Informática I. Aula Aula 18-19/06/06 1
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- Gustavo da Cunha Guterres
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1 Informática I Aula 18 Aula 18-19/06/06 1
2 Correção da Prova 1 1. Qual dispositivo é considerado o primeiro ancestral do computador? Que operações podem ser realizadas com este dispositivo? Ábaco. Serve para realizar operações aritméticas simples, como soma e subtração. Mais tarde procedimentos foram inventados para multiplicação, divisão e extração de raízes. Aula 18-19/06/06 2
3 Correção da Prova 1 2. Um computador pode funcionar sem a BIOS? Responda sim ou não e justifique a sua resposta. Não. Porque a BIOS fornece um conjunto básico de instruções que são executadas quando o computador é inicializado (na hora do boot). Aula 18-19/06/06 3
4 Correção da Prova 1 3. Quais são as unidades principais que compõem uma CPU? Descreva a função principal de cada uma destas unidades. Unidade Aritmética e Lógica (UAL) e Unidade de Controle (UC). A UAL é responsável pelas operações aritméticas e lógicas, tais como soma, subtração, shift de bits e comparação de bits. A UC é responsável pela busca e decodificação das instruções e também pela busca de dados na memória. Aula 18-19/06/06 4
5 Correção da Prova 1 4. No que consiste a metodologia de linha de montagem ou pipeline? Consiste em dividir um processo em vários estágios independentes, que podem se superpor uns aos outros no tempo. OU Consiste em dividir uma instrução em vários estágios independentes, que podem ser executados simultaneamente no processador. Aula 18-19/06/06 5
6 Correção da Prova 1 5. Qual é o sistema de numeração utilizado internamente nos computadores digitais? Por que este sistema foi escolhido. Sistema binário. Foi escolhido porque pode ser facilmente implementável usando circuitos digitais. Aula 18-19/06/06 6
7 Correção da Prova 1 6. Faça as seguintes conversões: a) Escreva o número binário 1110 em decimal = = 14. b) Escreva o número decimal 31 em hexadecimal = 1 com resto 15. Como 15 em hexadecimal é F, o número é 1F. Aula 18-19/06/06 7
8 Correção da Prova 1 7. Para que serve o código ASCII? Serve para representar caracteres básicos usando digitos binários que podem ser armazenados em computadores digitais. Aula 18-19/06/06 8
9 Correção da Prova 1 8. Qual é o modelo de banco de dados mais utilizado atualmente? Descreva como são armazenados os dados neste modelo. Modelo relacional. Os dados são armazenados em tabelas, onde cada registro da tabela possui os mesmos campos. Aula 18-19/06/06 9
10 Correção da Prova 1 9. Nas linguagens procedurais, qual é a diferença entre função e procedimento? Os dois são subprogramas. A função retorna um valor para o programa que a chamou, enquanto o procedimento não retorna valor. Aula 18-19/06/06 10
11 Correção da Prova A linguagem HTML é uma linguagem de programação? Responda sim ou não e justifique sua resposta. Não. A linguagem HTML é uma linguagem de marcação de textos. Ela não é considerada uma linguagem de programação porque não permite a implementação de repetições e condições. Aula 18-19/06/06 11
12 Ementa Histórico dos Computadores Noções de Hardware e Software Microprocessadores Sistemas Numéricos e Representação de Dados Estrutura e Organização da Informação Linguagens de Programação Sistemas Operacionais Redes de Computadores e Internet Engenharia de Software Softwares Aplicativos Aspectos Legais do Software Aula 18-19/06/06 12
13 Sistemas Operacionais Sistema Operacional MS/DOS Sistema Operacional OS/2 Sistema Operacional MS-Windows Sistema Operacional Unix Sistema Operacional Linux Aula 18-19/06/06 13
14 Sistema Operacional OS/2(1) O OS/2 (Operating System/2) é um sistema de 32 bits e desenvolvido pela IBM. Executa programas OS/2 (32 bits), DOS e Windows (16 bits) Dispõe de recursos como multitarefa preemptiva e multithreading Aula 18-19/06/06 14
15 Sistema Operacional OS/2(2) Multitarefa e Multithreading Multitarefa Cooperativa A tarefa atual no processador termina, ou libera o recurso, para que outra tarefa possa assumir o processador Multitarefa Preemptiva Quando termina a fatia de tempo reservada para a tarefa em execução, o sistema operacional passa o processador à outra tarefa Multithreading Como se fosse uma multitarefa na aplicação (THREAD) Aula 18-19/06/06 15
