Objetivos. Relacionar as gerações da tecnologia da computação. Identificar as principais inovações que caracterizam cada uma delas.
|
|
- Francisco Gentil Bacelar
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Fundamentos da Computação: História da Computação Alfio Martini Facin - PUCRS Charles Babbage
2 Objetivos Relacionar as gerações da tecnologia da computação. Identificar as principais inovações que caracterizam cada uma delas.
3 História da Computação Computadores (Conceitos) Primeiros Dispositivos As Gerações Hardware e Máquinas Software e Linguagens de Programação Comentários Finais
4 Conceitos de Computador Um computador é qualquer dispositivo utilizado para processar informação de acordo com um procedimento bemdefinido. Conceito originalmente utilizado para descrever pessoas empregadas para fazer cálculos aritméticos.
5 Conceito Universal de Computador A noção moderna assume o conceito de propósito-geral e universal, isto é, dada a capacidade de programação, qualquer computador pode emular o comportamento de qualquer outra máquina.
6 Modelo Universal de Computador: Máquina de Turing Uma máquina de Turing é um modelo abstrato de computador que formaliza as noções de armazenamento e execução de programas. Introduzido em 1936 por Alan Turing de forma a caracterizar precisamente a noção de algoritmo.
7 Componentes da Máquina Tape (Fita) de Turing Cabeçote do Tape Unidade de Controle Conjunto de Instruções (Programa)
8 Máquina de Turing Tape Cabeçote do Tape Unidade de Controle Células
9 Máquina de Turing para binários pares
10 Tese de Turing (válida até os dias de hoje...) Qualquer modelo prático de computação tem que ser equivalente ou então ser um subconjunto das capacidades de computação de uma Máquina de Turing. Limite = Turing-Completo
11 Primeiros Dispositivos Ábaco: Utilizado na antiguidade (do Egito a China) por comerciantes para fazer operações aritméticas. Com um ábaco, você utiliza as contas em um fio para representar os números (dados) e segue as regras de adição, subtração, etc. Continuou sendo utilizado até a invasão das calculadoras de bolso (4000 anos de uso).
12 Somando com o Ábaco O ábaco (que estaremos utilizando) é formado por 8 colunas divididas em duas partes: inferior e superior. Cada coluna possui 9 pedras. As pedras dispostas na parte superior representam um banco de dados. As pedras dispostas na parte inferior representam um valor numérico (neste caso 543).
13 Somando com o Ábaco Note que da esquerda para a direita, cada coluna representa uma potência de base 10. Temos as colunas das unidades, dezenas, centenas, etc. O valor zero é representado pela ausência de pedras na respectiva coluna inferior.
14 Somando com o Ábaco Inicialmente represente o valor A no ábaco. Em seguida, acrescente em cada uma das colunas, o número de pedras necessários para formar o valor B. Caso não existam pedras suficientes em uma determinada coluna, acrescente uma pedra na coluna seguinte, e remova da coluna anterior o número de pedras que foi acrescido em excesso.
15 Somando com o Ábaco Considere a soma Primeiramente, colocamos o valor 27 na coluna inferior. Como não é possível somar o valor 7 ao valor 5 (só há duas pedras restantes na primeira coluna), colocamos mais uma na coluna seguinte.
16 Somando com o Ábaco Entretanto, ao colocarmos mais uma pedra na segunda coluna, estamos na realidade somando mais 10 ao valor 27. Isto significa que somamos 5 unidades em excesso.
17 Somando com o Ábaco Desta forma, estas cinco unidades adicionais precisam ser retiradas da primeira coluna. Após a remoção do Após a remoção do excesso, temos o resultado desejado, que é 32.
18 Primeiros Dispositivos O Tear de Jacquard (séc. XIX, 1801): Tear que podia ser programado com cartões perfurados. Estes cartões controlavam o padrão do tecido no material. Responsável pela automatização da indústria têxtil.
19 Primeiros Dispositivos Máquina de Diferenças de Babbage ( ): Projeto (não finalizado) de uma máquina baseada engrenagens similares aos mecanismos de um relógio. Se funcionasse, a maquina calcularia tabelas matemáticas (raízes de polinômios) e imprimiria os resultados (em uma placa de cobre). Ao custo de US$ 1 milhão, foi construído em 1991 uma máquina de diferenças no Museu de Ciências de Londres.
20 Primeiros Dispositivos Máquina Analítica de Charles Babbage (1837): Plano de um computador mecânico de propósitogeral, que empregava cartões perfurados para entrada e vapor para fornecer a força necessária. Possuía quatro componentes: memória (1000 palavras de 50 dígitos decimais), unidade processadora (lia e gravava na memória e realizava operações aritméticas) e unidades de entrada e saída (cartões perfurados). Linguagem de Programação similar a linguagens de máquina modernas (com laços e condicionais)! Planos corretos, mas falta de precisão da tecnologia mecânica da época fizeram com que o projeto nunca fosse implementado. Babbage gastou grande parte de sua fortuna neste projeto, terminando sua vida só e esquecido.
