Elementos da Linguagem C#

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Elementos da Linguagem C#"

Transcrição

1 Ambiente de Programação Visual Elementos da Linguagem C# Prof. Mauro Lopes

2 Objetivos Nesta aula iremos apresentar os elementos da Linguagem C# e as suas características básicas. Boa aula a todos. 2

3 Plano de Aula Elementos da Linguagem C#; Características Básicas; Variáveis e Tipos de Dados; Regras para nomes de variáveis; Comentários, Constantes e Palavras-Chave Console: Operação de Entrada e Saída 3

4 Elementos do C# - Características Básicas C# é uma linguagem simples, poderosa, segura e orientada a objetos que permite desenvolvimento de aplicativos com a expressividade e elegância das linguagens estilo C; C# é uma das linguagens de programação disponível para o Framework.NET (outros exemplos de linguagens são: VB, C++, F#); Para criar uma aplicação escrita em C# usamos o pacote Visual Studio.NET (proprietário da Microsoft) ou Visual C# Express (proprietário da Microsoft, porém free); 4

5 Elementos do C# - Características Básicas São características importantes também: Possui o conceito de Garbage Collection; Tem sintaxe similar ao Java e C/C++; Padronizada pela ECMA (European Computer Manufacturers Association); É type-safety; Faz uso de Generics e outras características recentes da Orientação a Objetos. C# é uma linguagem Orientada a Objetos que no entanto permite: que sejam desenvolvidas aplicações procedurais; ou aplicações puramente OO; ou uma mistura das duas. 5

6 Variáveis e Tipos de Dados Uma variável é uma entidade que pode ter o seu valor alterado; Sintaxe de Declaração: <datatype> <variablename>[,variablename=<value>]; Sintaxe de Atribuição: <variable> = <value>; 6

7 Variáveis e Tipos de Dados Em C# nós temos duas classificações de tipos de dados: os tipos de referência (References Types); e os tipos de valor (Value Types); A diferença chave entre os dois tipos é na passagem de valores dos mesmos; No caso dos reference types, os valores dos objetos não são copiados, mas apenas sua referência, enquanto que nos value types os valores são copiados de um objeto para o outro. Todos os objetos que são do tipo de uma classe ou interface são reference types. Tipos enumerados e tipos primitivos são value types. 7

8 Variáveis e Tipos de Dados Value Types: 8

9 Variáveis e Tipos de Dados Reference Types: 9

10 Variáveis e Tipos de Dados Reference Types: 10

11 Variáveis e Tipos de Dados Tipos de Dados Primitivos 11

12 Variáveis e Tipos de Dados Classificação dos Tipos de Dados Referenciados 12

13 Regras para Nomes de Variáveis Algumas regras para nomeação de varáveis. 13

14 Comentários São feitos pelos desenvolvedores para esclarecer partes do código; Eles são ignorados pelo compilador; No C# são suportados três tipos de comentários: De uma linha simples; De múltiplas linhas; Comentários XML. 14

15 Constantes Constantes são valores fixos atribuídos a identificadores que não são modificados através da execução do código; Devemos inicializar uma constante no momento de sua declaração; O compilador pode identificar constantes no tempo de compilação por causa da palavra chave const. 15

16 Palavras-Chave Seguem as palavras-chave da linguagem. 16

17 Console: Operações de Entrada e Saída Sequência de caracteres de escape em C#: 17

18 Perguntas Página do Professor Mauro: 18

19 Próxima Aula... Estruturas de Decisão e Iteração. 19

20 Referências Materiais avulsos da Internet e o livro C#: Guia do Programador, Joel Saade - Editora Novatec, 687 páginas. 20

Elementos da Linguagem C#

Elementos da Linguagem C# Ambiente de Programação Visual Elementos da Linguagem C# Prof. Mauro Lopes 1-31 21 Objetivos Nesta aula iremos apresentar os elementos da Linguagem C# e as suas características básicas. Para melhor entendimento

Leia mais

Framework.NET, Microsoft Visual C# 2010 Express e Elementos da Linguagem C#

Framework.NET, Microsoft Visual C# 2010 Express e Elementos da Linguagem C# Linguagem de Programação 3 Framework.NET, Microsoft Visual C# 2010 Express e Elementos da Linguagem C# Prof. Mauro Lopes 1-31 35 Objetivos Nesta aula iremos apresentar a tecnologia.net, o ambiente de desenvolvimento

