Programação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016.
|
|
- Yasmin Cerveira de Miranda
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Programação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016
2 3.18. Arranjos/Array - Unidimensional Declaração de arranjos: <tipo[]> <nome> = <new tipo [dimensão]>; Cada elemento do arranjo deve ser acessado independentemente. Representação: Indice Dia Temperatura Int[] Temp = new int[4]; 0 Segunda 30 1 Terça 31 2 Quarta 32 3 Quinta 31
3 3.18. Arranjos - Unidimensional Exercício 15 Indice Dia Temperatura 0 Segunda 30 1 Terça 31 2 Quarta 32 3 Quinta static void Main(string[] args) int[] Temp = new int[4]; int I; // preenche com os valores for (I = 0; I <= 3; I++) Console.Write("Digite a temperatura para o dia da semana 0 temperatura: ", I + 1); Temp[I] = int.parse(console.readline());... // escreve os valores for (I = 0; I <= 3 ; I++) Console.Write(" No dia 0 ", I); Console.Write(" a temperatura foi 0. ", Temp[I]); Console.WriteLine(); Console.Write("Pressione ENTER para fechar."); Console.ReadKey();
4 3.18. Arranjos - Unidimensional Exercício 42
5 3.19. Arranjos - Multidimensional Exercício 18 // Um vetor de duas dimensoes int[,] vetor2d = new int[,] 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ; // Um vetor de duas dimensoes com dimensoes especificadas int[,] vetor2da = new int[4, 2] 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ; // Mostrando os elementos de um vetor System.Console.WriteLine("Posicao 0x0: 0 ", vetor2d[0, 0]); System.Console.WriteLine("Posicao 0x1: 0 ", vetor2d[0, 1]); System.Console.WriteLine("Posicao 1x0: 0 ", vetor2d[1, 0]);
6 3.20. Estrutura de registro Sintaxe: Struct [<nome_do_identificador>] <qualificador> <lista de tipos de seus membros>; ; <nome identificador> <variável>; Exemplo vetorial struct Carro public string Modelo; public string Placa; public string Ano; Carro Veiculo = new Carro[2]; Exemplo de acesso simples struct Carro public string Modelo; public string Placa; public string Ano; Carro Veiculo;
7 Exercício 16
8 3.21. Enumeração enum diassemana segunda, terca, quarta, quinta, sexta, sabado, domingo Exercício 19 public class enumerados public enum diassemana segunda, terca, quarta, quinta, sexta, sabado, domingo public void dias(diassemana nomedia) switch (nomedia) case diassemana.segunda: Console.WriteLine("1. Segunda"); break; case diassemana.terca: Console.WriteLine("2. Terca"); break; case diassemana.quarta: Console.WriteLine("3. Quarta"); break; case diassemana.quinta: Console.WriteLine("4. Quinta"); break; throw new Exception("Dias invalidos!"); class Program static void Main(string[] args) enumerados enum1 = new enumerados(); enum1.dias(enumerados.diassemana.segunda); Console.ReadKey();
9 3.22. Tratamento de erros Exercício 17 Try O código que PODERÁ gerar erro Catch (Exceção Tipo) Código para o tratamento da exceção Finally Código para finalização class Program static void Main(string[] args) try int val = 100; int div = 0; int resultadoval; resultadoval = (val / div); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Resultado : " + resultadoval); Console.WriteLine(); catch (System.Exception ex) Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Detalhes da execcao...: " + ex.tostring()); Console.WriteLine(); finally Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Bloco de finalizacao "); Console.WriteLine(); Console.ReadKey();
10 3.23. Códigos em vários arquivos New Item... Exercício 20
11 3.23. Códigos em vários arquivos Exercício 20
12 3.23. Códigos em vários arquivos Exercício 20
13 3.23. Códigos em vários arquivos Exercício 20
14 3.23. Códigos em vários arquivos Existing Item... Exercício 20
15 3.23. Códigos em vários arquivos Exercício 20
16 3.23. Códigos em vários arquivos Troque o Namespace! ATENÇÃO: ALTERE NOME PARA STRING! Exercício 20
17 3.23. Códigos em vários arquivos Exercício 20
18 3.24. Conversão de tipos Exercício 21
