Primórdios da computação e histórico dos Computadores

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Primórdios da computação e histórico dos Computadores"

Transcrição

1 Infra-Estrutura de Hardware Primórdios da computação e histórico dos Computadores Prof. Edilberto Silva Sumário Conceituação Histórico Computadores Mecânicos Computadores Eletrônicos (Primeira geração) Computadores Eletrônicos (Segunda Geração) Computadores Eletrônicos (Terceira Geração) Computadores Eletrônicos (Quarta geração) Conclusão

2 Conceituação Processamento de Dados Tradução do termo inglês Data Processing, pode ser visto como uma série de atividades realizadas ordenadamente, com o objetivo de produzir um arranjo determinado de informações a partir de outras obtidas inicialmente. A manipulação das informações coletadas no início da atividade chama-se processamento As informações iniciais são usualmente denominadas dados Os termos dado e informação podem ser tratados como sinônimos ou como termos distintos; dado pode ser definido como a matéria-prima originalmente obtida de uma ou mais fontes (etapa de coleta) e informação, como o resultado do processamento, isto é, o dado processado ou "acabado" Conceituação Etapas básicas de um processamento de dados Dados Processamento Resultado: informação

3 Conceituação Exemplo: o processamento eletrônico de dados (PED) de itens do estoque de uma empresa 1 a etapa: deseja-se apenas atualizar as informações de estoque para uso do almoxarifado e, nesse caso, os dados (de entrada) são itens recebidos e retirados em um dia, bem como a posição do dia anterior o processamento consistirá, basicamente, em operações aritméticas de soma e subtração (além de outras não principais) como resultado (de saída), obtêm-se informações sobre a nova posição do estoque. Conceituação Exemplo: o processamento eletrônico de dados (PED) de itens do estoque de uma empresa 2 a etapa: Pode-se ter um outro tipo de processamento, agora para produzir informações para um outro nível de tomada de decisão Nesse caso, utiliza-se como dados a posição do estoque (informação no processamento anterior) O processamento verificará quais itens estão abaixo de um mínimo, e na saída obtém-se a nova informação (itens especificamente selecionados)

4 Conceituação A busca de técnicas mais eficazes de processamento de dados, aliada ao natural avanço tecnológico em diversos outros ramos de atividade, como a eletrônica e a mecânica, por exemplo, conduziu o mundo ao desenvolvimento de equipamentos de PED - os computadores - capazes de coletar, armazenar e processar dados muito mais rapidamente que os antigos meios manuais. Sistemas Conjunto de partes coordenadas que concorrem para a realização de um determinado objetivo Sistemas de Processamento de Dados São aqueles responsáveis pela coleta, armazenamento, processamento e recuperação, em equipamentos de processamento eletrônico, dos dados necessários ao funcionamento de um outro sistema maior: o sistema de informações Compreende duas partes: o sistema de computação (o computador e os programas básicos), normalmente fornecido completo pelo fabricante os sistemas de aplicação, desenvolvidos pelo usuário ou por terceiros, especificamente dedicados à aplicação de interesse do usuário.

5 Sistemas de Informação Conjunto de métodos, processos e equipamentos necessários para se obter, processar e utilizar informações dentro da empresa Desta forma, ele compreende não só o SPD, como também todos os procedimentos manuais necessários a prover informações para um determinado nível de decisão de uma organização Se desenvolvem segundo duas dimensões: os componentes da organização, isto é, seus diversos setore funcionais o nível de decisão, com os níveis operacional (de execução corriqueira e imediata, de competência dos menores escalões), gerencial (de nível intermediário, de competência da gerência setorial) e alta administração (de nível estratégico, de competência da diretoria) Sistemas de Computação Hardware O conjunto formado pelos circuitos e partes eletromecânicas de um computador é conhecido como hardware É a parte física, visível do computador Software consiste em programas, de qualquer tipo e em qualquer linguagem, que são introduzidos na máquina para fazêla trabalhar, passo a passo, e produzir algum resultado O hardware sozinho não funciona sem instruções (software) sobre o que e quando fazer

6 mecânicos Máquina de Pascal (1642) Blaise Pascal construiu um contador mecânico que realizava operações aritméticas de soma e subtração através de rodas e engrenagens dentadas A máquina baseava-se na existência de um disco para cada potência de 10, sendo que cada um destes era dotado de 10 dígitos (de 0 a 9) Embora fosse capaz de realizar apenas adições e subtrações, outras operações, como multiplicações e divisões podiam ser realizadas através da combinação das primeiras mecânicos Máquina de Pascal (1642) O calculador de Pascal apresentou duas significativas inovações tecnológicas para sua época: permitia o uso de "vai 1", passado automaticamente para a parcela seguinte utilizava o conceito de complemento para realizar operações aritméticas de subtração através de soma de complemento (este conceito é até hoje essencialmente a base de funcionamento dos circuitos de operação aritmética em ponto fixo dos computadores)

7 mecânicos Máquina de Pascal (1642) mecânicos Máquinas de Babbage (século XIX) Charles Babbage, matemático e engenheiro britânico, projetou dois tipos de máquina A máquina de diferenças, dispositivo mecânico que só realizava adições e subtrações (como a máquina de Pascal) e cujos cálculos se baseavam no processo de diferenças finitas, pelo qual é possível calcular fórmulas (até com polinômios e funções trigonométricas) utilizando apenas a operação de adição

8 mecânicos Máquinas de Babbage (século XIX) A máquina analítica, capaz de armazenar números de 20 algarismos e que possuía um programa que podia modificar o funcionamento da máquina, fazendo-a realizar diferentes cálculos Mesmos componentes que um computador atual: memória (rodas dentadas de contagem), processador (quatro operações aritméticas), unidade de controle (sistema de cartões perfurados para realizar uma certa operação), saída (impressora ou um perfurador de cartões) mecânicos Máquinas de Babbage (século XIX)

