Computação Gráfica definição e histórico
|
|
- Gabriella Eger Rijo
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Computação Gráfica definição e histórico Maria Alice Grigas Varella Ferreira Escola Politécnica da Universidade de São Paulo maria.alice.ferreira@poli.usp.br
2 Definições Computação gráfica - é a criação, armazenamento e manipulação de modelos de objetos e de suas figuras, via computador Computação gráfica interativa - é a Computação Gráfica, onde o usuário controla as figuras dinamicamente Computação Visual - é uma área mais vasta, que engloba a Computação Gráfica, a Visão Computacional e o Processamento de Imagens (Zuffo et al, 1990) Objeto CG Imagem PI VC MAGVF - EP -USP 2
3 Histórico Eram usadas impressoras e plotters MIT 1950 WHIRLWIND COMPUTER - aparecimento do terminal de vídeo (somente saída) SAGE AIR DEFENSE SYSTEM - meados de vídeo com console para controle e comando e uso de LIGHT PEN para entrada gráfica MAGVF - EP -USP 3
4 Histórico SKETCHPAD A Man-Machine Graphical Comm. System Ivan Sutherland (tese de Doutorado): Princípios da computação gráfica interativa Introdução de estruturas de dados para armazenamento de dados gráficos Desenvolvimento de técnicas interativas para uso de LIGHT PEN (caneta ótica) e console Introdução das transformações geométricas sobre os objetos: rotação, translação e escala MAGVF - EP -USP 4
5 Histórico 1965 primeiro sistema CAD General Motors CAD - Computer-Aided Design CAM - Computer-Aided Manufacture Aparecimento de produtos comerciais para a indústria automobilística e aeroespacial General Motors - consoles gráficas em timesharing - projetos de automóveis Digigraphic Design System - (ITEC - CDC) - projeto de instrumentos óticos MAGVF - EP -USP 5
6 Histórico 1970 várias pesquisas algoritmos 1975 primeiro computador com interface visual 1980 busca pelo fotorealismo; tentativas de padronização diversas 1990 firma-se como base da indústria cinematográfica; disseminam-se os jogos de computador; firmam-se as interfaces H-M gráficas (GUIs); início da Realidade Virtual MAGVF - EP -USP 6
7 Dificuldades no desenvolvimento custo do hardware, quando não produzido em grande escala necessidade de recursos capazes de suportar: grandes bases de dados manipulação de figuras, interativamente pós-processamento de programas de aplicação, com entrada proveniente da fase de projeto gráfico MAGVF - EP -USP 7
8 Dificuldades no desenvolvimento dificuldades de escrita de programas interativos para ambientes de time-sharing, quando os conceitos de computação gráfica ainda eram novos para programadores orientados para processamento de lote ( batch ) software não portável entre as várias plataformas, orientado para determinado tipo de vídeo e produzido sem emprego de princípios de Engenharia de Software, programação modular ou estruturada. MAGVF - EP -USP 8
9 Necessidades de portabilidade PORTABILIDADE DE PROGRAMAS - Capacidade de transpor um programa de uma instalação para outra, com um mínimo de alterações. PORTABILIDADE DE PROGRAMADORES - Simplificação da tarefa de treinamento de programadores para se adaptarem às novas características particulares de uma nova instalação gráfica. Pacote de rotinas dependente de dispositivo Pacote de rotinas independente de dispositivo FABRICANTE SOFTWARE HOUSE A interface necessita ser padronizada MAGVF - EP -USP 9
10 Esforços para a padronização Formação do GRAPHICS STANDARD PLANNING COMMITTEE - com a finalidade de estabelecer as regras principais para os pacotes gráficos futuros (padronizados) Atenção para o fato de que era necessário estabelecer uma metodologia de projeto gráfico (IFIP WG5.2 GRAPHICS SUBCOMMITTEE) Estudo da estrutura dos programas de aplicação Separação das funções de geração de figuras ( CORE ), das funções de modelagem (aplicações propriamente ditas: estruturas de dados e funções aplicativas) CORE GRAPHICS SYSTEMS (THE CORE) - produzido pela ACM SIGGRAPH COMMITTEE - inclui conceitos e práticas comuns em computação gráfica - serve como base para a maturação de idéias para a padronização É apresentada uma nova versão do CORE. MAGVF - EP -USP 10
