BCC201 Introdução à Programação. Prof. Saul Delabrida 2013/2

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1 BCC201 Introdução à Programação Prof. Saul Delabrida 2013/2

2 Como um programa é criado? Compilação por linha de comando Introdução à linguagem C 2

3 Como um programa é criado? 3

4 Quando queremos digitar um documento, recorremos a um editor de textos Word, OpenOffice, etc. Para criarmos uma imagem, recorremos a um editor de imagens Paint, Gimp, etc. Para criarmos planilhas, recorremos a um editor de planilhas eletrônicas Excel, Calc, etc. E para criarmos um programa? 4

5 Programas são arquivos de texto simples Então poderíamos usar qualquer editor de textos simples; Porém, existem editores específicos. Para criarmos um programas criamos um código-fonte Contém as instruções do programa na linguagem de programações escolhida; A extensão é.c. 5

6 C é uma linguagem de programação de alto nível Nos permite escrever programas usando notação semelhante a que usamos para nos comunicar. Porém, sabemos que o computador usa o sistema binário (0, 1); Torna-se necessário traduzir nosso programa depois de pronto para que o computador possa executá-lo. 6

7 Este processo de tradução é chamado de compilação Durante a compilação, também é verificado se o código-fonte possui erros de sintaxe ou semântica Os comandos estão escritos de forma correta? A estrutura dos comandos está de acordo com o exigido pela linguagem? Erros de lógica não são verificados o algoritmo é por sua conta! 7

8 O programa que realiza a compilação é o compilador Diferentes compiladores para diferentes linguagens. Depois do processo de compilação, é gerado o programa-objeto Este é o programa traduzido para a linguagem de máquina; Utiliza a extensão.o. 8

9 Programas frequentemente utilizam rotinas e estruturas definidas em códigos-fonte (chamados bibliotecas) separados. O processo de ligação adiciona estes códigos-fonte emprestados ao programaobjeto; O programa que faz a ligação é chamado ligador ou linkeador O arquivo resultante é o programa-executável; Geralmente, usa a extensão.exe (no windows). 9

10 10

11 Vamos primeiro aprender a editar nossos programas Ou seja, criar arquivos fonte. Qualquer editor simples serve para criarmos nossos arquivos Porém, existem editores específicos para programação, que são mais úteis. No Windows, podemos usar o Notepad++ No Ubuntu, podemos usar o Gedit. 11

12 Uma vez selecionado um editor, digitamos as instruções que desejamos Ou seja, o corpo do programa; Salvamos o arquivo com a extensão.c O editor vai colorir nosso programa, ressaltando as instruções da linguagem, de forma a melhorar a organização. 12

13 Salvem como SeuNome_Lab01_Exe01.c Todos os programas feitos nas aulas práticas devem obedecer esta nomenclatura [SeuNome]_Lab[número da aula]_exe[número do exercício].c Lembrem-se de onde salvaram o arquivo! 13

14 Teste Digite os comandos a seguir no código que você criou em um editor. 14

15 Agora quer criamos nosso primeiro códigofonte, vamos compilá-lo e ligá-lo; Não precisamos criar nossos próprios compiladores e ligadores Podemos escolher entre vários Utilizaremos o GCC. 15

16 Usaremos a interface de linha de comando para compilarmos nossos programas O que significa que não utilizaremos ambientes de desenvolvimento integrado, ou IDEs Code::Blocks; MS Visual Studio; Etc. No Ubuntu, usamos o terminal; No Windows, usamos o Prompt ou o MSYS, que simula o terminal do Linux, juntamente com o MinGW. 16

17 Minimalist GNU for Windows Fornece um conjunto de programação Open Source; Grátis Tutorial sobre a instalação: 17

18 Resumindo, MinGW é um GNU que roda em Windows E tem o GCC, que usaremos como compilador. Nos laboratórios também temos o sistema operacional Ubuntu Que também possui o GCC instalado, basta acessar o terminal. O uso do GCC no Windows e Ubuntu é igual O aluno escolhe qual vai usar. 18

19 No terminal, acesse a pasta onde está seu código-fonte, usando o comando cd: cd pasta1/pasta2/pasta3 A barra / significa que uma pasta está dentro da outra Neste exemplo, pasta3 está dentro de pasta2 que está dentro de pasta1. Para verificar o conteúdo de uma pasta, utilize o comando ls: ls 19

20 Uma vez na pasta correta, digite o seguinte comando: gcc arquivo.c o programa -Wall Neste exemplo, substitua o nome arquivo pelo nome do seu arquivo. Substitua também o nome programa pelo nome que você desejar. O -o significa que o programa compilado se chamará programa; O -Wall significa que pedimos que sejam mostrados todos os erros e avisos de compilação. 20

21 Se o seu programa não apresentar erros, nenhuma mensagem será apresentada pelo compilador Você já pode executar seu programa. Caso contrário, o compilador tentará te avisar onde está o erro do seu programa Será necessário corrigir o erro em seu código fonte e compilá-lo novamente. 21

22 Toda vez que alterarmos nossos códigos, não podemos nos esquecer de salvar antes de compilar Senão, estaremos compilando uma versão antiga de nossos programas, que não refletem as alterações realizadas. 22

23 Uma vez compilado, seu programa pode ser executado pelo próprio terminal Basta digitar./ antes do nome do programa;./programa Por enquanto, nossos programas não terão janelas, mouse e etc. Eles serão executados dentro do próprio terminal. 23

24 Lembram do arquivo SeuNome_Lab01_Exe01.c? Vamos compilá-lo e executá-lo! gcc arquivo.c o programa Wall./programa 24

25 FIM 25

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