21 Primeiros Disposistivos Parte da Máquina Analítica na época da morte de Charles Babbge (1871)
22 Primeiros Dispositivos Máquina de Classificação de Hermann Hollerith ( ): Como motivação principal, a necessidade de automatizar o censo americano (o de 1880 levou sete anos). As respostas das perguntas do censo eram codificadas em cartões perfurados. Censo de 1890 foi concluído em 2 anos e meio.
23 Primeiros Dispositivos Computadores com capacidades específicas e não programáveis Máquina de Diferenças (Babbage). Nunca chegou a funcionar satisfatoriamente Máquina de Classificação (Hollerith) Computadores com capacidades específicas e programáveis: Tear de Jacquard
24 Primeiros Dispositivos Computadores Turing-Completo Máquina Analítica de Babbage Problema = Nunca foi construído Considerado o primeiro computador universal da História.
25 Gerações na História da Computação Primeira ( ) Segunda( ) Terceira ( ) Quarta (1980-????)
26 Primeira Geração - Causas Surgiu com a necessidade de desenvolvimento causada pela segunda Guerra Mundial (cálculos complexos). Invenção de válvulas a vácuo, capacitores e relés. Componentes elétricos e eletrônicos começam a substituir componentes mecânicos
27 Primeira Geração Hardware e Máquinas O hardware era essencialmente baseado em circuitos construídos com base na fiação eletrônica, e equipados com tubos de vácuo e relés. Entrada de dados e memória não-volátil era fornecida através de cartões perfurados e fitas magnéticas, respectivamente.
28 Primeira Geração Hardware e Máquinas Computador Z3 de Konrad Zuse. Primeira máquina construída e que era Turing-Completa. Permitia cálculos com números binários e em ponto flutuante. Zuse trabalhou para os nazistas, que utilizaram seu projeto para a produção de mísseis guiados.
29 Primeira Geração Hardware e Máquinas Computador de Atanasoff Berry (ABC). Computador não programável, de propósito específico. Máquina experimental para solução simultânea de sistemas de equações lineares. Máquina eletrônica (válvulas a vácuo).
30 Primeira Geração Hardware e Máquinas Harvard Mark I: Primeiro computador eletro-mecânico construído pela IBM de propósito-geral ( ). Completado em Influenciado pela Máquina Analítica Não era Turing Completo.
31 Primeira Geração Hardware e Máquinas ENIAC: [Eletronic Numerical Integrator and Calculator] ( ): Era programável e de propósito-geral. Totalmente eletrônico. Entretanto, a programação era feita pelo completo rearranjo de toda a fiação eletrônica (modificação física). Turing-Completo
32 Primeira Geração Hardware e Máquinas ENIAC: Considerado pelos historiadores o primeiro computador eletrônico digital de grande porte. ENIAC: Pesava 30 toneladas e utilizava cerca de válvulas a vácuo. Consumia tanta energia, que ocasionava queda de intensidade na energia de cidades vizinhas toda vez que era ligado.
33 Primeira Geração Hardware e Máquinas EDVAC[ ] (Electronic Discrete Variable Automatic Computer): Primeiro computador realmente construído com a capacidade de armazenamento de programas e dados na memória [idéia de Von Neumann]. A arquitetura de Von Neumann é usada até hoje.
34 Arquitetura de Von Neumann Memória E Unidade Controle ULA ACUM S
35 John Von Neumann John Von Neumann: Matemático húngaro que inventou o conceito de computador com programa armazenado. Programas e dados podem ser armazenados no mesmo espaço. Portanto, a máquina pode alterar tanto o seu programa como os seus dados.
36 Primeira Geração Hardware e Máquinas UNIVAC (1951): Universal Automatic Computer. Primeiro computador comercial produzido em massa. Foram vendidas 46 unidades, ao preço de U$ 1 milhão cada. Utilizava em torno de 5200 válvulas a vácuo. Utilizava tape magnético para entrada de dados
37 Primeira Geração Software e Linguagens Até o ENIAC, programação era feita diretamente pela alteração de fiação eletrônica. A partir do EDVAC, programação feita com linguagem de máquina.
38 Segunda Geração Hardware e Máquinas Primeiro passo: Invenção do transistor em Um transistor é um pequeno dispositivo eletrônico, também utilizado para controlar o fluxo de eletricidade em um circuito eletrônico.
39 Segunda Geração Hardware e Máquinas Um transistor possui uma fração mínima do peso, do consumo de energia e da troca de calor de uma válvula a vácuo. Computadores são menores, mais confiáveis, e mais rápidos.
40 Segunda Geração Hardware e Máquinas IBM 1401: mainframe de bastante sucesso para aplicações comerciais, o qual vendeu mais de unidades. IBM System/360: Podia executar IBM System/360: Podia executar aplicações comerciais e científicas, e possibilitava a utilização de linguagens de programação de alto nível.
41 Segunda Geração Software e Linguagens de Programação Surgimento das linguagens: FORTRAN (Formula Translator) COBOL (Common Businness Oriented Language) APL (A Programming Language) PL/I (Programming Language I) Algol (Algorithmic language) Invenção dos compiladores
42 Terceira Geração Hardware e Máquinas Invenção do Circuito Integrado (1958): Muitos transistores e circuitos eletrônicos em uma única placa (chip) de silício. Integração em pequena escala: transistores por chip.