11 Esforços para a padronização Os esforços são transferidos para a ANSI (AMERICAN NATIONAL STANDARDS INSTITUTE) - ANSI X3 - COMMITTEE ON COMPUTERS - ANSI x3h3 ( Computer Graphics Programming Languages) 1976 a são desenvolvidos esforços paralelos na Europa (Alemanha Ocidental) - ISO (ISO/TC97/SC5/WG2) - definindose as bases do sistema que mais tarde seria conhecido com GKS - Graphical Kernel System é publicada a versão 7.0 do GKS novas alterações da norma GKS - versão ANSI apresenta uma série de extensões ao sistema CORE: interface programador-sistema, Metafiles, Virtual Device Interface (VDI-CGI), sistema 3D. MAGVF - EP -USP 11
12 Esforços para a padronização nova versão do GKS é apresentada ao público para sugestões e revisões e o grupo de controle do GKS se reúne para responder a perguntas da comunidade sobre o sistema ANSI padroniza o GKS como sistema americano, antes mesmo de qualquer resolução da ISO daí em diante - imposição das normas pelas agências regulamentadoras empresas continuam utilizando seus próprios pacotes HOJE - grande variedade de pacotes diferentes. Normas convivem em paralelo. MAGVF - EP -USP 12
13 Normas gráficas GKS - Graphical Kernel System - interface gráfica para programas aplicativos GKS++ - para objetos GKS-3D - Graphical Kernel System for 3 Dimensions proposta CGI - Computer Graphical Interface - especificação de técnicas de interfaceamento para uso de dispositivos gráficos (tornam-se virtuais) CGM - Computer Graphics Metafile - mecanismo de transferência e armazenamento de informações de descrição de figuras (ANSI) IGES - Initial Graphics Exchange Standards - especificação de formatos de arquivos e linguagem para transmissão e armazenamento de dados de definição de produto (v ANSI ) MAGVF - EP -USP 13
14 Normas gráficas PHIGS - Programming Hierarchical Interactive Graphics System (PHIGS++/PEX) - interface gráfica bi e tridimensional, para programas aplicativos - talvez, até mais difundida que a GKS, da qual foi originada; permite hierarquia de objeto, o que facilita a modelagem. NAPLPS - North American Presentation Level Protocol Syntax - Interface de transmissão de texto e gráficos para dispositivos de exibição ou armazenamento com inteligência local (ANSI ) (vídeo-texto) X-Windows - norma para interfaces homem-máquina, com janelas; existem várias implementações: X-Windows, Open-windows, MS-Windows, etc. X-lib - toolkit de rotinas do sistema Windows. MAGVF - EP -USP 14
15 Abrangência das normas IGES Programa aplicativo GKS/PHIGS Driver de dispositivo Pacote gráfico(interface) Driver de dispositivo Driver de dispositivo CGI CGM MAGVF - EP -USP 15
16 Aplicações principais Interfaces homem-máquina Arte e comércio (multimídia) Entretenimento (jogos) Traçado de Gráficos Cartografia Automação de Processos e Editoração Eletrônica CAD/CAM/CAE/CASE/CAI/CAL Simulação e Animação Controle de Processos Robótica Medicina MAGVF - EP -USP 16
17 Referências Foley et al. Fundamentals of Interactive Computer Graphics. Cap. 1 Foley et al. Fundamentals of Interactive Computer Graphics. Cap. 3 - (3.1 a 3.3) Foley et al. Fundamentals of Interactive Computer Graphics. Cap. 26 Cunha, G. et al. Computação Gráfica e suas aplicações em CAD. Introdução e padronização. Editora Atlas, Cap. 8. (disponível na biblioteca EP- Elétrica) MAGVF - EP -USP 17
Computação Gráfica. Introdução: Histórico e Conceito. Prof. Márcio Bueno {cgtarde,
Introdução: Histórico e Conceito Prof. Márcio Bueno {cgtarde, cgnoite}@marciobueno.com Introdução Uma imagem diz mais do que mil palavras! 2/29 3/29 Introdução A imagem é importante e valorizada O ser
Leia maisCOMPUTAÇÃO GRÁFICA. Ana Paula Mandelli
COMPUTAÇÃO GRÁFICA Ana Paula Mandelli anapaula_mandelli@hotmail.com Ementa Princípios de Design gráfico. Funcionalidades básicas. Técnicas aplicadas ao Design Gráfico. Ilustrações. Tratamento de Imagens.
Leia maisComputaçã. Processamento Gráfico Computação Visual. Histórico. Histórico (dispositivos vetoriais) Visão Computacional. Gráfica. Síntese.
