Técnico em Informática. Prof. Alexandre Unterstell
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- Fernanda Mangueira Klettenberg
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1 Técnico em Informática Prof. Alexandre Unterstell - alexunter@gmail.com
2 Conceitos Básicos Computador: (contar/ calcular) é um equipamento composto por uma série de circuitos eletrônicos capaz de receber, armazenar, comparar, combinar, processar e exibir uma determinada informação com elevada velocidade
3 O Computador é uma máquina capaz de realizar cálculos e processar informações de forma muito rápida. O capaz é ser um sistema de informação composto por : Hardware: Parte física do computador - Equipamento. Software: Parte lógica do computador. É o que faz o Hardware funcionar como o Sistema Operacional e outros programas. Firmware: É o meio termo entre hardware e software - Software gravado no Hardware. Ex.: programas da Bios. Peopleware: pessoas que interagem com o computador.
4 Funcionamento Básico do computador : Entrada Processamento Saída Dispositivos de entrada Processador e Memória Dispositivos de saída
5 Entrada e saída
6 Sistema Operacional É o programa que faz o computador funcionar.gerencia o funcionamento dos componentes do computador e facilita a comunicação do usuário com a máquina. Ex.: Windows, Linux e Android. Editor de Textos Programa que permite a criação de documentos, cartas, etiquetas etc. Ex.: WORD. Programa de Planilha Eletrônica Programa que permite construir tabelas, realizar cálculos e construir gráficos a partir dos dados dessa tabela. Ex. : Excel.
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8 História
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10 ABACO
11 História da Informática 1642 Blaise Pascal ( ) desenvolve uma máquina para ajudar o pai a realizar somas e subtrações Máquina era baseada em engrenagens 1670 Leibniz aperfeiçoa o projeto criando uma máquina capaz de também multiplicar e dividir (CONTATO@CLAUDIOBARBOSA.PRO.BR)
12 Pascaline O francês Blaise Pascal, com 18 anos, inventou em 1642/47), que podia somar e subtrair por meio de engrenagens mecânicas semelhantes ao contador de um carro. Máquina Calcular (Leibniz)
13 História da Informática 1801 Joseph Marie Jacquard cria tear mecânico controlado por cartões perfurados Cada cartão representava um padrão diferente de tecido 1837 Charles Babbage desenvolve projeto da máquina analítica ()
14 História da Informática Máquina analítica é precursora dos computadores modernos Entrada com cartões perfurados Processamento em memória de engrenagens Saída Precisão de 50 dígitos Babbage não conseguiu construir a máquina totalmente
15 História da Informática Ada Lovelace ( ) compreendeu a máquina analítica de Babbage e desenvolveu os primeiros programas para o invento Considerada a primeira programadora da história Criadora do conceito de subrotina, dentre outras contribuições à lógica de programação
16 História da Informática 1890 Herman Holerith, funcionário do censo americano, desenvolve máquina para leitura e totalização de dados em cartões perfurados Tempo da contagem reduzido em relação ao censo anterior Fundou uma empresa que viria a se tornar a IBM anos mais tarde
17 História da Informática 1936 Alan Turing desenvolve a teoria da máquina universal, que era capaz de resolver qualquer função matemática, desde que carregada com o programa adequado Teste de Turing teste tentava provar que as máquinas podiam ser inteligentes (CONTATO@CLAUDIOBAROSA.PRO.BR)
18 História da Informática 1944 John Von Neumann propôs modelo de arquitetura de computadores Programas e dados armazenados em memórias A maioria dos computadores atuais usam a Arquitetura de Von Neumann (CONTATO@CLAUDIOBARBOSA.PRO.BR)
19 Segunda Guerra Mundial Os Aliados riaram o Colossus que foi concluído em 941 e decifrava qualquer enigma. Mas só xecutava um única tarefa.