Leia mais

Elementos da Linguagem C#

Elementos da Linguagem C# Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Linguagem

Leia mais

Framework.NET. Linguagem de Programação III. Mauro Lopes Carvalho Silva. Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo

Framework.NET. Linguagem de Programação III. Mauro Lopes Carvalho Silva. Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Linguagem

Leia mais

Classes, Métodos e Propriedades

Classes, Métodos e Propriedades Ambiente de Programação Visual Classes, Métodos e Propriedades Prof. Mauro Lopes 1-31 22 Objetivos Nesta aula iremos dar continuidade aos elementos de programação da Linguagem C#. Iremos apresentar de

Leia mais

Ambiente de Programação Visual. Framework.NET. Prof. Mauro Lopes. Ambiente de Programação Visual Prof. Mauro Lopes

Ambiente de Programação Visual. Framework.NET. Prof. Mauro Lopes. Ambiente de Programação Visual Prof. Mauro Lopes Ambiente de Programação Visual Framework.NET Prof. Mauro Lopes 1-31 13 Objetivos Nesta aula iremos apresentar a tecnologia.net. Ao final desta aula, o aluno terá compreendido a Arquitetura de uma aplicação.net.

Leia mais

Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C#

Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# Universidade do Vale do Paraíba Colégio Técnico Antônio Teixeira Fernandes Disciplina POO -2017 Material III-Bimestre Introdução e conceitos fundamentais da Linguagem C# http://www1.univap.br/~wagner Prof.

Leia mais

Noções do padrão MVC e DAO

Noções do padrão MVC e DAO Ambiente de Programação Visual Noções do padrão MVC e DAO Prof. Mauro Lopes 1-31 18 Objetivos Nesta aula iremos apresentar os conceitos introdutórios sobre Padrões de Projetos. Nesta introdução iremos

Leia mais

Programação I 2º Bimestre (material 1)

Programação I 2º Bimestre (material 1) Programação I 2º Bimestre (material 1) Professor: José Ronaldo Leles Júnior Turma: 2º ano do curso de Sistemas de Informação UEG Universidade Estadual de Goiás Campus Posse Arranjos e matrizes - Arrays

Leia mais

Microsoft Visual Studio Community 2013

Microsoft Visual Studio Community 2013 Microsoft Visual Studio Community 2013 Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação

Leia mais

Ambiente de Programação Visual. Framework.NET. Prof. Mauro Lopes. Ambiente de Programação Visual Prof. Mauro Lopes

Ambiente de Programação Visual. Framework.NET. Prof. Mauro Lopes. Ambiente de Programação Visual Prof. Mauro Lopes Ambiente de Programação Visual Framework.NET Prof. Mauro Lopes 1-31 16 Objetivos Nesta aula iremos apresentar a tecnologia.net. Ao final desta aula, o aluno terá compreendido a Arquitetura de uma aplicação.net.

Leia mais

Trabalhando com MDI e Menus

Trabalhando com MDI e Menus Ambiente de Programação Visual Trabalhando com MDI e Menus Prof. Mauro Lopes 1-31 22 Objetivos Nesta aula iremos apresentar o desenvolvimento de uma aplicação padrão MDI. Este modelo de aplicação é muito

Leia mais

Capítulo 1. Aspectos Preliminares

Capítulo 1. Aspectos Preliminares Capítulo 1 Aspectos Preliminares Tópicos do Capítulo 1 Razões para estudar conceitos de linguagens de programação Domínios de programação Critérios de avaliação de linguagens Influências no projeto de

Leia mais

Trabalhando com ToolStrip, ToolTip e StatusStrip

Trabalhando com ToolStrip, ToolTip e StatusStrip Ambiente de Programação Visual Trabalhando com ToolStrip, ToolTip e StatusStrip Prof. Mauro Lopes 1-31 17 Objetivos Nesta aula iremos apresentar alguns componentes que são utilizados para dar um caráter