19 3.25. Break points É um ponto de parada na execução dos códigos de um programa. Esse ponto de para é inserido em tempo de projeto pelo programador imediatamente antes da parte do código de interesse que se deseja ser investigada ou que pode estar apresentando problemas. Os breakpoints pode ser: inseridos, desabilitados ou deletados pelo programador. Para inserir um break point, clique no código com o botão da direita Breakpoint insert breakpoint. Exercício 21
20 3.25. Break points Este círculo vermelho indica que o breakpoint foi implementado. Exercício 21
21 3.25. Break points Exercício 21
22 3.25. Break points Debug Continue (ou F5) para continuar após o break point Exercício 21
23 3.26. Trabalhando com strings Exercício 22
24 3.27. Trabalhando com arquivos - Classes Em todos os programas que usem as classes a seguir deve incluir: using System.IO;
25 3.27. Trabalhando com arquivos Exercício 29
26 3.27. Trabalhando com arquivos Exercício 32
27 3.27. Trabalhando com arquivos Exercício 33
28 3.27. Trabalhando com arquivos Exercício 34
29 3.27. Trabalhando com arquivos - DriveInfo Exercício 35
30 3.27. Trabalhando com arquivos Exercício 36
31 3.28. Métodos matemáticos Exercício 23
32 Fim da parte 3!
33 Parte 4: Programação orientada a objeto com C# (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro
34 4.1. Classe em C# - Definição Definição de classe: public class Cliente //Atributos e métodos Criando um objeto: Cliente Ana = new Cliente();
35 Definição de atributos class Pessoa string Nome; int Idade; Int NotaDeIngles; int NotaDeRedacao; int DescontoMensalidade = 300 string Curso; // Definição e inicialização/atribuição
36 Definição de Métodos <tipo de retorno> <nome do método> (<tipo de dado> <identificador>, <tipo de dado> <identificador>,...) // corpo do método Exemplo: int EncontrarSomatoria(int Numero1, int Numero2) int soma = Numero1 + Numero2; return soma;
37 Tipos de classe no C# Abstract: Uma classe abstrata significa que, nenhum objeto desta classe pode ser instanciado, mas pode fazer a derivação deste. Ele pode servir ao propósito de classe base apenas quando nenhum objeto desta classe pode ser criado. Classe abstrata é denotado pela palavra-chave abstract. Partial: Este tipo especial de classe chamada "classe parcial" foi introduzido com o.net Framework 2.0. Classe parcial permite aos seus membros - método, propriedades e eventos - a serem divididos em vários arquivos de origem (cs). Em tempo de compilação esses arquivos são combinados em uma única classe. Classe parcial é indicado pela palavra-chave partial.
38 Tipos de classe no C# Sealed: Uma classe selada é uma classe que não pode ser herdada. Uma classe selada não pode ser uma classe base. O resumo modificador não pode ser aplicado a uma classe selada. Por padrão, struct (estrutura) está selado. É a última classe na hierarquia. Para acessar os membros de uma classe selada, você deve criar objetos dessa classe. Classe selada é denotado pela palavra-chave sealed. Static: Uma classe estática é uma que não pode ser instanciada. A nova palavra-chave não pode ser usada com classes estáticas como membros dessa classe pode ser chamado diretamente usando o próprio nome da classe. A classe estática só pode ter membros estáticos. A classe estática não pode ser instanciada. A classe estática é selada, por isso não pode ser herdada. A classe estática não pode ter um construtor (exceto construtor estático). A classe estática é denotada pela palavra-chave static.
39 Instanciação de classes (criando objetos) Exemplo 1: Cliente Ana = new Cliente(); Exemplo 2: Cliente Ana; Ana = new Cliente(); Esta forma é similar a instanciação e atribuição de valores em variáveis: int i; i = 4; O exemplo 1 e o exemplo 2 são equivalentes!! No exemplo 2, a primeira linha apenas declara uma referência de Ana para o tipo Cliente, o qual até o momento não contém nenhum objeto, apenas aponta para o valor null, se tentar acessar uma propriedade resultará em erro.
