquer um; Todas as aplicações usam o mesmo framework e as mesmas APIs;
27 Application Framework Activity Manager Ciclo de vida das aplicações e comunicação (nível de processo) entre elas; Package Manager Gerenciador de pacotes e capacidades para instalação de aplicativos; Window Manager Gerencia janelas. Telephony manager
28 Application Framework Content providers Permite às aplicações compartilhar dados com outras View System Botões, Listas, blocos, TextFields... Notification Manager Gerenciamento de dados da aplicação que não são código; Location Manager APIs para localização.
29 Infra-estrutura de software
30 Applications Sua aplicação; Contatos; Telefone; Navegador...
31 Chega de teoria. Eu quero programar!
32 Organização da aplicação Activity Broadcast Receiver Service Content Provider
33 Organização da aplicação Activity Parte da interface gráfica, geralmente UMA tela; Se sua aplicação tem três telas, então vão ser ao menos três activities; Broadcast Receiver Classe que intercepta eventos do celular. O conjunto de eventos externos que podem ser os gatilhos (triggers) é aberto e extensível, mas fique esperto com o tempo!
34 Organização da aplicação Service Classe para fazer tarefas que não precisam estar relacionadas à interface, rodando em background. Content Provider Componente que permite compatilhar alguns dados com outras aplicações
35 Por onde eu começo?
36 Desenvolvimento Android Requisitos computacionais SDK Android; IDE; Requisitos não tecnológicos Tirar da cabeça que vou programar para um computador; Criatividade na aplicação.
37 SDK Android
38 SDK Android
39 Configurando o Ambiente Configurar as ferramentas para que elas trabalhem em conjunto; 1. Abrir a pasta onde o SDK foi descompactado; 2. Executar a aplicação de configuração do Android 1. No Windows: setup.exe; 2. No Linux e OS X: android 3. Instalar todos os pacotes diponiveis Accept-All 1. Selecionar a categoria available package e selecionar a url do repositório (lado direito) e mandar Install selected
40 Configurando o Ambiente
41 Configurando o Ambiente
42 Virtual Device Criar um Android Virtual Device 1. Vá a categoria Virtual Devices 2. Escolha New 3. De um nome ao seu AVD 4. Insira as caracteristicas 5. Create AVD Se der tudo certo ele te avisa com um JOptionPane.
43 Configurando o Ambiente
44 E a IDE?
45 Netbeans
46 Eclipse
47 Motodev Studio
48 Adicione a plataforma!
49 Plugin Netbeans
50 Plugin Netbeans
51 Plugin Netbeans
52 Adicionar plataforma Ferramentas > Plataformas Java
53 Adicionar plataforma Ferramentas > Plataformas Java
54 Adicionar plataforma Encontrar onde a pasta do Android está
55 Adicionar plataforma Escolher a versão e Finish!
56 Dinheiro
57 Android Market Apps Stores Independentes Mercado local Não pense somente em aplicações pagas
58 Razões para escolher Android
59 Razões para escolher Android Android tem a maior quantidade de aplicações, e subindo... iphone tem maior volume de dinheiro rodando (até onde eu sei) Android é pautado sobre o software livre, ao contrário do criticado ios; O ios 5 já está começando a ter que correr atrás do Android; Android não é exclusivo a um hardware; Desenvolvimento para iphone só com Mac*; $25 para subir apps, enquanto para ios é $99; Processo de up do Android Market é MUITO mais simples do que na App Store da Apple; Com Android, podemos instalar apps via internet, em sites comuns; JAVA é mais fácil de aprender do que Objective-C.