Leia mais

Olá pessoal, Hoje vamos entender os conceitos sobre linguagem de programação. Definição, tipos de linguagens e as linguagens mais utilizadas

Olá pessoal, Hoje vamos entender os conceitos sobre linguagem de programação. Definição, tipos de linguagens e as linguagens mais utilizadas Olá pessoal, Hoje vamos entender os conceitos sobre linguagem de programação. Definição, tipos de linguagens e as linguagens mais utilizadas atualmente. Uma linguagem de programação é um conjunto padronizado

Leia mais

Estruturas de Condição, Iteração, Arrays e Enumareção

Estruturas de Condição, Iteração, Arrays e Enumareção Estruturas de Condição, Iteração, Arrays e Enumareção Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal

Leia mais

FACULDADE BATISTA MINEIRA - CST Banco de Dados Estruturas de Dados - Variáveis

FACULDADE BATISTA MINEIRA - CST Banco de Dados Estruturas de Dados - Variáveis Variável, na Matemática, é um termo utilizado em substituição de outro, normalmente, desconhecido. É utilizado para representar um número ou um conjunto. No contexto da programação de computadores, uma

Leia mais

Web Services REST e JSON

Web Services REST e JSON Sistemas Distribuídos Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Objetivos Nesta aula

Leia mais

JAVA Express com Lógica. Subtítulo

JAVA Express com Lógica. Subtítulo JAVA Express com Lógica Subtítulo Sobre a APTECH A Aptech é uma instituição global, modelo em capacitação profissional, que dispõe de diversos cursos com objetivo de preparar seus alunos para carreiras

Leia mais

GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira

GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira GRUPO: Rafael Igor Vanderlei Vieira C# INTRODUÇÃO Paradigmas: Orientado a objeto; Estruturado; Imperativo; Surgimento: 2002. Criador: Anders Hejlsberg. Principais Compiladores:.NET Framework (Windows),

Leia mais

Paradigmas de Linguagem de Programação

Paradigmas de Linguagem de Programação Paradigmas de Linguagem de Programação Aula 1 - Introdução Prof. Filipo Mór 2016/II - www.filipomor.com Apresentação do Professor B.Sc. SI FDBPOA 2012 M.Sc. em CC PUCRS/DALHOUSIE 2015 Atuação na área de

Leia mais

Noções de sistemas de computação

Noções de sistemas de computação Noções de sistemas de computação Software Marco A L Barbosa malbarbo.pro.br Departamento de Informática Universidade Estadual de Maringá cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons

Leia mais

Sobre a KTEC KTEC Escola de Tecnologia

Sobre a KTEC KTEC Escola de Tecnologia Programação em JAVA Sobre a KTEC A KTEC Escola de Tecnologia oferece uma série de cursos, para os que procuram uma base sólida no aprendizado, com foco nas boas práticas que fazem a diferença no mercado

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-4 Construtores e Sobrecarga Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de dados nativos em Java

Leia mais

Fundamentos de Sistemas Operacionais

Fundamentos de Sistemas Operacionais Fundamentos de Sistemas Operacionais Aula 2 Princípios de Programação Prof. Belarmino Linguagem de Computadores Internamente os computadores usam instruções e armazenam os dados no formato numérico binário

Leia mais

Linguagem Técnica I. Prof. Jonatas Bastos

Linguagem Técnica I. Prof. Jonatas Bastos Linguagem Técnica I Prof. Jonatas Bastos Email: jonatasfbastos@gmail.com 1 Objetivo da Disciplina p Entender os conceitos da programação orientada a objetos; p Aplicar conceitos básicos relativos a objetos

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: eam.avelar@gmail.com 1. Que são sistemas abertos? É um sistema que oferece serviços de acordo com

Leia mais

Objetos e Componentes Distribuídos: EJB e CORBA

Objetos e Componentes Distribuídos: EJB e CORBA : EJB e CORBA Sistemas Distribuídos Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Objetivos

Leia mais

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados

Leia mais

IFSC/Florianópolis - Programação Orientada a Objetos com Java - prof. Herval Daminelli

IFSC/Florianópolis - Programação Orientada a Objetos com Java - prof. Herval Daminelli Programa de computador sequência de comandos ou instruções executados por um computador com a finalidade de produzir um resultado e resolver um problema; Linguagem de programação método para a criação

