Geolocalização. Programação de Dispositivos Móveis. Mauro Lopes Carvalho Silva. Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo
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- Adelina Martins das Neves
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1 Programação de Dispositivos Móveis Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão
2 Objetivos Nesta aula iremos trabalhar um dos recursos mais utilizados atualmente em dispositivos móveis, a geolocalização. As aplicações baseadas em localização tem se destacado e o Android provê várias formas de trabalhar com este recurso.
3 Plano de Aula Geolocalização Introdução GPS Triangulação de Antenas Serviços Baseados em Localização Implementação.
4 Introdução A posição na terra é referenciada em relação ao Equador e ao meridiano de Greenwich, e pode ser definida por latitude e longitude, o que caracteriza em um plano cartesiano, uma imagem com duas dimensões (eixo x e y);
5 Introdução Temos ainda um outro geocódigo, a altitude que é medida em relação ao nível do mar e em conjunto com a latitude e longitude, podem permitir criar uma representação em 3D. Assim para saber qualquer posição sobre a terra, basta saber a latitude, longitude e a altitude;
6 Introdução Uma técnica contemporânea para o geolocalização é a utilização do GPS (Geographic Position System); Esse recurso, largamente difundido, é encontrado em rastreadores de automóveis, aparelhos de orientação de direção e rotas e atualmente na maioria dos smartphones e tablets; A popularização dessa tecnologia e a possibilidade do desenvolvimento de aplicativos que utilizam o GPS do dispositivo tornou possível o desenvolvimento de inúmeras soluções em geolocalização;
7 GPS Ao utilizar um GPS, as coordenadas retornadas são longitude, latitude e altitude; A altitude é retornada em metros, já a longitude e latitude são retornadas em graus, minutos e segundos; Nos sistemas computacionais, essas informações se dão no formato decimal, tornando-as mais fáceis de serem tratadas, mas não mais fáceis de serem interpretadas pelos usuários; Ao recuperar uma determinada posição, os números obtidos não dizem muita coisa. Muitas vezes, para um geocódigo ser entendido, ele precisa ser transportado para um mapa.
8 Triangulação de Antenas Outro método de localização utilizado é o processo de triangulação de antenas de torres celular; De forma similar à utilizada no sistema GPS, o dispositivo móvel também pode obter sua localização através da triangulação de torres de celular, graças à inteligência de análise da longitude e latitude de onde ocorreu o último registro do SIM Card; O processo consiste em ler o código das erbs (antenas) da rede gsm e a potência recebida no modem gprs no dispositivo móvel, montar um pacote com estes dados e enviar para um site com informações de latitude e longitude de cada Erb e transforma as informações de nível de potencia recebida em coordenadas.
9 Triangulação de Antenas ERB (Estação Radio Base) A maioria dos fabricantes de modens GPRS/2G/3G e 4G já fornecem soluções que fazem a conversão da potencia lida da células próximas em coordenadas de latitude e longitude.
10 Serviços Baseados em Localização Os serviços de localização em redes originalmente eram conhecidos como LBS (Location Based Services) ou seja, serviços baseados na localização do dispositivo; Ao conhecer a localização do dispositivo móvel, a rede pode oferecer serviços comerciais de acordo com a mesma; Atualmente esses serviços são conhecidos como LCS (Location Services). Com a padronização do formato das informações de localização (latitude e longitude) as operadoras podem então oferecer diversos tipos de serviços. A Google informou que a sua ferramenta foi alterada para exibir resultados baseados na geolocalização do aparelho móvel/computador do usuário, mesmo que a URL utilizada para acessar o Google seja de um domínio pertencente a uma região estrangeira.
11 E no Android? No Android temos várias formas de trabalharmos com geolocalização; Iremos neste nosso exemplo usar o LocationManager; Alguns passos são necessários: Alterar o AndroidManifest.xml para permitir trabalhar com GPS ou Triangulação de Antenas; Para obter a localização devemos criar uma classe que implementa a interface LocationListener, geralmente essa interface é implementada pela Activity; Há vários métodos nesta interface, o mais importante é onlocationchanged(location), que é chamado automaticamente pelo Android sempre que a localização for alterada. O objeto location informado no parâmetro tem a latitude e longitude atuais.
12 Alguns passos são necessários (continuação): Depois que a interface é implementada basta chamar o método LocationManager.requestlocationUpdates(parâmetros) para iniciar o monitoramento. Vejamos um trecho deste código: Parâmetro String provedor long tempominimo float distanciaminima Descrição Nome do provedor de localização (location provider). Podemos utilizar as constantes LocationManager.GPS_PROVIDER ou LocationManager.NETWORK_PROVIDER. Tempo em milissegundos que representa o intervalo mínimo de tempo em que a aplicação deve receber atualizações sobre as localizações. Se o valor for 0 (zero), o método será chamado sempre que a localização for alterada. Distância em metros que representa a distância mínima necessária a ser percorrida para a aplicação receber atualizações sobre as localizações. Se o valor for 0 (zero), o método será chamado sempre que a localização for alterada. LocationListener Implementação da interface LocationListener que receberá as atualizações das listener coordenadas pelo método onlocationupdate(location).