Computaçã ção o Gráfica Maria Cristina F de Oliveira Rosane Minghim ICMC - USP e cenário atual Visão Computacional Modelos Análise Aquisição de Informação (imagens, dados) Mundo Real Processamento Gráfico
Leia maisComputação Gráfica. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto
Computação Gráfica Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto andrekusumoto.unip@gmail.com Computação Gráfica GONZALEZ e WOODS (2010) Sugerem um paradigma com três tipos de processos computacionais Consideram uma
Leia maisComputação Gráfica. Computação Gráfica. Visão Geral. Sistema Gráfico. Introdução à Computação Gráfica e areas relacionadas
Visão Geral Computação Gráfica Cenário e Histórico Introdução à Computação Gráfica e areas relacionadas Histórico Aplicações Perfil da disciplina Bibliografia Maria Cristina F. de Oliveira Rosane Minghim
Leia maisComputação Gráfica. Agostinho Brito. Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Computação Gráfica Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 30 de julho de 2015 O que é computação gráfica Entrada Saída IMAGEM MODELO
Leia maisIntrodução aos Sistemas Operacionais
1 Introdução aos Sistemas Operacionais 1.1 O que é um sistema operacional 1.2 História dos sistemas operacionais 1.3 O zoológico de sistemas operacionais 1.4 Conceitos sobre sistemas operacionais 1.5 Chamadas
Leia maisSISTEMAS OPERACIONAIS
SISTEMAS OPERACIONAIS Introdução a Sistemas Operacionais Andreza Leite andreza.leite@univasf.edu.br Plano de Aula Introdução aos Sistemas Operacionais Fundamentação Teórica Evolução Histórica Características
Leia maisMATRIZ CURRICULAR BACHARELADO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO. 1º Período
MATRIZ CURRICULAR BACHARELADO EM ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO 1º Período Código Disciplina CHT 1 CHP 2 CH Total Pré-requisitos Dados I 40 40 80 - Cálculo I 80-80 - Fundamentos da Computação 40-40 - Fundamentos
Leia maisCap. 12 Gerência de Dispositivos 1
Arquitetura de Sistemas Operacionais Técnico em Informática MBI-1 e NBI-1 Gerência de Dispositivos Cap. 12 Gerência de Dispositivos 1 Introdução Sumário Acesso ao Subsistema de Entrada e Saída Subsistema
Leia mais1.5 PROGRAMAÇÃO DE JOGOS EM AMBIENTE DE REA LIDADE AUMENTADA AMBIENTES INTEGRADOS DE DESENVOLVIMENTO DE JOGOS 19
ÍNDICE GERAL SOBRE O LIVRO XI 1 INTRODUÇÃO 1 1.1 GERAÇÃO DIGITAL NATIVE 2 1.2 ALGORITMIA E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 2 1.3 COMPUTAÇÃO EM NUVEM 4 1.4 PROGRAMAÇÃO DE DISPOSITIVOS MÓVEIS 6 1.5 PROGRAMAÇÃO
Leia maisIntrodução Geral a Computação Gráfica. Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina de Computação Gráfica
Introdução Geral a Computação Gráfica Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina de 2 Introdução Geral a O que é CG? Áreas de Atuação Definição, Arte e Matemática Mercado
Leia maisOFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
OFICINA DA PESQUISA PROGRAMAÇÃO APLICADA À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof. Msc. Carlos José Giudice dos Santos carlos@oficinadapesquisa.com.br www.oficinadapesquisa.com.br Linguagens de Programação Material
Leia maisRESOLUÇÃO N.º 1010/2005 ANEXO II MODALIDADE ELÉTRICA NIVALDO J. BOSIO
RESOLUÇÃO N.º 1010/2005 ANEXO II MODALIDADE ELÉTRICA NIVALDO J. BOSIO 1. CATEGORIA ENGENHARIA 1.2 - CAMPOS DE ATUAÇÃO PROFISSIONAL DA MODALIDADE ELÉTRICA 1.2.1 Eletricidade Aplicada e Equipamentos Eletroeletrônicos
Leia maisINTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO CONCEITO DE SOFTWARE PROFESSOR CARLOS MUNIZ
INTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DA PROFESSOR CARLOS MUNIZ Software é um conjunto de programas de computador, que realiza procedimentos, dotado de regras, documentos e dados associados que fazem parte das operações