40 Acessando os membros de uma classe class aluno //--- definicao de campos string nome; int idade; int notamat; int notabio; int notaport; int totalnotas = 3; int notaobtida; double porcentagem; static void Main(string[] args) //--- criacao de uma nova instancia de Aluno ---- aluno aluno1 = new aluno(); //--- definindo valores para os campos ---- aluno1.nome = "Bill"; aluno1.idade = 20; aluno1.notamat = 80; aluno1.notabio = 70; aluno1.notaport = 85; Exercício 200 //--- definicao de metodos void calculatotalnotas() notaobtida = notamat + notabio + notaport; double CalculaPorcentagem() porcentagem = (notaobtida * totalnotas) / 100; return porcentagem; double obterporcentagem() return porcentagem; //--- chamando as funcoes aluno1.calculatotalnotas(); aluno1.calculaporcentagem(); aluno1.obterporcentagem(); Console.WriteLine(" 0 de 1 idade tem 2% notas", aluno1.nome, aluno1.idade, aluno1.porcentagem); Console.ReadKey(); // finaliza Main // finaliza a classe aluno
41 Acessando os membros de uma classe Exercício 200
42 Modificadores de acesso Modificadores de acesso private protected internal internal protected public Descrição Membros privados podem acessar somente dentro da classe que os contém. Este tipo de membro pode ser acessado do projeto atual ou de qualquer tipo herdado da classe a qual esta contido. Só pode ser acessado no projeto atual. Pode ser acessado da classe a qual é contido e tipos herdados da classe a qual é contido. Não possuem restrição acesso a qualquer um, qualquer um pode ver e acessá-los.
43 É recomendado marcar todos os seus campos como privados e permitir que os usuários de sua classe tenham acesso apenas aos métodos públicos. Por exemplo, na classe estudante os campos seriam privados e os métodos públicos. Se você não marcar nenhum membro da classe como modificadores de acesso, eles serão tratados como membros privados. Modifique o exercício anterior para que com atributos privados e métodos públicos.
Atributos e Métodos Estáticos
Atributos e Métodos Estáticos Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Atributos Estáticos Atributos
Leia maisLinguagem de Programação II Implementação
Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Implementação em Java Variáveis Palavras reservadas Pacotes Identificador this Acessando membros de outros objetos API Java Nossa
Leia maisClasses e Objetos. Sintaxe de classe em Java
Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados
Leia maisProf. A. G. Silva. 06 de setembro de Prof. A. G. Silva INE5603 Introdução à POO 06 de setembro de / 1
INE5603 Introdução à POO Prof. A. G. Silva 06 de setembro de 2017 Prof. A. G. Silva INE5603 Introdução à POO 06 de setembro de 2017 1 / 1 Estruturas condicionais (REVISÃO E COMPLEMENTAÇÃO) Prof. A. G.
Leia maisProgramação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael (PLT)
Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael (PLT) Possibilita atribuições em sequência na mesma instrução Retorna o valor atribuído Atribuições compostas: incluem a própria variável: +=, *=, -=, etc
Leia maisProgramação Estruturada e Orientada a Objetos REVISÃO
Programação Estruturada e Orientada a Objetos REVISÃO 2013 O que veremos hoje? Introdução Revisão arrays e matrizes Exercícios Transparências baseadas no material do Prof. Gilbert Azevedo Vetor (Array)
Leia maisProgramação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016.