Leia mais

Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++

Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Aula 01 Algoritmos e lógica de programação e introdução ao C++ Autor: José Martins de Castro Neto Carga Horária: 2h 21 de julho de 2015 1 Algoritmo e lógica de programação Ementa do curso 1. Definições

Leia mais

Professor Leo Larback Esta apresentação pode ser baixada livremente no site

Professor Leo Larback Esta apresentação pode ser baixada livremente no site C# Professor Leo Larback Esta apresentação pode ser baixada livremente no site www.larback.com.br C# - Definições C# é uma linguagem orientada a objeto que permite aos desenvolvedores construírem uma variedade

Leia mais

Java e sua Sintaxe. Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { }

Java e sua Sintaxe. Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { } Java e sua Sintaxe Java e sua Sintaxe Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { } Como todo programa deve ter um início, convenciona-se que a primeira ação de um programa é a execução

Leia mais

mos também representar entidades imaginárias, tais como um evento de pressionar o mouse no ambiente Windows.

mos também representar entidades imaginárias, tais como um evento de pressionar o mouse no ambiente Windows. Aula 2 Introdução à Orientação a Objetos Objetos Um objeto é uma entidade que encapsula informações de estado ou dados e possui um conjunto de operações associadas que manipulam estes dados. Uma operação

Leia mais

Fundamentos da programação Parte - 1

Fundamentos da programação Parte - 1 Fundamentos da programação Parte - 1 1. Objetivos Nesta lição discutiremos as partes básicas de um programa em Java. Começaremos explicando as partes do programa Hello.java mostrado na última lição. Discutiremos

Leia mais

Aula 02. Prof. Diemesleno Souza Carvalho

Aula 02. Prof. Diemesleno Souza Carvalho Programação Orientada a Objetos II Aula 02 Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br http://www.diemesleno.com.br Na aula passada vimos... Na aula passada vimos... - O que é C# e.net - Um

Leia mais

Linguagens de Programação Princípios e Paradigmas

Linguagens de Programação Princípios e Paradigmas Copyright The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Linguagens e Ambientes de Programação 2002-2003 Linguagens de Programação Princípios e Paradigmas Gladys Castillo

Leia mais

Conceitos de Linguagens de Programação

Conceitos de Linguagens de Programação Conceitos de Linguagens de Programação Aula 03 Processo de Compilação Edirlei Soares de Lima Métodos de Implementação Arquitetura de Von Neumann: A linguagem de máquina de um computador

Leia mais

Curso de C. Introdução by Arnaldo V. Moura e Daniel F. Ferber 3/10/ :43 AM

Curso de C. Introdução by Arnaldo V. Moura e Daniel F. Ferber 3/10/ :43 AM Curso de C Introdução 1 Introdução Roteiro: Recordando Algoritmos Linguagem de Programação O computador Instruções de Máquina Níveis de Abstração Compilação 2 Algoritmos Recordando: Algoritmo: conjunto

Leia mais

Especificações Gerais do Compilador e Definição de FRANKIE

Especificações Gerais do Compilador e Definição de FRANKIE Especificações Gerais do Compilador e Definição de FRANKIE 1. Especificações Gerais do Compilador (Decisões de projeto) 2. Especificações da Linguagem Fonte Definição Informal Considerações Léxicas Considerações

Leia mais

3. Linguagem de Programação C

3. Linguagem de Programação C Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 3. Linguagem de programação C 3.1. Conceitos

Leia mais

Obs.: para realizar estas atividades tenha certeza de que já tenha instalado no sistema operacional o Java JDK e o NetBeans.

