Entender a diferença de velocidade UCP/MP e o conceito de localidade.

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3 O objetivo é detalhar os conceitos e técnicas que norteiam a fabricação e o uso de memórias cache. Entender a diferença de velocidade UCP/MP. Entender o conceito de localidade. 3

4 Entender a diferença de velocidade UCP/MP e o conceito de localidade. A MP transfere bits para UCP em uma velocidade inferior a que a mesma pode suportar, o que acarreta a necessidade de se acrescentar um tempo de espera para a UCP (wait state estado de espera). O número de estados de espera inseridos depende da relação entre a velocidade da UCP e da memória. Se os circuitos da UCP e da memória fossem fabricados com a mesma tecnologia, o problema deixaria de existir e não haveria a necessidade de memória cache. É difícil solucionar o problema da diferença de velocidade apenas com a melhoria do desempenho da memória principal pois o desempenho dos processadores dobra a cada 18 a 24 meses enquanto a velocidade das memórias DRAM (RAM dinâmicas) utilizadas como MP aumenta cerca de 10% por ano. Apenas da tecnologia para aumentar a velocidade da MP ser bem conhecida, penalizaria o sistema em custo pois as memórias SRAM, memórias rápidas são muito caras. 4

5 conceito de localidade. Modo pelo qual os programas são em média escritos e executados pela UCP.A execução de programas se realiza, em média, em pequenos grupos de instruções. Princípio da localidade temporal Se um programa acessa uma palavra da memória, há uma boa probabilidade de que acesse novamente a mesma palavra da memória novamente. Princípio da localidade espacial Se um programa acessa uma palavra da memória, há uma boa probabilidade de que o programa acesse aproximadamente uma palavra subseqüente ou um endereço adjacente aquela palavra novamente. 5

6 APROVEITAMENTO DO PRINCÍPIO DA LOCALIDADE Deixar a parte repetitiva de uma parte de um programa em uma memória bem mais rápida deixando e o restante do programa que não está sendo usando no momento na memória mais lenta, porém mais barata 6

7 APROVEITANDO O PRINCÍPIO DA LOCALIDADE Alocação de um elemento de memória intermediário entre a memória principal(mp) e a UCP que deve possuir uma elevada velocidade de transferência de dados 7

8 FUNCIONAMENTO DO SISTEMA A taxa de acertos (hits) mais comum varia de 80% a 99% 8

9 FUNCIONAMENTO DO SISTEMA A taxa de acertos (hits) mais comum varia de 80% a 99% 9

10 NÍVEIS DE CACHE DE MEMÓRIA RAM 10

11 NÍVEIS DE CACHE DE MEMÓRIA RAM O aumento crescente da velocidade da UCP e o compromisso de não aumentar demasiadamente o custo das memórias caches (com aumento demasiado de sua capacidade) levaram os projetistas a desenvolverem caches com diferentes características de velocidade e capacidade (formando um sistema hierárquico). São níveis de diferentes de memórias cache constituídos de memórias SRAM. A cache L1, denominada cache primária, tem velocidade de acesso igual a do processador. É constituída por elementos do processador. A cache L1 por ser dividida ou não (cache L1 de instrução e cache L1 de dados) A memória cache de nível mais baixo (L1) é a que possui maior velocidade (e maior custo). A UCP sempre procura o dado/instrução na memória L1 e não encontrando buscará na L2 (se houver); desta para a memória DRAM (memória principal) e, finalmente, não encontrando na DRAM buscará o dado/instrução no disco. 11

12 NÍVEIS DE CACHE DE MEMÓRIA RAM 12

13 ESTRUTURA PARA TRANSFERÊNCIA DE DADOS Q 13

14 ESTRUTURA PARA TRANSFERÊNCIA DE DADOS MC com Q quadros (linhas) cada um do tamanho de um bloco de memória (K células) MP com N células (palavras) MP dividida em B blocos com K células Tag = número de identificação do bloco armazenado. 14

15 MAPEAMENTO DIRETO Cada bloco da MP possui uma linha no cache previamente estabelecida. Como o cache é menor que a MP, muitos blocos da MP serão direcionados para uma mesma linha. 15

16 MAPEAMENTO DIRETO (exemplo) N=4G células, cada uma com um endereço de 32 bits (2 32 = 4G= ) Cachê possui um tamanho correspondente a 64 Kbytes (1024 linhas com 64 bytes cada uma). Note que 1K = 2 10 =1024. B=N/K = 2 32 /64= 2 26 = =64M blocos A MP será dividida então em 64 M blocos de 64 bytes cada (4G=64x2 20 x64= 2 32 ) 1024 EQ = endereço da linha (quadro) do cache (0 até1023) E = Número do bloco na MP Q = quantidade de linha do cache (1024) EQ = E MÓDULO

17 MAPEAMENTO DIRETO QUE BLOCOS DA MP SÃO ARMAZENADOS EM LINHA DO CACHE Linha do cache 0 blocos da MP 0, 1024, 2048,... Linha do cache 1 blocos da MP 1, 1025, 2049,... Linha do cache 1023 blocos da MP 1023, 2047,...64M-1. QUE BLOCOS DA MP SÃO ARMAZENADOS EM LINHA DO CACHE EQ = endereço da linha (quadro) do cache (0 até1023) E = Endereço do bloco da memória Q = quantidade de linha do cache (1024) EQ = E MÓDULO bits mais significativos Indicam qual bloco é o desejado, dentre os 64 K blocos que podem ser alocados naquela linha 10 bits do meio Indica o endereço da linha do cache, porque 2 10 = 1024, e há 1024 linhas no cache. 6 bits menos significativos Indicam o byte de dados (palavra) desejada pela UCP. No bloco B e na linha Q há 64 palavra (células da MP). Como 2 6 =64, cada endereço possui 6 bits 17

