MVC. 4-nov-08 Leandro Tonietto 278

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "MVC. 4-nov-08 Leandro Tonietto 278"

Transcrição

1 MVC 4-nov-08 Leandro Tonietto 278

2 Criado em 1979 por Trygve Reenskaug (Xerox PARC) Model-View-Controller Model: representa o domínio dos dados. É a parte do modelo: dados, regras e lógica de negócios. View: para de apresentação dos dados; interface. Controller: faz a ligação entre a parte de apresentação e a parte de modelo. Recebe requisições ou chamadas da View e notifica a Model para que mude de estado. Por fim, processa retorno para View. Padrão de arquitetura de software O objetivo do padrão é separar as classes que descrevem o modelo e a lógica de negócios das classes que realizam a interface com o usuário, permitindo que ambas evoluam de forma independente. Com esta separação, é possível conceber uma aplicação que se torne independente da sua apresentação. 4-nov-08 Leandro Tonietto 279

3 Estrutura básica: View Controller Model Dados Camada de apresentação (View) faz requisições por dados ou ações sobre os dados do modelo. O Controller recebe as requisições e repassa para o objeto apropriado da camada de modelo (Model) para atendê-la. Modelo faz as operações sobre os dados e retorna algum tipo de informação ao Controller, que por sua vez devolve informações para exibição na camada de exibição. View faz acesso indireto à Model para apresentação das informações. 4-nov-08 Leandro Tonietto 280

4 Exemplo: Jogo de xadrez on-line (e off-line também!). Imagine que os jogadores podem efetuar jogadas tanto executando um aplicativo com interface gráfica em um computador desktop, quando via website do jogo ou até via celular, utilizando neste caso, uma versão limitada da interface da aplicação. A jogabilidade deve ser executa da mesma forma para cada uma das interfaces possíveis. Neste sentido, um servidor de aplicação (no caso um servidor de xadrez) é quem processa a jogabilidade. Inclusive, o servidor processa outras informações relevantes para manter o serviço em funcionamento, como: persistência de informações, cadastro de usuários, administração do site, gerenciamento de campeonatos e etc. O lado servidor não deve tratar das questões de interação com o usuário (I/O), ele é independente de interface. Ainda, conforme o tipo de requisição ou chamada para execução de ações do jogo, há a necessidade de tratamento dos parâmetros informados pela interface e a chamada correta aos respectivos objetos do modelo. Por exemplo, se a interface solicitou uma jogada, o serviço atende esta requisição e repassa ao motor do jogo. Ou, caso seja feita uma requisição de um novo cadastro, é invocado o objeto de cadastro de usuário em BD, recebendo os parâmetros necessários para completar a ação. Por fim, como conseqüência da separação das camadas, tem-se a vantagem de poder suportar novas interfaces, sem a necessidade de modificação da camada de modelo. Por exemplo, o jogo poderia suportar jogadas via SMS. 4-nov-08 Leandro Tonietto 281

5 Exemplo: Este tipo de aplicação deveria utilizar o padrão MVC para sua arquitetura: Camada de interface é implementada de acordo com a sua lógica de interação: em HTML dinâmico (ou ASP), ou com bibliotecas de interface gráfica ou com API gráfica específica para plataformas móveis. A camada Controller recebe diferentes requisições, faz o tratamento dos parâmetros de execução e encaminha a execução para a parte do modelo. Modelo possui as classes necessárias para o jogo funcionar de acordo com as regras de xadrez e para mantenção do serviço (cadastro, envio de , administração do site e etc.) Por fim, sempre que o modelo computa algum requisição, ele devolve um resultado para o controller. O controller então, repassa o resultado para a camada de interface fazer a apresentação das informações processadas. 4-nov-08 Leandro Tonietto 282

6 Exemplo: Celular Aplicativo gráfico Website do jogo update(move) throws InvalidMove{ if(canmoveto(move)){ updateboard(move); return SUCCESS; return INVALID(move, error); ChessController ChessEngine CadastroUsuario AdministracaoSite <html> <form action= ChessController > <input name= move /> <input type= submit /> </form> </html> processrequest(request){ command = getcommand(request)... if(command == play ){ move = getparam(request, move ); result = engine.update(move); if(result == SUCCESS){ send(response, success ); else { send(response, geterror(result));... 4-nov-08 Leandro Tonietto 283

7 Exemplo: View Website Model ChessBoard object Graphic application ChessController // process request Move move = new Move(); move.setfrom(get( from )); move.setto(get( to ));... sendresponse(boardstate); DB files users, matches, ranking,... 4-nov-08 Leandro Tonietto 284

8 Considerações finais sobre MVC: Pode ser aplicado a qualquer aplicação. Grande vantagem é manter a independência das camadas, de tal forma que é possível surgirem novas formas de apresentação para os dados, sem a necessidade de alteração do modelo. A camada modelo tem a preocupação única e exclusiva de processar os dados e não de se preocupar com a forma como vieram. Camada controller deve entregar parâmetros prontos (já no padrão de recebimento por parte do modelo). Assim como, formatar uma saída padronizada para as interfaces. 4-nov-08 Leandro Tonietto 285