9 mecânicos Máquina de Hollerith (1880) Para resolver era a computação de dados do censo dos Estados Unidos, o estatístico Herman Hollerith teve a idéia de processar dados a partir de cartões perfurados O tempo de processamento dos dados do censo baixou de 8 para 3 anos A tecnologia de cartões perfurados foi adotada rapidamente por diversos países da Europa, difundindo a utilização das máquinas Hollerith em nível mundial e por longo tempo Hollerith fundou uma companhia, a Tabulating Machine Company que passaria a fazer parte da IBM mecânicos Máquina de Hollerith (1880) Cartão de Hollerith

10 Primeira geração ( ) 1955) O primeiro computador eletrônico e digital, construído no mundo para emprego geral, isto é, com programa de instruções que podiam alterar o tipo de cálculo a ser realizado com os dados, foi denominado ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) ) e foi projetado de 1943 a 1946, tendo funcionado daí em diante até 1955, quando foi desmontado O ENIAC era uma máquina gigantesca, contendo mais de válvulas e 800 quilômetros de cabos Pesava cerca de 30 toneladas e consumia uma enorme quantidade de eletricidade, além do consumo de válvulas, que queimavam com grande freqüência devido ao calor Primeira geração ( ) 1955) O ENIAC era extremamente rápido para sua época, realizando cerca de operações por segundo Possuía 20 registradores, cada um deles podendo armazenar um valor numérico de 10 dígitos Era uma máquina decimal (não binária) e, por isso, cada dígito era representado por um anel de 10 válvulas, uma das quais estava ligada em cada instante, indicando o algarismo desejado

11 Primeira geração ( ) Válvula Primeira geração ( ) 1955) ENIAC

12 Primeira geração ( ) 1955) Em 1946, von Neumann e vários outros cientistas em Princeton iniciaram a construção de uma nova máquina, um computador eletrônico de programa armazenado, o IAS Características básicas do IAS: quatro unidades principais: memória, UCP, UC e E/S memória com posições ( palavras), cada uma podendo armazenar um valor com 40 bits Dados (valores numéricos) e instruções representados da mesma forma binária e armazenados na mesma memória 21 instruções de 20 bits cada uma, constituídas de 2 campos, um com 8 bits (código de operação) e o outro com 12 bits (endereço), para localizar cada uma das palavras, endereçadas de 000 a 999 (embora pudesse endereçar 4096 (212 = 4K) posições de memória, pois o IAS somente possuía endereços

13 Primeira geração ( ) 1955) Von Neumann e o IAS Primeira geração ( ) 1955) Arquitetura original da máquina de Von Neumann: Unidade de Controle Memória Unidade lógicoaritmética Acumulador Entrada Saída

14 Segunda geração ( ) Outras fabricantes de computadores: A Digital Equipment Corporation (DEC) lança a linha PDP A Control Data Corporation (CDC) lança, em 1964, o CDC-6000, voltado primariamente para o processamento científico Unidades aritméticas e lógicas e de controle mais complexas Linguagens de programação de nível superior ao das linguagens Assembly da época (na realidade, o FORTRAN para o IBM 704, em 1957, era ainda de primeira geração) IBM 7090, de 3 milhões de dólares, utilizado em aplicações inovadoras (defesa anti-mísseis, da Força Aérea Americana, sistema de reservas de passagens aéreas) Segunda geração ( ) No início dos anos 60, a IBM passa a produzir a linha IBM 7040, menos poderosos que seus predecessores, mas de custo bastante inferior Na Digital, surge o PDP 8, com arquitetura de 18 bits e com o primeiro sistema operacional de time-sharing do mundo Tinha memória de 4 K e interface para teleimpressora, leitora de papel perfurado e leitora de cartões perfurados

15 Segunda geração ( ) Transistor Segunda geração ( ) 1965) CDC-6000

16 Segunda geração ( ) 1965) IBM-704 PDP-8 Segunda geração ( ) 1965) IBM-7040 IBM-7090

17 Terceira geração ( ) conceito de família de computadores unidade de controle com microprogramação em vez das tradicionais unidades de controle no hardware emprego da técnica de multiprogramação elevada capacidade de processamento memória principal orientada a byte A IBM inventa o disco rígido e o disco flexível Terceira geração ( ) Primeira UCP encapsulada num único circuito integrado O 4004 integrava transistores - realizava operações com palavras binárias de 4 bits Freqüência do clock de 108 KHz Endereçamento de dados de até 1 Kbyte e de programas de até 4 Kbytes

18 Terceira geração ( ) 1970) Circuito integrado Terceira geração ( ) 1970) Disco rígido Disco flexível

19 Terceira geração ( ) 1970) Família IBM-360 Terceira geração ( ) 1970) Família PDP-11

20 Quarta geração ( ??) Dispositivos capazes de armazenar, em um único invólucro, milhares e até milhões de diminutos componentes (VLSI) Altair 8800: primeiro computador pessoal como máquina comercial, construído no fim de 1974 Microprocessador Intel 8080, com um clock de 2MHz, memória RAM de 256 Kbytes e a interface com o usuário implementada por um conjunto de chaves octais disponíveis em seu painel Vendido em forma de kit por US$395,00 e montado por US$100,00 Quarta geração ( ??) IBM PC (1980), primeiro sucesso comercial da computação pessoal Baixo custo" (US$ 5.000,00) e fácil utilização (teclado, monitor de vídeo de fósforo verde e Sistema Operacional MS-DOS)

21 Quarta geração ( ??) VLSI Quarta geração ( ??) IBM Unidade de disco IBM 2314

22 Quarta geração ( ??) Burroughs 6700 IBM 4341 Quarta geração ( ??) Unidade de disco IBM RS/6000

23 Quarta geração ( ??) Altair 8800 IBM PC Conclusão O desenvolvimento em áreas tais como a Multimídia, a Inteligência Artificial e as Redes de Computadores estão tornando essas máquinas cada vez mais importantes para o ser humano, e fazendo da indústria da informática um dos negócios mais promissores O avanço vertiginoso vem superando todas as expectativas...

