LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) POLIMORFISMO. Professor Carlos Muniz

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) POLIMORFISMO. Professor Carlos Muniz"

Transcrição

1 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA)

2 Definição Agora que aprendemos os conceitos mais importantes e vimos o uso da Herança em Java, vamos estudar outra características marcante da programação Java e, de uma maneira mais geral, da programação orientada a objetos: o polimorfismo. Com o polimorfismo vamos ter um controle maior sobre as subclasses sem ter que nos preocupar especificamente com cada uma delas, pois cada uma terá autonomia para agir de uma meneira diferente. 2

3 Definição Traduzindo, do grego, ao pé da letra, polimorfismo significa "muitas formas". Essas formas, em nosso contexto de programação, são as subclasses/objetos criados a partir de uma classe maior, mais geral, ou abstrata. Polimorfismo é a capacidade que o Java nos dá de controlar todas as formas de uma maneira mais simples e geral, sem ter que se preocupar com cada objeto especificamente. Mais uma vez, somente pela definição é muito complicado de entender. 3

4 Situação 1 de Polimorfismo: Aumento no preço dos carros Vamos pra nossa loja de carros, onde você é o programador Java de lá. Criamos, nesse caso, uma superclasse chamada Carro. E depois criamos várias subclasses, de fuscas, ferraris, gols etc. Imagine que, todo ano, todos na empresa tem um aumento. A Ferrari teve aumento de 5%. o fusca terá aumento de 3% e o gol terá de 1%. 4

5 Situação 1 de Polimorfismo: Aumento no preço dos carros Vamos pra nossa loja de carros, onde você é o programador Java de lá. Criamos, nesse caso, uma superclasse chamada Carro. E depois criamos várias subclasses, de fuscas, ferraris, gols etc. Imagine que, todo ano, todos na empresa tem um aumento. A Ferrari teve aumento de 5%. o fusca terá aumento de 3% e o gol terá de 1%. 5

6 Situação 1 de Polimorfismo: Aumento no preço dos carros Note que, embora todos sejam "Carro", cada objeto terá que calcular seu aumento de forma diferente, pois terão diferentes valores de aumento. Como criar, então, um método na superclasse que atenda todas essas necessidades diferentes? Não é na superclasse que se resolve, mas nas subclasses, criando o método 'aumento()' em cada uma. Ou seja, vai criar vários métodos, e para fazer o aumento realmente ocorrer de maneira correta, é só invocar o método do objeto específico. Então: objetoferrari.aumento() é diferente de objetofusca.aumento(). 6

7 Situação 1 de Polimorfismo: Aumento no preço dos carros Note que usamos o mesmo nome do método para todas as subclasses, porém cada método é diferente um do outro. Isso é o polimorfismo em ação: embora todos os objetos sejam "Carro", eles terão uma forma diferente de agir, pois implementamos os métodos de maneira diferente. Apenas invocamos, e todo objeto sabe exatamente o que fazer. Por isso o nome polimorfismo, pois cada objeto terá sua forma própria de como rodar, pois os métodos 'aumento()' dos objetos são diferentes. 7

8 Situação 1 de Polimorfismo: Aumento no preço dos carros Outra vantagem do polimorfismo: você já viu que, criando o método aumento() em toda as subclasses, ela agirão de maneira independente da superclasse e diferente de outros objetos. Agora, quando chegar outro carro na sua loja você de adicionar o método aumento(), e terá um novo tipo de objeto, sem grandes alterações no código. 8

9 Situação 2 de Polimorfismo: animais mugindo, latindo, berrando... Imagine que você é o criador do joguinho Colheita feliz ou Fazenda Feliz (sei lá), onde terá vários bichos nesse jogo. Como você é esperto, vai logo abstrair e criar uma classe "Animal" com as características que todos tem: idade, peso, espécie etc. Porém, nesse game, os animais fazem seu som característico: o cachorro late, o gato mia, o pinto pia, a vaca muge etc. E aí? Como criar um método na superclasse que sirva para todos estes animais? Ora, não cria, pois cada animal age diferente nesse aspecto. 9

10 Situação 2 de Polimorfismo: animais mugindo, latindo, berrando... Veja, polimorfismo é isso: embora objetos sejam da mesma superclasse, vão agir de maneira diferente em algum aspecto. Ou seja, terão várias(poli) formas diferentes (morfismo). A saída é criar um método chamado 'som()' na superclasse (só o cabeçalho, como veremos nos próximos tutoriais) e em cada subclasse criar um método diferente, que caracterize cada bicho. 10