Leia maisFundamentos da Computação Digital
Fundamentos da Computação Digital BIBLIOGRAFIA Bibliografia Básica: Introdução à Ciência da Computação Guimarães, Ângelo de Moura, Lages, Newton Alberto LTC Editora, 1984 Elementos de Eletrônica Digital
Leia maisSistemas CAE/CAD/CAM I
ao sistemas CAE/CAD/CAM a Sistemas CAE/CAD/CAM Altamir Dias 1 DEPTO. DE ENGENHARIA MECÂNICA Universidade Federal de Santa Catarina POSMEC PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA MECÂNICA ao sistemas CAE/CAD/CAM
Leia maisSistemas Operacionais. Visão Geral
Sistemas Operacionais P R O F. B R U N O A L B U Q U E R Q U E S C R I G N O L I Visão Geral Organização da Apresentação Introdução Componentes de um Sistema de Computação Conceito de SO Objetivos de um
Leia maisTecnologia e Administração
Tecnologia e Administração A TI como parte integrante da empresa impõe a necessidade dos Administradores conhecerem melhor seus termos técnicos e sua aplicação no negócio. Gerentes e Administradores com
Leia maisComputação e Imagens: PI, CG e Visualização. Computação Visual
Computação e Imagens: PI, CG e Visualização Computação Visual Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação ICMC-USP São Carlos, 2016 1 Roteiro Visão Geral das áreas da computação que envolvem manipulação
Leia maisEMC Profº Dr. João Carlos E. Ferreira
Autores: Hugo Gaspar Santos Luiz Amilton Pepplow e.mail: pepplow@emc.ufsc.br dasha@pop.com.br EMC Profº Dr. João Carlos E. Ferreira CAD - Computer Aided Design Os sistemas CAD deveriam suportar qualquer
Leia maisUniversidade Federal de Roraima Departamento de Matemática Introdução à Ciência da Computação
Universidade Federal de Roraima Departamento de Matemática Introdução à Ciência da Computação Tema nº1: Entrada e saída de dados Assunto: Elemos básicos sobre Arquitetura de Computadores Conceito de Hardware,
Leia maisExercícios Cap I. 1.1, 1.2, 1.3 (somente letras (a), (b) e (c)) , 1.8 e 1.12 IC - UFF
Exercícios Cap I 1.1, 1.2, 1.3 (somente letras (a), (b) e (c)) 1.5 1.7, 1.8 e 1.12 Sistemas Operacionais Visão geral e evolução dos SOs Sistema Operacional? Um programa que controla a execução dos programas
Leia maisEmentário das disciplinas do curso de Engenharia da Computação. - Núcleo Básico -
Ementário das disciplinas do curso de Engenharia da Computação Currículo 6 Criado pelo CDI em 30/05/2016 - Núcleo Básico - NB 019 - Cálculo I CH Teórica 160 CH Prática 00 CH Total 160 cr 8 Funções. Limites.
Leia maisAlgoritmos e Lógica de Programação Sistemas Operacionais
Algoritmos e Lógica de Programação Sistemas Operacionais Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 25 de agosto de 2005 Introdução
Leia maisComputação Gráfica e Áreas Correlatas
INF 1366 Computação Gráfica Interativa Alberto B. Raposo abraposo@tecgraf.puc-rio.br http://www.tecgraf.puc-rio.br/~abraposo/inf1366 Computação Gráfica e Áreas Correlatas processamento de imagens Imagem
Leia maisAula #1: Fundamentos, Origens e Objectivos da. Computação Gráfica.
Aula #1: Fundamentos, Origens e Objectivos da Computação Gráfica. MSc. Tomás Orlando Junco Vázquez ISUTIC - 2017 O professor Nome: Tomás Orlando Junco Vázquez. Graduado de: Ciencia da Computação Categoria
Leia maisGraduação: Engenharia. Quadro de disciplinas e carga horária
Graduação: Engenharia Quadro de disciplinas e carga horária 2016 ÍNDICE 1. QUADRO DE DISCIPLINAS E CARGA HORÁRIA DO CURSO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO...3 2. QUADRO DE DISCIPLINAS E CARGA HORÁRIA DO CURSO
Leia maisOrganização de Computadores Computação paralela; Sistema de entrada e saída (I/O); Suporte a Sistema operacional. Professor: Francisco Ary
Organização de Computadores Computação paralela; Sistema de entrada e saída (I/O); Suporte a Sistema operacional Professor: Francisco Ary Computação Paralela Capacidade de um sistema computacional executar
