Ficha 1 Noções de sequência e decisão em algoritmia

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Ficha 1 Noções de sequência e decisão em algoritmia"

Transcrição

1 Ficha 1 Noções de sequência e decisão em algoritmia 1. Ler uma temperatura em Celsius e converter para Fahrenheit. Elabore o algoritmo e especifique as estruturas de dados necessárias para a resolução do problema. (tempf=(tempc x 9)/5 + 32) 2. Ler um valor em escudos, converter esse valor para euros e mostrar o resultado. Elabore o algoritmo, tendo em atenção que caso seja introduzido um valor negativo, deverá ser mostrada uma mensagem de erro. Utilize a seguinte taxa de conversão: 1 euro = 200,48 escudos. 3. Um centro desportivo pratica os seguintes preços:?? 1ª hora: 2000$?? 2ª hora: 1500$?? 3 a hora: 750$/hora O tempo de permanência no centro é contabilizado em horas e minutos. Por exemplo, se um cliente permanecer 2 horas e 30 minutos no centro desportivo, pagará 2000$ (1ª hora) $ (2ª hora) + 375$5 (30 minutos a 750$/hora). Elabore um algoritmo que, lido o tempo que determinado cliente permaneceu no centro, diga a quantia que deve ser paga. 4. Ler um valor em segundos e mostrar esse valor no formato HH:MM:SS. 5. Descreva um algoritmo que, dado o raio de uma esfera, calcula o seu volume. Considere o valor de? = (V = 4/3? R 3 ). 6. Ler um número e calcular o seu módulo. Aulas Práticas Pag 1/1

2 Ficha 2 Noção de repetição em algoritmia 7. Descreva um algoritmo que mostre todos os anos bissextos entre 1900 e Especifique as estruturas de dados necessárias à resolução do problema. Note-se que um ano é bissexto se for divisível por 4, mas não por 100, excepto se for divisível por 400. Por exemplo, 1900 não foi um ano bissexto (é divisível por 4 mas é divisível por 100, sem o ser por 400), mas 2000 foi (é divisível por 4 e é divisível por 100 e também por 400). 8. Ler 100 números, determinar o maior, o menor e a média dos 100 números lidos. Elabore o algoritmo. 9. Determinar o maior número de uma sequência de números lidos do teclado até ser digitado o número zero. 10. Descreva um algoritmo para mostrar a tabuada de 1 a 10: 1x1=1 1x2= x9=90 10x10= Descreva um algoritmo que, dados 2 números, mostre todos os números pares do intervalo constituído pelos dois números, por ordem decrescente. Especifique as estruturas de dados necessárias à resolução do problema. 12. Determinar quantos números são maiores que 100 numa sequência de números lidos do teclado. O valor de N é definido pelo utilizador. Descreva o algoritmo. Aulas Práticas Pag 2/2

3 13. Ler 10 números e calcular a sua média. Ficha 3 Programas simples em C 14. Calcular? (x+2)^2 para números compreendidos entre 5 e Indicar todos os números pares contidos num intervalo indicado pelo utilizador. 16. Escreva um programa que permita visualizar o código ASCII de todas as letras minúsculas. 17. Verificar se numa sequência de 10 números de tamanho 4 introduzidos pelo utilizador quantos são capicua. Aulas Práticas Pag 3/3

4 Ficha 4 Programas simples em C 18. Elabore um programa em linguagem C que leia um número maior que 100 e imprima o número de dígitos que o compõem. 19. Elabore um programa que, dado um número inteiro, mostre a soma dos dígitos que o compõem. 20. Elabore um programa que leia um número e imprima quantos dígitos são iguais a um dado dígito definido pelo utilizador. 21. Elabore um programa que leia um número e imprima o digito de maior ordem. 22. Elabore um programa que determine a soma de numeros pares e numeros impares. A leitura devera ser feita ate ser introduzido 0. Aulas Práticas Pag 4/4

5 Ficha 5 Decisão múltipla e repetição em C 23. Escreva um programa que permita inserir um número associado aos dias da semana (1-7) e visualizar o nome do dia da semana correspondente. 24. Escreva um programa que simule uma calculadora simples com as quatro operações aritméticas básicas (soma, subtracção, divisão e multiplicação). 25. Elabore um programa que, dado um número inteiro, mostre a soma dos dígitos que o compõem. 26. Elabore um programa em linguagem C que leia um número maior que 100 e imprima o número de dígitos que o compõem. 27. Elabore um programa que leia um número e imprima quantos dígitos são iguais a um dado dígito definido pelo utilizador. 28. Escreva um programa que permita visualizar o código ASCII de todas as letras minúsculas. 29. Elabore um programa que leia um número e imprima o digito de maior ordem. Aulas Práticas Pag 5/5

6 Ficha 6 Funções em C 30. Escrever uma função que determine se um numero e par ou impar (os números a verificar pertencem a uma lista indeterminada de valores que terminam com o valor Verificar se dados 3 números eles seguem a regra n1=3+n2 e N2=(5*N3) Criar uma função que dado o ordenado mensal e o imposto a pagar por mês, calcule o total de impostos a pagar no fim do ano. 33. Escreva uma função que determina o tamanho (nº de digitos) de um numero. 34. Determinar os diferentes valores que a expressão 3*x + x! toma entre 1 e 10 usando uma função para determinar o factorial. Aulas Práticas Pag 6/6