Padrões de Arquitetura de Software. Leandro Tonietto Unisinos fev-09

Padrões de Arquitetura de Software. Leandro Tonietto  Unisinos fev-09 Padrões de Arquitetura de Software Leandro Tonietto ltonietto@unisinos.br http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto Unisinos fev-09 Introdução Padrões de projeto de software descrevem a criação, estruturação

Leia mais

M V C P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O

M V C P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O M V C P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O A P L I C A Ç Õ E S M O N O L Í T I C A S Na época dos computares independentes um aplicativo era desenvolvido para ser usado em uma única máquina. Este

Leia mais

M V C, J S O N E X M L P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O

M V C, J S O N E X M L P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O M V C, J S O N E X M L P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O A P L I C A Ç Õ E S M O N O L Í T I C A S Na época dos computares independentes um aplicativo era desenvolvido para ser usado em uma única

Leia mais

Módulo II Arquitetura em Camadas

Módulo II Arquitetura em Camadas Módulo II Arquitetura em Camadas Prof. Ismael H F Santos April 08 Prof. Ismael H. F. Santos - ismael@tecgraf.puc-rio.br 1 Ementa Arquitetura de camadas de Software Arquiteturas em Camadas Padrões para

Leia mais

Arquitetura em Camadas

Arquitetura em Camadas Arquitetura em Camadas 1 Introdução Em aplicações OO de médio e grande porte, diversos aspectos devem ser considerados: Apresentação Lógica da aplicação Lógica do negócio Persistência de Objetos Camada

Leia mais

Web Presentation Patterns - Controllers

Web Presentation Patterns - Controllers Instituto Superior Técnico 29 de Novembro de 2004 1 2 3 Page Controller Front Controller 4 5 Porquê Usar Web Applications Não necessita instalar software no cliente. Acesso universal fácil. Interface comum

Leia mais

Desenvolvimento Web TCC Turma A-1

Desenvolvimento Web TCC Turma A-1 Desenvolvimento Web TCC-00.226 Turma A-1 Conteúdo Model-View-Controller (MVC) Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.2/tcc-00.226

Leia mais

Arquiteturas. capítulo

Arquiteturas. capítulo Arquiteturas capítulo 2 Modelos de arquitetura de sistemas distribuídos Clientes realizam pedidos a servidores Client invocation invocation Server result Server result Client Key: Process: Computer: Modelos

Leia mais

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini /

Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini   / Campus Capivari Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. André Luís Belini E-mail: prof.andre.luis.belini@gmail.com / andre.belini@ifsp.edu.br MATÉRIA: ARQUITETURA DE SOFTWARE ASWA4 Aula N : 10

Leia mais

Java para WEB com Struts 2 e Hibernate

Java para WEB com Struts 2 e Hibernate Java para WEB com Struts 2 e Hibernate Aula 01 http://fernandoanselmo.orgfree.com fernando.anselmo74@gmail.com Apresentação Fernando Anselmo fernando.anselmo74@gmail.com 25 anos na área de Desenvolvimento

Leia mais

Manual SIGOSMS Aplicação de Gerenciamento e Envio SMS

Manual SIGOSMS Aplicação de Gerenciamento e Envio SMS Manual SIGOSMS Aplicação de Gerenciamento e Envio SMS Sumário Introdução...3 Visão Geral do Software...4 Regras SMS...5 Ativar Inicialização Automática...6 Configurações...7 Log...8 Aplicação de Gerenciamento

Leia mais

De Olho na Pista. Documento de Arquitetura. De Olho na Pista Documento de Arquitetura Data: 23/03/2013. AJA Software

De Olho na Pista. Documento de Arquitetura. De Olho na Pista Documento de Arquitetura Data: 23/03/2013. AJA Software AJA Software www.ajasoftware.wordpress.com De Olho na Pista Documento de Arquitetura Confidencial De Olho na Pista, 2013 1 Sumário 1. Introdução 3 2. Metas e Restrições da Arquitetura 3 3. Padrão da Arquitetura

Leia mais

Structural Patterns - Bridge

Structural Patterns - Bridge Objetivo é separar a abstração da implementação, de tal forma que possibilidade um independência entre as duas. Caminho natural para uma abstração com diversas possibilidades de implementação é a herança.

Leia mais

ALUNO: RONI FABIO BANASZEWSKI

ALUNO: RONI FABIO BANASZEWSKI Model-View-Controller ALUNO: RONI FABIO BANASZEWSKI Objetivo Separar dados ou lógica de negócios (Model) da interface do usuário (View) e do fluxo da aplicação (Control) A idéia é permitir que uma mesma

Leia mais

Frameworks funcionais para JSF que proporciona o desenvolvimento de aplicações computacionais WEB

Frameworks funcionais para JSF que proporciona o desenvolvimento de aplicações computacionais WEB Frameworks funcionais para JSF que proporciona o desenvolvimento de aplicações computacionais WEB Bruno Costa Silva 1, Ricardo Rufino 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil brunocostasilva62@hotmail.com,

Leia mais

Noções do padrão MVC e DAO

Noções do padrão MVC e DAO Ambiente de Programação Visual Noções do padrão MVC e DAO Prof. Mauro Lopes 1-31 18 Objetivos Nesta aula iremos apresentar os conceitos introdutórios sobre Padrões de Projetos. Nesta introdução iremos