Programação Orientada a Objetos (utilizando C#) Professor Emiliano S. Monteiro Versão 12 Out/2016 4.1.6. Propriedades Como em qualquer linguagem Java ou C++, para acessar campos privados de uma classe,
Leia maisTipos, Literais, Operadores
Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não
Leia maisTipos, Literais, Operadores
Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não
Leia maisTratamento de Exceção. Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio)
Tratamento de Exceção Programação Orientada a Objetos Java (Rone Ilídio) Tratamento de exceção Exceção é uma contração de Evento de Exceção Evento de exceção impede a execução normal de um programa Quando
Leia maisEncapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) João Paulo Q. dos Santos
Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) Sobrecarga de Métodos João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Roteiro Conceitos sobre Encapsulamento; Variável this; Métodos Construtores;
Leia maisParadigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura
Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação
Leia maisLista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }
Lista 05 Herança 1. Analisando a classe Java abaixo podemos observar que a mesma possui apenas um atributo, um construtor e dois métodos. Perceba que dentro do método main estão sendo invocados métodos
Leia maisUniversidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java
Guia da Sintaxe do Java TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS DO JAVA São os tipos nativos de dados do Java, que podem ser usados na declaração de atributos, variáveis, parâmetros. Tipo primitivo Tamanho Valor padrão
Leia maisUNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS
Data final de entrega 16/09/2014, até às 23h59min Enviar o arquivo de respostas em formato PDF e o arquivozip com códigos fontes para o e-mail motafernandomaia@gmailcom, insira no assunto do e-mail [Lista
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos
Programação Orientada a Objetos Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos Questão 1 Dada a seguinte classe na linguagem JAVA: public class Carro { public String retornacor(){ ; return Azul ; private String retornachassi(){
Leia maisOrientação a objetos. Programação. Orientada a Objetos. Orientação a objetos. Orientação a objetos. Abstração e encapsulamento
Orientação a objetos Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Linguagens orientadas a procedimentos e linguagens orientadas a objetos Unidade de programação: funções e classes
Leia maisRecapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... }
Recapitulando Orientação a objetos: programas organizados em torno da definição de classes, instanciação de objetos e troca de mensagens. Declaração de variáveis de referencia: Circle c; Criação/instanciação
Leia maisTratamento de Exceções
Tratamento de Exceções Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Introdução Exceções São eventos que
Leia maisLinguagem de programação Programação Orientada a objetos
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação Programação Orientada a objetos Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Paradigma da orientação a objetos Paradigma = forma de
Leia maisLinguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-5 Estruturas de Decisão e Controle. Arrays em Java Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de
Leia maisProf. Emiliano S. Monteiro
Prof. Emiliano S. Monteiro Ferramentas comentadas 1. Scriptcase 9.3 2. MySQL ou MariaDB 3. MySQL Front ou HeidiSQL Definição de escopo Diagnóstico Planejamento e documentação Geração da transição Correções
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: OCULTAR INFORMAÇÕES E ENCAPSULAMENTO
COLÉGIO ESTADUAL ULYSSES GUIMARÃES CURSO TÉCNICO PROFISSIONALIZANTE EM INFORMÁTICA ERINALDO SANCHES NASCIMENTO PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS: OCULTAR INFORMAÇÕES E ENCAPSULAMENTO FOZ DO IGUAÇU 2013 LISTA
Leia maisInterfaces. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.
Interfaces Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Interfaces É utilizada para agrupar conceitos em
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Métodos e Atributos. Métodos. Métodos. Alexandre César Muniz de Oliveira. Parte III
Programação Orientada a Objetos Alexandre César Muniz de Oliveira Métodos e Atributos Parte III Métodos [mod] tipo nome ([tipo arg]) [throws exc]{ [mod]: zero ou mais modificadores separados por espaços
Leia maisProgramação Orientada a Objetos. Aula 1.9 this e static. Prof. Bruno Moreno
Programação Orientada a Objetos Aula 1.9 this e static Prof. Bruno Moreno bruno.moreno@ifrn.edu.br Relembre: Clase RoboSimples Os métodos move() e move(int passos) podem ser reescrito sem redundância de
Leia maisImplementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação
Implementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação Introdução Além de utilizar as classes presentes na biblioteca padrão, programadores podem definir suas próprias
Leia maisRelacionamentos entre objetos
Programação Orientada a Objetos Relacionamentos entre objetos Associação, composição e agregação Construtores t e sobrecarga Variáveis de classe e de instância Reinaldo Gomes reinaldo@cefet-al.br Objetos
Leia maisNamespaces, Classes e Métodos.
. Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Maranhão Linguagem
Leia maisCONTEÚDO PROGRAMÁTICO
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO C# C# (C Sharp) Básico Carga horária: 24 horas CONTEÚDO PROGRAMÁTICO TreinaWeb Tecnologia LTDA CNPJ: 06.156.637/0001-58 Av. Paulista, 1765 - Conj 71 e 72 São Paulo - SP 1 - Conhecendo
Leia maisLaboratório de programação II
Laboratório de programação II Herança e Polimorfismo Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Herança Mecanismo da Orientação a Objeto que permite criar novas classes aproveitando
Leia maisINF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 9 Tratamento de Exceções Assertivas 1 Programa Capítulo 9 Tratamento
Leia maisINF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Andrew Diniz da Costa andrew@les.inf.puc-rio.br Programa Capítulo 9 Tratamento de Exceções Assertivas Programa Capítulo
Leia maisProf. Rogério Albuquerque de Almeida. Programação Orientada a Objetos II JAVA Décima Segunda Aula
Prof. Rogério Albuquerque de Almeida Programação Orientada a Objetos II JAVA Décima Segunda Aula 1 Prof. Rogério Albuquerque de Almeida Programação Orientada a Objeto II Vetores Tratamento de Exceções
Leia maisFundamentos de Programação. Linguagem C++ Introdução, identificadores, tipos de dados. Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN
Fundamentos de Programação Linguagem C++ Introdução, identificadores, tipos de dados Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Linguagem de Programação Constituída por símbolos e por regras para combinar esses símbolos
Leia maisAULA 6 - ARRAYS. Array de 10 elementos
1 AULA 6 - ARRAYS Arrays são objetos que armazenam diversas variáveis do mesmo tipo. Eles podem conter variáveis de referência primitivas ou de objeto, mas o array propriamente dito sempre será um objeto
Leia maisAnálise de Programação
Análise de Programação Fundamentos da Linguagem de Programação Java Prof. Gilberto B. Oliveira Variáveis Atributos: Variáveis Declaradas fora de um método, sem o modificador static Variáveis membro ou
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Faculdade de Computação Aula Revisão Marcelo Zanchetta do Nascimento Material elaborado pela Profa. Ana Carolina Lorena - UNIFESP Desenvolvimento de Software ANÁLISE IMPLEMENTAÇÃO
Leia maisLinguagem de Programação II Implementação
Linguagem de Programação II Implementação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Criando objeto Definindo valores para os atributos do objeto Método construtor Definindo valores padrão para os atributos dos
Leia maisMsC. João Maria MsC. Liviane Melo
Disciplina: Programação Orientada à Objetos AULA 02 Corpo docente: MsC. Alexandro Vladno Edmilson Campos MsC. Fábio Procópio Esp. Felipe Dantas MsC. João Maria MsC. Liviane Melo 2 Tipo Tamanho Alcance
Leia maisIntrodução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis
Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Estruturas de Seleção if... else Operador condicional (? : ) switch Aula de Hoje Estruturas de Repetição: while/do... while/for
Leia maisProgramação por Objectos. Java
Programação por Objectos Java Parte 6: Herança e Polimorfismo LEEC@IST Java 1/50 Herança revisão (1) A herança é um mecanismo em que a subclasse constitui uma especialização da superclasse. A superclasse
Leia maisLinguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento Professora Sheila Cáceres Variáveis locais Campos são um tipo de variável. Eles: armazenam valores por toda a vida de um objeto; e
Leia maisClasse Interna (Inner)
Classe Interna (Inner) Primeira versão da linguagem não possuia esse conceito, autores consideravam um complicador para linguagem; A partir da versão 1.1 o conceito foi introduzido; Verificou-se que o
Leia maisIntrodução. LP OO desenvolvida pela Sun no início da década de 90 com sintaxe semelhente a C\C++. C C++.
