Engenharia de Software
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- Paula Castel-Branco Pinhal
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1 Tema da Aula Origens da Modelagem de Retrospectiva Histórica Prof. Cristiano R R Portella [email protected] Origens da Modelagem de A pré-história Antes de 1960: Nenhuma metodologia. Programar computador é uma arte (5% de inspiração e 95% de transpiração). 1
2 Origens da Modelagem de Década de 60 Década de 60: Sob a influência do DoD nasce a discussão Como construir sistemas com método (eficiência). Aparece então o conceito de estruturação 1º) Programação Estruturada 2º) Projeto Estruturado 3º) Análise Estruturada Origens da Modelagem de Década de 60 Década de 60: Característica da Análise Estruturada: Grande quantidade de dados sobre a lógica dos processos e pequena quantidade de dados relativos aos processos. Chris Gane e Trish Sarson Michael Jacson Edward Yourdon 2
3 Origens da Modelagem de Década de 70 60/70 Aparecem os SGBD s Ø 1976 Peter Shen cria o Modelo Entidade- Relacionamento (MER ou DER), inicialmente para se obter uma visão abstrata dos dados. Posteriormente foi usado para modelagem conceitual de BD s. Ø DER Î CASE Î Geração automática das tabelas Origens da Modelagem de Década de Disputa entre as Metodologias Focadas no Processo Versus Metodologias Focadas nos Dados 3
4 Origens da Modelagem de Engenharia da Informação 1981 Engenharia da Informação. Formulada por James Martin e Clive Finkelstein. Conjunto de técnicas e ferramentas capazes de ter o rigor das Engenharias Convencionais, aplicadas a Dados, Atividades, Tecnologia e Pessoas, para permitir Planejar, Analisar, Projetar, Construir e Manter sistemas de informação (PD). Foco excessivo na modelagem de dados (MDC- Modelo de dados corporativo). Origens da Modelagem de Engenharia da Informação Engenharia da Informação 4
5 Origens da Modelagem de Ainda década de Técnicas de Normalização de dados (3FN) Ø Usar modelo conceitual de dados normalizados para comunicar-se com os usuários (modelo de dados normalizados como modelo do problema). Origens da Modelagem de Análise Essencial 1984 Análise Essencial Criada por McMennamin e Palmer, corrige o foco excessivo nos dados em detrimento da funcionalidade: Usuário precisa da funcionalidade que por sua vez precisa de dados 1 o Modelar eventos de negócios (funções) 2 o Modelar dados necessários aos eventos ATIVIDADES ESSENCIAIS: Todas as tarefas que o sistema teria que executar se fosse implementado com tecnologia perfeita. 5
6 Origens da Modelagem de Análise Essencial Essa tendência de prevalência da funcionalidade sobre os dados, deu origem a: - Análise de Pontos por Função - Técnicas de Orientação a Objetos (OO) (Coad e Yourdon: detectar objetos primeiro) Em 1995, Ivar Jacobson adaptou o conceito de Evento da Análise Essencial para a OO criando o conceito de Caso de Uso. Origens da Modelagem de 88/91: Sally Shlaer e Steve Mellor escrevem 2 livros sobre Análise e Projeto OO e criam o Método Shlaer/Mellor Orientado a Objetos. Método baseado em notação tradicional (inclusive DF como técnica para visualizar o modelo de comportamento do objeto. Utilizam ainda DER e Diagrama de transição de estado. 6
7 Origens da Modelagem de Comunidade Smalltalk de Oregon criam o enfoque de projeto dirigido a responsabilidade e propõem os cartões de colaboração e responsabilidade de classe CRC-Class Responsability-Collaboration). Origens da Modelagem de Grady Booch desenvolve o Método de Booch-OOD (95) que inicialmente compreende técnicas de projeto orientado a objeto, depois entendido para atender a análise orientada a objeto. Primeiro definem-se os objetos, estes passam a servir de base para os módulos do sistema Segundo Booch, Projeto Estruturado e Projeto Orientado a Objetos são visões ortogonais do mesmo fato: PE separa o sistema em módulos e o POO estuda o problema baseado nos objetos existentes no domínio do problema 7