24 Conclusão Algumas previsões [Fonte: Veja, 17/06/2002]: 1946 Previsão: Realidade: 1977 Previsão: Realidade: No futuro, os computadores pesarão 1 tonelada (Popular Mechanics) Meta Pad, computador com 280 gr Não há razão para que um indivíduo tenha um computador em casa (K. Olsen, presidente da Digital, atual Compaq) Nos EUA, 2/3 dos domicílios possuem um computador. No Brasil, são 1/10. Conclusão Algumas previsões [Fonte: Veja, 17/06/2002]: 1981 Previsão: O mercado potencial de PCs seria, no máximo de 25 milhões de unidades (executivos da IBM) Realidade: Até abril de 2002, já tinham sido vendidos 1 bilhão de PCs no mundo 1981 Previsão: Não há motivo para ser querer micros com mais de 64 KB de memória (Bill Gates) Realidade: Já se vendem micros com 256 MB de memória, 4000 vezes mais que o limite de Gates.

25 F I M Perguntas...

ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866

ARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866 1 Introdução: Um computador é uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas) capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer resultados da manipulação de dados para um ou mais objetivos.

Leia mais

Organização de Computadores I

Organização de Computadores I Departamento de Ciência da Computação - UFF Objetivos Organização de Computadores I Profa. Débora Christina Muchaluat Saade debora@midiacom.uff.br http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp Dar noções iniciais

Leia mais

Unidade Central de Processamento Organização da UCP Execução de instruções em paralelo ("pipeline") Execução de programas

Unidade Central de Processamento Organização da UCP Execução de instruções em paralelo (pipeline) Execução de programas http://www.ic.uff.br/~debora/fac! Dar noções iniciais dos componentes básicos de um sistema de computador, assim também como conceitos fundamentais necessários para a manipulação de informação dentro do

Leia mais

Arquitetura e Organização de Computadores

Arquitetura e Organização de Computadores Arquitetura e Organização de Computadores Aula 01 Tecnologias e Perspectiva Histórica Edgar Noda Pré-história Em 1642, Blaise Pascal (1633-1662) construiu uma máquina de calcular mecânica que podia somar

Leia mais

ARQUITETURA DE COMPUTADORES

ARQUITETURA DE COMPUTADORES ARQUITETURA DE COMPUTADORES Profa. Rita Rodorigo PARTE 1 2010 1 1- Introdução Computador é uma máquina composta de partes eletrônicas e eletromecânicas, capaz de coletar, manipular, transformar dados sistematicamente

Leia mais

Capítulo 1 Introdução

Capítulo 1 Introdução Capítulo 1 Introdução Programa: Seqüência de instruções descrevendo como executar uma determinada tarefa. Computador: Conjunto do hardware + Software Os circuitos eletrônicos de um determinado computador

Leia mais

Organização de Computadores 1

Organização de Computadores 1 Organização de Computadores 1 2 EVOLUÇÃO E TIPO DE COMPUTADORES Prof. Luiz Gustavo A. Martins Evolução dos Computadores Início com a organização em sociedade. Motivação principal para a criação de máquinas

Leia mais

A História do Computador. Linguagem de Programação Rone Ilídio/ Natã Goulart UFSJ - CAP

A História do Computador. Linguagem de Programação Rone Ilídio/ Natã Goulart UFSJ - CAP A História do Computador Linguagem de Programação Rone Ilídio/ Natã Goulart UFSJ - CAP Origem da Palavra Computador (século XIX) pessoa com função de fazer contas e resolver problemas com número Termo

Leia mais

Arquitetura de Computadores. Prof. Marcelo Mikosz Gonçalves

Arquitetura de Computadores. Prof. Marcelo Mikosz Gonçalves Arquitetura de Computadores Prof. Marcelo Mikosz Gonçalves Conceitos Básicos Programa: é uma seqüência de instruções que executam uma determinada tarefa. Linguagem de máquina: conjunto de instruções primitivas

Leia mais

Formação Modular Certificada. Arquitetura interna do computador. História dos computadores UFCD - 0769. Joaquim Frias

Formação Modular Certificada. Arquitetura interna do computador. História dos computadores UFCD - 0769. Joaquim Frias Formação Modular Certificada Arquitetura interna do computador História dos computadores UFCD - 0769 Joaquim Frias O Ábaco Surgiu à cerca de 5000 anos na Ásia e ainda se encontra em uso Foi o primeiro

Leia mais

Computadores. Pré-história, Passado, Presente e Futuro. Princípios de TI - Computadores. Prof. Fábio Nelson. Slide 1

Computadores. Pré-história, Passado, Presente e Futuro. Princípios de TI - Computadores. Prof. Fábio Nelson. Slide 1 Computadores Pré-história, Passado, Presente e Futuro Slide 1 Conteúdo Introdução Pré-história dos Computadores (Computador Analógico). Passado dos Computadores (Válvula e Transistores). Presente (Micro-processadores).

Leia mais

Cursos de Computação. Sistemas Operacionais. Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira. Aula 01 - História e Funções dos Sistemas Operacionais

Cursos de Computação. Sistemas Operacionais. Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira. Aula 01 - História e Funções dos Sistemas Operacionais Cursos de Computação Sistemas Operacionais Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira Aula 01 - História e Funções dos Sistemas Operacionais Visão do Sistema Operacional programadores e analistas usuários programas,

Leia mais

APOSTILA 1 CONVERSÃO DE BASES Prof. Murilo Parreira Leal, M.Sc. Arquitetura e Organização de Computadores Circuitos Digitais

APOSTILA 1 CONVERSÃO DE BASES Prof. Murilo Parreira Leal, M.Sc. Arquitetura e Organização de Computadores Circuitos Digitais 1 HISTÓRICO 1.1 Dispositivos Mecânicos ÁBACO (Mesopotâmia 3.500 A.C.) O ábaco é um antigo instrumento de cálculo, formado por uma moldura com bastões ou arames paralelos, dispostos no sentido vertical.