60 Android x Windows Phone Conheça a cabeça de bacalhau e o Windows Phone
61
Visão geral Estrutura do sistema Ferramentas de desenvolvimento Uma aplicação. Android. Universidade Federal de Santa Catarina. 17 de dezembro de 2008
Android José João Junior Universidade Federal de Santa Catarina 17 de dezembro de 2008 Agenda 1 Visão geral 2 Estrutura do sistema 3 Ferramentas de desenvolvimento 4 Uma aplicação Visão geral Histórico
Dispositivos móveis e o mercado Android Open Handset Alliance Informações sobre Android Arquitetura
Dispositivos móveis e o mercado Android Open Handset Alliance Informações sobre Android Arquitetura Dispositivos móveis e o mercado Mercado cresce a cada ano Muitos recursos Múltiplas plataforma Symbian
O que é o Android? O que é o Android
O que é o Android? O Android é um sistema operacional para dispositivos móveis, baseado em uma plataforma de código aberta sob a licença apache, permitindo que os fabricantes possam modificar seu código
A plataforma Android: Uma Introdução
A plataforma Android: Uma Introdução Android Iniciativa da Google de prover uma plataforma aberta para Web móvel Open Handset Alliance Associação de um grupo bastante heterogêneo de empresas (operadoras,
Introdução a Computação Móvel
Introdução a Computação Móvel Computação Móvel Prof. Me. Adauto Mendes [email protected] Histórico Em 1947 alguns engenheiros resolveram mudar o rumo da história da telefonia. Pensando em uma maneira
Sistemas Embarcados Android
Engenharia Elétrica UFPR 7 de março de 2013 Outline Desenvolvido para sistemas móveis pelo Google: Android Open Source Project (AOSP) Grande sucesso, devido a combinação de: open source licensing aggressive
Sistemas Embarcados Android
Engenharia Elétrica UFPR 13 de novembro de 2014 Desenvolvido para sistemas móveis pelo Google: Android Open Source Project (AOSP) Grande sucesso, devido a combinação de: open source licensing aggressive
Introdução Dalvik Linux 2.6. Android. Diogo de Campos, João Paulo Pizani Flor, Maurício Oliveira Haensch, Pedro Covolan Bachiega
Android Diogo de Campos, João Paulo Pizani Flor, Maurício Oliveira Haensch, Pedro Covolan Bachiega Universidade Federal de Santa Catarina November 18, 2008 Agenda 1 Introdução 2 Dalvik 3 Linux 2.6 Introdução
Introdução ao Android. Prof. Fellipe Aleixo ([email protected])
Introdução ao Android Prof. Fellipe Aleixo ([email protected]) Conteúdo Introdução Mercado Versões Ambiente de Desenvolvimento Configuração das Máquinas Virtuais Referências Introdução Android
EA998/MC933 Guido Araujo e Sandro Rigo
EA998/MC933 Guido Araujo e Sandro Rigo 1 Introdução Livros adotados (e-books) Learning Android, Marco Gargenta, O Reilly Media (livro texto) Professional Android Application, Reto Meier, Wrox Abordagem
Aula 1 - Introdução e configuração de ambiente de desenvolvimento
Aula 1 - Introdução e configuração de ambiente de desenvolvimento Olá, seja bem-vindo à primeira aula do curso para desenvolvedor de Android, neste curso você irá aprender a criar aplicativos para dispositivos
IV SEMANA DE INFORMÁTICA. Prof. Rafael Hens Ribas ([email protected])
IV SEMANA DE INFORMÁTICA Prof. Rafael Hens Ribas ([email protected]) O que é; ROTEIRO Quais versões existem e suas principais funcionalidades; O que preciso para começar a desenvolver; Como é o ambiente
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Objetivos Desenvolver software baseados na plataforma de dispositivos móveis com ênfase na Android SDK, abrangendo desde princípios
Introdução ao Android
Introdução ao Android André Gustavo Duarte de Almeida docente.ifrn.edu.br/andrealmeida Parte 1 Conhecendo o Sistema e Primeiro Programa Roteiro Pré-requisitos Conceitos Básicos Configurando o Ambiente
Tutorial 1.0. Instalação
Tutorial 1.0 Instalação Índice Requisitos Instalando Android SDK Instalando Eclipse Instalando Plugin ADT no Eclipse Requisitos Para a instalação do SDK é necessário ter no minímo versão Java 6 (Standard
Gerenciamento de Arquivos e Pastas. Professor: Jeferson Machado Cordini [email protected]
Gerenciamento de Arquivos e Pastas Professor: Jeferson Machado Cordini [email protected] Arquivo Todo e qualquer software ou informação gravada em nosso computador será guardada em uma unidade de disco,
Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android
Desenvolvimento de um aplicativo básico usando o Google Android (Organização do Ambiente) Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus
Circuito UNIFACS Semana SBC
Circuito UNIFACS Semana SBC Aspectos Técnicos e Mercadológicos da Programação para Dispositivos Móveis Utilizando ios e Android Mestre em Informática Desenvolvedor Apple para ios Roteiro (1 / 4) Uma Breve
PLATAFORMA ANDROID. Ariel Soares Teles [email protected]
Universidade Federal do Maranhão UFMA Programa de Pós-graduação em Engenharia de Eletricidade PPGEE Área de Concentração: Ciência da Computação Disciplina: Introdução a Computação Móvel Professor: Dr.
DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO DO TIPO SECRETÁRIO VIRTUAL PARA A PLATAFORMA ANDROID
DESENVOLVIMENTO DE UM APLICATIVO DO TIPO SECRETÁRIO VIRTUAL PARA A PLATAFORMA ANDROID Maik Olher CHAVES 1 ; Daniela Costa Terra 2. 1 Graduado no curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
COMPUTAÇÃO MÓVEL. Prof. M.Sc Sílvio Bacalá Jr www.facom.ufu.br/~bacala/android
COMPUTAÇÃO MÓVEL Prof. M.Sc Sílvio Bacalá Jr www.facom.ufu.br/~bacala/android O que é computação Móvel Acesso à informação a qualquer lugar, a qualquer momento. O que é computação Móvel Tecnicamente: Processamento
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Links importantes http://www.android.com/ Site oficial de toda a documentação, downloads e informações sobre a plataforma. http://developer.android.com/
Introdução ao Android SDK. Prof. Me. Hélio Esperidião
Introdução ao Android SDK Prof. Me. Hélio Esperidião Android SDK O Android SDK permite que os desenvolvedores elaborem as aplicações a partir de um dispositivo virtual para os aparelhos de celular e tablet,
Fundamentos da Computação Móvel
Fundamentos da Computação Móvel (Plataformas Sistemas Operacionais e Desenvolvimento) Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus
Programação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 03 Introdução ao ambiente de desenvolvimento: Eclipse e Android SDK Dalton Martins [email protected] São
Desenvolvimento para Android Prá9ca 1. Prof. Markus Endler
Desenvolvimento para Android Prá9ca 1 Prof. Markus Endler Pré- requisitos Para desenvolver para plataforma Android, é necessário fazer o download e instalar: Android SDK Tools: necessário para gerenciamento
Computação II Orientação a Objetos
Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2014.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Android Android é um sistema operacional para dispositivos móveis Kernel Linux, drivers e bibliotecas do
10 DICAS PARA TURBINAR SEU PACOTE DE DADOS. 1 - Desative os Dados do Celular. 2 Remova as notificações e atualizações automáticas
10 DICAS PARA TURBINAR SEU PACOTE DE DADOS 1 - Desative os Dados do Celular Sempre que você não estiver usando a conexão, desligue a internet do seu aparelho. Mesmo em espera, os programas do celular ou
OBJETIVO Criação e execução de um projeto Android dentro da IDE IntelliJ.
Técnico em Informática Turma 10 Programação para Dispositivos Móveis Roteiro Parcial de Projeto Guilherme Cruz OBJETIVO Criação e execução de um projeto Android dentro da IDE IntelliJ. FERRAMENTA IntelliJ
MONOGRAFIA: PLATAFORMAS DE DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE JANEIRO PUC-RIO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA - DI PROGRAMA DE PÓS GRADUAÇÃO EM INFORMÁTICA INF2541 INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO MÓVEL PROF. MARKUS ENDLER MONOGRAFIA:
Introdução a programação de dispositivos móveis. Prof. Me. Hélio Esperidião
Introdução a programação de dispositivos móveis. Prof. Me. Hélio Esperidião Windows Mobile O Windows Mobile é um sistema operacional compacto, desenvolvido para rodar em dispositivos móveis como Pocket
Minicurso - Android Fábio Silva / João Paulo Ribeiro
Minicurso - Android Fábio Silva / João Paulo Ribeiro Quem somos? :D Graduando em Ciência da Computação na Universidade Federal de Campina Grande @ffosilva www.fabiosilva.org Quem somos? :D Graduando em
Windows Phone: Acesse Configurações > Rede celular + SIM > Ativada/Desativada. Android: Deslize a tela para baixo e desmarque a opção de dados.
