MÓDULO 3 IMPRESSÃO BRAILLE SEMANA 3. Prof. Thiago Ribeiro Duarte 28/10/2013. slide 1 de 39
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- Geovane Barreto Garrau
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1 MÓDULO 3 IMPRESSÃO BRAILLE SEMANA 3 Prof. Thiago Ribeiro Duarte 28/10/2013 slide 1 de 39
2 INTRODUÇÃO Olá aluno! Você já estudou a importância da escrita e leitura para as pessoas cegas. Mas e os desenhos? Será que eles podem vê-los? Nessa semana vamos aprender a operar o programa MONET, um programa simpático que nos ajuda a elaborar gráficos-táteis. O programa foi desenvolvido através de parceria entre a Acessibilidade Brasil e o Instituto Benjamin Constant. Veja o vídeo do IBC de apresentação do programa: slide 2 de 39
3 OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM Vamos aprender a operar basicamente o programa, observar as suas potencialidades e aprender como são, como funcionam e como podemos utilizar os gráficos táteis. Com esses estudos você poderá: Elaborar gráficos táteis para pessoas cegas; Imprimir desenhos em relevo; Mesclar texto e gráfico. slide 3 de 39
4 O MONET É UM EDITOR GRÁFICO DE DESENHOS O produto do MONET, são pontos em relevo, impressos numa impressora braille, formando uma versão tátil de qualquer desenho! Você não precisa ser artista para usar o programa: ele vem com muitas ferramentas que tornam o ato de desenhar algo muito simples! slide 4 de 39
5 O nome do programa é uma homenagem a Claude Monet, pintor impressionista que mesmo com grave problema de visão, continuou a pintar. Seu peculiar estilo de pincelada assemelha-se muito à característica do desenho em relevo: os pontinhos analisados separadamente não têm nenhuma relevância, mas, com a devida organização, formam desenhos. Saiba quem foi Monet : Claude Monet slide 5 de 39
6 É difícil operar o Monet? Não, é fácil. A operação do programa MONET assemelha-se muito a outros programas de desenho de uso corrente. Photoshop CorelDraw O Monet não é muito acessível para ser operado por deficientes visuais, pois sua operação é quase toda feita com o mouse. Parece-se muito também com o PaintBrush do Windows, embora tenha mais funções. slide 6 de 39
7 INSTALAÇÃO O Monet não precisa ser instalado, só copiado. O Monet precisa de Java para rodar. Provavelmente você já o tem instalado em seu computador, mas por via das dúvidas... Para baixar o Java: pt_br/ Acesse na Internet: e siga as instruções do site. Será feito o download de um arquivo ZIP. 1. Crie uma pasta chamada MONET no seu Desktop 2. Descompacte o arquivo baixado para dentro desta pasta 3. O Monet aparecerá como Graficos Tateis.jar 4. Dê duplo clique nele para executar Nota: apenas em Linux: clique em monet.sh slide 7 de 39
8 CONTEÚDO DA PASTA MONET APÓS A INSTALAÇÃO Módulo executável do Monet Executor exclusivo para Linux slide 8 de 39
9 A grade de ícones, à esquerda, é usada para selecionar o tipo de elemento a ser desenhado. Os quadradinhos, abaixo da grade, indicam a cor dos traços: preto= marcar pontos no papel; branco = remover pontos do papel. Lista de camadas ENTENDENDO A TELA PRINCIPAL A área maior, á direita, serve para você produzir seus desenhos, usando o mouse para indicar onde deseja colocar os elementos. No topo o menu central de funções Embaixo do menu central, ícones de acesso rápido às funções mais usadas slide 9 de 39
10 ÍCONES DE ACESSO RÁPIDO Nova Imagem Abrir Salvar Imprimir Copiar Recortar Colar Desfazer Refazer Mostrar folha quadriculada Redimensionar Inserir Clipart Gráfico de barra Gráfico de função slide 10 de 39
11 FERRAMENTAS Mover Selecionar elipse Selecionar retângulo Braille Texto Mão livre Linha reta Linha quebrada Arco Retângulo Hexágono Oval Triângulo Estrela Preencher Borracha Mais Zoom Menos Zoom slide 11 de 39
12 ASSISTA AGORA AO VÍDEO Assistindo você saberá: Quem foi Claude Monet? Para que serve o Monet? Quem criou o Monet? Como se cria um pequeno desenho no Monet? slide 12 de 39
13 MÃOS Á OBRA: VAMOS DESENHAR Antes de mais nada, peça para mostrar a folha quadriculada, clicando no botão LINHA: 1. Clique no ícone da linha 2. Clique e solte para marcar o início 3. Mova o mouse e a linha esticará 4. Clique para marcar o final slide 13 de 39