43 Terceira Geração Hardware e Máquinas Desenvolvimento do minicomputadores Início da utilização dos computadores por empresas menores (ao invés de organizações governamentais). Alguns minicomputadores cabiam dentro do porta-malas de um carro. Surgimento de companhias importantes como HP e DEC.
44 Terceira Geração Software e Linguagens de Programação Desenvolvimento de sistema operacional multitarefa (via timesharing). Criação do UNIX. Surgimento do Basic, C e Pascal.
45 Quarta Geração Hardware e Máquinas Criação do circuito integrado em larga escala (VLSI). Criação da Apple Computer Inc. em 1977.
46 Quarta Geração Hardware e Máquinas Introdução do Intel 4004 (1971). Primeiro processador em um chip. Introdução do processador 8080 pela Intel (1974). Cérebro do primeiro PC, o Altair, que era equipado com um interpretador BASIC, escrito por Bill Gates. Introdução do IBM PC em 1981 com Intel Surgimento do Apple Machintosh, em 1984.
47 Quarta Geração Software e Linguagens de Programação Surgimento do DOS em Turbo Pascal pela Borland em Interfaces Gráficas a partir de 1984, com o Apple Machintosh. Lançamento do Windows em 1985 (interface gráfica para o DOS).
48 Quarta Geração Software e Linguagens de Programação Linguagens de Programação: Prolog (70 s) SmallTalk (70 s) Ada (70 s) C++ (80 s) Java, JavaScript (1991,1995)
49 Comentários Finais Os computadores são tão antigos quanto a própria civilização. Os predecessores mais importantes da tecnologia da computação foram o tear programado por cartões, de Jacquard (século XIX), e a Máquina Analítica de Babbage.
50 Comentários Finais O primeiro computador digital eletrônico em larga escala, o ENIAC, constituiu a base para a indústria da computação moderna. O conceito de programa armazenado incentivou o crescimento da indústria de computação, porque permitia que os clientes alterassem facilmente as funções do computador, executando um programa diferente.
51 Comentários Finais Os computadores da primeira geração utilizavam válvulas a vácuo e precisavam ser programados em linguagem de máquina. Os computadores da segunda geração introduziram os transistores e as linguagens de programação de alto nível, como COBOL e FORTRAN. Os computadores da terceira geração introduziram os circuitos integrados, que reduziram os custos e lançaram a indústria de minicomputadores.
52 Comentários Finais As inovações-chave incluíram o compartilhamento de tempo, as redes de longa distância e as redes locais. A quarta geração de computadores utiliza os microprocessadores (circuitos integrados em larga escala). As inovações-chave incluem computadores pessoais, a interface gráfica com o usuário e o crescimento da rede de computadores
Depois do estudo deste capítulo, o estudante deve ser capaz de:
1 Introdução 1.1 Objetivos: Depois do estudo deste capítulo, o estudante deve ser capaz de: Definir o modelo de Turing de um computador; Definir o modelo de von Neumann do computador; Descreve os três
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores. Histórico. Gerações
Histórico Gerações 00001 As gerações dos computadores Os computadores são máquinas capazes de realizar vários cálculos automaticamente, além de possuir dispositivos de armazenamento e de entrada e saída.
Leia maisIntrodução à Computação: História dos computadores
Introdução à Computação: História dos computadores Ricardo de Sousa Bri.o rbri.o@ufpi.edu.br DIE- UFPI 2004 by Pearson Education Objetivos Aprender sobre a história dos computadores. 2004 by Pearson Education
Leia maisIntrodução à Computação Aulas 03 e 04. Cristiane B. R. Ferreira, M.Sc.
Introdução à Computação Aulas 03 e 04 Cristiane B. R. Ferreira, M.Sc. Universidade Federal de Goiás (UFG) Instituto de Informática cristiane@inf.ufg.br Resumo da Aula Histórico Conceitos Básicos 1 Histórico
Leia maisARQUITETURA DE COMPUTADORES - 1866
1 Introdução: Um computador é uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas) capaz de sistematicamente coletar, manipular e fornecer resultados da manipulação de dados para um ou mais objetivos.
Leia maisEvolução do Computador. Evolução do computador. Evolução do computador. 1ª máquina mecânica de calcular com as 4 operações Charles Thomas, 1820.