Java Parte I mleal@inf.puc-rio.br 1 Introdução LP OO desenvolvida pela Sun no início da década de 90 com sintaxe semelhente a C\C++. C C++. Todos os programas Java são compilados e interpretados. O compilador
Leia maisClasses, Métodos e Propriedades
Ambiente de Programação Visual Classes, Métodos e Propriedades Prof. Mauro Lopes 1-31 22 Objetivos Nesta aula iremos dar continuidade aos elementos de programação da Linguagem C#. Iremos apresentar de
Leia maisHerança. Prof. Fernando V. Paulovich 23 de agosto de 2010
Herança SCC0604 - Programação Orientada a Objetos Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic paulovic@icmc.usp.br Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação(ICMC) Universidade
Leia mais9 Classes Abstractas e Interfaces
9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract
Leia maisExceções. Criando suas exceções
Exceções Criando suas exceções Tratamento de Exceções O tratamento de exceções em Java permite o gerenciamento de erros em tempo de execução. Uma exceção em Java é um objeto que descreve uma condição de
Leia maisInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará IFCE Programa Educacional Brasileiro de Desenvolvimento para ios BEPiD PROVA OBJETIVA
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará IFCE Programa Educacional Brasileiro de Desenvolvimento para ios BEPiD PROVA OBJETIVA 01) A negação de eu não gosto de acordar cedo e eu sou
Leia maisFundamentos de Programação Java. Professor Vicente Paulo de Camargo
Fundamentos de Programação Java Professor Vicente Paulo de Camargo Eclipse - Fundamentos Criando um novo projeto-1ª.forma Depois de usar uma das duas formas, informe o nome do seu projeto aqui Estrutura
Leia maisIntrodução. Universidade Federal de Uberlândia. Programação Orientada a Objetos. Prof. Fabiano Dorça
Introdução Universidade Federal de Uberlândia Programação Orientada a Objetos Prof. Fabiano Dorça Introdução Definições iniciais: classe, objeto, métodos, atributos. Introdução Ao escrever um programa
Leia maisConceitos Básicos da Programação OO
Conceitos Básicos da Programação OO Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação Prof. Márcio Bueno poonoite@marciobueno.com Fonte: Material da Profª Karina Oliveira Objetivos Aprender os
Leia maisCONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO
CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO CLASSES E OBJETOS PARA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Classes são estruturas das linguagens de POO criadas para conter os dados que
Leia maisProgramação Orientada a Objetos II
Programação Orientada a Objetos II Introdução Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com www.bolinhabolinha.com Apresentação Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com Ementa Introdução ao Desenvolvimento
Leia maisPROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I. Prof. Me. Hélio Esperidião
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I Prof. Me. Hélio Esperidião AVALIAÇÃO 2 avaliações + Lista de Exercícios 1 Prova + 1 Projeto Prova (0-8) + 2 pontos para lista de exercícios entregue no dia da prova. Projeto(0-10)
Leia maisLição 7 Array em Java
Lição 7 Array em Java Introdução à Programação I 1 Objetivos Ao final desta lição, o estudante será capaz de: Declarar e criar arrays Acessar elementos de um array Determinar o número de elementos em um
Leia maisJava Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático
Java Básico Objetivo: Os assuntos apresentados no decorrer do curso Java Básico incluem os conceitos gerais desta linguagem assim como a definição e utilização de seus recursos diversos, tais como: tipos
Leia maisProgramação Orientada a Objetos JAVA - NETBEANS
Programação Orientada a Objetos JAVA - NETBEANS Agenda Interface Enum Collections Inteface Vamos começar relembrando de herança, polimorfismo e a palavra chave abstract: Inteface Vamos começar olhando
Leia maisProgramação científica C++
Programação científica C++ NIELSEN CASTELO DAMASCENO Slide 2 Expressões Combinação de dados e operadores que resulta em um valor. expressão x = 2 * y + 4; variável operador constante Memória do computador
Leia mais3. Linguagem de Programação C
Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 3.2. Estrutura de Programas e Representação
Leia maisProgramação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores. Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN
Programação Orientada a Objetos Aula I Declaração de classes, métodos construtores Prof.: Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Introdução Na aula de hoje: Declaração de classes Métodos Construtores Exercícios de criação
Leia maisProgramação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro
9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract
Leia maisJava - Sobrecarga/Composição
Java - Sobrecarga/Composição BCC 221 - Programação Orientada a Objectos(POO) Guillermo Cámara-Chávez Departamento de Computação - UFOP Métodos static Embora os métodos sejam executados em resposta a chamadas
Leia maisProgramação Estruturada e Orientada a Objetos
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada e Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br
Leia maisProgramação Orientada a Objetos em Java
Universidade Federal do Amazonas Departamento de Ciência da Computação IEC481 Projeto de Programas Programação Orientada a Objetos em Java Classes e Objetos, Construtores e Desconstrutores, Atributos e
Leia maisMódulo 5. Programação Orientada a Objetos. Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio)
Módulo 5 Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos I Java (Rone Ilídio) Programação Orientada a Objetos Registro em Pascal: Type Cliente = Record Nome: String; Telefone: String; Idade:
Leia maisArrays e Marizes. João Paulo Q. dos Santos
Arrays e Marizes João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Roteiro Arrays e Matrizes em Java: Declaração; Criação; Acesso; 25/07/13 2 Array: tipos primitivos Os arrays (matriz unidimensional) em
Leia maisEsta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; IFSC/POO + JAVA - prof. Herval Daminelli
Esta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; Tudo no mundo real pode ser representado por meio do conceito de "objeto": uma planta, uma mesa, uma pessoa, um sentimento,
Leia maisProgramação de Computadores II TCC /Turma A 1
Programação de Computadores II TCC 00.174/Turma A 1 Professor Leandro A. F. Fernandes http://www.ic.uff.br/~laffernandes Conteúdo: Tratamento de exceções Material elaborado pelos profs. Anselmo Montenegro
Leia maisIntrodução a Programação. Ponteiros para Estruturas, Outros Tipos de Estruturas
Introdução a Programação Ponteiros para Estruturas, Outros Tipos de Estruturas Tópicos da Aula Hoje aprenderemos a trabalhar com ponteiros para estruturas Ponteiros para estruturas Alocação dinâmica de
Leia maisNotas de Aula 09: Tratamento de exceções
Notas de Aula 09: Tratamento de exceções Objetivos da aula: Compreender o conceito de exceção Aprender a tratar exceções nos programas Entender a hierarquia das exceções Criar e lançar uma exceção proprietária
Leia maisExceções. Profa. Patrícia A. Jaques Slides alterados por Leandro Tonietto Mar-12. quarta-feira, 21 de março de 12
Exceções Profa. Patrícia A. Jaques Slides alterados por Leandro Tonietto Mar-12 Tratamento de Exceções O tratamento de exceções em Java permite o gerenciamento de erros em tempo de execução. Uma exceção
Leia maisOrientação a Objetos e Java
Orientação a Objetos e Java Daves Martins davesmartins@yahoo.com.br Mestre em Computação de Alto Desempenho pela UFRJ Especialista em Banco de Dados Analista Web Orientação a Objetos e Java Características
Leia maisProgramação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael
Programação Orientada a Objetos SANTOS, Rafael Neste capítulo e nos seguintes serão usados intensamente os conceitos básicos de OO e da linguagem estudados até agora, com ênfase para os de número 1, 2
Leia maisIdiomas de Programação
DCC / ICEx / UFMG Idiomas de Programação Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Definição de Idiomas Idiomas são padrões de baixo nível específicos de uma linguagem de programação Cada idioma
Leia maisInstituto Superior de Engenharia de Lisboa
Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Introdução à Programação (PG) Docente: Pedro Viçoso Fazenda (pfazenda@cedet.isel.ipl.pt) Professor Responsável: Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt)
Leia maisInstituto de Informática Estrutura de Dados II
Instituto de Informática Estrutura de Dados II Revisão de Métodos em Classes Aplicada a Estrutura de Dados Básicas 20/08/2018 Profa. Lucília Gomes Ribeiro Prof. Dirson S Campos Programação em Java q O
Leia maisClasses e Objetos em Java. Algoritmos e Programação I. Classes. Classes. Modificadores de Acesso. Classes. Revisão
e Objetos em Java Algoritmos e Programação I Aula 9 Profa. Márcia Cristina Moraes mmoraes@inf.pucrs.br Profa. Sílvia M. W. Moraes silvia@inf.pucrs.br Prof. Marcelo H. Yamaguti yamaguti@inf.pucrs.br Prof.