11 Situação 2 de Polimorfismo: animais mugindo, latindo, berrando... Veja que se não fizéssemos isso e invocássemos os métodos: vaca.som(), cachorro.som(), gato.som(), todos iriam fazer o mesmo barulho. Com o polimorfismo: vaca.som() faria a vaquinha mugir, cachorro.som() faria o cachorro latir e gato.som() faria o objeto miar. Porém, todos continuam sendo, também, objetos da classe "Animal". 11

12 Situação 2 de Polimorfismo: animais mugindo, latindo, berrando... E quando chegar mais animais na sua fazenda, adicione o método som() nesse animal, de modo que ele poderá agir conforme suas características. Resumindo: polimorfismo permite que uma mesma superclasse possua subclasses com características - ou formas - diferentes. 12

13 Exemplos práticos de polimorfismo Por exemplo se você tem uma class Animal sabe que todo animal come, sendo que Cães por exemplo comem ração e Tigres carne. Você pode chamar o método comer nessas 2 classes mesmo sabendo que elas se comportam diferentemente. 13

14 Exemplos práticos de polimorfismo public class Animal { public void comer() { System.out.println( "Animal Comendo..." ); public class Cao extends Animal { public void comer() { System.out.println( "Cão Comendo..." ); public class Tigre extends Animal { public void comer() { System.out.println( "Tirgre Comendo..." ); 14

15 Exemplos práticos de polimorfismo No caso a sua chamado de método polimorfico ficaria assim public class Test { public void fazeranimalcomer( Animal animal ) { animal.comer(); public static void main( String[] args ) { Test t = new Test(); t.fazeranimalcomer( new Animal() ); t.fazeranimalcomer( new Cao() ); t.fazeranimalcomer( new Trigre() ); você vai notar que cada chamada vai fazer uma coisa diferente, porem como existe herança entre as classes todos os método vao funcionar, porque são do tipo do mais genérico (Animal) ou são filhos do mais genérico. 15

Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces

Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces 0 Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces Classes Abstratas À medida que você sobe na hierarquia de herança,

Leia mais

Prof. Vicente Paulo de Camargo UML - INTRODUÇÃO UML = Unified Modeling Language = linguagem de modelagem de sistemas Permite especificar, visualizar e documentar modelos de software orientados a objetos

Leia mais

Computação II - Java - Teste 1.2 Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz 2015/04/27

Computação II - Java - Teste 1.2 Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz 2015/04/27 1. Defina os sequintes termos: (a) (1 Ponto) Polimorfismo Computação II - Java - Teste 1.2 Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz 2015/04/27 (b) (1 Ponto) Sobrescrita de funções (c) (1 Ponto) Sobrecarga

Leia mais

Professor Leonardo Cabral da Rocha Soares Lattes:

Professor Leonardo Cabral da Rocha Soares Lattes: Professor Leonardo Cabral da Rocha Soares Lattes: http://lattes.cnpq.br/3184602538494393 A Herança, em programação orientada a objetos (POO), é a possibilidade de escrever novas classes partindo de classes

Leia mais

Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE

Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE Java para Desktop Programação Orientada à Objetos 2 JSE Encapsulamento significa "ocultar informações, ele define que cada objeto contém todos os detalhes de implementação necessários sobre como ele funciona

Leia mais

AULA 8 Polimorfismo de: coerção, overloading, inclusão e paramétrico Prof. Dr. Fernando Henrique Campos

AULA 8 Polimorfismo de: coerção, overloading, inclusão e paramétrico Prof. Dr. Fernando Henrique Campos Câmpus Santa Helena Curso: Ciência da Computação Disciplina: Programação Orientada a Objetos AULA 8 Polimorfismo de: coerção, overloading, inclusão e paramétrico Prof. Dr. Fernando Henrique Campos Tema

Leia mais

Polimorfismo. O que é polimorfismo?

Polimorfismo. O que é polimorfismo? O que é polimorfismo? Polimorfismo Significa que variáveis podem referenciar mais do que um tipo. Não é um conceito novo e várias linguagens de programação aplicam. Funções são polimórficas quando seus

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos

Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Programação Orientada a Objetos Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Questão 1 Dada a seguinte classe na linguagem JAVA: public class Carro { public String retornacor(){ ; return Azul ; private String retornachassi(){

Leia mais

Herança. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.

