MODELAGEM DE SISTEMAS Unidade 2 A Linguagem UML. Luiz Leão

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1 Luiz Leão

2 Conteúdo Programático Introdução a UML Evolução da UML Visão dos modelos

3 UML Unified Modelling Language Linguagem de modelagem que irá se associar ao processo para formar método. Representação desenvolvida a partir da aplicação de técnicas com características próprias para atender a natureza da aplicação em estudo. Técnicas possuem uma comunicação direta e se completam. Para utilizar a UML deve-se quebrar paradigmas e ter uma visão sistêmica e funcional abrangente.

4 Histórico A UML tem origem na compilação das "melhores práticas de engenharia" que provaram ter sucesso na modelagem de sistemas grandes e complexos. Sucedeu aos conceitos de Booch, OMT (Rumbaugh) e OOSE (Jacobson) fundindo-os numa única linguagem de modelagem comum e largamente utilizada. A UML pretende ser a linguagem de modelagem padrão para modelar sistemas concorrentes e distribuídos.

5 Histórico Os esforços para a criação da UML tiveram início em outubro de 1994, quando Rumbaugh se juntou a Booch na Rational. Com o objetivo de unificar os métodos Booch e OMT, decorrido um ano de trabalho, foi lançado, em outubro de 1995, o esboço da versão 0.8 do Unified Process - Processo Unificado (como era conhecido). Nesta mesma época, Jacobson se associou à Rational e o escopo do projeto da UML foi expandido para incorporar o método OOSE. Nasceu então, em junho de 1996, a versão 0.9 da UML.

6 Histórico Finalmente em 1997, a UML foi aprovada como padrão pelo OMG (Object Management Group), um consórcio internacional de empresas que define e ratifica padrões na área de Orientação a Objetos. Atualmente encontra-se na versão 2.2

7 UML Aplicação A UML foi definida para ser utilizada na Metodologia Orientada a Objetos, o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela metodologia. É possível utilizar em outras metodologias!!!! Objetivo Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento.

8 : Administração / DEVOLVER CARRO ALUGADA NewState DISPONÍVEL /ALUGAR CARRO / CADASTRAR SITUAÇÃO REVISÃO /CADASTRAR SITUAÇÃO /CADASTRAR SITUAÇÃO VENDIDO NewState3 MANUTENÇÃO MODELAGEM DE SISTEMAS UML Modelos Caso de Uso Diagrama de Classe Diagrama de Estado Análise de Viabilidade INFORMAR DADOS PESSOAIS E CARRO :FORM :CARRO : CLIENTE LER() :ALUGUEL LER() VERIFICAR LISTA NEGRA() [CARRO DISPONÍVEL & CLIENTE SEM REGISTRO DE LISTA NEGRA] INCLUIR() Diagrama de Implantação LANÇAME NTO DE NOTAS Diagrama de Componente ALUN OS PROFESSO RES TURM AS CLIENTE Códig o Nome LER() O NEGÓCIO VEÍCULOS Placa Cor Modelo LER() Diagrama de Classe de Projeto GARÇO N ANOT A PEDID O COZIN HA ELABOR AR COMID A Diagrama de Atividade Diagrama de 1: Sequência INFOR MA DATA VALID ADE :FO RM 2: LER 3: INCL UIR :CARD ÁPIO Diagrama de Colaboração GEREN TE DE TRANS 4: AÇÃO OBTER (CARD APIO)

9 UML Não se utiliza obrigatoriamente todos os modelos em todos os projetos. Deve-se utilizar o que melhor representar o contexto do negócio.

10 Modelo aplicado para representar os requisitos de sistema. O que são requisitos? São as necessidades dos usuários, as funcionalidades necessárias para realizar o negócio. Quais são os tipos? Funcionais: Ligados a produção da aplicação. Não-funcionais: Necessidades de ambiente e estrutura operacional (operacionalidade, ambiente operacional, etc.);

11 Simbologia Nome caso de uso CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema.

12 Simbologia Nome caso de uso CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema. Deve: ser identificado por verbo, pois tem a conotação de ação; ter o significado claro traduzindo facilmente a necessidade;

13 Simbologia Nome caso de uso CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema. Exemplo Vender Produto

14 Simbologia Nome caso de uso Nome ator CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema. ATOR é a representação do responsável por realizar o caso de uso.

15 Simbologia Nome caso de uso Nome ator CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema. ATOR é a representação do responsável por realizar o caso de uso. Podem ser: Pessoas, Setores, órgãos governamentais, e etc. Outros Sistemas.