Evolução do Computador Aula 2 Disciplina de OAC Prof. Luiz Antonio do Nascimento Faculdade Nossa Cidade Àbaco Régua de cálculo Evolução do 1º forma de cálcular Dedos (digital dígitos 0 a 9). 1ª máquina
Leia maisInformática, Internet e Multimídia. Profa. Késsia R. C. Marchi
Informática, Internet e Multimídia Profa. Késsia R. C. Marchi Informática - Origem Para auxiliar a contar, nossos antepassados usavam pedras... Cálculo deriva do latim calculus (pedra) Information Automatique
Leia maisTecnologia da Administração Computador: origem, funcionamento e componentes básicos Parte I Sumário Introdução Origem Funcionamento Componentes Básicos Referências Introdução O objetivo deste material
Leia maisOrganização de Computadores I
Departamento de Ciência da Computação - UFF Objetivos Organização de Computadores I Profa. Débora Christina Muchaluat Saade debora@midiacom.uff.br http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp Dar noções iniciais
Leia maisA História do Computador. Linguagem de Programação Rone Ilídio/ Natã Goulart UFSJ - CAP
A História do Computador Linguagem de Programação Rone Ilídio/ Natã Goulart UFSJ - CAP Origem da Palavra Computador (século XIX) pessoa com função de fazer contas e resolver problemas com número Termo
Leia maisINFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 1º PD PROFESSOR
INFORMÁTICA HISTÓRIA DA INFORMÁTICA 1º PD PROFESSOR Nelson Fabbri Gerbelli O que é informática? INFORMAÇÃO TECNOLOGIA INFORMÁTICA INFORmação automática 2 ÁBACO Na China, 3000 anos antes de Cristo, surgiu
Leia maisUnidade Central de Processamento Organização da UCP Execução de instruções em paralelo ("pipeline") Execução de programas
http://www.ic.uff.br/~debora/fac! Dar noções iniciais dos componentes básicos de um sistema de computador, assim também como conceitos fundamentais necessários para a manipulação de informação dentro do
Leia maisIntrodução à Computação
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Introdução à Computação DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Informática x Computação
Leia maisARQUITETURA DE COMPUTADORES. Professor: Clayton Rodrigues da Siva
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Professor: Clayton Rodrigues da Siva OBJETIVO DA AULA Objetivo: Conhecer a estrutura da arquitetura da Máquina de Von Neumann. Saber quais as funcionalidades de cada componente
Leia maisA história da computação. Prof: Diego Medeiros
A história da computação Prof: Diego Medeiros O que é a computação? Computação (latim computatio, -onis) 1. Ato ou efeito de computar. Cálculo, cômputo 2. Conjunto de conhecimentos e técnicas referentes
Leia maisOrganização Básica de computadores e linguagem de montagem
Organização Básica de computadores e linguagem de montagem Prof. Edson Borin 1 o Semestre de 2012 ~2400 AC Ábaco: 1 a calculadora ~500 AC Introdução do Zero, Índia antiga ~300 AC Matemático Indiano descreveu
Leia maisIntrodução INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO M. Sistema Computacional. Máquina Virtual. Solução 8/10/10. O problema de comunicação humanocomputador
Introdução INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO M M.Sc. Ricardo de Sousa Britto (rbritto@ufpi.edu.br) Computador: Máquina programável, de propósito geral, que processa informação. Programa: Seqüência de instruções
Leia maisIntrodução à Informática
Introdução à Informática Alexandre Meslin (meslin@nce.ufrj.br) Objetivo do Curso Apresentar os conceitos básicos de informática, de software e de hardware. Introduzir os conceitos relativos à representação
Leia maisFundamentos e Suporte de Computadores. Professora Monalize
Fundamentos e Suporte de Computadores Professora Monalize COMPUTADOR DIGITAL é um equipamento eletrônico que processa dados usando programas, podendo ser dividido em: HARDWARE : parte "física, é o equipamento
Leia maisAULA 01 INTRODUÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira CIRCUITOS DIGITAIS Engenharia de Computação
AULA 01 INTRODUÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira CIRCUITOS DIGITAIS Engenharia de Computação O COMPUTADOR O homem sempre procurou máquinas que o auxiliassem em seu trabalho. O computador é consciente, trabalhador,
Leia maisFACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES
FACULDADE PITÁGORAS DISCIPLINA: ARQUITETURA DE COMPUTADORES Prof. Ms. Carlos José Giudice dos Santos cpgcarlos@yahoo.com.br www.oficinadapesquisa.com.br MARCOS DA ARQUITERURA DE COMPUTADORES Geração Zero
Leia maisInformática. A Era da Computação - Aula 1 ClevertonHentz
Informática A Era da Computação - Aula 1 ClevertonHentz 1 Introdução à Microinformática Histórico dos computadores, software, hardware, sistemas operacionais, etc. Softwares Orientado à Tarefas Softwares
Leia maisHistória e Organização Básica de Computadores
História e Organização Básica de Computadores Arquitetura de Computadores Introdução Durante a evolução do computador digital moderno foram projetadas e construídas centenas de diferentes tipos de computadores.
Leia maisHardware: Componentes Básicos. Sistema de Computador Pessoal. Anatomia de um Teclado. Estrutura do Computador. Arquitetura e Organização
Hardware: Componentes Básicos Arquitetura dos Computadores Dispositivos de Entrada Processamento Dispositivos de Saída Armazenamento Marco Antonio Montebello Júnior marco.antonio@aes.edu.br Sistema de
Leia maisUnidade 1: O Computador
Unidade : O Computador.3 Arquitetura básica de um computador O computador é uma máquina que processa informações. É formado por um conjunto de componentes físicos (dispositivos mecânicos, magnéticos, elétricos
Leia maisDisciplina de Informática. Profª. Me. Valéria Espíndola Lessa lessavaleria@gmail.com Valeria-lessa@uergs.edu.br
Disciplina de Informática Profª. Me. Valéria Espíndola Lessa lessavaleria@gmail.com Valeria-lessa@uergs.edu.br 1 O que é Informática? Informática A Informática nasceu da ideia de auxiliar o homem nos trabalhos
Leia maisTécnicas Computacionais para Engenharia I
Técnicas Computacionais para Engenharia I Professor: Fabrício Maciel Gomes fmgomes@usp.br Currículo Resumido Engenheiro Industrial Químico EEL/USP Mestre em Engenharia Química EEL/USP Doutorando em Engenharia
Leia maisGerações de Computadores. INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 3 Flávia Maristela (flavia@flaviamaristela.