Leia mais

PLATAFORMA SIGA RIO DAS VELHAS MANUAL DO CÓDIGO FONTE

PLATAFORMA SIGA RIO DAS VELHAS MANUAL DO CÓDIGO FONTE PLATAFORMA SIGA RIO DAS VELHAS MANUAL DO CÓDIGO FONTE ATO CONVOCATÓRIO Nº 006/2016 CONTRATO DE GESTÃO IGAM Nº 002/IGAM/2012 09/2017 1 PLATAFORMA SIGA RIO DAS VELHAS MANUAL DO CÓDIGO FONTE ATO CONVOCATÓRIO

Leia mais

Projeto de Sistemas para Internet

Projeto de Sistemas para Internet Slide 02 03/08/2018 Projeto de Sistemas para Internet Prof. Cleziel Franzoni da Costa 1 /cleziel cleziel@hotmail.com 42 Agenda O.NET Framework e o CLR O que posso fazer com o.net Framework? Plataforma

Leia mais

PROGRAMAÇÃO SERVIDOR PADRÕES MVC E DAO EM SISTEMAS WEB. Prof. Dr. Daniel Caetano

PROGRAMAÇÃO SERVIDOR PADRÕES MVC E DAO EM SISTEMAS WEB. Prof. Dr. Daniel Caetano PROGRAMAÇÃO SERVIDOR EM SISTEMAS WEB PADRÕES MVC E DAO Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2 Visão Geral 1 2 3 4 5 6 7 Padrão de Desenvolvimento? O Conceito de Padrão de Projeto Padrão MVC Persistência MVC Nível

Leia mais

EXERCÍCIOS DE REVISÃO DE CONTEÚDO QUESTÕES DISSERTATIVAS

EXERCÍCIOS DE REVISÃO DE CONTEÚDO QUESTÕES DISSERTATIVAS EXERCÍCIOS DE REVISÃO DE CONTEÚDO QUESTÕES DISSERTATIVAS 1. Explique a(s) diferença(s) entre design pattern e framework. 2. Analisar o arquivo de configurações (web.xml) abaixo identificando quais suas

Leia mais

DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB. Lista de Exercícios AV2-01. Luiz Leão

DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB. Lista de Exercícios AV2-01. Luiz Leão DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS WEB Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 01 Sobre as características da programação orientada a objetos, explique o encapsulamento. Questão 01 - Resposta

Leia mais

Continuação... Criando a Interface e adiante

Continuação... Criando a Interface e adiante Continuação... Criando a Interface e adiante Racepitulando 1. Criar um projeto web: JavaServer Faces + Tomcat + Primefaces 2. Criar um banco de dados Postgresql 3. Adicionar os jars: javax.persistence

Leia mais

Manual de Integração WebService

Manual de Integração WebService Manual de Integração WebService Sumário 1. O que é a Integração WebService? 2. Envio Simples 2.1 Envio Múltiplo 3. Consultar Status da Mensagem 3.1 Consultar Mensagens Recebidas 4. Tecnologia do WebService

Leia mais

AJAX. Prof. Marcos Alexandruk

AJAX. Prof. Marcos Alexandruk Prof. Marcos Alexandruk m.alexandruk@hotmail.com Asynchronous JavaScript and XML Não é uma "nova tecnologia" Utiliza os recursos já existentes do JavaScript Jesse James Garret utilizou o termo pela primeira

Leia mais

Introdução ao Desenvolvimento de

Introdução ao Desenvolvimento de Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações Web com JSF e PrimeFaces Marcelo Vinícius Cysneiros Aragão ICC Inatel Competence Center marcelovca90@inatel.br Santa Rita do Sapucaí, 15 de março de 2016 Conteúdo

Leia mais

Processo Módulo M NPS

Processo Módulo M NPS Processo Módulo M BásicoB NPS Objetivo: Adquirir ganho de performance, diminuindo tráfego de rede e gerando outras vantagens competitivas através da utilização da tecnologia NPS (N-Tier Process and Scheduler).

Leia mais

Fundamentos de Sistemas Operacionais de Arquitetura Aberta. CST em Redes de Computadores

Fundamentos de Sistemas Operacionais de Arquitetura Aberta. CST em Redes de Computadores Fundamentos de Sistemas Operacionais de Arquitetura Aberta CST em Redes de Computadores Introdução Computadores Computadores são compostos, basicamente, de CPU, memória e dispositivos de entrada e saída

Leia mais

Processos ca 3 pítulo

Processos ca 3 pítulo Processos capítulo 3 Introdução: Threads Para executar um programa, o sistema operacional cria um determinado números de processos virtuais. O sistema operacional mantém uma tabela de processos que contém

Leia mais

Ademir Cristiano Gabardo. Novatec

Ademir Cristiano Gabardo. Novatec Ademir Cristiano Gabardo Novatec Novatec Editora Ltda. 2012. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer processo,

Leia mais

5 Implementação 5.1 Plataforma 5.2 Arquitetura

5 Implementação 5.1 Plataforma 5.2 Arquitetura 5 Implementação Neste capítulo são apresentados os detalhes sobre a implementação da ferramenta. São discutidas as tecnologias envolvidas, assim como as limitações e problemas encontrados durante o desenvolvimento.