Leia mais

COMPUTAÇÃO I. Prof. Fernando L. B. Ribeiro

COMPUTAÇÃO I. Prof. Fernando L. B. Ribeiro COMPUTAÇÃO I Prof. Fernando L. B. Ribeiro TECNOLOGIA QUE PRECEDEU OS COMPUTADORES DIGITAIS ÁBACO CHINÊS - O Ábaco Chinês, criado no século s XIV e ainda hoje utilizado, é um dispositivo manual para ADIÇÃO,

Leia mais

O Computador. Conceito

O Computador. Conceito O Computador Conceito É uma máquina eletrônica de processamentos de dados programável, com grande capacidade de armazenamento de dados associado a altíssimas velocidades de processamento. Contudo, esta

Leia mais

Histórico dos Computadores

Histórico dos Computadores Histórico dos Computadores O mais antigo equipamento para cálculo foi o ábaco (Fig. 1), que era um quadro com arruelas móveis, dispostas em arames paralelos, tendo, portanto, um mecanismo simples. Surgido

Leia mais

O Computador. Evolução dos métodos de cálculo. Estrutura do Computador Digital

O Computador. Evolução dos métodos de cálculo. Estrutura do Computador Digital NOTAS DE AULA ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 1 Introdução à Ciência da Computação Histórico da Computação A tarefa de processamento de dados consiste em: o tomar certa informação, o processá-la

Leia mais

Introdução à Computação: História dos computadores

Introdução à Computação: História dos computadores Introdução à Computação: História dos computadores Ricardo de Sousa Bri.o rbri.o@ufpi.edu.br DIE- UFPI 2004 by Pearson Education Objetivos Aprender sobre a história dos computadores. 2004 by Pearson Education

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação

MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação Kelly Rosa Braghetto DCC IME USP 25 de março de 2014 MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação DCC IME

Leia mais

Microinformática - História da computação. Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP

Microinformática - História da computação. Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP Microinformática - História da computação Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP Conhecer a história nos traz uma melhor visão das coisas que fazemos: Como elas aconteceram Como evoluíram até o que são hoje

Leia mais

Calculadoras Mecânicas

Calculadoras Mecânicas ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Evolução e Desempenho de Computadores 1ª Calculadora - séc. V a.c Muitos povos da antiguidade utilizavam o ábaco para a realização de cálculos do dia a dia, principalmente

Leia mais

Introdução à Computação e suas Aplicações

Introdução à Computação e suas Aplicações Introdução à Computação e suas Aplicações Eduardo Reck Aula 03 - Introdução à Arquitetura e Organização de Computadores & Sistemas de Numeração Introdução à Arquitetura e Organização de Computadores Sistemas

Leia mais

Processamento de Dados

Processamento de Dados AEDB Associação Educacional Dom Bosco Faculdade de Engenharia de Resende Processamento de Dados Gabriel Pitágoras Silva e Brenner gabrielbrenner@gmail.com Sobre o Professor Professor da Dom Bosco desde

Leia mais

Introdução INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO M. Sistema Computacional. Máquina Virtual. Solução 8/10/10. O problema de comunicação humanocomputador

Introdução INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO M. Sistema Computacional. Máquina Virtual. Solução 8/10/10. O problema de comunicação humanocomputador Introdução INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO M M.Sc. Ricardo de Sousa Britto (rbritto@ufpi.edu.br) Computador: Máquina programável, de propósito geral, que processa informação. Programa: Seqüência de instruções

Leia mais

Conceitos Básicos de Programação

Conceitos Básicos de Programação Conceitos Básicos de Programação Prof. Edwar Saliba Júnior Janeiro de 2009 Unidade 01 Conceitos Básicos de Programação 1 Curiosidade Ranking das Linguagens de Programação mais utilizadas no mundo: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

Leia mais

Informática, Internet e Multimídia. Profa. Késsia R. C. Marchi

Informática, Internet e Multimídia. Profa. Késsia R. C. Marchi Informática, Internet e Multimídia Profa. Késsia R. C. Marchi Informática - Origem Para auxiliar a contar, nossos antepassados usavam pedras... Cálculo deriva do latim calculus (pedra) Information Automatique

Leia mais

AULA 01 INTRODUÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira CIRCUITOS DIGITAIS Engenharia de Computação

AULA 01 INTRODUÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira CIRCUITOS DIGITAIS Engenharia de Computação AULA 01 INTRODUÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira CIRCUITOS DIGITAIS Engenharia de Computação O COMPUTADOR O homem sempre procurou máquinas que o auxiliassem em seu trabalho. O computador é consciente, trabalhador,

Leia mais

Arquitetura de Computadores. por Helcio Wagner da Silva

Arquitetura de Computadores. por Helcio Wagner da Silva Arquitetura de Computadores -Introdução por Helcio Wagner da Silva Histórico da Evolução dos Computadores ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) John Mauchly& John Presper Eckert, Universidade

Leia mais

CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 01. Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.

CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 01. Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail. INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 01 Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com 21/05/2014 SUMÁRIO História da evolução

Leia mais

Gerações de Computadores. INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 3 Flávia Maristela (flavia@flaviamaristela.

Gerações de Computadores. INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 3 Flávia Maristela (flavia@flaviamaristela. Gerações de Computadores INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 3 Flávia Maristela (flavia@flaviamaristela.com) Como é formado o meu computador? Computador = hardware + software 1ª

Leia mais

Um computador é um dispositivo capaz de executar cálculos e tomar decisões lógicas milhões de vezes mais rápidas do que podem os seres humanos.