Gerações de Computadores INF005 - Arquitetura de Computadores e Software Básico Aula 3 Flávia Maristela (flavia@flaviamaristela.com) Como é formado o meu computador? Computador = hardware + software 1ª
Leia maisHistória do Computadores Prof. Rafael Gross
História do Computadores Prof. Rafael Gross UM POUCO DA HISTÓRIA * O ábaco é um instrumento de cálculo, formado por uma moldura com bastões de ferro dispostos no sentido vertical. * Cada bastão contém
Leia maisCursos de Computação. Sistemas Operacionais. Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira. Aula 01 - História e Funções dos Sistemas Operacionais
Cursos de Computação Sistemas Operacionais Prof. M.Sc. Sérgio Teixeira Aula 01 - História e Funções dos Sistemas Operacionais Visão do Sistema Operacional programadores e analistas usuários programas,
Leia maisHistória da Computação
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sergipe IFS Campus Glória Professora: Jamille Madureira Informática Básica História da Computação Os pastores da antiguidade contavam suas ovelhas usando
Leia maisO Computador. Evolução dos métodos de cálculo. Estrutura do Computador Digital
NOTAS DE AULA ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 1 Introdução à Ciência da Computação Histórico da Computação A tarefa de processamento de dados consiste em: o tomar certa informação, o processá-la
Leia maisFormação Modular Certificada. Arquitetura interna do computador. História dos computadores UFCD - 0769. Joaquim Frias
Formação Modular Certificada Arquitetura interna do computador História dos computadores UFCD - 0769 Joaquim Frias O Ábaco Surgiu à cerca de 5000 anos na Ásia e ainda se encontra em uso Foi o primeiro
Leia maisOrganização de Computadores 1
Organização de Computadores 1 2 EVOLUÇÃO E TIPO DE COMPUTADORES Prof. Luiz Gustavo A. Martins Evolução dos Computadores Início com a organização em sociedade. Motivação principal para a criação de máquinas
Leia maisCIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 01. Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE INFORMÁTICA BÁSICA AULA 01 Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com 21/05/2014 SUMÁRIO História da evolução
Leia maisHistórico dos Computadores
Histórico dos Computadores O mais antigo equipamento para cálculo foi o ábaco (Fig. 1), que era um quadro com arruelas móveis, dispostas em arames paralelos, tendo, portanto, um mecanismo simples. Surgido
Leia maisFundamentos de Informática 1ºSemestre
Fundamentos de Informática 1ºSemestre Aula 1 Prof. Nataniel Vieira nataniel.vieira@gmail.com SERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL FACULDADE DE TECNOLOGIA SENAC PELOTAS Uma abordagem inicial... o
Leia maisSUMÁRIO. Evolução. Do passado ao presente. Futuro. Cálculos manuais Calculadoras mecânicas Máquinas eletrônicas
A ERA DA COMPUTAÇÃO PASSADO, PRESENTE E FUTURO Wagner de Oliveira SUMÁRIO Evolução Cálculos manuais Calculadoras mecânicas Máquinas eletromecânicas Máquinas eletrônicas Transistores Circuitos eletrônicos
Leia maisEvolução dos Computadores
Evolução dos Computadores Campus Cachoeiro Curso: Sistemas de Informação Disciplina: Arquitetura e Organização de Computadores Professor: João Paulo de Brito Gonçalves Geração Zero 1. Computação primitiva
Leia maisIntrodução à C omputação Aulas 03 e 04. Cristiane B. R. Ferreira, M.Sc.
Introdução à C omputação Aulas 03 e 04 Cristiane B. R. Ferreira, M.Sc. Universidade Federal de Goiás (UFG) Instituto de Informática cristiane@inf.ufg.br Resumo da Aula Histórico Conceitos Básicos 1 Histórico
Leia maisTECNÓLOGO EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I
TECNÓLOGO EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I Aula 02: Organização e Arquitetura de Computadores / Lógica Digital (Parte I) O conteúdo deste documento tem por objetivo
Leia maisMarcos da Arquitetura de Computadores. Sediane Carmem Lunardi Hernandes
Marcos da Arquitetura de Computadores Sediane Carmem Lunardi Hernandes 1 Introdução Objetivo Apresentar um breve esboço de algumas máquinas (computadores) que marcaram época 2 A geração zero computadores
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Aula 01 Tecnologias e Perspectiva Histórica Edgar Noda Pré-história Em 1642, Blaise Pascal (1633-1662) construiu uma máquina de calcular mecânica que podia somar
Leia maisArquitetura de Computadores. por Helcio Wagner da Silva
Arquitetura de Computadores -Introdução por Helcio Wagner da Silva Histórico da Evolução dos Computadores ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) John Mauchly& John Presper Eckert, Universidade
Leia mais4 Sistema Computacional:
4 Sistema Computacional: Hardware: são os componentes e dispositivos eletrônicos que operando em conjunto com outros componentes ou mesmo individualmente realizam uma das funções de um sistema de computação.