Leia mais

PROTÓTIPO DE UM SISTEMA DE IMPORTAÇÃO PARA UMA AGÊNCIA DE TRANSPORTES INTERNACIONAIS

PROTÓTIPO DE UM SISTEMA DE IMPORTAÇÃO PARA UMA AGÊNCIA DE TRANSPORTES INTERNACIONAIS Universidade Regional de Blumenau Centro de Ciências Exatas e Naturais Bacharelado em Ciências da Computação Estágio supervisionado de Conclusão de Curso PROTÓTIPO DE UM SISTEMA DE IMPORTAÇÃO PARA UMA

Leia mais

PROVA 03/07 Segunda-feira (semana que vem)

PROVA 03/07 Segunda-feira (semana que vem) damkeisabela@gmail.com PROVA 03/07 Segunda-feira (semana que vem) SISTEMAS OPERACIONAIS Os sistemas operacionais mais comuns que existem para computadores e que o mercado irá oferecer para você são : Microsoft

Leia mais

Aplicação Web Para Gerenciamento de Mensagens de Diferentes Serviços de E- mail

Aplicação Web Para Gerenciamento de Mensagens de Diferentes Serviços de E- mail Aplicação Web Para Gerenciamento de Mensagens de Diferentes Serviços de E- mail Aluno: Anderson Rissardi Orientador: Samuel Cristhian Schwebel Roteiro Introdução Objetivos Fundamentação Teórica Trabalhos

Leia mais

Soluções reutilizáveis para situações ou problemas encontrados comumente em desenvolvimento de software orientado a objetos.

Soluções reutilizáveis para situações ou problemas encontrados comumente em desenvolvimento de software orientado a objetos. Padrões de Projeto O que são? Soluções reutilizáveis para situações ou problemas encontrados comumente em desenvolvimento de software orientado a objetos. Livros Design Patterns: Elements of Reusable Object-

Leia mais

Redes de Computadores e Aplicações

Redes de Computadores e Aplicações Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Campus Currais Novos Redes de Computadores e Aplicações Aula 13 - Camada de Aplicação Visão Geral Prof. Diego Pereira

Leia mais

Engenharia de Software

Engenharia de Software UNIVERSIDADE DE LISBOA INSTITUTO SUPERIOR TÉCNICO Engenharia de Software LEIC/LETI, 3 o Ano, 2 o Semestre 2 o Teste, 16 de Junho de 2018 Duração: 90 minutos Nome: Número: Este teste tem um conjunto de

Leia mais

Wonderware System Platform

Wonderware System Platform UM SÓLIDO INVESTIMENTO EM AUTOMAÇÃO E INTEGRAÇÃO DE SISTEMAS Wonderware System Platform 2 A plataforma O System Platform é uma plataforma de supervisão integrada e unificante que é parte integrante dos

Leia mais

14/08/2009. Módulo 4

14/08/2009. Módulo 4 ASP.NET Módulo 4 Objetivo Apresentar ao aluno os conceitos do ASP.Net, suas características e funcionamento; Demonstrar como deve ser criado um Web site; Criação de web form; Mostrar os principais controles

Leia mais

Protótipo de uma ferramenta de apoio para desenvolvimento de sistemas web para WebIntegrator

Protótipo de uma ferramenta de apoio para desenvolvimento de sistemas web para WebIntegrator Protótipo de uma ferramenta de apoio para desenvolvimento de sistemas web para WebIntegrator Ederson Evaristo Jantsch Orientador: Marcel Hugo 09/07/2002 Roteiro Introdução Aplicação multicamadas Tecnologias

Leia mais

Behavioral Patterns Chain of ofresponsability

Behavioral Patterns Chain of ofresponsability Evitar o acoplamento entre o remetente de uma requisição e os possíveis destinatários desta requisição. Mais de um objeto pode atender a requisição de processamento. A requisição passa por toda uma cadeia

Leia mais

Introdução ao Zend Framework 2

Introdução ao Zend Framework 2 Introdução ao Zend Framework 2 #laryssa-muniz Graduada em Telemática - Estácio de Sá Especialista em Engenharia de Software - UECE Mestranda em Ciências da Computação - UECE Analista de Sistemas - Brain

Leia mais

Capítulo 4. Programação em ASP

Capítulo 4. Programação em ASP Índice: CAPÍTULO 4. PROGRAMAÇÃO EM ASP...2 4.1 REGISTRAR...2 4.1.1 Códigos para configuração do objeto...2 4.1.2 Formulário para transferir dados da impressão digital...3 4.1.3 Código Javascript para registro

Leia mais

Redes de Computadores

Redes de Computadores Instituto Superior Politécnico de Ciências e Tecnologia Redes de Computadores Prof Pedro Vunge I Semestre de 2017 SUMÁRIO I - Introdução às Redes de Computadores 1.4 Principais componentes de uma rede

Leia mais

Proposta de Arquitetura distribuída para Gestão de Projetos via Mobile

Proposta de Arquitetura distribuída para Gestão de Projetos via Mobile Proposta de Arquitetura distribuída para Gestão de Projetos via Mobile Marcelo Alyson Costa Farias 1, Soraya Ferreira da Silva 1, Marcio Palheta Piedade 1 1 Pós-Graduação em Sistemas de Informação e Aplicação