Herança. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Possibilita o reuso de classes (código-fonte) Usar quando:

Leia mais

Linguagem de programação Programação Orientada a objetos

Linguagem de programação Programação Orientada a objetos Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação Programação Orientada a objetos Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Paradigma da orientação a objetos Paradigma = forma de

Leia mais

Para entender o conceito de objetos em programação devemos fazer uma analogia com o mundo real:

Para entender o conceito de objetos em programação devemos fazer uma analogia com o mundo real: Introdução a Orientação a Objetos com Java Autor: Professor Victor Augusto Zago Menegusso. Orientação a Objetos É um paradigma de programação que define a estrutura de um programa baseado nos conceitos

Leia mais

p Imagine que um Sistema de Controle do Banco pode ser acessado, além dos Gerentes, pelos Diretores do Banco

p Imagine que um Sistema de Controle do Banco pode ser acessado, além dos Gerentes, pelos Diretores do Banco 1 Expandindo o Sistema p Imagine que um Sistema de Controle do Banco pode ser acessado, além dos Gerentes, pelos Diretores do Banco class Diretor extends Funcionario { public boolean autentica(int senha)

Leia mais

POO UML e Outros Conceitos. Prof. Vicente Paulo de Camargo

POO UML e Outros Conceitos. Prof. Vicente Paulo de Camargo Prof. Vicente Paulo de Camargo UML - INTRODUÇÃO UML = Unified Modeling Language = linguagem de modelagem de sistemas Permite especificar, visualizar e documentar modelos de software orientados a objetos

Leia mais

Atribuições: Valores, Ponteiros e Referências

Atribuições: Valores, Ponteiros e Referências Atribuições: Valores, Ponteiros e Referências Estruturas de Dados Prof. Vilson Heck Junior Sobre Variáveis Aprendemos, em introdução à programação, que possuem 3 partes mais importantes: Nome; Tipo de

Leia mais

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus Curso Disciplina Linguagem de Programação II Curso Engenharia da Computação Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Site : http://www1.univap.br/~wagner/ec.html Prof. Responsáveis

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) HERANÇA. Professor Carlos Muniz

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) HERANÇA. Professor Carlos Muniz LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) Definição A herança é um princípio da POO que permite a criação de novas classes a partir de outras previamente criadas. Essas novas classes são chamadas de subclasses, ou

Leia mais

A B Classe Genérica D A C. Classe Especializada. Classe Especializada. Características Herdadas

A B Classe Genérica D A C. Classe Especializada. Classe Especializada. Características Herdadas Herança e Polimorfismo Prof. Bruno Gomes bruno.gomes@ifrn.edu.br Programação Orientada a Objetos Revisando -Herança Estrutura Hierárquica e modular Projeção de classes genéricas que podem ser especializadas

Leia mais

Unidade: sobrecarga, construtores e herança

Unidade: sobrecarga, construtores e herança Unidade: sobrecarga, construtores e herança 0 Unidade: sobrecarga, construtores e herança Sobrecarga Sobrecarregar (do inglês overload) um método é criar mais métodos com o mesmo nome, porém com assinaturas

Leia mais

POO29004 Programação Orientada a Objetos

POO29004 Programação Orientada a Objetos POO29004 Programação Orientada a Objetos Classe abstrata, interface e polimorfismo Prof. Emerson Ribeiro de Mello Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José mello@ifsc.edu.br http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo

Leia mais

Programação Orientada a Objetos (DPADF 0063)

Programação Orientada a Objetos (DPADF 0063) Programação Orientada a Objetos (DPADF 0063) Aula 1 Motivação e Introdução Universidade Federal de Santa Maria Colégio Agrícola de Frederico Westphalen Curso Superior de Tecnologia em Sistemas para Internet

Leia mais

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Programação Estruturada X Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos É um paradigma de programação de computadores

Leia mais

Programação Orientada a Objetos. Professor: André Luis Meneses Silva br.geocities.com/programacao2ufs

Programação Orientada a Objetos. Professor: André Luis Meneses Silva br.geocities.com/programacao2ufs Programação Orientada a Objetos Professor: André Luis Meneses Silva andreluis.ms@gmail.com br.geocities.com/programacao2ufs [ Conteúdo ] Objeto Mensagens Classe Encapsulamento Visibilidade Membros de Instância