Obs.: para realizar estas atividades tenha certeza de que já tenha instalado no sistema operacional o Java JDK e o NetBeans. 1 - Criando meu primeiro programa em Java Para criar um programa Java podemos utilizar um editor de textos (Bloco de Notas/Windows, Notepad ++ ou GEdit/Linux) e o console do sistema operacional, ou um

Leia mais

Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I

Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I Aula 1 - Estrutura Sequencial Professores: Vanderlei Bonato (responsável) - vbonato@icmc.usp.br Luiz Henrique Kiehn (aluno PAE) - lhkiehn@icmc.usp.br

Leia mais

Trabalho Linguagem e Programação de Compiladores

Trabalho Linguagem e Programação de Compiladores Trabalho Linguagem e Programação de Compiladores Responda as questões. Os exercícios deverão ser desenvolvidos utilizando as estruturas apresentadas em aula e adequadas para cada problema. Forma de entrega:

Leia mais

Linguagens de Programação Aula 3

Linguagens de Programação Aula 3 Aula 3 Celso Olivete Júnior olivete@fct.unesp.br Na aula passada... Classificação das LPs (nível, geração e paradigma) Paradigmas Imperativo, OO, funcional, lógico e concorrente 2/33 Na aula de hoje...

Leia mais

Aspectos preliminares

Aspectos preliminares Aspectos preliminares Linguagens de Programação Marco A L Barbosa cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional. http://github.com/malbarbo/na-lp-copl

Leia mais

Java Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático

Java Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático Java Básico Objetivo: Os assuntos apresentados no decorrer do curso Java Básico incluem os conceitos gerais desta linguagem assim como a definição e utilização de seus recursos diversos, tais como: tipos

Leia mais

Capítulo 6: Linguagens de Programação

Capítulo 6: Linguagens de Programação Capítulo 6: Linguagens de Programação Ciência da Computação: Uma Visão Abrangente 11a Edição by J. Glenn Brookshear Copyright 2012 Pearson Education, Inc. Capítulo 6: Linguagens de programação 6.1 Perspectiva

Leia mais

Existem três categorias principais de linguagem de programação: linguagem de máquina, linguagens assembly e linguagens de alto nível.

Existem três categorias principais de linguagem de programação: linguagem de máquina, linguagens assembly e linguagens de alto nível. Aula 3 SOFTWARE (programas) Um programa (software) consiste em uma sequência de instruções escritas numa linguagem precisa chamada linguagem de programação. Estas instruções são traduzidas em um compilador,

Leia mais

Fundamentos de Programação 1

Fundamentos de Programação 1 Fundamentos de Programação 1 Slides N. 2 E / Prof. SIMÃO Slides elaborados pelo Prof. Robson Linhares elaborados pelo Prof. Robson Linhares http://www.dainf.ct.utfpr.edu.br/~robson/ Jean Marcelo SIMÃO

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação CP41F Apresentação do Plano de Ensino Aula 1 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) Engenharia de Computação 1º Período 1/16 Professor

Leia mais

OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof. Msc. Carlos José Giudice dos Santos carlos@oficinadapesquisa.com.br www.oficinadapesquisa.com.br Linguagens de Programação Material

Leia mais

Paradigmas de Linguagem de Programação. Aspectos Básicos

Paradigmas de Linguagem de Programação. Aspectos Básicos Paradigmas de Linguagem de Programação Aspectos Básicos Introdução Nesta segunda etapa de nossos estudos, veremos: aspectos básicos de programa e linguagem de programação; revisão de conceitos de compilador

Leia mais

Programação de Computadores IV

Programação de Computadores IV Programação de Computadores IV Introdução ao C - Variáveis Slides de Bruno Augusto Dorta Marques 1 Roteiro da aula Introdução a linguagem C Organização do código-fonte Método main Variável Tipos básicos

Leia mais

Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo

Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo Linguagem Java Introdução Rosemary Silveira Filgueiras Melo rosesfmelo@hotmail.com 1 Tópicos abordados Histórico da Linguagem Caracterização da Linguagem Criação de Programa Java inicial Entrada e Saída

Leia mais

Fundamentos de Programação de Computadores Linguagem C Vetor Unidade 09 Linguagem C - Vetor 1/16

Fundamentos de Programação de Computadores Linguagem C Vetor Unidade 09 Linguagem C - Vetor 1/16 Linguagem C Vetor Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Triângulo Mineiro Prof. Edwar Saliba Júnior Janeiro de 2018 Unidade 09 Linguagem C - Vetor 1/16 Sintaxe: Vetor tipo_variável nome_vetor[tamanho];