Leia maisArquitetura de Computadores. Prof. Marcelo Mikosz Gonçalves
Arquitetura de Computadores Prof. Marcelo Mikosz Gonçalves Conceitos Básicos Programa: é uma seqüência de instruções que executam uma determinada tarefa. Linguagem de máquina: conjunto de instruções primitivas
Leia maisConceitos Básicos de Programação
Conceitos Básicos de Programação Prof. Edwar Saliba Júnior Janeiro de 2009 Unidade 01 Conceitos Básicos de Programação 1 Curiosidade Ranking das Linguagens de Programação mais utilizadas no mundo: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
Leia maisFundamentos de. Ricardo José Cabeça de Souza 2010 Fundamentos 1
Fundamentos de Microinformática Ricardo José Cabeça de Souza 2010 Fundamentos 1 Sumário Histórico Sistemas Computacionais Representação da Informação COMPUTADOR (ô). [Do lat. computatore.] S. m. 1. Aquele
Leia mais1. - Os engenhos calculadores
1. - Os engenhos calculadores O brilhante matemático inglês Charles Babbage (1791-1871) é conhecido como o Pai do Computador. Fig. 1 - Charles Babbage (1791-1871). Ele com os seus engenhos calculadores
Leia maisAULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA
AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA CURIOSIDADE 2 O COMPUTADOR O homem sempre procurou máquinas que o auxiliassem em seu trabalho.
Leia maisFlávia Rodrigues. Silves, 26 de Abril de 2010
Flávia Rodrigues STC5 _ Redes de Informação e Comunicação Silves, 26 de Abril de 2010 Vantagens e Desvantagens da Tecnologia Acessibilidade, quer a nível pessoal quer a nível profissional; Pode-se processar
Leia maisHardware. Objetivos do Capítulo
Objetivos do Capítulo Identificar os principais tipos, tendências e usos de microcomputadores, computadores de médio porte e mainframes. Caracterizar as principais tecnologias e usos de periféricos de
Leia maisMAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação
MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação Kelly Rosa Braghetto DCC IME USP 25 de março de 2014 MAC2166 Introdução à Computação Aula 1 (Extra) História da Computação DCC IME
Leia maisCalculadoras Mecânicas
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Evolução e Desempenho de Computadores 1ª Calculadora - séc. V a.c Muitos povos da antiguidade utilizavam o ábaco para a realização de cálculos do dia a dia, principalmente
Leia maisInformática I. Aula 19. http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 19-20/06/06 1
Informática I Aula 19 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 19-20/06/06 1 Ementa Histórico dos Computadores Noções de Hardware e Software Microprocessadores Sistemas Numéricos e Representação
Leia maisHistória do Computador. História do Computador. História do Computador. Desenvolvimento de Dispositivos Automáticos de Cálculo
História do Computador Nesta aula é apresentado um resumo da história do computador, através do desenvolvimento de dispositivos de cálculo durante os séculos Nas próximas aulas veremos como um computador
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro
Programação Orientada a Objetos 1.1 - Perspectiva histórica: Conceitos A evolução das linguagens de programação tem-se feito na procura de ferramentas: -cada vez mais próximas da percepção humana - e que
Leia maisCapítulo 1 Introdução
Capítulo 1 Introdução Programa: Seqüência de instruções descrevendo como executar uma determinada tarefa. Computador: Conjunto do hardware + Software Os circuitos eletrônicos de um determinado computador
Leia maisARQUITETURA DE COMPUTADORES
ARQUITETURA DE COMPUTADORES Profa. Rita Rodorigo PARTE 1 2010 1 1- Introdução Computador é uma máquina composta de partes eletrônicas e eletromecânicas, capaz de coletar, manipular, transformar dados sistematicamente
Leia maisInformática Instrumental Aula 1. Prof. Msc. Fernando Nakayama de Queiroz
Informática Instrumental Aula 1 Prof. Msc. Fernando Nakayama de Queiroz Ementa da disciplina 1. Apresentação do sistema operacional windows e linux; 2. Aprendendo a operar o teclado e principais teclas
Leia mais1. Histórico e Evolução dos Computadores
Faculdade UNIREAL Centro Educacional de Ensino Superior de Brasília 1. Histórico e Evolução dos Computadores A evolução da Informática O computador que conhecemos hoje é uma máquina programável que processa
Leia maisFigura 1: Ábaco: considerado a primeira ferramenta em computação.
Introdução à ciência da computação Aula 1: A maioria dos autores considera que, a primeira ferramenta para a computação foi o ábaco. Este instrumento, que hoje conhecemos como pedras polidas enfileiradas
Leia maisProcessamento de Dados aplicado à Geociências. AULA 1: Introdução à Arquitetura de Computadores
1 Processamento de Dados aplicado à Geociências AULA 1: Introdução à Arquitetura de Computadores UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS CENTRO DE DESENVOLVIMENTO TECNOLÓGICO CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM GEOPROCESSAMENTO
Leia maisIntroducão à Informática: Histórico e Evolução
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Centro de Tecnologia Departamento de Computação e Automação Introducão à Informática: Professor Responsável: Luiz Affonso Henderson Guedes de Oliveira Prof.