Um computador é um dispositivo capaz de executar cálculos e tomar decisões lógicas milhões de vezes mais rápidas do que podem os seres humanos. Do ábaco ao palmtop. Um computador é um dispositivo capaz de executar cálculos e tomar decisões lógicas milhões de vezes mais rápidas do que podem os seres humanos. O ábaco é um instrumento mecânico usado

Leia mais

Fundamentos de Programação I

Fundamentos de Programação I 1 Universidade Tecnológica Federal do Paraná UTFPR Campus: Campo Mourão Professor: Rafael Henrique Dalegrave Zottesso E-mail: rafaelzottesso@utfpr.edu.br Material cedido por: Prof. Luiz Arthur Sumário:

Leia mais

INFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 1º PD PROFESSOR

INFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 1º PD PROFESSOR INFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 1º PD PROFESSOR Nelson Fabbri Gerbelli O que é informática? INFORMAÇÃO TECNOLOGIA INFORMÁTICA INFORmação automática 2 ÁBACO Na China, 3000 anos antes de Cristo, surgiu

Leia mais

Arquitetura de Computadores

Arquitetura de Computadores Introdução Arquitetura de Introdução Computador: Máquina programável, de propósito geral, que processa informação. Programa: Seqüência de instruções (de uma dada linguagem de programação) que operam sobre

Leia mais

Organização Básica de computadores e linguagem de montagem

Organização Básica de computadores e linguagem de montagem Organização Básica de computadores e linguagem de montagem Prof. Edson Borin 1 o Semestre de 2012 ~2400 AC Ábaco: 1 a calculadora ~500 AC Introdução do Zero, Índia antiga ~300 AC Matemático Indiano descreveu

Leia mais

Arquitetura e Organização de Computadores

Arquitetura e Organização de Computadores Arquitetura e Organização de Computadores Fernando Fonseca Ramos Faculdade de Ciência e Tecnologia de Montes Claros Fundação Educacional Montes Claros 1 Índice 2 1- Conceitos Básicos de AOC 1.1 Processamento

Leia mais

INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO

INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO Heleno Pontes Bezerra Neto (helenopontes@lccv.ufal.br) 1. Introdução 1.1. Motivação 1.2 Histórico e Desenvolvimento dos Computadores 1.3. Organização dos Computadores 1. INTRODUÇÃO

Leia mais

Unidade 1: O Computador

Unidade 1: O Computador Unidade 1: O Computador 1.1 Breve histórico dos computadores O ábaco foi o primeiro instrumento criado pelo Homem para realizar contas. Pode ser considerado como o primeiro computador da história. O ábaco

Leia mais

APOSTILA DA DISCIPLINA INFORMÁTICA

APOSTILA DA DISCIPLINA INFORMÁTICA Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Mandaguari Departamento de Informática APOSTILA DA DISCIPLINA INFORMÁTICA Profa. Camilla Brandel Martins Mandaguari, 2003 Ementa da Disciplina Estudo e utilização

Leia mais

UEPA - Universidade do Estado do Pará 1 APRESENTAÇÃO

UEPA - Universidade do Estado do Pará 1 APRESENTAÇÃO UEPA - Universidade do Estado do Pará 1 APRESENTAÇÃO A disciplina COMPUTAÇÃO do Curso de Licenciatura Plena em Matemática da Universidade do Estado do Pará tem uma carga horária total de 120 horas sendo

Leia mais

Conteúdo Tópicos Breve história dos computadores. Capítulo 2 Evolução do Computador e Desempenho. Desempenho

Conteúdo Tópicos Breve história dos computadores. Capítulo 2 Evolução do Computador e Desempenho. Desempenho Capítulo 2 Evolução do Computador e Desempenho Conteúdo Tópicos Breve história dos computadores Tubos de Vácuo Transístores Circuitos Integrados Desempenho velocidade do microprocesador balanceamento Evolução:

Leia mais

História e Evolução dos computadores

História e Evolução dos computadores História e Evolução dos computadores Professor : Wanderson Dantas Disciplina : Hardware Básico. O que é computador? Máquina à base de circuitos eletrônicos que efetua grandes operações e cálculos gerais,

Leia mais

TI - Tecnologia da Informação UNIDADE 1:Fundamentos Básicos de Informática

TI - Tecnologia da Informação UNIDADE 1:Fundamentos Básicos de Informática TI - Tecnologia da Informação UNIDADE 1:Fundamentos Básicos de Informática Prof. Adolfo Colares A origem da computação está diretamente relacionada a matemática. Por volta de 5500 anos A.C, povos antigos

Leia mais

Introdução à Organização e Arquitetura de Computadores. Prof. Leonardo Barreto Campos 1

Introdução à Organização e Arquitetura de Computadores. Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Introdução à Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; Evolução dos Computadores; Considerações da Arquitetura de von Neumann; Execução de uma instrução

Leia mais

Curso Técnico de Nível Médio

Curso Técnico de Nível Médio Curso Técnico de Nível Médio Disciplina: Informática Básica 1. Evolução da Computação Prof. Ronaldo Contagem Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor de ovelhas Técnica utilizada:

Leia mais

Turno/Horário Noturno PROFESSOR : Salomão Dantas Soares AULA Apostila nº

Turno/Horário Noturno PROFESSOR : Salomão Dantas Soares AULA Apostila nº UNIDADE 1:Fundamentos Básicos de Informática A HISTÓRIA DO COMPUTADOR A origem da computação está diretamente relacionada a matemática. Por volta de 5500 anos A.C, povos antigos que constituíam a Mesopotâmia

Leia mais

Organização de Computadores

Organização de Computadores Organização de Computadores Professor conteudista: Renato Lellis Sumário Organização de Computadores Unidade I 1 INTRODUÇÃO...1 1.1 O que é um computador?...1 1.2 Máquinas multiníveis...2 2 HISTÓRIA DA

Leia mais

Informática Introdução

Informática Introdução Informática Introdução Prof. Demétrios Coutinho Evolução Primeiras Máquinas de Calcular Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor de ovelhas. Técnica utilizada: empilhamento de pedras para controle da quantidade

Leia mais

FACENS Engenharia Mecatrônica Sistemas de Computação Professor Machado. Introdução a Computação / Arquitetura de Computadores

FACENS Engenharia Mecatrônica Sistemas de Computação Professor Machado. Introdução a Computação / Arquitetura de Computadores FACENS Engenharia Mecatrônica Sistemas de Computação Professor Machado Introdução a Computação / Arquitetura de Computadores 1 Evolução da Computação Evolução do Hardware Dispositivos físicos, componentes,

Leia mais

Introdução (Aula 1) Histórico da Arquitetura de Computadores

Introdução (Aula 1) Histórico da Arquitetura de Computadores Introdução (Aula 1) Histórico da Arquitetura de Computadores Evolução... 2 Geração Zero Computadores Mecânicos (1642-1945) (1) Blaise Pascal (1623-1662) Construiu em 1642 a primeira máquina de calcular,

Leia mais

1. Histórico e Evolução dos Computadores

1. Histórico e Evolução dos Computadores Faculdade UNIREAL Centro Educacional de Ensino Superior de Brasília 1. Histórico e Evolução dos Computadores A evolução da Informática O computador que conhecemos hoje é uma máquina programável que processa

Leia mais

AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA

AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA CURIOSIDADE 2 O COMPUTADOR O homem sempre procurou máquinas que o auxiliassem em seu trabalho.