Leia mais

Programação I A Linguagem C. Prof. Carlos Alberto

Programação I A Linguagem C. Prof. Carlos Alberto Programação I A Linguagem C Prof. Carlos Alberto carlos.batista@facape.br carlos36_batista@yahoo.com.br 2 Origem A linguagem C foi desenvolvida em 1972, nos Laboratórios Bell, por Dennis Ritchie. Implementada

Leia mais

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Introdução à Programação (PG) Docente: Pedro Viçoso Fazenda (pfazenda@cedet.isel.ipl.pt) Professor Responsável: Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt)

Leia mais

Sistemas Distribuídos e Paralelos

Sistemas Distribuídos e Paralelos Sistemas Distribuídos e Paralelos Aula #6: Programação paralela em sistemas de memória compartilhada. ISUTIC - 2016 Eng. Alexander Rodríguez Bonet Aula de hoje Regiões paralelas. Cláusulas de âmbito. Partilha

Leia mais

Algoritmos e Introdução à Programação. Lógica e Linguagem de Programação

Algoritmos e Introdução à Programação. Lógica e Linguagem de Programação Algoritmos e Introdução à Programação Lógica e Linguagem de Programação Prof. José Honorato Ferreira Nunes honoratonunes@softwarelivre.org http://softwarelivre.org/zenorato/honoratonunes Linguagem C Prof.

Leia mais

RPC e RMI. Sistemas Distribuídos. Mauro Lopes Carvalho Silva. Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo

RPC e RMI. Sistemas Distribuídos. Mauro Lopes Carvalho Silva. Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Sistemas Distribuídos Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Objetivos Nesta aula

Leia mais

Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE)

Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) Ambiente de Desenvolvimento Integrado (IDE) Aula #2.1. EBS 211 POO e UML Prof. Luiz Fernando S. Coletta luizfsc@tupa.unesp.br Campus de Tupã Roteiro Ambiente de Desenvolvimento Integrado; ; Instalação

Leia mais

Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites.

Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites. Desenvolva de qualquer sistema operacional para qualquer sistema operacional. Sem limites. Gabriel Pereira, Especialista em Java da Clarify Projete e desenvolva situações de Mercado com a criação de um

Leia mais

Linguagens Computacionais (Conceitos Básicos)

Linguagens Computacionais (Conceitos Básicos) Linguagens Computacionais (Conceitos Básicos) George Darmiton da Cunha Cavalcanti (gdcc@cin.ufpe.br) Tópicos Razões para estudar os conceitos de linguagens de programação Domínios de programação Critérios

Leia mais

DISPOSITIVOS LÓGICOS PROGRAMÁVEIS - DLP. 10/03/2017 Prof. Alexandre - ELP1DLP1 / DEE

DISPOSITIVOS LÓGICOS PROGRAMÁVEIS - DLP. 10/03/2017 Prof. Alexandre - ELP1DLP1 / DEE DISPOSITIVOS LÓGICOS PROGRAMÁVEIS - DLP 1 Objetivos da Aula: Linguagem VHDL Bibliotecas e Tipos de Dados STD STD_LOGIC_1164 Constantes, Variáveis, Sinais, Arrays, Range Expressões (Operadores) Exemplos

Leia mais

Linguagem de Programação e Compiladores

Linguagem de Programação e Compiladores Linguagem de Programação e Compiladores Fernando Antônio Asevedo Nóbrega Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação USP SCC-206 Introdução à Compilação 24 de abril de 2012 1 / 20 Sumário 1 Introdução

Leia mais

Compiladores. Introdução

Compiladores. Introdução Compiladores Introdução Apresentação Turma Noite Continuada I 20/03 Continuada II 22/05 Atividades Regimental 05/06 Total 1 Ponto 1 Ponto 1 Ponto 7 Pontos 10 Pontos Aulas expositivas teórico-práticas Exercícios

Leia mais

DESENVOLVIMENTO WEB COM C#: UM ESTUDO DE CASO

DESENVOLVIMENTO WEB COM C#: UM ESTUDO DE CASO DESENVOLVIMENTO WEB COM C#: UM ESTUDO DE CASO Camila Sanches Navarro 1,2, Jaime Willian Dias 2 ¹Universidade paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil sanchesnavarro@gmail.com jaime@unipar.br Resumo. Este

