REGULAMENTO LIGA PRORACE F1 BRASIL

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1 REGULAMENTO LIGA PRORACE F1 BRASIL PLATAFORMA XBOX ONE 1 ADMINISTRAÇÃO 1.1 A regulação de todos os campeonatos virtuais da Liga Prorace F1 Brasil se dá por meio da Direção instituída para cada plataforma A Liga Prorace estabelece como Diretores de Plataforma Xbox One os seguintes colaboradores, a saber, (I) Rodrigo Landi, (II) Gustavo Drago, (III) Fabiano Candido, (IV) Clayton Raimundo e (V) André Guidotti A composição da Diretoria de Plataforma poderá ser alterada a qualquer momento durante a temporada. 1.2 Tanto os integrantes do campeonato quanto os interessados em participar da Liga Prorace devem obrigatoriamente proceder com a leitura atenta desse regulamento técnico e desportivo. 1.3 Todos os inscritos na Liga Prorace aceitam integralmente o conteúdo desse regulamento técnico e desportivo. 1.4 A Diretoria da Liga Prorace se resguarda o direito de promover alterações nesse documento a qualquer momento durante a temporada Qualquer alteração será divulgada com antecedência mínima de 7 (sete) dias à sua entrada em vigor. 2 TEMPORADA 2.1 A definição de TEMPORADA é o período em que ocorrerão todos os 8 (oito) eventos previstos no CALENDÁRIO (figura 1) pré-definido pela Diretoria da Liga Prorace. 2.2 A Liga Prorace iniciará a décima quarta TEMPORADA no dia 24/04/2018 com previsão de término para o dia 18/06/ Categoria Xbox Light será iniciada em 25/04/2018 com o GP do Azerbaijão e terminará em 13/06/2018 com o GP de Abu Dhabi Categoria Xbox Sprint será iniciada em 30/04/2018 com o GP do Azerbaijão e terminará em 18/06/2018 com o GP de Abu Dhabi.

2 2.3 Quaisquer alterações no CALENDÁRIO da TEMPORADA 14 serão notificadas de maneira oficial pela Direção da Plataforma nos canais de comunicação definidos pelo item 5 desse regulamento. 2.4 A 3ª Etapa (GP da Espanha) será realizada com carros clássicos, a ser escolhido por enquete nas redes sociais, todos carros serão iguais, devido à diferença de desempenho dos diferentes modelos disponíveis no jogo F A 6ª Etapa (Enquete a ser decida nas redes sociais) de acordo com a Figura 1, mais abaixo; FIGURA 1 CALENDÁRIO DA TEMPORADA 14 3 INSCRIÇÃO 3.1 A plataforma Xbox One conta com duas categorias na TEMPORADA 14, a saber, (I) Light e (II) Sprint Categoria Xbox Light: eventos sempre às quartas-feiras com início previsto para às 22h Categoria Xbox Sprint: eventos sempre às segundas-feiras com início previsto para às 20h. 3.2 Cada uma das categorias possui 20 vagas correspondentes aos 20 pilotos do mundial de Fórmula 1 real em 2017.

3 3.3 A inscrição do piloto na plataforma Xbox One deve ser realizada em A inscrição só estará concluída após a realização do pagamento da taxa de inscrição pelo site. DESCRIÇÃO VALOR (R$) CATEGORIA XBOX LIGHT 59,99 CATEGORIA XBOX SPRINT 59,99 TABELA 1 Preços das Inscrições Os meios de pagamento disponibilizados no formulário de inscrição são: (I) transferência direta ou depósito em conta, (II) PagSeguro, (III) Mercado Pago ou (IV) Paypal todos com opção de boleto bancário ou cartão de crédito Aqueles que optarem por pagamento via transferência direta ou depósito bancário, favor identificar no comprovante o número da agência e conta. 3.5 Na plataforma Xbox One, os interessados devem se inscrever na categoria Light ou Sprint desde que haja disponibilidade de vagas, podendo ser remanejado caso haja algum infortúnio e consentimento do próprio Um mesmo competidor não pode participar simultaneamente em duas categorias na mesma temporada Não existe idade mínima para a participação na Liga Prorace. 3.6 As inscrições são individuais e intransferíveis Em caso de desistência antes da primeira etapa da TEMPORADA, o piloto poderá requerer um CUPOM para participação NA MESMA CATEGORIA NA TEMPORADA SEGUINTE ou a devolução de 50% do valor pago no ato da inscrição. O prazo para reembolso é de 5 (cinco) dias úteis Em caso de desistência durante ou após a realização da primeira etapa da TEMPORADA, o piloto não terá o valor reembolsado sob nenhuma hipótese. 3.7 A Diretoria da plataforma Xbox One se resguarda o direito de realizar verificações de conduta e performance dos pilotos inscritos em treinos online nas semanas que antecedem a TEMPORADA e as que ocorrem durante a mesma Caso algum piloto inscrito demonstre não ter a capacidade técnica ou disciplinar para integrar o grid da categoria em que foi inscrito, ficará exclusivamente a cargo da Diretoria sua realocação para outra categoria de melhor desempenho.