18 16 bits mais significativos ( bloco 4) Indicam qual bloco linha é o desejado (2 26 /2 10 ) dentre os 64 K blocos que podem ser alocados naquela 10 bits do meio ( linha 25) Indica o endereço da linha do cache, porque 2 10 = 1024, e há 1024 linhas no cache. 6 bits menos significativos (palavra ou célula 8 do bloco dentre os 64 possíveis ) Indicam o byte de dados (palavra) desejada pela UCP. No bloco B e na linha Q há 64 palavra (células da MP). Como 2 6 =64, cada endereço possui 6 bits Número do bloco no quadro Número do Quadro Endereço da palavra no bloco Endereço de leitura enviado pela UCP 18

19 TECNOLOGIA DE FABRICAÇÃO A memórias RAM evoluíram em diferentes tipos: Memória de leitura e escrita ou R/W Memórias de somente leitura ou ROM As memórias R/W podem ser fabricadas através do uso de diferentes elementos, redundando em dois grandes tipos: A SRAM (RAM estática): usadas na fabricação de memórias cache L1 ou L2 A DRAM (RAM dinâmica) Usadas na constituição das memórias principais (MP), sendo conhecidas como RAM ou MP 19

20 TECNOLOGIA DE FABRICAÇÃO A memórias SRAM são constituídas exclusivamente de circuitos transistorizados conhecidos como FLIP-FLOP, um circuito que mantém o valor setado=1 até que receba um valor de reset ou perca a energia (quando a alimentação é desligada). TRANSISTOR 20

21 TECNOLOGIA DE FABRICAÇÃO A memórias DRAM (RAM dinâmicas) não armazena o valor do bit 1 pelo mesmo processo da SRAM. A carga armazenada em um capacitor (que permanece por alguns milissegundos) faz a célula guardar o valor 1. A ausência de carga no capacitor representa o valor 0. Um capacitor trabalha de maneira semelhante a uma bateria, que recebendo energia a mantém durante um certo tempo.com o tempo vai perdendo a carga e necessita uma recarga periódica (refresh) e isto é que torna as memórias DRAM mais lentas (como maior tempo de acesso). CAPACITOR 21

22 TECNOLOGIA DE FABRICAÇÃO COMPARAÇÃO ENTRE SRAM e DRAM 22

23 EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA DE FABRICAÇÃO DE DRAM Como a velocidade dos processadores tem aumentado, nem o aumento das memórias cache (que ainda não pode ser demasiado devido ao custo) serve para compensar esta velocidade. Em razão disso tem-se desenvolvido outras versões de DRAM. Apesar da melhoria da velocidade e novas tecnologias de DRAM a DRAM é essencialmente a mesma. 23

24 EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA DE FABRICAÇÃO DE DRAM Memória Assíncrona Seu funcionamento não é cadenciado pelo relógio. DRAM original, FPM, EDO e BEDO Memória Síncrona Memória cadenciada pelo relógio permite maiores velocidades de acesso. SDRAM e RDRAM 24

25 ELEMENTOS DA MEMÓRIA NO SISTEMA DE COMPUTAÇÃO Os termos DIMM e SIMM, etc estão relacionados ao modo pela qual as pastilhas são instaladas na placa de circuito impresso do computador. Os modelos de módulos de memória denominam-se SIMM (SINGLE IN LINE MEMORY MODULE) que podem ser do tipo SIMM-30, SIMM-72, DIMM (DOUBLE IN LINE MEMORY MODULE) e RIMM (RAMBUS IN LINE MEMORY MODULE) 25

26 ELEMENTOS DA MEMÓRIA NO SISTEMA DE COMPUTAÇÃO 26

27 ELEMENTOS DA MEMÓRIA NO SISTEMA DE COMPUTAÇÃO Os modelos de módulos de memória denominam-se SIMM (SINGLE IN LINE MEMORY MODULE) que podem ser do tipo SIMM-30, SIMM-72, DIMM (DOUBLE IN LINE MEMORY MODULE) e RIMM (RAMBUS IN LINE MEMORY MODULE) 27

28 ELEMENTOS DA MEMÓRIA NO SISTEMA DE COMPUTAÇÃO Os modelos de módulos de memória denominam-se SIMM (SINGLE IN LINE MEMORY MODULE) que podem ser do tipo SIMM-30, SIMM-72, DIMM (DOUBLE IN LINE MEMORY MODULE) e RIMM (RAMBUS IN LINE MEMORY MODULE) SIMM terminais (endereços, dados e controle). Permite passagem de 8 bits em cada ciclo de barramento. SIMM terminais (endereços, dados e controle). Permite passagem de 32 bits em cada ciclo de barramento DIMM terminais (endereços, dados e controle). Permite passagem de 64 bits de cada vez, sendo atualmente empregado com memórias SDRAM. RIMM Propriedade da empresa Rambus Inc. É utilizado apenas para receber pastilhas de memória RDRAM. 28

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