Leia mais

Sistema Operacional. Prof. Leonardo Barreto Campos. 1/30

Sistema Operacional. Prof. Leonardo Barreto Campos.   1/30 Sistema Operacional Prof. Leonardo Barreto Campos 1/30 Sumário Introdução Middleware e SO de Rede SO de Rede Processos e Threads Leitura Complementar Bibliografia 2/30 Introdução A tarefa de qualquer sistema

Leia mais

Rede de computadores Cliente- servidor. Professor Carlos Muniz

Rede de computadores Cliente- servidor. Professor Carlos Muniz Rede de computadores Professor Carlos Muniz Definição Cliente-servidor é um modelo computacional que separa clientes e servidores, sendo interligados entre si geralmente utilizando-se uma rede de computadores.

Leia mais

Model-View-Controller (MVC) Fernando de Freitas Silva

Model-View-Controller (MVC) Fernando de Freitas Silva Model-View-Controller (MVC) Fernando de Freitas Silva fernd.ffs@gmail.com Arquitetura MVC Objetivo: Separar dados ou lógica de negócios (Model) da interface do usuário (View) e do fluxo da aplicação (Control)

Leia mais

Gerenciamento de Redes. Alan Santos

Gerenciamento de Redes. Alan Santos Gerenciamento de Redes Alan Santos Ciclo de gerenciamento Quando falamos de gerenciamento de redes devemos primeiro estabelecer o que será gerenciado e o que se espera como resultado desse gerenciamento.

Leia mais

Ambiente Educacional Interativo Móvel para atividade em sala de aula 1

Ambiente Educacional Interativo Móvel para atividade em sala de aula 1 Ambiente Educacional Interativo Móvel para atividade em sala de aula 1 Sergio Ferreira do AMARAL 2 Mirela Campos AMARAL 3 Dirceu da SILVA 4 Universidade Estadual de Campinas, SP Resumo Este artigo descreve

Leia mais

Estruturas de Sistemas Operacionais

Estruturas de Sistemas Operacionais Estruturas de Sistemas Operacionais Sistemas Operacionais - Tópicos Componentes do Sistema Serviços de Sistemas Operacionais Chamadas ao Sistema Estrutura do Sistema Máquinas Virtuais Chamadas ao Sistema

Leia mais

FIGURA 59 Interação entre componentes da plataforma CrystalWalk. Fonte: do autor.

FIGURA 59 Interação entre componentes da plataforma CrystalWalk. Fonte: do autor. 176 4.3.2.1 Componentes: Implementação Para atingir o objetivo de ser distribuído e elástico, adotou-se o padrão SOA e estilo REST na construção e comunicação entre os componentes, resultando na divisão

Leia mais

DOCUMENTO DE ARQUITETURA REDMONT. Aurum

DOCUMENTO DE ARQUITETURA REDMONT. Aurum DOCUMENTO DE ARQUITETURA REDMONT Aurum Juazeiro do Norte - CE 201 1 HISTÓRICO DE REVISÃO DATA VERSÃO DESCRIÇÃO AUTOR 31/03/201 31/03/201 02/04/201 04/04/201 04/04/201 25/04/201 25/04/201 25/04/201 25/04/201

Leia mais

Nuvem e Virtualização Redes Programáveis

Nuvem e Virtualização Redes Programáveis Nuvem e Virtualização Redes Programáveis Visão Geral da Nuvem A computação em nuvem envolve muitos computadores conectados em uma rede, possibilitando que eles sejam fisicamente localizados em qualquer

Leia mais

Arquitetura de Serviços na Embrapa, viabilização da integração de informações eletrônicas de UDs e UCs. 12 de agosto de 2014 Fernando Chagas Santos

Arquitetura de Serviços na Embrapa, viabilização da integração de informações eletrônicas de UDs e UCs. 12 de agosto de 2014 Fernando Chagas Santos Arquitetura de Serviços na Embrapa, viabilização da integração de informações eletrônicas de UDs e UCs 12 de agosto de 2014 Fernando Chagas Santos Agenda 1. Contextualização 2. Proposta para a Integração

Leia mais

Introdução à Programação para Dispositivos Móveis

Introdução à Programação para Dispositivos Móveis Introdução à Programação para Dispositivos Móveis Aula 02 Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br http://www.diemesleno.com.br Na aula passada vimos... Na aula passada vimos... Plataformas

Leia mais

Versão Manual Eletrônico para Registro

Versão Manual Eletrônico para Registro www.maerskline.com Manual Eletrônico para Registro Versão 1.0 NOTA: Caso seu computador esteja com o bloqueador de pop-up habilitado, algumas janelas mencionadas poderão não abrir. Para desabilitar o bloqueador

Leia mais

SISTEMA ROUTEHAIR ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE SOFTWARE

SISTEMA ROUTEHAIR ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE SOFTWARE SISTEMA ROUTEHAIR ESPECIFICAÇÃO DE REQUISITOS DE SOFTWARE Versão do Software 1.0 Carlos Eduardo Junior Felipe Yuri EspecificacaoRequisitos 1 1 Objetivo do Documento O objetivo deste documento é esclarecer

Leia mais

Reúso de Software. Adaptado de. Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide by Pearson Education

Reúso de Software. Adaptado de. Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide by Pearson Education Reúso de Software Adaptado de Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 18 Slide 1 Reúso de Software Na maioria das disciplinas de engenharia, os sistemas são projetados por meio

Leia mais

ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 02: INTRODUÇÃO

ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 02: INTRODUÇÃO ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 02: INTRODUÇÃO Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação DO QUE É COMPOSTO UM SISTEMA COMPUTACIONAL?