Leia maisO uso consciente da tecnologia para o gerenciamento. Editora Saraiva Emerson de Oliveira Batista
O uso consciente da tecnologia para o gerenciamento Editora Saraiva Emerson de Oliveira Batista A TI como parte integrante da empresa impõe a necessidade dos Administradores conhecerem melhor seus termos
Leia maisCP Introdução à Informática Prof. Msc. Carlos de Salles
CP 1015.1 Prof. Msc. Carlos de Salles PROGRAMA 1. CONCEITO DE SISTEMAS 1.1 Sistemas e sua classificação 1.2 Informações e Dados 1.3 O Processamento de Dados 1.4 O Computador e sua História 2. ESTRUTURA
Leia maisComputação Gráfica Introdução
Computação Gráfica Introdução UniverCidade - Prof. Ismael H F Santos April 05 Prof. Ismael H. F. Santos - ismael@tecgraf.puc-rio.br 1 Considerações Gerais Objetivo: Discutir os principais conceitos eos
Leia maisAlgoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA
Leia maisLABORATÓRIO DE SISTEMAS OPERACIONAIS. PROFª. M.Sc. JULIANA HOFFMANN QUINONEZ BENACCHIO
LABORATÓRIO DE SISTEMAS OPERACIONAIS PROFª. M.Sc. JULIANA HOFFMANN QUINONEZ BENACCHIO Sistema Operacional Conteúdo retirado do livro Arquitetura de Sistemas Operacionais Francis Berenger Machado Luiz Paulo
Leia maisGERENCIAMENTO DE PROJETOS - 20h - EaD
GERENCIAMENTO DE PROJETOS - 20h - EaD Apresentação de gerência de projetos; metodologia de gerência de projetos - ciclo da vida da gestão de projetos; análise de riscos e medidas gerenciais derivadas;
Leia mais18/08/2015. Funções dos sistemas operacionais. Capítulo 3: Sistemas Operacionais
Capítulo 3: Sistemas Operacionais Ciência da computação: Uma visão abrangente 11a Edition Autor J. Glenn Brookshear Editora Bookman Copyright 2012 Pearson Education, Inc. Capítulo 3: Sistemas Operacionais
Leia maisComputação Gráfica. Aula #1: Fundamentos, Origens e Objectivos da Computação Gráfica. ISUTIC Eng. Alexander Rodríguez Bonet
Aula #1: Fundamentos, Origens e Objectivos da Computação Gráfica. ISUTIC - 2016 Eng. Alexander Rodríguez Bonet O professor Nome: Alexander Rodríguez Bonet. Graduado de: Engenharia em Ciências Informáticas.
Leia maisIntrodução à Ciência da Computação
1 Universidade Federal Fluminense Campus de Rio das Ostras Curso de Ciência da Computação Introdução à Ciência da Computação Professor: Leandro Soares de Sousa e-mail: leandro.uff.puro@gmail.com site:
Leia maisArquivos, Pastas e Extensões. Sistemas Operacionais. Conceitos básicos. Evolução
Arquivos, Pastas e Extensões No disco rígido de um computador, os dados são guardados na forma de arquivos. O arquivo é um agrupamento de registros que seguem uma regra estrutural, e que contém informações
Leia maisIntrodução à Computação Gráfica. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti
Introdução à Computação Gráfica Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Estrutura do Curso Ênfase na parte prática Avaliação através de trabalhos de implementação C / C++ OpenGL c/ GLUT Grau (nota) baseado
Leia maisCurso Online de E-commerce. Plano de Estudo
Curso Online de E-commerce Plano de Estudo Descrição do programa O programa oferece metodologias e técnicas necessárias para a implementação de soluções web baseadas no CMS para o suporte, estratégias
Leia maisSistemas Operacionais
Sistemas Operacionais Anderson L. S. Moreira anderson.moreira@recife.ifpe.edu.br Análise e Desenvolvimento de Sistemas IFPE Recife - PE 1/26 Créditos Professor: Anderson L. S. Moreira Disciplina: Sistemas
Leia maisUNIVERSIDADE LUSÍADA DE LISBOA. Programa da Unidade Curricular INFORMÁTICA Ano Lectivo 2017/2018
Programa da Unidade Curricular INFORMÁTICA Ano Lectivo 2017/2018 1. Unidade Orgânica Ciências da Economia e da Empresa (1º Ciclo) 2. Curso Gestão das Organizações Desportivas 3. Ciclo de Estudos 1º 4.