Sempre que você não estiver usando a conexão, desligue a internet do seu aparelho. Mesmo em espera, os programas do celular ou tablet ficarão atualizando com redes sociais, e-mails, entre outros. Com isso
Sistemas Operacionais Introdução
Sistemas Operacionais Introdução Adriano J. Holanda http://adrianoholanda.org/edu/ 5 de agosto de 2013 Introdução Sobre o curso Introdução Complexidade dos SOs Informações sobre a disciplina Serviços Arquitetura
Frameworks para criação de Web Apps para o Ensino Mobile
393 Frameworks para criação de Web Apps para o Ensino Mobile Lucas Zamim 1 Roberto Franciscatto 1 Evandro Preuss 1 1 Colégio Agrícola de Frederico Westphalen (CAFW) Universidade Federal de Santa Maria
Desenvolvimento de Aplicativos com ASR para Android
Desenvolvimento de Aplicativos com ASR para Android Laboratório de Processamento de Sinais Laboratório de Sistemas Embarcados Universidade Federal do Pará 24 de fevereiro de 2012 Sumário 1 Introdução 2
Introdução ao Android. Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Introdução ao Android Programação Orientada a Objetos Prof. Rone Ilídio - UFSJ O que é o Android? Sistema operacional móvel, baseado numa versão modificada do Linux. Código aberto: qualquer pessoa pode
MANUAL DE INSTALAÇÃO CONFIGURAÇÃO IDE ECLIPSE
MANUAL DE INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO IDE ECLIPSE T1011 GUILHERME RODRIGUES Ano 2015 MANUAL DE INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DA IDE ECLIPSE. Neste documento aborda como instalar e configurar a IDE eclipse para
UM FRAMEWORK PARA DESENVOLVIMENTO DE
UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CENTRO DE INFORMÁTICA UM FRAMEWORK PARA DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS EM WINDOWS MOBILE. PROPOSTA DE TRABALHO DE GRADUAÇÃO Aluno:
MANUAL DO SISTEMA. Versão 1.00
MANUAL DO SISTEMA Versão 1.00 Considerações Gerais...2 Aquisição MOBILE...3 Ativação do Adicion...3 Entendendo o Integrador WebPav/Mobile...4 Controle de Integração...4 Configurando Mobile no Sistema Adicion...6
INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM LIBGDX. Vinícius Barreto de Sousa Neto
INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM LIBGDX Vinícius Barreto de Sousa Neto Libgdx é um framework multi plataforma de visualização e desenvolvimento de jogos. Atualmente ele suporta Windows, Linux,
Mapas e Localização. Programação de Dispositivos Móveis. Mauro Lopes Carvalho Silva
Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Objetivos
Android. 10 vantagens do sistema Android em relação ao iphone
Android Android é um sistema operacional do Google para smartphones, TVs e tablets. Baseado em Linux e de código aberto, o sistema móvel é utilizado em aparelhos da Samsung, LG, Sony, HTC, Motorola, Positivo,
Linguagem de Programação JAVA. Professora Michelle Nery Nomeclaturas
Linguagem de Programação JAVA Professora Michelle Nery Nomeclaturas Conteúdo Programático Nomeclaturas JDK JRE JEE JSE JME JVM Toolkits Swing AWT/SWT JDBC EJB JNI JSP Conteúdo Programático Nomenclatures
Introdução ao Android. SECAP 2014 Prof. Rone Ilídio - UFSJ
Introdução ao Android SECAP 2014 Prof. Rone Ilídio - UFSJ O que é o Android? Sistema operacional móvel, baseado numa versão modificada do Linux. Código aberto: qualquer pessoa pode baixar e modificar Máquina
ESTUDO DE CASO WINDOWS VISTA
ESTUDO DE CASO WINDOWS VISTA História Os sistemas operacionais da Microsoft para PCs desktop e portáteis e para servidores podem ser divididos em 3 famílias: MS-DOS Windows baseado em MS-DOS Windows baseado
Programação para Android
Programação para Android Aula 01: Visão geral do android, instalação e configuração do ambiente de desenvolvimento, estrutura básica de uma aplicação para Android Objetivos Configurar o ambiente de trabalho
Desenvolvimento de Aplicativos com ASR para Android
Desenvolvimento de Aplicativos com ASR para Android Jonathas Trindade e Thiago Sylas Universidade Federal do Pará Instituto de Tecnologia LaPS - Laboratório de Processamento de Sinais. 24/01/2012 1 / 16