Leia mais

DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO PARA GERENCIAMENTO E ACOMPANHAMENTO DE ESCAVAÇÃO ARQUEOLÓGICA

DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO PARA GERENCIAMENTO E ACOMPANHAMENTO DE ESCAVAÇÃO ARQUEOLÓGICA DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO PARA GERENCIAMENTO E ACOMPANHAMENTO DE ESCAVAÇÃO ARQUEOLÓGICA Nome dos autores: Sávio S. Dias, Andreas Kneip Sávio Soares Dias 1 ; Andreas Kneip 2 ; 1 Aluno do Curso de Ciência

Leia mais

SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. Luiz Leão

SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO. Luiz Leão SEMINÁRIOS INTEGRADOS EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático 4.1. Aplicações utilizando Programação Estruturada e Programação Orientada a Objeto.

Leia mais

TÉCNICO EM INFORMÁTICA

TÉCNICO EM INFORMÁTICA TÉCNICO EM INFORMÁTICA Competência Geral Programar aplicativos e desenvolver sistemas, empregando metodologias, padrões, normas técnicas, de qualidade, de saúde e segurança do trabalho e preservação ambiental.

Leia mais

Sistema colaborativo para monitoramento de focos de Aedes aegypti

Sistema colaborativo para monitoramento de focos de Aedes aegypti Sistema colaborativo para monitoramento de focos de Aedes aegypti Thiago Amorim Orientador: André Backes Faculdade de Computação Universidade Federal de Uberlândia 1 de dezembro de 2016 Thiago A., André

Leia mais

Sistemas Operacionais. Prof. Fabio Augusto Oliveira

Sistemas Operacionais. Prof. Fabio Augusto Oliveira Sistemas Operacionais Prof. Fabio Augusto Oliveira Threads Um processo representa uma sequência de instruções única, executada paralelamente a outra seqüências de instruções. Um thread é uma maneira de

Leia mais

UMA INTERFACE DE GERENCIAMENTO DE REDES DEFINIDAS POR SOFTWARE

UMA INTERFACE DE GERENCIAMENTO DE REDES DEFINIDAS POR SOFTWARE UMA INTERFACE DE GERENCIAMENTO DE REDES DEFINIDAS POR SOFTWARE Fagner Jefferson de Araújo Silva; Whasley Sousa Cardoso; Marcelo Portela Sousa. Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Paraíba

Leia mais

Documento de Arquitetura de Software- SGE

Documento de Arquitetura de Software- SGE Documento de Arquitetura de Software- SGE IFG Autor: Marcelo Roldrin Barros Silva 1. Introdução 1.1 Finalidade Este documento oferece uma visão geral arquitetural abrangente do sistema SGE (Sistema de

Leia mais

CRIAÇÃO DE UM APLICATIVO DA USESKILL PARA O AMBIENTE MOBILE

CRIAÇÃO DE UM APLICATIVO DA USESKILL PARA O AMBIENTE MOBILE MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ PRÓ-REITORIA DE PESQUISA- PROPESQ COORDENAÇÃO DE INOVAÇÃO TECNOLÓGICA CITEC Programa Institucional de Bolsa em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação

Leia mais

CARACTERÍSTICAS Interface intuitiva. Em pouco tempo você está ambientado com o software;

CARACTERÍSTICAS Interface intuitiva. Em pouco tempo você está ambientado com o software; DATASHEET 1 UMA REVOLUCIONÁRIA FERRAMENTA DE MONITORAMENTO DE REDES Monsta é uma poderosa ferramenta de monitoramento que diagnostica, detecta, alerta e auxilia na solução de problemas existentes em sua

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ COLÉGIO TÉCNICO DE TERESINA-TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: REDES DE COMPUTADORES I PROFESSOR: Valdemir Junior

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ COLÉGIO TÉCNICO DE TERESINA-TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: REDES DE COMPUTADORES I PROFESSOR: Valdemir Junior UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ COLÉGIO TÉCNICO DE TERESINA-TÉCNICO EM INFORMÁTICA DISCIPLINA: REDES DE COMPUTADORES I PROFESSOR: Valdemir Junior CAMADA DE APLICAÇÃO Alyson Pereira Barbosa Erisvaldo dos

Leia mais

UnoTech Soluções em Histórico da Revisão Data Versão Descrição Autor 27/05/ 1.0 Construção do Documento Carlos GG Flor Página 2

UnoTech Soluções em Histórico da Revisão Data Versão Descrição Autor 27/05/ 1.0 Construção do Documento Carlos GG Flor Página 2 UnoTech Soluções em Uni O.S Especificação Complementar Versão 1.0 Página 1 UnoTech Soluções em Histórico da Revisão Data Versão Descrição Autor 27/05/ 1.0 Construção do Documento Carlos GG Flor Página