7 Ficha 7 Funções em C 35. Escreva uma função que calcule o factorial de um número. A função a construir deve receber um único parâmetro que lhe é passado por valor (o número para o qual vai calcular-se o factorial) e deve retornar um valor do tipo double, que será o factorial do número. Dever-se-á escrever um programa que teste a função acima. 36. Escreva uma função que calcula o factorial de um número e que recebe dois parámetros: um passado por valor que será o número para o qual se deseja calcular o factorial, e outro que será passado por referência que vai permitir à função devolver o valor do factorial do número. 37. Escreva uma função que imprima os n primeiros números da sequência de Fibonacci (0,1,1,2,3,5,8,13,...). Os dois primeiros elementos da sequência são o 0 e o 1, e todos os outros elementos são obtidos pela soma dos dois elementos anteriores. Teste a função. 38. Escreva uma função que determine a quantia que uma pessoa tem n anos após ter depositado uma quantia q num banco, sabendo que a taxa de juros líquida é j e que, no final de cada ano, os juros recebidos são acumulados à quantia depositada. Teste a função. 39. Escreva uma função que calcule, para um dado número inteiro N (N>0), o cubo de N, segundo o teorema de Nicomachus, que diz o seguinte: 1 3 =1 2 3 = = = Escreva um programa que teste a função. Aulas Práticas Pag 7/7

8 40. Recentemente realizou-se uma experiência para se determinar o valor da aceleração da gravidade em determinada localidade. Deixou-se cair uma bola, a partir do repouso, do topo de vários edifícios, tendo-se registado o tempo que a bola demorou a atingir o solo em cada caso. Foram realizadas 5 medidas: Altura do prédio (m) Tempo que demorou a atingir o chão (s) Elabore um programa para calcular a aceleração da gravidade g, a partir destes dados, utilizando a fórmula: y=½gt 2 y=distância percorrida pela bola t=tempo gasto Deve ser considerado como valor de g, a média aritmética dos valores obtidos através das 5 medidas efectuadas. Devem ser lidas os dados referentes às 5 medidas e deve ser mostrado o valor de g calculado. Escreva uma função que calcule o valor da aceleração da gravidade e teste a função. Aulas Práticas Pag 8/8

9 55. Ficha 8 Vectores em C 41. Calcular o somatório de um vector. 42. Determinar o elemento máximo de um vector e em que posição se encontra. 43. Ordenar de forma decrescente um vector. 44. Determinar quantos elementos de um vector são pares. 45. Converter um numero binário de tamanho 8 contido num vector para base Somar dois vectores de tamanho 10. Aulas Práticas Pag 9/9

10 Ficha 9 Vectores em C (continuação) 47. Escreva um programa com: a. Uma função que faça a leitura de 10 números e guarde-os em memória RAM. Estes 10 números deverão ser conhecidos na função principal do programa. b. Uma função que, dos 10 números lidos, mostre todos os que são maiores que os seus vizinhos. c. Uma função que retorne a maior diferença absoluta entre dois números consecutivos. Também deverá retornar a posição destes dois números onde existe a maior diferença. d. Uma função que retorne a média dos 10 números. e. Uma função que retorne a mediana dos 10 números. Mediana é o valor central de uma série de números. Quando existe um número par de elementos, define-se mediana como a média dos dois números centrais. O programa deverá testar as funções escritas. Aulas Práticas Pag 10/10

11 Ficha 10 Matrizes 49. Determinar a soma de todas as colunas de uma matriz. 50. Determinar a soma da diagonal principal de uma matriz. 51. Multiplicar duas matrizes. 52. Verificar se duas matrizes são iguais. 53. Dada uma matriz 5x10 em que as linhas correspondem a cadeiras e as colunas aos números dos alunos determinar qual o aluno com a melhor nota, a média das notas, a média dos alunos, a média de cada aluno. 54. Crie um jogo do galo. 55. Elabore um programa que:?? preencha com números inteiros lidos do teclado as L linhas e C colunas de uma matriz M (com L+1 linhas e C+1 colunas), em que L e C são também pedidos ao utilizador:?? coloque na coluna C+1 a soma dos valores de cada linha L e na linha L+1 a soma dos elementos de cada coluna C.?? coloque na célula M?L+1,C+1?, o somatório dos elementos da diagonal principal da matriz. (a matriz tem de ser quadrada!!!!!) 56. Dada uma matriz NOTA cujo elemento NOTA?i??j? contém a nota obtida pelo estudante i no problema j em percentagem, e um vector peso cujo elemento PESO?j? indica o peso do problema j na nota final, pretende-se a escrita de um programa que realize as seguintes tarefas:?? ler a matriz NOTA?? ler vector PESO?? calcular a nota final de cada aluno e armazenar na matriz CLASSIF com duas colunas e em que a primeira contém o número do aluno e a segunda tem a sua nota final?? calcular a média das notas?? calcular o n.º de alunos que obtiveram a nota X?? determinar os alunos que obtiveram a nota X Aulas Práticas Pag 11/11