Programação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Fatec Ipiranga Análise e Desenvolvimento de Sistemas Aula 02 História do desenvolvimento de software para dispositivos móveis Dalton Martins [email protected] São
Desenvolvimento para Android
Desenvolvimento para Android Instruções de Instalação Prof. Markus Endler Pré- requisitos Para desenvolver para plataforma Android, é necessário fazer o download e instalar: Android SDK Tools: necessário
Inicialização Rápida do Novell Vibe Mobile
Inicialização Rápida do Novell Vibe Mobile Março de 2015 Introdução O acesso móvel ao site do Novell Vibe pode ser desativado por seu administrador do Vibe. Se não conseguir acessar a interface móvel do
Desenvolvimento Android. http://www.larback.com.br
Desenvolvimento Android http://www.larback.com.br Introdução ao Android O Android é a resposta da Google ao mercado crescente de dispositivos móveis. É uma nova plataforma de desenvolvimento baseado no
OFICINA ANDROID COMO COMEÇAR A DESENVOLVER!
OFICINA ANDROID COMO COMEÇAR A DESENVOLVER! QUEM SOU EU? REGILAN MEIRA SILVA Professor de Informática do Campus Ilhéus Formação em Ciência da Computação com Especialização em Sistemas de Informação e Mestrado
Qlik Sense Desktop. Qlik Sense 1.1 Copyright 1993-2015 QlikTech International AB. Todos os direitos reservados.
Qlik Sense Desktop Qlik Sense 1.1 Copyright 1993-2015 QlikTech International AB. Todos os direitos reservados. Copyright 1993-2015 QlikTech International AB. Todos os direitos reservados. Qlik, QlikTech,
SISTEMAS OPERACIONAIS
SISTEMAS OPERACIONAIS Conceitos Básicos Sistema Operacional: Um Sistema Operacional é um programa que atua como intermediário entre o usuário e o hardware de um computador. O Propósito do SO é fornecer
Manual de instalação e configuração da Ferramenta Android SDK
Trabalho de Programação para Dispositivos Móveis Turma: 1011 Camila Botelho [email protected] Manual de instalação e configuração da Ferramenta Android SDK Introdução O Android é uma ferramenta
ANDROID APPLICATION PROJECT
Criando um programa Abrindo o programa Eclipse, clique na opção [FILE], depois em [NEW], selecione a opção [PROJECT], uma janela de opção do tipo de projeto irá se abrir, escolha [ANDROID] logo depois
06/06/2013. O que é Software de Sistema? Sistema Operacional (SO) Tipos de Software de Sistema. Fatia de Mercado :: SO Desktop
2 O que é Software de Sistema? SOFTWARES DE SISTEMA Introdução à Microinformática Softwares base para utilização do computador Podem ter as seguintes funções: Operar e controlar hardware Prover plataforma
Java Básico. Aula 1 por Thalles Cezar
+ Java Básico Aula 1 por Thalles Cezar + Histórico Green Project (1991) Desenvolver plataforma para eletrodomésticos inteligentes Tentaram usar C++ Mas resolveram desenvolver uma linguagem própria Oak
QCON RIO 2015 Desenvolvimento para Windos 10. Alexandre Chohfi [email protected] @alexandrechohfi
QCON RIO 2015 Desenvolvimento para Windos 10 Alexandre Chohfi [email protected] @alexandrechohfi Introduzindo o UWP Windows Core Um Core comum refatorado Uma plataforma de hardware Formato unico de acesso
OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft
OneDrive: saiba como usar a nuvem da Microsoft O OneDrive é um serviço de armazenamento na nuvem da Microsoft que oferece a opção de guardar até 7 GB de arquivos grátis na rede. Ou seja, o usuário pode
Windows 8 no Surface, Data Dashboard e a evolução do mercado de tecnologia móvel
Windows 8 no Surface, Data Dashboard e a evolução do mercado de tecnologia móvel Mike Hall, Engenheiro principal National Instruments R&D Crescimento explosivo de dispositivos móveis 400 350 300 250 200
Manual do Usuário Nextel Cloud. Manual do Usuário. Versão 1.0.0. Copyright Nextel 2014. http://nextelcloud.nextel.com.br
Manual do Usuário Versão 1.0.0 Copyright Nextel 2014 http://nextelcloud.nextel.com.br 1 Nextel Cloud... 4 2 Nextel Cloud Web... 5 2.1 Página Inicial... 6 2.1.1 Meu Perfil... 7 2.1.2 Meu Dispositivo...