Leia mais

Desenvolvimento de Software I

Desenvolvimento de Software I Desenvolvimento de Software I Prof. Arnaldo Martins Hidalgo Junior arnaldo@flash.tv.br http://aulashidalgo.wordpress.com 5 h/a (2 aulas semanais) http://aulashidalgo.wordpress.com 1 Competências Avaliar

Leia mais

Formação ASP.NET MVC com C#

Formação ASP.NET MVC com C# Comece a desenvolver sistemas para Web e Desktop com a linguagem de programação mais utilizada entre as equipes de alta performance. Carga-horária: 80h O que você aprenderá na formação ASP.NET MVC com

Leia mais

envolvidos numa comunicação

envolvidos numa comunicação 1 Aplicações web - funcionamento Baseiam-se no paradigma cliente-servidor; Um software (Apache, PHP, MySQL, etc...) é executado continuamente em uma máquina chamada servidor, onde hospedamos nossa aplicação.

Leia mais

SAP Fiori Casos de Uso e Melhores Práticas de Implementação

SAP Fiori Casos de Uso e Melhores Práticas de Implementação SAP Fiori Casos de Uso e Melhores Práticas de Implementação #01 Visão Geral SAP Fiori i #02 Implementação: Levantamento de requisitos #03 Melhor solução: RDS ou desenvolvimento do zero? #04 Ferramentas

Leia mais

SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS

SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS Universidade Regional de Blumenau Centro de Ciências Exatas e Naturais Trabalho de Conclusão de Curso Ciências da Computação SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS AS Acadêmico: Fabricio

Leia mais

Introdução. descrever os tipos de interfaces e linguagens oferecidas por um SGBD. mostrar o ambiente de programas dos SGBD s

Introdução. descrever os tipos de interfaces e linguagens oferecidas por um SGBD. mostrar o ambiente de programas dos SGBD s Introdução Contribuição do Capítulo 2: discutir modelos de dados definir conceitos de esquemas e instâncias descrever os tipos de interfaces e linguagens oferecidas por um SGBD mostrar o ambiente de programas

Leia mais

Requisitos de Sistemas

Requisitos de Sistemas Bancos de Dados III Acesso Cliente Servidor Arquiteturas Rogério Costa rogcosta@inf.puc-rio.br 1 Requisitos de Sistemas Grande competitividade no mercado TI deve apoiar a empresa atendendo com agilidade.

Leia mais

[ Arquitecturas Móveis ] 2017/2018

[ Arquitecturas Móveis ] 2017/2018 [ Arquitecturas Móveis ] 2017/2018 Relatório Chess Game Trabalho Prático de AMOV Hugo Santos, 21220593 Rafael Henriques, 21250203 2017/2018 [ Arquitecturas Móveis ] 1 Índice 1. INTRODUÇÃO 4 1.1. Descrição

Leia mais

Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação. Trabalhando com PHP

Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação. Trabalhando com PHP Universidade Federal do Espírito Santo Centro de Ciências Agrárias CCA UFES Departamento de Computação Trabalhando com PHP Desenvolvimento de Sistemas para WEB Site: http://jeiks.net E-mail: jacsonrcsilva@gmail.com

Leia mais

Curso online de Fundamentos em Android. Plano de Estudo

Curso online de Fundamentos em Android. Plano de Estudo Curso online de Fundamentos em Android Plano de Estudo Descrição do programa A Certificação Android ensina como usar as ferramentas necessárias para projetar e implantar aplicativos Android para dispositivos

Leia mais

Utilizando o Framework SubMacro no Desenvolvimento de Aplicações Java para Internet. Kleber Taffarel Novembro de 2008

Utilizando o Framework SubMacro no Desenvolvimento de Aplicações Java para Internet. Kleber Taffarel Novembro de 2008 Utilizando o Framework SubMacro no Desenvolvimento de Aplicações Java para Internet Kleber Taffarel Novembro de 2008 klebertaffarel@yahoo.com.br Palestrante Especialista em Engenharia de Websites pela

Leia mais

Programação para Web

Programação para Web Colégio Estadual João Manoel Mondrone Ensino Fundamental, Médio, Profissional e Norm Técnico em Informática Programação para Web Profª Ana Paula Mandelli anapaula_mandelli@hotmail.com O que é a COMUNICAÇÃO?

Leia mais

ESET Secure Authentication

ESET Secure Authentication ESET Secure Authentication Integração Customizada via SDK e API Documento Versão 1.0 ESET Secure Authentication 2 Visão Geral O ESET Secure Authentication fornece suporte nativo para uma variedade de aplicativos

Leia mais

SISTEMA DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA APLICADO AO GERENCIAMENTO DE INFORMAÇÃO DE TRANSPORTE URBANO

SISTEMA DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA APLICADO AO GERENCIAMENTO DE INFORMAÇÃO DE TRANSPORTE URBANO SISTEMA DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA APLICADO AO GERENCIAMENTO DE INFORMAÇÃO DE TRANSPORTE URBANO Edilene de Fátima Vetorato 1, Osvaldo Cesar Pinheiro de Almeida 2 1 Fatec, Botucatu, SP, Brasil. E-mail: edilenefv@hotmail.com