12 Ficha 10 Manutenção de Strings 57. Ler uma linha de texto, contar os espaços em branco e substituir múltiplas ocorrências de espaços em branco por um só. 58. Ler uma linha de texto e contar as palavras que ela contém. 59. Ler uma linha de texto e volte a escrevê-la por ordem inversa. 60. Escreva um programa que leia uma palavra e uma linha e indique se a palavra está contida na linha. 61. Sugestão: usar strncmp() para compara a palavra com cada palavra da string. 62. Ler dois números binários em formato de string, e apresente o resultado da sua soma. Sugestão: Converta cada um para decimal, efectue a operação e converta novamente para binário; Comece por escrever duas funções decbin() e bindec(). 63. Escreva uma função que leia uma série de linhas de texto e escreve a linha maior. 64. Sejam NOME e SEXO dois vectores contendo os nomes e sexo de cada membro de um clube de jovens. Masculino e feminino são indicados por M e F respectivamente. Pretende-se um programa que cria dois novos vectores, MASCULINO e FEMININO, tais que o vector MASCULINO contenha os nomes de todos os indivíduos masculinos e FEMININO contenha os nomes de todos os elementos femininos. Escreva um programa que realize as seguintes tarefas:?? Ler os vectores NOME e SEXO;?? Criar os novos vectores MASCULINO e FEMININO;?? Ordenar por ordem alfabética os vectores MASCULINO E FEMININO;?? Escrever os vectores;?? Pesquisar os vectores, de tal forma que, dado o nome de um jovem o programa responder se é masculino ou feminino Nota: definir funções para cada uma das tarefas. Aulas Práticas Pag 12/12

13 Aulas Práticas Pag 13/13

CADERNO DE EXERCÍCIOS ALGORITMOS

CADERNO DE EXERCÍCIOS ALGORITMOS J. EXERCÍCIOS SOBRE MODULARIZAÇÃO 77. Faça uma função que recebe um número inteiro por parâmetro e retorna verdadeiro se ele for par e falso se for ímpar. 78. Escreva um programa que leia o raio de um

Leia mais

Exercícios Repetição

Exercícios Repetição Curso de Engenharia de Controle e Automação Disciplina: Informática para a Automação Professor: Marcelo Cendron Exercícios Repetição 1.1 8.3 Exercícios 1. Faça um programa utilizando o comando while, que

Leia mais

3) Faça um algoritmo para ler a base e a altura de um triângulo. Em seguida, escreva a área do mesmo. Obs.: Área = ( Base * Altura ) / 2

3) Faça um algoritmo para ler a base e a altura de um triângulo. Em seguida, escreva a área do mesmo. Obs.: Área = ( Base * Altura ) / 2 Exercícios 2: 1) Faça um algoritmo para ler as seguintes informações de uma pessoa: Nome, Idade, Sexo, Peso, Altura, Profissão, Rua, Bairro, Cidade, Estado, CEP, Telefone. 2) Dado as seguintes informações

Leia mais

EXERCÍCIOS DE RECORDAÇÃO DE ALGORITMOS

EXERCÍCIOS DE RECORDAÇÃO DE ALGORITMOS UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I PROF: GIULIANO PRADO DE MORAIS GIGLIO EXERCÍCIOS DE RECORDAÇÃO DE ALGORITMOS 0) Faça um algoritmo

Leia mais

Desenho de algoritmos

Desenho de algoritmos Folha Prática Desenho de Algoritmos 1 Desenho de algoritmos Resolver as questões que se seguem usando fluxogramas ou uma outra linguagem para algoritmos. A. Instruções/acções de atribuição e leitura/escrita

Leia mais

Instruções de repetição

Instruções de repetição Folha Prática Instruções de repetição 1 Instruções de repetição Repetição (e componentes associadas a qualquer repetição: inicialização, teste da condição de paragem e actualização) Repetição com teste

Leia mais

Exercícios: Vetores e Matrizes

Exercícios: Vetores e Matrizes Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Vetores e Matrizes 1 Vetores 1. Faça um programa que possua um vetor

Leia mais

DCC001 - Programação de Computadores. Lista de Exercícios 02 - Estruturas de Dados Homogêneas (Vetores).

DCC001 - Programação de Computadores. Lista de Exercícios 02 - Estruturas de Dados Homogêneas (Vetores). DCC-UFMG 1 semestre de 2007 DCC001 - Programação de Computadores Prof. Martín Gómez Ravetti Lista de Exercícios 02 - Estruturas de Dados Homogêneas (Vetores). Valor: 5 pontos 1. Escreva um algoritmo em

Leia mais

9. imprimir o fatorial do número 10. imprimir o sucessor e o anterior de um número lido 11. Imprimir se um número é primo ou não 12. Imprimir os 100 p

9. imprimir o fatorial do número 10. imprimir o sucessor e o anterior de um número lido 11. Imprimir se um número é primo ou não 12. Imprimir os 100 p Exercícios básicos: 1. Fazer um programa que imprime Hello World 2. Fazer um programa que imprime o seu nome 10 vezes 3. Fazer um programa que recebe uma String do usuário e imprime 10 vezes 4. Fazer um