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - APLICATIVOS HÍBRIDOS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - APLICATIVOS HÍBRIDOS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza ROTEIRO Introdução PhoneGap PhoneGap Build GitHub INTRODUÇÃO Aplicativos nativos
MANUAL DE INSTALAÇÃO 1) ORACLE VIRTUALBOX ; 2) MICROSOFT WINDOWS ; 3) SUMÁRIOS GENEPLUS.
PROGRAMA EMBRAPA DE MELHORAMENTO DE GADO DE CORTE MANUAL DE INSTALAÇÃO 1) ORACLE VIRTUALBOX ; 2) MICROSOFT WINDOWS ; 3) SUMÁRIOS GENEPLUS. MANUAL DE INSTALAÇÃO: 1) ORACLE VIRTUALBOX ; 2) MICROSOFT WINDOWS
Minicurso introdutório de desenvolvimento para dispositivos Android. Cristiano Costa
Minicurso introdutório de desenvolvimento para dispositivos Android Cristiano Costa Desenvolvimento da interface estática Sobre mim Graduando em Engenharia Eletrônica - UNIFEI Trabalhou em desenvolvimento
UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA PRÓ REITORIA DE EXTENSÃO E ASSUNTOS COMUNITÁRIOS
UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA PRÓ REITORIA DE EXTENSÃO E ASSUNTOS COMUNITÁRIOS INCUBADORA DE EMPREENDIMENTOS SOLIDÁRIOS PROJETO TELECENTROS COMUNITÁRIOS APPEL MICROSOFT LINUX GOOGLE É um controlador
Aplicações Móveis e sua aplicação na saúde: micd, exemplo prático
Aplicações Móveis e sua aplicação na saúde: micd, exemplo prático Leonel Machava Email: [email protected] MOZAMBICAN OPEN ARCHITECTURES STANDARDS AND INFORMATION SYSTEMS Conteúdo Definição de aplicação
AUXÍLIO COMPUTACIONAL
AUXÍLIO COMPUTACIONAL Sumário 1 Introdução...1 2 Sistema Operacional...1 2.1 Usando o Linux - no seu PenDrive...2 2.2 Usando o Linux - instalado no seu HD...4 2.3 Instalando Softwares Diretamente...4 2.3.1
Instalando o Linux e outros Softwares
Instalando o Linux e outros Softwares Atualizado em 4 de Dezembro de 2013 1 Introdução Nas minhas disciplinas são adotados obrigatoriamente algumas ferramentas computacionais para auxílio no processamento
O conjunto é composto por duas seções: o App Inventor Designer e o App Inventor Blocks Editor, cada uma com uma função específica.