Leia mais

!" # # # $ %!" " & ' ( 2

! # # # $ %!  & ' ( 2 !"# # #$ %!" "& ' ( 2 ) *+, - 3 . / 4 !" 0( # "!#. %! $""! # " #.- $ 111.&( ( 5 # # 0. " % * $(, 2 % $.& " 6 # #$ %% Modelo (Encapsula o estado da aplicação) Implementado como JavaBeans Responde a consulta

Leia mais

USO DE FRAMEWORKS PARA AUMENTO DE PRODUTIVIDADE NO DESENVOLVIMENTO WEB EM CONJUNTO COM O IDIOMA INGLÊS 1 INTRODUÇÃO

USO DE FRAMEWORKS PARA AUMENTO DE PRODUTIVIDADE NO DESENVOLVIMENTO WEB EM CONJUNTO COM O IDIOMA INGLÊS 1 INTRODUÇÃO USO DE FRAMEWORKS PARA AUMENTO DE PRODUTIVIDADE NO DESENVOLVIMENTO WEB EM CONJUNTO COM O IDIOMA INGLÊS Jean Victor Mendes dos Santos 1, Marco Antônio Nagao 2, Misael Ramos da Silva 3, Gustavo Kimura Montanha

Leia mais

Sistemas Distribuídos. Ricardo Ribeiro dos Santos

Sistemas Distribuídos. Ricardo Ribeiro dos Santos Sistemas Distribuídos Ricardo Ribeiro dos Santos ricrs@ec.ucdb.br Curso de Engenharia de Computação UCDB Agosto/2003 Tópicos Processos em SD Threads 2 Processos em SD Processo=Programa em execução... Do

Leia mais

Projeto Disciplinar de Infra-Estrutura de Software WEBZINE MANAGER REVISTA ELETRÔNICA INTERAÇÃO NEWS

Projeto Disciplinar de Infra-Estrutura de Software WEBZINE MANAGER REVISTA ELETRÔNICA INTERAÇÃO NEWS 1 Projeto Disciplinar de Infra-Estrutura de Software WEBZINE MANAGER REVISTA ELETRÔNICA INTERAÇÃO NEWS EDILBERTO SILVA 1, ANAILTON ANTONIO BARBOSA (1215189) 2, CARLOS EDUARDO BARBOSA PARENTE FERREIRA (1215348)

Leia mais

Use a Cabeça! FREEMAN, Eric e Elisabeth. HTML com CSS e XHTML BASHMAN, Brian / SIERRA Kathy / BATES, Bert. Servlets & JSP

Use a Cabeça! FREEMAN, Eric e Elisabeth. HTML com CSS e XHTML BASHMAN, Brian / SIERRA Kathy / BATES, Bert. Servlets & JSP Use a Cabeça! FREEMAN, Eric e Elisabeth. HTML com CSS e XHTML BASHMAN, Brian / SIERRA Kathy / BATES, Bert. Servlets & JSP Software cliente: browser e outros Protocolo HTTP Infraestrutura de transporte

Leia mais

Conceitos, Arquitetura e Design

Conceitos, Arquitetura e Design capítulo 1 Conceitos, Arquitetura e Design 1.1 O que são os serviços de diretórios? Segundo a Wikipédia: Um serviço de diretório é um software que armazena e organiza informações sobre os recursos e os

Leia mais

Apps na prática 1 Aviso Legal: Este material foi produzido e desenvolvido pela Fábrica de Aplicativos S.A para o curso presencial e online.

Apps na prática 1 Aviso Legal: Este material foi produzido e desenvolvido pela Fábrica de Aplicativos S.A para o curso presencial e online. Apps na prática 1 Índice O que é um app? 03 Sistemas operacionais 09 O que precisa para fazer um aplicativo? 12 Inspirações e casos de sucesso da Fábrica 15 Apresentação da Fábrica 19 Como estruturar o

Leia mais

Estratégias Móveis. O que toda empresa precisa saber

Estratégias Móveis. O que toda empresa precisa saber Estratégias Móveis O que toda empresa precisa saber Hoje em dia, a mobilidade é tudo. Mas, com tantas maneiras diferentes de fornecer informações e serviços por meio de dispositivos móveis, como saber

Leia mais

SISTEMAS DE BANCOS DE DADOS: CONCEITOS E ARQUITETURA

SISTEMAS DE BANCOS DE DADOS: CONCEITOS E ARQUITETURA Fundação Centro de Análise, Pesquisa e Inovação Tecnológica Instituto de Ensino Superior - FUCAPI SISTEMAS DE BANCOS DE DADOS: CONCEITOS E ARQUITETURA Disciplina: Banco de Dados Prof: Márcio Palheta, Esp.

Leia mais

Padrões de Interação com o Usuário

Padrões de Interação com o Usuário Padrões de Interação com o Usuário Granularidade dos Padrões Padrões estão relacionados a 3 elementos: Contexto ocorre Problema resolve Solução Problemas e Soluções podem ser observados em diferentes níveis

Leia mais

Especificação Técnica Sistema de Acesso

Especificação Técnica Sistema de Acesso 1. Introdução O VW Acesso é um sistema 100% web, para controle de acesso de pessoas. O sistema possui arquitetura robusta e independente de plataforma, atendendo todos os segmentos e portes de empresa.

Leia mais