Leia mais

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: TEORIA DA COMPUTAÇÃO E ALGORITMOS PROF: GIULIANO PRADO DE MORAIS GIGLIO 1ª LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Sobre variáveis, responda

Leia mais

Instruções de repetição

Instruções de repetição Instruções de repetição Estruturas de controlo na linguagem C Repetição (e componentes associadas a qualquer repetição: inicialização, teste da condição de paragem e actualização) Repetição com teste à

Leia mais

Exercícios: Comandos de Repetição

Exercícios: Comandos de Repetição Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Comandos de Repetição 1. Faça um programa que determine o mostre os

Leia mais

Lógica de Programação Módulo I Prof.: Ricardo Lokchin. Fazer os exercícios abaixo na Linguagem C ou em ALGORITMOS.

Lógica de Programação Módulo I Prof.: Ricardo Lokchin. Fazer os exercícios abaixo na Linguagem C ou em ALGORITMOS. Curso Superior de Tecnologia em Sistemas para Internet a Distância Instituto Federal Sul-rio-grandense - IFSUL Sistema Universidade Aberta do Brasil UAB Núcleo de Produção de Tecnologia e Ensino - NPTE

Leia mais

Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python

Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python Exercícios: Funções 1. Crie uma função que recebe como parâmetro um número

Leia mais

Lista de Exercícios Estrutura de Repetição

Lista de Exercícios Estrutura de Repetição Universidade Federal Fluminense Instituto de Computação Programação de Computadores III Luciana Brugiolo Gonçalves Lista de Exercícios Estrutura de Repetição E15. Desenvolva um algoritmo para exibir todos

Leia mais

Saída Média dos valores digitados: 3.40

Saída Média dos valores digitados: 3.40 Exercício 1 Implemente uma função chamada MEDIA que retorne a média dos valores armazenados em um vetor de números. Em seguida implemente um programa que solicite que o usuário digite valores positivos

Leia mais

, se x = y. , se x > y

, se x = y. , se x > y Exercício 1 Seja a função definida do 2 : Aula Prática 08 f(x, y) = x 2-3x + y 2 4 2, se x < y, se x = y, se x > y Escreva um programa para gerar a tabela de valores dessa função (conforme o exemplo a

Leia mais

4ª Série de Exercícios Variáveis Compostas Homogêneas 1. Faça um algoritmo que leia, via teclado, 10 valores do tipo inteiro e os guarde na memória.

4ª Série de Exercícios Variáveis Compostas Homogêneas 1. Faça um algoritmo que leia, via teclado, 10 valores do tipo inteiro e os guarde na memória. 4ª Série de Exercícios Variáveis Compostas Homogêneas 1. Faça um algoritmo que leia, via teclado, 10 valores do tipo inteiro e os guarde na memória. 2. Amplie o exercício anterior emitindo um relatório

Leia mais

Maratona de Programação

Maratona de Programação Maratona de Programação 4 de abril de 2016 1 Questões Básicas 1. Faça um algoritmo que peça para o usuário digitar seu nome e, em seguida, escreva seu nome na tela. 2. Faça um algoritmo que leia o nome

Leia mais

LISTA DE ATIVIDADES ...

LISTA DE ATIVIDADES ... LISTA DE ATIVIDADES - Apresentar os quadrados dos números inteiros de 0 a 50. 2- Apresentar o resultado de uma tabuada de um número qualquer. 3- Elaborar um diagrama que apresente o somatório dos valores

Leia mais

Programação. Folha Prática 5. Lab. 5. Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Portugal. Copyright 2010 All rights reserved.

Programação. Folha Prática 5. Lab. 5. Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Portugal. Copyright 2010 All rights reserved. Programação Folha Prática 5 Lab. 5 Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Portugal Copyright 2010 All rights reserved. 1. Revisão. 2. Objectivos. 3. Exercícios LAB. 5 5ª semana ESTRUTURAS

Leia mais

Elementos Básicos de Programação

Elementos Básicos de Programação Capítulo 2 Elementos Básicos de Programação 1. Escreva um programa em Python que pede ao utilizador que lhe forneça dois números (x e y) equeescreveovalorde(x + 3 * y) * (x - y). Oseuprogramadevegerarumainteraçãocomoaseguinte:

Leia mais

69) Acrescentar uma mensagem de VALOR INVÁLIDO no exercício [68], caso o segundo valor informado seja ZERO.