Leia mais

[Desenvolvimento OO com Java] Classes abstratas e interfaces

[Desenvolvimento OO com Java] Classes abstratas e interfaces Centro Tecnológico Departamento de Informática Prof. Vítor E. Silva Souza http://www.inf.ufes.br/~vitorsouza [Desenvolvimento OO com Java] Classes abstratas e interfaces Este obra está licenciada com uma

Leia mais

Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces

Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces Professora Sheila Cáceres Polimorfismo Polimorfismo Polimorfismo é a característica única de linguagens orientadas

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-7 Reutilização de Classes Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Introdução a POO e sua implementação em Java Atributos, métodos e encapsulamento dos mesmos Trabalhando

Leia mais

1 Introdução e Conceitos básicos

1 Introdução e Conceitos básicos 1 Introdução e Conceitos básicos Aula 02 Sumário Capítulo 1 Introdução e Conceitos básicos 1.1 Modelos 1.2 Tipos primitivos de dados 1.3 Tipo Abstrato de dados 1.4 Orientação a Objetos 1.4.1 Classe 1.4.2

Leia mais

Linguagem de Programação. Diagrama de classes

Linguagem de Programação. Diagrama de classes Linguagem de Programação Diagrama de classes Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG 2 Agenda Diagrama de classes Herança Associação Agregação Exercícios 3 Diagrama de classes Mostra um

Leia mais

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Herança Aula de Hoje Problema Considere uma empresa que tenha tipos de empregados no aplicativo de folha de pagamento Um empregado tem nome,

Leia mais

p Imagine que um Sistema de Controle do Banco pode ser acessado, além dos Gerentes, pelos Diretores do Banco

p Imagine que um Sistema de Controle do Banco pode ser acessado, além dos Gerentes, pelos Diretores do Banco Classe Abstrata 1 Expandindo o Sistema p Imagine que um Sistema de Controle do Banco pode ser acessado, além dos Gerentes, pelos Diretores do Banco class Diretor extends Funcionario { public boolean autentica(int

Leia mais

Orientação a objetos. Programação. Orientada a Objetos. Orientação a objetos. Orientação a objetos. Abstração e encapsulamento

Orientação a objetos. Programação. Orientada a Objetos. Orientação a objetos. Orientação a objetos. Abstração e encapsulamento Orientação a objetos Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Linguagens orientadas a procedimentos e linguagens orientadas a objetos Unidade de programação: funções e classes

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS Data final de entrega 16/09/2014, até às 23h59min Enviar o arquivo de respostas em formato PDF e o arquivozip com códigos fontes para o e-mail motafernandomaia@gmailcom, insira no assunto do e-mail [Lista

Leia mais

[Linguagem de Programação 3] [Aula 01] [Gustavo Yoshio Maruyama]

[Linguagem de Programação 3] [Aula 01] [Gustavo Yoshio Maruyama] [Linguagem de Programação 3] [Aula 01] [Gustavo Yoshio Maruyama] Objetivos Revisar conceitos de Orientação a Objetos Classes Objetos Encapsulamento Herança Sobrescrita de métodos Sobrecarga de métodos

Leia mais

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo Programação Java (nível intermediário) 4 Polimorfismo Introdução Uma linguagem orientada a objetos nos permite definir novos tipos para variáveis Nós definimos um novo tipo através de uma classe Este tipo

Leia mais

Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes -

Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes - Programação Java - Herança, Classes Abstratas e Interfaces - Marco Fagundes mfagundes@tre-pa.gov.br 1 Tópicos Herança Ligação Dinâmica Polimorfismo 2 Herança Herança é um conceito que mapeia as classes

Leia mais

Computação II Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2016.2 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Classes abstratas Até agora, usamos interfaces toda vez que queríamos representar algum conceito abstrato

Leia mais

Avançando em Java com

Avançando em Java com Avançando em Java com Polimorfismo (Interfaces) Prof.: Hugo Barros Interfaces Como já foi dito, java não permite que uma classe herde recurso de mais de uma classe. Herança múltiplipa é um recurso muito

Leia mais

Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos

Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos Programação Orientada a Objetos: Herança Alexandre César Muniz de Oliveira Análise e Projeto Orientados a Objetos A análise orientada a objetos Determina o que o sistema deve fazer: Quais os atores envolvidos?