4 3.7.2 Na direção oposta, caso o piloto demonstre ter uma performance muito superior aos demais nos treinos online, a Direção de plataforma se reserva o direito de proceder com eventual realocação do piloto em categoria com dificuldade superior visando o nivelamento técnico nas categorias em disputa. 4 DIREITOS DE IMAGEM 4.1 Todos os pilotos inscritos na Liga Prorace autorizam, em caráter imediato e irrevogável, a utilização do direito de imagens nas transmissões online de sua plataforma As imagens poderão estar disponíveis nos canais oficiais da Liga Prorace, explicitados no item 5 desse regulamento O prazo de armazenamento ou reprodução das imagens não expira. 5 CANAIS DE COMUNICAÇÃO OFICIAIS 5.1 A Liga Prorace disponibiliza aos seus integrantes uma série de canais de comunicação oficiais, públicos e privados Site na internet, Canal no site Youtube, Fan page no site Facebook, Grupo de Whatsapp (I) Xbox Grupão ProRace, (II) Xbox Light e (III) Xbox Sprint Servidor no DISCORD, link a ser enviado no dia da primeira corrida da temporada. 5.2 Ao se inscrever, o piloto garante a participação em todos os canais de comunicação privados e terão seus acessos liberados pela Diretoria de plataforma durante toda a TEMPORADA A eventual participação em canais oficiais de comunicação da Liga Prorace exige que pilotos e demais integrantes sigam o código de conduta identificado no item 6 desse regulamento.

5 6 CÓDIGO DE CONDUTA NOS CANAIS DE COMUNICAÇÃO 6.1 Todos os participantes dos canais de comunicação oficiais aceitam as condições apresentadas nesse código de conduta e estarão sob moderação da Diretoria da plataforma A Diretoria de plataforma envidará os maiores esforços para manter o ambiente organizado e livre de discussões que possam atrapalhar o bom andamento da disputa A Diretoria de plataforma poderá aplicar punições referentes as infrações cometidas nos canais de comunicação oficiais conforme item 17 desse regulamento. 6.2 Nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace NÃO É PERMITIDO: A postagem de ofensas de caráter pessoal, direta ou indiretamente A postagem de itens de caráter pornográfico A postagem de conteúdo que possa ser interpretado como intolerância racial, de gênero ou social, política ou religiosa A postagem de conteúdo relacionado a violência A postagem de anúncios relacionados a negócios próprios com ou sem ligação com o automobilismo virtual A postagem de links, vídeo ou fotos relacionadas a outras plataformas de disputa (LIGAS) de automobilismo virtual que não sejam parceiras oficiais da Liga Prorace Exercer publicidade direta ou indireta de qualquer outra natureza, inclusive canais próprios relacionados ao automobilismo virtual. (ver item 6.3 e item 6.3.1) NÃO SERÁ PERMITIDO NENHUM TIPO DE DISCUSSÃO NOS GRUPOS PÚBLICOS DOS MEIOS DE COMUNICAÇÃO DA LIGA PRORACE. 6.3 Nos canais de comunicação oficiais da Liga Prorace, os pilotos inscritos PODERÃO postar ou compartilhar links, vídeos ou fotos relativas à sua participação nas corridas oficiais e treinos extra oficiais A postagem de links, vídeos ou fotos de suas fan pages ou canais próprios precisará de autorização da Direção da plataforma.