Leia mais

Introdução à Ciência da Computação Evolução dos Computadores Prof. Raphael Garcia raphael@fct.unesp.br Made with OpenOffice.org 1 ICC Agenda 1) Reflexão 2) Histórico da Computação 3) Evolução dos Computadores

Leia mais

Processamento de Dados. A Evolução dos Computadores

Processamento de Dados. A Evolução dos Computadores Processamento de Dados Antigamente, alguns povos utilizavam pedras, conchas e ábacos para a realização de cálculos. Procurando agilizar a elaboração de cálculos, diversos dispositivos foram inventados...

Leia mais

Fundamentos de Informática 1ºSemestre

Fundamentos de Informática 1ºSemestre Fundamentos de Informática 1ºSemestre Aula 1 Prof. Nataniel Vieira nataniel.vieira@gmail.com SERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS Uma abordagem inicial... o

Leia mais

Informática Instrumental Aula 1. Prof. Msc. Fernando Nakayama de Queiroz

Informática Instrumental Aula 1. Prof. Msc. Fernando Nakayama de Queiroz Informática Instrumental Aula 1 Prof. Msc. Fernando Nakayama de Queiroz Ementa da disciplina 1. Apresentação do sistema operacional windows e linux; 2. Aprendendo a operar o teclado e principais teclas

Leia mais

Algoritmos (introdução)

Algoritmos (introdução) Algoritmos (introdução) André Tavares da Silva atavares@joinville.udesc.br Roteiro Evolução do computador (breve histórico) Tipos de computadores Arquitetura de um computador Programação conceito iniciais

Leia mais

CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO À ARQUITETURA DE COMPUTADORES. Máquina programável, de propósito geral, que processa informação.

CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO À ARQUITETURA DE COMPUTADORES. Máquina programável, de propósito geral, que processa informação. CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO À ARQUITETURA DE COMPUTADORES 1.1 Introdução Computador: Programa: Instrução: Linguagem: Máquina programável, de propósito geral, que processa informação. Seqüência de instruções

Leia mais

A Evolução dos Computadores: do ENIAC ao Jaguar

A Evolução dos Computadores: do ENIAC ao Jaguar A Evolução dos Computadores: do ENIAC ao Jaguar Siang Wun Song - IME/USP e Universidade Federal do ABC setembro de 2010 História da Computação - Ábacos antigos Ábaco da Mesopotâmia (2700-2300 A.C.) Ábaco

Leia mais

Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Conteúdo 1. O que é informática?...3 2. O Computador...3 2.1 Conceito...3 2.2 Histórico...3 2.3 Gerações...5 3. Organização dos Computadores...6

Leia mais

Os textos nestas caixas foram adicionados pelo Prof. Joubert

Os textos nestas caixas foram adicionados pelo Prof. Joubert William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 2 Evolução e desempenho do computador Os textos nestas caixas foram adicionados pelo Prof. Joubert slide 1 ENIAC histórico

Leia mais

CAPÍTULO 1 1. EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

CAPÍTULO 1 1. EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES CAPÍTULO 1 1. EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES A história nos mostra que o homem sempre buscou aprimorar e automatizar suas atividades cotidianas. Muito antes dos primeiros computadores surgirem vários equipamentos

Leia mais

Introdução à Computação e suas Aplicações. Eduardo Reck Aula 02 - História dos computadores

Introdução à Computação e suas Aplicações. Eduardo Reck Aula 02 - História dos computadores Introdução à Computação e suas Aplicações Eduardo Reck Aula 02 - História dos computadores Roteiro História dos computadores Conceitos Tecnológicos Componentes básicos de um computador Introdução à organização

Leia mais

História dos Computadores

História dos Computadores História dos Computadores Objetivo Apresentar uma breve descrição da história do computador e do microcomputador: pessoas, empresas e computadores que marcaram época: Atari, Bill Gates, 8086, IBM, Apple,

Leia mais

Autor VonNaturAustreVe

Autor VonNaturAustreVe Autor VonNaturAustreVe Processadores Origens e Funcionamento O processador é o cérebro do micro, encarregado de processar a maior parte das informações. Ele é também o componente onde são usadas as tecnologias

Leia mais

Capítulo 2 A História dos Computadores

Capítulo 2 A História dos Computadores Capítulo 2 A História dos Computadores Neste capítulo, faremos um resgate histórico dos principais acontecimentos e avanços tecnológicos e de sua influência nas mudanças das arquiteturas dos computadores.

Leia mais

Laboratório I Aula 1

Laboratório I Aula 1 Laboratório I Aula 1 Prof. Msc. Anderson da Cruz Cronograma Apresentações Professor Unisinos Alunos Disciplina Matéria 2 2 Professor Formação Acadêmica Formado em Segurança da Informação Mestrado em Computação

Leia mais

História do Computador. História do Computador. História do Computador. Desenvolvimento de Dispositivos Automáticos de Cálculo

História do Computador. História do Computador. História do Computador. Desenvolvimento de Dispositivos Automáticos de Cálculo História do Computador Nesta aula é apresentado um resumo da história do computador, através do desenvolvimento de dispositivos de cálculo durante os séculos Nas próximas aulas veremos como um computador

Leia mais

Introdução ao Processamento de Dados

Introdução ao Processamento de Dados Table of Contents Conceitos básicos...1 Para começar...1 Usuários e profissionais...1 Hardware e software...2 CPU, memória e periféricos...2 Tipos de computador...3 A evolução da Informática...4 i Conceitos

