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1 UNIVERSIDADE DE LISBOA INSTITUTO SUPERIOR TÉCNICO Engenharia de Software LEIC/LETI, 3 o Ano, 2 o Semestre 1 o Teste, 21 de Abril de 2016 Duração: 90 minutos Nome: Número: Este teste tem um conjunto de 10 perguntas de escolha múltipla, e um conjunto de 3 perguntas de resposta aberta. Escreva o seu número em todas as folhas da prova. O tamanho das respostas deve ser limitado ao espaço fornecido para cada questão. Pode responder a lápis. Em cima da mesa devem estar apenas: enunciado, material de escrita e cartão de aluno. Apenas são permitidas folhas de rascunho fornecidas pelos docentes que devem ser devolvidas no final. A utilização de de qualquer aparelho electrónico (tais como telemóveis, calculadoras, etc) implica a anulação imediata do teste. Leia cuidadosamente as perguntas de escolha múltipla e coloque na grelha a letra correspondente à resposta correta para cada pergunta. Por favor, use apenas letras maiúsculas. Se não responder a uma determinada pergunta, marque a resposta com um X. A classificação das perguntas de escolha múltipla é feita da seguinte forma: uma resposta correta vale 0,5; uma resposta errada vale -0,2; uma pergunta não respondida vale 0. Por isso, no caso de não saber responder a uma determinada pergunta é preferível deixar a pergunta por responder. Para cada pergunta deve escolher a que considera mais correta. Respostas às questões de escolha múltipla (componente teórica): Não preencher. Reservado para a correcção. 11: 12: 13:

2 Número: Pág. 2/7 Perguntas de escolha múltipla 1. Num sistema de controlo de versões distribuído, no fluxo de trabalho baseado em ramos de funcionalidades (feature branching): A) As diferentes funcionalidades são desenvolvidas no master. B) Todos os commit são rebased no master. C) Quando prontas, as funcionalidades são fundidas (merged) no código principal. D) Todas as funcionalidades são realizadas num só ramo independente e rebased no fim. 2. Na metodologia de desenvolvimento ágil Scrum: A) O Scrum Master é responsável por proteger a equipa de interferências externas. B) O Product Owner é responsável por decidir o conteúdo do sprint backlog. C) O Scrum Master é responsável por distribuir as tarefas pelos membros da equipa. D) Os membros da equipa de deesenvolvimento decidem o que deve ser colocado no product backlog. 3. Indique qual das seguintes frases é falsa: A) Um simulador de um jogo de xadez é um sistema do tipo S. B) Nos sistemas do tipo E o problema varia ao longo do tempo. C) Nos sistemas do tipo P a abstração pode variar ao longo do desenvolvimento. D) Nos sistemas do tipo S não é necessário definir uma abstração. 4. A operação de fetch em Git A) Traz ficheiros do repositório remoto para o repositório local e os mesmos ficam no estado staged. B) Corresponde a colocar todos os ficheiros locais no estado staged. C) Corresponde a passar todos os ficheiros do estado modified para o estado staged. D) Nenhuma das anteriores. 5. No processo de desenvolvimento de software Exteme Programming: A) O cliente é responsável por definir as tarefas em que se decompõe uma história. B) Neste processo de desenvolvimento não se realizam reuniões pois considerase que estas representam apenas uma perda de tempo. C) O programador decide que histórias é que devem fazer parte de cada versão. D) Nenhuma das anteriores.

3 Número: Pág. 3/7 6. As asserções servem para: A) Fornecer um mecanismo simples de tratamento de erros em testes de software. B) Para evitar que o código execute o invariante quando é detectado um erro. C) Para detetar assunções e outros invariantes existentes no código. D) Para documentar situações de erro onde não é permitido lançar excepções de domínio. 7. Quando se deteta uma falta deve-se procurar identificar as causas da falta para: A) Ajudar a corrigir o código com o auxílio de um depurador de código (debugger). B) Penalizar o membro da equipa responsável pela falta para que este não a volte a repetir. C) Inferir que outros tipos de faltas semelhantes o programa pode ter. D) Ajudar a descobrir outras falhas. 8. No padrão arquitetural canais-e-filtros: A) A execução dos filtros é sequencial. B) Os canais transformam os dados. C) A sua aplicação em sistemas interativos é aconselhada. D) Os filtros são independentes entre si. 9. No controlo de qualidade do software: A) A qualidade do software pode ser medida com rigor pois existem métricas quantitivas. B) A qualidade de alguns atributos é difícil de avaliar. C) A qualidade do processo e a qualidade do produto são independentes, pelo que devem ser medidas separadamente. D) A parte subjectiva da qualidade deriva das suas características funcionais. 10. Para prioritizar o risco deve considerar: A) Em que medida o risco afecta o negócio. B) A capacidade de desenhar uma arquitectura de software que resolva o risco. C) O seu impacto, probabilidade e possibilidade de controlo. D) Realizar apenas as tarefas que não implicam risco de atrasar o projeto.