Leia mais

Herança e Propriedades

Herança e Propriedades Herança e Propriedades 2013 O que veremos hoje? Herança e Propriedades Transparências baseadas no material do Prof. Gilbert Azevedo e Prof. Jailton Carlos Objetivos Conceito de Herança em POO Herança Herança

Leia mais

Introdução a orientação a objetos

Introdução a orientação a objetos 2 Introdução a orientação a objetos Introdução 2 Linguagens procedimentais 2 Um pouco de história 2 Idéias básicas da POO 2 Classe, atributo e método 2 Herança 3 Polimorfismo 3 Vantagens e desvantagens

Leia mais

Ex: carro_desportivo poderá ser uma subclasse de automóvel (carro_desportivo é_um automóvel)

Ex: carro_desportivo poderá ser uma subclasse de automóvel (carro_desportivo é_um automóvel) Herança capacidade de uma classe (subclasse) herdar, adquirir atributos e funcionalidades de outra classe (superclasse), podendo juntar algumas especificidades e/ou alterar outras. Existe uma relação tipo

Leia mais

Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento

Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento Professora Sheila Cáceres Variáveis locais Campos são um tipo de variável. Eles: armazenam valores por toda a vida de um objeto; e

Leia mais

Herança. Fátima L. S. Nunes Luciano A. Digiampietri Norton T. Roman SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 1

Herança. Fátima L. S. Nunes Luciano A. Digiampietri Norton T. Roman SISTEMAS DE INFORMAÇÃO 1 Herança Fátima L. S. Nunes Luciano A. Digiampietri Norton T. Roman 1 1 1 Motivação Você está desenvolvendo um sistema de gerenciamento de pessoal para a USP Precisa fazer: Cadastro de alunos e professores

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Orivaldo Vieira Santana Jr. Observação: Apresentação elaborada a partir do material do Prof. Marcos Costa - IFPE Roteiro Objetivos Introdução Conceitos de Programação Orientada

Leia mais

POO29004 Programação Orientada a Objetos

POO29004 Programação Orientada a Objetos POO29004 Programação Orientada a Objetos Classe abstrata, interface e polimorfismo Prof. Emerson Ribeiro de Mello Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José mello@ifsc.edu.br http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo

Leia mais

AULA TEÓRICA 10. Tema 9. Interface. Tema 10. Recursividade

AULA TEÓRICA 10. Tema 9. Interface. Tema 10. Recursividade AULA TEÓRICA 10 Tema 9. Interface Tema 10. Recursividade 1 Interface Uma interface é como uma classe que não pode ser instanciada. Seu objectivo é espicificar um conjunto de métodos que uma classe deverá

Leia mais

Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael

Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael Neste capítulo e nos seguintes serão usados intensamente os conceitos básicos de OO e da linguagem estudados até agora, com ênfase para os de número 1, 2

Leia mais

Herança e Polimorfismo

Herança e Polimorfismo Herança e Polimorfismo Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Aula de hoje Princípios do paradigma OO Herança Polimorfismo Interfaces Classes Abstratas Leonardo Murta Herança e Polimorfismo 2

Leia mais

Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }

Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; } Lista 05 Herança 1. Analisando a classe Java abaixo podemos observar que a mesma possui apenas um atributo, um construtor e dois métodos. Perceba que dentro do método main estão sendo invocados métodos

Leia mais

Linguagem de Programação IV Introdução

Linguagem de Programação IV Introdução Linguagem de Programação IV Introdução Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Orientação a objetos Classe Objeto Abstração Encapsulamento Herança Polimorfismo Plataforma Java 3 4 POO é um paradigma de programação

Leia mais

Classe Abstrata e Interface

Classe Abstrata e Interface Orientação a objetos com Java Classe Abstrata e Interface Byron Leite byron.leite@gmail.com 1 Herança Agenda Geral Parte 04 Encapsulamento Pacotes Modificadores de Acesso private, default, protected, public

Leia mais

Desenvolvimento OO com Java Classes abstratas e interfaces

Desenvolvimento OO com Java Classes abstratas e interfaces Desenvolvimento OO com Java Classes abstratas e interfaces Vítor E. Silva Souza (vitor.souza@ufes.br) http://www.inf.ufes.br/~vitorsouza Departamento de Informática Centro Tecnológico Universidade Federal

Leia mais

Interfaces POO. Prof. Marcio Delamaro

Interfaces POO. Prof. Marcio Delamaro Interfaces POO Prof. Marcio Delamaro Programação Orientada a Objetos Prof Marcio Delamaro ICMC/USP 1/41 O que é interface É um template de classe Outras classes podem seguir esse template Chamamos isso