6 7 IDENTIFICAÇÃO 7.1 A Liga Prorace identifica seus participantes através das iniciais PRF1(espaço) em seu nametag. Apelidos, desde que não contenham referências ofensivas, poderão ser aceitos pela Direção da plataforma. 7.2 Para participar de eventos, treinos oficias e corridas do campeonato, os pilotos da plataforma Xbox One devem adicionar as iniciais PRF1(espaço) a sua identificação na Xbox LIVE, alterando sua GT atual ou criando uma nova exclusiva da Prorace. 7.3 Os pilotos devem utilizar letras maiúsculas na sua identificação. Quando optar por utilizar nomes compostos, utilizar somente espaços convencionais EXEMPLO: piloto Francisco Oliveira pode utilizar PRF1 FRANCISCO, PRF1 FRANCISCO OLIVEIRA ou mesmo PRF1 CHICO. 7.4 Pilotos que não utilizarem as iniciais PRF1(espaço) ou que não respeitarem os itens supracitados poderão ser impedidos de participar de eventos, treinos oficiais ou corridas do campeonato. 7.5 É válido ressaltar que a alteração no gamertag acarreta custo cobrado pela Microsoft, fora do alcance da diretoria. Havendo dúvidas, favor contatar a Direção da plataforma Os pilotos poderão alterar a identificação durante o campeonato, porém é sugerido que mantenha sua gamertag escolhida para criar identificação entre pilotos, narradores e telespectadores. 8 GRID: EQUIPES E PILOTOS 8.1 A Liga Prorace determina um número mínimo de participantes inscritos para se iniciar uma temporada. No caso da TEMPORADA 14, o número mínimo de participantes inscritos até o dia de início das atividades é de 15 (quinze pilotos). 8.2 A Direção da plataforma se reserva o direito de incluir na disputa de grandes prêmios, até 5 (cinco) pilotos pré-selecionados, a seu exclusivo critério, caso o grid de largada confirmado para etapa detenha menos de 15 pilotos Os pilotos que completarem o grid não poderão escolher os carros que serão determinados de forma aleatória pelo próprio jogo Os pilotos que completarem o grid não participam da qualificação e, necessariamente, largarão nas últimas posições em ordem aleatória.

7 8.3 Os pilotos inscritos em cada uma das categorias da plataforma Xbox One serão divididos em duplas e representarão, durante toda a TEMPORADA, uma das 10 (dez) equipes reais do mundial de F1 que estão disponíveis no jogo F A definição das duplas de pilotos e das equipes que representarão durante a TEMPORADA será determinada por escolha livre dos pilotos, baseados em conhecimento de desempenho nos treinos de pré-temporada, abrindo oportunidade para equipes oficiais de e-sports participarem, o nome da equipe será de escolha livre também. 8.5 No caso de escolha errada de carro no lobby para a corrida, o piloto somará apenas 50% dos pontos conquistados e perderá o direito de participar da qualificação na próxima etapa. Essa punição se atribui também a quem entrar atrasado no lobby já iniciado, e o jogo escolher aleatoriamente o carro não pertencente a esse piloto. 9 DISTRIBUIÇÃO DE FORÇAS DAS EQUIPES 9.1 Assim como no campeonato de Fórmula 1 real, o jogo F conta com 20 (vinte) pilotos principais, distribuídos pelas 10 (dez) equipes que disputaram o campeonato real em Considerando-se que nas categorias da plataforma Xbox One o LASTRO estará presente nas etapas 2, 4, 5, 6 e 7 da temporada 14 para ambas categorias, é importante determinar que a relação de forças das equipes seguirá EXTRITAMENTE as definições do jogo F O patch de atualização utilizado no campeonato é a mais recente lançado pela produtora CODEMASTERS até a realização da etapa e por isso a TEMPORADA seguirá inicialmente a distribuição de forças nele contida e representada na figura 2. FIGURA 2 Distribuição de forças (performance) das equipes segundo patch 1.12.

8 9.3 Caso a Codemasters, desenvolvedora do jogo F1 2017, disponibilize uma atualização onde a distribuição de forças seja alterada, essa será adotada em caráter imediato pela Liga Prorace. 9.4 A 1ª e 8ª Etapa serão realizadas com desempenho IGUAL dos carros. 9.5 A 3ª Etapa será realizada com carros clássicos, que será votado em enquete nas redes sociais, portanto, serão todos pilotos com o mesmo carro, tornando o desempenho de todos iguais. 10 CONFIGURAÇÕES GERAIS [FORMATOS DO FIM DE SEMANA] 10.1 Todas as provas disputadas na Liga Prorace, plataforma Xbox One, seguirão as configurações explicitadas na tabela 2. TABELA 2 FIM DE SEMANA DE CORRIDA DESCRIÇÃO HORÁRIO DE ABERTURA DO LOBBY HORÁRIO DO INÍCIO DA SESSÃO OFICIAL SESSÃO DE QUALIFICAÇÃO DEFINIDO COMO 21:45 (horário de Brasília) Light 19:45 (horário de Brasília) Sprint 22:00 (horário de Brasília) Light 20:00 (horário de Brasília) Sprint CURTA 15 MINUTOS DURAÇÃO DA CORRIDA 50% CLIMA HORÁRIO SAFETY CAR VOLTA DE APRESENTAÇÃO DANOS E COLISÕES CORTE DE CURVAS REGRAS DE PARQUE FECHADO INÍCIO DA CORRIDA DINÂMICO OFICIAL HABILITADO DESLIGADA COMPLETO RÍGIDO LIGADO MANUAL NÍVEL DO PILOTO AI 41 SETUP CONTROLE LIVRE ESCOLHA DOS PILOTOS VOLANTE, JOYSTICK OU GAMEPAD