8 Origens da Modelagem de Peter Coad e Eduard Yourdon criam em 1990 a OOA e OOD- Análise Baseada em Objetos e Projeto Baseado em Objetos. Dividem a Análise em classes e objetos além de quatro elementos adicionais para descrever um sistema: estrutura (domínio do problema), sujeito (papéis), atributo (tipos de dados) e serviço (o que o objeto pode fazer). Origens da Modelagem de Jim Rumbaugh e equipe da GE criam a OMT- Object Modeling Technique (96). A OMT cobre as diversas fases do projeto. Baseado na modelagem semântica de dados, tem notação parecida com a dos métodos estruturados porém falta notação para a passagem de mensagem entre objetos. 8
9 Origens da Modelagem de Derek Coleman et all (equipe HP) lança em 92 o Método Fusion, que é a fusão de OMT (Rumbaugh), OOD (Booch), Objectory (Jacobson) e CRC (Comunidade SmallTalk). A proposta era usar métodos não derivados da metodologia estruturada, buscando o melhor de cada método (fusão). Origens da Modelagem de James Martin e Jim Odell criaram a Análise e Projeto Baseados em Objetos (96), com enfoque orientada a objetos mas baseado nos conceitos da Engenharia da Informação e notação semelhante à de Coad/Yourdon. Possui forte ênfase na modelagem de dados 9
10 Origens da Modelagem de Ivar Jacobson (Ericson) introduz o conceito de Caso de Uso através da OOSE-Object-Oriented Engineering (95) e o Método Objectory. O método tem foco nos Casos de Uso, na categorização de papéis, no modelo de domínio de problema e uma descrição da interface do sistema. O Método Objectory tem sido adaptado para a engenharia de negócios e modelagem de processos Origens da Modelagem de Como os métodos de Booch e Rumbaugh estavam crescendo em aceitação pela comunidade usuária, seus autores se juntaram na Rational Corporation e em 1995 lançaram o Método Unificado (V.0.8). No outono de 95 Jacobson se juntou à equipe fundindo o Método OOSE ao Método Unificado. Método de Booch (95) OMT (Rumbaugh-96) Ö UML OOSE (Jacobson-95) 10
11 Origens da Modelagem de Em 96 é criada a UML-Linguagem Unificada de Modelagem. Em 1997 é padronizada a versão 1.0 da UML após ser apresentada ao OMG Object Management Group que a adota como padrão de linguagem de modelagem. Rational (Jacobson) lança o RUP-Rational Unified Process, como processo de desenvolvimento unificado de software (OO, UML, RUP) Tendências das Metodologias OO Object Management Group SPG/1997 Martin/Odell 2,2 1,5 Shlaer/Mellor (OOSA) 6,0 6,7 Jacobson (OOSE) Jacobson (Objectory) 9,7 10,4 11,9 15,6 Rumbaugh (OMT) 14,9 22,4 Coad & Yourdon (OOA/OOD) 18,7 23,9 Booch (OOD) 20,9 29,9 UML In house 17,9 32,1 28,4 30,6 Futuro Atual 11
12 E a?? Uma primeira definição de foi proposta por Fritz Bauer, na 1a Grande Conferência sobre o assunto, a NATO Science Commitee em Estabelecimento e uso de sólidos princípios de engenharia para que se possa obter economicamente um software que seja confiável e que funcione eficientemente em máquinas reais. Fritz Bauer
13 Definição II Aplicação de abordagens sistemáticas, disciplinadas e quantificáveis para o desenvolvimento, operação e manutenção de um software. Engineering IEEE /93 (IEEE-Institute of Electrical and Electronics Engineers) 13
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