Diagrama de Atividade

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1 Introdução o É semelhante aos fluxogramas; o É utilizado, para modelar atividades; o É formado por estados (que representam as atividades) e transições.

2 Diagrama de Atividade o É associado a um Caso do Uso, descrevendo as atividades realizadas pelo ator e pelo sistema; o Quando uma ação ou atividade de um estado é terminada, o controle de fluxo passa imediatamente para o próximo estado de ação ou atividade; o Componentes: o Estado inicial o Nó de ação / Atividade o Transição / Controle de Fluxo o Nó de Decisão o Estado final

3 Estado / Nó Inicial o Usado para representar o início de uma atividade o Representado por um círculo preenchido

4 Nó de Ação o São os elementos mais básicos de uma atividade; o Representa um passo, uma etapa que deve ser executada

5 Transição / Controle de Fluxo o Conector que liga dois nós, enviando sinais de controle; o Pode conter uma descrição (uma condição de guarda)

6 Estado / Nó final o Representa o final de uma atividade; o É representado por um círculo preenchido dentro de um círculo vazio.

7 Diagrama de Atividades

8 Atenção! o Um diagrama de atividade pode conter vários estados finais, porém apenas um estado inicial.

9 Nó de decisão / Desvio o Representa uma escolha entre dois ou mais fluxos, em que um dos fluxos será escolhido em detrimento dos outros;

10 Condição de Guarda o Condiciona a ocorrência de uma transição para a execução de uma atividade; o Normalmente utilizadas após um nó de decisão.

11 Atenção! o Um nó de atividade pode receber várias transições de entrada, mas deve ter apenas uma transição de saída; o Quando houver mais de uma opção de saída, deve-se utilizar o nó de decisão.

12 Raias o Uma raia especifica o responsável pela execução da atividade representada.

13 Exemplo de uso das Raias Caso de uso: Sacar dinheiro

14 Generalização Caso de uso: Receber Pagamento

15 Include e Extends representados em Diagrama de Atividades Caso de uso: Sacar dinheiro

16 Barras de Sincronização o Permite a representação de atividades concorrentes e independentes o Bifurcação (Fork): o Abaixo da bifurcação, as atividades associadas com cada um dos caminhos continua em paralelo o União (Join): o Representa a sincronização das atividades concorrentes o Na união, os fluxos concorrentes devem sincronizarse de modo que a atividade abaixo da união somente seja iniciada após todos as atividades acima já terem encerrado

17 Barras de Sincronização Bifurcação União

18 Diagrama de Atividade (utilizando bifurcação e união) Caso de uso: Efetuar Venda

19 RECOMENDAÇÕES DE UTILIZAÇÃO DO DIAGRAMA DE ATIVIDADES 1. Modelagem dos processos do negócio 2. Modelagem da lógica de um caso de uso 3. Modelagem da lógica de uma operação complexa

20 1. MODELAGEM DOS PROCESSOS DO NEGÓCIO O processo de negócio também é um processo de entendimento Às vezes os modelos são construídos para melhorar o entendimento de um determinado problema Nesse caso, o enfoque está em entender o comportamento do sistema no decorrer de diversos casos de uso

21 EXEMPLO -MODELAGEM DOS PROCESSOS DO NEGÓCIO

22 2. MODELAGEM DA LÓGICA DE UM CASO DE USO Na descrição de um caso de uso, não há uma sintaxe clara para indicar decisões, iterações e fluxos executados em paralelo. É comum utilizar frases como O passo P ocorre até que a condição C seja verdadeira ou Vai para o passo 9 do Fluxo Principal. Nessas situações, é interessante complementar a especificação do caso de uso com um diagrama de atividades. O diagrama de atividades deve ser usado para complementar a especificação e não para substituí-la.

23 EXEMPLO - MODELAGEM DA LÓGICA DE UM CASO DE USO

24 3. MODELAGEM DA LÓGICA DE UMA OPERAÇÃO COMPLEXA Em alguns casos, quando uma operação de uma classe de controle implementa uma regra de negócio, pode haver a necessidade de descrever a lógica dessa operação ou da própria regra de negócio. Diagramas de atividades também podem ser usados com esse objetivo

25 DESCRIÇÃO DE UMA REGRA DE NEGÓCIO: A nota de um aluno em uma disciplina (um valor de 0 a 10) é obtida pela média de duas avaliações durante o semestre, A1 e A2, ou pela freqüência nas aulas. Se o aluno obtiver nota maior ou igual a 7.0 (sete), será aprovado. Se o aluno obtiver nota maior ou igual a 5.0 (cinco) e menor que 7.0 (sete), deverá fazer a avaliação final. Se o aluno obtiver nota menor que 5.0 (cinco) será reprovado. Se o aluno obtiver uma freqüência menor que 75% em uma turma, será automaticamente reprovado. Após a prova final, o aluno será considerado aprovado, se sua média final for maior ou igual a 6.0 (seis), caso contrário, será reprovado.

26 EXEMPLO - MODELAGEM DA LÓGICA DE UMA REGRA DE NEGÓCIO

27 Diagrama de Atividades Cliente Vendas Estoque Solicitar Produto Processar Pedido Coletar Itens Enviar Pedido Receber Pedido Efetuar Cobrança Pagar a Conta Encerrar Pedido

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