Leia mais

Apostila: a história dos computadores e da computação

Apostila: a história dos computadores e da computação Apostila: a história dos computadores e da computação Autor: Gabriel Gugik Conheça os principais computadores usados desde a antiguidade até os dias de hoje. Obs.: O conteúdo aqui disponível foi publicado

Leia mais

Sistema de Computação

Sistema de Computação Sistema de Computação Máquinas multinível Nível 0 verdadeiro hardware da máquina, executando os programas em linguagem de máquina de nível 1 (portas lógicas); Nível 1 Composto por registrados e pela ALU

Leia mais

INFORMÁTICA. Prof. Rafael FernandoZimmermann

INFORMÁTICA. Prof. Rafael FernandoZimmermann INFORMÁTICA Prof. Rafael FernandoZimmermann E-mail e MSN: rafael@portalrz.com.br Site: www.portalrz.com.br Blog: rafael.portalrz.com.br Facebook: www.facebook.com/rfzimmermann82 Twitter: www.twitter.com/rfzimmermann

Leia mais

Organização Básica do Computador

Organização Básica do Computador Organização Básica do Computador Modelo de Von Neumann MEMÓRIA ENTRADA ARITMÉTICA LÓGICA SAÍDA CONTROLE Modelo de Von Neumann Introduziu o conceito do computador controlado por programa armazenado. Todo

Leia mais

Introdução a Computação 02 Evolução da computação. Márcio Daniel Puntel marcio.puntel@ulbra.edu.br

Introdução a Computação 02 Evolução da computação. Márcio Daniel Puntel marcio.puntel@ulbra.edu.br Introdução a Computação 02 Evolução da computação Márcio Daniel Puntel marcio.puntel@ulbra.edu.br Primórdios Apesar dos computadores eletrônicos terem efetivamente aparecido somente na década de 40, os

Leia mais

Resumão de Arquitetura de Computadores

Resumão de Arquitetura de Computadores Resumão de Arquitetura de Computadores Página 1 de 7 Autor: Adonai Estrela Medrado (adonaimedrado@hotmail.com) Construído tendo como referência FERREIRA, Filipe de Castro. Módulo de arquitetura de computadores.

Leia mais

05/02/2014. ÁBACO +- 2500 AC - O nome tem origem numa palavra hebraica "abaq" (pó), em memória ao mais antigo quadro escolar.

05/02/2014. ÁBACO +- 2500 AC - O nome tem origem numa palavra hebraica abaq (pó), em memória ao mais antigo quadro escolar. Breve História do Computador Prof. Reginaldo Brito O termo "computação" (do latim "computare") quer dizer "execução de cálculos", que significa: fazer cômputos, calcular. O termo Informática originase

Leia mais

ENIAC. Introdução aos Computadores e à Programação (Noções Básicas)

ENIAC. Introdução aos Computadores e à Programação (Noções Básicas) ENIAC Introdução aos Computadores e à ção (Noções Básicas) Introdução aos Computadores e à ção (Noções Básicas) 1 Introdução aos Computadores e à ção (Noções Básicas) 2 O transistor foi inventado em 1947

Leia mais

Unidade I PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE. Prof. Luís Rodolfo

Unidade I PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE. Prof. Luís Rodolfo Unidade I PRINCÍPIOS DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Prof. Luís Rodolfo Cronologia da evolução dos computadores: 3500 a.c.: os sumérios criam a numeração e o ábaco. 1500 a.c.: egípcios utilizam o Relógio de

Leia mais

Organização de Computadores

Organização de Computadores Organização de Computadores SUMÁRIO Arquitetura e organização de computadores Hardware Software SUMÁRIO Arquitetura e organização de computadores Terminologia básica Hardware Software Arquitetura e organização

Leia mais

Prof. Marcos Ribeiro Quinet de Andrade Universidade Federal Fluminense - UFF Pólo Universitário de Rio das Ostras - PURO

Prof. Marcos Ribeiro Quinet de Andrade Universidade Federal Fluminense - UFF Pólo Universitário de Rio das Ostras - PURO Sistemas Operacionais Prof. Marcos Ribeiro Quinet de Andrade Universidade Federal Fluminense - UFF Pólo Universitário de Rio das Ostras - PURO Bibliografia Bibliografia Básica: TANENBAUM, A. S. Sistemas

Leia mais

Parte 01. Fundamentos de Arquitetura de Computadores. Prof. Pedro Neto

Parte 01. Fundamentos de Arquitetura de Computadores. Prof. Pedro Neto Parte 01 Fundamentos de Arquitetura de Computadores Prof. Pedro Neto Aracaju Sergipe - 2011 Conteúdo 1. Introdução i. Definição de Computador ii. Máquina Multinível iii. Evolução do Computador Histórico

Leia mais

O impacto dos computadores

O impacto dos computadores Arquitectura Computadores Introdução Evolução histórica Arquitectura básica um computador Processo senvolvimento um programa Arquitectura Computadores LEIC Prof. Renato Nunes 1 O impacto dos computadores

Leia mais

Arquitetura de Computadores I. Introdução e Fatos da Informática Histórico da Computação, o Computador e Suas Origens

Arquitetura de Computadores I. Introdução e Fatos da Informática Histórico da Computação, o Computador e Suas Origens Arquitetura de Computadores I Introdução e Fatos da Informática Histórico da Computação, o Computador e Suas Origens Introdução O que é computador? No dicionário encontramos: "Computador, s.m. - aquele

Leia mais

EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES

EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES 1951/1959 - Computadores de primeira geração Circuitos eletrônicos e válvulas Uso restrito Precisava ser reprogramado a cada tarefa Grande consumo de energia Problemas devido

Leia mais

HISTÓRICO DA INFORMÁTICA

HISTÓRICO DA INFORMÁTICA HISTÓRICO DA INFORMÁTICA Não é difícil convencer alguém da importância que a informática exerce em nossas vidas. É claro, salvo o pedido de ajuda de alguns tecnófobos, todos sabemos que o sucesso profissional

Leia mais

O que é Arquitetura de Computadores?