Leia maisMotivação: Integração Sistemas. Carlos Eduardo Pereira
Motivação: Integração Sistemas Carlos Eduardo Pereira Universidade Federal do Rio Grande do Sul UFRGS Depto Engenharia Eletrica DELET Grupo de Controle, Automação e Robótica - GCAR Integração Integração
Leia maisModelo de Camadas. Redes de Computadores
Modelo de Camadas Redes de Computadores Sumário Visão Geral de uma Rede de Computadores Protocolos Modelo de Camadas Porque utilizar Tipos de Modelos de Referência Modelo de Referência ISO/OSI Histórico
Leia maisCurso online de Fundamentos em Android. Plano de Estudo
Curso online de Fundamentos em Android Plano de Estudo Descrição do programa A Certificação Android ensina como usar as ferramentas necessárias para projetar e implantar aplicativos Android para dispositivos
Leia maisProgramação de Computadores I - PRG1 Engenharia Elétrica
Programação de Computadores I - PRG1 Engenharia Elétrica Edilson Hipolito da Silva edilson.hipolito@ifsc.edu.br - http://www.hipolito.info Aula 03 - Conceitos: Hardware, Software, Sistema Operacional Roteiro
Leia maisRevisão FUI. Tiago Alves de Oliveira
Revisão FUI Tiago Alves de Oliveira Definição de Informática O que é informática? Onde é usado a informática nos dias atuais? Definição de Informática Informática é um termo usado para descrever o conjunto
Leia maisGerência de Dispositivos. Adão de Melo Neto
Gerência de Dispositivos Adão de Melo Neto 1 Gerência de Dispositivos Introdução Acesso ao Subsistema de E/S Subsistema de E/S Device Drivers Controladores Dispositivos de E/S Discos Magnéticos Desempenho,
Leia maisInformática I. Aula /09/2006 1
Informática I Aula 3 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ 06/09/2006 1 Ementa Histórico dos Computadores Noções de Hardware e Software Microprocessadores Sistemas Numéricos e Representação de Dados
Leia maisTRI TRILHAS. Telecomunicações. Eletrônica. Sistemas de Potência e Energia 100% COMPARTILHADO. Engenharia. Engenharia. de Produção.
Biomédica da Computação Elétrica de Produção Ambiental De 45 a 85% de compartilhamento de disciplinas Módulo Fundamentos 100% COMPARTILHADO Módulo Básico Comum à todas as s Civil Química de Alimentos TRI
Leia maisDisciplinas isoladas para o 2º semestre de 2018
Curso: Engenharia de Telecomunicações Disciplinas isoladas para o º semestre de 018 Período Sigla P5 EE 01 Disciplina Circuitos Elétricos II créditos 6 Pré e có-requisitos NB 003 - Cálculo III (PRÉ) NP
Leia maisConceitos avançados de programação. Módulo 8 Programação e Sistemas de Informação Gestão e Programação de Sistemas Informáticos
Conceitos avançados de programação Módulo 8 Programação e Sistemas de Informação Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Objetivos de Aprendizagem e Entender as especificidades da programação em
Leia maisComputaçã. Visão Geral. Sistema Gráfico. Computação Gráfica. Pixels. Sistema Gráfico e o Frame Buffer. Introdução à Computação Gráfica
Visão Geral Computaçã ção o Gráfica Introduçã ção, conceitos básicosb sicos, áreas relacionadas Introdução à Computação Gráfica Como funciona um sistema gráfico Como imagens são representadas Áreas relacionadas,
Leia maisResumo. Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico. Áreas Correlatas. Definição. Uma Visão Integrada da C.G.
Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico Luiz Velho Definições Metodologia Estrutura Avaliação Discussão Resumo IMPA - Instituto de Matemática Pura e Aplicada Definição Computação Gráfica:
Leia maisPuca Huachi Vaz Penna
BCC201 Introdução à Computação Turmas 31, 32 e 33 Puca Huachi Vaz Penna Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto http://www.decom.ufop.br/puca puca@iceb.ufop.br Aula 2 Introdução:
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia maisFigura 1 - Uma possível forma de acesso à informação compartilhada.
14 1 Introdução Uma das técnicas de simulação numérica largamente utilizada para calcular esforços e o comportamento de estruturas em engenharia, mediante a utilização de computadores, é a Análise de Elementos
Leia maisAULA. Processamento de Dados
UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA Faculdade de Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Disciplina: INF64 (Introdução à Ciência da Computação) Prof: Anilton Joaquim da Silva / Ezequiel
Leia maisAlgoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 29/08/2011 Currículo de Cursos Hora: 16:19:21
UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 29/08/2011 Currículo de Cursos Hora: 16:19:21 Curso: Engenharia de Computacao Nível: Ensino Superior Grau Conferido: Engenheiro de Computação Turno: Diurno
Leia maisComputação Gráfica e Processamento de Imagens
Computação Gráfica e Processamento de Imagens Prof. Dr. Julio Arakaki (jarakaki@pucsp.br) www.pucsp.br/~jarakaki PUC-SP 1 O que é Computação Gráfica e Proc. de Imagens? Computação Gráfica criação, manipulação