Leia mais

Anhanguera Educacional S.A. Centro Universitário Ibero-Americano

Anhanguera Educacional S.A. Centro Universitário Ibero-Americano O C++ foi inicialmente desenvolvido por Bjarne Stroustrup durante a década de 1980 com o objetivo de melhorar a linguagem de programação C, mantendo a compatibilidade com esta linguagem. Exemplos de Aplicações

Leia mais

Universidade Federal da Paraíba Centro de Informática. Plano de Curso. Departamento de Informática. 1 Objetivos do Curso

Universidade Federal da Paraíba Centro de Informática. Plano de Curso. Departamento de Informática. 1 Objetivos do Curso Universidade Federal da Paraíba Centro de Informática Departamento de Informática Disciplina Introdução à Programação Turma 01 Horário T09502, I09502 Salas T07/CI304 Nº de Créditos 4 Carga Horária 60 horas

Leia mais

Computação II Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2016.2 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Introdução Esse não é um curso de Java! O objetivo é aprender os conceitos da programação orientada a objetos,

Leia mais

6 Alguns conceitos e comandos em programação

6 Alguns conceitos e comandos em programação 6 Alguns conceitos e comandos em programação 6.1 Diretivas Diretivas são instruções que permitem ao programador efetuar algum tipo de modificação à compilação, sendo analisadas e executadas pelo pré-compilador,

Leia mais

AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA

AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA Ao término dessa aula você terá aprendido: História e características do Java Ambientes e plataformas Java O Java é a base para praticamente todos os tipos de aplicações em rede

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação

Leia mais

Requisitos de sistemas

Requisitos de sistemas Requisitos de sistemas Unidade III - Casos de Uso Identificação de casos de uso Conceitos de orientação a objetos Modelagem do diagrama de classes e casos de uso 1 Casos de uso CONCEITO Especifica o comportamento

Leia mais

Licenciatura em Informática

Licenciatura em Informática Licenciatura em Informática Unidade Curricular Programação V Programming V Objetivos -Compreender os aspetos mais avançados de uma linguagem orientada a objetos abordando conceitos como: Encapsulamento,

Leia mais

Material de Apoio 3. Criando um novo projeto em BlueJ Lance a execução do BlueJ. A janela que deverá aparecer é a seguinte:

Material de Apoio 3. Criando um novo projeto em BlueJ Lance a execução do BlueJ. A janela que deverá aparecer é a seguinte: Material de Apoio 3 pg. 1/7 Súmário Este material apresenta um estudo dirigido para utilização do BlueJ. Para que este material possa ser bem aproveitado o aluno deve, obrigatoriamente, reproduzir a atividade

Leia mais

Universidade Federal do Espírito Santo Centro Tecnológico Departamento de Informática. Erlang. Luiz Carlos Passamani Filho.

Universidade Federal do Espírito Santo Centro Tecnológico Departamento de Informática. Erlang. Luiz Carlos Passamani Filho. Universidade Federal do Espírito Santo Centro Tecnológico Departamento de Informática Erlang Luiz Carlos Passamani Filho Vitoria, 2015 Agenda Introdução Amarrações Valores e tipos de dados Variáveis e

Leia mais

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD Professor: Marcus Vinícius Midena Ramos Coordenação: Ricardo Argenton Ramos Data: 03/08/2010 Página: 1 de 5 EMENTA: Conceitos básicos de linguagens. Histórico, classificação e principais aplicações de

Leia mais

Algoritmos Computacionais

Algoritmos Computacionais UNIDADE 1 Processador e instruções Memórias Dispositivos de Entrada e Saída Software ARQUITETURA BÁSICA UCP Unidade central de processamento MEM Memória E/S Dispositivos de entrada e saída UCP UNIDADE

Leia mais

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web Prof. Marcelo Roberto Zorzan História do Java Origem Linguagem desenvolvida pela Sun Microsystems Sintaxe similar ao C++ Inicialmente chamada

Leia mais

Introdução. PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

Introdução. PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa Introdução PCO / PPO Departamento de Informática Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa Resumo Funcionamento da cadeira Intuição sobre programação orientada-a-objectos A linguagem Java: história