69) Acrescentar uma mensagem de VALOR INVÁLIDO no exercício [68], caso o segundo valor informado seja ZERO. Exercícios 65 ao 72 - Estrutura de Repetição: Enquanto 65) Escreva um algoritmo para ler um valor entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive). Se o valor lido não estiver entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive),

Leia mais

ESTRUTURAS DE CONTROLE - LAÇOS OU MALHAS DE REPETIÇÃO

ESTRUTURAS DE CONTROLE - LAÇOS OU MALHAS DE REPETIÇÃO ESTRUTURAS DE CONTROLE - LAÇOS OU MALHAS DE REPETIÇÃO Executa uma sequencia de comandos; nenhuma, uma ou várias vezes de acordo com uma condição, ou de acordo com uma variável de controle. 6.1 - REPETIÇÃO

Leia mais

PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I - BCC Vetores e matrizes

PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I - BCC Vetores e matrizes PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I - BCC701-2014-01 Vetores e matrizes Exercício 1 Implemente uma função chama MEDIA que retorne a média dos valores armazenados em um vetor de números. Em seguida implemente

Leia mais

Programação de Computadores 1 Lista 2. Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP

Programação de Computadores 1 Lista 2. Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP Programação de Computadores 1 Lista 2 Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP 0.1 Vetores e Cadeias de Caracteres 1. Codifique um programa que leia e armazene duas notas de 10 alunos e calcule

Leia mais

EXERCÍCIOS: Estrutura Sequencial, IF (SE), ELSE (Senão)

EXERCÍCIOS: Estrutura Sequencial, IF (SE), ELSE (Senão) EXERCÍCIOS: Estrutura Sequencial, IF (SE), ELSE (Senão) Exercício 1) Escreva um programa para ler um número o o Se o número é par, mostre na tela o texto "O número é par" Senão, mostre na tela o texto

Leia mais

LISTA DE EXERCÍCIO. 2) Fazer um algoritmo para calcular a soma entre dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro.

LISTA DE EXERCÍCIO. 2) Fazer um algoritmo para calcular a soma entre dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro. LISTA DE EXERCÍCIO 1) Fazer um algoritmo para calcular a soma entre dois números. 2) Fazer um algoritmo para calcular a soma entre dois números e multiplicar o resultado pelo primeiro. 3) Fazer um algoritmo

Leia mais

Série de Exercícios - Comandos Repetitivos 1. Codificar o algoritmo para imprimir os N primeiros números naturais pares.

Série de Exercícios - Comandos Repetitivos 1. Codificar o algoritmo para imprimir os N primeiros números naturais pares. Série de Exercícios - Comandos Repetitivos 1. Codificar o algoritmo para imprimir os N primeiros números naturais pares. 2. Codificar um algoritmo que simule o jogo de adivinhação: o jogador 1 escolhe

Leia mais

Universidade Federal do ABC Programação Estruturada Fabrício Olivetti França Lista de Exercícios 01

Universidade Federal do ABC Programação Estruturada Fabrício Olivetti França Lista de Exercícios 01 1 Objetivos da lista Universidade Federal do ABC Programação Estruturada Fabrício Olivetti França Lista de Exercícios 01 Esta lista de exercícios tem como objetivo introduzir os conceitos básicos da linguagem

Leia mais

Lista de Exercícios 3

Lista de Exercícios 3 Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca

Leia mais

1. Faça uma função que recebe por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o seu volume.

1. Faça uma função que recebe por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o seu volume. Instituto Federal do Pará Professor: Ricardo José Cabeça de Souza Disciplina: - Algoritmos e Construção de Programas LISTA DE EXERCÍCIOS 1. Faça uma função que recebe por parâmetro o raio de uma esfera

Leia mais

Lista de Exercícios Algoritmos Vetores. 10) Escreva um algoritmo em PORTUGOL que armazene em um vetor todos os números

Lista de Exercícios Algoritmos Vetores. 10) Escreva um algoritmo em PORTUGOL que armazene em um vetor todos os números Universidade Federal de Minas Gerais - UFMG Instituto de Ciências Eatas - ICE Disciplina: Programação de Computadores Professor: David Menoti (menoti@dcc.ufmg.br) Monitor: João Felipe Kudo (joao.felipe.kudo@terra.com.br)

Leia mais

Exercícios: Recursão

Exercícios: Recursão Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Recursão 1. Faça uma função recursiva que calcule e retorne o fatorial

Leia mais

Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo

Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Este guia irá lhe ajudar a entender o laço de repetição

Leia mais

BCC201 Introdução à Programação ( ) Prof. Reinaldo Silva Fortes. Prática 04 Estruturas de Dados Homogêneas Vetores

BCC201 Introdução à Programação ( ) Prof. Reinaldo Silva Fortes. Prática 04 Estruturas de Dados Homogêneas Vetores Professor David Menotti (menottid@gmail.com) BCC0 Introdução à Programação (0-0) Prof. Reinaldo Silva Fortes Prática 0 Estruturas de Dados Homogêneas Vetores ) Escreva um programa que armazene em um vetor

Leia mais

ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - PARTE 1

ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - PARTE 1 AULA 15 ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - PARTE 1 15.1 O comando enquanto-faca- Considere o problema de escrever um algoritmo para ler um número inteiro positivo, n, e escrever todos os números inteiros de 1 a

Leia mais

ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - PARTE 3

ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - PARTE 3 AULA 17 ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - PARTE 3 17.1 O cálculo da média aritmética Considere o seguinte problema: dados um número inteiro positivo, n, e uma seqüência, x 1, x 2,..., x n, com n números reais,

Leia mais

Grupo B Estruturas de Repetição

Grupo B Estruturas de Repetição Grupo B Estruturas de Repetição Exercício Descrição 1. Escrever um algoritmo que lê 5 valores para a, um de cada vez, e conta quantos destes valores são negativos, escrevendo esta informação. 2. Escrever

Leia mais

BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores

BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores 1- Faça um programa que preencha um vetor com seis elementos numéricos inteiros, calcule e mostre: a.