Leia maisARQUITETURA DE SISTEMAS OPERACIONAIS. VISÃO GERAL DE UM SISTEMA OPERACIONAL Prof. André Luís Alves E. M. DR. LEANDRO FRANCESCHINI
ARQUITETURA DE SISTEMAS OPERACIONAIS VISÃO GERAL DE UM SISTEMA OPERACIONAL Prof. André Luís Alves E. M. DR. LEANDRO FRANCESCHINI INTRODUÇÃO Programas computacionais (ou software) constituem o elo entre
Leia maisEstrutura dos Sistemas Operacionais. Adão de Melo Neto
Estrutura dos Sistemas Operacionais Adão de Melo Neto 1 2 3 SISTEMA OPERACIONAL(SO) DEFINIÇÃO É um conjunto de rotinas ou processos (executado pelo processador) que controla o funcionamento do computador
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
Matriz Curricular FGGCOMP - Bacharelado em Ciência da Computação 0. Disciplinas Obrigatórias FGGCOMP.00 Cálculo I FGGELET.00 - Cálculo I / FGGMATE.00 - Cálculo Diferencial e Integral I FGGCOMP.00 Geometria
Leia maisIHC Interação Homem- Computador. Profa.Denise Neves
IHC Interação Homem- Computador Profa.Denise Neves 2017 Introdução IHC é a abreviação para INTERAÇÃO HOMEM-COMPUTADOR, que no inglês é encontrado sob a sigla HCI Human- Computer Interface. IHC também pode
Leia maisAULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA
AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA Ao término dessa aula você terá aprendido: História e características do Java Ambientes e plataformas Java O Java é a base para praticamente todos os tipos de aplicações em rede
Leia maisAula 01 Introdução ao Projeto Auxiliado por Computador (CAD), Sistema 2D e Modelagem Sólida
DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565) Notas de Aulas v.2017 Aula 01 Introdução ao Projeto Auxiliado por Computador (CAD), Sistema 2D e Modelagem Sólida Departamento de Engenharia Mecânica Escola de Engenharia
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 23/09/2015 Currículo de Cursos Hora: 07:48:26
UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 23/09/2015 Currículo de Cursos Hora: 07:48:26 Curso: Engenharia da Computação Nível: Ensino Superior Grau Conferido: Engenheiro de Computação Turno: Integral
Leia maisEngenharia de Software
Engenharia de Software Marcelle Mussalli Cordeiro {mmussalli@gmail.com} Cordeiro Reflexão O que é software?? Cordeiro 2 O que é Software? Programa Dados de configuração Dados de documentação Tudo que esteja
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 05/07/2017 Currículo de Cursos Hora: 17:30:22
UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Data: 05/07/2017 Currículo de Cursos Hora: 17:30:22 Curso: Nível: Grau Conferido: Turno: Tipo: Modalidade: Funcionamento: Documento de Autorização: Engenharia da
Leia maisSis i te t mas a O perac a i c o i nai a s um p ouco c d a a h is i tó t ria i. a... SO His i t s ó t r ó ic i o
Sistemas Operacionais um pouco da história... - Evolução dos SO s através do tempo - Novas técnicas não são assimiladas simultaneamente por todos - Década de 40, não existia SO - O programador é o faz
Leia maisTópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 02
Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 02 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação POR QUE APRENDER CONCEITOS
Leia maisSistemas Operacionais. Introdução a Sistemas Operacionais
Introdução a arliones.hoeller@ifsc.edu.br baseado no material do Prof. Fröhlich em http://www.lisha.ufsc.br/~guto 1 Sistemas de computação Hardware CPU + memória + dispositivos de E/S Aplicações Objetivo
Leia maisCurso de Pós-Graduação em Engenharia de Computação - Geomática Disciplina: FEN (CARTOGRAFIA DIGITAL E GPS) CARTOGRAFIA DIGITAL
CARTOGRAFIA DIGITAL REVOLUÇÃO EM TECNOLOGIA / USO DA ELETRÔNICA / COMPUTADORES Dualidade Cartográfica: A Cartografia é uma Ciência tão antiga quanto a espécie humana e tão nova quanto o jornal de hoje.
Leia maisSistemas Gráficos e Modelos Cap 1
Sistemas Gráficos e Modelos (Cap. 1) Criação de Imagem Instituto Superior Técnico, 2006/2007 1 2 Interior com Reflexos Componentes Hardware: Processadores Gráficos Software: Núcleos Gráficos Aplicações:
Leia maisCatalogo de requisitos - Processo Seletivo
Catalogo de requisitos - Processo Seletivo 006-01-2016 HABILITAÇÃO COMPONENTE TITULAÇÃO Informática Redes de Comunicação de Dados Administração de Sistemas de Informação Análise de Sistemas Análise de
Leia maisCURSO DE BACHARELADO EM EXPRESSÃO GRÁFICA DISCIPLINA: CEG201-INTRODUÇÃO À EXPRESSÃO GRÁFICA
CURSO DE BACHARELADO EM EXPRESSÃO GRÁFICA DISCIPLINA: CEG201-INTRODUÇÃO À EXPRESSÃO GRÁFICA Professora Vaz 1º semestre 2016 1 EMENTA Definição e conceitos fundamentais da Expressão Gráfica Elementos da
Leia maisDesde o surgimento dos primeiros jogos eletrônicos em meados dos anos 50, uma infinidade de aparatos eletrônicos foram desenvolvidos, principalmente
1 Introdução Desde o surgimento dos primeiros jogos eletrônicos em meados dos anos 50, uma infinidade de aparatos eletrônicos foram desenvolvidos, principalmente referentes a jogos e entretenimento digital.
