Desenvolvimento Ágil
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- Aurélia Cabral Bicalho
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1 Programação para a Plataforma Android Aula 15 Desenvolvimento Ágil O que são métodos ágeis de programação? O que é desenvolvimento orientado a testes? Quais recursos podem ser usados para deixar o desenvolvimento mais eficiente? O que é extreme programming? Quais as vantagens da programação em pares? O que é Scrum?
2 Compromissos Considere as seguintes contraposições: Iterações entre indivíduos vs ferramentas e processos. O so7ware que funciona vs boa documentação. Colaboração com os clientes vs contratos bem estabelecidos. Respostas rápidas às conangências vs plano bem estruturado de trabalho. Quais os prós e contras entre as duas abordagens? Qual a metodologia de desenvolvimento de sojware adotada no lado direito? E qual a metodologia de desenvolvimento de sojware adotada no lado esquerdo?
3 Compromissos Considere as seguintes contraposições: Iterações entre indivíduos vs ferramentas e processos. O sojware que funciona vs boa documentação Colaboração com os clientes vs contratos bem estabelecidos Respostas rápidas às conrngências vs plano bem estruturado de trabalho. Em suas próprias palavras, o que é agilidade no desenvolvimento de software? Quais os prós e contras entre as duas abordagens? Por que o Qual a metodologia de desenvolvimento de sojware desenvolvimento adotada no lado direito? ágil faz sentido em Android? E qual a metodologia de desenvolvimento de sojware adotada no lado esquerdo?
4 Processos IteraRvos Por que processo iterarvos facilitam a gerência de mudanças na especificação do so#ware? É possível que um process possa ser terminado em apenas uma iteração, e ainda ser chamado ágil?
5 Princípios SoJware deve ser liberado frequentemente, seja semanalmente, seja mensalmente. O tempo de liberação deve ser o mais curto possível. Mudanças nos requisitos são esperadas e bem vidas. Desenvovledores e clientes devem trabalhar juntos, se possível diariamente, durante o projeto. Dado o suporte tecnológico necessário, os desenvolvedores devem ter flexibilidade para levar o projeto adiante. Encontros face a face são a melhor forma de disseminar e sincronizar informações entre o Rme de desenvolvedores. Boas prárcas de projeto e programação devem ser conhecidas e aplicáveis sempre que possível.
6 Princípios A métrica básica de sucesso é o so#ware que funciona. Desenvolvedores precisam prover testes que indiquem que o so#ware está funcionando. O desenvolvimento do sojware deve ser sustentável, isto é, patrocinadores, desenvolvedores e usuários devem ser capazes de manter um ritmo constante durante um tempo indefinido. Simplicidade a arte de maximizar a quanrdade de trabalho evitado é essencial. Os Rmes de desenvolvimento de sojware devem ser capazes de se auto organizarem. Os Rmes devem ser capazes de se auto ajustarem durante o processo de desenvolvimento, isto é, em intervalos regulares o Rme precisa reflerr sobre como se tornar mais efervo.
7 Princípios A métrica básica de sucesso é o so#ware que funciona. Desenvolvedores precisam prover testes que indiquem que o so#ware está funcionando. Seria possível citarmos O desenvolvimento do sojware deve ser sustentável, isto mais algum princípio é, patrocinadores, desenvolvedores e usuários devem ser capazes de manter um ritmo constante durante um tempo que ajudasse os indefinido. desenvolvedores a Simplicidade a arte de maximiar a quanrdade de trabalho serem mais ágeis e evitado é essencial. flexíveis? Os Rmes de desenvolvimento de sojware devem ser capazes de se auto organizarem. Os Rmes devem ser capazes de se auto ajustarem durante o processo de desenvolvimento, isto é, em intervalos regulares o Rme precisa reflerr sobre como se tornar mais efervo.
8 Princípios A métrica básica de sucesso é o so#ware que funciona. Desenvolvedores precisam prover testes que indiquem que o so#ware está funcionando. Seria possível citarmos O desenvolvimento do sojware deve ser sustentável, isto mais algum princípio é, patrocinadores, desenvolvedores e usuários devem ser capazes de manter um ritmo constante durante um tempo que ajudasse os indefinido. desenvolvedores a Simplicidade a arte de maximiar a quanrdade de trabalho serem mais ágeis e evitado é essencial. flexíveis? Os Rmes de desenvolvimento de sojware devem ser capazes de se auto organizarem. Os Rmes devem ser capazes de se auto ajustarem durante o processo de desenvolvimento, isto é, em intervalos regulares o Rme precisa reflerr sobre como se tornar mais efervo. Por que requisitos mudam tanto? Será que as pessoas não sabem o que elas querem?