Leia maisArquitetura de Computadores. AULA 1 Introdução
Arquitetura de Computadores AULA 1 Introdução Adaptação do material desenvolvido pelo Profs. Eduardo Moresi e Edilson Ferneda UCB - DF Histórico Sumário Computadores Mecânicos Computadores Eletrônicos
Leia maisIntrodução à Programação de Computadores Parte I
Introdução à Programação de Computadores Parte I Prof. Dr. Edson Pimentel Centro de Matemática, Computação e Cognição Objetivos Compreender os componentes básicos de um programa... Objetivos Bacharelado
Leia mais2.1. Breve Histórico. Joseph Marie Jacquard, técnico de tecelagem francês, criou o tear automático controlado por cartões perfurados, em 1801.
2.1. Breve Histórico O Ábaco, um instrumento para auxiliar nos cálculos, foi inventado por volta do ano 2000 A.C. Conhecido em chinês como Suanpan e em japonês como Soroban, ainda é muito utilizado nos
Leia maisO Computador. Conceito
O Computador Conceito É uma máquina eletrônica de processamentos de dados programável, com grande capacidade de armazenamento de dados associado a altíssimas velocidades de processamento. Contudo, esta
Leia maisA História do Computador
2010 A História do Computador CESAE 07-07-2010 Índice Introdução... 3 Do ábaco ao computador pessoal... 3 A máquina de cálculo analítico... 3 1ª Geração: tecnologia de válvulas... 5 2ª Geração: Para muitos
Leia maisIntrodução à Organização e Arquitetura de Computadores. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Introdução à Organização e Arquitetura de Computadores Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; Evolução dos Computadores; Considerações da Arquitetura de von Neumann; Execução de uma instrução
Leia mais1 Introdução à Computação
1 Introdução à Computação 1.1 Motivação 1.1.1 Por que Computação? A Computação trata do emprego do computador em suas diversas formas como ferramenta capaz de armazenar e processar informações bem como
Leia maisParte 01. Fundamentos de Arquitetura de Computadores. Prof. Pedro Neto
Parte 01 Fundamentos de Arquitetura de Computadores Prof. Pedro Neto Aracaju Sergipe - 2011 Conteúdo 1. Introdução i. Definição de Computador ii. Máquina Multinível iii. Evolução do Computador Histórico
Leia maisProgramação de Computadores
Programação de Computadores Curso Engenharia Química Modalidade Superior Professora Michelle Nery Agenda Introdução a Programação História e Avanços História do Computador 2000 a.c. foi criado o ábaco,
Leia maisHistória da Informática. Prof. Bruno Crestani Calegaro
História da Informática Prof. Bruno Crestani Calegaro Roteiro Introdução Pré-História A evolução dos computadores Cronologia Vídeos Atividade prática Introdução Os computadores estão presentes no dia-a-dia
Leia maisIntrodução à Computação
Introdução à Computação Licenciatura em Computação Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: eam.avelar@gmail.com História do Computador O que é um computador? Quem o inventou? História do
Leia maisPRONATEC FUNDAMENTOS DE HARDWARE. Prof. Kilmer Pereira kilmer_pereira@yahoo.com.br
PRONATEC FUNDAMENTOS DE HARDWARE Prof. Kilmer Pereira kilmer_pereira@yahoo.com.br 1. EVOLUÇÃO HISTÓRICA DOS COMPUTADORES 1.1 Ábaco (aproximadamente 3500 a.c) Um instrumento para auxiliar nos cálculos.
Leia maisInformática Aplicada
Informática Aplicada Prof. Walteno Martins Parreira Jr www.waltenomartins.com.br waltenomartins@yahoo.com 2013 Definindo Informática A Informática engloba toda atividade relacionada ao desenvolvimento
Leia maisConceitos básicos sobre computadores
SSC0101 - ICC1 Teórica Introdução à Ciência da Computação I Conceitos básicos sobre computadores Prof. Vanderlei Bonato: vbonato@icmc.usp.br Sumário O que é um computador e onde podemos encontrá-los? Divisão:
Leia maisProcessamento de Dados. A Evolução dos Computadores
Processamento de Dados Antigamente, alguns povos utilizavam pedras, conchas e ábacos para a realização de cálculos. Procurando agilizar a elaboração de cálculos, diversos dispositivos foram inventados...
Leia maisInformática I. Aula 1. http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 1-17/04/2006 1
Informática I Aula 1 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 1-17/04/2006 1 Ementa O objetivo da disciplina é dar ao aluno uma visão geral sobre a área de ciência da computação: Histórico dos Computadores
Leia maisMicrocontroladores e Microprocessadores
Microcontroladores e Microprocessadores Prof. Alison Lins Microcontrolador Agenda - Histórico da Evolução da Eletrônica - Microprocessadores - Memórias - Microcontroladores - Microcontrolador x Microprocessador
Leia maisArquitetura de Computadores
Introdução Arquitetura de Introdução Computador: Máquina programável, de propósito geral, que processa informação. Programa: Seqüência de instruções (de uma dada linguagem de programação) que operam sobre
Leia maisIntrodução (Aula 1) Histórico da Arquitetura de Computadores
Introdução (Aula 1) Histórico da Arquitetura de Computadores Evolução... 2 Geração Zero Computadores Mecânicos (1642-1945) (1) Blaise Pascal (1623-1662) Construiu em 1642 a primeira máquina de calcular,
Leia mais- Aula 2 ESTÁGIOS DA EVOLUÇÃO DA ARQUITETURA DOS COMPUTADORES
- Aula 2 ESTÁGIOS DA EVOLUÇÃO DA ARQUITETURA DOS COMPUTADORES 1. INTRODUÇÃO Centenas de tipos diferentes de computadores foram projetados e construídos ao longo do ciclo evolutivo dos computadores digitais.