Google App Inventor: o criador de apps para Android para quem não sabe programar Por Alexandre Guiss Fonte: www.tecmundo.com.br/11458-google-app-inventor-o-criador-de-apps-para-android-para-quem-naosabe-programar.htm
2ª Edição Ricardo R. Lecheta
Google Aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK 2ª Edição Ricardo R. Lecheta Novatec capítulo 1 Introdução ao Android 1.1 Introdução O mercado de celulares está crescendo cada
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS APLICATIVOS HÍBRIDOS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS APLICATIVOS HÍBRIDOS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza ROTEIRO Introdução PhoneGap PhoneGap Build GitHub INTRODUÇÃO Aplicativos nativos É
Lógica de Programação
Lógica de Programação Unidade 4 Ambiente de desenvolvimento Java QI ESCOLAS E FACULDADES Curso Técnico em Informática SUMÁRIO A LINGUAGEM JAVA... 3 JVM, JRE, JDK... 3 BYTECODE... 3 PREPARANDO O AMBIENTE
Java & OpenJDK. Thiago S. Gonzaga. Sun Campus Ambassador [email protected]
Java & OpenJDK Thiago S. Gonzaga Sun Campus Ambassador [email protected] Tópicos Sobre a Sun Microsystems Algumas tecnologias da Sun Linguagem de Programação Ciclo de Desenvolvimento O que é Java?
Informática Aplicada
Informática Aplicada SO Windows Aula 3 Prof. Walteno Martins Parreira Jr www.waltenomartins.com.br [email protected] 2014 APRESENTAÇÃO Todo computador precisa de um sistema operacional. O Windows
Índice. 3 Capítulo 1: Visão Geral do Blog. 4 Capítulo 2: SEO. 5 Capítulo 3: Backend: Como Funciona. Visão Geral Plataforma Frontend Backend
MANUAL 1 Índice 3 Capítulo 1: Visão Geral do Blog Visão Geral Plataforma Frontend Backend 4 Capítulo 2: SEO O que é SEO? Google Configuração Inicial Ferramentas SEO 5 Capítulo 3: Backend: Como Funciona
FileMaker Pro 13. Utilização de uma Conexão de Área de Trabalho Remota com o FileMaker Pro 13
FileMaker Pro 13 Utilização de uma Conexão de Área de Trabalho Remota com o FileMaker Pro 13 2007-2013 FileMaker Inc. Todos os direitos reservados. FileMaker Inc. 5201 Patrick Henry Drive Santa Clara,
Módulo I - Introdução. Faculdade Christus Sistemas de Informação 17/09/2010. Carlos Eugênio Torres Engenheiro de Informática http://cetorres.
Módulo I - Introdução Aula 2 Carlos Eugênio Torres Engenheiro de Informática http://cetorres.com Faculdade Christus Sistemas de Informação 17/09/2010 Graduado em Ciência da Computação pela UFC, Brasil
Seminário de S.O - Google Android
Seminário de S.O - Google Android Diogo de Campos João Paulo Pizani Flor Maurício Oliveira Haensch Pedro Covolan Bachiega 19 de novembro de 2008 1 Introdução O presente trabalho foi apresentado como seminário
Conceitos Básicos e Práticos do Android
Pílula de Conhecimento Android Página: 1 Pílula 1 Conceitos Básicos e Práticos do Android I OBJETIVOS! Conhecer o Sistema Operacional Móvel Android.! Entender a composição do Android diferenciando suas
10 DICAS DE TECNOLOGIA PARA AUMENTAR SUA PRODUTIVIDADE NO TRABALHO
10 DICAS DE TECNOLOGIA PARA AUMENTAR SUA PRODUTIVIDADE NO TRABALHO UMA DAS GRANDES FUNÇÕES DA TECNOLOGIA É A DE FACILITAR A VIDA DO HOMEM, SEJA NA VIDA PESSOAL OU CORPORATIVA. ATRAVÉS DELA, ELE CONSEGUE
O que é o Virto ERP? Onde sua empresa quer chegar? Apresentação. Modelo de funcionamento
HOME O QUE É TOUR MÓDULOS POR QUE SOMOS DIFERENTES METODOLOGIA CLIENTES DÚVIDAS PREÇOS FALE CONOSCO Suporte Sou Cliente Onde sua empresa quer chegar? Sistemas de gestão precisam ajudar sua empresa a atingir
Sistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Sistemas Operacionais Prof. Marcelo Sabaris Carballo Pinto Gerenciamento de Dispositivos Gerenciamento de Dispositivos de E/S Introdução Gerenciador de Dispositivos Todos os dispositivos
Programação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Professor Ariel da Silva Dias Apresentação Android e IDEs Por que estudar programação para dispositivos móveis? Linha histórica da indústria durante os séculos Feudalismo
Programação para Dispositivos Móveis
Programação para Dispositivos Móveis Professor Ariel da Silva Dias Desenvolvendo para Android Por que estudar programação para dispositivos móveis? Linha histórica da indústria durante os séculos Feudalismo
Computação Instrumental
Computação Instrumental Sistemas Operacionais Redes de Computadores Engenharia Ambiental 2º Semestre de 2013 1 Software Hardware O Sistema Operacional (SO) é um software que gerencia os recursos do computador,
INSTRUÇÕES PARA ACESSO MOBILE DOS DVRs DA LINHA HM
INSTRUÇÕES PARA ACESSO MOBILE DOS DVRs DA LINHA HM Versão 01 Sumário 1. CONFIGURAÇÃO DO DVR... 3 2. INTERFACE DO CELULAR OU TABLET... 3 3. TABELA DE COMPATIBILIDADE... 4 4. ACESSO REMOTO VIA CELULAR...