Leia mais

Fundamentos de Programação Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte 15 de maio de 2018.

Fundamentos de Programação Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte 15 de maio de 2018. 1 INSTRUÇÃO DE SAÍDA Fundamentos de Programação Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte 15 de maio de 2018 Exercícios 1 Instrução de Saída 1. Implementar um programa

Leia mais

Lista de Exercícios 5

Lista de Exercícios 5 Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca

Leia mais

Exercícios: comandos condicionais

Exercícios: comandos condicionais Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: comandos condicionais 1. Faça um programa que receba dois números

Leia mais

Elementos Básicos de Programação

Elementos Básicos de Programação Capítulo 2 Elementos Básicos de Programação 1. Escreva um programa em Python que pede ao utilizador que lhe forneça dois números (x e y) equeescreveovalorde(x + 3 * y) * (x - y). Oseuprogramadevegerarumainteraçãocomoaseguinte:

Leia mais

Lista de Exercícios Complementares 1 - Prof. Red. Entrada e Saída de Dados

Lista de Exercícios Complementares 1 - Prof. Red. Entrada e Saída de Dados Lista de Exercícios Complementares 1 - Prof. Red Codifique os exercícios abaixo, codificando-os na Linguagem Scilab. Utilize as mensagens de texto para as entradas e saídas necessárias. Também, use comentários

Leia mais

Exercícios de Programação

Exercícios de Programação Exercícios de Programação 1- Uso de entrada de dados via teclado, saída de dados na tela e realização de operações aritméticas a) Faça um programa que calcule a área de um retângulo a partir dos seus lados

Leia mais

Lista de Exercícios 03a Repetição. 1) Escreva um programa que imprima todos os números inteiros de 0 a 50.

Lista de Exercícios 03a Repetição. 1) Escreva um programa que imprima todos os números inteiros de 0 a 50. Instituto de Ciências Eatas e Biológicas ICEB Lista de Eercícios 03a Repetição 1) Escreva um programa que imprima todos os números inteiros de 0 a 50. 2) Escreva um programa que imprima todos os números

Leia mais

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra 1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra Fabio Augusto Oliveira Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Engenharia de Produção 1) Faça um algoritmo que receba dois números e exiba

Leia mais

Programação Universidade da Beira Interior Departamento de Informática 2007/08

Programação Universidade da Beira Interior Departamento de Informática 2007/08 Programação Universidade da Beira Interior Departamento de Informática 1. Faça o fluxograma e o respectivo programa que resolva equações de 2º grau (ax 2 +bx+c=0). O programa deverá pedir ao utilizador

Leia mais

Parte I - Expressões lógicas e operadores

Parte I - Expressões lógicas e operadores Lista de Exercícios de Algoritmos e Laboratório de Programação - 01 Parte I - Expressões lógicas e operadores 1. Sendo A=3, B=7 e C=4, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas. a) (A+C)

Leia mais

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS Departamento de Informática 205/2 ª LISTA DE EXERCÍCIOS Essa lista de exercícios deve ser resolvida integralmente usando o ambiente BOCA. Instruções gerais para o uso do BOCA: O BOCA é um programa que

Leia mais

Registros, Vetores e Matrizes

Registros, Vetores e Matrizes Registros, Vetores e Matrizes Lista de Exercícios - 05 Algoritmos e Linguagens de Programação Professor: Edwar Saliba Júnior 1) Elabore um algoritmo que leia 10 números inteiros digitados pelo usuário

Leia mais

Cap Escrever uma função que aceite como parâmetro um número inteiro e retorne o número que corresponde a trocar os dígitos do parâmetro (por exe

Cap Escrever uma função que aceite como parâmetro um número inteiro e retorne o número que corresponde a trocar os dígitos do parâmetro (por exe Cap 1 - Escreva um programa que leia um número real e escreva, separadamente, a sua parte inteira e a sua parte fraccionária. - Escreva um programa que leia um número real e positivo e o converta para

Leia mais

ALGORITMOS EXERCÍCIOS LISTA 01: ESTRUTURAS SEQUENCIAIS Profª Lucília Ribeiro. Como calcular?

ALGORITMOS EXERCÍCIOS LISTA 01: ESTRUTURAS SEQUENCIAIS Profª Lucília Ribeiro. Como calcular? ALGORITMOS EXERCÍCIOS LISTA 01: ESTRUTURAS SEQUENCIAIS Profª Lucília Ribeiro 01 Escreva um programa que receba a coordenada superior esquerda de um retângulo, bem como a largura e altura do mesmo e em

Leia mais

4ª Lista de Exercícios de Programação I

4ª Lista de Exercícios de Programação I 4ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C. 1. Faça um algoritmo que leia 10 valores inteiros armazenando-os em um vetor e depois calcule a soma dos valores