9 (1) Atualmente, mesmo o patch a 1.13 do jogo F apresenta problemas relacionados a sincronização do jogo em modo multiplayer quando é necessária a intervenção do safety car em algumas situações, poderemos ter a retirada do mesmo, caso a diretoria ache necessário A tabela 2 determina os horários de início das sessões oficiais que serão transmitidos simultaneamente (ao vivo) pelos canais de comunicação oficiais e demais parceiros da Liga Prorace Os horários de início previsto é 20h e 22h, impreterivelmente Pilotos que não participarem da qualificação, poderão disputar a corrida, porém, como após a formação do lobby não é possível garantir o carro correto ao participante, o mesmo corre o risco de tomar punição, conforme o item 8.5, ficando a critério do próprio a participação na etapa Portanto com as regras de PARQUE FECHADO, o piloto nas condições do item acima, não conseguirá carregar o acerto do carro na corrida Somente a Direção da plataforma poderá retardar o início da sessão mediante a ocorrência de problemas técnicos na Xbox LIVE, transmissão ou força maior. O prazo máximo, nesses casos, é de 30 (trinta) minutos A Direção da plataforma se resguarda o direito de tomar as decisões de interromper ou mesmo cancelar a corrida caso ocorram, exclusivamente, problemas técnicos na Xbox LIVE ou no próprio jogo F A remarcação da corrida para outra data é uma possibilidade a critério exclusivo da Direção da plataforma Portanto com as regras de PARQUE FECHADO, caso o piloto entre atrasado no lobby, está ciente 10.3 A Direção da Liga Prorace se resguarda o direito de promover atualizações, alterações ou modificações nos Formatos do Fim de Semana, exclusivamente a seu critério e considerando antecedência mínima de 2 (dois) grandes prêmios.

10 11 CATEGORIAS LIGHT E SPRINT FIGURA 3, 4 e 5 Brasões das respectivas categorias LIGHT e SPRINT NENHUMA DAS CATEGORIAS DE XBOX ONE TEM RESTRIÇÕES DE ASSISTÊNCIA, deixando o piloto a vontade para utilizar do modo que se sentir à vontade Todas categorias serão disputadas com desempenho de carros com lastro, com exceção das etapas 1 e 8, que são disputadas com desempenhos iguais LASTRO é a ferramenta utilizada para equilibrar o campeonato, determinando que, o desempenho dos carros é definido como REALISTA, obrigando os primeiros colocados no campeonato de pilotos a utilizar os piores carros Considerando-se um exemplo prático, o 1º colocado no campeonato de pilotos ao fim da 1ª etapa, participará da 6ª etapa com o carro da Sauber. Assim sucessivamente até o último colocado no campeonato de pilotos ao fim da 1ª etapa que disputará a 2ª etapa com o carro da Mercedes Independentemente do carro utilizado nas corridas lastreadas, os pilotos marcarão pontos para a equipe que representam segundo o sorteio realizado antes do início da temporada. TABELA 4 DESEMPENHO DOS CARROS NA PLATAFORMA XBOX ONE DESEMPENHO REAL (LASTRO) IGUAL CARROS CLÁSSICOS IGUAIS CORRIDAS 2ª, 4ª, 5ª, 6ª e 7ª ETAPA 1ª e 8ª ETAPA 3ª ETAPA