4 Número: Pág. 4/7 Perguntas sobre a componente prática O projeto MYDRIVE desenvolvido durante a execução da disciplina de Engenharia de Software permite a criação e gestão de um sistema de ficheiros transacional hierárquico onde os utilizadores manipulam ficheiros e diretorias. Suponha agora que se pretende acrescentar os seguintes requisitos: A aplicação deve suportar ficheiros de texto cujo conteúdo se encontra localizado remotamente num servidor (proxy). Estes ficheiros de texto com conteúdo remoto possuem um endereço que é constituído por duas partes: o endereço do servidor e a localização (caminho no sistema de ficheiros remoto) dentro do servidor. Cada servidor é referido pelo seu endereço (cadeia de carateres) único no sistema e iniciado por (sugere-se a utilização do método startswith() da classe String). A aplicação suporta um máximo de 10 servidores, estando cada ficheiro de conteúdo remoto associado ao respetivo servidor. A existência do ficheiro de texto remoto só necessita ser garantida quando é realizado um acesso ao seu conteúdo.

5 Número: Pág. 5/7 11. (2.0) Altere o domínio da aplicação MYDRIVE, com recurso à Fénix Framework, de forma a que a nova informação respeitante aos novos requisitos seja toda adequadamente persistida. Modele as alterações ao domínio usando a Domain Modeling Language (DML). NOTA: Os conceitos de User, File, Manager, Dir e Plain já se encontram definidos na aplicação desenvolvida pelo que não é necessário defini-los outra vez, a não ser que tenham que ser alterados. Neste caso escreva apenas as alterações a realizar, não sendo necessário concretizar totalmente a entidade em causa. Solução: class Proxy extends File { String path; class Server { String address; relation ProxyHasServer { Proxy playsrole proxy { multiplicity *; Server playsrole server; relation ManagerHasServer { Manager playsrole manager; Server playsrole server { multiplicity 0..10; Nota: alternativamente, pode usar o conteúdo de Plain fazendo class Proxy extends Plain;

6 Número: Pág. 6/7 12. (2.0) Tendo em conta a arquitetura em camadas aplicada no desenvolvimento da aplicação MYDRIVE, altere a camada de domínio (o que inclui novos métodos, classes e alteração de métodos já existentes, caso seja necessário) por forma a concretizar os novos requisitos. O código realizado no domínio da aplicação deve estar protegido contra utilização indevida por parte dos programadores que utilizam as classes do domínio. NOTA: Assuma nesta e nas restantes perguntas que qualquer classe de exceção que pretenda utilizar já se encontra concretizada, não sendo assim necessário concretizá-la. Pode também utilizar métodos que já tenha definido no seu projeto, necessitando apenas de indicar a sua assinatura e o que eles fazem. Solução: public class Proxy extends Proxy_Base { public Proxy(Server serv, String path) { setserver(serv); setpath(path); public class Server extends Server_Base { public Server(Manager m, String addr) { setaddress(addr); public void setaddress(string addr) { if (!addr.startswith(" throw new RuntimeException("Invalid address: "+addr); for (Server s: getmanager().getserverset()) if (s.getaddress().equals(addr)) throw new RuntimeException("Duplicate address: "+addr); public void setmanager(manager m) { m.addserver(this); public class Manager extends Manager_Base { /*... public void addserver(server ser) { for (Server s: getserverset()) if (ser.getaddress().equals(s.getaddress())) throw new RuntimeException("Duplicate server: "+ser.getaddress()); super.addserver(ser);

7 Número: Pág. 7/7 13. (1.0) Considere os requisitos concretizados na pergunta anterior em conjunto com os definidos no projeto que se aplicam à criação da entidade servidor. Indique os vários casos de teste que devem ser desenvolvidos para testar esta funcionalidade. Solução: sucesso : o servidor tem um endereço válido, ainda inexistente no sistema e o limite de 10 servidores ainda não foi atingido; endereço inválido : o endereço não começa por endereço duplicado : o endereço é válido, mas já existe um servidor com mesmo endereço; limite de 10 servidores excedido : o novo servidor tem endereço válido e não existente no sistema, mas o limite de 10 servidores foi atingido. Matriz das perguntas de escolha múltipla (4 versões): pergunta A B C D 1 C D A B 2 A C B C 3 A B D D 4 D D D D 5 D D D D 6 C D A B 7 C D A B 8 D C B A 9 B A D C 10 C D A B

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