16 Simbologia Nome caso de uso Nome ator CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema. ATOR é a representação do responsável por realizar o caso de uso. Exemplo Vendedor

17 Simbologia Nome caso de uso Nome ator Nome ator Nome caso de uso CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema. ATOR é a representação do responsável por realizar o caso de uso. INTERAÇÃO CASO DE USO-ATOR representa a realização.

18 Simbologia Nome caso de uso Nome ator Nome ator Nome caso de uso CASO DE USO é a representação dos requisitos de sistema. ATOR é a representação do responsável por realizar o caso de uso. Exemplo INTERAÇÃO CASO DE USO-ATOR representa a realização. Vendedor Vender Produto

19 Simbologia Interação de Casos de Uso <<include>> Estabelece a ligação obrigatória entre os casos de uso. SEMPRE o caso de uso será executado.

20 Simbologia Interação de Casos de Uso <<include>> Estabelece a ligação obrigatória entre os casos de uso. SEMPRE o caso de uso será executado. Vendedor Vender Produto <<include>> Emitir Nota Fiscal

21 Simbologia Interação de Casos de Uso <<include>> Estabelece a ligação obrigatória entre os casos de uso. SEMPRE o caso de uso será executado. Vendedor Vender Produto <<include>> Emitir Nota Fiscal <<extend>> estabelece a ligação opcional entre os casos de uso. O caso de uso será executado em atendimento a uma regra de negócio.

22 Simbologia Interação de Casos de Uso <<include>> Estabelece a ligação obrigatória entre os casos de uso. SEMPRE o caso de uso será executado. Vendedor <<extend>> Cadastrar Cliente Vender Produto <<include>> Emitir Nota Fiscal <<extend>> estabelece a ligação opcional entre os casos de uso. O caso de uso será executado em atendimento a uma regra de negócio.

23 Simbologia Generalização de Ator Representa a classificação de um determinado ator. Funcionário Vendedor Gerente Deve ser usada quando: Temos mais de um ator realizando a mesma tarefa e, algumas tarefas diferenciadas.

24 Simbologia Generalização do Ator Representa a classificação de um determinado ator. <<extend>> Cadastrar Cliente Vender Produto <<include>> Emitir Nota Fiscal Funcionário Autorizar pagamento comissão Vendedor Gerente Deve ser usada quando: Temos mais de um ator realizando a mesma tarefa e, algumas tarefas diferenciadas.

25 Simbologia Generalização de Caso de Uso Concentra em um caso de uso um conjunto de procedimentos que serão utilizados por vários outros casos de uso que possuem outras particularidades. ATENDENTE GRADUAÇÃO ATENDENTE MESTRADO Cadastrar Alunos Graduação Cadastrar Alunos Mestrado Registrar Alunos

26 Aplicação Prática Passos para construção: 1. Leia atentamente o estudo de caso e identifique os requisitos e os responsáveis por realizar os requisitos; 2. Crie uma lista de atores e requisitos; 3. Inicie a construção do modelo verificando quem é o responsável por realizá-lo: ator ou outro caso de uso. 4. Sendo o ator: represente o modelo. 5. Sendo outro caso de uso verifique se essa interação é de <<include>> ou <<extend>>. 6. Verifique se existe generalização. Vamos lá!

27 Estudo de Caso Estacionamento Praça da Estácio Diariamente o estacionamento Praça da Estácio recebe vários clientes para aluguel de suas vagas e possui uma rotina destinada ao bom atendimento. O gerente do estacionamento cadastra todas as vagas com sua devida localização e situação. No caso de algum impedimento, goteira e obra, por exemplo, as vagas são interditadas para uso. O veículo é identificado (Placa, Cor e modelo) na entrada e registrado pelo atendente, que emite um comprovante e cadastra o cliente que for recebido pela 1ª vez. A locação da vaga registra data e hora de entrada, identifica o manobrista e atendente e, bloqueia a vaga.

28 Estudo de Caso Estacionamento Praça da Estácio A liberação é efetivada a partir da solicitação do cliente, que entrega ao atendente o seu comprovante de locação, realiza o pagamento e recebe uma autorização de saída. São registradas data e hora de saída e a vaga é liberada para um próximo cliente. O manobrista retira o carro da vaga e entrega-o ao cliente.

29 UML Próxima aula Será apresentada a ferramenta astah* para criação dos modelos e desenvolvido o exercício a partir do estudo de caso Sistema de Gestão de Hotel Estacio. Não deixem de fazer até lá para que possam acompanhar!!!

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