11 11.5 O campeão das Categorias LIGHT ou SPRINT serão aqueles pilotos que marcarem mais pontos válidos no final das 8 (oito) etapas disputadas Serão considerados pontos válidos todos os pontos marcados, mas deduzindo-se eventuais punições sofridas ao decorrer da TEMPORADA As equipes campeãs das Categorias LIGHT e SPRINT serão aquelas em que os pilotos participantes somarem, da mesma forma, o maior número de pontos válidos no final das 8 (oito) etapas disputadas Em caso de não participação em uma corrida (FALTA), o piloto não poderá participar da sessão de qualificação do GP seguinte Em caso de não participação por problemas com operadoras de internet ou outros, se não em caso generalizado, segue a punição de não participação na qualificação no próximo GP a ser realizado. 12 PONTUAÇÃO 12.1 Os critérios de pontuação são padronizados para a plataforma Xbox One da Liga Prorace, valendo, portanto, para LIGHT e SPRINT. A tabela 6 determina os critérios válidos para a TEMPORADA Válido ressaltar as diferenças entre as pontuações na 6ª ETAPA, a etapa da enquete. TABELA 6 CRITÉRIOS DE PONTUAÇÃO DA PLATAFORMA PC ETAPAS REGULARES (1ª, 2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 7ª e 8ª) 6ª - ETAPA DA ENQUETE COLOCAÇÃO FINAL PONTOS COLOCAÇÃO FINAL PONTOS 1 30 pts 1 25 pts 2 26 pts 2 18 pts 3 24 pts 3 15 pts 4 22 pts 4 12 pts 5 20 pts 5 10 pts 6 18 pts 6 8 pts 7 16 pts 7 6 pts 8 14 pts 8 4 pts 9 12 pts 9 2 pts pts 10 1 pts 11º 8 pts º 6 pts º 4 pts º 2 pts º 1 pts - -

12 PONTUAÇÃO EXTRA PONTUAÇÃO EXTRA POLE POSITION - POLE POSITION - MELHOR VOLTA - MELHOR VOLTA Para pontuar, todos os pilotos precisam estar participando efetivamente da sessão, ou seja, caso haja uma queda de conexão e o piloto não consiga retomar o controle do seu carro, ainda que o jogo indique sua classificação (status diferente de NC ), o piloto será desclassificado da corrida e seu resultado será excluído Com a exclusão do resultado (DSQ), os pilotos que se classificaram atrás do piloto excluído herdarão as respectivas posições Caso os pilotos estejam empatados em número de pontos, serão utilizados critérios de desempate similares aos utilizados na Fórmula 1 real no ano de 2017, a saber: Número de vitórias Número de segundos lugares Número de terceiros lugares sucessivamente até Número de vigésimos lugares Caso o empate persista após a aplicação dos critérios demonstrados em 12.3 e seus sub itens, será o campeão aquele piloto que tiver o menor número de pontos perdidos por punições sofridas ao longo da TEMPORADA Se ainda assim o empate persistir haverá um sorteio com dinâmica a ser determinada pela Direção da Liga Prorace. 13 PREMIAÇÃO 13.1 Cada categoria da plataforma Xbox One premiará seu CAMPEÃO DE PILOTOS e o CAMPEÃO DE EQUIPES O campeão de pilotos da TEMPORADA receberá um troféu personalizado em sua casa, o 2º e 3º colocados receberão uma medalha cada como prêmio do desempenho final A equipe campeã da TEMPORADA receberá dois cupons no valor de duas inscrições para que os pilotos possam participar da TEMPORADA seguinte na Liga Prorace.

13 FIGURA 5 Modelo do troféu distribuído aos PILOTOS campeões na TEMPORADA A Direção da Liga Prorace se reserva o direito de promover alterações no esquema de premiação até a realização da 4ª etapa. Qualquer alteração será divulgada através dos canais oficiais de comunicação da Liga Prorace.

14 14 LOBBY 14.1 Em hipótese nenhuma o piloto deve desconectar do Lobby no meio da corrida, isto implicará em punição LEVE, se devidas provas de falta de conexão involuntária não forem apresentadas. 15 COMISSÃO DE ANÁLISE DE INCIDENTES *A direção publicará o resultado em até 72h após o término da corrida. *Não é permitida a contestação do resultado da análise por parte do piloto, sendo passível de advertência caso haja a insistência O piloto reclamante tem o prazo de 24 horas, após o término da corrida, para enviar ao Diretor de Prova a evidência (vídeo) referente ao incidente; As imagens poderão ser da TRANSMISSÃO OFICIAL e de sua câmera ONBOARD (gravada com recurso próprio). *Somente transmissão não será válida O vídeo deve ser enviado na posição landscape (paisagem) com todos os detalhes possíveis, como a volta do momento do ocorrido e o nome do piloto infrator Após 24h do término da corrida, não serão aceitos pedidos de punição, sob nenhuma alegação É de Direito de todos os pilotos a ampla defesa e contraditória, para isso crie o hábito de gravar suas corridas ou situações em que poderá ser solicitada análise, o vídeo deverá ser usado em sua defesa O resultado da análise será sempre divulgado no grupo do Whatsapp da respectiva Categoria a que o piloto pertença durante o campeonato corrente O piloto que solicitar a punição ao outro, estará ciente que, o caso será julgado de ambos lados, sendo o acusador também julgado, não somente o acusado PUNIÇÕES (aplica-se conforme possível entre F1 2017) 15.6 Em caso de não absolvição pela comissão de análise de incidentes, será aplicada pela direção da liga, as seguintes punições de acordo com a tabela de penalidades:

15 Advertência: Caso o piloto acusado tenha uma conduta de imperícia ou displicência, causando danos não determinantemente prejudiciais ao piloto reclamante Punições Leves: Caso em que o piloto reclamado for considerado culpado em incidentes brandos e sem grandes consequências ao piloto reclamante, mas, que seja verificado conduta irresponsável do reclamado. -7 Pontos na Classificação Geral; Punições de Largada (Grave): Caso em que o piloto reclamado for considerado culpado em incidentes que acontecem durante o procedimento de largada (Até o final do 1º Setor) da 1ª volta. -10 Pontos e sem Qualificação na Próxima Corrida; Punições para Danos Terminais (Gravissima): Incidentes em que o piloto reclamante venha a ter danos terminais no carro. -15 Pontos e sem Qualificação na Próxima Corrida; Incidentes com danos terminais ocorridos durante o procedimento de largada (Até o final do 1º Setor) terão as punições somadas, ou seja; -25 Pontos e sem Qualificação na Próxima Corrida; Em caso de agressão verbal nos canais controlados pela Liga Prorace, tais como, Chat do Youtube, Facebook, Grupos de WhatsApp e Discord a direção se reserva ao direito de Punir o piloto, sem que haja a necessidade de Pedido de Punição por parte do piloto agredido verbalmente. A Liga Prorace deseja que seus pilotos Virtuais mantenham uma boa conduta dentro e fora de jogo, e não podemos tolerar linguagem ofensiva. Jogadores profissionais devem demonstrar respeito pelos demais. -10 Pontos na Classificação Geral 15.7 Caso o piloto reclamado seja ADVERTIDO pela Comissão de Análise de Incidentes, este receberá um Cartão Amarelo, em caso de reincidência na ADVERTÊNCIA, o mesmo receberá um Cartão Vermelho, que será imediatamente convertido em punição Leve conforme item Cada piloto terá direito a 4 pedidos de punição por temporada, a cada pedido do que o piloto acusado seja ABSOLVIDO, o piloto acusador perde o direito de 1 pedido, caso o piloto acusado seja considerado ACUSADO ou ADVERTIDO, mantém-se os 4 pedidos de direito A QUEM FOR PARTICIPAR DAS ANÁLISES segue conduta Os pilotos que farão parte das análises deverão respeitar o sigilo das informações, não podendo divulgar nomes e opção que votou sobre incidentes, sujeito a punição pelos diretores O grupo de análise torna-se exclusivo para conversas sobre as análises As opções para veredito são ADVERTÊNCIA, ABSOLVIÇÃO ou PUNIÇÃO, seguidos de um breve comentário do porquê estar escolhendo a opção Não serão aceitas discussões sobre a opinião do outro, uma vez que cada um está ali para analisar o incidente conforme entende e acha coerente Formarão o grupo de análise, inicialmente, os diretores da liga e 5 pilotos das duas outras categorias da plataforma Xbox One, estes serão fixos durante toda a temporada.

16 A votação ocorrerá da seguinte forma: Votarão os 5 pilotos que compõem a Comissão de Análise de Incidentes que não participam da categoria reclamante Serão escolhidos os pilotos analistas antes do início da temporada, e será de conhecimento de toda plataforma Xbox One. 16 RESULTADO FINAL DAS CORRIDAS 16.1 Em caso de ocorrência de problemas técnicos na transmissão durante o grande prêmio, a corrida deve continuar normalmente até que sejam restabelecidas as imagens da transmissão Caso haja divergência dos resultados entre os participantes, será validado o resultado final apresentado na tela da transmissão oficial Os pilotos não devem abandonar a sessão até que haja a captura da tela pela Direção da Liga Prorace que estará no Discord durante as sessões. 17 COMUNICAÇÃO 17.1 Em casos de dúvidas, questionamentos, elogios ou outras formas de comunicação, pode-se entrar em contato com qualquer um dos diretores.

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