20 Gerações de computadores 1ª GERAÇÃO: computadores baseados em tecnologia de VÁLVULA. * datam de 1951 a 1959 * utilizavam cerca de válvulas * quebravam após algum tempo de uso contínuo * utilizavam linguagem de máquina * não eram muito confiáveis pois, como queimavam com freqüência, não se podia confiar nos resultados finais * consumiam muita energia * eram enormes * exemplos: MARK I, ENIAC, UNIVAC
21 Os primeiros grandes (ENORMES) computadores Em 1937, Howard Aikem apresentou a idéia do computador MARK I para Thomas Watson, da IBM, que o construiu juntamente com a Marinha Americana. Até 1944, ficou como segredo militar e somente após a guerra foi divulgado. Algumas de suas características: * 2,5 m de altura * 18 m de comprimento 30 ton * partes * + de 700 Km de cabos
22 Mark I
23 ENIAC * reduziu de seg para 30 seg os cálculos de trajetórias de mísseis * era 1000 vezes mais rápido que o MARK I * 170 metros quadrados * 30 toneladas * capacitores * válvulas * programação feita através da ligação de fios (demorava semanas) * consumia cerca de watts
24 ENIAC
25 Eniac
26 Gerações de computadores 2ª GERAÇÃO: computadores baseados em tecnologia de TRANSISTOR. * 1959 a 1965 * transistor 100 vezes menor que a válvula * não precisavam de tempo para aquecer * consumiam menos energia * eram mais confiáveis * eram mais rápidos (calculavam em microssegundos) exemplos: IBM 1401, IBM 7094
27 PORQUE OS COMPUTADORES REDUZIRAM DE TAMANHO TÃO RAPIDAMENTE? Porque na década de 50 apareceram os transistores, substituindo as antigas válvulas
28 Anos 50 O maior sucesso comercial da década de 50 foi o IBM 650. As previsões de venda eram de 50 unidades o que, para a época, foi considerado um absurdo visto que era superior ao número total de computadores que existia até seu lançamento. A IBM comercializou mais de unidades deste modelo.
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30 Gerações de computadores 3ª GERAÇÃO: computadores baseados em tecnologia de CIRCUITO INTEGRADO (transistores e outros componentes eletrônicos miniaturizados e montados em um único chip) * muito mais confiáveis * muito menores * mais rápidos (cálculo em nanossegundos) * baixo consumo de energia * menor custo * exemplo: IBM 360
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32 E no Brasil? Em 1970 tivemos a reserva de mercado, para permitir que os fabricantes locais desenvolvessem sua própria tecnologia. RESULTADO: ficamos parados pro 17 anos, até que o presidente Fernando Collor liberou as importações novamente.
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36 Altair 8080 Processador 8080 de Intel de 8 bits 256 bytes de memória 2Mhz
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44 Apple I Microprocessador 1 MHz, 4 kb RAM 1 kb de memória vídeo.
45 Steve Jobs - Apple
46 10% U$ 800,00 50 bilhões
47 História da Informática Evolução dos computadores 1ª Geração Válvulas 2ª Geração Diodos e transistores 3ª Geração Circuitos integrados 4ª Geração Microprocessadores 5ª Geração Multiprocessamento, maior integração, maior velocidade I.A. - Internet 6º?????? (CONTATO@CLAUDIOBARBOSA.PRO.BR)
48 videos\meu Filme.wmv
49 Computador
50 Medidas Nós utilizamos o sistema decimal (Por que?) como unidade de medida, mas os computadores utilizam o Sistema Binário para trabalhar, ou seja, utilizam apenas 2 valores para realizar as suas operações, valores estes denominados bit (Por que?). O bit é a menor unidade de informação reconhecida pelo computador, e é representado pelos valores lógicos 0 ou 1. (True/False) Uma sequência de 8 bits forma um Byte. O Byte pode representar até 256 caracteres (letra, número, símbolos, ou funções entendidas pelo computador).
51 TABELA DE CARACTERES ASCII AMERICAN STANDARD CODE INTERNATIONAL INTERCHANCE É uma forma de representar os caracteres. O código ASCII tem a seguinte relação com o teclado do computador: Os 32 caracteres iniciais (00 a 31) são utilizados para controle (nãoimprimíveis) e apenas alguns podem ser gerados pelo teclado, como o ESC (27), o TAB (9) e o ENTER que, via de regra, deveria gerar dois códigos referentes alimentação de linha (10) e retorno de carro (13) mas os computadores tem entendido somente o primeiro dele como sinal de nova linha. Os código de 32 a 127 representam os caracteres texto plano e de 128 a 255 os caracteres especiais, compondo a tabela ASCII estendida. Estes últimos variam conforme o sistema operacional.
