EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA. Prof. Igor Rangel de Araujo Brito
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- Gabriella de Sequeira Lancastre
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1 EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA Prof. Igor Rangel de Araujo Brito
2 Conteúdos Pré-História Evolução dos Computadores História da Escrita
3 Conteúdo Quais principais tecnologias na Evolução Histórica? Qual a Contribuição das Tecnologias para nossa vida?
4 Pré- História Considerado período anterior ao aparecimento da escrita, há 4000 a.c. Sumérios desenvolveram a escrita Cuneiforme Período em que o homem começou a desenvolver soluções práticas, inventou objetos e soluções a partir das necessidades: Paleolítico Neolítico Mesolítico
5 Período Mesolítico Mesolítico (Período Intermediário) Começou a se desenvolver e viver de forma segura, tem como destaque o domínio do fogo, tornando possível espantar animais, cozinhar alimentos, iluminar sua habitação e conseguir calor nos momentos de frio. Neste período destaca-se também: o Desenvolvimento da Agricultura o Domesticação de Animais o Divisão do Trabalho por sexo nas comunidades o Homem tornou-se sedentário devido a habitação fixa
6 Período Paleolítico Paleolítico ou Idade da Pedra Lascada O ser humano habitava em cavernas e disputava a habitação com animais selvagens, ao acabar alimentos as famílias deveriam buscar em outra região (Homem Nômade). Tinha como característica: Viver da caça de animais de pequeno, médio e grande porte, da pesca, coleta de frutos e raízes Faziam instrumentos e ferramentas de pedaços de ossos e pedras A comunicação era realizada através de sons, pinturas rupestres
7 Período Neolítico Neolítico ou Idade da Pedra Polida O homem começou a se desenvolver ainda mais, uma vez que, era sedentário, agricultor, o homem começou a desenvolver ferramentas de metal. Ex: Lanças, Machados... Começaram a caçar melhor e produzir com maior rapidez, com mais alimentos as comunidades cresceram Iniciou o intercâmbio entre vilas e cidades, o trabalho se dividiu ainda mais dando origem ao trabalho especializado
8 Revolução Industrial Homem Operários Especialidade Artesãos Camponeses Trabalho
9 Resumindo... Utilização de técnicas para superar necessidades; Criatividade; Trabalho em Grupo; Paleolítico Neolítico Revolução Industrial Caçadores Agricultores Concentração em Cidades e Divisão Social
10 EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES
11 Conteúdos Como surgiu o computador? Quando surge o Software? Quais impactos da tecnologia?
12 Primeiros Computadores Ábaco Utilizado por babilônios (2000 a.c) Efetuava cálculos com as 4 operações Napier s Bones Tabelas móveis de multiplicação feitas de marfim; John Napier Regra de Calculo (1621) Dispositivo Analógico
13 Primeiros Computadores Ábaco Utilizado por babilônios (2000 a.c) Efetuava cálculos com as 4 operações Napier s Bones Tabelas móveis de multiplicação feitas de marfim; John Napier Regra de Calculo (1621) Dispositivo Analógico
14 Primeiros Computadores Pascaline (1642) Executava operações de soma e subtração por meio de engrenagens mecânicas Engrenagens mecânicas Leibniz (1671) Matemático alemão Adicionou recursos de soma, multiplicação e divisão
15 1802 Na França Joseph Marie Jaquard Utiliza cartões perfurados para controlar suas máquinas de tear e automatizá-las Primeira forma de armazenamento, aproveitado inicialmente por Herman Hollerith
16 1822 Charles Babagge cria a maquina diferencial, permitia cálculos, a exemplo de funções trigonométricas e logaritmas utilizando os cartões de Jacquard 1834 Desenvolve a maquina analítica que executava as quatro operações, armazenar dados em uma memória (de ate 100 números de 50 dígitos e imprimir resultados
17 Ada Augusta Lady Lovelace Desenvolve series de instruções para a máquina analítica de Charles Babagge Apresenta conceitos de: Subrotinas Loops Saltos condicionais Apresenta o Software
18 1890 Censo dos EUA Herman Hollerith Máquina para apurar dados do Censo. Aperfeiçoa os cartões perfurados (criados por Jacquard) e cria máquinas para manipulá-los e conseguiu obter os resultados 3 anos depois
19 Konrad Zuse
20 Konrad Zuse (Z1,Z2,Z3 E Z4); Estudante de Engenharia, constrói uma serie de maquinas de calcular automáticas; Máquina passa a utilizar relés mecânicos; Começa a utilizar os números binários
21 Z1 (A primeira Máquina) Teclado como dispositivo de Entrada Lâmpadas como dispositivo de saída Dispositivo binário acesso e apagado
22 Z3 (A terceira Máquina) Controlado por programa Utilizava eletromecânica
23 Z4 (A quarta Máquina) Utilizado para auxilio de misseis durante a 2 guerra mundial
24 1944 (MARK I) É criado o primeiro computador eletromecânico; Construído na universidade de Harvard, pela equipe do professor H. Aiken; IBM investe U$ ,00 no projeto; Denominado MARK I era controlado por programa e usava sistema decimal
25 1944 (MARK I) Cerca de 15 metros de comprimento e 2,5 de altura Envolvido por uma caixa de vidro e de aço inoxidável brilhante Características peças, 800 km de fios, 420 interruptores para controle, realizava uma soma em 0,3 s, multiplicação em 0,4 s e divisão em cerca de 10 s.
