INCLUSÃO DIGITAL. módulo máquina aberta. Série F. Comunicação e Educação em Saúde
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- Herman Pereira Carneiro
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1 MINISTÉRIO DA SAÚDE Secretaria-Executiva Subsecretaria de Assuntos Administrativos INCLUSÃO DIGITAL módulo máquina aberta Série F. Comunicação e Educação em Saúde Brasília DF 2006
2 2006 Ministério da Saúde. Todos os direitos reservados. É permitida a reprodução parcial ou total desta obra, desde que citada a fonte e que não seja para venda ou qualquer fim comercial. A responsabilidade pelos direitos autorais de textos e imagens desta obra é de responsabilidade da área técnica. A coleção institucional do Ministério da Saúde pode ser acessada na íntegra na Biblioteca Virtual em Saúde do Ministério da Saúde: O conteúdo desta e de outras obras da Editora do Ministério da Saúde pode ser acessado na página: Série F. Comunicação e Educação em Saúde Tiragem: 1.ª edição exemplares Elaboração, distribuição e informações: MINISTÉRIO DA SAÚDE Secretaria-Executiva Subsecretaria de Assuntos Administrativos Coordenação-Geral de Modernização e Desenvolvimento Institucional Esplanada dos Ministérios, bloco G, Edifício Anexo, 3.º andar, ala A, sala , Brasília DF Tel.: (61) Fax.: (61) cgmdi@saude.gov.br Home page: Elaboração: Josué Ribeiro Costa da Silva Equipe técnica: Carla Lacerda Lourenzatto Dalila Lucinda Farage Santos Denise Alves Ribeiro de Amorim Gleide Isaac Costa Tanios Nemer Josué Ribeiro Costa da Silva Maria Cristina Caetano Shirlei Cristina do Nascimento Maria Sandra da Silva Lima Sueli de Cerqueira Lima Projeto gráfico: Elayne Cristina Moreira Dias Apoio (infra-estrutura e material): Departamento de Informação e Informática do SUS (Datasus) Departamento Nacional de Auditoria do SUS (Denasus) Impresso no Brasil / Printed in Brazil Ficha Catalográfica Brasil. Ministério da Saúde. Secretaria-Executiva. Subsecretaria de Assuntos Administrativos. Inclusão digital : módulo máquina aberta / Ministério da Saúde, Secretaria-Executiva, Subsecretaria de Assuntos Administrativos. Brasília : Editora do Ministério da Saúde, p. : il. (Série F. Comunicação e Educação em Saúde) ISBN X 1. Conhecimentos em informática. 2. Instrução programada. I. Título. II. Série. NLM QA Catalogação na fonte Coordenação-Geral de Documentação e Informação Editora MS OS 2006/0589 Títulos para indexação: Em inglês: Digital Inclusion: open machine module Em espanhol: Inclusión Digital: módulo máquina abierta EDITORA MS Documentação e Informação SIA, trecho 4, lotes 540/ Brasília DF Tels.: (61) /2020 Fax: (61) editora.ms@saude.gov.br Home page: Equipe Editorial: Normalização: Vanessa Kelly Revisão: Daniele Thiebaut e Mara Pamplona Capa, projeto gráfico e diagramação: Daniel Miranda
3 SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO, 5 2 DIVISÃO DO COMPUTADOR, HARDWARE, 6 a) Fontes, 6 b) Processador, 7 c) Memória RAM, 8 d) Disco Rígido, 8 e) Placa de vídeo, 9 f) Drives de disquete e CD-ROM, 9 g) Placas adicionais, 10 h) Monitor, 11 i) Gabinete, 11 j) Periféricos gerais, 13 k) Motherboard, 14
4 1 INTRODUÇÃO Não é exagero. Ter conhecimentos básicos de informática pode fazer toda diferença na vida daquele que busca se enquadrar no mercado de trabalho. As oportunidades de ingresso no campo profissional crescem para aqueles que têm, pelo menos, informações do que seja um Hard Disk e um processador ou memória, bem como sobre suas funções. Atualmente, sem os conhecimentos básicos, fica difícil conquistar o primeiro passo no aproveitamento de oportunidades de emprego no mundo tecnológico que avança a cada momento. Esses saberes proporcionarão, àqueles que se submeterem a ter esse conhecimento, capacidades para lidar com determinadas situações como é o caso, por exemplo, de clientes que têm peças do seu computador trocadas por outras mais velhas durante um serviço de manutenção, ao mesmo tempo em que poderá evitar problemas dessa natureza. Diante da situação supracitada é que surgiu a preocupação de escrever este artigo que tem por finalidade dar o conhecimento aos iniciantes sobre cada uma das principais peças de um computador, assim como sua utilidade e principais funções, mostrando, além da função de um processador ou memória, também a função do mouse. É importante entender que este artigo é direcionado aos iniciantes no processo desta tecnologia. Tenha certeza de que os resultados aparecerão muito rapidamente e seja bem-vindo ao mundo da informática. 5
