Tutorial Java ME. Deixe o JME surpreender você também! Porque programar com 1 GB de RAM é fácil!! Neto Marin

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1 Deixe o JME surpreender você também! Porque programar com 1 GB de RAM é fácil!! Neto Marin

2 Apresentação Experiência com Java desde 2002 (SCJP): Atuando com mobilidade desde 2005 P&D do Mobile Sys da Softway Informática Um dos fundadores o JMEBrasil.org Instrutor de treinamentos Java e Java ME Mantém blog na Mobile & Embedded Community Desenvolve diversos projetos em JME 2

3 Agenda Parte I : Conhecendo o Java ME Introdução ao Java ME Por que escolher JME? Futuro do Java ME Mercado de trabalho Oportunidade$$$ com JME O JME além dos celulares e handhelds... 3

4 Agenda Parte II : Desenvolvendo em JME Fundamentos do JME Ambiente de desenvolvimento Conectividade Persistência Multimedia & UI Game Development 4

5 Parte I: Conhecendo o Java ME Tenha mais de 100 milhões de potenciais clientes!

6 Introdução ao Java ME Histórico: 1996: Anúncio da JavaCardAPI 1997: Lançamento do PersonalJava (pjava) 1999: lançamento do J2ME 2006: Java se torna Open Source 2007: Criação do portal brasileiro JME Brasil.org 2007: Criação da Mobile & Embedded Community 2007: Sun anuncia o JavaFX 6

7 Plataforma Java 7

8 Java is everywhere! 8

9 Por que JME? Alguns motivos para utilizar JME ao invés de outras tecnologias móveis 9

10 Por que JME? Grande comunidade de desenvolvedores 10

11 Por que JME? Larga adoção pelas fabricantes! 11

12 Por que JME? Grupo preocupado e cuidando da evolução da plataforma Java por você! 12

13 Por que JME? Fácil de aprender e rápido para desenvolver! 13

14 Por que JME? Dá para ganhar muito $$$!! 14

15 Por que JME? E você? Qual o seu motivo? 15

16 Futuro do Java ME MIDP 3.0 JavaFX Mobile SVG Mobile AJAX Mapas e LBS Marlon Luz e Luis Anjos MIDP 3.0 O futuro do Java ME Sexta as 15 horas Auditório 3 16

17 Mercado de Trabalho SP continua com forte mercado para JEE JME se concentra nas regiões Norte e Nordeste: Manaus: Centros de pesquisa Recife: C.E.S.A.R. BH e RJ têm registrado um crescimento na atividade com JME 17

18 Oportunidade$$$ com JME Games Aplicativos corporativos / profissionais Smartphones & Blackberry Multimedia & Redes de relacionamento Serviços integrados 18

19 O JME além dos celulares e handhelds Sistemas de telemetria Alarmes / Monitoramento Automação Centrais de telefonia Igor Medeiros O futuro do JavaCard Sexta as 9 horas Auditório 3 19

20 Parte II: Desenvolvendo em JME É muito mais fácil do que você imagina!

21 Fundamentos do JME Configuração Perfil Pacotes Opcionais MSA Convergência de Dispositivos Pensando móvelmente 21

22 Configuração Especificação da máquina virtual Java e o conjunto de bibliotecas de classe que permite que a API possa ser utilizada em uma certa classe de dispositivos. Determina as funcionalidades básicas para um conjunto de dispositivos que compartilham das mesmas características. 22

23 CLDC & CDC O CLDC é uma configuração voltada para os dispositivos móveis realmente limitados, como por exemplo: Celulares, pagers, assim como para softwares embarcados. O CDC foi concebido para ser disponibilizado em dispositivos móveis que necessitassem de maior robustez e mais funcionalidades. 23

24 Perfil Complemento da configuração com funcionalidades não atendidas pelo perfil. UI Multimedia RMS Game development 24

25 MIDP A combinação do perfil MIDP com a configuração CLDC é a mais popular entre os dispositivos, sendo praticamente um padrão dos telefones celulares vendidos no mundo inteiro. É o MIDP, por exemplo, que torna possível se fazer interfaces mais amigáveis, comunicação por mensagens, conectividade em rede, multimídia e muitas outras funcionalidades. 25

26 Pacotes Opcionais É responsabilidade da JCP especificar novas funcionalidades, tais como: Bluetooth, leitura de arquivos, etc. São disponibilizados pelos fabricantes dos dispositivos e os principais responsáveis pela diferenciação entre os diversos aparelhos. 26

27 MSA 27

28 Convergência de Dispositivos 28

29 Pensando Móvelmente Limitação de CPU Limitação de memória Limitação de display Limitação de teclado Usabilidade: Fácil e intuitivo! Conectividade 29

30 Como mudar o pensamento? Ricardo Ogliari Serviços Dinâmicos em Pequenos Dispositivos Quinta as 13 horas Auditório 3 Robinson Brito Produtividade com Java ME em Aplicações Corporativas Quinta as 14 horas Auditório 3 Antonio Marin Neto Utilizando SOA com Webservices em Java ME Quinta as 17:30 horas Auditório 3 30

31 Ambiente de Desenvolvimento Sun Wireless Toolkit Kits e ambientes proprietários IDE Netbeans Mobility Pack EclipseME Werner Denzin Introdução ao Desenv. Aplic. Corp. - Java ME para amb. iden Quinta as 15 horas Auditório 3 31

32 WTK 2.5 Kit oficial de desenvolvimento 32

33 Netbeans Mobility Pack 33

34 EclipseME 34

35 Conectividade Roberto Lopes Explorando a conectividade da plataforma Java ME Quinta as 10:30 horas Auditório 3 35

36 Marge Bruno Ghisi e Lucas Torri Marge: Framework p/ Desenvolvimento de Aplicações Bluetooth Quinta as 9 horas Auditório 3 36

37 Persistência RMS Oracle Lite J2MEPolish 37

38 Floggy 38

39 Multimedia & UI MMAPI UI: High level, low level, SVG, 3D e Swing J2MEPolish 39

40 Game Development GameCanvas Sprites e Layers Oportunidade de ganho Evolução dos dispositivos Marivaldo Cabral e Reinaldo Ramos Inteligência Artificial em Jogos de Java ME Quinta as 10:30 horas Auditório 3 40

41 Perguntas 41

42 Obrigado! Antonio Marin Neto MSN:

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