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53 Medidas Unidade Abreviação Valor Bit b - Byte B 8 btis KiloByte KB 1024 Bytes MegaByte MB 1024 KiloBytes GygaByte GB 1024 MegaByte TeraByte TB 1024 GygaByte PetaByte PT 1024 TeraByte ExaByte EB 1024 PetaByte zettabyte zb 1024 ExaByte YottaByte YB 1024 zettabyte
54 Medidas
55 Medidas
56 Medidas
57 Medidas
58 Medidas Um Hertz (Heinrich Rudolf Hertz) é igual a um ciclo por segundo (c/s). Quando trabalhamos com frequências mais altas utilizamos os múltiplos do Hertz: O quilohertz (KHz) é igual a 1.000Hz O megahertz (MHz) é igual a Hz O gigahertz (GHz) é igual a Hz 1995: 386 DX 33Mhz I7: 4 Ghz
59 Medidas Processador Intel Core i3-2328m 2.20 GHz
60 Como funciona
61 Como funciona
62 Como funciona
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64 Processador
65 Memória
66 Placa Mãe
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69 Tipos de Computadores
70 PC- Desktop (PC-gamer, mini,servidor, etc) 1981
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74 Notebook Laptop - Ultrabook
75 Osborne 1 Pesava 10,7 quilos Tela CRT de 5 polegadas, Processador Zilog A80 de 4 MHz e 64 KB de RAM, dólares 1981
76 Main Frame
77 Supercomputador
78 Sunway TaihuLight, o supercomputador mais poderoso do mundo na atualidade. A máquina conta com um total de (sim, mais de 10 milhões) de núcleos de processamento, capazes de levá-lo à performance de 93 quatrilhões de cálculos por segundo. o equipamento todo foi desenvolvido com tecnologia chinesa: não há processadores, GPUs e módulos do gênero em seu interior fabricados por Intel, IBM, NVIDIA ou AMD. Outro ponto interessante a respeito do feito chinês é o consumo de energia. O Sunway TaihuLight precisa de 15,37 megawatts, quantidade de energia suficiente para alimentar uma cidade com mais de 75 mil habitantes.
79 93 quatrilhões de cálculos por segundo O Sunway TaihuLight atinge, portanto, 93 petaflops e supera em larga escala o, agora, segundo supercomputador mais rápido do mundo: o Tihane-2, também chinês, chega a 33,9 petaflops. Caso os números pareçam abstratos, você pode compará-los a equipamentos comerciais. O Nvidia DGX-1 é um supercomputador vendido comercialmente pela Nvidia e que chega a modestos 170 teraflops, ou 0,17 petaflops. O PlayStation 4 tem uma GPU de 1,84 teraflops, ou 0,00184 petaflops.
80 1. Sunway TaihuLight 93 petaflops a 15,371 megawatts China 2. Tihane-2 33 petaflops a 17,808 megawatts China 3. Titan 17,5 petaflops a 8,209 megawatts Estados Unidos 4. IBM Sequoia 17,173 petaflops a 7,890 megawatts Estados Unidos Supercomputadores brasileiros: 1. Santos Dumont GPU 456,8 teraflops (0,456 petaflops) Laboratório Nacional de Computação Científica (posição 265 no ranking mundial) 2. CIMATEC Yemoja 405,4 teraflops (0,405 petaflops) SENAI Cimatec (323 no ranking mundial) 3. Santos Dumont Hybrid 363,2 teraflops (0,3632 petaflops) Laboratório Nacional de Computação Científica (364 no ranking mundial) 4. Santos Dumont CPU 321,1 teraflops (0,3211 petaflops) Laboratório Nacional de Computação Científica (433 no ranking mundial)
81 Brasil A máquina, um XT6 da Cray, é capaz de executar 258 TFlops, equivalente a 258 trilhões de cálculos de ponto-flutuante por segundo. A velocidade dos computadores é medida em Flops sigla em inglês para operações de ponto-flutuante por segundo, cálculos que envolvem números muito pequenos ou muito grandes. Um bom computador caseiro, com o processador Intel Core i7 980 XE, por exemplo, opera em pouco mais de 100 GFlops dessas operações a cada segundo. O equipamento comprado pelo Ministério da Ciência e Tecnologia e pela Fapesp por US$ 23 milhões é, portanto, vezes mais veloz que as máquinas domésticas.
82 PDA
83 Smarthphone
84 Processador Quad Core de 1.6 GHz e Internet 3G HSPA + 21 mbps
85 Tablet
86 Lançada em 1989, a máquina pesava pouco mais de 2 kg 386 de 20 MHz tela de 10 polegadas com resolução VGA capaz de exibir 32 tons de cinza. O sistema operacional era uma versão modificada do MS-DOS, com uma interface que poderia ser manipulada por uma caneta.
87 Tablet
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92 Glass videos\google Glass How to Getting Started.avi videos\google Glass 20 What If We Had Glass.avi videos\project Glass O óculos do Google Legendado PT BR.avi videos\a Day Made of Glass... Made possible by Corning..mp4 videos\a Day Made of Glass 2 (LEGENDADO).avi
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