9 Princípios A métrica básica de sucesso é o so#ware que funciona. Desenvolvedores precisam prover testes que indiquem que o so#ware está funcionando. Seria possível citarmos O desenvolvimento do sojware deve ser sustentável, isto mais algum princípio é, patrocinadores, desenvolvedores e usuários devem ser capazes de manter um ritmo constante durante um tempo que ajudasse os indefinido. desenvolvedores a Simplicidade a arte de maximiar a quanrdade de trabalho serem mais ágeis e evitado é essencial. flexíveis? Os Rmes de desenvolvimento de sojware devem ser capazes de se auto organizarem. Os Rmes devem ser capazes de se auto ajustarem durante o processo de desenvolvimento, isto é, em intervalos regulares o Rme precisa reflerr sobre como se tornar mais efervo. Por que requisitos mudam tanto? Será que as pessoas não sabem o que elas querem? Alguém poderia citar algum exemplo de mudança de requisitos da vida real?
10 Encontros Face a Face Métodos de desenvolvimento que se encaixam neste paradigma ágil em geral advogam encontros face a face entre os desenvolvedores. Por exemplo, o método scrum advoga encontros diários de 15 minutos, em que são respondidas as três perguntas clássicas: O que você fez desde o úlrmo encontro? Que obstáculos você tem encontrado? O que você planeja fazer até o próximo encontro?
11 Encontros Face a Face Métodos de desenvolvimento que se encaixam neste paradigma ágil em geral advogam encontros face a face tnre os desenvolvedores. Por exemplo, o método scrum advoga encontros diários de 15 minutos, em que são respondidas as três perguntas clássicas: Qual a importância de encontros face-aface? O que você fez desde o úlrmo encontro? Que obstáculos você tem encontrado? O que você planeja fazer até o próximo encontro?
12 Encontros Face a Face Métodos de desenvolvimento que se encaixam neste paradigma ágil em geral advogam encontros face a face tnre os desenvolvedores. Por exemplo, o método scrum advoga encontros diários de 15 minutos, em que são respondidas as três perguntas clássicas: Qual a importância de encontros face-aface? É possível cooperação se as partes estão separadas geograficamente? O que você fez desde o úlrmo encontro? Que obstáculos você tem encontrado? O que você planeja fazer até o próximo encontro?
13 Encontros Face a Face Métodos de desenvolvimento que se encaixam Alguém poderia neste paradigma ágil em geral advogam compartilhar as encontros face a face tnre os desenvolvedores. práticas reuniões em seu Por exemplo, o método scrum advoga encontros trabalho? diários de 15 minutos, em que são respondidas as três perguntas clássicas: Qual a importância de encontros face-aface? É possível cooperação se as partes estão separadas geograficamente? O que você fez desde o úlrmo encontro? Que obstáculos você tem encontrado? O que você planeja fazer até o próximo encontro?
14 Refatoração Refactoring é especialmente importante em desenvolvimento ágil. O que é refactoring? Vocês podem listar algumas técnicas de refatoração? Porque esta importância especial?
15 Extreme Programming Estórias - Estimativas - Critérios de aceitação de testes - Plano de iteração Cartões CRC Projeto Protótipos Programação em pares Planejamento Codificação Liberação Reavaliação do processo Teste Integração contínua Testes de aceitação Testes de unidade
16 Extreme Programming Que Rpo de diretrizes seguir para definir quais classes compõem a aplicação e quais as responsabilidades de cada classe? Qual é a vantagem da protorpagem? E qual é o perigo da protorpagem? O que é programação em pares? A programação em pares não desperdiça um programador?
17 Extreme Programming X programming é um conceito relarvamente novo, tendo surgido como tal em Essa metodologia de desenvolvimento de sojware recebeu muitas muitas mesmo crírcas. Quais as possíveis desvantagens dessa abordagem? Ainda assim, X programming possui muitas fãs e proponentes, tanto na indústria quanto na academia. Alguém já parrcipou de rodadas de X programming em alguma empresa?
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