Leia mais

Introdução a Programação Orientada a Objetos

Introdução a Programação Orientada a Objetos Introdução a Programação Orientada a Objetos Fernando de Simas, Airton de Souza, Sérgio Roberto Centro de Ciências Tecnológicas da Terra e do Mar Universidade do Vale do Itajaí UNIVALI. 88302-202 Itajaí

Leia mais

Conceitos de Programação Orientada a Objetos

Conceitos de Programação Orientada a Objetos Conceitos de Programação Orientada a Objetos Tatyana Bitencourt Com as técnicas de orientação a objeto, é possível obter resultados considerados impossíveis pensando de maneira estruturada. Como Java não

Leia mais

AULA 16 HERANÇA. Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes

AULA 16 HERANÇA. Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes AULA 16 HERANÇA Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes alba.lopes@ifrn.edu.br REPETIÇÃO DE CÓDIGO Tomemos como exemplo a classe Funcionario, que representa o funcionário de

Leia mais

Repetindo mais código?

Repetindo mais código? Classe Abstrata 1 Repetindo mais código? p Como esta nossa classe Funcionario e ControleBonficação; p O método registra recebe qualquer referência do tipo Funcionario, isto é, podem ser objetos do tipo

Leia mais

Unidade 3: Classes em Java Para Programadores C Classes, Objetos e Tratamento de Erros Prof. Daniel Caetano

Unidade 3: Classes em Java Para Programadores C Classes, Objetos e Tratamento de Erros Prof. Daniel Caetano Programação Servidor em Sistemas Web 1 Unidade 3: Classes em Java Para Programadores C Classes, Objetos e Tratamento de Erros Prof. Daniel Caetano Objetivo: Apresentar resumidamente os conceitos de classes,

Leia mais

JAVA. Tópicos Especiais de Programação Orientada a Objetos. sexta-feira, 28 de setembro de 12

JAVA. Tópicos Especiais de Programação Orientada a Objetos. sexta-feira, 28 de setembro de 12 JAVA Tópicos Especiais de Programação Orientada a Objetos 1 TRY CATCH 2 O que fazer quando algo inesperado acontece? 3 O que fazer quando algo inesperado acontece? Com JAVA podemos nos prevenir!!! 3 O

Leia mais

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados

Leia mais

Avançando em Java com Polimorfismo. Prof.: Hugo Barros

Avançando em Java com Polimorfismo. Prof.: Hugo Barros Avançando em Java com Polimorfismo Prof.: Hugo Barros Tópicos da Aula Polimorfismo: Exemplos de polimorfismo Vantagens do polimorfismo Tipos de polimorfismo Métodos Abstratos Classes Abstratas Vinculação

Leia mais

Interfaces. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.

Interfaces. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno. Interfaces Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Interfaces É utilizada para agrupar conceitos em

Leia mais

extendsé usado para indicar herança em JAVA

extendsé usado para indicar herança em JAVA Herança e Polimorfismo Prof. Bruno Gomes bruno.gomes@ifrn.edu.br Programação Orientada a Objetos Revisando extendsé usado para indicar herança em JAVA class ClasseA{ protected int a; public int geta()

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS Data final de entrega 16/09/2014, até às 23h59min Enviar o arquivo de respostas em formato PDF e o arquivozip com códigos fontes para o e-mail motafernandomaia@gmailcom, insira no assunto do e-mail [Lista

Leia mais

Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática

Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática 6 Polimorfismo Sobrecarga (overloading) de métodos: public class x { public void m1( ) {... sobrecarga do método m1 public void m1 ( int p ) {... Diz-se que o nome de um método foi sobrecarregado ( overloaded

Leia mais

C O N S T R U T O R E S E S O B R E C A R G A P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O

C O N S T R U T O R E S E S O B R E C A R G A P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O C O N S T R U T O R E S E S O B R E C A R G A P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O NOME DE CLASSES Toda classe deve começar com uma letra maiúscula. Não pode conter letras não ASCII (caracteres

Leia mais

PROGRAMAÇÃO I HERANÇA E POLIMORFISMO

PROGRAMAÇÃO I HERANÇA E POLIMORFISMO PROGRAMAÇÃO I HERANÇA E POLIMORFISMO Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Compreender o conceito de herança na orientação a objetos Implementar herança para reuso de código e facilitar manutenção

Leia mais

Introdução ao Java. Prof. Herbert Rausch Fernandes

Introdução ao Java. Prof. Herbert Rausch Fernandes Introdução ao Java Prof. Herbert Rausch Fernandes Orientação a Objetos Programação Orientada por Objetos: é a construção de sistemas de software como uma coleção estruturada de implementações de tipos