5 2 DIVISÃO DO COMPUTADOR Hardware: todo o equipamento, suas peças, isto é, tudo o que pode ser tocado, denomina-se hardware. Alguns equipamentos como monitor, teclado e mouse são também chamados de periféricos. Outros exemplos de hardware: memórias, processadores, gabinetes, disco rígido, etc. Software: consiste na parte que não se pode tocar, ou seja, toda a parte virtual, onde estão incluídos as aplicações, os programas e o sistema operacional. Mas nesta apostila só falaremos do hardware. 2.1 HARDWARE a) Fontes AT é a sigla para Advanced Tecnology. Trata-se de um tipo de fonte usada em gabinete já antigo, sendo cada vez mais difícil encontrar computadores novos que utilizem esse padrão. Seu uso foi constante de 1983 até Um dos fatores que contribuíram para que o padrão AT deixasse de ser usado é o espaço interno pequeno, que com ajuda dos vários cabos do computador, dificultava a circulação de ar, levando, em alguns casos, a danos na máquina. ATX é a sigla para Advanced Tecnology Extendend. Pelo nome, é possível notar que se trata do padrão AT melhorado. Um dos principais desenvolvedores do ATX foi a Intel. Como desde o início o objetivo do ATX foi o de solucionar os problemas do padrão AT, o padrão ATX apresenta uma série de melhorias em relação ao anterior, sendo, portanto, amplamente usado atualmente. Praticamente todos os computadores novos vêm baseados neste padrão. Entre as principais características do ATX está o maior espaço interno que proporciona uma ventilação adequada. 6
6 b) Processador O processador, basicamente, é o cérebro do computador. Praticamente tudo passa por ele; já que é o processador o responsável por executar todas as instruções existentes. Quanto mais rápido for o processador, mais rápido as instruções serão executadas. Todo processador deve ter um cooler. Essa peça (que lembra um ventilador) é a responsável por manter a temperatura do processador em níveis aceitáveis. Quanto menor for a temperatura, maior será a vida útil do processador. A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Mas 25ºC é considerado um valor ideal para qualquer processador (e para qualquer peça dentro do computador, já que não é somente o processador que esquenta). 7
7 c) Memória RAM RAM significa Random Access Memory (memória de acesso randômico). Nela os dados se perdem quando o computador é desligado. Os módulos de memória, também conhecidos como pentes de memória, são os responsáveis pelo armazenamento dos dados e instruções que o processador precisa para executar suas tarefas. Esses dados são fornecidos pelo usuário e/ou tirados do HD (Hard Disk ou Disco Rígido). d) Disco Rígido O Disco Rígido, cujo nome em inglês é Hard Disk (HD), serve para armazenar dados permanentemente ou até estes serem removidos. Fisicamente, os HDs são constituídos por discos. Estes são divididos em trilhas e estas são formadas por setores. Um agrupamento de setores em relação a outros discos é chamado de cilindros. Os HDs podem armazenar até centenas de gigabytes. A velocidade de acesso às informações dos discos depende da velocidade em que estes giram. Os padrões mais comuns são de 5.400rpm (rotações por minuto), 7.200rpm e rpm. 8
8 e) Placa de vídeo Eis outra placa importante em um computador. Cabe à placa de vídeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor, como imagens de jogos e de aplicações, efeitos, etc. É possível encontrar no mercado placas-mãe que possuem placas de vídeo onboard, isto é, o vídeo já vem integrado junto à placa mãe. Isso permite economia de gastos, porém afeta o desempenho do computador, já que o processador passa a fazer o trabalho que é executado pelo chip gráfico em placas normais. f) Drives de disquete e CD-ROM Os drives de disquete são itens cada vez mais em desuso. O disquete consiste em uma espécie de capa quadrada que protege um disco magnético que suporta até 1,44MB. Por oferecem pouco espaço para armazenamento de dados e por darem muitos problemas (qualquer campo magnético é capaz de desorganizar as informações gravadas), esses discos estão perdendo sua utilidade. O drive de CD-ROM é, basicamente, o dispositivo que lê CDs. Hoje é comum ter aparelhos leitores de CDs que também os gravam. Apesar de ainda ser muito utilizado, o CD-ROM, aos poucos, começa a perder espaço para o DVD e para outras tecnologias de armazenamento. A seguir, uma lista dos diferentes tipos de drives de CD-ROM existentes: CD-ROM: leitora de CDs. CD-RW (gravador): leitora e gravadora CD-Rs e CD-RWs. 9
9 CD-RW + DVD (combo): leitora de CD-ROM e de DVD, e gravadora de CDs. DVD-RW (gravador): esse drive é um dos mais completos, pois lê e grava CDs, assim como lê e grava DVDs. g) Placas adicionais Neste grupo estão as placas que adicionam funcionalidades ao computador: placas de som, de rede, de captura, etc. As placas atuais são encaixáveis em slots PCI e, brevemente, nos slots PCI Express. 10