Leia mais

Estruturas de Repetição WHILE e DO- WHILE

Estruturas de Repetição WHILE e DO- WHILE Universidade Federal do Pampa UNIPAMPA Campus Itaqui RS Engenharia de Agrimensura Introdução à Programação (prof. Dr. Rogério Vargas) Lista 2 (entrega: 1 de junho de 2015) Instruções: Trabalhos iguais

Leia mais

Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C

Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Funções 1. Crie uma função que recebe como parâmetro um número inteiro

Leia mais

EMGI Programação. Ficha 7 Resolução. Programação 1 Calcular a hipotenusa de um triângulo rectângulo, sabendo as medidas dos seus catetos:

EMGI Programação. Ficha 7 Resolução. Programação 1 Calcular a hipotenusa de um triângulo rectângulo, sabendo as medidas dos seus catetos: Programação 1 Calcular a hipotenusa de um triângulo rectângulo, sabendo as medidas dos seus catetos: variáveis cat1, cat2, hipotenusa : real; escrever ( Escreva a medida do cateto 1: ); ler (cat1); escrever

Leia mais

Fundamentos de Programação 1

Fundamentos de Programação 1 Fundamentos de Programação 1 Estrutura de Dados Homogêneas Exercícios Slides 16 Complementar Prof. SIMÃO Jean Marcelo SIMÃO Exercício da Aula Anterior a) Elabore um algoritmo que registra os nomes de 50

Leia mais

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Etapas para o desenvolvimento de um programa Analise: estudo do problema para determinação dos dados de entrada, do processamento

Leia mais

Exercícios sobre algoritmos

Exercícios sobre algoritmos Exercícios sobre algoritmos Exercícios envolvendo estruturas de decisão Fazer um algoritmo para: 1) Receber um número do usuário e mostrar se esse número é par ou não par 2) Receber 3 valores numéricos,

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO. Estruturas de repetição. Prof. Alex Camargo

UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO. Estruturas de repetição. Prof. Alex Camargo UNIVERSIDADE FEDERAL DO PAMPA CAMPUS BAGÉ ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Estruturas de repetição Prof. Alex Camargo alexcamargoweb@gmail.com Estruturas de repetição As estruturas de repetição provém uma maneira

Leia mais

Curso: Técnico em Informática Integrado Disciplina: Algoritmos Carga horária: 60h (80h/a) Período: 2º Ano Professor: Edmilson Barbalho Campos Neto

Curso: Técnico em Informática Integrado Disciplina: Algoritmos Carga horária: 60h (80h/a) Período: 2º Ano Professor: Edmilson Barbalho Campos Neto INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Campus João Câmara Avenida Antônio Severiano da Câmara / BR 406, Km 101, s/n Zona Rural. Bairro Amarelão João Câmara/RN - CEP:

Leia mais

EXERCÍCIOS DE ESTRUTURA SEQUENCIAL

EXERCÍCIOS DE ESTRUTURA SEQUENCIAL EXERCÍCIOS DE ESTRUTURA SEQUENCIAL 1 - O coração humano bate em média uma vez por segundo. Desenvolva um algoritmo para calcular e escrever quantas vezes o coração de uma pessoa baterá se viver X anos.

Leia mais

4ª Lista de Exercícios de Programação I

4ª Lista de Exercícios de Programação I 4ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C. 1. Faça um algoritmo que leia 10 valores inteiros armazenando-os em um vetor e depois calcule a soma dos valores

Leia mais

Estruturas de Repetição

Estruturas de Repetição Estruturas de Repetição O conceito de repetição (looping) é utilizando quando se deseja repetir certo trecho de instruções por um número de vezes. O número de repetições pode ser conhecido antes ou não,

Leia mais

Lista de Exercícios 03a Algoritmos Repetição

Lista de Exercícios 03a Algoritmos Repetição Setor de Ciências Eatas / Departamento de Informática DInf Lista de Eercícios 0a lgoritmos Repetição (para... de... até... faça:... fim-para) 1) Escreva um algoritmo em PORTUGOL que imprima todos os números

Leia mais

LISTA DE EXERCÍCIOS 5 Algoritmos Estruturas de Controle - Seleção

LISTA DE EXERCÍCIOS 5 Algoritmos Estruturas de Controle - Seleção Informática Aplicada Campus Angicos Professor: Araken de Medeiros Santos LISTA DE EXERCÍCIOS 5 Algoritmos Estruturas de Controle - Seleção Descreva um algoritmo para os seguintes problemas utilizando estruturas

Leia mais

PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I BCC Aula Prática 02

PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I BCC Aula Prática 02 PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I BCC701 2016-2 Aula Prática 02 Exercício 1 Define-se um circuito paralelo por um circuito composto exclusivamente por componentes elétricos ou eletrônicos conectados em paralelo.