Leia mais

POO29004 Programação Orientada a Objetos

POO29004 Programação Orientada a Objetos POO29004 Programação Orientada a Objetos Herança Prof. Emerson Ribeiro de Mello Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José mello@ifsc.edu.br http://docente.ifsc.edu.br/mello/poo 11 de setembro

Leia mais

Introdução ao Ambiente Java

Introdução ao Ambiente Java Introdução ao Ambiente Java Programação Orientada a Objetos Prof. Tulio Alberton Ribeiro Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José tulio.alberton@ifsc.edu.br 31 de julho de 2014 1 / 36 Desenvolvimento

Leia mais

Declaração de Construtores em Java

Declaração de Construtores em Java Programando com Java Artigo http://mballem.wordpress.com/ Declaração de Construtores em Java Para que serve e como usar um Construtor em Java Autor Marcio Ballem: é formado em Sistemas de Informação e

Leia mais

Aula 9 POO 1 Polimorfismo. Profa. Elaine Faria UFU

Aula 9 POO 1 Polimorfismo. Profa. Elaine Faria UFU Aula 9 POO 1 Polimorfismo Profa. Elaine Faria UFU - 2019 Sobrecarga de Métodos Numa mesma classe, dois ou mais métodos podem ter o mesmo nome Desde que tenham tipos, quantidade e/ou ordem de parâmetros

Leia mais

Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces

Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces 1 Objetivos Ao final da lição, o estudante deverá estar apto a: Definir superclasses e subclasses Criar Override de métodos de superclasses Criar métodos e classes

Leia mais

Polimorfismo e Ligação Dinâmica. Alcides Pamplona Polimorfismo e Ligação Dinâmica

Polimorfismo e Ligação Dinâmica. Alcides Pamplona Polimorfismo e Ligação Dinâmica Alcides Pamplona Linguagem de Programação CESBD 2010 Alcides Pamplona alcides.pamplona@gmail.com Tópicos Ligação Dinamica Polimorfismo Verificação Dinâmica de Tipos 2 Introdução A vinculação ou ligação

Leia mais

CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO

CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO CLASSES E OBJETOS PARA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Classes são estruturas das linguagens de POO criadas para conter os dados que

Leia mais

9 Classes Abstractas e Interfaces

9 Classes Abstractas e Interfaces 9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract

Leia mais

package heranca; class Mamifero { public int a; protected int b; int c; private int d;

package heranca; class Mamifero { public int a; protected int b; int c; private int d; class Mamifero { public int a; protected int b; int c; private int d; Mamifero(int w, int x, int y, int z) { a = w; b = x; c = y; d = z; void imprime() { System.out.println(" "); System.out.println("A

Leia mais

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Programação OO em Java Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM Sumário Herança Visibilidade de atributos e métodos Extensão e sobreposição Uso de super Referências para objetos Polimorfismo Conceitos

Leia mais

Prof: Ricardo Quintão Site:

Prof: Ricardo Quintão   Site: Prof: Ricardo Quintão email: rgquintao@gmail.com Site: www.rgquintao.com.br Fundamentos da Programação Orientada a Objetos A Orientação a Objetos é uma tecnologia que enxerga os sistemas como sendo coleção

Leia mais

Notas de Aula 09: Tratamento de exceções

Notas de Aula 09: Tratamento de exceções Notas de Aula 09: Tratamento de exceções Objetivos da aula: Compreender o conceito de exceção Aprender a tratar exceções nos programas Entender a hierarquia das exceções Criar e lançar uma exceção proprietária

Leia mais

Sobrecarga, Sobreposição e Polimorfismo

Sobrecarga, Sobreposição e Polimorfismo Sobrecarga, Sobreposição e Polimorfismo José Gustavo de Souza Paiva Sobrecarga de Métodos Numa mesma classe, dois ou mais métodos podem ter o mesmo nome Desde que tenham tipos, quantidade e/ou ordem de

Leia mais

Vejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pa

Vejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,Pa Palavra reservada this Em Java podemos ter um parâmetro de um método e um atributo de uma classe com o mesmo nome. Caso façamos uma referência a esta variável, pelo princípio da localidade estaremos referenciando

Leia mais

Laboratório de programação II

Laboratório de programação II Laboratório de programação II Paradigma de orientação a Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Sumário Contextualização Paradigma de orientação a Contextualização A construção

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável O controlo da execução do programa é transferido