10 h) Monitor Esse é um item de extrema importância. Semelhante a uma TV é responsável por transmitir informações visuais a você. A tecnologia mais usada nos monitores é o CRT (Cathode Ray Tube), mas também existem outras, tais como os monitores LCD (Liquid Crystal Display). Os monitores CRT mais antigos apresentavam uma tela com um certo encurvamento, porém, já existem modelos CRT com tela plana que, além de proporcionarem maior conforto visual, estão custando cada vez menos, já que estão se tornando padrão. Os monitores mais comuns encontrados no mercado, oferecem telas nos tamanhos de 14, 15, 17 e 19 (lê-se o símbolo como polegada). Hoje em dia, é muito mais vantajoso ter um monitor com pelo menos 17, uma vez que a diferença de preço em relação a modelos menores é pequena. i) Gabinete O gabinete é uma caixa metálica (ou com elementos de plástico) vertical ou horizontal, que guarda todos os componentes do computador (placas, HD, processador, etc.). No gabinete fica localizada também a fonte de alimentação, que serve para converter corrente alternada em corrente contínua para alimentar os componentes do computador. Assim, a placa-mãe, os drives, o HD e o cooler, devem ser ligados à fonte. As placas conectadas nos slots da placa-mãe recebem energia por ela, de modo que dificilmente precisam de um alimentador exclusivo. Gabinetes, fontes e placas-mãe precisam ser de um mesmo padrão, do contrário, acaba sendo praticamente impossível conectá-los. 11
11 Os gabinetes verticais podem ser encontrados em três tipos básicos: Mini tower: pequeno, possui apenas três baias. Mid tower: médio, possui quatro baias. Full tower: grande, com mais de quatro baias. As baias são aquelas gavetinhas, localizadas na parte frontal do gabinete. Nos espaços das baias é que drives de CD, DVD e outros são encaixados. Nos gabinetes ainda é possível encontrar os seguintes itens: Botão TURBO (apenas em gabinetes antigos). Botão RESET. Botão ou chave para ligar o computador POWER. LED de POWER ON. LED indicador de modo turbo (apenas em gabinetes antigos). LED indicador de acesso ao disco rígido (indica que o disco rígido está sendo acessado). Display digital para indicação de clock (apenas em gabinetes antigos). 12
12 j) Periféricos gerais Teclado Para finalizar, falta ainda citar o teclado, o mouse e o som. Obviamente, o teclado serve para a digitação, porém, ele também pode ser usado em jogos e em combinações de teclas para acesso rápido a determinados aplicativos. Existem, inclusive, teclados que fogem ao padrão convencional (como o que é visto na imagem abaixo) e adicionam recursos extras no acesso à aplicações multimídia. Mouse Os mouses são dispositivos que servem para guiar uma seta (cursor) na tela do computador, também é um item essencial. Existem basicamente dois tipos de mouse: o de bolinha, que usa uma esfera para movimentar o cursor; e o mouse ótico, que faz a movimentação da seta através de laser, dando, inclusive, mais precisão ao movimento. 13
13 k) Motherboard Principais características Também conhecida como placa-mãe ou mainboard, é, basicamente, a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador. O HD, a memória, o teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim, praticamente todos os dispositivos precisam estar conectados à placa-mãe para formar o computador. Este artigo mostrará as características desse item tão importante. Placas-Mãe onboard Onboard é o termo empregado para distinguir placas-mãe que possuem um ou mais dispositivos de expansão integrados. Por exemplo, há modelos que têm placa de vídeo, placa de som, modem ou placa de rede na própria placa-mãe. A vantagem de se utilizar modelos onboard é a redução de custo do computador, uma vez que deixamos de comprar determinados dispositivos porque estes já estão incluídos na placa-mãe. No entanto, é necessário ter cuidado: quanto mais itens onboard uma placa-mãe tiver, mais o desempenho do computador será comprometido. Isso porque o processador acaba tendo que executar as tarefas dos dispositivos integrados. Na maioria dos casos, placas de som e rede onboard não influenciam significantemente o desempenho, mas placas de vídeo e modems sim. 14
14 Placas-Mãe offboard Tem as mesmas funções da onboard, mas por não ter dispositivos incluídos é mais rápida no processamento, e outro fator que leva a escolha desse tipo de placa é a maior possibilidade de fazer um up-grade do computador. Na maioria das placas offboard estão incluídos placa de som e conectores USB. 15
15 A coleção institucional do Ministério da Saúde pode ser acessada na Biblioteca Virtual em Saúde do Ministério da Saúde: O conteúdo desta e de outras obras da Editora do Ministério da Saúde pode ser acessado gratuitamente na página: EDITORA MS Coordenação-Geral de Documentação e Informação/SAA/SE MINISTÉRIO DA SAÚDE (Normalização, revisão, editoração, impressão e acabamento) SIA, Trecho 4, Lotes 540/610 CEP: Telefone: (61) Fax: (61) editora.ms@saude.gov.br Home page: Brasília DF, junho de 2006 OS 0589/2006
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