O Office para ipad e iphone ficou bem melhor.
O Office para ipad e iphone ficou bem melhor. 5 novidades que você precisa saber sobre o Microsoft Office 1 Novos apps para iphone Word, Excel, PowerPoint e OneNote consistentes com a experiência do ipad.
Descrição geral do Android
Descrição geral do Android (POO) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Pedro Alexandre Pereira ([email protected]) Versões & API A versão 1.0 foi lançada em Fevereiro de 2009
Sistemas Operacionais. Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira. Aula 05 Estrutura e arquitetura do SO Parte 2. Cursos de Computação
Cursos de Computação Sistemas Operacionais Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira Aula 05 Estrutura e arquitetura do SO Parte 2 Referência: MACHADO, F.B. ; MAIA, L.P. Arquitetura de Sistemas Operacionais. 4.ed. LTC,
Pré-Projeto do Trabalho de Conclusão de Curso Tiago Garcia Pereira 1. INTRODUÇÃO
UM PADRÃO ABERTO DE SOFTWARE PARA COMPUTAÇÃO MÓVEL: UM ESTUDO SOBRE GOOGLE ANDROID 1. INTRODUÇÃO O aumento do número usuários de dispositivos móveis atrai cada vez os desenvolvedores a produzir aplicações
PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSOS
1 de 5 PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSOS BURITREINAMENTOS MANAUS-AM DEZEMBRO / 2014 2 de 5 PACOTES DE TREINAMENTOS BURITECH A Buritech desenvolveu um grupo de pacotes de treinamentos, aqui chamados de BuriPacks,
CARTEIRA VIRTUAL C A R D B O A R D CAMINHOS PONTOMOBI EDU
CARTEIRA VIRTUAL G O O G L E C A R D B O A R D APLICAÇÕES E CAMINHOS!1 PONTOMOBI EDU INDICE CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS 4 OUTRAS CARACTERÍSTICAS 5 CUSTOMIZAÇÕES 6 EXEMPLOS DE APLICAÇÃO 8 DISTRIBUIÇÃO DOS
PROCESSOS DE CRIAÇÃO DE APLICATIVOS
PROCESSOS DE CRIAÇÃO DE APLICATIVOS Joaldo de Carvalho Wesley Oliveira Irlei Rodrigo Ferraciolli da Silva Rodrigo Clemente Thom de Souza INTRODUÇÃO O mundo está dominado pelos dispositivos móveis. A cada
FileMaker Pro 14. Utilização de uma Conexão de Área de Trabalho Remota com o FileMaker Pro 14
FileMaker Pro 14 Utilização de uma Conexão de Área de Trabalho Remota com o FileMaker Pro 14 2007-2015 FileMaker, Inc. Todos os direitos reservados. FileMaker Inc. 5201 Patrick Henry Drive Santa Clara,
Como Conectar e configurar Câmera Wireless FS-IPH02W FullSec -ACESSO VIA CELULAR
Como Conectar e configurar Câmera Wireless FS-IPH02W FullSec -ACESSO VIA CELULAR 1- Conectar a câmera à rede com internet via cabo de rede 2- Conectar a fonte de energia a câmera 3- Aguardar pelo menos