14 ALGUMAS FUNÇÔES USAM PARADIGMAS DIFERENTES OVAL 1. Clique no botão da oval 2. Imagine um retângulo invisível que contém a oval 3. Clique num canto deste retângulo e NÃO SOLTE o botão 4. Mova o mouse com o dedo apertado 5. Solte o dedo para fixar a oval. slide 14 de 39
15 A OPERAÇÂO DO MONET É MUITO INTUITIVA Experimente as outras funções Siga sua intuição Aumente e diminua o ZOOM Selecione elementos do desenho usando a lista de elementos (à esquerda embaixo) e os remova apertando DEL. slide 15 de 39
16 POSSO IMPRIMIR NA MINHA IMPRESSORA COMUM? Não: o MONET só imprime na impressora Braille. Se tentar imprimir, um monte de letras, e não linhas, aparecerão no papel! Tem uma impressora Braille à disposição na sua escola Fique Atento! Nem todas as impressoras conseguem imprimir gráficos! Somente texto! ou departamento? Imprima seu desenho! slide 16 de 39
17 CAMADAS Os elementos gráficos desenhados vão sendo recebendo nomes, e sendo agrupados em camadas. slide 17 de 39
18 CAMADAS Você pode interagir com os desenhos através das camadas, que servem também para agrupar e organizar partes do desenho. slide 18 de 39
19 ASSISTA AGORA AO VÍDEO Assistindo você saberá: Como funciona a estrutura de camadas Como usar esta estrutura para copiar, colar, remover, etc slide 19 de 39
20 INSPIRAÇÃO VAMOS VER ALGUNS DESENHOS CRIADOS NO MONET? slide 20 de 39
21 INSPIRAÇÃO QUE TAL VOCÊ TENTAR REPRODUZIR ESTE DESENHO? slide 21 de 39
22 DESENHO DE FIGURAS PREENCHIDAS Utilizando a ferramenta preencher Escolha uma textura: E a figura é preenchida slide 22 de 39
23 ASSISTA AGORA AO VÍDEO Assistindo você saberá: Como desenhar figuras vazadas e pintadas de círculos, estrelas, retângulos, etc. Como selecionar o tipo de textura utilizar Como manipular rotação e tamanho de elementos Qual a diferença de uma camada vetor de uma camada desenho slide 23 de 39
24 IMPORTANDO FIGURAS Você pode importar figuras de outros formatos para serem convertidas em gráficos táteis. slide 24 de 39
25 IMPORTANDO FIGURAS Uma vez importada, a figura é exibida na grade. Para transformá-la em relevo, devemos Brailizar. Veremos mais a frente como fazer isso! slide 25 de 39
26 OPERANDO COM O CLIPART O Monet traz uma grande biblioteca gráfica, que torna muito simples a utilização de imagens na elaboração de desenhos para as pessoas com deficiência visual. slide 26 de 39
27 TRAZENDO UMA FIGURA DO CLIPART slide 27 de 39
28 Filtro BRAILIZAÇÃO Após a inserção da imagem, podemos Brailizar, ou seja, transformar em pontos de relevo. slide 28 de 39
29 AJUSTANDO A TOLERÂNCIA BRAILLE Após a Brailização, caso a figura ainda não esteja bem visível, podemos ajustar a tolerância Braille ao traço do desenho original. slide 29 de 39
30 Filtro INVERTER Caso desejemos inverter o preenchimento do processo de Brailização, podemos usar o filtro inverter. slide 30 de 39
31 ASSISTA AGORA AO VÍDEO Assistindo você saberá: Importar figuras de outros arquivos Ajustar a tolerância braille Utilizar o Clipart do Monet slide 31 de 39
32 DESENHO DE GRÁFICOS PADRONIZADOS Uma das funções mais poderosas do Monet é sua ferramenta de elaboração automática de gráficos O usuário tem apenas que inserir os valores e nomes dos componentes do gráfico. O gráfico é automaticamente gerado, assim como sua legenda (quando houver necessidade). slide 32 de 39
33 Formulário preenchido para geração automática do gráfico de barras slide 33 de 39
34 GRÁFICO DE BARRAS GERADO AUTOMÁTICAMENTE slide 34 de 39
35 DESENHO DE GRÁFICOS PADRONIZADOS Gráfico de função Preencha as informações para a elaboração do gráfico. slide 35 de 39
36 GRÁFICO DE FUNÇÃO GERADO AUTOMÁTICAMENTE O gráfico é gerado com as marcações no eixo X e a reta de deslocamento no eixo Y. slide 36 de 39
37 ASSISTA AGORA AO VÍDEO Assistindo você saberá: Como o Monet facilita a criação de gráficos padronizados Como criar um diagrama de barras Como criar um diagrama circular slide 37 de 39
38 Com o MONET você poderá exportar seus desenhos para o Braille Fácil. LEIA NA UNIDADE DO SEU TEXTO DE REFERÊNCIA Com isso poderemos fazer livros com texto e desenhos! slide 38 de 39
39 Vamos conhecer outras aplicações dos gráficos táteis e nos inspirar! slide 39 de 39
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