Leia mais

BCC Introdu c ao ` a Programa c ao Portugol Guillermo C amara-ch avez UFOP 1/35

BCC Introdu c ao ` a Programa c ao Portugol Guillermo C amara-ch avez UFOP 1/35 BCC 201 - Introdução à Programação Portugol Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/35 Introdução I Lógica A lógica é usada no dia a dia das pessoas que trabalham com computação para solucionar problemas de forma

Leia mais

3. Tipos de dados e variáveis

3. Tipos de dados e variáveis 3. Tipos de dados e variáveis DIM0320 2015.1 DIM0320 3. Tipos de dados e variáveis 2015.1 1 / 26 Conteúdo 1 Tipos de dados 2 Tipos básicos Portugol 3 Variáveis 4 Exercícios DIM0320 3. Tipos de dados e

Leia mais

Programação por Objectos Introdução. Introdução 1/18

Programação por Objectos Introdução. Introdução 1/18 Programação por Objectos Introdução LEEC@IST Introdução 1/18 História (1) [60s] Simula-67, Dahl e Nygaard da Univ. de Oslo Primeira linguagem com conceitos OO. [70s] Smalltalk, da Xerox Primeira implementação

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA

Leia mais

IDES E PROGRAMAÇÃO. Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias

IDES E PROGRAMAÇÃO. Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias 1 IDES E PROGRAMAÇÃO Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias {claudio,macdias}@icmc.usp.br 2 Agenda Conceitos Instalação e Configuração Compilação e Execução de Código IDEs Exemplo

Leia mais

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação Algoritmos e Programação Programação em C Características Criado na década de 70; Possui muitas regras em sintaxe e semântica; Utilizado para programação de

Leia mais

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação

Leia mais

Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I

Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I Aula 1 - Estrutura Sequencial Professores: Vanderlei Bonato (responsável) - vbonato@icmc.usp.br Roberto de M. F. Filho (aluno PAE) - rmdff@icmc.usp.br>

Leia mais

DELEGAÇÃO REGIONAL DO ALENTEJO CENTRO DE FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA REFLEXÃO 5

DELEGAÇÃO REGIONAL DO ALENTEJO CENTRO DE FORMAÇÃO PROFISSIONAL DE ÉVORA REFLEXÃO 5 REFLEXÃO 5 Módulos 0782, 0783, 0784 e 0785 1/5 23-05-2013 Esta reflexão tem como objectivo partilhar e dar a conhecer o que aprendi nos módulos 0782 Programação em C/C++ - Estrutura Básica e Conceitos

Leia mais

Objetos e Componentes Distribuídos: EJB

Objetos e Componentes Distribuídos: EJB : EJB Sistemas Distribuídos Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Objetivos Nesta

Leia mais

Legibilidade do código fonte

Legibilidade do código fonte Sumário Legibilidade do código fonte Exemplos Normas Instrução switch Sintaxe e Semântica Exemplo Tipos enumerados Exemplo Programação 2007/2008 DEEC-IST 1 Legibilidade do código fonte Exemplo: Considere

Leia mais

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web Prof. Marcelo Roberto Zorzan História do Java Origem Linguagem desenvolvida pela Sun Microsystems Sintaxe similar ao C++ Inicialmente chamada

Leia mais

Revisão de Programação em C++ Leandro Tonietto Estruturas de Dados em C++ Segurança da Informação

Revisão de Programação em C++ Leandro Tonietto Estruturas de Dados em C++ Segurança da Informação Revisão de Programação em C++ Estruturas de Dados em C++ Segurança da Informação ltonietto@unisinos.br http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto mar-09 Sumário Revisão de conceitos básicos de programação Diretiva

Leia mais

LINGUAGEM C: VARIÁVEIS E EXPRESSÕES

LINGUAGEM C: VARIÁVEIS E EXPRESSÕES LINGUAGEM C: VARIÁVEIS E EXPRESSÕES Prof. André Backes LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO Linguagem de Máquina Computador entende apenas pulsos elétricos Presença ou não de pulso 1 ou 0 Tudo no computador deve

Leia mais

Programação: Vetores

Programação: Vetores Programação de Computadores I Aula 09 Programação: Vetores José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011-1 1/62 Motivação Problema Faça um programa que leia

Leia mais