Leia mais

1 Cada linha do triângulo é uma seqüência de fibonacci.

1 Cada linha do triângulo é uma seqüência de fibonacci. 1. Faça um programa que leia indefinidamente números inteiros do usuário, até que o usuário digite o número 40000. 2. Faça um programa que leia indefinidamente números reais do usuário, até que o usuário

Leia mais

Lógica e Linguagem de Programação Aula 01 - Introdução Exercícios 01 - Respostas Professor: Danilo Giacobo

Lógica e Linguagem de Programação Aula 01 - Introdução Exercícios 01 - Respostas Professor: Danilo Giacobo Lógica e Linguagem de Programação Aula 01 - Introdução Exercícios 01 - Respostas Professor: Danilo Giacobo Para cada problema abaixo escreva uma solução algorítmica utilizando a forma da descrição narrativa

Leia mais

Lista de Exercícios 03a Algoritmos Repetição. 1) Escreva um algoritmo em PORTUGOL que imprima todos os números inteiros de 0 a 50.

Lista de Exercícios 03a Algoritmos Repetição. 1) Escreva um algoritmo em PORTUGOL que imprima todos os números inteiros de 0 a 50. Universidade Federal de Minas Gerais - UFMG Instituto de Ciências Eatas - ICE Disciplina: Programação de Computadores Professor: David Menoti (menoti@dcc.ufmg.br) Monitor: João Felipe Kudo (joao.felipe.kudo@terra.com.br)

Leia mais

Exercícios de Repetição

Exercícios de Repetição Exercícios de Repetição 1. Implemente um trecho de código no método main que faz a leitura de 10 idades de nadadores, uma idade por vez, e a cada idade lida escreva na tela a categoria em que o nadador

Leia mais

1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos.

1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos. LISTA DE EXERCÍCIOS DE ICCII TURMA N1 E N2 3º PERÍODO ENGENHARIA DE PRODUÇÃO Prof.: Menezes Valor máximo: 3 pontos. Data da Entrega: Turma N1 23/04/2012 Turma N2 25/04/2012 Quantidade máxima de alunos

Leia mais

6 a Lista Complementar de Exercícios de CI208 Programação de Computadores 13/02/2014

6 a Lista Complementar de Exercícios de CI208 Programação de Computadores 13/02/2014 6 a Lista Complementar de Exercícios de CI208 Programação de Computadores 13/02/2014 Parte A - Exercícios de Fixação de Aprendizagem 1. Faça um programa em C++ que leia do teclado uma sequência de 10 números

Leia mais

LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO

LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO Caderno de Exercícios - 2002 Engenharia Informática Engenharia Electrotécnica Informática de Gestão Paulo Gouveia Nuno Dinis M. João Barros Halestino Pimentel Escola Superior

Leia mais

Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM

Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I BCC701 Aula Prática 02 Utilizando o Scinotes faça: Exercício 1 Codifique em Scilab as seguintes expressões matemáticas, armazenando-as em variáveis na memória conforme os

Leia mais

Informática Aplicada I Lista: Fluxograma

Informática Aplicada I Lista: Fluxograma UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO CAMPUS DE GUARATINGUETÁ Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá Informática Aplicada I Lista: Fluxograma 1) Escreva um fluxograma que armazene

Leia mais

VETORES Motivação AULA 19

VETORES Motivação AULA 19 AULA 19 VETORES 19.1 Motivação Considere o problema de calcular a média aritmética das notas de 5 alunos de uma disciplina e determinar e escrever o número de alunos que obtiveram nota superior à média

Leia mais

Programação de Computadores I - BCC 701 Lista de Exercícios 1 Módulo 1

Programação de Computadores I - BCC 701 Lista de Exercícios 1 Módulo 1 Programação de Computadores I - BCC 701 Lista de Exercícios 1 Módulo 1 e de Dados Exercício 01 Codifique um programa que, dado dois números inteiros quaisquer, efetue a soma desses números e imprima o

Leia mais

Tipos, variáveis, operadores, e entrada e saída

Tipos, variáveis, operadores, e entrada e saída PUC-Rio, INF1005.33F, Programação 1, 2016.2 Lista 1: Introdução à linguagem de programação C Prof. Guilherme F. Lima 1. Refaça os exercícios da Lista 0 usando C no lugar de pseudocódigo. Tipos, variáveis,

Leia mais

3ª Lista de Exercícios de Programação I

3ª Lista de Exercícios de Programação I 3ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C, apoiadas por representação em algoritmo para planejamento. 1. Desenvolva um programa que leia dois valores a

Leia mais

Exercícios V1 = V2 = V1 = V2 =

Exercícios V1 = V2 = V1 = V2 = Exercícios Exercício 1 Considerando os vetores como a pontuação por 3 equipes esportivas em 5 provas distintas. Escreva uma função que receba um vetor qualquer, calcule e retorne a média dos seus elementos.

Leia mais

Lista de Exercícios Linguagem C#

Lista de Exercícios Linguagem C# Lista de Exercícios Linguagem C# Dica: Utilizar comentários durante a construção do código fonte. Nível 1: Entrada, Processamento e Saída 1) Faça um programa para calcular o estoque médio de uma peça,

Leia mais

Linguagem e Ambiente Scratch. Introdução à Laboratório Prof.Alfredo Parteli Gomes

Linguagem e Ambiente Scratch. Introdução à Laboratório Prof.Alfredo Parteli Gomes Linguagem e Ambiente Scratch Introdução à Laboratório Prof.Alfredo Parteli Gomes Scratch Linguagem de programação que visa facilitar a criação de histórias interativas, jogos e animações Informações e

Leia mais