Leia maisApostila: a história dos computadores e da computação
Apostila: a história dos computadores e da computação Autor: Gabriel Gugik Conheça os principais computadores usados desde a antiguidade até os dias de hoje. Obs.: O conteúdo aqui disponível foi publicado
Leia maisCurso Técnico de Nível Médio
Curso Técnico de Nível Médio Disciplina: Informática Básica 1. Evolução da Computação Prof. Ronaldo Contagem Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor de ovelhas Técnica utilizada:
Leia maisSurgimento da Informática
1 CEAP CENTRO DE ENSINO SUPERIOR ADMINISTRAÇÃO DE EMPRESAS INFORMÁTICA APLICADA À ADMINISTRAÇÃO I Unidade I Prof Célio Conrado www.celioconrado.com celio.conrado@gmail.com Surgimento da Informática Já
Leia maisHISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO
HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO Apesar da maior parte do público leigo considerar computação e computador termos necessariamente interligados, a história da computação é mais antiga do que o componente físico que
Leia maisHistórico dos Sistemas Operacionais
Andrique Amorim www.andrix.com.br professor@andrix.com.br Histórico dos Sistemas Operacionais Que computador você vai comprar? Vou comprar Windows! Voltando na história dos primeiros computadores... Os
Leia maisGênese o começo de tudo... Gênese o começo de tudo... Gênese o começo de tudo... Gênese o começo de tudo... Ábaco (cerca de 3000 a.c.
Introdução Evolução da Informática Aula 2: A Origem da Informática Origem da Informática Preocupação do homem: Minimizar tarefas repetitivas; Eliminar atividades rotineiras Ânsia de realização Conseqüências:
Leia maisSERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL
1 O ábaco romano O ábaco chinês Dispositivo de calcular frequentemente construído como um quadro de madeira com contas que deslizam sobre fios. Esteve em uso séculos antes da adoção do sistema de numeração
Leia mais13:22:21. Introdução à Informática com Software Livre
13:22:21 Introdução à Informática com Software Livre 13:22:22 Montagem da Sala de Informática 13:22:22 Montagem da Sala de Informática Critérios na montagem 1- Reaproveitamento de Computadores e periféricos
Leia maisLABORATÓRIO DE INFORMÁTICA. História da Computação
LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA História da Computação Agenda 2 Áreas da Computação História da Computação Informática 3 Informática: informação automática, tratamento da informação de modo automático Informação,
Leia maisMicroinformática - História da computação. Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP
Microinformática - História da computação Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP Conhecer a história nos traz uma melhor visão das coisas que fazemos: Como elas aconteceram Como evoluíram até o que são hoje
Leia maisInformática Introdução
Informática Introdução Prof. Demétrios Coutinho Evolução Primeiras Máquinas de Calcular Primeiro ser humano a CALCULAR: pastor de ovelhas. Técnica utilizada: empilhamento de pedras para controle da quantidade
Leia maisIntrodução à Computação e suas Aplicações. Eduardo Reck Aula 02 - História dos computadores
Introdução à Computação e suas Aplicações Eduardo Reck Aula 02 - História dos computadores Roteiro História dos computadores Conceitos Tecnológicos Componentes básicos de um computador Introdução à organização
Leia maisA Evolução dos Computadores: do ENIAC ao Jaguar
A Evolução dos Computadores: do ENIAC ao Jaguar Siang Wun Song - IME/USP e Universidade Federal do ABC setembro de 2010 História da Computação - Ábacos antigos Ábaco da Mesopotâmia (2700-2300 A.C.) Ábaco
Leia maisEvolução... Introdução (Aula 1) Histórico da Arquitetura de Computadores
Evolução... Introdução (Aula 1) Histórico da Arquitetura de Computadores Roberta Lima Gomes - LPRM/DI/UFES Sistemas de Programação I Eng. Elétrica 2007/2 Agradecimentos: Camilo Calvi - LPRM/DI/UFES 2 Geração
Leia maisUnidade 1: O Computador
Unidade 1: O Computador 1.1 Breve histórico dos computadores O ábaco foi o primeiro instrumento criado pelo Homem para realizar contas. Pode ser considerado como o primeiro computador da história. O ábaco
Leia maisI n f o r m á t i c a
Prof. Dr. Rogério R. de Vargas I n f o r m á t i c a História e evolução da informática Itaqui - RS, 2º Semestre de 2014. Aula 2 História da computação e dos computadores 2 Histórico da Computação Conceituação
Leia mais