Introdução à Programação Android: LocationManager

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1 Introdução à Programação Android: LocationManager Guilherme Antonio Borges

2 Apresentação dos Exercícios 1. Criação de uma tela menu simples que acessa através de um evento em botão a um formulário que exibe o nome de quem escrever nele e apertar o botão. Basear-se no exemplo. 2. Exercício teórico: a) Que tipo de fontes de localização um dispositivo pode obter utilizando o smartphone? Em que aplicações seria útil obter a localização do usuário? Cite exemplos. 3. Fazer uma tela extra onde o aluno deverá adicionar um LocationManager que realizará a leitura de localização e mostrar na tela a nova localização. 2

3 Sumário Apresentação dos exercícios Introdução sobre localização Biblioteca LocationManager do Android Proposta de Trabalho Final 3

4 Links Códigos fonte exemplo da apresentação da aula passada: hsatbvzja/view?usp=sharing 4

5 5 LocationManager

6 Geo-Localização Geo-localização é um nome genérico referente a localização de dispositivos que possuem a capacidade de ser localizado geograficamente. Um dispositivo com uma API de geo-localização pode ser localizado por um ou mais tipos de tecnologias, tais como: GPS, AGPS, Triangulação de Antenas telefônicas, Internet, Rede, Radio Frequência, Proximidade e Wi- Fi. 6

7 Localização em Android Toda a API de localização do Android é acessada pelo pacote android.location; A classe LocationManager que fornece a API responsável por determinar a localização geográfica; Mas para utilizá-la é necessário escolher um provedor, na maioria dos casos existem 3: GPS_PROVIDER, NETWORK_PROVIDER e PASSIVE_PROVIDER. 7

8 Provedores de localização Dependendo do provedor a precisão e o consumo de bateria mudam 8

9 Recebendo Localizações A classe responsável por receber as atualizações de localização chama-se LocationListener. Através do método onlocationchanged(location location) recebe a localização atualizada através do objeto Location, o qual possui informações de: Latitude Longitude Altitude Accuracy Provider... 9

10 Exemplo de Código 10

11 Manipulando Atualizações pelo LocationManager Método responsável por iniciar atualizações: void requestlocationupdates( String provider, long mintime, float mindistance, LocationListener listener) Método responsável por parar atualizações: removeupdates(locationlistener listener) OBS: A combinação do uso desses dois métodos pode ajudar a economizar bateria. 11

12 Permissão de Uso No Arquivo AndroidManifest.xml 12

13 Permissões de Uso Cada permissão possibilita o uso de provedores de serviço diferentes Fonte: 13

14 14 Exercícios

15 Exercício 1: 1. Criação de uma tela menu simples que acessa através de um evento em botão a um formulário que exibe o nome de quem escrever nele e apertar o botão. Basear-se no exemplo. Menu Botão: Abrir Form. Botão: Sair startactivity Formulário Digite um EditText nome: Botão: Exibir nome Botão: Voltar 15

16 Exercício 2 A) Que tipo de fontes de localização um dispositivo pode obter utilizando o smartphone? B) Em que aplicações seria útil obter a localização do usuário? Cite exemplos. 16

17 Exercício 3 Fazer uma tela extra onde o aluno deverá adicionar um LocationManager que realizará a leitura de localização e mostrar na tela a nova localização. Para emular as localizações utilize o emulador do android. Para utilizar o Emulator Control é necessário acessar a opção no Eclipse IDE selecionando Window > Show View > Other > Android > Emulator Control. Após aparecem 3 opções de adicionar localizações, utilizar a primeira: 1. Enviando Manualmente coordenadas individuais de latitude e longitude; 2. Usando um arquivo em formato GPX (GPS Exchange Format) descrevendo a rota do dispositivo, enviando para o emulador sequencialmente; 3. Ou usar um arquivo em formato KML (Keyhole Markup Language) descrevendo marcas individuais de lugares, enviando-os sequencialmente para o dispositivo. 17

18 Exercício 3: Tela de Localização Nenhuma Informação Disponível Coordenada em POA 18

19 Exercício 3: Dica 1: utilize o menu do exercício anterior e coloque um botão extra. Dica 2: Tente adicionar um botão voltar. Menu Botão: Abrir Form. Botão: Localização Botão: Sair startactivity Localização Botão: Voltar 19

20 20 Proposta de Trabalho Final

21 Proposta de Trabalho Final O artigo Improving Energy Efficiency of Location Sensing on Smartphones possui 4 pequenos algoritmos para diminuir o consumo de bateria diminuindo a quantidade de atualizações do GPS. A partir desse artigo o aluno tem duas opções: 1. Impementar os 4 algoritmos em Android, testar e apresentar o funcionamento deles em aula, justificando o porque deles serem assim. 2. Implementar os 4 algoritmos em Android e executar os mesmos experimentos apresentando em aula como aplicou a metodologia e dissertando por possíveis diferenças nos resultados. Link do artigo: 21

22 Introdução à Programação Android: LocationManager Guilherme Antonio Borges

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