26 1943 (COLOSSUS) Projeto britânico sob a liderança de Allan Turing Utilizado para decifrar os códigos de Hitler Ao invés de utilizar relés eletromecânicos, cada nova máquina usava 2000 válvulas eletrônicas Numero de válvulas próximo ao zuze, máquina alemã que a equipe de Hitler utilizava
27 (A válvula a vácuo) Tamanho aproximado ao de uma lâmpada elétrica Problemas Aquecimento que provocava problemas Frequentemente queimava e não se sabia se o problema era referente a maquina ou a programação
28 ENIAC (Eletronic Numeric Integrator and Calculator)
29 (A válvula a vácuo) ENIAC Características válvulas 1500 relés Diversos resistores Capacitores e indutores consumindo cerca de 200 Kwatts de potência, sua memória podia registrar até 20 números de 10 dígitos cada um
30 Características Fazia adições e 360 multiplicações por segundo 1 computador digital eletrônico O termo BUG surgiu devido a uma parada não programada do ENIAC
31 1948 (EDVAC) Eletronic Discrete Variable Computer (Computador Eletrônico de Variáveis Discretas) Planejado para acelerar o armazenamento tanto de programas quanto de dados em sua expansão de memória interna
32 1952 (Compilador) Grace Hopper cria o primeiro compilador Ajuda no desenvolvimento de duas linguagens de programação Flow- Matic que foi base para o cobol Tais linguagens tornam o computador atrativo para o comércio Uma das primeiras programadoras
33 1951 (UNIVAC) Versão melhorada do ENIAC Primeiro computador comercial entregue a um cliente Universal Automatic Computer Ocupava 32,5 metros de escritório Capaz de realizar ate operações por segundo Seu preço chegou a U$ ,00 CONSOLE DO OPERADOR
34 UNIVAC - I
35 1953 (Memória Magnética) Jay Forrester constrói uma memória magnética menor e mais rápida que substitui as válvulas eletrônicas 1954 (IBM 650) Primeiro computador produzido em serie
36 1954 (IBM 650) Tamanho médio Enquanto isso, Gordon Teal da Texas Instruments, descobre um meio de fabricar transistores de cristais isolados de silício a um custo baixo
37 1947 (Transistor) Cientista da Bell Labs desenvolve o transistor Dispositivo que transfere sinal eletrônico por meio de um resistor TRANSISTOR = TRANSFER + RESISTOR Computador se tornou rápido, leve e eficiente
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39 1955 (TRADIC) Primeiro computador Transistorizado Desenvolvido pela Bell Laboratories Possuía 800 transistores, cada um em seu recipiente (CI) Período de desenvolvimento do CI (Circuito Integrado)
40 1960 (IBM 360) Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec Marco inicial dos computadores com CI, também denominados pastilhas ou chips Os chips incorporavam várias em uma única peça de dimensões reduzidas, várias dezenas de transistores já interligados Formava circuitos eletrônicos complexos
41 1965 (PDP 8) C. Gordon Bell e Edson de Castro Lançado pela Digital Equipamento Primeiro computador comercial e com preço competitivo
42 1968 (B2500 e B3500) Primeiros computadores com circuito integrado com sucesso Empresa Burroughs Primeiros computadores com circuito integrado
43 (CI) A evolução do Software Programas podiam ser executados no mesmo intervalo de tempo Compartilhamento de recursos do computador Suporte ao desenvolvimento iterativo por meio de terminais
44 1971 (Microprocessador) Primeiro microprocessador inventado pela Intel; Intel apresenta o processador 4004 programável que trabalhava com registradores de 4 bits; 46 Instruções, Clock de 740 khz, Cerca de 2300 transistores Finalidade Atender uma empresa Japonesa que necessitava de um circuito integrado especial
45 1971 até hoje (Microprocessador) Na década de 70 os computadores evoluem em termo de velocidade, confiabilidade e capacidade de armazenamento, nesta fase as aplicações e potência dos computadores são perceptíveis.
46 Mainframes Computadores de grande porte com o poder para processar bilhões de instruções por segundo e tem acesso a trilhões de caracteres de dados Clientes Bancos, Empresa de Aviação, fábricas em geral, órgãos governamentais Empresas que manipulam grande quantidade de Dados
47 Supercomputadores Maquinas com poder para manipular um gigantesco numero de dados, a principal característica é a agilidade, processam trilhões de instruções por segundo Atividades (Aplicação) Setor financeiro, metrologia, design de automóveis, efeitos especiais cinematográfico, uso militar
48 Minicomputadores Denominados de Midrange são computadores multiusuário; Finalidade Atender as necessidades das organizações de porte médio Característica Centenas ou milhares de usuários pode estabelecer conexão
49 Computadores Pessoais
50 Computadores Pessoais
51 Computadores Pessoais A Microsoft líder em vendas de computadores com sistemas operacionais Windows que roda em processadores Intel lança o padrão conhecido como Wintel.
52 Computadores Portáteis (Notebooks) Capacidade de armazenamento e processamento equivale a um pc de mesa
53 Assistente Digital Pessoal Principais usuários: motorista de entrega de encomendas, leitores de medidores de consumo, representante de vendas...
54 Empreendedores
55 Revolução da Internet Essencial para a distribuição de Informação Esforço da indústria para conectar seus computadores Ligação de um ponto a outro Links
56 Inteligência Artificial Sequência de instruções a serem seguidas pela máquina; Amplamente utilizada; Algoritmos inteligentes; Aplicativos, Redes Sociais...
57 Realidade Virtual Envolver usuários em um ambiente criado pelo computador; Imagens respondem a percepções (Visão, audição, tato, olfato)
58 O futuro Computadores menores; Mais automatização; Robôs inteligentes; Cloud Computer.
59 DUVIDAS???
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