13 Geolocalização
14 Mapas Com a API do Google Maps para Android, você pode adicionar mapas com base em dados do Google Maps para a sua aplicação; A API lida automaticamente com acesso aos servidores do Google Maps, download de dados, visualização do mapa, e resposta a gestos no mapa; Você também pode usar os métodos da API para adicionar marcadores, polígonos, sobreposições, e ainda mudar a visão de uma área do mapa; Esses objetos ajudam a fornecer informações adicionais para os locais, e permite a interação do usuário com o mapa.
15 Google Play Services O Google Play Services é um serviço executado em background em dispositivos Android. Dentre outras funcionalidades, este serviço disponibiliza diversas APIs para que os desenvolvedores possam integrar seus aplicativos com os principais produtos do Google como o Google+, Maps, Wallet, Games, Location, Drive, entre outros; Um dos motivos pelo qual o Google fornece acesso a seus serviços através do Google Play Services é que suas atualizações são gerenciadas pela Play Store sem que haja necessidade de atualizações do sistema operacional; O Google Play Services é compatível com dispositivos Android com versão 2.3 (Gingerbread) e/ou superior. Versões inferiores ao Android ou que não possuam o Google Play Store instalados não são compatíveis com o Google Play Services.
16 Google Play Services A conexão entre o aplicativo Android e o Google Play Services é realizado através do Google Play Services Client Library e, uma vez conectado, devemos obter uma autorização para acessar cada um dos serviços Google em questão afim de prover suas funcionalidades em nosso aplicativo;
17 Classe Google Map A classe com.google.android.gms.maps.googlemap representa o mapa do Google e, por meio dela, podemos controlar a visualização do mapa e definir o zoom, aparência, localização, inserir marcadores etc. Essa classe faz um trabalho importante e encapsula toda a complexidade de acesso aos mapas do Google; Veremos aqui, a ordem de configuração de seu uso: Configurar o tipo de mapa; Configurar marcadores; Configurar o posicionamento no mapa; Eventos do mapa.
18 Configurar o tipo de mapa Os mapas do Google possuem vários modos de visualização. No Android o tipo de mapa é configurado pelo método setmaptype da classe GoogleMap, onde podemos informar as seguintes constantes: GoogleMap.MAP_TYPE_NONE Modo de visualização mais simples do mapa, de forma que nenhuma informação extra é exibida. GoogleMap.MAP_TYPE_NORMAL Modo de visualização padrão dos mapas, onde podemos visualizar as ruas, estradas e rios. GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE Modo de visualização com os dados do satélite. GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID Modo de visualização com os dados fotográficos do satélite, com os mapas das ruas. Este é o modo de satélite mais detalhado. GoogleMap.MAP_TYPE_TERRAIN Modo de visualização que exibe os dados topográficos do mapa.
19 Adicionar Marcadores Os marcadores permitem adicionar figuras ao mapa, para marcar os locais de interesse, a fim de exibir informações importantes e interagir com o usuário; Um marcador é adicionado através de um objeto da classe MarkerOptions que configura o marcador. Após o marcador criado, usamos o método addmarker(markeroptions) da classe GoogleMap; Três opções são básicas para um MarkerOptions: position (posição), title (título do marcador) e snippet (texto apresentado junto com o título quando clicamos no marcador);
20 Configurar o posicionamento Para configurar o posicionamento precisamos de uma coordenada (latitude e longitude). Essa informação é representada com a classe LatLng. Depois criar um objeto CameraUpdate com o objeto LatLng e chamar o método movecamera(update) da classe GoogleMap; Na criação do objeto CameraUpdate também podemos definir o zoom. Este varia de 2 a 21; Perceba que para criar um objeto CameraUpdate usamos o método estático newlatlngzoom, da classe CameraUpdateFactory que define uma posição e o zoom. Uma alternativa a este modelo é usar a classe CameraPosition, criando um objeto position a partir do CameraPosition.Builder.
21 Configurar o posicionamento A classe CameraPosition faz muito mais do que apenas informar a localização e o zoom. Ela permite ainda trabalhar com os conceitos de bearing (rotação da câmera em graus) e tilt (ângulo que a câmera será posicionada em graus). O bearing pode ter valores de 0 a 180 e o tilt de 0 a 90.
22 Eventos no mapa Todas as vezes que a posição do mapa é alterada ou o mapa é clicado, podemos monitorar estes eventos e recuperar em tempo de execução todas as propriedades da nova posição, como as coordenadas, zoom, tilt e bearing; Demonstraremos aqui como monitorar o evento de clique; A interface OnMapClickListener possui o método onmapclick(latlng), que é acionado sempre que ocorre eventos de toque feitos no mapa. Este método permite recuperar a localização exata do toque:
23 Implementando Geolocalização
24 Dúvidas Página do Professor Mauro:
25 Próxima Aula Intent Filter.
26 Referências Google Android: aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK - Ricardo R. Lacheta, São Paulo: Novatec, 2010.
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