16 Sistema Operacional OS/2(3) Acesso a memória Utiliza-se de registradores de 32 bits Por isso pode endereçar mais do que 640 kbytes para a execução de programas, utilizando uma combinação de registradores Utiliza a memória como um todo, o que é chamado de memória planar Uso de memória virtual, através de arquivos em disco, os chamados arquivos de swap Aula 18-19/06/06 16
17 Sistema Operacional OS/2(4) Acesso a Disco Reconhece o padrão FAT, permitindo a instalação do OS/2 por cima do DOS, sem reformatar o disco Padrão próprio, o HPFS (High Performance File System). Acelera consideravelmente o acesso ao disco Com o nome do arquivo, o sistema OS/2 busca no diretório HPFS o número do primeiro e do último setor onde se encontra o arquivo Arquivos NÃO são fragmentados como no DOS Aula 18-19/06/06 17
18 Sistema Operacional OS/2(5) Interface Gráfica Orientada a Objetos A Workplace Shell é completamente orientada a objetos O SOM (System Object Model), fornece uma completa interação entre os objetos. Assim, operações simples como arrastar um diretório inteiro para dentro do outro não invalidarão as associações dos objetos que os compõem O SOM permite eu aplicações manipulem totalmente o Workplace Shell Aula 18-19/06/06 18
19 Sistema Operacional OS/2(6) Crash Protection Usa sessões, que são executados nas VDM (Virtual DOS Machine) para acessar programas do DOS e do Windows. Dessa forma, qualquer problema encontrado durante a execução de tais programas, apenas essas sessões são afetadas Execução de Programas DOS e Windows Suas VDMs são altamente configuráveis podendo criar em cada uma os arquivos CONFIG.SYS e AUTOEXEC.BAT Aula 18-19/06/06 19
20 Sistemas Operacionais Sistema Operacional MS/DOS Sistema Operacional OS/2 Sistema Operacional MS-Windows Sistema Operacional Unix Sistema Operacional Linux Aula 18-19/06/06 20
21 Sistema Operacional MS-Windows(1) Um ambiente que se sobrepõe ao DOS para fornecer ao usuário uma interface amigável e direcionada por menus Uso de interfaces gráficas (GUI ), baseada na utilização de desenhos, os ícones Essas interface foram utilizadas inicialmente pelo Macintosh da Apple Aula 18-19/06/06 21
22 Sistema Operacional MS-Windows(2) Trabalha em modo protegido, ou seja, utiliza toda a performance do processador Originalmente, a base do sistema operacional do Windows era o MS/DOS, qualquer manipulação de arquivos, por exemplo, requeria que o MS/DOS realizasse este papel. Aula 18-19/06/06 22
23 Sistema Operacional O Boot do Windows MS-Windows(3) Primeiramente é carregado o arquivo IO.SYS, onde se encontra armazenado o MS/DOS 7, o sistema operacional do Windows 95 Como o MS/DOS 7 está todos dentro do arquivo IO.SYS o arquivo MSDOS.SYS não é necessário no Windows 95 Este arquivo passou a ser um arquivo de configuração, como o CONFIG.SYS e o AUTOEXEC.SYS Aula 18-19/06/06 23
24 Sistema Operacional MS- Windows(4) O Windows 95 gerencia periféricos automaticamente, o que não ocorria no MS/DOS Por isso, é mais vantajoso a execução de uma sessão do MS/DOS através do Windows do que iniciarmos a máquina em modo DOS. Ao iniciarmos a máquina em modo DOS, o Windows não é carregado, e os periféricos não serão gerenciados automaticamente Aula 18-19/06/06 24
25 Sistema Operacional MS- A Multitarefa Windows(5) Todos os processadores, a partir do 386 realizam multitarefa O windows 3.x não utilizava esse poder do processador, pois todos os aplicativos utilizavam-se de uma única área de memória Para simular a multitarefa, o windows 3.x criou a multitarefa cooperativa, onde cada aplicativo se responsabilizava em chavear o processador entre outros aplicativos Aula 18-19/06/06 25
26 Sistema Operacional MS- Windows(6) A Multitarefa O Windows 95 utiliza a multitarefa preemptiva, porém, se executarmos um aplicativo do windows 3.x, como word 6, o sistema volta ao modo de multitarefa cooperativa Núcleos básicos Kernel núcleo do sistema, propriamente dito, responsável pelo gerenciamento de memória, arquivos entre outros GDI Graphics Device Interface User controla a interface com o usuário Aula 18-19/06/06 26
27 Sistema Operacional MS- Windows(7) Núcleos básicos No windows 3.x KRNL386.EXE GDI.EXE USER.EXE No Windows 95 KERNEL32.DLL GDI32.DLL USER32.DLL Aula 18-19/06/06 27
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