Instruções de repetição
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- Vasco Pinhal Diegues
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1 Folha Prática Instruções de repetição 1 Instruções de repetição Repetição (e componentes associadas a qualquer repetição: inicialização, teste da condição de paragem e actualização) Repetição com teste à cabeça /* Inicialização */ while (condição) { /* Teste de paragem */ conjunto de instruções/acções a executar enquanto a condicão é verdadeira Actualização Repetição com teste à cauda /* Inicialização */ do { Conjunto de instruções/acções a executar enquanto a condição é verdadeira Actualização while (condição); /* Teste de paragem */ Repetição com número pré-definido de ciclos /* for (Inicialização; Teste de paragem; Actualização) */ for (inicialização; condição; pós-instrução) { conjunto de instruções/acções a executar enquanto a condição é verdadeira Construir programas em linguagem C para resolver os problemas que se seguem. 1. Mostrar 20 vezes o seu nome no écran. 2. Mostrar os 100 primeiros números naturais (1, 2,..., 100). 3. Mostrar os números naturais ímpares até Mostrar os 100 primeiros números naturais ímpares. 5. Calcular a soma dos N primeiros números naturais. 6. Calcular a soma dos N primeiros números naturais pares. 7. Calcular o produto dos números naturais ímpares e o produto dos números naturais pares até Determinar a soma de N números reais, com N 2. Se N < 2 será mostrada uma mensagem de ERRO e pedido um novo valor para N.
2 Folha Prática Instruções de repetição 2 9. Determinar a soma de uma sequência de inteiros positivos (a sequência termina quanto for inserido um número negativo, que não é somado). 10. Determinar a média de N números reais, dados um de cada vez. O valor de N deverá ser lido antes dos N reais (primeiro valor a ser inserido). 11. Determinar o produto dos números inteiros entre N1 e N2, com N1 < N Calcular o produto e a soma dos números inteiros pares entre N1 e N2, com N1 < N Determinar o maior e o menor números de uma sequência de N números reais, com N > Determinar a média aritmética de uma sequência de N números reais, com N > Determinar o maior e o menor números de uma sequência (com pelo menos 1 elemento) de números inteiros dados pelo utilizador. A introdução de números deverá terminar quando for inserido o valor zero. 16. Calcular a soma dos dígitos de um número inteiro positivo. 17. Determinar o maior, em valor absoluto, entre N números reais fornecidos um de cada vez. 18. Determinar o maior e o menor, em valor absoluto, entre N números reais, fornecidos um de cada vez. 19. Determinar o maior e o menor, em valor relativo, entre N números reais, fornecidos um de cada vez. 20. Calcular o factorial de um número inteiro positivo. (Nota: caso seja introduzido um número negativo, este deverá ser rejeitado e introduzido um outro; este procedimento deverá ser repetido até ser introduzido um número positivo). 21. Calcular o valor da seguinte expressão (com N > 0): N soma= 1. k k=1 22. Calcular o valor da seguinte expressão (com N > 0): 10 soma= 1 k=1 k N. 23. Sabendo que o valor de e x pode ser calculado através da fórmula que se segue e x = n=0 n x = n! 1 x2 x3 xk..., em que, = xk 1 2! 3! k! k 1!. x k calcular e x para um dado valor x, com erro inferior a 10-5, e mostrar o resultado e o número de iterações necessário.
3 Folha Prática Instruções de repetição Escrever uma tabela de senos e de cosenos de valores de x [0, π/ 2] com intervalos de variação de Determinar o máximo divisor comum entre 2 números inteiros positivos, usando o algoritmo de Euclides, que se enuncia da seguinte forma: m.d.c.(a, b) = a, se b = 0, ou m.d.c.(a, b) = m.d.c.(b, a%b), caso contrário. 26. Mostrar os primeiros N números da sequência de Fibonacci. A sequência de Fibonacci é a seguinte: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, (a seguir ao primeiro 1 cada número na sequência é a soma dos dois números anteriores). 27. O dono de um hotel resolveu organizar os seus preços de uma forma bastante original: no 1º andar cobrava 500 (euros), no 2º andar cobrava 125, de uma maneira geral, no n-ésimo andar cobrava (500/n 2 ). Determinar quantos andares tem o hotel para que no último andar o preço seja Converter um número binário em número decimal. Por exemplo, = 1 x x x x x 2 0 = Converter um número decimal num número binário. 30. Determinar se um dado número inteiro positivo é primo. Um número é primo se for divisível apenas por ele próprio e pela unidade (por exemplo: 13). 31. Verificar se um número inteiro positivo é capicua. Um número é capicua se for o mesmo quando lido da esquerda para a direita e vice-versa (por ex: 232). 32. Dado um número inteiro k e um número real x, calcule e mostre o valor de x k (se k 0) e 1 (se k=0) não usar a função predefinida para x k. 33. No séc. I D.C. os números naturais classificavam-se em 3 categorias, dependendo se a soma dos seus dividores, com excepção dele próprio, é igual (perfeitos), maior (abundantes) ou menor (reduzidos) do que si próprio. Ex: perfeitos (1+2+3 = 6), abundantes ( > 12) e reduzidos (1+3 < 9). Mostre a lista de todos os número inteiros de 1 até 500 classificando-os de acordo com as 3 categorias e calcule o número de elementos de cada categoria.
4 Folha Prática Instruções de repetição Num armazém a caixa regista o preço dos produtos acompanhado de um número de código que designa o tipo do produto. Cada produto está sujeito a uma taxa adicional assim distribuída (código - taxa) : electrodomésticos ¾ (10-6%) roupas ¾ (20-0%) móveis ¾ (30-5%) ferramentas ¾ (40-8%) perfumes ¾ (50-10%) Receba os códigos dos produtos e os respectivos preços sem taxa, e calcule o preço total a pagar pela totalidade dos produtos. 35. Mostre a tabuada de N. Para isso deverá pedir ao utilizador o valor de N que deverá ser obrigatoriamente maior ou igual 1 e menor ou igual a 10. A tabuada apresentada é o exemplo para N = 2. 2 x 1 = 2 2 x 2 = 4 2 x 3 = 6 2 x 4 = 8 2 x 5 = 10 2 x 6 = 12 2 x 7 = 14 2 x 8 = 16 2 x 9 = 18 2 x 10 = Apresente no ecrã um quadrado de números como o que se segue. Para isso deverá pedir ao utilizador o valor de N que deverá ser obrigatoriamente maior ou igual 2. O quadrado apresentado é o exemplo para N =
5 Folha Prática Instruções de repetição Mostre uma árvore de Natal como a que se segue. Para isso deverá pedir ao utilizador o valor de B que representa o número de asteriscos (*) na base da árvore. O valor de B deverá ser obrigatoriamente ímpar e maior ou igual 3. Deverá pedir também o valor de L e A que representam, respectivamente a largura e a altura do tronco da árvore. A largura do tronco L deverá ser pelo menos 1 asterisco, deverá ser obrigatoriamente ímpar e não poderá ultrapassar metade de B, isto é metade do número de asteriscos da base. A altura do tronco A deverá ser pelo menos 2 asteriscos e também não deverá ultrapassar metade de B. Em caso de valores inválidos o programa deverá apresentar um erro e voltar a pedi-los. O exemplo da árvore em baixo tem uma base com B = 13 asteriscos, um tronco com largura L = 3 asteriscos e altura A = 4 asteriscos. * ** * ** * 39. Apresente num ecrã uma pirâmide de números como a que se segue. Para isso deverá pedir ao utilizador o valor de N que deverá ser obrigatoriamente maior ou igual 2. A pirâmide apresentada é o exemplo para N =
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