Leia maisLinguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces Professora Sheila Cáceres Polimorfismo Polimorfismo Polimorfismo é a característica única de linguagens orientadas
Leia maisIntrodução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan
Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Herança Aula de Hoje Problema Considere uma empresa que tenha tipos de empregados no aplicativo de folha de pagamento Um empregado tem nome,
Leia maisEstruturas de Condição, Iteração, Arrays e Enumareção
Estruturas de Condição, Iteração, Arrays e Enumareção Linguagem de Programação III Mauro Lopes Carvalho Silva Professor EBTT DAI Departamento Acadêmico de Informática Campus Monte Castelo Instituto Federal
Leia maisLição 11 Herança, polimorfismo e interfaces
Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces 1 Objetivos Ao final da lição, o estudante deverá estar apto a: Definir superclasses e subclasses Criar Override de métodos de superclasses Criar métodos e classes
Leia maisCsharp. Teresa do Carmo
Csharp Teresa do Carmo Características Variáveis e Tipos Controle de fluxo Entrada e Saida Estruturas de dados Estrutura de repetição Interfaces Propriedades Classes Herança Delegados Agenda Introdução
Leia maisProgramação Estruturada e Orientada a Objetos. Estruturas Aninhadas
Programação Estruturada e Orientada a Objetos Estruturas Aninhadas 2013 O que veremos hoje? Introdução Estruturas Aninhadas Exercícios Transparências baseadas no material do Prof. Gilbert Azevedo Estrutura
Leia maisMódulo 03. Identificadores, Palavras Reservadas, e Tipos
Módulo 03 Identificadores, Palavras Reservadas, e Tipos Objetivos Utilizar comentários em um programa. Distinguir entre identificadores válidos e não-válidos. Reconhecer palavras-reservadas da tecnologia
Leia maisVejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pa
Palavra reservada this Em Java podemos ter um parâmetro de um método e um atributo de uma classe com o mesmo nome. Caso façamos uma referência a esta variável, pelo princípio da localidade estaremos referenciando
Leia maisAtualização Técnica e Pedagógica de Professores no componente de Lógica de Programação com C# (console) Semana 6 Programação Orientada a Objetos
Atualização Técnica e Pedagógica de Professores no componente de Lógica de Programação com C# (console) Semana 6 Programação Orientada a Objetos Prof. Tiago Jesus de Souza Introdução a Programação Orientada
Leia mais//conteúdo do arquivo pacote.h
//conteúdo do arquivo pacote.h #ifndef PACOTE_H #define PACOTE_H #include #include class Pacote friend istream &operator>> (istream &, Pacote &); friend ostream &operator
Leia maisInterfaces e Classes Abstratas
Interfaces e Classes Abstratas José Gustavo de Souza Paiva Problema Método obterarea()? Classes Abstratas Classes que funcionam como um molde Declarada com comando abstract Contém um ou mais métodos abstratos
Leia maisClasses e Objetos INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II. Classes. Objetos. Um modelo para a criação de objetos
INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II Classes e Objetos Objetos Um conjunto de estados e comportamentos Classes Um modelo para a criação de objetos 1 Pacotes e Java API Pacotes Um conjunto
Leia maisSingleton. Como a maioria dos programadores organizaria o código para acessar informação de configuração? Eis um exemplo:
Introdução Como a maioria dos programadores organizaria o código para acessar informação de configuração? Eis um exemplo: public class Config { public static final String DEFAULT_READ_COMMUNITY_NAME =
Leia maisCA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA QUESTÃO RESPOSTA A F B G C H D I
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA 2008 2º PERÍODO - 4º MÓDULO AVALIAÇÃO MP1 DATA 06/11/2008 PROGRAMAÇÃO Dados de identificação do Acadêmico: Nome: Login: CA: Cidade: UF CARTÃO RESPOSTA QUESTÃO
Leia maisProgramação C# + ASP.NET
Programação C# + ASP.NET Prof. MSc. Daniel Menin Tortelli e-mail: danielmenintortelli@gmail.com Site: http://sites.google.com/site/danielmenintortelli/home 09/11/2015 Programação C# ASP.NET - Prof. MSc.
Leia maisAgenda. O que é um array. Declaração de um array. Instanciação de um array. Acessando os elementos de um array. O tamanho de um array (length)
Arrays em Java 1 Agenda O que é um array Declaração de um array Instanciação de um array Acessando os elementos de um array O tamanho de um array (length) Arrays multi-dimensionais 2 O que é um Array?
Leia maisProgramação Orientada por Objectos 2010/11. 2º Exame 28 de Junho de 2011
Programação Orientada por Objectos 2010/11 2º Exame 28 de Junho de 2011 Instruções (leia com cuidado): Escreva de forma CLARA o seu nome e número em todas as folhas. O exame contém 8 páginas dividido em
Leia mais