Leia maisDisciplinas isoladas para o 1º semestre de 2018
Curso: Engenharia de Telecomunicações Disciplinas isoladas para o 1º semestre de 018 Período Sigla P5 EE 01 Disciplina Circuitos Elétricos II créditos Pré e có-requisitos NB 003 - Cálculo III (PRÉ) NP
Leia maisMecanismos de Interrupção e de Exceção, Barramento, Redes e Sistemas Distribuídos. Sistemas Operacionais, Sistemas
Arquitetura de Computadores, Arquitetura de Computadores Organização de Computadores, Conjunto de Instruções, Sistemas Operacionais, Sistemas Operacionais, Sistemas Mecanismos de Interrupção e de Exceção,
Leia mais1. Introdução. Áreas da CG
Introdução 1 1. Introdução Este capítulo apresenta as áreas, as aplicações, os profissionais e as ferramentas de programação utilizadas na Computação Gráfica. Sugerimos uma leitura rápida para se familiarizar
Leia maisAula 1: Introdução aos Sistemas Operacionais. Instituto Federal da Bahia INF009 - Sistemas Operacionais Profª Flávia Maristela
Aula 1: Introdução aos Sistemas Operacionais Instituto Federal da Bahia INF009 - Sistemas Operacionais Profª Flávia Maristela Pensando melhor... Porque cursar a disciplina de S.O.? A disciplina é obrigatória!
Leia maisIntrodução a Sistemas Operacionais
Introdução a Sistemas Operacionais Prof. Edwar Saliba Júnior Março de 2007 1 O que é um sistema? Conjunto de partes integradas com uma finalidade comum; Para identificar um sistema: Verificar se existe
Leia maisComputação Gráfica - 01
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Computação Gráfica - 01 Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav
Leia maisProf. Daniel Hasse. Multimídia e Hipermídia
Prof. Daniel Hasse Multimídia e Hipermídia AULA 01 O que é multimídia? Prof. Daniel Hasse Livro - Multimídia: conceitos e aplicações Os principais conceitos da tecnologia da multimídia serão abordados
Leia maisSERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE MINAS GERAIS IFMG
LEI Nº.9, DE 9//00, PUBLICADA NO DOU DE 0//00, SEÇÃO I, PAGS. I - Rua São Luiz Gonzaga, s/n - São Luiz - Formiga - MG - CEP: 70-000 Tel: (7)-09 - Site: www.formiga.ifmg.edu.br Matriz Curricular FGGCOMP
Leia maisProcessamento Gráfico
Processamento Gráfico Marcelo Walter UFPE Agosto/2008 Sumário Temas da Computação Gráfica Principais aplicações Assuntos Administrativos 1 O que é Computação Gráfica? Objetos Fontes de Luz Interação Dados
Leia maisHistoria e efeitos visuais em C.G.
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Historia e efeitos visuais em C.G. Cap 1 Aula 2 UFF - 2017 HISTÓRICO O primeiro computador a possuir recursos gráficos foi o Whirlwind I, desenvolvido
Leia maisFundamentos da Informática Aula 03 - Sistemas operacionais: Software em segundo plano Exercícios Professor: Danilo Giacobo
Fundamentos da Informática Aula 03 - Sistemas operacionais: Software em segundo plano Exercícios Professor: Danilo Giacobo Múltipla escolha 1. Em que consiste um sistema operacional: a. Um conjunto de
Leia maisEstruturas de Sistemas Operacionais
Estruturas de Sistemas Operacionais Sistemas Operacionais - Tópicos Componentes do Sistema Serviços de Sistemas Operacionais Chamadas ao Sistema Estrutura do Sistema Máquinas Virtuais Chamadas ao Sistema
Leia maisSISTEMAS MULTIMÍDIA PROF MOZART DE MELO
SISTEMAS MULTIMÍDIA PROF MOZART DE MELO Programa da Disciplina Multimídia conceitos, comunicação homemmáquina. Autoria produção de diversos tipos de aplicativos multimídia, examinando-se as alternativas
Leia mais