O que é Arquitetura de Computadores? O que é Arquitetura de Computadores? Forças Coordenação de um conjunto de níveis de abstração de um computador sobre um grande conjunto de forças de mudança Arquitetura de Computadores = Arquitetura de

Leia mais

Introducão à Informática: Histórico e Evolução

Introducão à Informática: Histórico e Evolução Universidade Federal do Rio Grande do Norte Centro de Tecnologia Departamento de Computação e Automação Introducão à Informática: Professor Responsável: Luiz Affonso Henderson Guedes de Oliveira Prof.

Leia mais

Tecnologia da Informação e Comunicação

Tecnologia da Informação e Comunicação Tecnologia da Informação e Comunicação Parte 1 Conceitos básicos e História Prof. Marcos Monteiro Conceitos básicos Computador é... Conceitos básicos Computador é... Maquina que processa dados? Que tem:

Leia mais

Introdução à Informática ESTG IPG

Introdução à Informática ESTG IPG Introdução à Informática ESTG IPG 2003 Introdução à Informática! Tecnologias de Informação! Estrutura e funcionamento dos sistema informáticos! Sistemas Operativos Introdução à Informática! Introdução

Leia mais

PRONATEC FUNDAMENTOS DE HARDWARE. Prof. Kilmer Pereira kilmer_pereira@yahoo.com.br

PRONATEC FUNDAMENTOS DE HARDWARE. Prof. Kilmer Pereira kilmer_pereira@yahoo.com.br PRONATEC FUNDAMENTOS DE HARDWARE Prof. Kilmer Pereira kilmer_pereira@yahoo.com.br 1. EVOLUÇÃO HISTÓRICA DOS COMPUTADORES 1.1 Ábaco (aproximadamente 3500 a.c) Um instrumento para auxiliar nos cálculos.

Leia mais

Aula 03. Gerações de Computadores. Prof. Dr. Dilermando Piva Jr.

Aula 03. Gerações de Computadores. Prof. Dr. Dilermando Piva Jr. 03 Aula 03 Gerações de Computadores Prof. Dr. Dilermando Piva Jr. Site Disciplina: http://fundti.blogspot.com.br/ Histórico da Evolução dos Computadores Geração de Computadores A Primeira Geração de Computadores

Leia mais

Noções básicas sobre sistemas de computação

Noções básicas sobre sistemas de computação Noções básicas sobre sistemas de computação Conceitos e definições Dado: Pode ser qualquer coisa! Não tem sentido nenhum se estiver sozinho; Informação: São dados processados. Um programa determina o que

Leia mais

Introdução à Informática

Introdução à Informática Introdução à Informática Apresentação da disciplina UFRPE 2014.2 George Valença georgevalenca@deinfo.ufrpe.br Um pouco sobre mim Formação acadêmica Doutorado Tese: Ecossistemas de Software Projeto de Pesquisa

Leia mais

Conceitos Básicos de Informática

Conceitos Básicos de Informática Capítulo 1 Conceitos Básicos de Informática 1.0 Índice 1.1 Introdução 2 1.2 Computador 2 1.2.1 Modalidades de computadores 2 1.2.2 Modelo de Von Neumann 3 1.3 Evolução histórica das arquiteturas de computador

Leia mais

Fundamentos da Informática. História dos Computadores Prof. Hélder Almeida www.helderalmeida.com.br

Fundamentos da Informática. História dos Computadores Prof. Hélder Almeida www.helderalmeida.com.br Fundamentos da Informática História dos Computadores Prof. Hélder Almeida www.helderalmeida.com.br História da Computação Hoje em dia, os computadores estão presentes em nossa vida de uma forma nunca vista

Leia mais

Arquitetura de Computadores

Arquitetura de Computadores Arquitetura de Computadores Professor: Vilson Heck Junior vilson.junior@ifsc.edu.br Agenda Introdução Estrutura e função Classes de Computadores Fundamentos Tendências na Tecnologia Contextualizado - Mas

Leia mais

TI Aplicada. Aula 03 Componentes Básicos Hardware e Rede. Prof. MSc. Edilberto Silva prof.edilberto.silva@gmail.com http://www.edilms.eti.

TI Aplicada. Aula 03 Componentes Básicos Hardware e Rede. Prof. MSc. Edilberto Silva prof.edilberto.silva@gmail.com http://www.edilms.eti. TI Aplicada Aula 03 Componentes Básicos Hardware e Rede Prof. MSc. Edilberto Silva prof.edilberto.silva@gmail.com http://www.edilms.eti.br Principais Componentes Barramentos Placa Mãe Processadores Armazenamento

Leia mais

O processador é composto por: Unidade de controlo - Interpreta as instruções armazenadas; - Dá comandos a todos os elementos do sistema.

O processador é composto por: Unidade de controlo - Interpreta as instruções armazenadas; - Dá comandos a todos os elementos do sistema. O processador é composto por: Unidade de controlo - Interpreta as instruções armazenadas; - Dá comandos a todos os elementos do sistema. Unidade aritmética e lógica - Executa operações aritméticas (cálculos);

Leia mais

Arquitetura de Computadores

Arquitetura de Computadores Arquitetura de Computadores Prof. Frederico Sauer http://www.fredsauer.com.br fsauer@gmail.com Livro Texto Adotado: Introdução a Org. de Computadores 4 a edição - Mário A. Monteiro LTC Introdução: Dados

Leia mais

ESCOLA SECUNDÁRIA RAINHA DONA LEONOR GRUPO DE INFORMÁTICA N.º 1.HISTÓRIA TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO

ESCOLA SECUNDÁRIA RAINHA DONA LEONOR GRUPO DE INFORMÁTICA N.º 1.HISTÓRIA TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO ESCOLA SECUNDÁRIA RAINHA DONA LEONOR GRUPO DE INFORMÁTICA N.º 1.HISTÓRIA TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO Versão 1.0 de 19 de Setembro de 2005 Guia U1.S1.H História de Informática Este guia pedagógico

Leia mais