Java. para Dispositivos Móveis. Thienne M. Johnson. Novatec. Desenvolvendo Aplicações com J2ME
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- Izabel Garrau Maranhão
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1 Java para Dispositivos Móveis Desenvolvendo Aplicações com J2ME Thienne M. Johnson Novatec
2 Sumário Agradecimentos...13 Sobre a autora...14 Prefácio...15 Apresentação...16 PARTE I Introdução a Java para computação móvel Capítulo 1 Introdução à computação móvel Computação móvel definições Dispositivos de computação móvel Linguagens de programação Desafios na programação de aplicativos Tarefas propostas do capítulo...24 Capítulo 2 Introdução ao J2ME A tecnologia Java Subdivisões da plataforma Java Java Enterprise Edition (J2EE) Java Standard Edition (J2SE) Java Micro Edition (J2ME) Java Card J2ME versus computação móvel Tarefas propostas do capítulo Capítulo 3 J2ME configurações e perfis Introdução Configuração Connected Limited Device Configuration (CLDC) Connected Device Configuration (CDC) Perfis Mobile Information Device Profile (MIDP) Foundation Profile (FP) Personal Basis Profile (PBP)...34
3 Java para Dispositivos Móveis Personal Profile (PP) Limitações no uso das bibliotecas Tarefas propostas do capítulo Parte II CLDC/MIDP Capítulo 4 Ambiente de desenvolvimento para CLDC/MIDP Eclipse e EclipseME Downloads e instalação Instalando a Plataforma Java, Standard Edition (J2SE SDK) Instalando o Eclipse Instalando o plugin Eclipse Micro Edition (EclipseME) Instalando o Wireless Toolkit Instalação no Linux Configuração do Eclipse/EclipseME Capítulo 5 Apresentando o MIDP API microedition MIDlets MIDlet Suite Manifesto Descritor Propriedades Criando um MIDlet básico Criando um projeto Criando o MIDlet Editando o arquivo descritor Tarefas propostas do capítulo...62 Capítulo 6 Interface gráfica Introdução Biblioteca lcdui Display e Displayable setcurrent e getcurrent Métodos relacionados Criando o Display Executando a aplicação Tarefas propostas do capítulo...72 Capítulo 7 Classe Command Tipos Construtor CommandListener Métodos relacionados...76
4 Sumário 7.5 Exemplo completo Exemplo com múltiplos comandos Tarefas propostas do capítulo...79 Capítulo 8 Classe Screen Form Construtor CommandListener Métodos relacionados Exemplo completo navegação entre Forms Tarefa proposta de Form TextBox Construtor Métodos relacionados Exemplo completo Tarefas propostas de TextBox Alert Tipos Construtor Métodos relacionados Exemplo completo Tarefas propostas de Alert List Tipos Construtor Métodos relacionados Exemplo completo Tarefas propostas de List Capítulo 9 Classe Ticker Construtor Métodos relacionados Exemplos Tarefas propostas do capítulo Capítulo 10 Classe Item Layout de objetos Item na aplicação Detalhes de Item ItemStateListener e ItemStateChanged Comandos relacionados a Item Métodos relacionados Componentes de Item TextField StringItem
5 10 Java para Dispositivos Móveis ImageItem ChoiceGroup DateField Gauge Spacer CustomItem Exemplo completo Tarefas propostas do capítulo Capítulo 11 Programação gráfica com Canvas e Graphics Classe Graphics Métodos relacionados à classe Graphics Pontos de ancoragem Tarefas propostas de Graphics Classe Canvas Manipulando eventos Uso do construtor Usando comandos Métodos relacionados Exemplo de uso de teclas e comandos Exemplo de animação Tarefas propostas de Canvas Programação para jogos Eventos de teclas Construtor Métodos relacionados Exemplo Tarefas propostas de GameCanvas Tarefas propostas do capítulo Capítulo 12 Persistência de dados com RMS RecordStore e Records Fluxo de dados Métodos relacionados a RecordStore Manipulação do RecordStore Manipulação dos registros Informações gerais Tarefas propostas de RecordStore Interfaces RecordListener RecordComparator RecordFilter RecordEnumerator
6 Sumário Exemplo com uso das interfaces Tarefas propostas de interfaces Exceções Tarefas propostas do capítulo Capítulo 13 Comunicações em rede Generic Connection Framework Interfaces Exceção Classe Connector Métodos relacionados Usando fluxos de dados Tarefas propostas de conexão com streams Conexões com HTTP Tipos de respostas Métodos relacionados Tarefas propostas de conexão com HTTP Conexões com sockets Métodos relacionados Criando um aplicativo de chat com sockets Tarefas propostas de conexões com sockets Capítulo 14 Comunicações com servidores usando servlets Acessando servlets com HTTP Métodos relacionados Exemplos HelloMIDlet e HelloServlet MIDlets com GET e POST Passando parâmetros por URL e stream Tarefas propostas do capítulo Capítulo 15 Uma aplicação de força de vendas móvel Objetivos da aplicação Descrição de funcionamento Código-fonte Código-fonte do MIDlet Código do servlet Arquivo descritor Instalação no dispositivo Tarefas propostas do capítulo Referências bibliográficas Índice remissivo
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