Leia mais

Herança e Polimorfismo - Parte II -

Herança e Polimorfismo - Parte II - Herança e Polimorfismo - Parte II - Programação Orientada a Objetos Java Prof. Geraldo Braz Junior A hierarquia do exemplo DoME 2 Saída incompleta O que queremos CD: A Swingin' Affair (64 mins)* Frank

Leia mais

nome = n; cargo = c; salario = s; public void print() { System.out.println(nome cargo salario); public void aumento( double fator){

nome = n; cargo = c; salario = s; public void print() { System.out.println(nome cargo salario); public void aumento( double fator){ UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA - Departamento de Automação e Sistemas PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS AUTOMATIZADOS - 2016/2 - P2 Nome: ------------------------------------------------------------------------------------------------------

Leia mais

AULA TEÓRICA 9. Tema 8. Herança (continuação) Ø Sobreposição de métodos. Ø Variáveis e métodos estáticos. Ø Hierarquia de classes.

AULA TEÓRICA 9. Tema 8. Herança (continuação) Ø Sobreposição de métodos. Ø Variáveis e métodos estáticos. Ø Hierarquia de classes. AULA TEÓRICA 9 Tema 8. Herança (continuação) Ø Sobreposição de métodos. Ø Variáveis e métodos estáticos. Ø Hierarquia de classes. Ø Polimorfismo Elaborado por eng.tatiana Kovalenko Sobreposição de métodos

Leia mais

Polimorfismo em Java TM. por Jorge H C Fernandes CESAR-DI-UFPE Recife, 1999

Polimorfismo em Java TM. por Jorge H C Fernandes CESAR-DI-UFPE Recife, 1999 Polimorfismo em Java TM por Jorge H C Fernandes (jhcf@di.ufpe.br) CESAR-DI-UFPE Recife, 1999 Polimorfismo Técnica para criação de código adaptável a mudanças, o que reduz o esforço de manutenção de código

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II -TÉCNICAS DE OO. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II -TÉCNICAS DE OO. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II -TÉCNICAS DE OO Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. frozza@ifc-camboriu.edu.br ROTEIRO 4. Técnicas de Orientação a Objetos Classes e objetos Herança Métodos Subscritos

Leia mais

TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS

TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS TÉCNICAS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS APLICAÇÃO EM: C# E JAVA Sumário INTRODUÇÃO... 4 PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO... 5 PROGRAMAÇÃO PROCEDURAL... 5 PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA... 5 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS...

Leia mais

Orientação a Objetos Básica

Orientação a Objetos Básica Orientação a Objetos Básica Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/ 1 Objetivos

Leia mais

Orientação a Objetos - Herança

Orientação a Objetos - Herança Orientação a Objetos - Herança 1 Repetindo Código p Todo banco tem funcionário. A classe funcionario ficaria da seguinte forma; class Funcionario { String nome; String cpf; double salario; // métodos devem

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II

Programação Orientada a Objetos II Programação Orientada a Objetos II Introdução Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com www.bolinhabolinha.com Apresentação Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com Ementa Introdução ao Desenvolvimento

Leia mais

6 Polimorfismo. Desenvolvimento OO com Java. Vítor E. Silva Souza ~ vitorsouza

6 Polimorfismo. Desenvolvimento OO com Java. Vítor E. Silva Souza  ~ vitorsouza Desenvolvimento OO com Java 6 Polimorfismo Vítor E. Silva Souza (vitorsouza@inf.ufes.br) http://www.inf.ufes.br/ ~ vitorsouza Departamento de Informática Centro Tecnológico Universidade Federal do Espírito

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

4 Conceito de Herança

4 Conceito de Herança 4 Conceito de Herança Hierarquia de classes e mecanismo de ligação Herança Uma classe pode herdar operações de uma superclasse e as suas operações podem ser herdadas por subclasses. O mecanismo de herança

Leia mais

Orientação a Objetos AULA 09

Orientação a Objetos AULA 09 Orientação a Objetos AULA 09 Prof. Fabrício Martins Mendonça Conteúdo da Aula ü Coleções ü Coleções lista de objetos ü Coleções conjuntos 2 Coleções Podemos armazenar vários objetos em um array e este

Leia mais

Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção.

Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. 6 Exceções Quando um programa viola as restrições semânticas da linguagem, a JVM assinala um erro ao programa, sob a forma de exceção. Uma exceção é um erro recuperável - O controlo da execução do programa

Leia mais